Играю в игру с момента релиза. Не понимал лютого хейта к игре на старте, сейчас, наиграв в неё несколько сотен часов, не понимаю еще больше. Ну хорошо, загрузки...понимаю когда многие негодуют на их счёт, я как аутяра игр беседки к ним отношусь спокойно, да и в целом, что отмечаю по поводу загрузок, неожиданное мнение- их стало меньше. Да, концепция космоса вносит свои коррективы и кажется, что их много... Взлет на орбиту, приземление, перемещение между планетами и звездными системами, вход в корабль, но все вышеперечисленные загрузки длятся от одной до трех секунд, лично меня вообще не напрягают. Что касается всего остального- больше нет границ между стенами городов и окружающими их ландшафтами, добрая половина данжей игры вообще не имеют никаких швов, иногда движок генерируя очередной ландшафт так и говорит -смотри что я могу! И вываливает вокруг тебя просто стаи инопланетной живности и пятак аванпостов вокруг места посадки, в которых нет вообще никаких швов и при этом, эти локации не страдают в плане детализации. Всё как обычно, безумная проработка интерьеров, с кучей разных шкафчиков, лута и объектов обладающих физикой, качество текстур и количество полигонов у которых лучше и больше, чем на всей планете из какого-нибудь NMS (немного утрирую конечно)). Качество анимаций и постановки, да, здесь всё то же довольно скромненько, относительно самой Беседки - прогресс явно присутствует. Относительно конкурентов- слабо. Им стоит нанять новых аниматоров и начать делать кат-сцены на движке. Ну здесь тоже для меня играет роль моё субъективное восприятие, мне не обязательно нужно драматичное кинцо в играх. Но во всём остальном, игра то отличная. Шикарный серьёзный дизайн, с отличной детализацией интерьеров, скафандров, аутентичных планет, оружия, кораблей и прочего... Никакой так модной сейчас мультяшности. Как и всегда, тонна игровых механик, отличная шутерная составляющая, гибкая прокачка, всевозможный крафт и модификации, способности звездорожденного, манипуляции с гравитацией, наконец-то система зацепа за поверхности, строительство поселений и кораблей. Гибкая система настройки сложности, с которой разные планеты ощущаются по разному, убивают тебя токсичностью атмосферы, температурой, некоторые определенными погодными условиями, некоторые с восходом родительской звезды начинают убивать тебя опасной солнечной радиацией и ты стараешься перемещаться по ним только ночью, некоторые комбинируют в себе разные негативные эффекты и всё это заставляет тебя действовать быстрее, искать укрытия, привнося свой челендж. Сейчас появился транспорт, с которым восприятие перемещения по планете ощущается совершенно иначе и становится куда более приятным. Квестовая составляющая в игре отличная, неплохой основной сюжет, отличные сюжеты фракций, квестов просто тонна и многие из них большие и проработанные, есть квесты по типу подай-принеси (как и везде) но таких меньшинство. Вот как пример квест о котором все слышали, про колонистов, застрявших на орбите Порримы на которой засели корпораты в Парадизо. И ты можешь помочь им модернизировать корабль, что-бы они нашли для себя новый мир, в дальнейшем ты сможешь встретить их случайно, можешь уничтожить, можешь договориться с Парадизо и они будут жить возле отеля но на этом их история по сути не заканчивается. У каждого из колонистов есть своё мнение по поводу жизни на данной планете... Кто-то даст тебе квест найти родственника, одной тянке можешь помочь слинять с планеты, позднее ты встретишь её в Новой Атлантиде и она снова даст тебе небольшой квест... И подобных квестов, имеющих большие цепочки действий в игре не мало. В общем контента в игре просто тонна. Отличные космические бои с абордажами и своими фишками. Не хочешь изучать "пустые планеты"? (Контента на которых поболее чем на планетах из той же Элитки, НМС и Звездного гражданина), иди по сюжету, доп квестам, квестам фракций, они тебя погоняют по массе разных миров и на закрытие этого хенд-мейд контента ты потратишь сотню часов. Отлично проработанные напарники с тонной реплик, которые комментируют твой выбор, практически в каждом квесте игры, вставляют свои реплики, выскажут своё мнение по поводу твоего выбора в каждом сюжете фракции у каждого из которых есть свой большой квест. Помимо основных напарников, наберётся еще с три десятка, некоторые имеют поверхностную проработку, а некоторые являлись по сути действующими персонажами определенных квестов и фракций, что автоматом даёт им определённый бэкграунд. И да, в игре есть шикарная и крайне обоснованная система НГ+... Как итог, я уверен, пройдет еще год и мнение об игре изменится в лучшую сторону. Многие как обычно, уверовали в оры своих любимых блоггерочков, которые заспидранили игру на старте, поиграв в неё 5 часов, всё проскипав, лишь бы быстрее запилить ролик, залутав бабло на трафике и рекламе какого-нибудь гуано, а как мы знаем, хейт-контент и разного рода бомбления куда лучше набирают просмотры и комментарии...
Я в том же положении) Наверно все жду, что кто-то скажет что-то такое, что заставит меня поиграть в старфилд. Но чуда не происходит, увы ( Даже методика, сработавшая с киберпанком, не сработала: я не ждал киберпанка, не надеялся абсолютно, настроил себя заранее, что игра будет отвратительна. И с киберпанком получилось так, что я ошибся и игра мне дико понравилась уже на релизе, единственной претензией было "почему не дали полетать в космосе?!". А со старфилдом не получилось никак. Он отвратительно сер и скучен(((( Сука, для фаната студии - это втройне обидно
@@zarefveta4217я думаю Мододелы нас спасут будут и полёты и магазины с молоком прям в космосе мак там и тд да все что угодно лишь бы душа радовалась. Им только нужно приложение криеддед кид, в свое время в скайриме его сделали после 3мес как он вышел и тогда моды пошли такие вот глобальные которые создаются с нуля а не на доработку чего то там в игре прсото
Ого вау, такой большой мир, класс, да, вот только в прошлых играх беседки в мире было множество интересных локаций и историй А тут бандинские лагеря и бандитские лагеря... и ещё бандитские лагеря. Всё, ничего более. Давайте из мира Скайрима уберем абсолютно все локации кроме лагерей бандитов, интересно будет?
Поиграл в Скайрим первый раз в школьное время. Для меня тогда эта игра была чем-то невероятным, идёшь куда хочешь. Есть мамонты, великаны, оружие в обе руки, магия Когда рассказал брату старшему об этой игре он даже не верил что такая существует И когда уговорил его поиграть спустя время, он стал её фанатом
Я вообще не могу оторваться от игры, для меня однозначно 10 из 10. Такие эмоции очень давно не исптовал от игр. Последней была Ведьмак 3. По ощущениям игра по немногу с Морровинда, Обливиона, Скайрима, Фоллаута + Масс Эффект ощущается тоже.
Единственное оптимизация слабая конечно, надеюсь хоть немного улучшат ещё, пока мод поставил, +10-15 ФПС, в итоге на 1660 TI 45-60 ФПС на средне-высоких. Но бывают дропы и до 35.
Только вот на планетах нет ничего 😃 а загрузочные экраны везде в старфилд. Ноу ман скай передает привет с планетами и Маштабом. Оценка сейчас максимум 5-6
Но ман скай тоже загрузка через планеты, а квесты там со станциями где продай принеси вечный гринд это полный кал, квесты в старфилде хоть получше будут в десятки раз. Про мультяшный графен в ну ман вообще молчу это полный зашквар, а корабли там как игрушки пласмасовые... Ты либо не играл в другие игры беседки либо очень глупый, тут другого не дано, давай я немного тебе подскажу. Если в скайриме ты перемещаешься между локациями например на солстейм другую область то у тебя загрузка, если хочешь быстрое перемещение у тебя тоже загрузка, если в дом попасть тоже загрузка, если в город войти тоже загрузка ,пещера? Загрузка, везде загрузка. Не знаю даже чем вы думаете когда пишите про эту загрузку, мозгов абсолютно походу нет))
В NMS даже биомов нет, просто однотипная планета, как в первой альфа-версии Майкнкрафта, где было всего два вида блоков. Смысла на планета нет. Приземлился и сразу улетел, даже не выходя из "звезолёта"(матиза, в котором даже походить нельзя). Какие там масштабы? Игра 10 гигов весит
10 за геймплей? Не люблю подозревать людей в нехорошем, но тут явно пахнет чемоданом. А судя по количеству 9, 10 и 15 возможно автор состоит в родственных связях с самим Логвиновым.
@@ВальнганБрунгеонда потому что, когда игра хорошая не надо снимать часы и часы оправданий и аргументов в стиле «я сейчас вас объясню, почему игра топ, это вы не разобрались», так же и со слабой игрой. Игра откровенно слабая и тысячу раз все уже озвучивали объективные причины. Это не ааа, это не игра с таким бюджетом, которую делали столько времени Красивая, спору нет, у меня на 3060 нет какой то дичи с графикой и лагами. Но вот мне 31, смотрю я не 20 летних тик токеров и все разочарованы Ладно, что игру явно сделали малех беззубой, в духе нашего времени снежинок и того, что ты даже освоиться и втянуться в атмосферу не успеваешь, как сразу «ты избранный, вот сразу убей 10 человек, ну корабль, робота, вперед за репрезентацию!», это вообще не настолько критично. Она как то пошла в контры с NMS, где все перенасыщено жизнью, в сторону «все пусто и скучно». Мне бы хотелось сделать аванпост, базу и сидеть добывать всякое, дрочить так сказать, но я не смог. Очень красиво, но как то фе. Я вообще не понимаю прикола, когда у тебя сразу открыто миллион предметов для постройки базы, будто в китайскую мобилку играешь. Да и если я не ошибаюсь, тут нет каких то вселенских тайн, пришельцев и тд или все таки там есть такие моменты, не судебные, а чтобы самому наткнуться?
Я похоже единственный кто наоборот хочет сделать планеты более пустыми, а то куда бы не приземлился всегда есть какие либо строения это ломает погружение.
Не друг, там текстурв очень лёгкие, если в старфилде были бы такие текстуры тоже можно было бы все 50 звездых систем с 1000 планетами и городами сделать без загрузки. Но его бы все равно захейтили за такие лёгкие текстуры как в факторе типо фу текстуры как в игре 2006года. Короч всему есть логичное объяснение, там ж не тупые люди все таки.
люди просто не играли в скайрим или любую другую игру от беседки. Когда из города выходишь там тоже загрузочный экран, чтобы в здание войти тоже загрузка, в пещеру загрузка, чтобы переместиться куда либо тоже загрузка. Мне кажется люди просто либо стали очень глупыми резко в мире, либо просто не играли в игры беседки, тут другого варианта нет по факту.
Лично я, что ожидал увидеть, то увидел. Ожидал увидеть что-то типо прокаченого масыча первого, так оно и получилось, только с кучей дополнительныж механик. По кайфу игруха.
@@vladimirivashkin2962ахах ну есть вообще то. Игра даёт множество имерсивности. Хочешь то хочешь это и все это в космосе. У меня братан вообще домой призожу к нему спрашиваю че как игра а он там только и делал что аванпост строил и что то сажал на марсе как этот из фильма то марсианин. Имёрсива в игре много и это ещё без модов
да время уже доказало это) я ж показал свой скайрим с модами ахах)) Да и кусок вставил тоже где то там в ролике, где официалы сидят и прямо говорят об этом, что после нас люди еще мир свой собственный создают и он будет отличаться от всех других, ну правда так и выходит)
мда... пока такие люди, как redfatzebra1363, будут считать всякие старфилды хорошими играми и платить за них всяким Говардам, всякие ленивые игроделы так и будут делать всякое посредственное гавно. И мы с вами хороших игр от беседки уже не дождёмся, судя по всему
@@РусланМетелкин-л2к Аргументов, судя по всему, я от вас не услышу. Только и можете, что с умным видом поливать отбросами все, что движется. Самое смешное, что именно такие, как вы через 10 лет будут называть старфилд и фалаут 4 классикой и поливать отбросами уже те игры, которые будут выходить в то время со словами "Раньше было лучше!". Мы это уже сто раз проходили. Demon Souls, TES Oblivion, Готика 3, Dragon's Dogma, Maunt And Blade Warband. Все эти игры получили ужасные или смешаные отзывы от критиков и журналистов того времени, но сейчас без этих игр невозможно представить сам жанр РПГ и эти игры считают шедеврами или, как минимум очень хорошими играми с чем я полностью согласен. Так в чем же отличие ситуации со старфилдом от этих случаев? Ответ: отличий нет
@@redfatzebra1363 фанаты беседки всегда брызжут слюной, стОит только сказать мнение отличающееся от их собственного... Напридумывал всякой тупой х..рни и понёс!... где ты, дурик, прочитал "раньше было лучше"? Есть отличные современные игры, например балдурс гейт3. Я же говорю о конкретной игре, игре которая не понравилась не только мне, но и очень многим другим людям по объективным причинам. Перечислять их я не собираюсь, слишком много времени уйдёт. Если у тебя есть хоть капля адекватности, ты сам легко найдёшь причины, почему игра плоха. Но дурачок ничего не слышит и не видит, он просто видит, что челу не нравится игра, которая понравилась ему, и поэтому поливает грязью этого чела. Всё) Детский сад!)) Если тебе нравится в это играть - пожалуйста, получай удовольствие, если удаётся. Но не надо убеждать окружающих людей, что это шедевр. У нас тоже есть своё мнение и, представь себе, оно не обязано совпадать с твоим. Беседка делала хорошие игры, и когда они выходили, я не называл их говном, я в них с удовольствием играл. До Нью Вегаса беседка развивалась и старалась. Сейчас же они делают халтуру, и благодаря тому, что такие как ты готовы покупать откровенно недоделанную халтуру, беседка и будет стагнировать дальше. Хочешь больше неоптимизированных скучных пустых игр? Продолжай в том же духе, фанбой, кушай какашку и причмокивай - "какая великолепная игра, и аргументов против у вас никаких нет". Хотя аргументов вагон и маленькая тележка, стоит только открыть глаза и включить то, что у тебя в черепушке. Весь интернет в аргументах, а ты ждёшь, что я тебе лично их перечислю... да нахрен мне это не нужно - переубеждать фанбоя. Нравится жрать такое? Нравится бегать 20 часов в ожидании интересного раскрытия игры? Нравятся квесты "принеси-подай"? Рад за тебя! Но это только твоё мнение и нех..ра мне его навязывать. Я писал коммент не тебе, мне не нужен этот глупый спор. Ты сам влез в чужой разговор и начал втирать мне, что игра крута. Играй, наслаждайся, но не лезь со своим мнением к другим, дурик! А то вроде как классная интересная игра, а фанатики почему-то спорят с другими в интернете, вместо того, чтобы играть в свой шедевр... Иди поиграй, пофарми камушки на пустой планете, постреляй в пиратов, освободи аванпост, построй в редакторе классный огромный корабль, который вообще нахрен не нужен по сути... Иди поиграй, успокойся, хватит брызгать слюной в споре, в котором никто кроме тебя не хочет участвовать
Весь хейт из-за того, что по задранной цене выпаривают распиаренный, но сырой полуфабрикат. Не готово - перенеси релиз года на три или продавай пока бетту, но дешевле, как уважающие геймеров разрабы делают.
Ноу менс скай из пустых планет они не сделают. Нормальный космос с таким движком не реализуют. Я хз стоит ли вообще тратить на эту игру время. Сюжетка говорят как обычно убогая а доп квесты теперь размазаны по 1000 пустых планет. И это всё в 30 кадрах. Развели фанатов на 100 баксов.
Пока что во всём Ютубе я нашёл лишь один обзор Старфилда, где игру объективно похвалили, но, к сожалению, не запомнил название канала. Всё остальное же, как и в данном ролике - глупая пожалейка Беседки и обзор игры в вакууме этой компании. "Ну вот вы понимаете, ну это же Беседка, вы ничего не понимаете"... А по делу будет что-нибудь? Забавно, что как только кто-нибудь начинает сравнивать Старфилд с Не мужицким небом (No Man's Sky), сразу же начинается истерика и хейт НМСа за АБСОЛЮТНО ТЕ ЖЕ ВЕЩИ, которые прощают Старфилду, так как "Ну это ж Беседка, ей можно". Ей не можно, держу в курсе. И вы ещё смеете называть себя объективными? За такой прайс компания обязана давать аудитории продукт хорошего качества, и чтоб он был технологически актуален. Если вы считаете, что не обязана - вы себя не уважаете. У меня бы вообще не было претензий к Старфилду, если бы он стоил раза в два (а скорее даже в три) дешевле. Идём далее. Автор утверждает, что бесшовный мир невозможен, так как комп не вывезет и сгорит. НМС передаёт привет) А то есть сгружать неиспользуемые ресурсы мы не умеем? Ну типа знаете, когда объект вне кадра, он не прогружается или вообще отсутствует, чтобы не нагружать систему. Это кста тоже входит в такое понятие, как "Оптимизация". И не надо мне затирать, что "ну это Беседка, ну там движок такой", меня это не волнует, когда я покупаю игру за 70 баксов. Из этого сразу же выходит второй пункт. Автор утверждает, что модами сделают бесшовное перемещение. Вопрос - как это сделают, если это в ядре игры в целом не предусмотрено? У вас в космосе спрайты планет, а не сами планеты. Эти ошмётки космоса - просто отдельная локация. В плане графики. Опять вернусь к сравнению НМСа и Старфилда, а именно к моменту, когда говорят, что в НМС мультяшное г..., а вот в Старфилде реализм!!! Во первых, это вкусовщина. А во вторых, в Deliver Us The Moon было реалистичное представление космоса (да, только Луны, но всё же), но там ты смотришь на картинку и 1) кайфуешь, 2) понимаешь, что где и как. Игра стилистически вылизана, в отличие от Старфилда, где просто ассетная каша, а не стиль. От себя добавлю, что называя мультящный стиль г....ом, вы, по сути, называете игру Outer Wilds (не путать с The Outer Worlds) г....ом, а это, на секундочку, одна из лучших игр про космос и игр в принципе, и это не только моё мнение, это общемировое признание. Мне просто обидно, что фанаты, вместо того, чтобы желать и ждать от любимой компании роста и развития, прощают её аутсорсную халтуру, а несогласных готовы рвать в клочья. Радует, что такие не все. Что в жизни, что в интернете я общался с огромным количеством фанатов Беседки и Скайрима, которые недовольны ни нынешним курсом компании, ни самим Старфилдом.
