Кровоток в Dead Cells: Я немогу намнести нормальный урон, я могу делать пук пук😢 Кровоток в Skull: Император в четыре фазы? Подержите моё пиво, ща разберусь🗿
Это забег кровавого бога. КБ: я никого не боюсь! Столб света и алтари: бу КБ: ну вы не представляете угрозы, я могу вас своим гвоздём 10 часов разрушать. (Мысли в голове* дурацкие враги без крови, я не могу их ваншотнуть)
1:21:21 это явно баг, но... Мне страшно считать сколько там вышло. Предположу что либо происходит переполнение какой то переменной в коде, либо происходит неочевидное зацикливание из серии что каждый кровок бафается столько раз сколько наложено кровотоков. Апд. Походу происходит процентный баф от предыдущей атаки. И при этом на любую атаку. И от нее скейл на следующую. Но либо работает не всегда, либо напимер тольно на кровоток. Мне кажется может происходить следующее: прокается 1 кровоток, усиленный двумя чашами и прочим, в следующий кадр его урон вместа расчета заного берется за базовый. То есть урон следующего кровотока рассчитывается не от базы, а от урона предыдущего кровотока после баффов. Итак по экспоненте. А так как кровотока в в кадр с навыка вкидываешь оч много, плюс возможность его повторного наложения...
И когда он использовал его левый навык наносилось много уронов за тик которые очень сильно настакивали кровоток , что провоцировало взрывной эффект по боссам и огромное число со следующей атаки , откуда и число с большим количествам нулей , типо возможно условно первая фаза героя выжила пару тиков настакивания и потом уже урон улетел в потолок
Вот переполнение в коде возможно. Зацикливание столько вряд ли даст, да и игра бы свихнулась насчитать такое число мелкими ударами. Ибо даже десятки тысяч ударов в сумме такое не дадут, дело явно не в цикличности напрямую) Урон еще и не стабильно вылетал такой огромный)
@@Leomi десятки тысяч ударов не нужны , ибо вот это страшное число это всего 2^63 степени , то-есть если 2 урона перемножить с 200% урона 63 раза то это будет данное число , что не так много если учесть факт того , что мы говорим о базе гораздо больше с множителем от двух чаш и критов , так-что я бы поспорил с тем что просто зацикливание даже раз 20 не дало-бы столько урона. (скорее больше)
При обновлении кровотока весь урон идет моментально именно из-за это штуки все это и произошло ведь игра сломалась и начала давать множители на каждый тик кровотока а не на единоразовый который обновляется до бесконечности и суммируется в одно число из-за того что урон в игре так сделан скорость наложения статуса настолько огромное что оно начинает суммироваться при этом на каждый тик и стак суммируется по 200 раз две чаши ты просто дошёл до максимальной скорости наложения статуса в а там ещё и криты а где не было убийства за секунду то было то что тебе не везло с обострением или с предметом знамения
Мне кажется, что что-то сломала нагината на проки за криты, так как именно с ней началось это адище. До этого забег был просто имбой, сметающей всё нормальным цикличным кровотоком, тогда как с нагинатой стало вылетать титаническое количество чисел, и сломался урон
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
Сердце аскета адекватно работает лишь на берсерке, просто потому что даёт ему овер статов, но даже так оно очень сильно мешает в забеге особенно когда понимаешь что у тебя всего-то хп 270-300
Ну вот под сердцем если 270-300 хп, то есть это половина, значит фулл хп твое 540-600. То есть без сердца на 150 ниже и было бы 390-450. Не лучше ли в таком случае начальное хп юзать чтобы наносить урон пусть и без бафа за недостающее хп, но хоть сколько-то врагу снести здоровья. А когда оно опустится до тех же 270-300, то баф пусть будет чуть меньше, но ты уже снёс боссу нехилую часть здоровья. Не говоря о том, что сердце аскета занимает слот еще
@@Leomi Я не отрицаю но из того что происходит в голову только берссерк, и то только потому у меня был такой забег, конечно императора им пройти не удалось но было весело.
1:24:03 там было в моменте 2100105673680000000000 (Без шуток, смотрел на 0.25) Да, только дошел посмотреть) дел много, но все еще весело! спасибо тебе лео
28:36 было бы иронично получить череп играющий через яд с отсылкой на вещего Олега У меня как-то был очень смешной забег через яд на джине и ниндзе. Было это зеркале на 5, под конец было что-то около 400% физ урона, 50% крит шанса (из-за тёмной абилки) и немного срезал кд навыков. Полный сет яда собрать не удалось План был такой: просто пережить. План сработал. Больше через яд я не играл
скорее всего то копье, что имел кулдаун в 0.5 секунд работает не на 1 тычку, а одну или неск тиков, и когда он критует кровотоком накладывает новый.. и по новой есть еще одна теория про миллион тычек: обострение способно наложить одну и ту же рану неск раз (тут все ок), потом рана может наложить кровоток под обострением (по итогу как лавина)... в теории, есть такой момент, когда одной такой цепочки хватает для шота, НО мод айтем же за каждый 2 кровоток накладывает новую кровь... по итогу, наложив одну кровь, она может обострением наложить 2-ую, а мод айтем даст 3-ю кровь, и эта активируемая кровь айтемом скорее всего тоже считается нужным статусом, и нужна лишь еще одна кровь, чтобы снова активировать мод айтем (ведь 1 кровь ЭТИМ ЖЕ айтемом уже получили), по итогу айтем сам себя активирует за КАЖДУЮ кровь, и тогда уже каждая активация обострение, по факту, УДВАИВАЕТ количество кровотока..... и тут уже теория вероятностей с геометрической прогрессией а кап тычка... это кровь богу крови P.S. мне нрав как на 1:25:37 рыцарская решимость выглядит на фоне... кинжалы с луком и копьем-криты оч важны... потом всего лишь 2 горшка, 2 лег айтама в сумме дающие около 300 физы и мод айтем-жалкий центр билда...... и рыцарская решимость, дающая месть, просто месть
В игре есть защита от зависания из за количества эффектов При превышение в сотню тиков урона в секунду они складываются все вместе во избежание лагов Но создатели игры оставили недочет, множители тоже складываются умножая друг друга И две кровавые чаши ещё Первый навык меча скелета даёт множество ударов мгновенно прокая рану, чаши складываются эффектами, а затем этого все множет само себя, безумие хд
Даже десятки тысяч тиков не дали бы и близко такого урона, поэтому не думаю всё же) Как и никакие множители не дали бы и близко таких чисел по итогу мне) Учитывая что эффекты шли весьма нестабильно еще. Где-то с 1 удара чудовищно много (император), а где-то по скелету куча тестов с кучей проков и ничего
@@Leomi магия игры. Если по простому, чаша увеличивает урон кровотока до 500 процентов, две до 900. Защита игры не дает больше появлятся больше 50 чисел урона на экране чтоб не перегружать и не лагало, поэтому весь урон от множества точек складывается в один. И тут происходит магия, а точнее ломка игры. Программный код скал не складывает весь урон разом а поэтапно по шагам. Первый кровоток + второй+ третий+ четвёртый и далее. Но чаши о магические чаши, они превращают это в формулу три кровотока + 800 процентов сверху, ещё три кровотока + 800 от того что уже сложено и так далее до конца. Даже если каждый кровоток наносил бы по 10 то первая активация даух чаш в этой прогрессии даёт 110 урона, вторая 1260 третья 11610 четвертая 104760 пятая 943110. А чаши тут с навыка минимум 12 раз срабатывали хд
1:27:48 Скорее всего кровоток циклится и прокает оооооочень много раз в одну секунду, из-за этого игра записывает суммарный урон одной тычкой, а не миллионом маленьких. Скорее всего из-за этого у манекенов получается небольшое число, а у боссов огромное, манекен просто не выдерживает огромное количество тычек
*Бро ты реально топ! почему у тебя не больше подписчиков чем у мистера биста? Щас смотрю твоё прохождение hollow knight когда тебе было 22. Желаю тебе удачи и продвижение твоего канала будь как всегда на позитиве!*
