Jestem w hobby z 10 lat, do dzisiaj zadziwiają mnie rożne sytuacje, które w nim zachodzą (od razu powiem, że grałem w omawianą grę na 4 osoby). Przykład Bretwaldii - 100tnej kolejnej gry area control, która czerpie garściami ze wszystkich swoich poprzedników. Jak można z takim zasobem wiedzy na temat tych gier stworzyć kolejną, która prawie nie działa na 2 lub 3 osoby. Dlaczego autor nie dodał osobnej mapy na 2-3 osoby, albo zmienił zasad, żeby korzystać tylko z części planszy itp. Naprawdę Bretwaldia to graficzne arcydzieło (no może trochę przesadzam), tak zmarnować pracę i potencjał tytułu przez zapomnienie o elementarnej skalowalności? Przecież to gra dla geeków za jakieś 500zł. Kurczenie sobie grona odbiorców dla takiej gry to strzał w kolano.
Proste rozwiązania problemów 1. Dać graczom więcej pieniędzy na początek (zbyt dobrze odwzorowany realizm życia, zapierniczasz 80% na podstawę) 2. Dodać dodatkową dwustronną planszę na 2 lub 3 osoby lub ograniczyć terytorialny zasięg obecnej.
To prawda, że te nierówności graczy w kontekście pozycji startowej na mapie, plus ich indywidualne zdolności, też wydały się nam raczej źle zbalansowane... Mieliśmy wrażenie, że coś tam jest namieszane. I co ciekawe w kilku rozgrywkach niebieski gracz dostawał straszne bęcki, co też wydało się nam podejrzane... Ja akurat grałem czerwonym i dało się wygrać, ale trochę mnie nieupilnowali 😋 Gdyby ktoś chciał zobaczyć Bretwaldę w akcji, pełna rozgrywka oraz nasze przemyślenia na świeżo po rozgrywce, do zobaczenia tu: th-cam.com/video/dp--uuuSKPE/w-d-xo.html Dzięki za materiał! 💪
Panie Zombie. Robisz Pan tą recenzją super robotę z przynajmniej dwóch powodów. Po pierwsze rzetelnie i skrupulatnie pokazujesz jak ta gra działa i nie działa. Po drugie pokazujesz Phalanx co należałoby zmienić i z jakiego powodu. Mam nadzieję że wyciągną wnioski. Dzięki za materiał P.S. zmiana koloru maty z zielonego płótna na jaśniejsze robi dobry efekt
Mega recenzja. Prezentacja plus mega analiza. Bez koloryzowania. W porównaniu pozostałych tak zwanych recenzentów - niebo a ziemia. Dzięki za kawał dobrej roboty.
Dzięki za super rzetelny materiał. Gra mnie mega kusiła, bo wykonanie jest zacne i tematyka też, ale cena sroga jest i dlatego czekałem na Twoją recenzje, bo podchodzisz zawsze na jak najwyższym poziomie. U mnie gra byłaby grana głównie w 2 osobowym składzie, a zebrać komplet to ciężej.. Poczekam raczej na wersję sklepową..
Dzięki za recenzję, bardzo cenię sobie gdy dodajesz wzmianki o skalowalności, wielkie dzięki za to! Gra u mnie odpada niestety, bo gramy właściwie tylko w 2 osoby. Pozdrawiam!
Super recenzja, dzieki! Byloby rewelacyjnie, gdybys w recenzjach odnosil sie jeszcze do podobnych gier. To juz w ogole by dawalo super obraz rzeczywistosci
@GambitTV tak, to prawda odniosles sie do Inis i BR. Mialem na mysli np gry o podobnej tematyce czy klimacie+mechanice. Jest kilka gier o wikingach w Anglii, jak 878 inni porownuja ja do Gry o tron. Innym przykladem byloby np porownanie Paldynow Zachodniego Krolestwa do Najezdzcow z Polnocy
@@gierygri Porównanie Paladynów do Najeźdźców to jak porównanie Alchemików do Trismegistusa. Jeżeli już Paladynów to czegoś porównywać do najbliżej jej do Orleans, bo główna mechanika jest lekko podobna, chociaż tam jest inny sposób pozyskiwania kostek/pracowników.
