предположу, в первой катке протоса отвлекал внезапно запрыгнувший кот на клаву, мышку, колени. либо такой же отвлекающий маневр как жена или девушка там было много моментов, 1) он бил стар порт где медивак вылетел и переключился на орбиталку 2) начал лупить камни, 3) слил в таком лейте сверх ценых 2 темпеста, хотя всю игру темпесты жили
2 игра это просто что то с чем, настоящая концентрация разных мыслей на такое казалось бы малое количество юнитов. Реально как шахматы вышло. Браво Хиту и Алексу)
Синему нужно было свой командный центр тащить к ком центру красного, чтобы либератор мог одновременно и мешать добывать красному, и прикрывать своих scv. Когда уравнение слишком сложно - его нужно сокращать.
@@simonvinogradov3931 та не. Когда я писал это, то красный на левой половине карты спокойно добывал, а синий на правой с либератором и мародерами танцевал. А когда наконец они сошлись в одном месте, то там уже ситуация поменялась, я не помню точно как. Вроде красный начал морпехов делать и бараком их десантировать. Вот надо было сразу влево лететь и стараться с тех же минералов добываать, что и красный добывал. Но возможно синий не знал точно где красный, потому такое решение ему в голову не приходило.
Если предположить что синий знаёт всю ситуацию, или хотя бы понимает, что у красного остался 1 рабочий, то это его победа при идеальном микро из-за орбиталки: Старпорт вешается на цц красного чтобы видеть когда он пытается высадить рабочего/добывать. Факта/барак летят к каким-нибудь левым минералам чтобы на них можно было кидать мулов (разным с противоположной от экшена-мародёров стороны). Мулы забирают минеральчики, в этот момент либератор минимально отгоняет марадёров, чтобы цц сел, (5 рабов внутри могут высаживаться чтобы отчинивать дамаг в момент посадки) в то время как 4 мула просто доносят минеральчики. Всё это должно происходить недалеко от цц красного, чтобы либератор сбивал добычу всё остальное время. Факта/барак в уголочке строят мариков/гелионов на добытые за каждый заход мулов деньги (да, это по 100 за ходку и порядка 50 будет тратиться на починку из-за марадёров, но всё ещё у марадёров будет недостаточно дпс чтобы перебить починку, если рабочие не будут потеряны). Более того при наличии хотя бы 200 минералов добытых подобным образом просто в карман на любой из стартовых баз прилетает барак+цц+факта в стенку на рампу, которую прикрывает либератор, орбиталка садиться добывать, новые марики (на 200 минералов) выходят внутрь базы и не дают производить приземлившемуся красному бараку, 4 мула+5 рабов должны в хлам передобывать красного. НО все эти штуки полностью упираются в ЗНАНИЕ что у красного остался 1 рабочий.
Великолепный выпуск, побольше бы таких) Вопрос Алексу - давно не попадались на канале видео из игр 2*2 - среди них так мало интересных или их неудобно обозревать? Или просто 2 на 2 никто не играет уже?
невероятная игра! смотреть с открытым ртом и восхищаться. за это все и любят старкрафт - никогда не знаешь, когда попадется матч, что запомнится на всю жизнь.
я понял как победить за красного, ему необходимо распределить мародеров по 2 на всех возможных базах соперника где может быть добыча прикрыта либератором, а на открытых просто бегать 1 мародером
Алекс. Як Ти? Нарешті попав додому. Сидю як Дядько за нормальним монітором. Телефон задовбав. Від армії вже нудить... Але живий. Не скалічений. Щастить. Ангел-Охоронець вже замахався, але тримається.
Синему проще победить. Надо привязать любое здание к сс красного и как только тот решает подобывать - раскладываться и мешать. Своим сс раскладываться где-то рядом и перекрывать либератором проход рампы, постепенно синий или перебьет марадеров или сможет подабывать. Оба сс должны кидать мулов как только один из них садится на добычу
10:36 @alex007sc2 Старпортом и бараком за синего закрываем рампу, накрываем её же лиребатором, на ту же локу приземляем СС, выгружаем scv и начинаем добывать. Мародёры не могут подойти к нам близко, т.к. рампа закрыта либератором. Пробежать не могу, т.к. проход закрыт зданиями.
"Пробежать не могу, т.к. проход закрыт зданиями" - Мародёры снизу, не заходя под либератора, расстреливают твои блокирующие рампу здания и твои потери больше твоей добычи.