Все какое то притянутое: "Вот в Скайриме вы садились на коня тоже с анимацией и все было с анимацией". Я согласен садиться на коня с анимацией дайте мне коня в Старфилде, пожалуйста) P.S. И да после анимации посадки на коня, не было загрузки))) Невозможно сделать огромный мир без загрузок и там тоже они были...Были но я мог дойти от города до пещеры, от севера карты до юга...это как играть в Скайрим без глобальной карты, у тебя есть только быстрое перемещение между локаций. Из города телепортнулся сразу в пещеру. Зачистил её и телепортнулся обратно в город, пропадает ощущение целостности мира. С оценкой в 6-7 баллов согласен, все таки там интересный конструктор кораблей, есть с 10ток реально отличных квестов, неплохая стрельба, неплохие цепочки фракций и несусветное кол-во гринда для любителей такого контента.
что то какой то у тебя притянутый коментарий, "в старфилде не конь с анимацией а сиденье корабля, если не знал играть надо было" И да после анимации посадки на кресло корабля загрузки тоже не было чтобы ты знал. Если ты не в курсе в старфилде можно из города выйти в открытый мир и дойти до другой части планеты, которая по площади больше чем скайрим и зайти в любую пещеру на планете которую найдешь. Просто в старфилде все очень много, площадь всей массы вселенных превосходит в 30 раз карты скайрима. Другой вопрос наполненость и реализм планет слишком реалистичен, можно было сделать полными планетами на каждый метр существами и городами и уйти от реализма пустых планет как в реале, но увы у них даже марс настоящий как у нас в реалной жизни в точь в точь.
@@СергейВоронин-с9ц После анимации посадки в кресло загрузки действительно нет, но дальше у меня какие варианты?) Встать с кресла или быстрое перемещение..с загрузкой. Я не могу на этом корабле никуда переместиться. Ну и так мелочь, что бы попасть на корабль тоже загрузка. Я действительно могу выйти из города, только куда я попаду...я специально не поднимал тему этих 1000 планет, потому что это очень плохо. Я не могу долететь даже до станции на орбите, не то что до спутника планеты без загрузки, находясь уже в космосе. Реализм на планетах слишком реалистичен? Серьезно? На луне заводы с лавой...вокруг города ничего нет вообще, ни дорог, ни деревень, ни ферм...Земля просто песня) Какая разница какая в старфилде общая площадь, там движек модульный.
Все аргументы абсолютно несостоятельны. Игра просто последниц кусок говна. Я играл во все игры студии, начиная с Морровинда. Даже по меркам беседки - это унылое, скучное дерьмище, а уж по стандартам ААА-игростроя - это просто позорище.
норм игра, кусок говна это твой не аргументированный комментарий) я бы конечно ее не покупал как и кучу других игр. Но даже с торентов она мне понравилась, ну побегал побегал повыживал и збс. Не ждал от нее другого. А вы хейтите ее как дурачки.
А у меня сперва бомбануло от игры, даже хотел бэкнуть деньги. Но... Спустя 15-ть часов мне так зашло, что оторваться не могу. Только и думаю в свободное время как бы вернуться к игре поскорее. Оторваться очень трудно.
странно, а я вот почему то задушился. Тоже 15 часов только осилил. Шел только по сюжетной линии, и после посадки на нашу родную Землю, потом Луну, как то наскучило. Но думаю с модами вернуть и пройду таки, игре в любом случаи скажу ДА ежели НЕТ
Не сравнивайте пожалуйста этот выкидыш с моррошиндом пожалуйста. Если брать уж другие игори беседки, то это даггерфол, но никак не прописаный, вручную сделанный морровинд. Не думаю что хотя бы одному понравился бы калфилд
Да, после тех грибных полей, гильдий, которые между собой враждуют и имеют несколько вариантов прохождения, крутой магии, очень богатого водного мира, лучшего в тес, они взяли худшие черты, где нпс тупее чем в обле, ни спят, ни занимаются своими делами, не закрывают магазины на ночь, а я хочу напомнить, что уже в готике 1 интеллект ИИ был куда круче, чем тут) А по факту, это более графонистый, но абсолютно пустой и убогий ноу мен скай. 😂
Джейден, я в скай а 12 году начал играть, тысячи часов провел в ней, как и в фаллаут 4. Прошел обливион тоже, морру не смог из-за старости игры, но знаю что игра отличная. НО, старфилд худшая игра беседки, ещё и модкит выйдет непонятно когда, может в начале следующего года, может в конце 24 года, а может вообще перенесут на 25 год. А без модов играть в этот сырой продукт такое себе. Я 20 часов провел в старфилде. Самое лучшее что есть в игре это конструктор кораблей. Игра скучная, играл на английском с оригинальным текстом, прошел кучу квестов. Почти все это подай/принеси/убей. Все игровые механики реализованы халтурно и плохо взаимодействуют между собой. Например, тот же конструктор кораблей. Да, крутая механика, но зачеи она нужна в игре где нету космоса ? Или например 1000 планет ? Все неквестовые звездные системы проработы суперплохо. Там делать банально нечего и все планеты там НАМНОГО более похожи друг на друга чем в квестовых системах. Для полного прохождения игры тебе квестовых систем хватит выше головой. Ещё, по моим ощущениям в игре катастрофически много моделек всяких штук, на которых скорее всего была завязана какая та механика, но эти механики были вырезаны. Например, куча всяких бесполезных индустриальных объектов на планетах, куча траспорта, которое просто стоит. Но больше всего в игре не понравились саундтреки. Как будто блин я в фаллаут 4 играю. Плюс, сюжет, знаешь, вот в фаллаут 4 они попытались в хороший сюжет с постановками, но тут просто тотальная деградация в мейквесте. Скучные персонажи, скучные диалоги. Максимально пытались чтобы, во время прохождения ни дай бог кто то бы ущемился. В итоге максимально банальный сюжет. Эту игру моды не спасут и в любом случае я не буду ждать ещё 3 года, чтобы только тогда сказать, ну вооот, теперь играть интересно.
Вы уж извините. Но морровинд была куда как более глубокой.... Не говоря уже о проработке. Он бы не пустой как эта игра. Тут особо делать нечего на базе. Допустим я построю цепочку производства , только с каким смыслом. Морровинд было интересно исследовать.
смысл в том что ты добываешь ресурсы, собираешь их и тратишь на все что захочешь или продаешь, как в но май скай. Поиграй в игры про космос тогда поймешь, что старфилд в своем жанре на данный момент времени лучше чем что либо. В но ман скай тоже самое но намного хуже, графика хуже, корабли пласмаски, планеты мультяшные, и вечный гринд идет там купи продай, собири ресурсы купи продааай, квестов толковых вообще нет. В старфилде же все сделано грамотнее. Люди просто не играли походу в другие игры про космос поэтому не понимают этот жанр.
Игра про исследование космоса в открытом мире не имеет исследований,не имеет космоса и не имеет открытого мира.Гениальный по масштабам пиздёж от Тодда!!!Масштаб наебалова-это единственное что меня впечатлило!
ахах, а где по твоему тогда это происходит если не в космосе лул)) а чтобы исследовать, надо хоть немного пальчиками кнопки понажимать и побродить по мирам)) чет какую то херню высрал))
@@МаксМиронов-ы6к,ну если считаешь пустые планеты интересными и возможность пролететь сквозь двухмерную картинку планеты насквозь исследованием,то просто мы немного разное под этим понятием подразумеваем.Высрал как раз таки Говард.Удачи в "исследованиях"
@@РоманЖданов-з3м ты видимо очень молодой, но скажу по секрету, не в одной игре тодда с открытым миром такого нет. Это испытывали и в моровинде чтобы добраться до сиродила типо "может отсюда можно туда попасть ведь край его виден" или в скайриме если идти к краю и разлочить ограничения можно попасть прямо к белой башне из обвилиона но он будет двумерным обычным картоном, тут тоже самое. Насмотритесь хайповых высираловок про игру и начинаете тупить как бараны. Узнайте хоть немного сами что нибудь тупицы вы этакие))
Ты просто не в одну градостроительную игру про космос не играл. Поиграй в лучшую игру но ман скай про космос, которая была лучшей до выхода старфилда. Там вечный гринд ресурсов. купи продай по тысячи раз с мультяшными видами квестами и пласмасовыми корабликами. В старфилде все это сделано намного лучше, другой получше игры на иследование планет с добыванием ресов, лута, графена и норм квестов ты не найдешь.
Я пишу АБСОЛЮТНО без рофла: Старфилд - моя любимая игра. В то время, когда я не любил Фоллаут, Скайрим, Ведьмак 3, Обливион, Элден Ринг (ну тут 50/50), БГ3. Я во все это переиграл и все это мне не зашло (ну опять же Элден Ринг более менее. Более менее). А Старфилд запад в душу. Я на выходных по 10 часов играл (5 утром, 5 вечером перед сном). Да, я по 3 часа бегал по планете, сканировал, исследовал. Что мне не понравились в Старфилд - это одинаковые аванпосты и лаборатории, если они не сюжетные, а просто на планетах. Вот это прямо позор. Все остальное мне зашло. Да, мне нравится бегать по пустой планете и сканировать, любуясь красотами. Так же могу придраться к гравитации. Они она сниженная, то персонаж только прыгает высоко. Но когда бежит, гравитация будто как на земле. До должен при каждом шаге слегка лавировать. Вот главные 2 придирки. Остальное - шик. Особенно с НГ+ норм задумка. Ни в одном ДС, Элден не было такого НГ. Тупо толще противники и сильнее дамажат
Генерацию аванпостов думаю они уж могли бы сделать. Я не особо шарю в геймдеве, но просто смотря на то как ХОРОШО однако у них работает генератор планет, я не понимаю почему нельзя было сделать генератор, где здание рандомно собиралось бы из отдельных вручную созданных блоков (так работают уровни в warframe, например).
Мне тяжело воспринимать слова, что для тебя ведьмак 3 фигня, а старфилд лучшая игра, конечно понимаю, что у всех вкусы разные... Но ты... Извращенец...
Кстати видов разных аванпостов в целом не мало, вот играю со старта и за эту неделю наткнулся на 2 локации, которые не видел раньше... Я думаю здесь проблема в самом рондоме... Слишком часто повторяется... Ты можешь 3 раза подряд сесть на разные планеты и рондом тебе выдаст 3 раза один и тот же данж... Мешал бы их как-то получше... Ну и да, всё равно надеюсь, что подвезут еще локаций интересных, или реально, генератор данжей
@@scang7107 ох, как давно это было) теперь моя любимая игра Resident Evil 4 Remake. Прошел около 40 раз. Сегодня хотел вернуться в Старфилд, у меня после обновления Е не работает. Начал новую игру, даже лазер не могу подобрать
факты твои явное дерьмо) а игра вполне не плоха, лучшая в своем жанре с но манскаем точно не сравнится и с любой другой градостроительной игрой в космосе с квестами тоже.
Не согласен с мнением, что "это же игра Беседки, чего вы ожидали?", но в то же время не согласен с низкими оценками отдельных частей игры. Скажу сразу: мне игра понравилась, в ней полно интересных идей и есть чем заняться. Однако я вижу в ней иной набор достоинств и недостатков, нежели чем описанные Джейденом на видео. Сюжет в Starfield - не слабый, а наоборот, замудрёный, из-за чего можно не понять и пропустить существенную часть контента. Не хочу спойлерить, объясню кратко: в играх редко взаимодействуют напрямую с игроком, но именно в основной сюжетке именно это и происходит: случается событие, на которое в первое прохождение игрок влияет неосознанно по незнанию, из-за чего игра вызывает эмоциональный отклик. Подобный отклик повторяют и NPC, демонстрируя проработку характеров. Ранее сценаристы Беседки пытались "беседовать" с игроком, но выходило неуклюже: то предлагают приговорить Партурнакса ни за что, то удивят "ну совсем неожиданным" результатом поиска ребенка протагониста в 4-м Fallout. Здесь они попробовали другой подход, который, на мой взгляд, является шагом вперед для игр в целом, как, например, система Nemesis в своё время. Также в одном из основных квестов предлагается решить "проблему вагонетки", вот только игра опять-таки обманывает игрока, оставляя место третьему выбору, который можно пропустить, если торопиться. И на всё это накладывается вариативность, причем она работает перекрестно - результат прохождения, например, ветки Ryujin Industries влияет на способы прохождения как основной, так и других побочных линий, как это бывает в современных ролевых играх. Но что не бывает, так это то, что результат прохождения основной сюжетки влияет в том числе на будущие прохождения. Без спойлеров подробнее не объяснить. Могу лишь добавить, что режим "Новой игры+" меня удивил. Отдельных недоработок предостаточно, и как-то не хочется закрывать на них глаза, потому что что-то подобное было и ранее. 1. Сюжетки гильдий, в принципе, сделаны нормально, хотя есть подозрение, что они как будто неуклюже порезаны. Например, в сюжетке гильдии Freestar Rangers, есть намеки на детективное расследование, но итог сводится к мордобою либо принятию взятки, и там как будто вырезана линейка квестов про мехов. Отдельные квесты, которые можно получить в строго заданных местах, так и вовсе неприятно удивили. Например, в начале квеста с кораблем поколений заявлен конфликт, который на первый взгляд не решаем без дипломатии или нахождения неочевидного компромисса. Продуманный лор, быт экипажа кораблей (от некоторых моментов волосы дыбом встают), всё указывает на глубину и вариативность, а также титаническую работу дизайнеров игровых интерьеров. Но увы, дилемма решается тем, к кому игрок обратится, и тогда стороны легко отказываются от своих ультиматумов. Хотелось бы, чтобы квесты предоставляли возможность более вдумчивого подхода, чем сейчас, но имеем то, что имеем. 2. Разговоры про молодость и баги не понял. Раньше цена ошибки разработчиков была высока - игры должны быть проходимы на старте, не все могли скачивать патчи. Люди покупали диск, ставили игру и играли. Поэтому баги в Oblivion ужасали, было сложно и дорого получать обновления игры. В Starfield серьёзных проблем действительно нет, на это наверняка положительно повлиял перенос игры. Однако ужасная оптимизация и проблемы с видеокартами Nvidia - это тоже проблема, и это не красит Беседку, особенно на фоне заявления Тодда Говарда про оборудование. Это баг, если отключение TAA, смена FSR на DLSS и включение ReBar дают +30 кадров в секунду без изменения других настроек. Надеюсь, хотя бы это быстро поправят. 3. Ощущение одиночества, о котором говорится в видео, игра сама же и ломает. Можно улететь на далекую, якобы неисследованную луну, где нет ничего, кроме серой пыли, чтобы увидеть, что даже там каждые несколько минут над головой пролетают корабли и садятся вдалеке. Причем они пролетают и там, где по сюжету никого постороннего быть не должно. То же касается и аванпостов - по какой-то причине их полно, например, на планете в "заброшенной" локации, где мы побываем для выполнения личного квеста одного из компаньонов. 4. Погружению мешают отсутствие карт и постоянные подгрузки. Не верится, что в 2330 году не будет даже буклетов с картами. Понимаю, что с модами появятся хотя бы метки локаций, но сейчас в городах ориентироваться неудобно. Это не то, что ожидаешь от игры с масштабным миром. Слишком похоже на опыт Daggerfall. Проблема усугубляется тем, что в игре много маленьких, отдельно загружаемых, локаций, которые как бы "сбрасывают" карту в голове в момент перехода в/из них. Иногда это вовсе странно выглядит: вход и выход из корабля вызывает подгрузку, хотя из кокпита видно окружающий мир. Всякие тамбуры и лифты, где даже интерактивных элементов частенько нет - их незачем загружать отдельно либо они могут являться как раз промежуточными местами динамической подгрузки локаций, но Беседка не стала изменять методу перехода, введенному еще в Морровинде. Это проблема, потому что игры не могут стоять на месте, студии должны добавлять в формулы новые элементы, чтобы предлагать игроку новый или хотя бы современный опыт. Не готов ставить оценку, потому что не считаю, что современные игры, предлагающие уникальные истории, опыт и дарящие эмоции, можно охарактеризовать одним числом. Просто обращаю внимание, что бывает и такое мнение.
Привет Джейден, на Gamer Mods, есть такой мод как TheFear по типу Requiem, не мог бы ты на него обзор сделать, только вот на TESAll старая версия, а на GM почему то свежее так сказать 🤔
Да почему же, наоборот пару раз пробежать ради нг++. А так он подстать 80% контента. Как бесконечная гриндилка игра затягивает, жаль там с уникальными наградами дифицит.
глупый? В любой тес есть шовность и ограничения, что моровинд что скайрим, что обливион, фолауты. Везде это есть но это не отменяет то что это открытый мир. Ща бы еще к этому придираться пздц конечно.
@Clem-bj8zx Ахах ну ты и дурачимба)) еще бы ведьмак 3 со скайримом сравнил) Везде есть шовность даже в ведьмаке если на скелиге переходишь а это новая планета по сути у тебя будет шов и загрузочный экран, потому что невозможно соединить столь огромные миры просто сделав переплытие через воду или перелетом через космос в стучаи старфилда. Головой хоть немного думай, соображаешь как 5 классник да еще и двоечник) хочешь безшовности иди в симуляторы космоса с мини урезанным текстурами и без возможностей таких как в старфилде и просто разглядывай планеты тебе походу ток такой геймплей и заходит со своей безшовностью)) Ты походу даже в старфилд не играл раз не знаешь, что на одной планете больше 30 локационных мест, это пещеры, события на поврехности, пираты и тд. как и сказал автор 1 планета старфилда равна 1 ходлу в скайриме где примерно столько же локаций и все они с загрузками. Более того, в старфилде целые базы находятся без загрузочных экранов которые в своем обьеме больше чем города в ведьмаке или в скайриме и все их можно зачистить не заходя никуда и таких локации по планете очень много. Твоя беда в том что ты либо слишком глупый, либо вообще даже не играл в игру и судишь как баран только по отзывам иначе этот бред который ты придумываешь просто невозможно читать))
вы вообще походу не играли не в одну игру от беседки. Немного просвещения для школоты. В скайриме если захочешь в новую область такую как солстейм или забытая долина тоже загрузочный экран, из дома выходишь загрузочный экран, из города загрузочный экран, пещеры шахты загрузочный экран. Вывод. У меня 2 варианта либо вы очень тупые с 5 iq либо не играли просто в другие игры беседки. Максимальная шовность и максимальные ограничения всегда были в их открытом мире.