@Mariusz Błaszczyk Dzieki! Nigdy sie nie interesowalem nimi, bo myslalem ze to podobne gry, niektore postaci na kartach sa nawet takie same ale teraz rzuce okiem. Swoja droga szkoda ze Tomek nigdy nie zrobil ich recenzji, mimo iz jego zona lubi grac w Paladynow i maja ich na polce
@@gierygri Ale mówił wiele razy, na różnych livach i topkach, że paladynów z trójki gier wicehrabiowie i architekci lubi najbardziej, a wicehrabiów ocenił wysoko. A co do podobnych twarzy to jest po prostu ten sam grafik i grafiki w tym samym stylu, to jest tak jak by porównywać Grand Austria Hotel do Agricoli bo mają podobne grafiki bo je nasz kochany Klemens malował :)
Ocena 8 u Gambita to jest dość wysoka ocena. To jest tak jakbyś Grę o Tron oceniał na 3,4 osoby, gdzie gra jest skrojona dla 5,6 osób - chociaż Gra o Tron niezbyt mi się podoba a wszyscy to porównują do owej, dlatego odpuszczam temat.
Dziękuję Gambit za recenzję, gra mnie okrutnie! nęci ale głównie byłaby grana na 2-3 osoby, rzadko udałoby się zebrać komplet... dlatego biję się z myślami i z portfelem czy wesprzeć na GF.... także omówienie Waszych rozgrywek jest dla mnie super cenne. Dziękuję
Już z rok temu przy testowaniu gry mówiliśmy, że czytelność planszy i czcionki jest problem. Nic się nie zmieniło, więc wątpię, żeby była szansa, że teraz nagle cos z tym wydawnictwo zrobi.
Bardzo ciekawy materiał. Uuuu, mój ulubiony influencer planszówkowy sugeruje mi, że Bretwalda jest równie dobra w 2-3 osoby jak Gloomhaven ( już niezależnie na ile osób). ;) XDD Bardzo bym chciał BRETWALDĘ mieć, bo graficznie ma klimat, ale ekipę 4 osoby udaje się zebrac u mnie raz w roku, więc wsparcie odpada, tym bardziej uwzględniając cenę.
Nazywajcie mnie jak chcecie (w pewnych ramach), ale nie influencerem. Jakoś negatywnie mi się to kojarzy to po pierwsze. A po drugie influencer to ktoś zupełnie inny niż ja :)
@@GambitTV nie influencer "per se" ;) tylko planszówkowy. W tym znaczeniu przynajmniej dla mnie jako pozostającemu pod wpływem opinii fachowca w temacie w kontekście wyłącznie pozytywnym.
Byłem taki napalony... Cena gry - absurdalna. Witki mi opadły. Pieniądze, które przeznaczałem na Bretwaldę, od razu poszły na The King is Dead i dodatek do Zewnętrznych Rubieży. No i dobrze.
Też bardzo lubię gry area control, podoba mi się klimat gry i wykonanie. Na razie wsparte 1$, zobaczymy jak będzie się gra rozwijać. Bardzo dobra, konkretna recenzja. Pozdrawiam.
Warto dodać, że do ceny gry należy dodać jeszcze VAT: "This pledge does not include shipping or VAT. You will be asked to pay for shipping and VAT in the Pledge Manager after the campaign". To oznacza, że sumarycznie koszt gry wyniesie ok. 500 PLN + wysyłka (5 euro).
Moim zdaniem, cena tej gry to jakaś pomyłka. Obecnie na rynku jest trochę pozycji, które bronią się podobną jak nie lepszą mechaniką, jak i wykonaniem, ilością plastiku, a cena jest nieznacznie powyżej 300zl, Blood Rage, Rising Sun, ANKH, Inis można pominąć bo niedostępnie, klasyki tylu WoP itd.. też wiadomo że to nie był skok na kasę. Za 500zl to jest TI, Eclipse. Nie, ta gra nie wygląda na 500zl, a wręcz jak by ktoś pomylił pułki. Nawet po uwzględnieniu inflacji i wysokiej ceny produkcji to nie wygląda na 500zl, bo nie wygląda nawet na 300, to wygląda jak Inis ze spasionymi figurkami tyle że Inis kosztował chyba poniżej 200zl.
@@annamaria349 Zgadzam się z tym. Planowałem wesprzeć grę na GF ale po ogłoszeniu ceny mój zapał został gwałtownie ostudzony. Wolę moje 500 PLN zainwestować w inne tytuły.