Я конечно и так смотрю Skul, но превью меня забайтило еще сильнее Spoiler alert!!! Максимальный урон почти 10 квинтиллионов, а всего урона 70 квадриллионов, т.е. почти в 130 раз меньше, ох уж эта компьютерная логика
26:57 вспоминаю какое раньше оно было и понимаю что оно крайне лёгкое, но вот я блин не понимаю одну вещь. У них невероятно различается сложность в одном ивенте, а точнее в том где ты по медленному пути где тебя подгоняют крутяшимеся шипами, это самый сложный ивент и по сравнению со всеми другими он реально выглядит как реально сложный ивент который надо пройти, а не на 5 секунд и потеряв 20-30 хп. Даже тот же стелс с убийвством ассасинов, даже если я попадусь одному я просто должен немного отойти и когда он начнёт ко мне двигаться просто убить одним или двумя скилами. Ну типа да для новичка может и сложно, но для более старых игроков это считай фри предметы
Помню у тебя шортс про 9 кирионов.Было бы прикольно 9 вот этих предметов,которые ты в начале брал на двойной кровоток,просто посмотреть,как бы это выглядело.По поводу ваншота от нескольких знамений,можно просто в дебаг моде бессмертие сделать,все равно это просто фановый эксперимент,а не реальный забег
Неосамурай нервно курит в сторонке на сцену выходит настоящий Сайтама) 1:24:03 20 сикстилионов урона Всё официально скал это Сайтама, а император это Борос)
3:58 накаркал 6:11 ну оно ж обычного качества , неудевительно 14:23 в будущем подошла б 19:21 лудше с шыпами чем с тобой 20:31 твои находятца выше 27:14 ну тогда остаюца только якша и минотавр из таких 1:19:48 это была превюшка 1:20:09 а вот сюда и делась вся удача волка , и я так думаю если б можно было то можно было б взять и терновый венец 1:24:11 да 1:28:57 вот он... настоящий ван панч скал 1:29:50 поломано
Леоми прям очень злой что селет маникен не дал нанисти 5000 урона и включил ванпачмена чтобы окончательно убить скелета маникена и обязательно не сколько раз сделал чтобы точно его убить, кающийся и кровавый скелет(скелет который улучшал склянки для лечения ) вне себя от счастье что столько крови. Кто бы знал что скелет маникен заруинит такой забег!! Я думаю что множетели всё таки перемножаются, прокались рана со свапа + кровоток с базовых атак + столбняк который наносит длительный физ урон и враг получает большой урон с атак и навыков + 2 сет увеличивает урон кровотока на 60% + крит урон и всё это бафает 2 чаши и от обострения заново прокался кровоток, я думаю что обострение на врагах которых в первый раз накладывается статус чаще обновляется таймкод 14:48, то есть ломало всё проклятый предмет который дважды прокал кровоток, таймкод 44:20, 26:03. Насчёт сердце аскета, только предпологаю что не достоющие хп нужно для бафов и предметов от сета святыня, не будешь же всё время получать урон чтобы было что лечить, то есть когда вылечил на фулл хп в магазине, например есть предмет когда лечишься прокает физ удары таймкод 47:58 и 49:00.
Сайтама от мира Skul: the hero slayer XD Ну и прошу, бога ради, если вдруг решишь завести питомца, узнай сперва как долго он может протянуть без еды. По поводу этого лютого урона, у меня есть предположение связанное с чашами: за раз вылетает огромное количество кровотока и каждый 4(или какой там) прокает чашу. При этом все эти проки накладываются друг на друга и привязываются к какому-то определенному удару от кровотока, что и выдает такие безумные числа(проще говоря, я предпологаю, что там один тик кровотока сперва множится в 5 раз, далее снова множится в 5 раз и так несколько раз подряд). Хотя я в програмировании вообще почти ничего понимаю, так что это лишь предположение. Обычно, я в таких комментах в последнее время еще рекомендую какое-нибудь аниме, но на этот раз пришел с мангой в онгоинге(и ранобэ на 9 томов), хотя не уверен читаешь ты такое или нет, но все-равно хочу посоветовать хороший тайтл. * "Шальной последний босс появился"(Ну или же "Дикий последний босс появился" т. к. -"A wild last biss appeared", хотя перевели как "шальной"). Экранизации нет, но сама по себе история очень классная. Мало раздражающих персонажей, хороший сюжет и сюжетные ходы и повороты, очень приятные взаимоотношения между некоторыми персонажами от которых порой даже тепло на душе(Особенно гг и ее первый подчиненный, они порой как мать с дочкой(сыном)). Короче - советую к ознакомлению. И, как обычно, спасибо за забег❤ Все как обычно великолепно, а твои реакции на происходящее продолжают поднимать настроение и веселить😂
Заведу, через годик и почитаю :з Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным) Ну у меня много какие аниме в планах, там порядка сотни названий) Я обычно время от времени смотрю какие-то топы и просто аниме разных жанров интересующих и добавляю себе, либо смотрю сразу, если ищу что-то на конкретное настроение) Вчера вот досмотрел Магию и мускулы, оказалось что и 2-й сезон вышел уже, сегодня вот начну) Потом мб Фрирен буду)
Короче, цикл происходил из-за знамения, он раздваивал кровоток, который при окончании обновлялся и снова двоился, и так продолжалось до смерти босса, либо до момента когда удача кончалась. Это за собой тянуло и урон с чаши, плюс в догоночку криты кротовоком. Ну а так просто бомбичкские серия, спасибо за контент)
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
Даже из своего личного опыта, он 50% анигилирует всё (у меня тогда просто Иоанна исчезла случайно😅), а 50% бьет по 20 Но то что я увидел сейчас и как можно с помощью модов раскрыть черепа - это просто фантастика Если бы потестировать все черепа и подобрать идеальные ?сеты предметов,ито Карлеон затрясётся в страхе и исчезнет Но сколько же это может занять времени.... (А если сделать супер оглушение.... якша, минотавр... Ладно, пойду тестить) Удачи, ты просто лучший😊🎉
максимальное число урона это 64 bit integer limit , максимально большое число которое может хранить переменная в коде с длинной в 64 бита , если это значение может принимать отрицательные значения конечно (хотя вроде оно должно быть на 1 меньше , так-что возможно что-то просто съело минус ибо в отрицательную часть как-раз это число , но с минусом) , что ожидаемо ибо судя по всему множители как-то забагались и слишком сильно перемножаются фактически увеличивая урон экспоненциально , что срабатывало крайне стабильно из-за большого количества тиков урона левого навыка. (подробнее почему я видел хороший комментарий от другого человека с реалистичным объяснением)
Чтобы получить секстиллионы урона, таких множителей имеющихся не хватит даже если добавить х10000 в конце. Хз в чём тут дело, что-то с чем-то конфликтовало
В актуальном ванильном (без модов) Skul кровоток очень неудобен из-за того, что в сете просто мало предметов - из-за этого они редко падают. При этом добрая половина предметов ситуативны - тот же шипастый наплечник мечнику ну вообще никуда. Всего одна лега на кровоток, всего два уника (оба, впрочем, неплохие). В результате, собрать рабочий сет - ну очень тяжело. Тут, конечно, имбища собралась - мой почтение)
Угу, я об этом как раз и говорил, в т.ч. в прошлый раз когда тестил, то также объяснил эти моменты) Ибо да, забег кровоток много слотов тратит на сбор сета, в котором тебе нужны 3 конкретных предмета нормальных. Остальные слабенькие совсем)
1:30:00 Я вспомнил что это за число, Это максимум в 64 битной системе счета Возможно урон упёрся в максимальное число, и в 64 битвой системе не возможно изобразить больше урона
Ммм да нет, там максимум другой, судя по инфе в инете. А числа в статах в итоге суммарного урона не помещались явно, они меньше размером, но при этом всё место не занимали (мб ограничение на кол-во символов идет отображаемое, но при этом если их много слишком, то уменьшаются в размерах. Хоть и не отображает их)
я забыл ответить, но кажется я прав, в 64 битов максимальное число 18 квадриллинов (или триллионов, я не помню уже) но это учитываются все числа, в том числе и отрицательные, то есть может быть или +9 квадриллионов, или -9 квадриллионов, то есть система скорее всего просто не может просчитать урон выше.