@@ОлежанЛеха да мне насрать как в скайриме дебил, ты ещё игры 90 годов сюда приплети. Хочешь жрать это дерьмо?! Ради бога, мне насрать что там у твоей беседки, и какой на вкусу член Тода Говарда. Вперёд покоряй вселенную...
Можно поставить 6 из 10 с очень большой натяжкой. Но, не более! Знаете, мнение блоггеров тут не причем. Слепой хейт был в первые сутки после выпуска. Сейчас ее хейтерят вполне заслуженно. Эти 6 баллов только за графику, которая местами красивая. Больше плюсов у этой игры нет. Сюжет, фракции, второстепенные задания самая слабая часть игры. Этого не поправят уже никакие модеры. И вообще с чего они взяли, что космос в действительности такой пустой и однотипный. Я лично больше склоняюсь к тому, что нам и процента о космосе и вселенной не рассказывают. Все засекречено от человечества.
Ты не прав космос действитеьно пустой когда мы все измеряем в метрах. Они создавали планеты на основе реальных данных фото и карт. Автор об этом не упомянул но сравни фотки Марса и фотки старфилде Марса они идентичны. В этом тоже есть свой огромнейший плюс. Просто многие не знают про игру вообще ничего.
@@ВальнганБрунгеон Знаете, я давно пришел к тому что есть информация на темы науки, политики, истории и т.д. для общей массы которая проглотит не задумываясь любой бред, который ей преподнесут. И есть информация за семью печатями под грифом "совершенно секретно" или "особо секретно". Она доступна лишь единицам. Даже если на Луне, Марсе и т.д. есть что-нибудь необычное, то нам про это никогда не скажут. Скорее всего они итак многое знают. Кроме этого, если на Марсе пусто(хотя я слышал, что признаки жизни там находят), то это не говорит, что весь космос пустой.
Вам бы, автор, продавать автомобили Лада году эдак в 2010 году. Ваши оправдания этого продукта очень бы зашли в тот период, когда надо было хоть как-то продавать те поделки. Я вот уже приближаюсь к 40 и прошел все Свитки и с ними у Старфилда очень немного общего. Напоминаю, что эти игры были передовыми в дни своих релизов и я с головой уходил играя в них погружаясь в разнообразный мир с кучей активностей, квестов и диалогов. Старфилд же не то что не тянет на Скайрим даже отдаленно, это просто смешное сравнение, он не тянет и на напрочь устаревший Моровинд, мир которого не был сгенерирован в два клика и был гораздо интересней. Не нужно оправдывать откровенную бессовестную халтуру, надо называть плохой продукт - плохим. Потребитель не должен вникать в речи авторов, чтобы проникнуться дешевой работой создателей сего творения и слушать оправдания про старый движок. Напоминаю, что поляки для Киберпанка написали полностью свой движок и на текущий момент выдают передовую графику. Почему Бетесда не шмогла допилить текущий или не перешла на новый - мне всё равно. Устаревший геймплей, пустой мир это не фишка, а недоработка. Хотите пустого мира? Для вас есть Elite Dangerous, она лучше во всём этого поделия, если вы цените медитативный геймплей, которого в старфилде и нет.
Какие оправдания могут быть если тодд в ролике говорит все по фактам? Игра никогда не была передовой или новым творением чего почему то многие хотели и выдумали себе в голове. Эта игра 2015 года когда её начали переносить на улучшеный движок моровинда и на ней она и осталась. Почему не смогли сделать новый движок? Да потому что это команда из 38 человек которая только игрой занималась а не созданием нового движка как это сейчас происходит в главном их творении это tes6. Старфилд даже и близко не скайрим это просто новый проект с открытом миром космоса и все он не претендует быть наравне с ними и никогда не претендовал об этом прямо заявляли разрабы сотню раз. В ролике приведено куча примеров от самих же авторов прямым текстом - это старый моровинд в космосе мы его делаем и ничего другого нового там нет. Столько очевидной инфы давали а люди все равно как бараны "а почему не новый движок а почему текстуры плохие" вы просто походу стадо дебилосув не иначе, ничего вообще не слушаете только гавнить и можете как орки.
@@gambitrauder2088 Спасибо, что пересказали ролик. Коммент вы почему-то восприняли не в контексте ролика, что наводит на мысли. Вам походу любой продукт Тодд может продать за фулл прайс. Неважно сколько человек делали игру, неважно какие проблемы и страдания выдержала команда и что нассали в уши в своих интервью, продукт должен соответствовать уровню 2023 года и уровню студии которая его делает. Если на игру влияют ограничения движка, то команда должна игровой процесс подогнать под эти ограничения. Игрок не обязан смотреть часы интервью Говарда, которые сделаны в маркетинговых целях, чтобы проникнуться немощностью когда-то ведущей игровой студии с невероятными бюджетом. У игры бюджет 200 лямов, это уровень топовых продуктов, за такие деньги они выдали недоделанный продукт во всех своих аспектах, а в большинстве откровенную халтуру. А выпускать, как вы сказали, Морровинд сейчас может только кретин или хитрый делец, который хочет навариться на лемингах, которым Тодд может хоть лицо обоссать при всех, а они все равно будут это покупать. У меня складывается ощущение, что хвалят эту игры как раз люди, которые не играли в нормальные проекты и как раз являются этими самыми ньюфагами про которых говорит автор видео, потому что только человек не игравший в действительно хорошие игры может воспринимать эту поделку, как нечто стоящее. И повторюсь, мы говорим о продукте известной студии с историей, с хорошим бюджетом, с именитым менеджером, в 2023 году, не за 5 Евро, а за 70. Представьте, что Ауди выпустит УАЗ Патриот по цене иномарки со словами "А мы и не собирались делать хороший автомобиль" и "Что же вы не слушали нашего CEO", это просто смешно.
@@Al_Nepalitsov с чего ты взял что продукт должен соответсовать уровню года в котором его релизнут? Абсолютно ошибочное мнение. Сейчас легко можно быть уровня 2000 года как вампир сурвайвл который хайпанул на миллионный онлайн и ничего. Это тут совсем не причём, роешь там где не надо даже жесть ты конечно обиженный)) этот хороший твой бюджет был ещё в 2003 когда игру начали делать, раздели его на года и получи бюджет инди продукта)) ветка старфилда даже близко не была главной как серия тес или подглавной как серия фолаута, да даже дум и прочее игры и то главнее были. Эти ребята как сидели в морке так и сидят в ней но в космосе. Ничего не поменялось. Единственное что ты правильно написано что они под студией известной относятся и все, остальное какое то обиженное балабольство не по делу))
@@gambitrauder2088 щас бы Vampire Survivors за копейки сравнивать с ААА-проектом за 70 бачей от мировой крупной студии, которая ходит под одним из крупнейших издателей. И оправдание про «хнык хнык, игру вапщето уже десятки лет делают» не сработает. Киберпанк анонсировали в 2012 году, но в 2020 она вышла в актуальном технологическом исполнении, главной проблемой этой игры были лишь чудовищные баги и плохая оптимизация. Да, там отсутствовала часть контента, но, если по честному, об этом не особо то и ныли тогда. Старфилд же вышел очевидно устаревшей халтурной игрой, которую продавали за фулл прайс, и даже дороже, чтоб поиграть на несколько дней раньше. Обиженными же сейчас выглядят только фанаты, которые игру с пеной у рта защищают, и которые готовы даже своим (имеются ввиду фанаты беседки) глотки грызть, если те что-то против скажут. Причём замечу, что никаких претензий у людей бы не было, если бы игра стоила значительно меньше, и если бы фанаты сказали бы прямо «Да, игра далеко не хороша, да, там есть халтура, но нам эта игра нравится». Нравится - играйте на здоровье, это ж отлично. Но нет, надо истерить за любое плохое слово в сторону Старфилда.
16 минут просто воды зачем камуто штото доказывать мне просто игра не понравилась и всьо , каму понравилась пусть играют што за балаган з балами сам сказал што не надо ити за стадои и гавариш што 6-7 балов все ставили ето што как ето понимать( я не хочу обидеть видосы по модам токо сматрь у тебя что скрывать нравится подача видосо )
Беседка уже надоела делать игры, которые потом приходится допиливать модами. Мне вот допустим время от времени хочется поиграть в Скайрим или F4, но как представлю, что придётся скачивать, устанавливать 100500 модов и всё это потом тестить на работоспособность, то всё желание отпадает в них играть. В ванильные версии этих игр меня хватает часов на 50, а потом я их забрасываю, т.к. становится просто скучно. Тот же Ведьмак 3 было интересно как и иследовать мир, так и проходить сюжет , и всё это без модов. У Беседки вошло в привычку делать заготовки для игр, просто базу, а игроки сами там себе доделают как-нибудь. Самые лучшие игры Bethesda для меня это Морровинд и Обла. В этих играх не было бесявых радиант-квестов и болтающих без умолку прохожих. Зачем они это делают?! Со времён Скайрима в каждую игру пихают, и Старфилд не исключение.
А мне нравится, что есть пустые планеты, что много пустого пространства. Это добавляет реалистичности, ведь космос не НАСТОЛЬКО сильно обитаем, и даже то что есть в игре в разы превосходит существующее положение вещей, но сделаем скидку на то, что это всего лишь игра и игрока надо увлечь. Единственно, что меня разочаровывает, это что когда я дошел до первого помещения (не стартовой локации) у меня начались вылеты на рабстол. Может из-за модов на перевод? Я много модов не ставил, почти только озвученные тут на канале и может еще какой-то
кстати удивительно, но я тоже сам бы поставил игре твердую семерку, но никак не 8. А игру как полный мусор преподносят, хотя игра такой хороший середнячок. Сам бы не рекомендовал покупать эту игру фулл прайс, а вот через подписку поиграть стоит. Сам через него играю и свою долю фана я в игре получил.
ну хоть какой то адекватный коментарий. Тоже самое, ставлю игре около 7, не знаю почему так сильно хейтят, ничего на оценку 3 или 5 из 10 я в игре не увидел. Если поиграть по все градостроительные игры в открытом космосе Старфилд это лучший выбор среди всех, но ман скай слишком гриндится много и квесты там подай принеси купи продай и графен мультяшный и слабый, а тут все на уровне. А еще очень смешит о том что пишут везде загрузка. Люди походу вообще не играли в скайрим или любую другую игру от беседки, там везде так, вышел из города загрузка, перемещаешься в другую точку загрузка, заходишь в дом загрузка, перемещаешься на солстейм тоже загрузка, на лодке не доплыть хотя можно было бы но нет. Тут 2 варианта друг, люди либо стали слишком тупыми резко, либо просто не играли в другие игры беседки, другого просто не дано. Просто по факту.
@@ОлежанЛеха да просто нет личного мнения у людей, посмотрят блогеров которые делают акценты на негативных сторонах игры и свое предвзятое мнение. и под их влияние попадают, я почти уверен что если бы не было обзоров таких, то большее количество людей поиграло в игру и им бы понравилось.
РПГ ???? да вы где там нашли рпг ??? прокачка перса и оружия ???? ну тогда и DOOM 2016 тоже рпг !!!!!! Игра с балтавней которая не на что не влияет , это уже не рпг !!!!!
у тебя только дум рпг в голове? Расширь кругозор: Компьютерная ролевая игра (CRPG или RPG) - это жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений.
@@АлександрЛоманович-б1п Divinity: Original Sin это РПГ , Baldur’s Gate III и это РПГ , а Starfield или Скайрим ну или даже Grim Dawn это тупо выдрачивание перков и сбор лута ВСЕ , и как вы их не называйте все равно это либо кастрированный РПГ либо вообще не РПГ!!!!
@@DkkDSayferMednoe как бы ты себе это в голове не придумывал но это официально экшн рпг " Action/RPG" Ты можешь его назвать хоть стратегией и выдумывать все что угодно, но факты остаются фактами. Я бы балдуру вообще пошаговой стратегией с лишь элементами рпг назвал, потому что там важная составляющая является пошаговость, а в рпг тебя никто ждать не будет пока ты свой ход сделаешь, это уже настолка какая то, тоже мне сравнил))
Очередной защитник с посылом "представьте как оно будет..." Ты лучше расскажи людям как они СЕЙЧАС должны 25 часов искать одинаковые чушки по бессмысленным пещерам и прыгать в одинаковые без идейные центрифуги, возвращаясь при этом каждый раз к одному и тому же нпс, которого не научили пользоваться смсками в 24 веке. Для тех кто еще не в курсе - что бы собрать все силы и покачать их до максимума, вам нужно будет прыгнуть в одну и ту же центрифугу минимум 250 раз (не считая сбора артефактов и каждый раз возвращаясь к челу в тельняшке), после чего сломается весь геймплей (если у вас вообще останется желание играть дальше), т.к. откат сил будет равен нулю и вы будете бегать в постоянном слоу мо 24/7 и выносить все живое и неживое одним своим взглядом. Так что мой вам совет, не собирайте храмов больше 20 штук, если все-таки вы решили получить хоть какое то удовольствие от игры.
ты чем слушал? Он наоборот рассказывает о том, как все есть и приводит пруфы разрабов которые прямо тебе и говорят что это не новая игра с трилионами концовок и заточенная под сюжет чтобы ты смог каждую чушку 250 раз собирать по разному, одну встав боком, другую сфоткаясь другой стороной лица. Они оставили все эти вариации для игр нового поколения которые сейчас выходят, в но ман скае вон собери все чушки или любой другой космо игре там ведь и то лучше все сделано так ведь)) У меня не одного бага не было в игре на пиратке, все норм скачал сначала гильдии прошел потом сюжет и никогда не ждал от игры больше чем просто градостроительный космос с открытым миром чем она и является. А сюжеты твои в беседке всегда были такими эти чушки еще с фолаута идут и все с ними в порядке, если у тебя какой то баг, то не означает что у всех игра такая, если ты не знал во многих играх бывают баги так бывает.
Он рассказывает как все есть, только вот подает это за норму. По его словам мы просто зумеры и ничего не понимаем. Я прошел все игры от беседки начиная с выхода Морры и мне есть с чем сравнивать. Деградация катастрофическая как сюжетная, так и геймплейная. Если тебя прикалывает собирать чушки и прыгать в центрифуги, то пожалуйста, твой выбор, только деньги Тодду не заноси за это. @@ОлежанЛеха
Что это за рофл фанбоев бесезды считать игру, которая выходит площадкой для модов хорошей? Какого хрена люди хейтят игры гораздо лучше (тот же киберпанк), а тут закрывают глаза на всё, и говорят модами поправят?? Это просто нечестно и самодурно. В старфилде буквально ВСЕ элементы посредственные либо плохие. Это далеко не Скайрим или тем более Морровинд. Ванильный Скайрим выглядит лучше, играется лучше, доп квесты лучше, даже основной гавна-сюжет лучше здешнего гавно-сюжета. Как можно было столько лет делать игру хуже чем ваши же до этого??? Вам продают кал, а вы рады и рассказываете другим как фанаты его специями посыпят и будет вкусно. Ну офигеть теперь
Никто её хорошей не считает, везде её хейтят если ты не знал. Даже сами слова автора ролика он задушился на сюжетке и правда больше двух стримов записей нет. Но судя по его каналу он делает моды по старфилду, значит ему нравится модить её, да и судя по его скайриму который тут я увидел. Эта как раз таки о том что ты говоришь. Есть люди которые просто любят модить и как в каком то отырывке говорили сами разрабы вместе с Тодом, игра после выхода делится на два, вторая эта та которую создают сами пользователи. В этом есть некая фича у беседки ежели у других игр тут уж не попишешь. Для таких как он это хорошо даже если он поставил низкую оценку и задушился в ваниле, он будет делать моды и улучшать игру это то что ему нравится делать как и многим другим кто делает такие скайрим которые весят по 500гб.
@@gambitrauder2088блин, Скайрим был так то интересный сразу…вот сделали бы мододелы что нибудь с космосом. Ну хоть как то атмосфернее, меня механика перелетов и посадок прям убивает и отвращает от игры. Вот что то в этом не то…
@@wesshepo6957 ну скайрим легенда как и вся серия тес. Наверно даже и нельзя это с легендой сравнивать, старфилд не он и не будет. В целом как проект в общем если смотреть все элементы то перевес все же будет в +. Хоть и минусов много поэтому да оценка средняя заслуженно. Не ниже 5 и не вышел 7 уж точно
@@gambitrauder2088 тут, как с Варкрафт Рефорджет. Низкая оценка, по большей части это обманутые ожидания (хоть и в меньшем масштабы, по сравнению с близами). Смешно, конечно, от охранителей «да кто вам обещал игру про космос, да кто вам обещал не говно, делайте сами себе игру!», ну или это умиляет «игра для модов!». Ну да, спрос же с беседки, как с майнкрафта) Разрабы никак не запомнят, что пиздеть надо ну хоть чуть чуть по меньше, особенно, когда все игру под фин отчеты подгоняют и выпускают на пару лет раньше, чем стоило бы Тут показательно, что старфилд, очень возможно, это полный провал, так как игра должна была бустануть продажи консолей, а не просто окупиться
@@wesshepo6957 ну кстати на счёт открытых полетов из земли прямо в космос без загрузочных экранов они не обещали это кем то из популярных блогеров притянуто на уши, оф. инфы никакой нет. Только то что можно сесть на любую точку планеты что является правдой, как на видео было показано можно абсолютно где угодно ставить галочку и появится там. А то что экран загрузки это и так понятно, никто не сможет ближайшие 30 лет сделать такой огромный мир в 40скайримов да ещё и сделать безшовным то что люди это требуют это бред как по мне. В том же скайриме или старфилде любой вход куда либо вечно загрузка. А старфилд вообще ещё молодой если сравнивать его с серией тес или фолыча это только первый выпуск. Арена и фолаут 1. Просто новеее чем они раз в милион потому что уже не 2000год. В общем разглагольствовать можно много, я лично согласен с автором видео я тоже задушился после 10часов как он, но имею хоть какое то понимание о проекте и твёрдо могу ему поставить оценку 6.5. А вот к Тес6 будут очень сильные придирки тут им придётся ой как потрудиться ведь это главный их продукт популярнее чем что либо. Старфилд то бог с ним. Но за тес6 ой как будут ненативить даже за не правильно лежащий волосок.