@@annamaria349 Tak, Inis dało się kupić poniżej 200 i to jest to area control, który - o dziwo - bardzo dobrze działa nawet na dwóch graczy. Ok, stare ceny to stare czasy. Tak czy siak wydawnictwa przesadzają z cenami, a może to wynik tego wszystkiego co dzieje dookoła nas? Lacerta się zamknęła, a może po prostu uprzedzili fakt, gdzie Rebel w końcu przejąłby większość ich gier? W końcu to Asmodee wydaje te tytuły na świecie. Może "godniej" było się zamknąć w ten sposób, niż zostać oskubanym na oczach graczy z większości hitów, i zostać z garstką gier. To mogłoby być bardziej upokarzające niż "zmiana sposobu działania" wydawnictwa, do czego zmusił ich brutalny exel. Czy kontenery kosztują miliony? Pewnie tak. To tez pewnie dokłada do finalnej ceny, ale właśnie to my płacimy te finalną cenę, która bardzo często zaczyna być już zaporowa. A cena Bretwaldy jest zaporowa. To zdecydowanie nie jest gra za 400 - 500 zł.
Ciężko nie zgodzić się z argumentami, ale ja np. przy Mezo które Gambit pojechał, to grając bawiłem się super mimo że mam wiele innych area control powiedzmy wprost lepszych, a teraz jak można kupić tą grę za około 125 zł jakoś (podstawkę) znajomi mówią aż szkoda nie mieć z takimi figurkami (wiadomo cena w dół poszła wraz z słabym przyjęciem). I przy grze z dzisiejszej recenzji mam to samo brzmi spoko ale za 400 zł wsparcia ? No nie ma szans, jednak jest ta rozgrywa taka zbyt mało pozbawiona wad ... za 200 zł byłoby zachęcająco ale to połowa ceny ... Cieszy jak zawsze rzetelna recenzja Tomka i oby autorzy nad grą jeszcze popracowali.
Super gra kupiłem na Pyrkonie. Proste zasady dużo kombinowania i robienia na złość ;) super na 2 osoby spoko na 3 osoby na 4 nie grałem ale to wariant trochę na siłę. Gra bardzo podobno do Sztuki Wojny. Szybkie zgrabne Area Control
Graficznie prawie ideał? Nie, nie do końca, mnie taki pomysł graficznie zupełnie nie odpowiada. Mechanicznie, gra nie dla mnie, bo nie przepadam za mechaniką area control. Ale nawet gdyby była to jedna z ulubionych mechanik, to i tak cenowo nie miałaby szans na wsparcie. Opinia i uwagi o grze dokonane przez Tomka to wg mnie 10/10 (wg BGG)... :)
Bardziej chodziło mi o mechanikę licytacji, aby ruszać jednostkami neutralnymi, gdzie licytacja wpływa też na kolejność i "jakość" poruszanych jednostek.
@@GambitTV no rozumiem, ale to jest innowacja na sposobie kierowaniu jednostek naturalnych poprzez wybranie mechaniki licytacji - nie jest to odkrycie ameryki, ale zawsze jakaś innowacja :)
Nie sądzę. Rozmawiałem o tym z Czacha Games, jednak okazało się, że przedział czasowy na zrobienie materiału był zbyt krótki dla mnie. Z tego powodu zrezygnowałem z wzięcia prototypu do ogrania. Może kiedyś, jak będzie premiera, ale wtedy to już raczej #nikogo :D
Jestem w hobby z 10 lat, do dzisiaj zadziwiają mnie rożne sytuacje, które w nim zachodzą (od razu powiem, że grałem w omawianą grę na 4 osoby). Przykład Bretwaldii - 100tnej kolejnej gry area control, która czerpie garściami ze wszystkich swoich poprzedników. Jak można z takim zasobem wiedzy na temat tych gier stworzyć kolejną, która prawie nie działa na 2 lub 3 osoby. Dlaczego autor nie dodał osobnej mapy na 2-3 osoby, albo zmienił zasad, żeby korzystać tylko z części planszy itp. Naprawdę Bretwaldia to graficzne arcydzieło (no może trochę przesadzam), tak zmarnować pracę i potencjał tytułu przez zapomnienie o elementarnej skalowalności? Przecież to gra dla geeków za jakieś 500zł. Kurczenie sobie grona odbiorców dla takiej gry to strzał w kolano.