я не эксперт но возможно у меня есть догадка почему так происходит. там происходит же зацикливание коровотока, и мы видели когда он прокает по 1 разу, но возможно когда ты накладываешь кровотечение большое количество раз за способности он не может просчитать все патерны нанесения урона и просто суммирует все в итоговом числе, за тем он усиляется из-за чаш и в итоге получается такой урон. если у кого-то есть другие идеи прошу в комменты написать интересна механическая часть вопроса и Леоми, можно проверить если собрать билд на кровоток на зацикливании, чашах и большом количестве инствансов урона
После этой серии, где-то в раздевалке черепов: -Обычные черепа отошли от скелета с мечом -Неосамурай признал его достойным соперником -Якша (со скипом 2 фазы Леян), посмотрел на него и похвалил
В теории через яд можно на хищнике, он и бьёт быстро и при этом спамить навыками не может из-за их наказуемости + идейно тоже подходит(не прям подходит ну не плохо вроде)
Ну кстати запросу редких ударов и доджа последующего он отвечает, как раз фулл на яд упоролся бы, без фанатизма проков хД Кинул череп, пару раз ударил, наложил и всё хД Но чет хз даже)
27:57 ну, череп на яд ещё надо прям нормально проработать, чтоб он балансно усиливал сам яд. Ну типа есть один предмет который буквально является самым сильным предметом длы накладывания яда. А точнее шприц, криты даже без улучшения криты часто выпадают и шприц работает хорошо, да и редкость вроде уникальная, или даже редкая... Ну и ещё предметов улучшающих сам яд вообще почти нету, так что щприц и меч который его улучшают единственные прям нужные вещи для яда. Ну.....самое главное что сами предметы на яд не улучшают яд...
Я не особо понимаю шприц. Он просто яд накладывает за крит и всё? Сам по себе не делает удара за наложение яда? А то какой смысл накладывать яд в больших кол-вах, если он не стакается? Только если у тебя есть эффект удара/прока при факте наложения яда) В сочетании с мечом угу. А без него смысл есть ли - не особо понимаю)
@@Leomi Ну вообще....считай....нету от слова вообще, яд всегда мало делает урона, да и сам меч так таковой улучшает именно весь урон, а урон яда маленький и процентный крон от слова вообще не помогает.(Я понял что ты про другой меч, но он тоже не очень то помогает, эти шарики не очень то часто появляются почему то и их не бывает огромное количество) Так что предметы яда тоже так то ужасны в плане раскрытия самого яда, яд выступает как просто доп эффект и почти все предметы лишь накладывают его разными путями, сгнившее сердце мести, шприц, ещё предмет на свап который просто по приколу при спаве накладывает яд
Меня так рассмешила реакция Лео, когда на последнем приключенце он его довел до смерти от кровотока , так сказать фатальное кровотечение в сердце и в мозге одновременно 😂😂😂😂 Спасибо за видева, рассмеялся в голосину 😂😂😂
1:21:21 Тебе не показалось, тебе ой как не показалось... 1036186922234800000000 - ЭТО ВООБЩЕ СКОЛЬКО?! Я ДАЖЕ ТАКИХ ЦИФР НЕ ЗНАЮ! Такой урон за гранью добра и зла :^/
кровоток, это статус который делает тычку и снимается, обострение даёт 60% шанс на повторный прок, омен даёт 10% шанс наложить кровоток дважды, из-за этого в один тик может из 1 кровоток стать 10 и более, если повезёт, как следствие в один тик игры может вылететь огромное число урона
Всё же это из-за модового предмета + темной способности . Получается так : снимается кровотечение - темная способность имеет шанс заново его наложить , а дальше работает мод предмет - каждое второе кровотечение удваивается ( именно надпись TWICE наводит на мысль что это как 1 + 1 кол-во кровотечения , а не х2 = двойной урон ) , этот цикл сам себя может спровоцировать . И это только работа двух механик... а у тебя к этому добавляется шанс кровотечения с критов и т.д. , вот и такой " ваншот " получился .
Не уверен точно, но возможно когда кровоток критует (назову первый Крит) он снимается и из-за предметов накладывается сново настолько быстро, что игра засчитывает первый Крит как Крит второго кровотечения и это повторяется. Таким образом кровоток вызывает сам себя огромное количество раз за 1 тик и число урона = сумма урона всех кровотечений
Леоми, касательно множителей, которые не отображаются в статах. Они относительно друг-друга не множатся, если они одного типа. Пример: есть множитель урона навыка на 60%, если взять еще один такой, то они просто плюсуются, и множитель будет 120%. Другое дело множители урона ПО врагам, они чудесно умножаются с баффами своих статов. Пример: у нас есть бафф на 60% урона, урона условно 100. По «чистому» врагу будет 160 урона идти, но если на враге дебафф на «40% больше получаемого урона», он будет получать 224, ибо сначала берется урон, который мы нанесли, и потом множится на 40% Поединок к слову дебафф на врага, поэтому его 15% получаемого врагом урона зачастую сильнее, чем дать себе бафф на столько-же наносимого, в частности твой забег на геракле был один из таких, где поединок давал столько много, что без него во всех статах и множителях смысла не было)
Хм, если разные множители перемножаются, а одинаковые суммируются, то это любопытно. У меня была такая мысль, в какой-то игре встречал подобное. Но думал, что здесь иначе) Если инфа наверняка, то это весьма мощный аргумент для поиска разных множителей)
я покадрово пересмотрел видос.. и я так и не понял ПОЧЕМУ там 10-значные числа урона появились, но я обратил внимание КОГДА. Они появились после Иоанны - до иоанны и на ней числа урона были от 300 до 3000, но уже после неё на первом же мобе вылетело 23-значное число. А между этими моментами единственное что изменилось в билде это: появились горшок жадности и маска орка, и были выбрашены броня вора и доспех страха. и ещё один момент - эта тычка точно НЕ может быть суммарным уроном от кучи кровотечения потомучто кровотечение стакает кинжалы вора, а за неё они получили только 1 стак. Есть предположение что это как-то связано с маской орка, потомучто врядли это из-за горшка жадности.
