【DIVISION2/システム解説】シーズンモディファイア全部解説TU22.2 グローバルMOD アクティブMOD パッシブMOD 敵MOD網羅 対応ビルド構築の一助に【ゆっくり解説/ディビジョン2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @じゅんちゃん-u2k
    @じゅんちゃん-u2k 5 วันที่ผ่านมา +1

    丁寧な解析、大変参考になりました ありがとうございました

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  5 วันที่ผ่านมา

      参考になったなら何よりです

  • @訓練軍曹
    @訓練軍曹 6 วันที่ผ่านมา +3

    報いと活発化がほんと強い 報いのおかげでLMGやライフルでクリティカルビルド楽しめる

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  6 วันที่ผ่านมา +2

      報いはクリ率のあとひと押しが伸ばせるのがいいですね

  • @天サボテン
    @天サボテン 6 วันที่ผ่านมา +2

    短気+フレンジーで瞬時にLMGの弾倉が空になるの好き
    センチュリオンの鞘で弾数かさ増しリロちょろまかしやRPMマシマシもご機嫌(燃やされながら)

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  6 วันที่ผ่านมา +1

      短気の気持ちよさはたまらんですね
      ただ、これが敵が近距離にいるとき常時発動ならどんなによかったことか…

  • @あがさはかせ-i1u
    @あがさはかせ-i1u 5 วันที่ผ่านมา +2

    ビルドの幅が広がったのかもしれないが・・・ロードアウトに設定残らないしカウントダウンとか入ると全部勝手に外れちゃうしでつけ直すのめんどくさいんだよね
    だからオンにはしてるけどMODはつけてないや

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  5 วันที่ผ่านมา +1

      MOD周りの増設感あふれるインターフェースは、シーズンキャラ廃止のゴタゴタやらで仕方ない部分もありそうですが、次のアプデではMODをロードアウトに紐付けできるくらいまでにはして欲しいなと思うところです

  • @訓練軍曹
    @訓練軍曹 5 วันที่ผ่านมา +1

    サバイバリストのステータス効果持ちの敵に対して10%ボーナスダメージは衛星コンティーング持ちの敵のアーマーには乗るらしいですね。

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  5 วันที่ผ่านมา

      面白そうなんで確認してみました
      …が、少なくともソロでは乗らず
      残念

    • @訓練軍曹
      @訓練軍曹 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@mothmansankon 乗らないんですか!? 噂で聞いてたもので検証ありがとうございます

  • @Horus-Sun
    @Horus-Sun 5 วันที่ผ่านมา +1

    最初のコントローラーぶん投げの素材ブロリーMODで草🤣www

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  5 วันที่ผ่านมา +1

      気づいてくれてありがとう!

  • @max-rr2gu
    @max-rr2gu 6 วันที่ผ่านมา +1

    いつもながらの詳細な検証とわかりやすい解説、ありがとうございます😊
    動画終盤のハイエナ突撃姉さんとの追いかけっこは、条件を整えるのに半端ない時間を要したのではないでしょうか😅見ていて恐怖を感じました🎉

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  6 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます
      ハイエナ姉さんはあのエリアに出てくればヨシ、出てこなければ上の階から引っ張ってくるというやり方ができるんで実は意外と苦労してないのです
      一番苦労したのは一見何気ない重荷の被ダメージで、検証方法スマートじゃなくて全ボツにしたり、いいアングルで撃たれるためにひたすら位置取りしたりと色々やっております

  • @伊左坂ぐうたら
    @伊左坂ぐうたら 6 วันที่ผ่านมา +1

    ヘッショ特化ビルドを組まなくても、そこそこの攻撃力が出せるタッパーにゾッコンのこの頃。

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  6 วันที่ผ่านมา +1

      タッパーの小細工ナシの清々しい調整は我輩も大好きです
      解説検証もラクでよし

  • @SHU_u_jp
    @SHU_u_jp 4 วันที่ผ่านมา +1

    モディファイアはめんどくさいだけ、いやなら無効にしろ。といつも思います

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  4 วันที่ผ่านมา

      有効無効がマルチプレイでも住み分けされるようになるといいんですけどね

  • @DOOUM777
    @DOOUM777 6 วันที่ผ่านมา +1

    個人的には、スキルマンに関しては、ビルド考えて立ち回ればかなり快適に行けてる気がしますね!
    ジャマーと炎上爆弾を交互に使用して動けなくなった敵をクリヒットしてスキル回復!快適!
    なお、その他は距離調整をガチで考えなきゃいけないので個人的には快適ではないです(断言)
    とはいえネゴシは試してないのでやってみます!

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  6 วันที่ผ่านมา

      活発化はクールダウンがモリっと回復するので楽しいですね
      クールダウンの長さのせいで普段使いづらいスキルを使って面白いことはできぬだろうか?と考えます
      ネゴシは調べるほどにMODとの相性が良い感じです

  • @olympia2305
    @olympia2305 6 วันที่ผ่านมา +2

    人気じゃないけどホットショットマークスマンの頭一撃が気持ちいいしストレスも少ない
    シャープシューターの一撃1.5億もたまらん
    ウォーハウンドは知らん

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  6 วันที่ผ่านมา

      宗教上の理由でヘッドショットが当たらないので使ってないのですが、タッパー絡みは当たったら楽しそうですよね

  • @tanakakoharu
    @tanakakoharu 5 วันที่ผ่านมา +1

    大勢のエージェントを助ける丁寧に作り込まれた神解説検証動画😭 もすを先生ほんとうにありがとうでござる😭👍
    ほんま、もすを先生がマッシブの中の人でゲーム内説明充実もりもりだったらエージェントが仕様の面で迷子になりにくいのに😤
    それにしてもシーズンMODのおかげでビルドの選択肢が広まってまぢチョベリGOODですね。
    今回のシーズンMODめちゃめちゃイケてるー🎵って感じです。
    シーズンMODオンだとモーレツな火力バフで敵にオラオラな感じで攻めていけるからきもちくなっちゃう💕から超最高✨
    あと1週間ほどで訪れるGEハリウッドも楽しみだし、次回のシーズンMODもどうなるんかなー? って、その辺りもワクワクわっくんって感じです😸

    • @mothmansankon
      @mothmansankon  5 วันที่ผ่านมา

      シーズンMODはきっちりビルドに組み込むと強いですよね
      動画作成後にソロレジェ試してみたら、衛星コーティングつきエリートすらTU21までより少ない弾数で倒せてビックリですよ!
      次のシーズンMODもワクワクドキドキですね
      ついでにまた動画作りの苦行もせねばならぬかとゾワゾワです