я же сказал что старфилд меня задушил, я не могу в нее играть, по крайней мере пока что. Игра хорошая и оценку 6-7 из 10 я считаю она заслуживает за то, что она вообще вышла и есть, но над ней еще надо поработать, официалы, или создание криейдет кид для мододелов - то, что надо ждать они должны все исправить. Тогда вернусь в прохождение и будут тебе сохраненные стримы)) хватит об этом под каждым роликом писать я все вижу ахазазщ
@@JadenBNSN тааак... Где тут смайлик крестящийся...? ;-) Спасибо что ответил. На самом деле Игра при просмотре твоего прохождения мне понравилась, и если бы был подходящий комп, я бы сам завис в ней часов на ...сот. Просто жалко, что ты стримы не сохраняешь. Хочется что-то посмотреть лёгкое и прикольное, а нечего. Твои стримы были бы в самый раз. Не обязательно Старфилд, можно и простой Скайрим, Рекву. Или даже трешак с машиной и кроликами. А в онлайне к сожалению редко получается смотреть.
Наиграл уже около 100 часов и моя оценка тоже около 6, 5 из 10. Локаций дохрена но они разбиты по планетам и они небольшие. Оптимизация говно, на 4070ти фпс падал до 20. Рус языка нету. Механик достаточно, но для прохождения игры большынство не используються. Но игра затягивает и это хорошо.
Джейден извини, но ты вообще не прав! Мне 31 и ты хочешь назвать меня малолеткой? Я играл в Обливион и Скайрим на релизе и не помню багов на релизе, кроме невозможности фатстревола в скаериме. Старфилд не цепляет, он скучный, там одна пустота или бездушеная генерация врагов Про бешовность ты вообще в другую сторону начал копать, а притензия в том чтобы комнаты и корабли были без подзагрузок, МАЛЕНЬКИЕ локации без подзагрузок были бы! А не целые планеты и системы! Да ты даже сам не можешь поставить выше 7 оценку старфилду, а скайриму, обле, моровинду и фалаутам ты на релизе тоже оценивал не выше 7????
Как можно не помнить баги когда скайрим ток вышел ты шутишь??? У меня вначале игры сразу же тележка улетала в небеса, то конь останавливался вначале в повозке, столько мемов было с этим и многим другим там, мамонты летали наверху, ты очень приуменьшаешь говоря об одном баге, и я тоже их было очень много я чётко помню все рофлили на этим, а тут такого нет.
какие маленькие? Каждый дом в скайриме или где либо еще все равно с мини подзагрузкой идет. Почему в остальные игры об этом никто и слова не сказал? Ну да они меньше размером а тут 30-ти скайримовая карта размером с Тамриэль, поэтому нужно вечно куда то лететь и смотреть эту загрузку так уж выходит, но никто не способен сделать иначе, тогда просто везде бы так и делали логично так ведь. Если подзагрузки даже домов, кораблей, магазинов и прочего убрать, игра будет в -60 фпс это я еще смягчил. Игре и так не хватает фпс из за карты размером с Тамриэль. Да еще и людей в игре гоняют по сюжету по всей галактике по всем загрузочным локациям поэтому так и выходит. Скайриму на релизе в стиме дал 8/10 оценку потому что у меня она в первый же день после убийства первого дракона вылетала пока они ночью патчем это не поправили, но мой злой комент в стиме все еще висит по этому поводу ахах. Да и сейчас я скайриму больше 8 не дал бы. 9/10 слишком жирно даже для великого Скайрима) Да старфилд хуже в релизе чем мой любимый Скайрим, хоть багов меньше и то радует, но это новая серия игры, как первый фолаут, или первые зе элдер скролс, более того, этот проект был отдельной давнишней веткой она никогда особо надежд не строила, все знали что лепят игру про космос и все. Это не легендарная серич tes или вселенная фолыча. Думаю свои 6-7/10 она вполне заслуживает братан))
@@ВальнганБрунгеон у меня таких багов не было, помню только невозможность быстрого путешествия и небольшие фризы, может ещё парочку с неправильным отображением текста, и всё, может просто хороший ноут у меня был для своего времени
@@ВальнганБрунгеоня играл на выходе с минимальными настройками (больше не тянуло) и ничего подобного не было. Спокойно прошел игру Тут, похоже, как с киберпанком - ни у одного знакомого не было критических багов
Ты признаёшь что игра Старая и ничего принципиально нового интересного в ней нету, но при этом почему-то не указываешь, что она тогда не стоит своих денег. Сколько сейчас моравин стоит? Вот эта цена старфилд. За эту цену я сам скажу что это достойная игра
сравниваешь ценовую политику игры 2000 года с 2023? Вы из какой пещеры вышли?) На дворе цены далеко не 2000 года, вы еще конских цен на игры не видели походу малышня) Моровинд уже раза так 20 бесплатно за все это время раздавали.
Но морровинд вышел в 2004? 2003? А обла? 2006? Так почему старыилд не повторяет кспех даже фаллаут4? С киберпанком не сравнить, игре 1 из 10, и только за ассеты
потому что старфилд начали делать еще в 2014, эта игра уже давно устарела, ее выпустили как дополнительный жанр в космосе и если сравнить все космические игры и возможности в них, Старфилд вполне себе не плохой выбор. Тупо его сравнивать с фолычем а уж тем более древними свитками, которые у бефесты стоят на 1 месте по популяции их как компании. Конечно на их фоне эта игра покажется просто убожеством, а киберпанк тут вообще не причем, там вообще нельзя прыгать на другие планеты зачем тогда его вообще сравнивать) там не базу нельзя на любой планете строить не корабль собирать, ничего вообще нельзя делать, только один город с открытом миром условным потому что только город и все. Ты конечно сравниваешь вообще муху со слоном. Если весь контент разбросанный на 55 галактик и в каждой из 10 планет еще собрать в 1 город, боюсь твой киберпанк отлетает в помойку)
Да хорошая ведь игра.Действительно,а с чего все взяли,что она должна была быть чем то из ряда вон?Графика там хорошая.Музыка и звуки тоже.Квесты как квесты,не хуже и не лучше чем в других самых лучших играх.Из точки а в точку б и обратно,всё по классике.Может просто уже все забрались?Не прёт уже.А чего то такого,чтобы аж путало,где ты находишься,в игре или в реальности не будет.По крайне мере в этом веке.Потому что тупик.Чтобы такое сделать,да и ещё чтобы рядовой человек мог такое приобрести надо парадигму общества менять.А так....обычная игра от Бетезды.Такая же как и все остальные Фолаут и Елдер Скролсы. Как и Киберпанк,который тот же Ведьмак,только в новых декорациях и с улучшенной графикой. По крайне мере здесь твой герой не безлик,как в НМС.И взаимодействуешь ты с людьми,а не с хрен пойми кем с головами попугаев.И говорят тут по человечески.А то что планеты пустые,так в нашей Солнечной,вообще только Мы и есть.А на других планетах никого.Или не так?Кто знает?
миллионтысячный одинаковый обзор про оценки,фпс,сравнение,но ни СЛОВА КРИТИКИ про локализацию-ДУБЛЯЖ!!!Именно эта ГЛАВНАЯ проблема беседы с ее новым политичиским хозяином!!!
это не проблема и не главная, он конечно сказал про локализацию, но это все равно не главное) есть куча топовых игр без дубляжа и локалки от этого они не становятся хуже
Уже сам наиграл 10 часов наиграл на консоли и игра приносит удовольствие. Отличный обзор, изначально был того же мнения что автор. Поколение зашорено и отстает от понимания ) Концовка рулез ;))
Как бы люди горят не столько с кучи загрузок а с того что людям ездили по ушам рассказывая про огромную бесшовную вселенную..да и в целом загрузки давно научились маскировать
Боюсь тебя огорчить не было слова с анг. выступлений оригиналов где обещали именно безшовность. Не знаю какой блогер вам об этом в уши нассал. Это никогда не было и не будет у беседки с такими текстурами и большими посадками на х площади. Иначе как сказал автор делали бы так давно,но тогда это будет не играбельно. 😊
@@mrmpak400 потому что так и есть. Как сказал автор мир действительно больше скайрима в десятки а то и больше раз. А концепция игры располагает к постоянным прыжкам между миров, вот и происходит качель загрузочных локации постоянных.
@Clem-bj8zx ну ты сравнил конечно масштаб старфилда с машстабом любой космо игры с без загрузочными экранами... Ты хоть соображаешь вообще?)) любая приведённая тобой космо игра с открытом миром и без швов не будет выглядеть текстурно так же как и старфилд, даже со швами она так не будет выглядеть куда там. Там слишком высокие текстуры сделаны чтобы не ставить шов загрузки. Более того масштаб старфилда равен более 12 карт скайрима, это технически физически невозможно на данный момент преодолеть без потери фпс на минус тысячи чтобы всп стабильно работало. Можно очень легко снизить текстуры до каловидных мультяшными и сделать такую игру. Но лушче она от этого абсолютно не станет. Да счёт интервью Тодда, он сказал про приземление на любую точку планеты что является правдой можно выбрать любую точку и полет на любую планету тоже правда. У него не спросили же будет ли загрузочный экран, люди сами это придумали в интервью такого нет. Только конкретный вопрос и конктертыц ответ на него. А врать и перевразировать слова как другие бараны это делают не нужно я тоже смотрел интервью и знаю что он сказал))
Не понимаю недовольства людей, вам выкатили моровинд в космосе, что ещё вам надо? Хотите лучше, так сделайте сами, бесезда не делает игры, она продаёт вам мир и инструменты разработки, просто купи скайрим и делай себе моды, ну или если жопорук, то жди когда тебе их сделают
Слова не мальчика, но сабмессива. Действительно. Что за люди, качества ждут за деньги пффф)) Да Скайрим, блин, был играбельный и интересный и без модов)
Это была постирония, ну да ладно, может быть когда-то поймёшь после выпуска со школы. Ну и в общем прими соболезнования, наверно первого сентября ты словил -мораль.
Судя по высказываниям, которые ты используешь, то в школу завтра явно не мне, хотя общаться с людьми должен был бы уже научится. Да и где ты там оправдания нашёл?
Когда тьмы становится много, выходят такие вот ребята которые прорывают световым мечом кучу грязной тьмы которая заполнила на данный момент эту игру. Вот такие у меня ощущения после просмотра ролика, хотя не играл в игру и не фанат, просто везде вижу как её хейтят это уже бесит
Не знаю спокойно отношусь к Старфилд, как по мне нормальная вроде игра вышла, сам я в нее не играл ещё конечно. Я скажу такую вещь в защиту беседки, прорыв эта игра студия устраивает по другому в своих играх, не в тоннах графония. А в мелочах, проработанности мира, его лора, его пасхалок, фишек и атмосферы, этим она нам и нравится и ее игры. Единственный скорее всего прорыв который я от нее жду это TES 6. Там надо менять всё конкретно, затачивать механики, я уже считаю под каждый класс добавлять динамичности персонажу, возможности парировать, контратаковать, а не просто танчить еблищем, как в Скайриме (люблю его всем сердцем всё равно, вы не подумайте). Мир я уверен они сделают большой и красивый, а вот геймплей им надо сильно улучшить, изменить, что бы он эволюционировал. Вот знаете очень не хватает вот этого размаха, огромный город и ты допустим играешь вором лучником, можешь вскарабкаться на какие нибудь дома башни, использовать кувырки, всякие увороты и прочие фишки. Маг бы мог там взлетать, ставить щиты всякие и тд, что б это выглядело красиво и дух захватывало. Скайрим получился прекрасных у них и в силу того когда он выходил -дизайн локаций, размер игры, возможности игры полностью соответствовали тому времени и за это он нам полюбился. Но TES 6 должна быть другой во всем практически и на голову выше чем Скайрим, что бы зацепить как новых игроков так и удивить старых.
надеюсь тес 6 будет уже на новом движке. Потому что если нет, то я хз как они смогут сделать так чтоб игра получилась гораздо лучше игр которые есть сейчас)
Я не понимаю, почему никто не жалуется на игры From Software? Они буквально клепают Демон Соулсы однообразные. Единственный по-настоящему новый проект от них - это Sekiro. Даже Elden Ring - это буквально Дарк Соулс 3 в открытом пустом мире. Люди совсем потерялись в двойных стандартах.
Логика твоя непостижима. Никто не жалуется на Фромов, потому что они делают годноту. Они делают игры, в которые интересно играть. Там даже сюжета нет. А играть интересно. Вот в жизни у тебя тоже сюжета нет. А жить интересно. То что повторяется одно и то же - так мы до сих пор насытится не можем. Вот допустим сахар в чае, ты же не жалуешься типо "опять сахар, надоело, нет чтобы че нибудь новое в чай посыпать, нет сахар опять". Потому что сахар не надоедает. И соулсы тоже. Что касается старфилда - все хейтят за то, что ожидания не оправдались. Ну типа, почти всем фанатам беседки пофиг на их другие игры, кроме ТЕС. Даже фоллычи это второстепенная продукция, с большим количеством компромиссов. А вот ТЕС это прям топ, вся серия была топовыми РПГ и играми года. А старфилд что? Не тот уровень, чтобы делать такую стремную графику, как получилась, да ещё и без оптимизации. Не тот уровень, чтобы делать такое скучное и клишированное вступление. Не тот уровень, чтобы делать такие простые и нудные квесты. Ну не тот Все ждали большего. А оказалось - вот ради это фигни уже 12 лет новая ТЕС не выходила. Ужас.
Хорошо написал) Многие от старфилда ждали большего, когда как она не была никогда "Большим" а лишь новым проектом который встанет в список к другим играм серии. Был пост-апок, было средиземье, есть и космос. А серия древних свитков действительно самая главная и рождение движка было именно на ней. Я очень боюсь за tes 6 если сейчас люди так реагируют на Старфилд. Да она и меня задушила, но игра все равно хорошая. 6.5/10 она твердо заслуживает, это средняя оценка, ниже я считаю нельзя ну никак. Благо что tes 6 будет на новом движке, уже действительно нового поколения, на котором они еще не строили что-то подобное, но от этого и страшно, особенно после такого наплыва хейта на безобидный старфилд) Вышел бы он в 2017 хоть пубертатцы бы еще не научились строчить в сети, а так страшно браток, страшно)))
@@JadenBNSN спасибо) согласен полностью. Если бы старфилд вышел от другой студии, или был бы первым проектом - к ней не было бы вообще никакого негатива. Игра действительно по исполнению и заложенным идеям - амбициозная. Но пустая пока что. Надо, как ты говоришь в видео - наполнить ее, модами или дополнениями. Ну как то так.
Я не ждал Старфилд совсем. Теперь это одна из любимых мною игр.
шутишь ?)
Играю в игру с момента релиза. Не понимал лютого хейта к игре на старте, сейчас, наиграв в неё несколько сотен часов, не понимаю еще больше. Ну хорошо, загрузки...понимаю когда многие негодуют на их счёт, я как аутяра игр беседки к ним отношусь спокойно, да и в целом, что отмечаю по поводу загрузок, неожиданное мнение- их стало меньше. Да, концепция космоса вносит свои коррективы и кажется, что их много... Взлет на орбиту, приземление, перемещение между планетами и звездными системами, вход в корабль, но все вышеперечисленные загрузки длятся от одной до трех секунд, лично меня вообще не напрягают. Что касается всего остального- больше нет границ между стенами городов и окружающими их ландшафтами, добрая половина данжей игры вообще не имеют никаких швов, иногда движок генерируя очередной ландшафт так и говорит
-смотри что я могу! И вываливает вокруг тебя просто стаи инопланетной живности и пятак аванпостов вокруг места посадки, в которых нет вообще никаких швов и при этом, эти локации не страдают в плане детализации. Всё как обычно, безумная проработка интерьеров, с кучей разных шкафчиков, лута и объектов обладающих физикой, качество текстур и количество полигонов у которых лучше и больше, чем на всей планете из какого-нибудь NMS (немного утрирую конечно)).
Качество анимаций и постановки, да, здесь всё то же довольно скромненько, относительно самой Беседки - прогресс явно присутствует. Относительно конкурентов- слабо. Им стоит нанять новых аниматоров и начать делать кат-сцены на движке. Ну здесь тоже для меня играет роль моё субъективное восприятие, мне не обязательно нужно драматичное кинцо в играх.
Но во всём остальном, игра то отличная. Шикарный серьёзный дизайн, с отличной детализацией интерьеров, скафандров, аутентичных планет, оружия, кораблей и прочего... Никакой так модной сейчас мультяшности.
Как и всегда, тонна игровых механик, отличная шутерная составляющая, гибкая прокачка, всевозможный крафт и модификации, способности звездорожденного, манипуляции с гравитацией, наконец-то система зацепа за поверхности, строительство поселений и кораблей. Гибкая система настройки сложности, с которой разные планеты ощущаются по разному, убивают тебя токсичностью атмосферы, температурой, некоторые определенными погодными условиями, некоторые с восходом родительской звезды начинают убивать тебя опасной солнечной радиацией и ты стараешься перемещаться по ним только ночью, некоторые комбинируют в себе разные негативные эффекты и всё это заставляет тебя действовать быстрее, искать укрытия, привнося свой челендж. Сейчас появился транспорт, с которым восприятие перемещения по планете ощущается совершенно иначе и становится куда более приятным. Квестовая составляющая в игре отличная, неплохой основной сюжет, отличные сюжеты фракций, квестов просто тонна и многие из них большие и проработанные, есть квесты по типу подай-принеси (как и везде) но таких меньшинство. Вот как пример квест о котором все слышали, про колонистов, застрявших на орбите Порримы на которой засели корпораты в Парадизо. И ты можешь помочь им модернизировать корабль, что-бы они нашли для себя новый мир, в дальнейшем ты сможешь встретить их случайно, можешь уничтожить, можешь договориться с Парадизо и они будут жить возле отеля но на этом их история по сути не заканчивается. У каждого из колонистов есть своё мнение по поводу жизни на данной планете... Кто-то даст тебе квест найти родственника, одной тянке можешь помочь слинять с планеты, позднее ты встретишь её в Новой Атлантиде и она снова даст тебе небольшой квест... И подобных квестов, имеющих большие цепочки действий в игре не мало. В общем контента в игре просто тонна. Отличные космические бои с абордажами и своими фишками. Не хочешь изучать "пустые планеты"? (Контента на которых поболее чем на планетах из той же Элитки, НМС и Звездного гражданина), иди по сюжету, доп квестам, квестам фракций, они тебя погоняют по массе разных миров и на закрытие этого хенд-мейд контента ты потратишь сотню часов. Отлично проработанные напарники с тонной реплик, которые комментируют твой выбор, практически в каждом квесте игры, вставляют свои реплики, выскажут своё мнение по поводу твоего выбора в каждом сюжете фракции у каждого из которых есть свой большой квест. Помимо основных напарников, наберётся еще с три десятка, некоторые имеют поверхностную проработку, а некоторые являлись по сути действующими персонажами определенных квестов и фракций, что автоматом даёт им определённый бэкграунд. И да, в игре есть шикарная и крайне обоснованная система НГ+... Как итог, я уверен, пройдет еще год и мнение об игре изменится в лучшую сторону. Многие как обычно, уверовали в оры своих любимых блоггерочков, которые заспидранили игру на старте, поиграв в неё 5 часов, всё проскипав, лишь бы быстрее запилить ролик, залутав бабло на трафике и рекламе какого-нибудь гуано, а как мы знаем, хейт-контент и разного рода бомбления куда лучше набирают просмотры и комментарии...