Во второй игре на тайминге 10-00 выигрывает же явно синий. У него 5 рабов и орбиталка - садишься и восстанавливаешь добычу. Он явно быстрее восстановится, чем красный без орбиталки. Главное не дать мародорам подрезать рабов.
Во второй игре за синего я бы пробовал на дурачка раскладывать либератор за минеральной линией что бы быть не в вижене ЦЦ красного и накрыть только тот минерал на который ездит СЦВ. Но это точка зрения игрока из платины, где не доконтролить рабочим обычное дело))) На уровне Хита наверно такое не раелизуемо🤷 Ну или должно сильно повезти, но так можно любой самый невероятный способ победы написать и надеяться на везение
Во второй игре юолел за ДаХаска, и успел несколько раз отчаяться, но все же он вышел победителем, во что я немного неповерил) Мне кажеться это видео заслуживает номинации бэст игры всего канала, я готов был чуть ои не рвать волосы от всей его гениальности. Я считаю что Старкрафту нужны такие же задачки как в шахматах, и типа той что была здесь, но попроще. Думаю было бы интересно)
Думаю, чего это темпесты такие быстрые, потом вспомнил что вроде в одном из крайних патчах им скорость увеличили. Раньше они конечно через чур медленные и неповоротливые были, но сейчас их сделали слишком мобильными. И выглядит это так себе... нелепо как-то.
синий очень грамотно использовал рампу, потом перестал. надо было запереть трех битых мародеров либаратором, 2 оставшихся цц разнести подальше и кидать мулов. Добывать не рядом с цц, а подвозить мулами минералы к тому, возле которого трется 1 мародер. Возможно вообще танчить мулами чтобы рабами запилить 1 мародера :)
За синего можно закрыть рампу продакшеном и либератором а 2м командным центром и парочкой ссв мешать добывать красному, марадера прийдеться в лучшем случае для красного одного оставлять у синего больше добыча, а можно замучать цц красного либератором когда он взлетает
Хит сделал несколько грубых ошибок в последней игре. Главное - ничто не мешало оставить по юниту на обоих мейнах. Тогда либератором не получилось бы блочить рампу и садить СС. И уже был бы вин
Сколько принесут 4 мула, пока 1 марадёр будет их выбивать, даже если предположить, что орбиталка села не в оптимальном месте на мейне?.. (вариант что ты идеально мешаешь ей/цц садиться не работает из-за тумана войны - ты весь мейн 1 юнитом не видишь)
@@Shegin нужно считать в юниттестере. Четыре мула всегда быть не может, сс столько энергии не накопит. Если поставить юнита под внешний край нормального расположения базы, ехать мул будет далеко. Мародёр будет ещё замедлять мула, так что один сразу в минус. Грубо говоря второй успеет сделать ходку, третий например две. Не так уж много
@@dancer_at_the_end_of_time тут вопрос в том, что если либератор висит над красным цц, то времени (энергии) у тебя бесконечность. А как только ты делишь мародёров каждый построенный с барака синий марик/гелик представляет в разы большую угрозу. И мародёр без стима вечность убивает мула с 60 хп по моему опыту, из-за типа брони. Ещё и догнать мула ему не так и просто.
Я знаю как победить за синих. Это я пишу на тот момент когда ты это сказал. Просто кайтить через рампу и натурал, в одном КЦ мулы, во втором 5 рабочих, и пофиг что он там будет одним рабом добывать. UPD: кончено было бы и не плохо рампу заблочить))
Синему закрыть зданиями проход и разложить либератора, чтобы прикрывал стенку, и начинать добывать и делать армию. Если мародеры придут, то помрут от либератора моча стенку
Не знаю, первая игра странная. Протосс практически проиграл когда сначала не поставил, а потом потерял экспанд, но терран почему то сам не ставит базу. Возникает вопрос, какая это лига?
а вам не кажется что странно заказывать и либератора и викинга, но так и не заказать банши, которые контрят всё войско хита, и которую чинить можно ?) либератор + банши это вин
Мне покоя не даёт Alcyon SE. Вспомнил 8 класс Элсион, перерыл инет Элсион. Cyan - Сиан + Canyon - Кэньён, вообще дичь какая-то, Элсьён от французкого наверное, как Ласьён. Да ну нафиг Алкион пусть будет.