Ну вот момент появления угу, хотя логики в этом я не вижу вообще. Если на Иоанне был прикол с зацикливанием вероятнее всего, хотя весьма странно, что там резко так много стало, а не постепенно. Причем все или почти все числа одинаковые были по урону. То далее вылетали одним числом. Но горшок и маска просто предметы на статы, никаким боком такого не могли и не должны были сделать) Плюс вылетали огромные числа нестабильно весьма. Порой и без критов, то есть дело и не в них... в общем не знаю, реально убедительной версии с устойчивой почвой под собой я не вижу для объяснения этих чисел)
если рассматривать перевод 4 стака сета на кровоток, есть предположение, что тычки от кровотока начинают считаться критами, следовательно любые предметы увеличивающие Крит урон будут его бафать, возможно это рациональное применение маски с вуалью, ибо шанс крита на шанс наложения дебаффа не будет распространяться
По моему,не разбираюсь,видимо у тебя каждый последующий кровоток,что следовал за другим был в несколько раз сильнее предыдущего. А когда ты убивал противника, этот самый не нанесённый кровоток сохранялся на следующий прок кровотока и имел уже усиленный урон. По этому после боссов, на скелетах был урон около миллиарда урона а при его возрождении было всего 5-20-30 тыс.урона.(видимо оно сбрасывались по какой то причине) Как по мне там множитель примерно в 10 раз сильнее предыдущего и это можно назвать бесконечным ростом урона. Как то так... К слову спасибо что ты есть и есть твои ролики))) Смотрю примерно с начала прохождения нойты и всегда было интересно смотреть.
Да вроде нет и не должен был) Тем более что такой огромный цикл бы не вышел, да и он был весьма нестабильным. Тут что-то конфликтовало вероятнее всего просто) Тут чтобы получить секстиллионы, нужны просто чудовищные перемножения, даже десятки тысяч ударов в сумме бы не дали такое)
Лёма, не знаю, почему, но мне кажется, что что-то стало в конце именно с сетом кровотока. То есть, когда прокал её разрез, тогда и вылетал дикий урон в мильёны) Но из-за чего багалось накладывание кровотока, потому что в некоторых моментах именно было много его проков - вопрос интересный. Возможно, из-за модового предмета знамения, которое кровоток накладывает дважды, он мог в какой-то момент что-то подобное дать. Но тоже из-за чего - вот вопрос
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным) Скорее всего что-то с чем-то конфликтовало, простого пояснения тут нет. Чтобы дойти до секстиллионов такими способами обычными - игра бы повесилась и крашнулась скорее, особенно учитывая что всё это высчитывается мгновенно. Да и там не было таких статов нигде, чтобы набрать даже десятитысячную часть того урона)
Хм. Посмотрим, интересно стало по новости вк😂 Только наверно, ни чего понятно не будет. Так стоп это как?😂😅 Лео в забеге ударил на число бесконечности😂
Чесно, до просмотра этого ролика я думал Жнец с казнью и через быструю перезарядку навыков с бесконечной костью, это 1 их самых имбовиньких забегов(и сейчас продолжаю), но увидел забег через кровь я понял что немного ошибся)
Хммм... Может крит кровоток под двумя чашами и мечом наносит такой урон 400%х400%=160.000% умноженный на 2.3 уже 368.000% и все это на 2 от меча 736.000% Но это не точно надо перепроверять в самой игре🤓
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
Покормил кота - получил 9 квинтиллиона урона с тычки
Самурай: Я единственый череп ваншотающий босов!
Мечник: Подержи моё пиво...
Якша: я могу пропустить леяну
@@Die_HardSпропустить всмысле скипнуть? Кто такая леяна? Я новичок
@@slow_coal а ну , да скипнуть
Самурай нервно курит в сторонке, его превзошли
Соединив двойную чашу и знамение я создал особую технику
Воображаемая техника:двойное критическое кровотечение.
Кровоток в Dead Cells: Я немогу намнести нормальный урон, я могу делать пук пук😢
Кровоток в Skull: Император в четыре фазы? Подержите моё пиво, ща разберусь🗿
Ха-ха, в точку!
Это забег кровавого бога.
КБ: я никого не боюсь!
Столб света и алтари: бу
КБ: ну вы не представляете угрозы, я могу вас своим гвоздём 10 часов разрушать. (Мысли в голове* дурацкие враги без крови, я не могу их ваншотнуть)
Кровь, Богу Крови!!!
Черепа, трону черепов!!!
1:24:00
Чара на геноциде
@@Asylkhan2109 Андертейл фореве
Андертейл фореве
Самурай увидя ваншот Иоанны: наконец-то , достойный соперник. Наша битва будет легендарной !
Лиан не шотало,
Шотнуло: Иоанну, обе фазы героя, 1 фазу скала, все кроме последней фазы имерптора,
@@НиколайШиндановичс героем нет, сначала отнялась часть здоровья два или один раз, а уже потом полностью остальное. С Иоанной почти та же фигня,
@@НиколайШинданович я просто перепутал имена/// , так как почему-то в голове Лиана была, вот на автомате и написал///
@@НиколайШиндановичтак что шотнуло только первую стадию императора и его вторую (точнее, первую и вторую руку, а потом уже сердце)
1:21:21 это явно баг, но... Мне страшно считать сколько там вышло. Предположу что либо происходит переполнение какой то переменной в коде, либо происходит неочевидное зацикливание из серии что каждый кровок бафается столько раз сколько наложено кровотоков.
Апд. Походу происходит процентный баф от предыдущей атаки. И при этом на любую атаку. И от нее скейл на следующую. Но либо работает не всегда, либо напимер тольно на кровоток. Мне кажется может происходить следующее: прокается 1 кровоток, усиленный двумя чашами и прочим, в следующий кадр его урон вместа расчета заного берется за базовый. То есть урон следующего кровотока рассчитывается не от базы, а от урона предыдущего кровотока после баффов. Итак по экспоненте. А так как кровотока в в кадр с навыка вкидываешь оч много, плюс возможность его повторного наложения...
Твоё объяснение имеет смысл (oT-T)尸
И когда он использовал его левый навык наносилось много уронов за тик которые очень сильно настакивали кровоток , что провоцировало взрывной эффект по боссам и огромное число со следующей атаки , откуда и число с большим количествам нулей , типо возможно условно первая фаза героя выжила пару тиков настакивания и потом уже урон улетел в потолок
Вот переполнение в коде возможно. Зацикливание столько вряд ли даст, да и игра бы свихнулась насчитать такое число мелкими ударами. Ибо даже десятки тысяч ударов в сумме такое не дадут, дело явно не в цикличности напрямую) Урон еще и не стабильно вылетал такой огромный)
@@Leomi десятки тысяч ударов не нужны , ибо вот это страшное число это всего 2^63 степени , то-есть если 2 урона перемножить с 200% урона 63 раза то это будет данное число , что не так много если учесть факт того , что мы говорим о базе гораздо больше с множителем от двух чаш и критов , так-что я бы поспорил с тем что просто зацикливание даже раз 20 не дало-бы столько урона. (скорее больше)
1:19:43
- Закройте глаза потом откройте...
- Стоп. А где босс..?
Зоро момент(только вместо "А где босс.....?" нужно "А где?")
-Она испарилась
😂😂😂😂
Вылитает 10 квинтилионов урона.
Я:сколько?
Леоми:сколько?
Я:щитаю нули.
Леоми:показалось.
Я:пишу этот комент.
1:21:20
Ровно такая же реакция
это намного больше квинтилионнов.💀
Сколько?