Proste rozwiązania problemów
1. Dać graczom więcej pieniędzy na początek (zbyt dobrze odwzorowany realizm życia, zapierniczasz 80% na podstawę)
2. Dodać dodatkową dwustronną planszę na 2 lub 3 osoby lub ograniczyć terytorialny zasięg obecnej.
To prawda, że te nierówności graczy w kontekście pozycji startowej na mapie, plus ich indywidualne zdolności, też wydały się nam raczej źle zbalansowane... Mieliśmy wrażenie, że coś tam jest namieszane. I co ciekawe w kilku rozgrywkach niebieski gracz dostawał straszne bęcki, co też wydało się nam podejrzane... Ja akurat grałem czerwonym i dało się wygrać, ale trochę mnie nieupilnowali 😋 Gdyby ktoś chciał zobaczyć Bretwaldę w akcji, pełna rozgrywka oraz nasze przemyślenia na świeżo po rozgrywce, do zobaczenia tu: th-cam.com/video/dp--uuuSKPE/w-d-xo.html
Dzięki za materiał! 💪
Panie Zombie. Robisz Pan tą recenzją super robotę z przynajmniej dwóch powodów. Po pierwsze rzetelnie i skrupulatnie pokazujesz jak ta gra działa i nie działa. Po drugie pokazujesz Phalanx co należałoby zmienić i z jakiego powodu. Mam nadzieję że wyciągną wnioski. Dzięki za materiał
P.S. zmiana koloru maty z zielonego płótna na jaśniejsze robi dobry efekt
Mega recenzja. Prezentacja plus mega analiza. Bez koloryzowania. W porównaniu pozostałych tak zwanych recenzentów - niebo a ziemia.
Dzięki za kawał dobrej roboty.
Dzięki, Tomek! Przydatne sugestie, nasz dev team otrzymał już feedback ;)
Recenzja świetna jak zawsze, trafne uwagi.
Dzięki za super rzetelny materiał. Gra mnie mega kusiła, bo wykonanie jest zacne i tematyka też, ale cena sroga jest i dlatego czekałem na Twoją recenzje, bo podchodzisz zawsze na jak najwyższym poziomie. U mnie gra byłaby grana głównie w 2 osobowym składzie, a zebrać komplet to ciężej.. Poczekam raczej na wersję sklepową..
Dzięki za recenzję, bardzo cenię sobie gdy dodajesz wzmianki o skalowalności, wielkie dzięki za to! Gra u mnie odpada niestety, bo gramy właściwie tylko w 2 osoby. Pozdrawiam!
Super recenzja, dzieki! Byloby rewelacyjnie, gdybys w recenzjach odnosil sie jeszcze do podobnych gier. To juz w ogole by dawalo super obraz rzeczywistosci
Tu co nieco wspomniałem o innych tytułach, które szybciej wyciągnę na stół.
@GambitTV tak, to prawda odniosles sie do Inis i BR.
Mialem na mysli np gry o podobnej tematyce czy klimacie+mechanice. Jest kilka gier o wikingach w Anglii, jak 878 inni porownuja ja do Gry o tron.
Innym przykladem byloby np porownanie Paldynow Zachodniego Krolestwa do Najezdzcow z Polnocy
@@gierygri Porównanie Paladynów do Najeźdźców to jak porównanie Alchemików do Trismegistusa. Jeżeli już Paladynów to czegoś porównywać do najbliżej jej do Orleans, bo główna mechanika jest lekko podobna, chociaż tam jest inny sposób pozyskiwania kostek/pracowników.
@Mariusz Błaszczyk
Dzieki! Nigdy sie nie interesowalem nimi, bo myslalem ze to podobne gry, niektore postaci na kartach sa nawet takie same ale teraz rzuce okiem.
Swoja droga szkoda ze Tomek nigdy nie zrobil ich recenzji, mimo iz jego zona lubi grac w Paladynow i maja ich na polce
@@gierygri Ale mówił wiele razy, na różnych livach i topkach, że paladynów z trójki gier wicehrabiowie i architekci lubi najbardziej, a wicehrabiów ocenił wysoko. A co do podobnych twarzy to jest po prostu ten sam grafik i grafiki w tym samym stylu, to jest tak jak by porównywać Grand Austria Hotel do Agricoli bo mają podobne grafiki bo je nasz kochany Klemens malował :)
Dzięki za świetny materiał i gratulacje,że nie idziesz utartym nurtem "hypu" na ten tytuł.
Ocena 8 u Gambita to jest dość wysoka ocena. To jest tak jakbyś Grę o Tron oceniał na 3,4 osoby, gdzie gra jest skrojona dla 5,6 osób - chociaż Gra o Tron niezbyt mi się podoba a wszyscy to porównują do owej, dlatego odpuszczam temat.