Чёт я прикола не пойму по второй игре. Если бы реально была построена баньша, то это сразу win. Ну или хотя бы чел додумался поставить все имеющиеся здания в стенку на мейне с разложенным либератором 😅
Мусор в первой игре на протоссе, оно 14 минут делало бесполезных темпестов, можно было просто после первой же отбитой атаки начать клепать батонов и грейды на атаку, это легко побеждалось
Сначала дохаски какую то фигню сделал зачем либбератор , когда банша убила бы все , и не дала сесть цц . А потом хит кучу ошибок совершил мелких , там потерял чуть Мариков , потом ещё раз и так по чуть чуть сливался . А вообще я бы на месте хита ещё в самом начале поделил бы армию на пополам и половина бы пошла на один мейн , а вторая на второй и ходил бы парой мародеров за цц
Как же давно у меня не было ТАКИХ ЭМОЦИЙ от игр старкрафта, это настоящий шедевр!
Алекс, вторая игра просто бриллиант! Более интересной и непредсказуемой развязки я не видел за 10 лет 💥
если бы синий построил баньшу, то игра бы длилась на 15 минут меньше
@@MrDaretowatchда там оба тупили
Нет, пора таки игры Хита и Раффа объединять в новую рубрику "Хит энд Рафф"!
предположу, в первой катке протоса отвлекал внезапно запрыгнувший кот на клаву, мышку, колени. либо такой же отвлекающий маневр как жена или девушка
там было много моментов, 1) он бил стар порт где медивак вылетел и переключился на орбиталку
2) начал лупить камни,
3) слил в таком лейте сверх ценых 2 темпеста, хотя всю игру темпесты жили
у него могло просто не быть большого опыта таких лейт геймов, и всё :)
Нерешаемые ребусы это игроки с 150 арм в серебре
Называется рапидфаер такая штука, и ничего в этом такого нету, АПМ не показатель скила
Апм и мусорным бывает, который особо не имеет смысла
Только ультралиски только хардкор!!! По одному ультралу на каждый хоткей!!! 😂
О это я я
АМП -- ЭТО ПОКАЗАТЕЛЬ КОЛИЧЕСТВА ЮНИТОВ УМНОЖЕНОЕ НА КОЛИЧЕСТВО КЛИКОВ. У ЗЕГРА НА КАРТЕ МОЖЕТ БЫТЬ 400 ЮНИТОВ, И ТОГДА 300 АПМ ЭТО 1 КЛИК В 75 СЕКУНД
Он бы баньшей выбил всех марадеров и сам сел бы себе добывать спокойной) как Алекс и говорил)
У дахаски теория очень сильная. Этот либератор + викинг, когда 80%+ заказали бы баньшу, это сильно
И потом ещё до мины додумался
80%+ потому и заказали бы баньшу, потому что с баньшой игра бы закончилась за минуту))
А дахаска просто сам себя перемудрил
2 игра это просто что то с чем, настоящая концентрация разных мыслей на такое казалось бы малое количество юнитов. Реально как шахматы вышло. Браво Хиту и Алексу)
Обычно когда я синий, я хочу ток спать)
Вторая игра - самое захватывающее что я видел в SC2. Браво)
Это видео я сохраню и как-нибудь обязательно пересмотрю! Спасибо за подбор и комментирование!
Жирный лайк за вторую игру 👍👍👍
34:53 синий может просто раскрыть либератора на рампе и закрыться факторкой и бараком
Ага, очевидный ход, который почему-то не был реализован
@@alister6743 Мародеры могли бы выбивать здания оставаясь за зоной работы либератора, если им бараком подсветить...
@@alexeydanchenko3529 , если закрыться на мейне и разложить либератора подальше, то проблем не будет
DaHuska молодец! Невероятный! Было очень кайфово это наблюдать! 👏😃
Синему нужно было свой командный центр тащить к ком центру красного, чтобы либератор мог одновременно и мешать добывать красному, и прикрывать своих scv.
Когда уравнение слишком сложно - его нужно сокращать.
он пытался, но хитрые мародеры выбегают из зоны атаки либератора и продолжают атаковать
@@simonvinogradov3931 та не. Когда я писал это, то красный на левой половине карты спокойно добывал, а синий на правой с либератором и мародерами танцевал.
А когда наконец они сошлись в одном месте, то там уже ситуация поменялась, я не помню точно как. Вроде красный начал морпехов делать и бараком их десантировать. Вот надо было сразу влево лететь и стараться с тех же минералов добываать, что и красный добывал. Но возможно синий не знал точно где красный, потому такое решение ему в голову не приходило.