Не знаю зачем я пересматриваю обзоры на Старфилд от разных авторов. Наверное, чтобы охладить своё негодование.
Я в том же положении) Наверно все жду, что кто-то скажет что-то такое, что заставит меня поиграть в старфилд. Но чуда не происходит, увы ( Даже методика, сработавшая с киберпанком, не сработала: я не ждал киберпанка, не надеялся абсолютно, настроил себя заранее, что игра будет отвратительна. И с киберпанком получилось так, что я ошибся и игра мне дико понравилась уже на релизе, единственной претензией было "почему не дали полетать в космосе?!". А со старфилдом не получилось никак. Он отвратительно сер и скучен(((( Сука, для фаната студии - это втройне обидно
@@zarefveta4217я думаю Мододелы нас спасут будут и полёты и магазины с молоком прям в космосе мак там и тд да все что угодно лишь бы душа радовалась. Им только нужно приложение криеддед кид, в свое время в скайриме его сделали после 3мес как он вышел и тогда моды пошли такие вот глобальные которые создаются с нуля а не на доработку чего то там в игре прсото
Аналогично, но мне игра зашла. Все говорят, это фоллаут в космосе, но нет, это обливион в космосе, а с обливионом у меня теплые отношения)
не играл, но осуждаю. Мне вот сначала дико не понравился. Насмотрелся всякого. А потом поиграл и мнение поменялось. Так бывает.@@zarefveta4217
Занимаюсь тем же самым, ну и как, помогло тебе?@@zarefveta4217
Ого вау, такой большой мир, класс, да, вот только в прошлых играх беседки в мире было множество интересных локаций и историй
А тут бандинские лагеря и бандитские лагеря... и ещё бандитские лагеря. Всё, ничего более. Давайте из мира Скайрима уберем абсолютно все локации кроме лагерей бандитов, интересно будет?
Поиграл в Скайрим первый раз в школьное время. Для меня тогда эта игра была чем-то невероятным, идёшь куда хочешь. Есть мамонты, великаны, оружие в обе руки, магия
Когда рассказал брату старшему об этой игре он даже не верил что такая существует
И когда уговорил его поиграть спустя время, он стал её фанатом
Лайк за то, что не побоялся и озвучил СВОЁ мнение
за вырезанную РУ локализацию уже 3 бала можно ставить смело,а за оптимизацию еще минус 5, и того оценку ей ставлю -2 из 10
Да это не кибер панк с детальным городом и все.... Это огромный мир в котором непроработанно ничего ... Браво блеать
Я вообще не могу оторваться от игры, для меня однозначно 10 из 10. Такие эмоции очень давно не исптовал от игр. Последней была Ведьмак 3.
По ощущениям игра по немногу с Морровинда, Обливиона, Скайрима, Фоллаута + Масс Эффект ощущается тоже.
😂
Единственное оптимизация слабая конечно, надеюсь хоть немного улучшат ещё, пока мод поставил, +10-15 ФПС, в итоге на 1660 TI 45-60 ФПС на средне-высоких. Но бывают дропы и до 35.
Здоровья тебе, не отчаивайся, надеюсь победишь свой недуг. Ну а пока что Выпей чаю травяного.
Не смейте над ним рофлить аболтусы. Вы слишком исскушенные а чел душу излил.
Только вот на планетах нет ничего 😃 а загрузочные экраны везде в старфилд. Ноу ман скай передает привет с планетами и Маштабом. Оценка сейчас максимум 5-6
Но ман скай тоже загрузка через планеты, а квесты там со станциями где продай принеси вечный гринд это полный кал, квесты в старфилде хоть получше будут в десятки раз. Про мультяшный графен в ну ман вообще молчу это полный зашквар, а корабли там как игрушки пласмасовые... Ты либо не играл в другие игры беседки либо очень глупый, тут другого не дано, давай я немного тебе подскажу. Если в скайриме ты перемещаешься между локациями например на солстейм другую область то у тебя загрузка, если хочешь быстрое перемещение у тебя тоже загрузка, если в дом попасть тоже загрузка, если в город войти тоже загрузка ,пещера? Загрузка, везде загрузка. Не знаю даже чем вы думаете когда пишите про эту загрузку, мозгов абсолютно походу нет))
В NMS даже биомов нет, просто однотипная планета, как в первой альфа-версии Майкнкрафта, где было всего два вида блоков. Смысла на планета нет. Приземлился и сразу улетел, даже не выходя из "звезолёта"(матиза, в котором даже походить нельзя). Какие там масштабы? Игра 10 гигов весит
10 за геймплей? Не люблю подозревать людей в нехорошем, но тут явно пахнет чемоданом. А судя по количеству 9, 10 и 15 возможно автор состоит в родственных связях с самим Логвиновым.
где 10 за геймплей? Это медисон поставил, а он эту игру полюбил как сказал автор. Сам же автор ролика 6-7 из 10 поставил как и сказал
Обожаю Облу, Скайрим, Фолич немного. Но Старфилд это говно. И не нужно валить всё на молодёжь .
Из за твоего комента где аргумент только "гавно" и все валят на молодёжь. Очень конструктивно конечно.
@@ВальнганБрунгеонда потому что, когда игра хорошая не надо снимать часы и часы оправданий и аргументов в стиле «я сейчас вас объясню, почему игра топ, это вы не разобрались», так же и со слабой игрой. Игра откровенно слабая и тысячу раз все уже озвучивали объективные причины. Это не ааа, это не игра с таким бюджетом, которую делали столько времени
Красивая, спору нет, у меня на 3060 нет какой то дичи с графикой и лагами. Но вот мне 31, смотрю я не 20 летних тик токеров и все разочарованы
Ладно, что игру явно сделали малех беззубой, в духе нашего времени снежинок и того, что ты даже освоиться и втянуться в атмосферу не успеваешь, как сразу «ты избранный, вот сразу убей 10 человек, ну корабль, робота, вперед за репрезентацию!», это вообще не настолько критично. Она как то пошла в контры с NMS, где все перенасыщено жизнью, в сторону «все пусто и скучно». Мне бы хотелось сделать аванпост, базу и сидеть добывать всякое, дрочить так сказать, но я не смог. Очень красиво, но как то фе.
Я вообще не понимаю прикола, когда у тебя сразу открыто миллион предметов для постройки базы, будто в китайскую мобилку играешь. Да и если я не ошибаюсь, тут нет каких то вселенских тайн, пришельцев и тд или все таки там есть такие моменты, не судебные, а чтобы самому наткнуться?
Я похоже единственный кто наоборот хочет сделать планеты более пустыми, а то куда бы не приземлился всегда есть какие либо строения это ломает погружение.
Высадка на планету через загрузочный экран, тем временем игра Фактор К завтра война - А ну ка подержите мое пиво-))))
Не друг, там текстурв очень лёгкие, если в старфилде были бы такие текстуры тоже можно было бы все 50 звездых систем с 1000 планетами и городами сделать без загрузки. Но его бы все равно захейтили за такие лёгкие текстуры как в факторе типо фу текстуры как в игре 2006года. Короч всему есть логичное объяснение, там ж не тупые люди все таки.
но имеем то что имеем,@@gambitrauder2088 высадки нет, однотипное планеты, загрузка планет с 2003 года по типу Фрилансер)
хотя обещали другое))
@@gambitrauder2088
А можно в это не играть и вообще не будет анимаций и загрузочных экранов)
люди просто не играли в скайрим или любую другую игру от беседки. Когда из города выходишь там тоже загрузочный экран, чтобы в здание войти тоже загрузка, в пещеру загрузка, чтобы переместиться куда либо тоже загрузка. Мне кажется люди просто либо стали очень глупыми резко в мире, либо просто не играли в игры беседки, тут другого варианта нет по факту.
...и да.Я всегда хотел,чтобы в Скайриме был метал,а лучше Блэк метал.И вот нате вам.Тут он есть.Единственная,такая игра,где есть Блэк метал.
Лично я, что ожидал увидеть, то увидел. Ожидал увидеть что-то типо прокаченого масыча первого, так оно и получилось, только с кучей дополнительныж механик. По кайфу игруха.
Сранный мошенник. Нет там такого.
@@vladimirivashkin2962ахах ну есть вообще то. Игра даёт множество имерсивности. Хочешь то хочешь это и все это в космосе. У меня братан вообще домой призожу к нему спрашиваю че как игра а он там только и делал что аванпост строил и что то сажал на марсе как этот из фильма то марсианин. Имёрсива в игре много и это ещё без модов
@@gambitrauder2088 врать не хорошо.
Бесезда не делает игры, они делают движки для мододелов. Время докажет.
да время уже доказало это) я ж показал свой скайрим с модами ахах)) Да и кусок вставил тоже где то там в ролике, где официалы сидят и прямо говорят об этом, что после нас люди еще мир свой собственный создают и он будет отличаться от всех других, ну правда так и выходит)
@@JadenBNSN угу, я коммент писал еще до просмотра))0
После выхода Fallout 4 зарекся никогда не покупать игры от Беседки. И глядя сейчас на Старфилд понимаю, что я был чертовски прав.
Эм, ну не покупай. А старфилд и фалаут 4 это очень куртые игры
👍@@redfatzebra1363
мда... пока такие люди, как redfatzebra1363, будут считать всякие старфилды хорошими играми и платить за них всяким Говардам, всякие ленивые игроделы так и будут делать всякое посредственное гавно. И мы с вами хороших игр от беседки уже не дождёмся, судя по всему
@@РусланМетелкин-л2к Аргументов, судя по всему, я от вас не услышу. Только и можете, что с умным видом поливать отбросами все, что движется. Самое смешное, что именно такие, как вы через 10 лет будут называть старфилд и фалаут 4 классикой и поливать отбросами уже те игры, которые будут выходить в то время со словами "Раньше было лучше!". Мы это уже сто раз проходили. Demon Souls, TES Oblivion, Готика 3, Dragon's Dogma, Maunt And Blade Warband. Все эти игры получили ужасные или смешаные отзывы от критиков и журналистов того времени, но сейчас без этих игр невозможно представить сам жанр РПГ и эти игры считают шедеврами или, как минимум очень хорошими играми с чем я полностью согласен. Так в чем же отличие ситуации со старфилдом от этих случаев? Ответ: отличий нет
@@redfatzebra1363 фанаты беседки всегда брызжут слюной, стОит только сказать мнение отличающееся от их собственного... Напридумывал всякой тупой х..рни и понёс!... где ты, дурик, прочитал "раньше было лучше"? Есть отличные современные игры, например балдурс гейт3. Я же говорю о конкретной игре, игре которая не понравилась не только мне, но и очень многим другим людям по объективным причинам. Перечислять их я не собираюсь, слишком много времени уйдёт. Если у тебя есть хоть капля адекватности, ты сам легко найдёшь причины, почему игра плоха. Но дурачок ничего не слышит и не видит, он просто видит, что челу не нравится игра, которая понравилась ему, и поэтому поливает грязью этого чела. Всё) Детский сад!))
Если тебе нравится в это играть - пожалуйста, получай удовольствие, если удаётся. Но не надо убеждать окружающих людей, что это шедевр. У нас тоже есть своё мнение и, представь себе, оно не обязано совпадать с твоим. Беседка делала хорошие игры, и когда они выходили, я не называл их говном, я в них с удовольствием играл. До Нью Вегаса беседка развивалась и старалась. Сейчас же они делают халтуру, и благодаря тому, что такие как ты готовы покупать откровенно недоделанную халтуру, беседка и будет стагнировать дальше. Хочешь больше неоптимизированных скучных пустых игр? Продолжай в том же духе, фанбой, кушай какашку и причмокивай - "какая великолепная игра, и аргументов против у вас никаких нет". Хотя аргументов вагон и маленькая тележка, стоит только открыть глаза и включить то, что у тебя в черепушке. Весь интернет в аргументах, а ты ждёшь, что я тебе лично их перечислю... да нахрен мне это не нужно - переубеждать фанбоя. Нравится жрать такое? Нравится бегать 20 часов в ожидании интересного раскрытия игры? Нравятся квесты "принеси-подай"? Рад за тебя! Но это только твоё мнение и нех..ра мне его навязывать. Я писал коммент не тебе, мне не нужен этот глупый спор. Ты сам влез в чужой разговор и начал втирать мне, что игра крута. Играй, наслаждайся, но не лезь со своим мнением к другим, дурик! А то вроде как классная интересная игра, а фанатики почему-то спорят с другими в интернете, вместо того, чтобы играть в свой шедевр... Иди поиграй, пофарми камушки на пустой планете, постреляй в пиратов, освободи аванпост, построй в редакторе классный огромный корабль, который вообще нахрен не нужен по сути... Иди поиграй, успокойся, хватит брызгать слюной в споре, в котором никто кроме тебя не хочет участвовать
Весь хейт из-за того, что по задранной цене выпаривают распиаренный, но сырой полуфабрикат. Не готово - перенеси релиз года на три или продавай пока бетту, но дешевле, как уважающие геймеров разрабы делают.
Ноу менс скай из пустых планет они не сделают. Нормальный космос с таким движком не реализуют. Я хз стоит ли вообще тратить на эту игру время. Сюжетка говорят как обычно убогая а доп квесты теперь размазаны по 1000 пустых планет. И это всё в 30 кадрах. Развели фанатов на 100 баксов.
Пока что во всём Ютубе я нашёл лишь один обзор Старфилда, где игру объективно похвалили, но, к сожалению, не запомнил название канала. Всё остальное же, как и в данном ролике - глупая пожалейка Беседки и обзор игры в вакууме этой компании.
"Ну вот вы понимаете, ну это же Беседка, вы ничего не понимаете"... А по делу будет что-нибудь?
Забавно, что как только кто-нибудь начинает сравнивать Старфилд с Не мужицким небом (No Man's Sky), сразу же начинается истерика и хейт НМСа за АБСОЛЮТНО ТЕ ЖЕ ВЕЩИ, которые прощают Старфилду, так как "Ну это ж Беседка, ей можно". Ей не можно, держу в курсе.
И вы ещё смеете называть себя объективными?
За такой прайс компания обязана давать аудитории продукт хорошего качества, и чтоб он был технологически актуален. Если вы считаете, что не обязана - вы себя не уважаете. У меня бы вообще не было претензий к Старфилду, если бы он стоил раза в два (а скорее даже в три) дешевле.
Идём далее.
Автор утверждает, что бесшовный мир невозможен, так как комп не вывезет и сгорит. НМС передаёт привет) А то есть сгружать неиспользуемые ресурсы мы не умеем? Ну типа знаете, когда объект вне кадра, он не прогружается или вообще отсутствует, чтобы не нагружать систему. Это кста тоже входит в такое понятие, как "Оптимизация". И не надо мне затирать, что "ну это Беседка, ну там движок такой", меня это не волнует, когда я покупаю игру за 70 баксов.
Из этого сразу же выходит второй пункт. Автор утверждает, что модами сделают бесшовное перемещение. Вопрос - как это сделают, если это в ядре игры в целом не предусмотрено? У вас в космосе спрайты планет, а не сами планеты. Эти ошмётки космоса - просто отдельная локация.
В плане графики. Опять вернусь к сравнению НМСа и Старфилда, а именно к моменту, когда говорят, что в НМС мультяшное г..., а вот в Старфилде реализм!!! Во первых, это вкусовщина. А во вторых, в Deliver Us The Moon было реалистичное представление космоса (да, только Луны, но всё же), но там ты смотришь на картинку и 1) кайфуешь, 2) понимаешь, что где и как. Игра стилистически вылизана, в отличие от Старфилда, где просто ассетная каша, а не стиль.
От себя добавлю, что называя мультящный стиль г....ом, вы, по сути, называете игру Outer Wilds (не путать с The Outer Worlds) г....ом, а это, на секундочку, одна из лучших игр про космос и игр в принципе, и это не только моё мнение, это общемировое признание.
Мне просто обидно, что фанаты, вместо того, чтобы желать и ждать от любимой компании роста и развития, прощают её аутсорсную халтуру, а несогласных готовы рвать в клочья.
Радует, что такие не все. Что в жизни, что в интернете я общался с огромным количеством фанатов Беседки и Скайрима, которые недовольны ни нынешним курсом компании, ни самим Старфилдом.
Все какое то притянутое: "Вот в Скайриме вы садились на коня тоже с анимацией и все было с анимацией". Я согласен садиться на коня с анимацией дайте мне коня в Старфилде, пожалуйста) P.S. И да после анимации посадки на коня, не было загрузки))) Невозможно сделать огромный мир без загрузок и там тоже они были...Были но я мог дойти от города до пещеры, от севера карты до юга...это как играть в Скайрим без глобальной карты, у тебя есть только быстрое перемещение между локаций. Из города телепортнулся сразу в пещеру. Зачистил её и телепортнулся обратно в город, пропадает ощущение целостности мира. С оценкой в 6-7 баллов согласен, все таки там интересный конструктор кораблей, есть с 10ток реально отличных квестов, неплохая стрельба, неплохие цепочки фракций и несусветное кол-во гринда для любителей такого контента.
что то какой то у тебя притянутый коментарий, "в старфилде не конь с анимацией а сиденье корабля, если не знал играть надо было" И да после анимации посадки на кресло корабля загрузки тоже не было чтобы ты знал. Если ты не в курсе в старфилде можно из города выйти в открытый мир и дойти до другой части планеты, которая по площади больше чем скайрим и зайти в любую пещеру на планете которую найдешь. Просто в старфилде все очень много, площадь всей массы вселенных превосходит в 30 раз карты скайрима. Другой вопрос наполненость и реализм планет слишком реалистичен, можно было сделать полными планетами на каждый метр существами и городами и уйти от реализма пустых планет как в реале, но увы у них даже марс настоящий как у нас в реалной жизни в точь в точь.