Dziękuję Gambit za recenzję, gra mnie okrutnie! nęci ale głównie byłaby grana na 2-3 osoby, rzadko udałoby się zebrać komplet... dlatego biję się z myślami i z portfelem czy wesprzeć na GF.... także omówienie Waszych rozgrywek jest dla mnie super cenne. Dziękuję
Już z rok temu przy testowaniu gry mówiliśmy, że czytelność planszy i czcionki jest problem. Nic się nie zmieniło, więc wątpię, żeby była szansa, że teraz nagle cos z tym wydawnictwo zrobi.
Bardzo ciekawy materiał. Uuuu, mój ulubiony influencer planszówkowy sugeruje mi, że Bretwalda jest równie dobra w 2-3 osoby jak Gloomhaven ( już niezależnie na ile osób). ;) XDD
Bardzo bym chciał BRETWALDĘ mieć, bo graficznie ma klimat, ale ekipę 4 osoby udaje się zebrac u mnie raz w roku, więc wsparcie odpada, tym bardziej uwzględniając cenę.
Nazywajcie mnie jak chcecie (w pewnych ramach), ale nie influencerem. Jakoś negatywnie mi się to kojarzy to po pierwsze. A po drugie influencer to ktoś zupełnie inny niż ja :)
@@GambitTV Influenser to ktoś popularny, a popularność to zdzirowata siostra prestiżu ;)
@@GambitTV nie influencer "per se" ;) tylko planszówkowy. W tym znaczeniu przynajmniej dla mnie jako pozostającemu pod wpływem opinii fachowca w temacie w kontekście wyłącznie pozytywnym.
dziękujemy za materiał
Dzięki za dużo ciekawy i niesłyszanych gdzie indziej uwag. Dobra robota!
Byłem taki napalony... Cena gry - absurdalna. Witki mi opadły. Pieniądze, które przeznaczałem na Bretwaldę, od razu poszły na The King is Dead i dodatek do Zewnętrznych Rubieży. No i dobrze.
Też bardzo lubię gry area control, podoba mi się klimat gry i wykonanie. Na razie wsparte 1$, zobaczymy jak będzie się gra rozwijać. Bardzo dobra, konkretna recenzja. Pozdrawiam.
Super dzięki
Warto dodać, że do ceny gry należy dodać jeszcze VAT: "This pledge does not include shipping or VAT. You will be asked to pay for shipping and VAT in the Pledge Manager after the campaign". To oznacza, że sumarycznie koszt gry wyniesie ok. 500 PLN + wysyłka (5 euro).
Moim zdaniem, cena tej gry to jakaś pomyłka. Obecnie na rynku jest trochę pozycji, które bronią się podobną jak nie lepszą mechaniką, jak i wykonaniem, ilością plastiku, a cena jest nieznacznie powyżej 300zl, Blood Rage, Rising Sun, ANKH, Inis można pominąć bo niedostępnie, klasyki tylu WoP itd.. też wiadomo że to nie był skok na kasę. Za 500zl to jest TI, Eclipse. Nie, ta gra nie wygląda na 500zl, a wręcz jak by ktoś pomylił pułki. Nawet po uwzględnieniu inflacji i wysokiej ceny produkcji to nie wygląda na 500zl, bo nie wygląda nawet na 300, to wygląda jak Inis ze spasionymi figurkami tyle że Inis kosztował chyba poniżej 200zl.
@@annamaria349 Zgadzam się z tym. Planowałem wesprzeć grę na GF ale po ogłoszeniu ceny mój zapał został gwałtownie ostudzony. Wolę moje 500 PLN zainwestować w inne tytuły.
@@annamaria349 Tak, Inis dało się kupić poniżej 200 i to jest to area control, który - o dziwo - bardzo dobrze działa nawet na dwóch graczy. Ok, stare ceny to stare czasy. Tak czy siak wydawnictwa przesadzają z cenami, a może to wynik tego wszystkiego co dzieje dookoła nas? Lacerta się zamknęła, a może po prostu uprzedzili fakt, gdzie Rebel w końcu przejąłby większość ich gier? W końcu to Asmodee wydaje te tytuły na świecie. Może "godniej" było się zamknąć w ten sposób, niż zostać oskubanym na oczach graczy z większości hitów, i zostać z garstką gier. To mogłoby być bardziej upokarzające niż "zmiana sposobu działania" wydawnictwa, do czego zmusił ich brutalny exel. Czy kontenery kosztują miliony? Pewnie tak. To tez pewnie dokłada do finalnej ceny, ale właśnie to my płacimy te finalną cenę, która bardzo często zaczyna być już zaporowa. A cena Bretwaldy jest zaporowa. To zdecydowanie nie jest gra za 400 - 500 zł.