Смотрю Алекса уже лет 8-9 наверное.. и с увереностью могу сказать, что вторая игра для меня лучшая из всех, что я когда либо видел. Фантастика.....
Це канєшно бардак повний, шось кругом і десь відбувається, але мені подобається))) Дякую
Если предположить что синий знаёт всю ситуацию, или хотя бы понимает, что у красного остался 1 рабочий, то это его победа при идеальном микро из-за орбиталки:
Старпорт вешается на цц красного чтобы видеть когда он пытается высадить рабочего/добывать.
Факта/барак летят к каким-нибудь левым минералам чтобы на них можно было кидать мулов (разным с противоположной от экшена-мародёров стороны). Мулы забирают минеральчики, в этот момент либератор минимально отгоняет марадёров, чтобы цц сел, (5 рабов внутри могут высаживаться чтобы отчинивать дамаг в момент посадки) в то время как 4 мула просто доносят минеральчики. Всё это должно происходить недалеко от цц красного, чтобы либератор сбивал добычу всё остальное время.
Факта/барак в уголочке строят мариков/гелионов на добытые за каждый заход мулов деньги (да, это по 100 за ходку и порядка 50 будет тратиться на починку из-за марадёров, но всё ещё у марадёров будет недостаточно дпс чтобы перебить починку, если рабочие не будут потеряны).
Более того при наличии хотя бы 200 минералов добытых подобным образом просто в карман на любой из стартовых баз прилетает барак+цц+факта в стенку на рампу, которую прикрывает либератор, орбиталка садиться добывать, новые марики (на 200 минералов) выходят внутрь базы и не дают производить приземлившемуся красному бараку, 4 мула+5 рабов должны в хлам передобывать красного.
НО все эти штуки полностью упираются в ЗНАНИЕ что у красного остался 1 рабочий.
Великолепный выпуск, побольше бы таких) Вопрос Алексу - давно не попадались на канале видео из игр 2*2 - среди них так мало интересных или их неудобно обозревать? Или просто 2 на 2 никто не играет уже?
Алекс, огромное спасибо за объяснение, зачем прогеймеры разбивают камни! (27:51 чтобы по ним не мисскликать, когда рабочие противника убегают).
невероятная игра! смотреть с открытым ртом и восхищаться. за это все и любят старкрафт - никогда не знаешь, когда попадется матч, что запомнится на всю жизнь.
мне напомнило игру, где один игрок сплэшем стреляя по своему зданию(?) наносил урон противнику
Рекбус, старкскворд... Посмотрим-посмотрим.
Комментарий для продвижения видео класса "что мы с вами смотрим....". Спасибо Алексу за комментирование
Сюжет второй игры, если б DaHuska построил баншу вместо либератора📉📉📉
fr
Это было круто) ради таких эмоций и смотрю твой канал
я понял как победить за красного, ему необходимо распределить мародеров по 2 на всех возможных базах соперника где может быть добыча прикрыта либератором, а на открытых просто бегать 1 мародером
Последняя игра это просто шедевр!
Алекс. Як Ти? Нарешті попав додому. Сидю як Дядько за нормальним монітором. Телефон задовбав. Від армії вже нудить... Але живий. Не скалічений. Щастить. Ангел-Охоронець вже замахався, але тримається.
Держитесь!
Мне грех жаловаться
Вторая игра - это нечто! Спасибо за видео!
Синему проще победить.
Надо привязать любое здание к сс красного и как только тот решает подобывать - раскладываться и мешать.
Своим сс раскладываться где-то рядом и перекрывать либератором проход рампы, постепенно синий или перебьет марадеров или сможет подабывать.
Оба сс должны кидать мулов как только один из них садится на добычу
Ого, це шо таке :DDD Буквально все відео дивився в стилі "нічого не зрозуміло, але дуже цікаво", дякую!
Последняя катка просто реклама валидола. До конца болел за красного
Алекс я ажно визжал от удовольствия этой игрой ... спасибо тебе
Спасибо Алекс! Ребус вышел что надо. Экшен до последней секунды.
Ребус решается легко, но в такой ситуации мозг в панике
За синего: нужно убить командный центр красного, тогда потом можно убить мародеров, приманив командным центром.
10:36 @alex007sc2 Старпортом и бараком за синего закрываем рампу, накрываем её же лиребатором, на ту же локу приземляем СС, выгружаем scv и начинаем добывать. Мародёры не могут подойти к нам близко, т.к. рампа закрыта либератором. Пробежать не могу, т.к. проход закрыт зданиями.