@@СергейВоронин-с9ц После анимации посадки в кресло загрузки действительно нет, но дальше у меня какие варианты?) Встать с кресла или быстрое перемещение..с загрузкой. Я не могу на этом корабле никуда переместиться. Ну и так мелочь, что бы попасть на корабль тоже загрузка. Я действительно могу выйти из города, только куда я попаду...я специально не поднимал тему этих 1000 планет, потому что это очень плохо. Я не могу долететь даже до станции на орбите, не то что до спутника планеты без загрузки, находясь уже в космосе. Реализм на планетах слишком реалистичен? Серьезно? На луне заводы с лавой...вокруг города ничего нет вообще, ни дорог, ни деревень, ни ферм...Земля просто песня) Какая разница какая в старфилде общая площадь, там движек модульный.
Все аргументы абсолютно несостоятельны. Игра просто последниц кусок говна.
Я играл во все игры студии, начиная с Морровинда. Даже по меркам беседки - это унылое, скучное дерьмище, а уж по стандартам ААА-игростроя - это просто позорище.
Ахах ты походу про свой комментарий. Все аргументы абсолютно не состоятельны. Игра гавно потому что гавно, конструктивнсоть на уровне майнкрафтеров))
@@gambitrauder2088 я могу описать детально, почему она является убогим поделием, но зачем?)
@@Pavel.Zhigulin затем что говном все могут назвать а хорошо сформулировать свое мнение когда их спрашивают не могут)
норм игра, кусок говна это твой не аргументированный комментарий) я бы конечно ее не покупал как и кучу других игр. Но даже с торентов она мне понравилась, ну побегал побегал повыживал и збс. Не ждал от нее другого. А вы хейтите ее как дурачки.
А у меня сперва бомбануло от игры, даже хотел бэкнуть деньги. Но... Спустя 15-ть часов мне так зашло, что оторваться не могу. Только и думаю в свободное время как бы вернуться к игре поскорее. Оторваться очень трудно.
странно, а я вот почему то задушился. Тоже 15 часов только осилил. Шел только по сюжетной линии, и после посадки на нашу родную Землю, потом Луну, как то наскучило. Но думаю с модами вернуть и пройду таки, игре в любом случаи скажу ДА ежели НЕТ
Я уже 40 часов отыграл, и не могу оторваться. За последние несколько лет, для меня однозначно лучшая игра.
Не сравнивайте пожалуйста этот выкидыш с моррошиндом пожалуйста. Если брать уж другие игори беседки, то это даггерфол, но никак не прописаный, вручную сделанный морровинд.
Не думаю что хотя бы одному понравился бы калфилд
Да, после тех грибных полей, гильдий, которые между собой враждуют и имеют несколько вариантов прохождения, крутой магии, очень богатого водного мира, лучшего в тес, они взяли худшие черты, где нпс тупее чем в обле, ни спят, ни занимаются своими делами, не закрывают магазины на ночь, а я хочу напомнить, что уже в готике 1 интеллект ИИ был куда круче, чем тут) А по факту, это более графонистый, но абсолютно пустой и убогий ноу мен скай. 😂
Купил её и Baldur’s Gate 3, в Starfield так и не зашёл. Нашёл видос где её хвалят и говорят ну щас моды выйдут и будет пушка. Понял спасибо.
С 6:11 до 6:26 так Кайфанул грустновато, от души Джейден . Обычно не пишу коменты, но тут сорвался!
Игра хорошая, играю с удовольствием. Спасибо за видос. 😊
аахахха говноед))
Джейден, я в скай а 12 году начал играть, тысячи часов провел в ней, как и в фаллаут 4. Прошел обливион тоже, морру не смог из-за старости игры, но знаю что игра отличная.
НО, старфилд худшая игра беседки, ещё и модкит выйдет непонятно когда, может в начале следующего года, может в конце 24 года, а может вообще перенесут на 25 год. А без модов играть в этот сырой продукт такое себе.
Я 20 часов провел в старфилде. Самое лучшее что есть в игре это конструктор кораблей. Игра скучная, играл на английском с оригинальным текстом, прошел кучу квестов. Почти все это подай/принеси/убей. Все игровые механики реализованы халтурно и плохо взаимодействуют между собой. Например, тот же конструктор кораблей. Да, крутая механика, но зачеи она нужна в игре где нету космоса ? Или например 1000 планет ? Все неквестовые звездные системы проработы суперплохо. Там делать банально нечего и все планеты там НАМНОГО более похожи друг на друга чем в квестовых системах. Для полного прохождения игры тебе квестовых систем хватит выше головой. Ещё, по моим ощущениям в игре катастрофически много моделек всяких штук, на которых скорее всего была завязана какая та механика, но эти механики были вырезаны. Например, куча всяких бесполезных индустриальных объектов на планетах, куча траспорта, которое просто стоит.
Но больше всего в игре не понравились саундтреки. Как будто блин я в фаллаут 4 играю.
Плюс, сюжет, знаешь, вот в фаллаут 4 они попытались в хороший сюжет с постановками, но тут просто тотальная деградация в мейквесте. Скучные персонажи, скучные диалоги. Максимально пытались чтобы, во время прохождения ни дай бог кто то бы ущемился. В итоге максимально банальный сюжет.
Эту игру моды не спасут и в любом случае я не буду ждать ещё 3 года, чтобы только тогда сказать, ну вооот, теперь играть интересно.
Вы уж извините. Но морровинд была куда как более глубокой....
Не говоря уже о проработке.
Он бы не пустой как эта игра. Тут особо делать нечего на базе. Допустим я построю цепочку производства , только с каким смыслом.
Морровинд было интересно исследовать.
смысл в том что ты добываешь ресурсы, собираешь их и тратишь на все что захочешь или продаешь, как в но май скай. Поиграй в игры про космос тогда поймешь, что старфилд в своем жанре на данный момент времени лучше чем что либо. В но ман скай тоже самое но намного хуже, графика хуже, корабли пласмаски, планеты мультяшные, и вечный гринд идет там купи продай, собири ресурсы купи продааай, квестов толковых вообще нет. В старфилде же все сделано грамотнее. Люди просто не играли походу в другие игры про космос поэтому не понимают этот жанр.
Игра про исследование космоса в открытом мире не имеет исследований,не имеет космоса и не имеет открытого мира.Гениальный по масштабам пиздёж от Тодда!!!Масштаб наебалова-это единственное что меня впечатлило!
ахах, а где по твоему тогда это происходит если не в космосе лул)) а чтобы исследовать, надо хоть немного пальчиками кнопки понажимать и побродить по мирам)) чет какую то херню высрал))
@@МаксМиронов-ы6к,ну если считаешь пустые планеты интересными и возможность пролететь сквозь двухмерную картинку планеты насквозь исследованием,то просто мы немного разное под этим понятием подразумеваем.Высрал как раз таки Говард.Удачи в "исследованиях"
@@РоманЖданов-з3м ты видимо очень молодой, но скажу по секрету, не в одной игре тодда с открытым миром такого нет. Это испытывали и в моровинде чтобы добраться до сиродила типо "может отсюда можно туда попасть ведь край его виден" или в скайриме если идти к краю и разлочить ограничения можно попасть прямо к белой башне из обвилиона но он будет двумерным обычным картоном, тут тоже самое. Насмотритесь хайповых высираловок про игру и начинаете тупить как бараны. Узнайте хоть немного сами что нибудь тупицы вы этакие))
Ты просто не в одну градостроительную игру про космос не играл. Поиграй в лучшую игру но ман скай про космос, которая была лучшей до выхода старфилда. Там вечный гринд ресурсов. купи продай по тысячи раз с мультяшными видами квестами и пласмасовыми корабликами. В старфилде все это сделано намного лучше, другой получше игры на иследование планет с добыванием ресов, лута, графена и норм квестов ты не найдешь.
Я пишу АБСОЛЮТНО без рофла: Старфилд - моя любимая игра. В то время, когда я не любил Фоллаут, Скайрим, Ведьмак 3, Обливион, Элден Ринг (ну тут 50/50), БГ3. Я во все это переиграл и все это мне не зашло (ну опять же Элден Ринг более менее. Более менее). А Старфилд запад в душу. Я на выходных по 10 часов играл (5 утром, 5 вечером перед сном). Да, я по 3 часа бегал по планете, сканировал, исследовал. Что мне не понравились в Старфилд - это одинаковые аванпосты и лаборатории, если они не сюжетные, а просто на планетах. Вот это прямо позор. Все остальное мне зашло. Да, мне нравится бегать по пустой планете и сканировать, любуясь красотами. Так же могу придраться к гравитации. Они она сниженная, то персонаж только прыгает высоко. Но когда бежит, гравитация будто как на земле. До должен при каждом шаге слегка лавировать. Вот главные 2 придирки. Остальное - шик. Особенно с НГ+ норм задумка. Ни в одном ДС, Элден не было такого НГ. Тупо толще противники и сильнее дамажат
Генерацию аванпостов думаю они уж могли бы сделать. Я не особо шарю в геймдеве, но просто смотря на то как ХОРОШО однако у них работает генератор планет, я не понимаю почему нельзя было сделать генератор, где здание рандомно собиралось бы из отдельных вручную созданных блоков (так работают уровни в warframe, например).
Мне тяжело воспринимать слова, что для тебя ведьмак 3 фигня, а старфилд лучшая игра, конечно понимаю, что у всех вкусы разные... Но ты... Извращенец...
Кстати видов разных аванпостов в целом не мало, вот играю со старта и за эту неделю наткнулся на 2 локации, которые не видел раньше... Я думаю здесь проблема в самом рондоме... Слишком часто повторяется... Ты можешь 3 раза подряд сесть на разные планеты и рондом тебе выдаст 3 раза один и тот же данж... Мешал бы их как-то получше... Ну и да, всё равно надеюсь, что подвезут еще локаций интересных, или реально, генератор данжей
@@scang7107 ох, как давно это было) теперь моя любимая игра Resident Evil 4 Remake. Прошел около 40 раз. Сегодня хотел вернуться в Старфилд, у меня после обновления Е не работает. Начал новую игру, даже лазер не могу подобрать
@@protivnyykot из-за модов, ну или руссификатор нужно обновлять до последней версии
Starfield гавно. Это факт. Всё ещё ждем TES VI? Страшно как-то за свитки...
факты твои явное дерьмо) а игра вполне не плоха, лучшая в своем жанре с но манскаем точно не сравнится и с любой другой градостроительной игрой в космосе с квестами тоже.
Джейден! Где обещанное продолжение обзора модкон?
ой
Джейден красавчик, не перестаю удивляться насколько ты прокаченный чувак)
шпашибо.))
Ставлю лайк, хоть и старфилд не играл и не особо нравится, просто ролик шикарный все равно ✌️
Не согласен с мнением, что "это же игра Беседки, чего вы ожидали?", но в то же время не согласен с низкими оценками отдельных частей игры.
Скажу сразу: мне игра понравилась, в ней полно интересных идей и есть чем заняться. Однако я вижу в ней иной набор достоинств и недостатков, нежели чем описанные Джейденом на видео.
Сюжет в Starfield - не слабый, а наоборот, замудрёный, из-за чего можно не понять и пропустить существенную часть контента. Не хочу спойлерить, объясню кратко: в играх редко взаимодействуют напрямую с игроком, но именно в основной сюжетке именно это и происходит: случается событие, на которое в первое прохождение игрок влияет неосознанно по незнанию, из-за чего игра вызывает эмоциональный отклик. Подобный отклик повторяют и NPC, демонстрируя проработку характеров. Ранее сценаристы Беседки пытались "беседовать" с игроком, но выходило неуклюже: то предлагают приговорить Партурнакса ни за что, то удивят "ну совсем неожиданным" результатом поиска ребенка протагониста в 4-м Fallout. Здесь они попробовали другой подход, который, на мой взгляд, является шагом вперед для игр в целом, как, например, система Nemesis в своё время.
Также в одном из основных квестов предлагается решить "проблему вагонетки", вот только игра опять-таки обманывает игрока, оставляя место третьему выбору, который можно пропустить, если торопиться. И на всё это накладывается вариативность, причем она работает перекрестно - результат прохождения, например, ветки Ryujin Industries влияет на способы прохождения как основной, так и других побочных линий, как это бывает в современных ролевых играх. Но что не бывает, так это то, что результат прохождения основной сюжетки влияет в том числе на будущие прохождения. Без спойлеров подробнее не объяснить. Могу лишь добавить, что режим "Новой игры+" меня удивил.
Отдельных недоработок предостаточно, и как-то не хочется закрывать на них глаза, потому что что-то подобное было и ранее.
1. Сюжетки гильдий, в принципе, сделаны нормально, хотя есть подозрение, что они как будто неуклюже порезаны. Например, в сюжетке гильдии Freestar Rangers, есть намеки на детективное расследование, но итог сводится к мордобою либо принятию взятки, и там как будто вырезана линейка квестов про мехов.
Отдельные квесты, которые можно получить в строго заданных местах, так и вовсе неприятно удивили. Например, в начале квеста с кораблем поколений заявлен конфликт, который на первый взгляд не решаем без дипломатии или нахождения неочевидного компромисса. Продуманный лор, быт экипажа кораблей (от некоторых моментов волосы дыбом встают), всё указывает на глубину и вариативность, а также титаническую работу дизайнеров игровых интерьеров. Но увы, дилемма решается тем, к кому игрок обратится, и тогда стороны легко отказываются от своих ультиматумов. Хотелось бы, чтобы квесты предоставляли возможность более вдумчивого подхода, чем сейчас, но имеем то, что имеем.
2. Разговоры про молодость и баги не понял. Раньше цена ошибки разработчиков была высока - игры должны быть проходимы на старте, не все могли скачивать патчи. Люди покупали диск, ставили игру и играли. Поэтому баги в Oblivion ужасали, было сложно и дорого получать обновления игры. В Starfield серьёзных проблем действительно нет, на это наверняка положительно повлиял перенос игры. Однако ужасная оптимизация и проблемы с видеокартами Nvidia - это тоже проблема, и это не красит Беседку, особенно на фоне заявления Тодда Говарда про оборудование. Это баг, если отключение TAA, смена FSR на DLSS и включение ReBar дают +30 кадров в секунду без изменения других настроек. Надеюсь, хотя бы это быстро поправят.
3. Ощущение одиночества, о котором говорится в видео, игра сама же и ломает. Можно улететь на далекую, якобы неисследованную луну, где нет ничего, кроме серой пыли, чтобы увидеть, что даже там каждые несколько минут над головой пролетают корабли и садятся вдалеке. Причем они пролетают и там, где по сюжету никого постороннего быть не должно. То же касается и аванпостов - по какой-то причине их полно, например, на планете в "заброшенной" локации, где мы побываем для выполнения личного квеста одного из компаньонов.
4. Погружению мешают отсутствие карт и постоянные подгрузки. Не верится, что в 2330 году не будет даже буклетов с картами. Понимаю, что с модами появятся хотя бы метки локаций, но сейчас в городах ориентироваться неудобно. Это не то, что ожидаешь от игры с масштабным миром. Слишком похоже на опыт Daggerfall. Проблема усугубляется тем, что в игре много маленьких, отдельно загружаемых, локаций, которые как бы "сбрасывают" карту в голове в момент перехода в/из них. Иногда это вовсе странно выглядит: вход и выход из корабля вызывает подгрузку, хотя из кокпита видно окружающий мир.
Всякие тамбуры и лифты, где даже интерактивных элементов частенько нет - их незачем загружать отдельно либо они могут являться как раз промежуточными местами динамической подгрузки локаций, но Беседка не стала изменять методу перехода, введенному еще в Морровинде. Это проблема, потому что игры не могут стоять на месте, студии должны добавлять в формулы новые элементы, чтобы предлагать игроку новый или хотя бы современный опыт.
Не готов ставить оценку, потому что не считаю, что современные игры, предлагающие уникальные истории, опыт и дарящие эмоции, можно охарактеризовать одним числом. Просто обращаю внимание, что бывает и такое мнение.
Как много расписал) Спасибо интересно было почитать))
Привет Джейден, на Gamer Mods, есть такой мод как TheFear по типу Requiem, не мог бы ты на него обзор сделать, только вот на TESAll старая версия, а на GM почему то свежее так сказать 🤔
Ради интереса забрал её в геймпасе, и затянуло... Главное - ни какого главного сюжета!
Да почему же, наоборот пару раз пробежать ради нг++. А так он подстать 80% контента. Как бесконечная гриндилка игра затягивает, жаль там с уникальными наградами дифицит.
Джудин даров, ты просто красавчеггг, больше нечего сказать 👍. А концовка, ну просто огонь 🔥
Открытый мир серьёзно? 😂 Тоесть максимальная шовность и ограничения , это сейчас называется открытый мир ???
глупый? В любой тес есть шовность и ограничения, что моровинд что скайрим, что обливион, фолауты. Везде это есть но это не отменяет то что это открытый мир. Ща бы еще к этому придираться пздц конечно.
@Clem-bj8zx Ахах ну ты и дурачимба)) еще бы ведьмак 3 со скайримом сравнил) Везде есть шовность даже в ведьмаке если на скелиге переходишь а это новая планета по сути у тебя будет шов и загрузочный экран, потому что невозможно соединить столь огромные миры просто сделав переплытие через воду или перелетом через космос в стучаи старфилда. Головой хоть немного думай, соображаешь как 5 классник да еще и двоечник) хочешь безшовности иди в симуляторы космоса с мини урезанным текстурами и без возможностей таких как в старфилде и просто разглядывай планеты тебе походу ток такой геймплей и заходит со своей безшовностью)) Ты походу даже в старфилд не играл раз не знаешь, что на одной планете больше 30 локационных мест, это пещеры, события на поврехности, пираты и тд. как и сказал автор 1 планета старфилда равна 1 ходлу в скайриме где примерно столько же локаций и все они с загрузками. Более того, в старфилде целые базы находятся без загрузочных экранов которые в своем обьеме больше чем города в ведьмаке или в скайриме и все их можно зачистить не заходя никуда и таких локации по планете очень много. Твоя беда в том что ты либо слишком глупый, либо вообще даже не играл в игру и судишь как баран только по отзывам иначе этот бред который ты придумываешь просто невозможно читать))
вы вообще походу не играли не в одну игру от беседки. Немного просвещения для школоты. В скайриме если захочешь в новую область такую как солстейм или забытая долина тоже загрузочный экран, из дома выходишь загрузочный экран, из города загрузочный экран, пещеры шахты загрузочный экран. Вывод. У меня 2 варианта либо вы очень тупые с 5 iq либо не играли просто в другие игры беседки. Максимальная шовность и максимальные ограничения всегда были в их открытом мире.
