【PS5Pro】スゴすぎるレイトレを解説!しかもRDNA4先取りしてるって・・・

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @lauranko9476
    @lauranko9476 วันที่ผ่านมา +9

    面白いなあ
    SEの勉強してみようかしら
    未知の世界を知る喜びを伝えてくれてありがとうございます😊

  • @tripledoor
    @tripledoor วันที่ผ่านมา +6

    体調不良の中、動画upありがとうございます。SIMD解説の足し算図が非常にわかりやすかった!元動画初見時は「うん?ん~?」ってなった程度の理解力Lv.なので、本動画でスッキリ👍 一番語りたいであろうマシンラーニングの部分は、是非とも体調を万全にして、その上で思いっっっっきりやっちゃって下さいwww 期待してます~✋

  • @海陸空天
    @海陸空天 วันที่ผ่านมา +1

    お疲れ様です。
    助かります。

  • @santa-p7l
    @santa-p7l วันที่ผ่านมา +3

    PS5ProのGPUのWGPのレジスタを200TB/sのメモリとして利用するってすごいよね

  • @catlaundro1820
    @catlaundro1820 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    PS5Proはレイトレ性能2〜3倍の理論値に近い性能を出せるようにハードウェアレベルで最適化されていて、それはPS5ノーマルでは出来ないことだと理解できました。Proのみの機能なので開発者の手間が多少増えますが、これを活用することでレイトレ性能は今後さらに良くなりそうと期待が持てました。ファーストスタジオはフルに使ってきそうなのでリッチなレイトレ表現を実現してくれそうで楽しみです!

  • @hossy1783
    @hossy1783 วันที่ผ่านมา +11

    サーニーさんもレイトレやAI技術は今後の10年に向けてまだまだ黎明期と仰っていたので来たる4年後くらいの次世代に向けてAMDとまだまだProやRDNA4の知見をもとに更なる研究開発してもっと良くするぞって意気込みも見えましたね
    パストレーシングなどもPS6では間違いなくやって来そうな事を含ませてたように感じました
    レイトレのコードが違うとなると今後 PS5世代後半から終盤期のゲームは最大限のレイトレを使いたいってことでProのみ実装とかもあるかもしれないですね🧐

  • @ハムメガネ-r6y
    @ハムメガネ-r6y วันที่ผ่านมา

    かいかい氏大丈夫ここには風邪をひいて仲間たちがいっぱいいる。その1人が鳩だ〜すごいわかりやすい解説だったんでありがとうございます

  • @恋の始発列車
    @恋の始発列車 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ディスクドライブが購入でき次第PS5pro購入する

  • @account00852
    @account00852 วันที่ผ่านมา +8

    PSってスペック表見ただけでは性能わからないですね😅これが独自の技術か♪エセ情報で右往左往されてる人は一生味わえない世界🎉

  • @MAITAKE_RX-1970-XT
    @MAITAKE_RX-1970-XT วันที่ผ่านมา +3

    ノーマルのPS5版のラチェクラとかでは、パフォーマンスRTとかの設定あったけどPROなら必要なさそうですかね。
    PCではRDNA4のグラボ、来年新春以降だけど、家庭用ゲーム機に「先行搭載」はやっぱ凄い事だと思う。
    レイトレに関しては妥協しなかったのね、サーニーさん。
    前回と今回はPROの解説であると同時に、AMDの技術解説でもあるけど次回は・・面白い内容になりそう。

  • @M.e-XD
    @M.e-XD วันที่ผ่านมา +2

    7:14
    サニー氏とイムソニアックの技術者、DFメンバーの3人の対談動画で、サニーがDFメンバーに対して
    「私の動画を見ましたか?」「私はテラFLOPSに対して話す気はありません(浮動小数点の件、ちょっと嬉しいボーナスと発言した事への苦言)」
    とサニーが突き放した後、DFのメンバーが苦笑いしてたのが印象的だったw

  • @yasashinCH
    @yasashinCH วันที่ผ่านมา +1

    シェーダーコードを最適化したゲームの
    見極め方を知りたい
    あと、鼻良くなりますように

  • @sonecci
    @sonecci วันที่ผ่านมา +1

    SIMD32の場合、1サイクルで32の並列処理が必ず実行されるため、図の例のように+1と+2を足す場合、1〜16に+1、17〜32に+2の足し算をするのではなく、1〜32すべてに+1と+2を足しちゃうから、17〜32に対して実行された+1の足し算が丸々無駄なコストになるから効率が悪い。
    という意味な気がしています。