"Пробежать не могу, т.к. проход закрыт зданиями" - Мародёры снизу, не заходя под либератора, расстреливают твои блокирующие рампу здания и твои потери больше твоей добычи.
Комнатарий в поддержку канала, все как всегда интересно!
24:06 Why? Protoss misjudged the situation, he thought Hit still has CC and terran's economy was ahead
Ну в теории э бы прикрывал либером свою добычу и надеялся, что восстановлюсь быстрее
Во второй игре на тайминге 10-00 выигрывает же явно синий. У него 5 рабов и орбиталка - садишься и восстанавливаешь добычу. Он явно быстрее восстановится, чем красный без орбиталки. Главное не дать мародорам подрезать рабов.
Во второй игре за синего я бы пробовал на дурачка раскладывать либератор за минеральной линией что бы быть не в вижене ЦЦ красного и накрыть только тот минерал на который ездит СЦВ. Но это точка зрения игрока из платины, где не доконтролить рабочим обычное дело))) На уровне Хита наверно такое не раелизуемо🤷
Ну или должно сильно повезти, но так можно любой самый невероятный способ победы написать и надеяться на везение
Во второй игре юолел за ДаХаска, и успел несколько раз отчаяться, но все же он вышел победителем, во что я немного неповерил) Мне кажеться это видео заслуживает номинации бэст игры всего канала, я готов был чуть ои не рвать волосы от всей его гениальности.
Я считаю что Старкрафту нужны такие же задачки как в шахматах, и типа той что была здесь, но попроще. Думаю было бы интересно)
Думаю, чего это темпесты такие быстрые, потом вспомнил что вроде в одном из крайних патчах им скорость увеличили. Раньше они конечно через чур медленные и неповоротливые были, но сейчас их сделали слишком мобильными. И выглядит это так себе... нелепо как-то.
синий очень грамотно использовал рампу, потом перестал. надо было запереть трех битых мародеров либаратором, 2 оставшихся цц разнести подальше и кидать мулов. Добывать не рядом с цц, а подвозить мулами минералы к тому, возле которого трется 1 мародер. Возможно вообще танчить мулами чтобы рабами запилить 1 мародера :)
темпесты это такая нелепость, теперь они еще и быстрые
во второй игре можно было мину построить, это бы зарешало
та давай сам на ладдер) не страшно если будут поражения, интереснее всего посмотреть живые игры.
Мина убивает 2 юнитов: Мина убивает половину армии! а реально было ведь всего 4 юнита :)
Такие ребусы возможны, когда кто-то из игроков тупой. А если оба - то тогда вообще может быть что угодно.
Остання гра - це просто шедевр
Чудові ігри і чудові коментарі. Чекаємо від Алекса україномовну рубрику ;)
АПМ - ЭТО ПОКАЗАТЕЛЬ НАГРУЗКИ НА СЕРВЕР И ИРГОВОЙ ДВИЖОК.
За синего можно закрыть рампу продакшеном и либератором а 2м командным центром и парочкой ссв мешать добывать красному, марадера прийдеться в лучшем случае для красного одного оставлять у синего больше добыча, а можно замучать цц красного либератором когда он взлетает
Хит сделал несколько грубых ошибок в последней игре. Главное - ничто не мешало оставить по юниту на обоих мейнах. Тогда либератором не получилось бы блочить рампу и садить СС. И уже был бы вин
Сколько принесут 4 мула, пока 1 марадёр будет их выбивать, даже если предположить, что орбиталка села не в оптимальном месте на мейне?.. (вариант что ты идеально мешаешь ей/цц садиться не работает из-за тумана войны - ты весь мейн 1 юнитом не видишь)
@@Shegin нужно считать в юниттестере. Четыре мула всегда быть не может, сс столько энергии не накопит. Если поставить юнита под внешний край нормального расположения базы, ехать мул будет далеко. Мародёр будет ещё замедлять мула, так что один сразу в минус. Грубо говоря второй успеет сделать ходку, третий например две. Не так уж много
@@dancer_at_the_end_of_time тут вопрос в том, что если либератор висит над красным цц, то времени (энергии) у тебя бесконечность. А как только ты делишь мародёров каждый построенный с барака синий марик/гелик представляет в разы большую угрозу.
И мародёр без стима вечность убивает мула с 60 хп по моему опыту, из-за типа брони. Ещё и догнать мула ему не так и просто.