Я знал что мечь скелета хороший череп, но чтобы такая превью... Сразу видно, парень долго терпел, копил😂
Вижу превью, выпали глаза от количества чисел. Да будет мясо
При обновлении кровотока весь урон идет моментально именно из-за это штуки все это и произошло ведь игра сломалась и начала давать множители на каждый тик кровотока а не на единоразовый который обновляется до бесконечности и суммируется в одно число из-за того что урон в игре так сделан скорость наложения статуса настолько огромное что оно начинает суммироваться при этом на каждый тик и стак суммируется по 200 раз две чаши ты просто дошёл до максимальной скорости наложения статуса в а там ещё и криты а где не было убийства за секунду то было то что тебе не везло с обострением или с предметом знамения
Мне кажется, что что-то сломала нагината на проки за криты, так как именно с ней началось это адище. До этого забег был просто имбой, сметающей всё нормальным цикличным кровотоком, тогда как с нагинатой стало вылетать титаническое количество чисел, и сломался урон
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
@@Leomi это срабатывало только с орком
Вы ришили связаться с леоми. Ошибка. Решили что 600% физы это мало. Фатальная ошибка.
Меч скелета: серия обычных ударов
Боссы: чего????
Изменено: леоми, попробуй за скала с ядом??
я искал этот коментарий
@@Утяя-ъ6ч искала?
слова, что заставят облысеть даже скелета
OnePunchSkull!!!
Ахахах да-да-да-да хДД
Сердце аскета адекватно работает лишь на берсерке, просто потому что даёт ему овер статов, но даже так оно очень сильно мешает в забеге особенно когда понимаешь что у тебя всего-то хп 270-300
Ну вот под сердцем если 270-300 хп, то есть это половина, значит фулл хп твое 540-600. То есть без сердца на 150 ниже и было бы 390-450. Не лучше ли в таком случае начальное хп юзать чтобы наносить урон пусть и без бафа за недостающее хп, но хоть сколько-то врагу снести здоровья. А когда оно опустится до тех же 270-300, то баф пусть будет чуть меньше, но ты уже снёс боссу нехилую часть здоровья. Не говоря о том, что сердце аскета занимает слот еще
@@Leomi Я не отрицаю но из того что происходит в голову только берссерк, и то только потому у меня был такой забег, конечно императора им пройти не удалось но было весело.
1:24:03 там было в моменте 2100105673680000000000 (Без шуток, смотрел на 0.25)
Да, только дошел посмотреть) дел много, но все еще весело! спасибо тебе лео
28:36 было бы иронично получить череп играющий через яд с отсылкой на вещего Олега
У меня как-то был очень смешной забег через яд на джине и ниндзе. Было это зеркале на 5, под конец было что-то около 400% физ урона, 50% крит шанса (из-за тёмной абилки) и немного срезал кд навыков. Полный сет яда собрать не удалось
План был такой: просто пережить. План сработал. Больше через яд я не играл
скорее всего то копье, что имел кулдаун в 0.5 секунд работает не на 1 тычку, а одну или неск тиков, и когда он критует кровотоком накладывает новый.. и по новой
есть еще одна теория про миллион тычек: обострение способно наложить одну и ту же рану неск раз (тут все ок), потом рана может наложить кровоток под обострением (по итогу как лавина)... в теории, есть такой момент, когда одной такой цепочки хватает для шота, НО мод айтем же за каждый 2 кровоток накладывает новую кровь... по итогу, наложив одну кровь, она может обострением наложить 2-ую, а мод айтем даст 3-ю кровь, и эта активируемая кровь айтемом скорее всего тоже считается нужным статусом, и нужна лишь еще одна кровь, чтобы снова активировать мод айтем (ведь 1 кровь ЭТИМ ЖЕ айтемом уже получили), по итогу айтем сам себя активирует за КАЖДУЮ кровь, и тогда уже каждая активация обострение, по факту, УДВАИВАЕТ количество кровотока..... и тут уже теория вероятностей с геометрической прогрессией
а кап тычка... это кровь богу крови
P.S. мне нрав как на 1:25:37 рыцарская решимость выглядит на фоне... кинжалы с луком и копьем-криты оч важны... потом всего лишь 2 горшка, 2 лег айтама в сумме дающие около 300 физы и мод айтем-жалкий центр билда...... и рыцарская решимость, дающая месть, просто месть
В игре есть защита от зависания из за количества эффектов
При превышение в сотню тиков урона в секунду они складываются все вместе во избежание лагов
Но создатели игры оставили недочет, множители тоже складываются умножая друг друга
И две кровавые чаши ещё
Первый навык меча скелета даёт множество ударов мгновенно прокая рану, чаши складываются эффектами, а затем этого все множет само себя, безумие хд
Даже десятки тысяч тиков не дали бы и близко такого урона, поэтому не думаю всё же) Как и никакие множители не дали бы и близко таких чисел по итогу мне) Учитывая что эффекты шли весьма нестабильно еще. Где-то с 1 удара чудовищно много (император), а где-то по скелету куча тестов с кучей проков и ничего
@@Leomi магия игры. Если по простому, чаша увеличивает урон кровотока до 500 процентов, две до 900. Защита игры не дает больше появлятся больше 50 чисел урона на экране чтоб не перегружать и не лагало, поэтому весь урон от множества точек складывается в один. И тут происходит магия, а точнее ломка игры. Программный код скал не складывает весь урон разом а поэтапно по шагам. Первый кровоток + второй+ третий+ четвёртый и далее. Но чаши о магические чаши, они превращают это в формулу три кровотока + 800 процентов сверху, ещё три кровотока + 800 от того что уже сложено и так далее до конца. Даже если каждый кровоток наносил бы по 10 то первая активация даух чаш в этой прогрессии даёт 110 урона, вторая 1260 третья 11610 четвертая 104760 пятая 943110. А чаши тут с навыка минимум 12 раз срабатывали хд
Как же часто леоми говорит: знаете что? Я возьму это по фану
1:27:48
Скорее всего кровоток циклится и прокает оооооочень много раз в одну секунду, из-за этого игра записывает суммарный урон одной тычкой, а не миллионом маленьких.
Скорее всего из-за этого у манекенов получается небольшое число, а у боссов огромное, манекен просто не выдерживает огромное количество тычек
*Бро ты реально топ! почему у тебя не больше подписчиков чем у мистера биста? Щас смотрю твоё прохождение hollow knight когда тебе было 22. Желаю тебе удачи и продвижение твоего канала будь как всегда на позитиве!*
Спасибки за теплые слова, рад стараться :з Прохождение ХК по своему легендарный плейлист :з
Моя любимая часть видоса, это когда Леоми сказал:"Время леомить" и отлеомил тёмного Скалла и Императора прямо в Огайо
Я конечно и так смотрю Skul, но превью меня забайтило еще сильнее
Spoiler alert!!!
Максимальный урон почти 10 квинтиллионов, а всего урона 70 квадриллионов, т.е. почти в 130 раз меньше, ох уж эта компьютерная логика
Самый лучший байт из всех что я видел)
Если что во второй фазе вроде было 2септ с одним числом
26:57 вспоминаю какое раньше оно было и понимаю что оно крайне лёгкое, но вот я блин не понимаю одну вещь.
У них невероятно различается сложность в одном ивенте, а точнее в том где ты по медленному пути где тебя подгоняют крутяшимеся шипами, это самый сложный ивент и по сравнению со всеми другими он реально выглядит как реально сложный ивент который надо пройти, а не на 5 секунд и потеряв 20-30 хп.