    • @赫ねこ
      @赫ねこ วันที่ผ่านมา

      自分もそう思いますね
      KTIさんの説明だと範囲を指定してやらないといけなくなるから更に効率悪くなる

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 วันที่ผ่านมา +20

    やっぱり12万の価値はあるな、お値段相応ですね

    • @あべんぬ-p5l
      @あべんぬ-p5l วันที่ผ่านมา +1

      でもゲームに拘り持ってる人じゃないと伝わらない凄さなのが販売台数に出ちゃってる。
      あとゲームによってはPS5Proでしか出ない不具合が痛すぎる。

    • @恋の始発列車
      @恋の始発列車 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@あべんぬ-p5lアンチ曰く、これで爆死は無理なくないか?って

    • @立花むつき
      @立花むつき 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      まぁハイエンドになればなるほど欲しい人は細かなところなのはPCも同じだから。買って後悔する様な人が最初から買わない値段設定でいいと思う。

    • @かかしおとこ-z8k
      @かかしおとこ-z8k 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@あべんぬ-p5l
      そのゲームにこだわりを持ってる人がターゲットであって、メインストリームとなるような売上はSIEも期待してないからね

  • @sarion7940
    @sarion7940 วันที่ผ่านมา +6

    レイトレONで60fpsより切って120fpsの方が需要ある気がするけど

    • @海陸空天
      @海陸空天 วันที่ผ่านมา +12

      選択できると良いよね。
      自分はレイトレオンで60フレの方がいい。

    • @cyberbrain9349
      @cyberbrain9349 วันที่ผ่านมา +1

      30fps→60fpsほどじゃないけど、60fps→120fpsもかなり変わるからねえ

    • @たまお-s6m
      @たまお-s6m วันที่ผ่านมา +2

      完全に同意。60fpsで十分って言ってる人はそれ以上の世界知らないだけでしょとしか思えないくらいに全然違う。

    • @かかしおとこ-z8k
      @かかしおとこ-z8k วันที่ผ่านมา +1

      別にレイトレの性能上げたからといって、120fps出せる性能が実装出来なくなる訳じゃないので...

  • @5hin5hin
    @5hin5hin วันที่ผ่านมา +13

    正直、自分はグラフィックは、ゲームの面白さに直結しないと思ってます。
    ただし、フレームレートと、ロードスピードは別です。フレームレートとロードスピードの向上は、確実にゲーム体験の向上に繋がり、楽しさも高まると自分は思います。
    そのために自分はPS5proを買いました。

  • @ゲーム好き-w2p
    @ゲーム好き-w2p วันที่ผ่านมา +2

    かいかいさんもリーカー情報の取り扱いに注意した方がいいと思います
    リーカーは無責任でリーク情報が外れても知らん顔ですから

  • @mitukan11
    @mitukan11 วันที่ผ่านมา

    PS5が300fps張り付きだったらvP系ゲームは最強になるんじゃ?

  • @boneless-chicken
    @boneless-chicken วันที่ผ่านมา +1

    前の動画でgpuの世代を単純にRDNA2か3と分けられないように今回のレイトレ強化や次回のPSSRでもおそらくそのままPCと当てはめたところで無意味なのがCSの強みであり汎用性の弱さ

  • @たらこスパゲッティ-z9w
    @たらこスパゲッティ-z9w วันที่ผ่านมา +1

    デフォルトでレイトレがONにされていないゲームをPS5 Proでプレイしています。
    その強化されたレイトレ機能をONにしたところ、フレームレートがガタ落ちしてちょっと期待を裏切られたような気がしました。
    4Kモニターでプレイしていますが、これを1080pのモニターに繋ぎ変えることで効果が実感出来たりするものでしょうか?

    • @bahamuto717
      @bahamuto717 วันที่ผ่านมา +4

      レイトレ自体重いからどうしてもフレームの低下はしょうがないんでしょうかねぇ、買ってやってみようかなぁ

    • @ラン-j3u
      @ラン-j3u วันที่ผ่านมา

      どんな解像度のモニターにつないでもps5(ps5pro)から出力される映像は変わらないんです
      つまりフレームレートは改善しません……

    • @たらこスパゲッティ-z9w
      @たらこスパゲッティ-z9w 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@ラン-j3u PCのような設定変更はできないんですね。ありがとうございました。

    • @たらこスパゲッティ-z9w
      @たらこスパゲッティ-z9w 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@bahamuto717 Proに最適化されたゲームがリリースされることを期待したいと思います。

  • @mattd.9870
    @mattd.9870 วันที่ผ่านมา +1

    ごめんPSSRに関してはもう触れた?