@@ОлежанЛеха да мне насрать как в скайриме дебил, ты ещё игры 90 годов сюда приплети. Хочешь жрать это дерьмо?! Ради бога, мне насрать что там у твоей беседки, и какой на вкусу член Тода Говарда. Вперёд покоряй вселенную...
Можно поставить 6 из 10 с очень большой натяжкой. Но, не более! Знаете, мнение блоггеров тут не причем. Слепой хейт был в первые сутки после выпуска. Сейчас ее хейтерят вполне заслуженно. Эти 6 баллов только за графику, которая местами красивая. Больше плюсов у этой игры нет. Сюжет, фракции, второстепенные задания самая слабая часть игры. Этого не поправят уже никакие модеры. И вообще с чего они взяли, что космос в действительности такой пустой и однотипный. Я лично больше склоняюсь к тому, что нам и процента о космосе и вселенной не рассказывают. Все засекречено от человечества.
Ты не прав космос действитеьно пустой когда мы все измеряем в метрах. Они создавали планеты на основе реальных данных фото и карт. Автор об этом не упомянул но сравни фотки Марса и фотки старфилде Марса они идентичны. В этом тоже есть свой огромнейший плюс. Просто многие не знают про игру вообще ничего.
@@ВальнганБрунгеон Знаете, я давно пришел к тому что есть информация на темы науки, политики, истории и т.д. для общей массы которая проглотит не задумываясь любой бред, который ей преподнесут. И есть информация за семью печатями под грифом "совершенно секретно" или "особо секретно". Она доступна лишь единицам. Даже если на Луне, Марсе и т.д. есть что-нибудь необычное, то нам про это никогда не скажут. Скорее всего они итак многое знают. Кроме этого, если на Марсе пусто(хотя я слышал, что признаки жизни там находят), то это не говорит, что весь космос пустой.
Бля, ты плоскоземельщик что ли?)
Согласен, эта игра больше на старичков рассчитана, я играю с удовольствием не спеша
Вам бы, автор, продавать автомобили Лада году эдак в 2010 году. Ваши оправдания этого продукта очень бы зашли в тот период, когда надо было хоть как-то продавать те поделки. Я вот уже приближаюсь к 40 и прошел все Свитки и с ними у Старфилда очень немного общего. Напоминаю, что эти игры были передовыми в дни своих релизов и я с головой уходил играя в них погружаясь в разнообразный мир с кучей активностей, квестов и диалогов. Старфилд же не то что не тянет на Скайрим даже отдаленно, это просто смешное сравнение, он не тянет и на напрочь устаревший Моровинд, мир которого не был сгенерирован в два клика и был гораздо интересней. Не нужно оправдывать откровенную бессовестную халтуру, надо называть плохой продукт - плохим. Потребитель не должен вникать в речи авторов, чтобы проникнуться дешевой работой создателей сего творения и слушать оправдания про старый движок. Напоминаю, что поляки для Киберпанка написали полностью свой движок и на текущий момент выдают передовую графику. Почему Бетесда не шмогла допилить текущий или не перешла на новый - мне всё равно. Устаревший геймплей, пустой мир это не фишка, а недоработка. Хотите пустого мира? Для вас есть Elite Dangerous, она лучше во всём этого поделия, если вы цените медитативный геймплей, которого в старфилде и нет.
Какие оправдания могут быть если тодд в ролике говорит все по фактам? Игра никогда не была передовой или новым творением чего почему то многие хотели и выдумали себе в голове. Эта игра 2015 года когда её начали переносить на улучшеный движок моровинда и на ней она и осталась. Почему не смогли сделать новый движок? Да потому что это команда из 38 человек которая только игрой занималась а не созданием нового движка как это сейчас происходит в главном их творении это tes6. Старфилд даже и близко не скайрим это просто новый проект с открытом миром космоса и все он не претендует быть наравне с ними и никогда не претендовал об этом прямо заявляли разрабы сотню раз. В ролике приведено куча примеров от самих же авторов прямым текстом - это старый моровинд в космосе мы его делаем и ничего другого нового там нет. Столько очевидной инфы давали а люди все равно как бараны "а почему не новый движок а почему текстуры плохие" вы просто походу стадо дебилосув не иначе, ничего вообще не слушаете только гавнить и можете как орки.
@@gambitrauder2088 Спасибо, что пересказали ролик. Коммент вы почему-то восприняли не в контексте ролика, что наводит на мысли. Вам походу любой продукт Тодд может продать за фулл прайс. Неважно сколько человек делали игру, неважно какие проблемы и страдания выдержала команда и что нассали в уши в своих интервью, продукт должен соответствовать уровню 2023 года и уровню студии которая его делает. Если на игру влияют ограничения движка, то команда должна игровой процесс подогнать под эти ограничения. Игрок не обязан смотреть часы интервью Говарда, которые сделаны в маркетинговых целях, чтобы проникнуться немощностью когда-то ведущей игровой студии с невероятными бюджетом. У игры бюджет 200 лямов, это уровень топовых продуктов, за такие деньги они выдали недоделанный продукт во всех своих аспектах, а в большинстве откровенную халтуру. А выпускать, как вы сказали, Морровинд сейчас может только кретин или хитрый делец, который хочет навариться на лемингах, которым Тодд может хоть лицо обоссать при всех, а они все равно будут это покупать. У меня складывается ощущение, что хвалят эту игры как раз люди, которые не играли в нормальные проекты и как раз являются этими самыми ньюфагами про которых говорит автор видео, потому что только человек не игравший в действительно хорошие игры может воспринимать эту поделку, как нечто стоящее. И повторюсь, мы говорим о продукте известной студии с историей, с хорошим бюджетом, с именитым менеджером, в 2023 году, не за 5 Евро, а за 70. Представьте, что Ауди выпустит УАЗ Патриот по цене иномарки со словами "А мы и не собирались делать хороший автомобиль" и "Что же вы не слушали нашего CEO", это просто смешно.
@@Al_Nepalitsov с чего ты взял что продукт должен соответсовать уровню года в котором его релизнут? Абсолютно ошибочное мнение. Сейчас легко можно быть уровня 2000 года как вампир сурвайвл который хайпанул на миллионный онлайн и ничего. Это тут совсем не причём, роешь там где не надо даже жесть ты конечно обиженный)) этот хороший твой бюджет был ещё в 2003 когда игру начали делать, раздели его на года и получи бюджет инди продукта)) ветка старфилда даже близко не была главной как серия тес или подглавной как серия фолаута, да даже дум и прочее игры и то главнее были. Эти ребята как сидели в морке так и сидят в ней но в космосе. Ничего не поменялось. Единственное что ты правильно написано что они под студией известной относятся и все, остальное какое то обиженное балабольство не по делу))
@@gambitrauder2088 щас бы Vampire Survivors за копейки сравнивать с ААА-проектом за 70 бачей от мировой крупной студии, которая ходит под одним из крупнейших издателей.
И оправдание про «хнык хнык, игру вапщето уже десятки лет делают» не сработает. Киберпанк анонсировали в 2012 году, но в 2020 она вышла в актуальном технологическом исполнении, главной проблемой этой игры были лишь чудовищные баги и плохая оптимизация. Да, там отсутствовала часть контента, но, если по честному, об этом не особо то и ныли тогда.
Старфилд же вышел очевидно устаревшей халтурной игрой, которую продавали за фулл прайс, и даже дороже, чтоб поиграть на несколько дней раньше.
Обиженными же сейчас выглядят только фанаты, которые игру с пеной у рта защищают, и которые готовы даже своим (имеются ввиду фанаты беседки) глотки грызть, если те что-то против скажут.
Причём замечу, что никаких претензий у людей бы не было, если бы игра стоила значительно меньше, и если бы фанаты сказали бы прямо «Да, игра далеко не хороша, да, там есть халтура, но нам эта игра нравится». Нравится - играйте на здоровье, это ж отлично. Но нет, надо истерить за любое плохое слово в сторону Старфилда.
вот тут всё по факту ребятишки, поиграйте сами и делайте выводы!)
Ээх, было время, ностальгия!!!
16 минут просто воды зачем камуто штото доказывать мне просто игра не понравилась и всьо , каму понравилась пусть играют што за балаган з балами сам сказал што не надо ити за стадои и гавариш што 6-7 балов все ставили ето што как ето понимать( я не хочу обидеть видосы по модам токо сматрь у тебя что скрывать нравится подача видосо )
отличная орфография бро)
@@JadenBNSN знаю Русский не мой разной язык так что за кто звеняй
Я обожал Морровинд, Скайрим, обливион и фолычи, все это топ, но старфилд это отстой полный
то чувство, когда видос про игру интереснее самой игры
Да? Шпашибо))
Беседка уже надоела делать игры, которые потом приходится допиливать модами. Мне вот допустим время от времени хочется поиграть в Скайрим или F4, но как представлю, что придётся скачивать, устанавливать 100500 модов и всё это потом тестить на работоспособность, то всё желание отпадает в них играть. В ванильные версии этих игр меня хватает часов на 50, а потом я их забрасываю, т.к. становится просто скучно. Тот же Ведьмак 3 было интересно как и иследовать мир, так и проходить сюжет , и всё это без модов. У Беседки вошло в привычку делать заготовки для игр, просто базу, а игроки сами там себе доделают как-нибудь. Самые лучшие игры Bethesda для меня это Морровинд и Обла. В этих играх не было бесявых радиант-квестов и болтающих без умолку прохожих. Зачем они это делают?! Со времён Скайрима в каждую игру пихают, и Старфилд не исключение.
Подожду год поиграю 😂
У взрослых людей нет времени на бесконечную, унылую херню, если они не стримеры и не задроты переростки.
А мне нравится, что есть пустые планеты, что много пустого пространства. Это добавляет реалистичности, ведь космос не НАСТОЛЬКО сильно обитаем, и даже то что есть в игре в разы превосходит существующее положение вещей, но сделаем скидку на то, что это всего лишь игра и игрока надо увлечь.
Единственно, что меня разочаровывает, это что когда я дошел до первого помещения (не стартовой локации) у меня начались вылеты на рабстол. Может из-за модов на перевод? Я много модов не ставил, почти только озвученные тут на канале и может еще какой-то
кстати удивительно, но я тоже сам бы поставил игре твердую семерку, но никак не 8. А игру как полный мусор преподносят, хотя игра такой хороший середнячок. Сам бы не рекомендовал покупать эту игру фулл прайс, а вот через подписку поиграть стоит. Сам через него играю и свою долю фана я в игре получил.
ну хоть какой то адекватный коментарий. Тоже самое, ставлю игре около 7, не знаю почему так сильно хейтят, ничего на оценку 3 или 5 из 10 я в игре не увидел. Если поиграть по все градостроительные игры в открытом космосе Старфилд это лучший выбор среди всех, но ман скай слишком гриндится много и квесты там подай принеси купи продай и графен мультяшный и слабый, а тут все на уровне. А еще очень смешит о том что пишут везде загрузка. Люди походу вообще не играли в скайрим или любую другую игру от беседки, там везде так, вышел из города загрузка, перемещаешься в другую точку загрузка, заходишь в дом загрузка, перемещаешься на солстейм тоже загрузка, на лодке не доплыть хотя можно было бы но нет. Тут 2 варианта друг, люди либо стали слишком тупыми резко, либо просто не играли в другие игры беседки, другого просто не дано. Просто по факту.
@@ОлежанЛеха да просто нет личного мнения у людей, посмотрят блогеров которые делают акценты на негативных сторонах игры и свое предвзятое мнение. и под их влияние попадают, я почти уверен что если бы не было обзоров таких, то большее количество людей поиграло в игру и им бы понравилось.
я считаю, что молодое поколение поймёт со временем, что Старфилд это хорошая игра
Я старое поколение. Я играл в Морровинд, Обливион и Скайрим.
Starfield - полное гавно)
РПГ ???? да вы где там нашли рпг ??? прокачка перса и оружия ???? ну тогда и DOOM 2016 тоже рпг !!!!!! Игра с балтавней которая не на что не влияет , это уже не рпг !!!!!
у тебя только дум рпг в голове? Расширь кругозор: Компьютерная ролевая игра (CRPG или RPG) - это жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений.
@@АлександрЛоманович-б1п Divinity: Original Sin это РПГ , Baldur’s Gate III и это РПГ , а Starfield или Скайрим ну или даже Grim Dawn это тупо выдрачивание перков и сбор лута ВСЕ , и как вы их не называйте все равно это либо кастрированный РПГ либо вообще не РПГ!!!!
@@DkkDSayferMednoe как бы ты себе это в голове не придумывал но это официально экшн рпг " Action/RPG" Ты можешь его назвать хоть стратегией и выдумывать все что угодно, но факты остаются фактами. Я бы балдуру вообще пошаговой стратегией с лишь элементами рпг назвал, потому что там важная составляющая является пошаговость, а в рпг тебя никто ждать не будет пока ты свой ход сделаешь, это уже настолка какая то, тоже мне сравнил))
@@АлександрЛоманович-б1п Так я и говорю настолка это и есть прорадитель (если я не ошибаюсь) РПГ!!!
Очередной защитник с посылом "представьте как оно будет..."
Ты лучше расскажи людям как они СЕЙЧАС должны 25 часов искать одинаковые чушки по бессмысленным пещерам и прыгать в одинаковые без идейные центрифуги, возвращаясь при этом каждый раз к одному и тому же нпс, которого не научили пользоваться смсками в 24 веке.
Для тех кто еще не в курсе - что бы собрать все силы и покачать их до максимума, вам нужно будет прыгнуть в одну и ту же центрифугу минимум 250 раз (не считая сбора артефактов и каждый раз возвращаясь к челу в тельняшке), после чего сломается весь геймплей (если у вас вообще останется желание играть дальше), т.к. откат сил будет равен нулю и вы будете бегать в постоянном слоу мо 24/7 и выносить все живое и неживое одним своим взглядом. Так что мой вам совет, не собирайте храмов больше 20 штук, если все-таки вы решили получить хоть какое то удовольствие от игры.
ты чем слушал? Он наоборот рассказывает о том, как все есть и приводит пруфы разрабов которые прямо тебе и говорят что это не новая игра с трилионами концовок и заточенная под сюжет чтобы ты смог каждую чушку 250 раз собирать по разному, одну встав боком, другую сфоткаясь другой стороной лица. Они оставили все эти вариации для игр нового поколения которые сейчас выходят, в но ман скае вон собери все чушки или любой другой космо игре там ведь и то лучше все сделано так ведь)) У меня не одного бага не было в игре на пиратке, все норм скачал сначала гильдии прошел потом сюжет и никогда не ждал от игры больше чем просто градостроительный космос с открытым миром чем она и является. А сюжеты твои в беседке всегда были такими эти чушки еще с фолаута идут и все с ними в порядке, если у тебя какой то баг, то не означает что у всех игра такая, если ты не знал во многих играх бывают баги так бывает.
Он рассказывает как все есть, только вот подает это за норму. По его словам мы просто зумеры и ничего не понимаем. Я прошел все игры от беседки начиная с выхода Морры и мне есть с чем сравнивать. Деградация катастрофическая как сюжетная, так и геймплейная. Если тебя прикалывает собирать чушки и прыгать в центрифуги, то пожалуйста, твой выбор, только деньги Тодду не заноси за это. @@ОлежанЛеха
базу выдал
Что это за рофл фанбоев бесезды считать игру, которая выходит площадкой для модов хорошей? Какого хрена люди хейтят игры гораздо лучше (тот же киберпанк), а тут закрывают глаза на всё, и говорят модами поправят?? Это просто нечестно и самодурно. В старфилде буквально ВСЕ элементы посредственные либо плохие. Это далеко не Скайрим или тем более Морровинд. Ванильный Скайрим выглядит лучше, играется лучше, доп квесты лучше, даже основной гавна-сюжет лучше здешнего гавно-сюжета. Как можно было столько лет делать игру хуже чем ваши же до этого??? Вам продают кал, а вы рады и рассказываете другим как фанаты его специями посыпят и будет вкусно. Ну офигеть теперь
Никто её хорошей не считает, везде её хейтят если ты не знал. Даже сами слова автора ролика он задушился на сюжетке и правда больше двух стримов записей нет. Но судя по его каналу он делает моды по старфилду, значит ему нравится модить её, да и судя по его скайриму который тут я увидел. Эта как раз таки о том что ты говоришь. Есть люди которые просто любят модить и как в каком то отырывке говорили сами разрабы вместе с Тодом, игра после выхода делится на два, вторая эта та которую создают сами пользователи. В этом есть некая фича у беседки ежели у других игр тут уж не попишешь. Для таких как он это хорошо даже если он поставил низкую оценку и задушился в ваниле, он будет делать моды и улучшать игру это то что ему нравится делать как и многим другим кто делает такие скайрим которые весят по 500гб.