Ciężko nie zgodzić się z argumentami, ale ja np. przy Mezo które Gambit pojechał, to grając bawiłem się super mimo że mam wiele innych area control powiedzmy wprost lepszych, a teraz jak można kupić tą grę za około 125 zł jakoś (podstawkę) znajomi mówią aż szkoda nie mieć z takimi figurkami (wiadomo cena w dół poszła wraz z słabym przyjęciem). I przy grze z dzisiejszej recenzji mam to samo brzmi spoko ale za 400 zł wsparcia ? No nie ma szans, jednak jest ta rozgrywa taka zbyt mało pozbawiona wad ... za 200 zł byłoby zachęcająco ale to połowa ceny ... Cieszy jak zawsze rzetelna recenzja Tomka i oby autorzy nad grą jeszcze popracowali.
Hej Gambit, dobry materiał👍. Tylko małe sprostowanie: wikingowie, to nie tylko Duńczycy, to także Norwegowie i Szwedzi. Pozdro💪💪💪
Z nadchodzących area control to może chętniej zakupię The King is Dead :)
"Mam tak samo jak ty" - Czesław Niemen
Super gra kupiłem na Pyrkonie. Proste zasady dużo kombinowania i robienia na złość ;) super na 2 osoby spoko na 3 osoby na 4 nie grałem ale to wariant trochę na siłę. Gra bardzo podobno do Sztuki Wojny. Szybkie zgrabne Area Control
@@cihy89 kusisz
Bretwalda fajni e było sprawdzić na pyrkonie, niby ok na 4 osoby ale cena już raczej nie za AC który nie działa na mniejsza ilość osób :(
Ile? 406 zł? Cena absurdalna.
520 z VAT i wysyłką
o jakiej kooperacji wspominasz na początku?
Uprising: Curse of the Last Emperor
Miałem wspierać, ale po tej recenzji sobie daruję. Mam już GoT 2 edycję. Czy Clush of Cultures monumentalna edycja nie jest lepszym zakupem ?
Jeśli miałbym wybierać między Bretwaldą a Clash of Cultures, bez wahania brałbym Clasha
Graficznie prawie ideał? Nie, nie do końca, mnie taki pomysł graficznie zupełnie nie odpowiada. Mechanicznie, gra nie dla mnie, bo nie przepadam za mechaniką area control. Ale nawet gdyby była to jedna z ulubionych mechanik, to i tak cenowo nie miałaby szans na wsparcie. Opinia i uwagi o grze dokonane przez Tomka to wg mnie 10/10 (wg BGG)... :)
Kaczmar chyba nie pogra ze swoją wada wzroku...
Tsukuyumi bodajże ma neutralsów co się poruszają i walczą, nie jestem pewien czy Clash of Cultures barbażyńcy po pojawieniu najeżdzają z sensem
Bardziej chodziło mi o mechanikę licytacji, aby ruszać jednostkami neutralnymi, gdzie licytacja wpływa też na kolejność i "jakość" poruszanych jednostek.
@@GambitTV no rozumiem, ale to jest innowacja na sposobie kierowaniu jednostek naturalnych poprzez wybranie mechaniki licytacji - nie jest to odkrycie ameryki, ale zawsze jakaś innowacja :)
Tak Gambit, wytykam złe użycie zwrotu PER SE, powinieneś użyć zwrotu PER SOBIE ;) ŻART
Ale nasrali szkoda ze nie dodali jeszcze kosmicznych świń .
W lipcu rusza polska kampania innego area control: Nightmare Cathedral. Czy można się spodziewać jakiejś recki? :)
Nie sądzę. Rozmawiałem o tym z Czacha Games, jednak okazało się, że przedział czasowy na zrobienie materiału był zbyt krótki dla mnie. Z tego powodu zrezygnowałem z wzięcia prototypu do ogrania. Może kiedyś, jak będzie premiera, ale wtedy to już raczej #nikogo :D
@@GambitTV Szkoda! Dzięki za odpowiedź!