    • @MAITAKE_RX-1970-XT
      @MAITAKE_RX-1970-XT วันที่ผ่านมา +7

      次回の「機械学習」の動画で触れるハズです。

  • @つべ丸-m2b
    @つべ丸-m2b วันที่ผ่านมา +1

    proの性能をパソコンに置き換えるとどれぐらいの値段になるんだろう?🤔
    それわかればワイルズをどっちでプレイしたらいいのかの指標になるんだがなぁ

    • @オズマ-o3k
      @オズマ-o3k วันที่ผ่านมา +8

      @@つべ丸-m2b 大体10万後半ってところですがその価格帯に搭載されるGPUだとVRAM少ないので正直微妙です
      最近のゲームはVRAMをくうタイトルが増えてきてるので最低でも12GBモデル(4070s辺り)や、多少余裕もって16GBモデル(4070ti sや4080s)その辺りを買う熱量が無いならPS5proで十分だと個人的には思います。
      追加で映像美を追求するなら高色域+高コントラストなモニターが必要なので出費が嵩みます🙄
      ハイクラスなモニターは一枚大体10万前後が目安

    • @mitukan11
      @mitukan11 วันที่ผ่านมา +1

      最低ラインがRTX4060でVRAM12GBは欲しいところ

    • @cyberbrain9349
      @cyberbrain9349 วันที่ผ่านมา +1

      ryzen5 4500+Intel Arc B580 で12~15万じゃないかなあ(雑)
      詳しく計算してないけど、バニラのゲームだけならps5proはコスパいいよ
      proって処理性能 中 、VRAM 大 、アップスケーリング 神 、っていう尖ったバランスだからPCで置き換えにくいんだよね

    • @nekotaro8677
      @nekotaro8677 วันที่ผ่านมา

      マザボやらケース、サブのSSDやらこだわらんなら15万出しゃいけるじゃろ!😊適当じゃが・・・。結局 ケースはこれがええのう・・・とかCドライブじゃないゲーム用にM.2SSDを最低でも1tbで付けたいのう・・・とか、ついでにせめてExcelくらいは入れとこか😅とかやり出すタイプなら、PS5Proが2台、3台買えたりするようにはなるの。笑
      帰ってきてパッと電源入れてパッと遊んだらパッと電源落としてっちゅーライフスタイルならPSがええで。
      PCの更新してシャットダウンは何やかんや多いしのう・・・ただ動画編集したり例えばマクロ勉強するとか他用途にも惹かれるならPCがええの!😁

    • @ひろけん-t6l
      @ひろけん-t6l วันที่ผ่านมา +2

      @@nekotaro8677そういえばPCで十分という人ってSSDの容量含めて言ってんのかな

  • @aqua-h3s
    @aqua-h3s วันที่ผ่านมา +2

    RTX4070superより上?

    • @たっちゃん-s3i
      @たっちゃん-s3i วันที่ผ่านมา +10

      余裕で上

    • @オズマ-o3k
      @オズマ-o3k วันที่ผ่านมา +12

      実動作見る限りラスタライズ性能でも差があるので4070sは超えれないかと
      元々AMD系のGPUではレイトレ性能が低かったですが、RDNA4ではラスタライズ性能との乖離が少なくなる感じじゃないですかね
      あと現状の品質の話をするとDLSS3.5以降対応がネックですが、レイ再構成を使えるNvidiaが品質的には圧倒的なアドバンテージがあるのでそういった点でも差がありますね

    • @ゴリテル
      @ゴリテル วันที่ผ่านมา +12

      さすがにそこまではいかないかと
      基本は4060Tiくらいでソフトによっては無印4070に迫る、くらいじゃないかな

    • @aqua-h3s
      @aqua-h3s วันที่ผ่านมา +2

      回答ありがとうございます。

    • @Rosetad
      @Rosetad วันที่ผ่านมา +2

      ​@@たっちゃん-s3i??

  • @mopmop523
    @mopmop523 วันที่ผ่านมา

    ????????

  • @ピッカリ1号
    @ピッカリ1号 วันที่ผ่านมา +3

    自分はps5との差を大きくは感じないから(差を感じてないわけではない)cpuボトルネックが深刻な感じがする

  • @yjsnpi810snpi
    @yjsnpi810snpi วันที่ผ่านมา +8

    ネイティブでろくに4K処理できないのに

    • @KaFk-v1v
      @KaFk-v1v วันที่ผ่านมา +19

      ネイティブ性能での4K処理は現行NVIDIAのミドルスペックでも同様

    • @たさ-q2k
      @たさ-q2k วันที่ผ่านมา

      😂

    • @お米-e2y
      @お米-e2y วันที่ผ่านมา +10

      NVIDIAのハイエンドグラボでもネイティブ4K重くてDLSS使ってる人が大半だろ

    • @Rosetad
      @Rosetad วันที่ผ่านมา +3

      ​@@お米-e2y
      Nvidiaのハイエンドだと4080以上だと思うけど、一応そのレベルだとほぼ全てのタイトルでネイティブ4k60fpsはいけますよ。
      DLSS使ってるのはそっちの方がネイティブより綺麗になるから使ってるだけだと思う。

    • @tyokokurou
      @tyokokurou วันที่ผ่านมา +7

      ネイティブでやる必要はないな
      スペック的に青天井だからね
      PS6が来た場合でもコストを抑える必要があるからPSSRを改良して対応していくんじゃないかな
      そういう馬鹿みたいなスペック勝負はPCの本領でしょうね