Даже тот же стелс с убийвством ассасинов, даже если я попадусь одному я просто должен немного отойти и когда он начнёт ко мне двигаться просто убить одним или двумя скилами.
Ну типа да для новичка может и сложно, но для более старых игроков это считай фри предметы
Помню у тебя шортс про 9 кирионов.Было бы прикольно 9 вот этих предметов,которые ты в начале брал на двойной кровоток,просто посмотреть,как бы это выглядело.По поводу ваншота от нескольких знамений,можно просто в дебаг моде бессмертие сделать,все равно это просто фановый эксперимент,а не реальный забег
ещë можно 9 чаш попробовать.
И 9 рапир с сюгривой Льва на Хозяине Зла
@@Red_Mist5468 еще и 9 некрономиконов или 9 темных духов.которые из знамения
Череп хозяин: * нервно курит в стороне * 0_0
Неосамурай нервно курит в сторонке на сцену выходит настоящий Сайтама)
1:24:03 20 сикстилионов урона
Всё официально скал это Сайтама, а император это Борос)
2100105673680000000000 урона
3:58 накаркал
6:11 ну оно ж обычного качества , неудевительно
14:23 в будущем подошла б
19:21 лудше с шыпами чем с тобой
20:31 твои находятца выше
27:14 ну тогда остаюца только якша и минотавр из таких
1:19:48 это была превюшка
1:20:09 а вот сюда и делась вся удача волка , и я так думаю если б можно было то можно было б взять и терновый венец
1:24:11 да
1:28:57 вот он... настоящий ван панч скал
1:29:50 поломано
Вот он, истинный забег на кровоток, это то, что этим страждущим думам требовалось, теперь мы сыты кайфом!
Маленький скелет решил решить проблему перенаселения Карлеона. Теперь его зовут Скелетанос.
Леоми прям очень злой что селет маникен не дал нанисти 5000 урона и включил ванпачмена чтобы окончательно убить скелета маникена и обязательно не сколько раз сделал чтобы точно его убить, кающийся и кровавый скелет(скелет который улучшал склянки для лечения ) вне себя от счастье что столько крови. Кто бы знал что скелет маникен заруинит такой забег!! Я думаю что множетели всё таки перемножаются, прокались рана со свапа + кровоток с базовых атак + столбняк который наносит длительный физ урон и враг получает большой урон с атак и навыков + 2 сет увеличивает урон кровотока на 60% + крит урон и всё это бафает 2 чаши и от обострения заново прокался кровоток, я думаю что обострение на врагах которых в первый раз накладывается статус чаще обновляется таймкод 14:48, то есть ломало всё проклятый предмет который дважды прокал кровоток, таймкод 44:20, 26:03. Насчёт сердце аскета, только предпологаю что не достоющие хп нужно для бафов и предметов от сета святыня, не будешь же всё время получать урон чтобы было что лечить, то есть когда вылечил на фулл хп в магазине, например есть предмет когда лечишься прокает физ удары таймкод 47:58 и 49:00.
Сайтама от мира Skul: the hero slayer XD
Ну и прошу, бога ради, если вдруг решишь завести питомца, узнай сперва как долго он может протянуть без еды.
По поводу этого лютого урона, у меня есть предположение связанное с чашами: за раз вылетает огромное количество кровотока и каждый 4(или какой там) прокает чашу. При этом все эти проки накладываются друг на друга и привязываются к какому-то определенному удару от кровотока, что и выдает такие безумные числа(проще говоря, я предпологаю, что там один тик кровотока сперва множится в 5 раз, далее снова множится в 5 раз и так несколько раз подряд). Хотя я в програмировании вообще почти ничего понимаю, так что это лишь предположение.
Обычно, я в таких комментах в последнее время еще рекомендую какое-нибудь аниме, но на этот раз пришел с мангой в онгоинге(и ранобэ на 9 томов), хотя не уверен читаешь ты такое или нет, но все-равно хочу посоветовать хороший тайтл. * "Шальной последний босс появился"(Ну или же "Дикий последний босс появился" т. к. -"A wild last biss appeared", хотя перевели как "шальной"). Экранизации нет, но сама по себе история очень классная. Мало раздражающих персонажей, хороший сюжет и сюжетные ходы и повороты, очень приятные взаимоотношения между некоторыми персонажами от которых порой даже тепло на душе(Особенно гг и ее первый подчиненный, они порой как мать с дочкой(сыном)). Короче - советую к ознакомлению.
И, как обычно, спасибо за забег❤ Все как обычно великолепно, а твои реакции на происходящее продолжают поднимать настроение и веселить😂
Заведу, через годик и почитаю :з
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
Ну у меня много какие аниме в планах, там порядка сотни названий) Я обычно время от времени смотрю какие-то топы и просто аниме разных жанров интересующих и добавляю себе, либо смотрю сразу, если ищу что-то на конкретное настроение) Вчера вот досмотрел Магию и мускулы, оказалось что и 2-й сезон вышел уже, сегодня вот начну) Потом мб Фрирен буду)
Щелчок Таноса би лайк:
Пасибки за серию, теперь хочется самому такое собрать
Короче, цикл происходил из-за знамения, он раздваивал кровоток, который при окончании обновлялся и снова двоился, и так продолжалось до смерти босса, либо до момента когда удача кончалась.
Это за собой тянуло и урон с чаши, плюс в догоночку криты кротовоком.
Ну а так просто бомбичкские серия, спасибо за контент)
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
1:24:00 успело в Эран залесть только 22 числа урона, не мог его убить по середине чтобы посмотреть всю строку?
1:21:21 23 цифры в одном числе. А это единичный удар!!
Даже из своего личного опыта, он 50% анигилирует всё (у меня тогда просто Иоанна исчезла случайно😅), а 50% бьет по 20
Но то что я увидел сейчас и как можно с помощью модов раскрыть черепа - это просто фантастика
Если бы потестировать все черепа и подобрать идеальные ?сеты предметов,ито Карлеон затрясётся в страхе и исчезнет
Но сколько же это может занять времени....
(А если сделать супер оглушение.... якша, минотавр... Ладно, пойду тестить)
Удачи, ты просто лучший😊🎉
(А если к этому модовый Кириз добавить)
А простите, мысли вслух 😅
Ну единственный враг его это два столба которым все равно на кровоток))
максимальное число урона это 64 bit integer limit , максимально большое число которое может хранить переменная в коде с длинной в 64 бита , если это значение может принимать отрицательные значения конечно (хотя вроде оно должно быть на 1 меньше , так-что возможно что-то просто съело минус ибо в отрицательную часть как-раз это число , но с минусом) , что ожидаемо ибо судя по всему множители как-то забагались и слишком сильно перемножаются фактически увеличивая урон экспоненциально , что срабатывало крайне стабильно из-за большого количества тиков урона левого навыка. (подробнее почему я видел хороший комментарий от другого человека с реалистичным объяснением)
Чтобы получить секстиллионы урона, таких множителей имеющихся не хватит даже если добавить х10000 в конце. Хз в чём тут дело, что-то с чем-то конфликтовало
В актуальном ванильном (без модов) Skul кровоток очень неудобен из-за того, что в сете просто мало предметов - из-за этого они редко падают. При этом добрая половина предметов ситуативны - тот же шипастый наплечник мечнику ну вообще никуда. Всего одна лега на кровоток, всего два уника (оба, впрочем, неплохие). В результате, собрать рабочий сет - ну очень тяжело. Тут, конечно, имбища собралась - мой почтение)
Угу, я об этом как раз и говорил, в т.ч. в прошлый раз когда тестил, то также объяснил эти моменты) Ибо да, забег кровоток много слотов тратит на сбор сета, в котором тебе нужны 3 конкретных предмета нормальных. Остальные слабенькие совсем)
2100105673680000000000 урона...