Красному надо было просто пару мародеров оставить с ксм чтобы викинг не мешал добывать, построить морпехов и выбить либератора
за красного можно приземлить барак и построить марика же - 100 минералов есть
Маяк флотилии с первой базы... Ммм , где-то я это уже видел ... Да и обсов много... Коброй пахнет ( ╹▽╹ )
Hitiant - "Просчитался, но где?"
33:33 официальное признание Алекса, что он покидает кибер-спортивное комментирование (ну, типа))))
Вторая игра реально замечательная, после неё третья как будто бы и не сильно нужна)
Хотел бы я посмотреть на лицо ДаХаски, когда он увидел gg
Го StarCraft vs Warcraft!!!
Ты прав Алексей, это была самая безумная и топовая игра за всё время ❤
дуже цікаві ігри вийши!
ДаХуска молодец. Алекс тоже!
Я знаю как победить за синих. Это я пишу на тот момент когда ты это сказал. Просто кайтить через рампу и натурал, в одном КЦ мулы, во втором 5 рабочих, и пофиг что он там будет одним рабом добывать.
UPD: кончено было бы и не плохо рампу заблочить))
Вот это шедевр!
Ты не думал быть переводчиком/актером озвучки с англ у Золкина или Апостола?
P.s. В ск2 не играю лет 10, но тебя смотреть это другое😂
Синему закрыть зданиями проход и разложить либератора, чтобы прикрывал стенку, и начинать добывать и делать армию. Если мародеры придут, то помрут от либератора моча стенку
В последней игре болел за дахаски до последнего
Я скучив за Алексом!
Я знаю как победить за красного. На 100 минералов построил 2 морпехов, которые не дадут отменять добычу на командном центре и все
Не знаю, первая игра странная. Протосс практически проиграл когда сначала не поставил, а потом потерял экспанд, но терран почему то сам не ставит базу. Возникает вопрос, какая это лига?
Це просто шикарно, думаєш, що все, але хренась і не все
Баркод просто самый суший макро протос я не понимаю почему не сделать сиеге...
Викинг это конечно ОР )
а вам не кажется что странно заказывать и либератора и викинга, но так и не заказать банши, которые контрят всё войско хита, и которую чинить можно ?) либератор + банши это вин
думаю он мариков испугался. Наверное зря
Наверно он строил то, для чего не нужна тех. лаба.
Мне покоя не даёт Alcyon SE. Вспомнил 8 класс Элсион, перерыл инет Элсион. Cyan - Сиан + Canyon - Кэньён, вообще дичь какая-то, Элсьён от французкого наверное, как Ласьён. Да ну нафиг Алкион пусть будет.
Чёт я прикола не пойму по второй игре. Если бы реально была построена баньша, то это сразу win. Ну или хотя бы чел додумался поставить все имеющиеся здания в стенку на мейне с разложенным либератором 😅
Последняя игра конечно долгая но при этом огонь
Спасибо за видео. Люблю старкрафт с комментариями алекса007
Я знаю как победить синему, приземлить по разложенный либератор базурядом с базой красного
ролик должен быть популярней )
Спасибо)
ну шо я може сказати по результатам першої гри, окрім "Лааааай лалай"
Вот это триллеры!
Спасибо за видео.
А как бы он баньшу заказал без техлабы? На неё и на баньшу не хватило бы газа
Пособие "как слить выигранную игру"
"Посчитался, но где?"
да, покатали быстрое твт ))))
Мусор в первой игре на протоссе, оно 14 минут делало бесполезных темпестов, можно было просто после первой же отбитой атаки начать клепать батонов и грейды на атаку, это легко побеждалось
Я человек воспитанный. Я человек культурный. Это пиздец.
А надо было не либератора делать, а баньшу, спокойно по земле всех перещёлкал бы и ставил свои здания
это пушка
👍👍
Сначала дохаски какую то фигню сделал зачем либбератор , когда банша убила бы все , и не дала сесть цц . А потом хит кучу ошибок совершил мелких , там потерял чуть Мариков , потом ещё раз и так по чуть чуть сливался . А вообще я бы на месте хита ещё в самом начале поделил бы армию на пополам и половина бы пошла на один мейн , а вторая на второй и ходил бы парой мародеров за цц
нарешті на каналі щось окрім "лєтопісєй". хочеться бачити більше креативного старкрафту.
Во второй игре болел за теранов!
Нагоняю трафика для продвижения видео в алгоритмах