@@gambitrauder2088блин, Скайрим был так то интересный сразу…вот сделали бы мододелы что нибудь с космосом. Ну хоть как то атмосфернее, меня механика перелетов и посадок прям убивает и отвращает от игры. Вот что то в этом не то…
@@wesshepo6957 ну скайрим легенда как и вся серия тес. Наверно даже и нельзя это с легендой сравнивать, старфилд не он и не будет. В целом как проект в общем если смотреть все элементы то перевес все же будет в +. Хоть и минусов много поэтому да оценка средняя заслуженно. Не ниже 5 и не вышел 7 уж точно
@@gambitrauder2088 тут, как с Варкрафт Рефорджет. Низкая оценка, по большей части это обманутые ожидания (хоть и в меньшем масштабы, по сравнению с близами). Смешно, конечно, от охранителей «да кто вам обещал игру про космос, да кто вам обещал не говно, делайте сами себе игру!», ну или это умиляет «игра для модов!». Ну да, спрос же с беседки, как с майнкрафта)
Разрабы никак не запомнят, что пиздеть надо ну хоть чуть чуть по меньше, особенно, когда все игру под фин отчеты подгоняют и выпускают на пару лет раньше, чем стоило бы
Тут показательно, что старфилд, очень возможно, это полный провал, так как игра должна была бустануть продажи консолей, а не просто окупиться
@@wesshepo6957 ну кстати на счёт открытых полетов из земли прямо в космос без загрузочных экранов они не обещали это кем то из популярных блогеров притянуто на уши, оф. инфы никакой нет. Только то что можно сесть на любую точку планеты что является правдой, как на видео было показано можно абсолютно где угодно ставить галочку и появится там. А то что экран загрузки это и так понятно, никто не сможет ближайшие 30 лет сделать такой огромный мир в 40скайримов да ещё и сделать безшовным то что люди это требуют это бред как по мне. В том же скайриме или старфилде любой вход куда либо вечно загрузка. А старфилд вообще ещё молодой если сравнивать его с серией тес или фолыча это только первый выпуск. Арена и фолаут 1. Просто новеее чем они раз в милион потому что уже не 2000год. В общем разглагольствовать можно много, я лично согласен с автором видео я тоже задушился после 10часов как он, но имею хоть какое то понимание о проекте и твёрдо могу ему поставить оценку 6.5. А вот к Тес6 будут очень сильные придирки тут им придётся ой как потрудиться ведь это главный их продукт популярнее чем что либо. Старфилд то бог с ним. Но за тес6 ой как будут ненативить даже за не правильно лежащий волосок.
Игра Старфилд ужасна... Потому чтт Джейден не сохранил стримы!
И Скайрим тоже! 😢😢😢😢😢
я же сказал что старфилд меня задушил, я не могу в нее играть, по крайней мере пока что. Игра хорошая и оценку 6-7 из 10 я считаю она заслуживает за то, что она вообще вышла и есть, но над ней еще надо поработать, официалы, или создание криейдет кид для мододелов - то, что надо ждать они должны все исправить. Тогда вернусь в прохождение и будут тебе сохраненные стримы)) хватит об этом под каждым роликом писать я все вижу ахазазщ
@@JadenBNSN тааак... Где тут смайлик крестящийся...? ;-)
Спасибо что ответил.
На самом деле Игра при просмотре твоего прохождения мне понравилась, и если бы был подходящий комп, я бы сам завис в ней часов на ...сот.
Просто жалко, что ты стримы не сохраняешь.
Хочется что-то посмотреть лёгкое и прикольное, а нечего. Твои стримы были бы в самый раз. Не обязательно Старфилд, можно и простой Скайрим, Рекву. Или даже трешак с машиной и кроликами.
А в онлайне к сожалению редко получается смотреть.
Наиграл уже около 100 часов и моя оценка тоже около 6, 5 из 10. Локаций дохрена но они разбиты по планетам и они небольшие. Оптимизация говно, на 4070ти фпс падал до 20. Рус языка нету. Механик достаточно, но для прохождения игры большынство не используються. Но игра затягивает и это хорошо.
Единственный нормальный комментарий)
Терпите
Джейден извини, но ты вообще не прав! Мне 31 и ты хочешь назвать меня малолеткой? Я играл в Обливион и Скайрим на релизе и не помню багов на релизе, кроме невозможности фатстревола в скаериме. Старфилд не цепляет, он скучный, там одна пустота или бездушеная генерация врагов
Про бешовность ты вообще в другую сторону начал копать, а притензия в том чтобы комнаты и корабли были без подзагрузок, МАЛЕНЬКИЕ локации без подзагрузок были бы! А не целые планеты и системы! Да ты даже сам не можешь поставить выше 7 оценку старфилду, а скайриму, обле, моровинду и фалаутам ты на релизе тоже оценивал не выше 7????
Как можно не помнить баги когда скайрим ток вышел ты шутишь??? У меня вначале игры сразу же тележка улетала в небеса, то конь останавливался вначале в повозке, столько мемов было с этим и многим другим там, мамонты летали наверху, ты очень приуменьшаешь говоря об одном баге, и я тоже их было очень много я чётко помню все рофлили на этим, а тут такого нет.
какие маленькие? Каждый дом в скайриме или где либо еще все равно с мини подзагрузкой идет. Почему в остальные игры об этом никто и слова не сказал? Ну да они меньше размером а тут 30-ти скайримовая карта размером с Тамриэль, поэтому нужно вечно куда то лететь и смотреть эту загрузку так уж выходит, но никто не способен сделать иначе, тогда просто везде бы так и делали логично так ведь. Если подзагрузки даже домов, кораблей, магазинов и прочего убрать, игра будет в -60 фпс это я еще смягчил. Игре и так не хватает фпс из за карты размером с Тамриэль. Да еще и людей в игре гоняют по сюжету по всей галактике по всем загрузочным локациям поэтому так и выходит. Скайриму на релизе в стиме дал 8/10 оценку потому что у меня она в первый же день после убийства первого дракона вылетала пока они ночью патчем это не поправили, но мой злой комент в стиме все еще висит по этому поводу ахах. Да и сейчас я скайриму больше 8 не дал бы. 9/10 слишком жирно даже для великого Скайрима) Да старфилд хуже в релизе чем мой любимый Скайрим, хоть багов меньше и то радует, но это новая серия игры, как первый фолаут, или первые зе элдер скролс, более того, этот проект был отдельной давнишней веткой она никогда особо надежд не строила, все знали что лепят игру про космос и все. Это не легендарная серич tes или вселенная фолыча. Думаю свои 6-7/10 она вполне заслуживает братан))
@@ВальнганБрунгеон у меня таких багов не было, помню только невозможность быстрого путешествия и небольшие фризы, может ещё парочку с неправильным отображением текста, и всё, может просто хороший ноут у меня был для своего времени
@@ВальнганБрунгеоня играл на выходе с минимальными настройками (больше не тянуло) и ничего подобного не было. Спокойно прошел игру
Тут, похоже, как с киберпанком - ни у одного знакомого не было критических багов
Господи, как мало адекватных обзоров которые обозревают игру не как очередной некстген ширпотреб а как игру Bethesda! Как игру Bethesda, мать...!!!!!
Ты признаёшь что игра Старая и ничего принципиально нового интересного в ней нету, но при этом почему-то не указываешь, что она тогда не стоит своих денег. Сколько сейчас моравин стоит? Вот эта цена старфилд. За эту цену я сам скажу что это достойная игра
Ну ценовая политика это другой вопрос. Не думаю что если бы она стоила 1000р то хейта было бы меньше...
@@МаксМиронов-ы6к хейТа бы вообще не было
сравниваешь ценовую политику игры 2000 года с 2023? Вы из какой пещеры вышли?) На дворе цены далеко не 2000 года, вы еще конских цен на игры не видели походу малышня) Моровинд уже раза так 20 бесплатно за все это время раздавали.
А вот тут ты прав цена этой игры действительно - бесплатно. Но я даже бесплатно на неё время своё тратить не буду
В Space Engine нет загрузочных экранов, поэтому вполне реально создать огромный бесшовный мир
Так то ж не игра, и там пустота и ничего нету, на планетах нету растительности, живности и т.п.
@@MrNokiaProвот сразу и не поймёшь о какой ты игре…)
@@wesshepo6957 Space Engine - планетарий.
Но морровинд вышел в 2004? 2003? А обла? 2006? Так почему старыилд не повторяет кспех даже фаллаут4? С киберпанком не сравнить, игре 1 из 10, и только за ассеты
потому что старфилд начали делать еще в 2014, эта игра уже давно устарела, ее выпустили как дополнительный жанр в космосе и если сравнить все космические игры и возможности в них, Старфилд вполне себе не плохой выбор. Тупо его сравнивать с фолычем а уж тем более древними свитками, которые у бефесты стоят на 1 месте по популяции их как компании. Конечно на их фоне эта игра покажется просто убожеством, а киберпанк тут вообще не причем, там вообще нельзя прыгать на другие планеты зачем тогда его вообще сравнивать) там не базу нельзя на любой планете строить не корабль собирать, ничего вообще нельзя делать, только один город с открытом миром условным потому что только город и все. Ты конечно сравниваешь вообще муху со слоном. Если весь контент разбросанный на 55 галактик и в каждой из 10 планет еще собрать в 1 город, боюсь твой киберпанк отлетает в помойку)
Мора в 2002 вышла) Обла в плане ИИ гораздо лучше, тут нпс вообще пни, как в море
О ты нейронные сети тестишь? Го стрим с спутником-нейронкой
Да хорошая ведь игра.Действительно,а с чего все взяли,что она должна была быть чем то из ряда вон?Графика там хорошая.Музыка и звуки тоже.Квесты как квесты,не хуже и не лучше чем в других самых лучших играх.Из точки а в точку б и обратно,всё по классике.Может просто уже все забрались?Не прёт уже.А чего то такого,чтобы аж путало,где ты находишься,в игре или в реальности не будет.По крайне мере в этом веке.Потому что тупик.Чтобы такое сделать,да и ещё чтобы рядовой человек мог такое приобрести надо парадигму общества менять.А так....обычная игра от Бетезды.Такая же как и все остальные Фолаут и Елдер Скролсы.
Как и Киберпанк,который тот же Ведьмак,только в новых декорациях и с улучшенной графикой.
По крайне мере здесь твой герой не безлик,как в НМС.И взаимодействуешь ты с людьми,а не с хрен пойми кем с головами попугаев.И говорят тут по человечески.А то что планеты пустые,так в нашей Солнечной,вообще только Мы и есть.А на других планетах никого.Или не так?Кто знает?
Эта игра недостойна никакого внимания, никаких денег. За унылую графику; за никакой сюжет, за неинтересные, скучные, однотипные квесты - ставлю 3/10
Медисон с тобой бы не согласился. Квесты гильдии лучше чем в скае сделаны.
@@ВальнганБрунгеонквесты в Скайриме полное дерьмо.
Графика в игре очень даже хороша, детализация для игры с открытом миром нереальная, никакой киберпанк и рядом не стоял.
миллионтысячный одинаковый обзор про оценки,фпс,сравнение,но ни СЛОВА КРИТИКИ про локализацию-ДУБЛЯЖ!!!Именно эта ГЛАВНАЯ проблема беседы с ее новым политичиским хозяином!!!
это не проблема и не главная, он конечно сказал про локализацию, но это все равно не главное) есть куча топовых игр без дубляжа и локалки от этого они не становятся хуже
Уже сам наиграл 10 часов наиграл на консоли и игра приносит удовольствие. Отличный обзор, изначально был того же мнения что автор. Поколение зашорено и отстает от понимания )
Концовка рулез ;))
СтЫрЬфилд🙃
Как бы люди горят не столько с кучи загрузок а с того что людям ездили по ушам рассказывая про огромную бесшовную вселенную..да и в целом загрузки давно научились маскировать
Боюсь тебя огорчить не было слова с анг. выступлений оригиналов где обещали именно безшовность. Не знаю какой блогер вам об этом в уши нассал. Это никогда не было и не будет у беседки с такими текстурами и большими посадками на х площади. Иначе как сказал автор делали бы так давно,но тогда это будет не играбельно. 😊
@@gambitrauder2088 ну а с чего тогда люди так огорчаются что мир модульный и что много загрузок?
@@mrmpak400 потому что так и есть. Как сказал автор мир действительно больше скайрима в десятки а то и больше раз. А концепция игры располагает к постоянным прыжкам между миров, вот и происходит качель загрузочных локации постоянных.
@Clem-bj8zx ну ты сравнил конечно масштаб старфилда с машстабом любой космо игры с без загрузочными экранами... Ты хоть соображаешь вообще?)) любая приведённая тобой космо игра с открытом миром и без швов не будет выглядеть текстурно так же как и старфилд, даже со швами она так не будет выглядеть куда там. Там слишком высокие текстуры сделаны чтобы не ставить шов загрузки. Более того масштаб старфилда равен более 12 карт скайрима, это технически физически невозможно на данный момент преодолеть без потери фпс на минус тысячи чтобы всп стабильно работало. Можно очень легко снизить текстуры до каловидных мультяшными и сделать такую игру. Но лушче она от этого абсолютно не станет. Да счёт интервью Тодда, он сказал про приземление на любую точку планеты что является правдой можно выбрать любую точку и полет на любую планету тоже правда. У него не спросили же будет ли загрузочный экран, люди сами это придумали в интервью такого нет. Только конкретный вопрос и конктертыц ответ на него. А врать и перевразировать слова как другие бараны это делают не нужно я тоже смотрел интервью и знаю что он сказал))
старфилд это моровинд с модами
Не понимаю недовольства людей, вам выкатили моровинд в космосе, что ещё вам надо? Хотите лучше, так сделайте сами, бесезда не делает игры, она продаёт вам мир и инструменты разработки, просто купи скайрим и делай себе моды, ну или если жопорук, то жди когда тебе их сделают
Слова не мальчика, но сабмессива. Действительно. Что за люди, качества ждут за деньги пффф))
Да Скайрим, блин, был играбельный и интересный и без модов)
Это была постирония, ну да ладно, может быть когда-то поймёшь после выпуска со школы. Ну и в общем прими соболезнования, наверно первого сентября ты словил -мораль.
Судя по высказываниям, которые ты используешь, то в школу завтра явно не мне, хотя общаться с людьми должен был бы уже научится. Да и где ты там оправдания нашёл?
играл в мору в 2004, старфилд это помойка
аргументированно))
Когда тьмы становится много, выходят такие вот ребята которые прорывают световым мечом кучу грязной тьмы которая заполнила на данный момент эту игру. Вот такие у меня ощущения после просмотра ролика, хотя не играл в игру и не фанат, просто везде вижу как её хейтят это уже бесит
Для меня 5-6 из 10, меня сильно огорчила оптимизация.
Красавчик
Не знаю спокойно отношусь к Старфилд, как по мне нормальная вроде игра вышла, сам я в нее не играл ещё конечно. Я скажу такую вещь в защиту беседки, прорыв эта игра студия устраивает по другому в своих играх, не в тоннах графония. А в мелочах, проработанности мира, его лора, его пасхалок, фишек и атмосферы, этим она нам и нравится и ее игры. Единственный скорее всего прорыв который я от нее жду это TES 6. Там надо менять всё конкретно, затачивать механики, я уже считаю под каждый класс добавлять динамичности персонажу, возможности парировать, контратаковать, а не просто танчить еблищем, как в Скайриме (люблю его всем сердцем всё равно, вы не подумайте). Мир я уверен они сделают большой и красивый, а вот геймплей им надо сильно улучшить, изменить, что бы он эволюционировал. Вот знаете очень не хватает вот этого размаха, огромный город и ты допустим играешь вором лучником, можешь вскарабкаться на какие нибудь дома башни, использовать кувырки, всякие увороты и прочие фишки. Маг бы мог там взлетать, ставить щиты всякие и тд, что б это выглядело красиво и дух захватывало. Скайрим получился прекрасных у них и в силу того когда он выходил -дизайн локаций, размер игры, возможности игры полностью соответствовали тому времени и за это он нам полюбился. Но TES 6 должна быть другой во всем практически и на голову выше чем Скайрим, что бы зацепить как новых игроков так и удивить старых.
надеюсь тес 6 будет уже на новом движке. Потому что если нет, то я хз как они смогут сделать так чтоб игра получилась гораздо лучше игр которые есть сейчас)
Я не понимаю, почему никто не жалуется на игры From Software? Они буквально клепают Демон Соулсы однообразные. Единственный по-настоящему новый проект от них - это Sekiro. Даже Elden Ring - это буквально Дарк Соулс 3 в открытом пустом мире. Люди совсем потерялись в двойных стандартах.
Дела не в этом, эти игры оптимизируют. А тут даже сам Тодд сказал, что игра у нас некстген и компы у вас должны быть обновлены
Логика твоя непостижима. Никто не жалуется на Фромов, потому что они делают годноту. Они делают игры, в которые интересно играть. Там даже сюжета нет. А играть интересно. Вот в жизни у тебя тоже сюжета нет. А жить интересно.
То что повторяется одно и то же - так мы до сих пор насытится не можем. Вот допустим сахар в чае, ты же не жалуешься типо "опять сахар, надоело, нет чтобы че нибудь новое в чай посыпать, нет сахар опять".
Потому что сахар не надоедает. И соулсы тоже.
Что касается старфилда - все хейтят за то, что ожидания не оправдались. Ну типа, почти всем фанатам беседки пофиг на их другие игры, кроме ТЕС. Даже фоллычи это второстепенная продукция, с большим количеством компромиссов. А вот ТЕС это прям топ, вся серия была топовыми РПГ и играми года. А старфилд что? Не тот уровень, чтобы делать такую стремную графику, как получилась, да ещё и без оптимизации. Не тот уровень, чтобы делать такое скучное и клишированное вступление. Не тот уровень, чтобы делать такие простые и нудные квесты.
Ну не тот
Все ждали большего.
А оказалось - вот ради это фигни уже 12 лет новая ТЕС не выходила. Ужас.
Хорошо написал) Многие от старфилда ждали большего, когда как она не была никогда "Большим" а лишь новым проектом который встанет в список к другим играм серии. Был пост-апок, было средиземье, есть и космос. А серия древних свитков действительно самая главная и рождение движка было именно на ней. Я очень боюсь за tes 6 если сейчас люди так реагируют на Старфилд. Да она и меня задушила, но игра все равно хорошая. 6.5/10 она твердо заслуживает, это средняя оценка, ниже я считаю нельзя ну никак. Благо что tes 6 будет на новом движке, уже действительно нового поколения, на котором они еще не строили что-то подобное, но от этого и страшно, особенно после такого наплыва хейта на безобидный старфилд) Вышел бы он в 2017 хоть пубертатцы бы еще не научились строчить в сети, а так страшно браток, страшно)))
@@JadenBNSN спасибо) согласен полностью. Если бы старфилд вышел от другой студии, или был бы первым проектом - к ней не было бы вообще никакого негатива. Игра действительно по исполнению и заложенным идеям - амбициозная. Но пустая пока что. Надо, как ты говоришь в видео - наполнить ее, модами или дополнениями. Ну как то так.
Я однозначно считаю Старфилд намного лучше чем тот же Хорайзон 2, Старфилд это хотя бы самобытная игра в отличии от копирки убейсофтовских ассасинов😅
Поиграл и делаю вывод. Ты что несешь? Игра дерьмо. 2 из 10 ее оценка. Если что , я прошел все игры беседки.
Вижу у тебя на лбу 2 написано 😂😂
Даже 1 и 2 части Свитков играли?Крайне сомневаюсь.
у автора мозг остался в матке)))
у автора коментария так понимаю?))))