Красотииииища!!!😂
(2,1 секстилиона)
Мой любимый персонаж - это скелет с мячом, спасибо Леоми за такое отличное видео😊
Рубрика "Зануда"
Мечом, а не мячом
1:30:00
Я вспомнил что это за число,
Это максимум в 64 битной системе счета
Возможно урон упёрся в максимальное число, и в 64 битвой системе не возможно изобразить больше урона
Ммм да нет, там максимум другой, судя по инфе в инете. А числа в статах в итоге суммарного урона не помещались явно, они меньше размером, но при этом всё место не занимали (мб ограничение на кол-во символов идет отображаемое, но при этом если их много слишком, то уменьшаются в размерах. Хоть и не отображает их)
я забыл ответить, но кажется я прав, в 64 битов максимальное число 18 квадриллинов (или триллионов, я не помню уже) но это учитываются все числа, в том числе и отрицательные, то есть может быть или +9 квадриллионов, или -9 квадриллионов, то есть система скорее всего просто не может просчитать урон выше.
32:30 Нет не простим! Раз мискликнул, то иди до конца 🤣🤣🤣 (на всякий случай, я пошутил, всякое бывает)
я не эксперт но возможно у меня есть догадка почему так происходит.
там происходит же зацикливание коровотока, и мы видели когда он прокает по 1 разу, но возможно когда ты накладываешь кровотечение большое количество раз за способности он не может просчитать все патерны нанесения урона и просто суммирует все в итоговом числе, за тем он усиляется из-за чаш и в итоге получается такой урон.
если у кого-то есть другие идеи прошу в комменты написать интересна механическая часть вопроса
и Леоми, можно проверить если собрать билд на кровоток на зацикливании, чашах и большом количестве инствансов урона
1:29:48 это нужно скринить :D
Все понятно, реки крови до нерфа
Я думал что скал меня уже ничем не удивит и откровенно говоря он мне наскучил... но это какая-то жесть 😅😂
Когда увидел спрайт шлема:
"Андайн, это ты?"
После этой серии, где-то в раздевалке черепов:
-Обычные черепа отошли от скелета с мечом
-Неосамурай признал его достойным соперником
-Якша (со скипом 2 фазы Леян), посмотрел на него и похвалил
В теории через яд можно на хищнике, он и бьёт быстро и при этом спамить навыками не может из-за их наказуемости + идейно тоже подходит(не прям подходит ну не плохо вроде)
19:10, гоголь и мопс, картина маслом
Leomi: 28:00 *раздумывает на каком черепе сыграть черняд*
Я: попробуй на Скале)))
*через яд
Ну кстати запросу редких ударов и доджа последующего он отвечает, как раз фулл на яд упоролся бы, без фанатизма проков хД Кинул череп, пару раз ударил, наложил и всё хД Но чет хз даже)
Там Танос по ходу учился щёлкать пальцами)
Главная информация в ролике это то, что Леоми нельзя заводить животных
Леоми заходит в клуб хороших хозяйств на букву Л и встречает там Лололошку и начинают там бротоваться
Чё?
Нече не понял
@@Geroyinchuk прекол что и у Лололошки есть мем от том"да покорми ты кота уже! "
Ура, я думал ты забудешь об этом самом первом черепе
27:57 ну, череп на яд ещё надо прям нормально проработать, чтоб он балансно усиливал сам яд.
Ну типа есть один предмет который буквально является самым сильным предметом длы накладывания яда. А точнее шприц, криты даже без улучшения криты часто выпадают и шприц работает хорошо, да и редкость вроде уникальная, или даже редкая...
Ну и ещё предметов улучшающих сам яд вообще почти нету, так что щприц и меч который его улучшают единственные прям нужные вещи для яда. Ну.....самое главное что сами предметы на яд не улучшают яд...
Я не особо понимаю шприц. Он просто яд накладывает за крит и всё? Сам по себе не делает удара за наложение яда? А то какой смысл накладывать яд в больших кол-вах, если он не стакается? Только если у тебя есть эффект удара/прока при факте наложения яда) В сочетании с мечом угу. А без него смысл есть ли - не особо понимаю)
@@Leomi Ну вообще....считай....нету от слова вообще, яд всегда мало делает урона, да и сам меч так таковой улучшает именно весь урон, а урон яда маленький и процентный крон от слова вообще не помогает.(Я понял что ты про другой меч, но он тоже не очень то помогает, эти шарики не очень то часто появляются почему то и их не бывает огромное количество) Так что предметы яда тоже так то ужасны в плане раскрытия самого яда, яд выступает как просто доп эффект и почти все предметы лишь накладывают его разными путями, сгнившее сердце мести, шприц, ещё предмет на свап который просто по приколу при спаве накладывает яд
Меня так рассмешила реакция Лео, когда на последнем приключенце он его довел до смерти от кровотока , так сказать фатальное кровотечение в сердце и в мозге одновременно 😂😂😂😂
Спасибо за видева, рассмеялся в голосину 😂😂😂
И да добавляю доп. Сообщением сюда
Ачивка : вы наконец-то сломали Скал😂😂😂😂
1:24:03
2100105673680000000000 урона😳
Чисто забег через таноса с бесконечными щелчками
1:21:21 Тебе не показалось, тебе ой как не показалось...
1036186922234800000000 - ЭТО ВООБЩЕ СКОЛЬКО?! Я ДАЖЕ ТАКИХ ЦИФР НЕ ЗНАЮ!
Такой урон за гранью добра и зла :^/
кровоток, это статус который делает тычку и снимается, обострение даёт 60% шанс на повторный прок, омен даёт 10% шанс наложить кровоток дважды, из-за этого в один тик может из 1 кровоток стать 10 и более, если повезёт, как следствие в один тик игры может вылететь огромное число урона
Мне кажется разрабы в процессе создания ядовитого черепа, но он просто ломает баланс за счёт своей имбовости
А типо хозяин не ломает. Его же добавили.
@@green_brush2007 видимо ядовитый ещё сильнее
@@King_Epic если это так, то это полный писец.
Скелет с мечом стал таносом. 🤣🤣
9 Септилионов общего урона
Это звучит как школа
1:28:45 - легко словить момент цифри 69901847470625000 О_О
Всё же это из-за модового предмета + темной способности . Получается так : снимается кровотечение - темная способность имеет шанс заново его наложить , а дальше работает мод предмет - каждое второе кровотечение удваивается ( именно надпись TWICE наводит на мысль что это как 1 + 1 кол-во кровотечения , а не х2 = двойной урон ) , этот цикл сам себя может спровоцировать . И это только работа двух механик... а у тебя к этому добавляется шанс кровотечения с критов и т.д. , вот и такой " ваншот " получился .
Не уверен точно, но возможно когда кровоток критует (назову первый Крит) он снимается и из-за предметов накладывается сново настолько быстро, что игра засчитывает первый Крит как Крит второго кровотечения и это повторяется.
Таким образом кровоток вызывает сам себя огромное количество раз за 1 тик и число урона = сумма урона всех кровотечений
Столбы оказались опаснее всех остальных боссов вместе взятых😂
Леоми, касательно множителей, которые не отображаются в статах. Они относительно друг-друга не множатся, если они одного типа. Пример: есть множитель урона навыка на 60%, если взять еще один такой, то они просто плюсуются, и множитель будет 120%. Другое дело множители урона ПО врагам, они чудесно умножаются с баффами своих статов. Пример: у нас есть бафф на 60% урона, урона условно 100. По «чистому» врагу будет 160 урона идти, но если на враге дебафф на «40% больше получаемого урона», он будет получать 224, ибо сначала берется урон, который мы нанесли, и потом множится на 40%
Поединок к слову дебафф на врага, поэтому его 15% получаемого врагом урона зачастую сильнее, чем дать себе бафф на столько-же наносимого, в частности твой забег на геракле был один из таких, где поединок давал столько много, что без него во всех статах и множителях смысла не было)
Ну и снова напишу про сердце аскета, что я считаю его предметом чисто на берсерка, чтобы каждый % здоровья был больше в цифрах
Хм, если разные множители перемножаются, а одинаковые суммируются, то это любопытно. У меня была такая мысль, в какой-то игре встречал подобное. Но думал, что здесь иначе) Если инфа наверняка, то это весьма мощный аргумент для поиска разных множителей)
Я лишь хотел пропустить 10 секунд разрушения алтарей Иоанны, а в итоге конец битвы
Вот уж действительно величайший скелет))) Урон 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
я покадрово пересмотрел видос.. и я так и не понял ПОЧЕМУ там 10-значные числа урона появились, но я обратил внимание КОГДА. Они появились после Иоанны - до иоанны и на ней числа урона были от 300 до 3000, но уже после неё на первом же мобе вылетело 23-значное число. А между этими моментами единственное что изменилось в билде это: появились горшок жадности и маска орка, и были выбрашены броня вора и доспех страха. и ещё один момент - эта тычка точно НЕ может быть суммарным уроном от кучи кровотечения потомучто кровотечение стакает кинжалы вора, а за неё они получили только 1 стак. Есть предположение что это как-то связано с маской орка, потомучто врядли это из-за горшка жадности.
Ну вот момент появления угу, хотя логики в этом я не вижу вообще. Если на Иоанне был прикол с зацикливанием вероятнее всего, хотя весьма странно, что там резко так много стало, а не постепенно. Причем все или почти все числа одинаковые были по урону. То далее вылетали одним числом. Но горшок и маска просто предметы на статы, никаким боком такого не могли и не должны были сделать) Плюс вылетали огромные числа нестабильно весьма. Порой и без критов, то есть дело и не в них... в общем не знаю, реально убедительной версии с устойчивой почвой под собой я не вижу для объяснения этих чисел)
На 1:03:20 мог выложить предмет знамения и пооткрывать сундуки 😄 рулетка это весело
Даже так открывать не хотелось) Кнчн любопытно, но это потенциально просто в помойку слить забег и серию был бы)
если рассматривать перевод 4 стака сета на кровоток, есть предположение, что тычки от кровотока начинают считаться критами, следовательно любые предметы увеличивающие Крит урон будут его бафать, возможно это рациональное применение маски с вуалью, ибо шанс крита на шанс наложения дебаффа не будет распространяться
сейчас смотрю - урон от кровотока отображается большими цифрами, что обознает крит, возможно мой способ применения маски стоит использовать?
Не, кровоток лишь мог критовать. Маска порежет крит шанс, да и слот займет еще к слову. Были огромные тычки и без критов в том числе
@@Leomi а, хорошо, спасибо за объяснение!!
еще один момент, доказывающий, что плоть слаба
1:24:03 красивая циферка )
Леоми теперь официально багаюзер
По моему,не разбираюсь,видимо у тебя каждый последующий кровоток,что следовал за другим был в несколько раз сильнее предыдущего.
А когда ты убивал противника, этот самый не нанесённый кровоток сохранялся на следующий прок кровотока и имел уже усиленный урон.
По этому после боссов, на скелетах был урон около миллиарда урона а при его возрождении было всего 5-20-30 тыс.урона.(видимо оно сбрасывались по какой то причине)
Как по мне там множитель примерно в 10 раз сильнее предыдущего и это можно назвать бесконечным ростом урона.
Как то так...
К слову спасибо что ты есть и есть твои ролики)))
Смотрю примерно с начала прохождения нойты и всегда было интересно смотреть.
Да вроде нет и не должен был) Тем более что такой огромный цикл бы не вышел, да и он был весьма нестабильным. Тут что-то конфликтовало вероятнее всего просто) Тут чтобы получить секстиллионы, нужны просто чудовищные перемножения, даже десятки тысяч ударов в сумме бы не дали такое)
Ролик топ, я очень рад что его посмотрел, спасибо леоми ♥️❤️🩹♥️
вот он ванпанчмен от мира скал
Лёма, не знаю, почему, но мне кажется, что что-то стало в конце именно с сетом кровотока. То есть, когда прокал её разрез, тогда и вылетал дикий урон в мильёны) Но из-за чего багалось накладывание кровотока, потому что в некоторых моментах именно было много его проков - вопрос интересный. Возможно, из-за модового предмета знамения, которое кровоток накладывает дважды, он мог в какой-то момент что-то подобное дать. Но тоже из-за чего - вот вопрос
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным) Скорее всего что-то с чем-то конфликтовало, простого пояснения тут нет. Чтобы дойти до секстиллионов такими способами обычными - игра бы повесилась и крашнулась скорее, особенно учитывая что всё это высчитывается мгновенно. Да и там не было таких статов нигде, чтобы набрать даже десятитысячную часть того урона)
Хм. Посмотрим, интересно стало по новости вк😂 Только наверно, ни чего понятно не будет. Так стоп это как?😂😅
Лео в забеге ударил на число бесконечности😂
Вот это не забег, это ЗАБЕГИЩЕ
41:38 у тебя был бесмертный копьеносец.
1:24:02
2190105673680000000000 (секстиллион)
урона с тычки😮. Ничего себе😂.
ооо, да, я когда написал под постом вк про этот билд, так сразу понял, что лео его сделает
Мне кажется кот благоволит имбовым забегам
Чесно, до просмотра этого ролика я думал Жнец с казнью и через быструю перезарядку навыков с бесконечной костью, это 1 их самых имбовиньких забегов(и сейчас продолжаю), но увидел забег через кровь я понял что немного ошибся)
Хммм... Может крит кровоток под двумя чашами и мечом наносит такой урон
400%х400%=160.000% умноженный на 2.3 уже 368.000% и все это на 2 от меча 736.000%
Но это не точно надо перепроверять в самой игре🤓
Там ещё 20%урона от копья на крит+80%процентов урона от крита
Урон когда как шёл. Это не в цикличности дело и не в проке чаши. Учитывая что чаши прокают с одинаковой частотой, то они всегда по сути либо одновременно, либо в разные удары, смотря как изначально сложилось. И стабильных огромных чисел нет. То вылетали квинтиллионы, то просто куча мелких чисел, то обычные проки) Всё сложнее здесь, я все такие простые варианты в голове в процессе прокрутил и ни один не выглядит хоть сколько-то убедительным)
Мне почему-то ситуация в конце напоминает вот этот бой kamen rider ex-aid hyper muteki vs cronus
не знаю на сколько правильно заметил, но выглядит так что урон стакался от того что ты не атаковал некоторое время
Хотел бы увидеть забег с полным знамением
40:47 ну ты же попросил
1:08:39 кстати у Андайн глаз сверкает почти так же
Из грязи в князи, или
Из бомжа с мечам в Таноса
1:24:03
Мне кажется таких числе пока ещё не существует