Cabe señalar que lo que hace que un comandante sea poderoso, no es tanto la ventaja que te da, sino como la puedes obtener.
Por ejemplo, Halsey y Yamato dan recargas INSANAS a los armamentos, y este último te cura adicional a ello, pero el problema es que para activar ese talento se deben conseguir dos logros algo difíciles: Confederado y El Kraken anda suelto; esto significa que no vas a activar esos talentos en cada partida qué juegues.
Yo diría, debido a eso, que el podio queda así:
1º Lutjens: sirve en todo barco que lo lleves y sus talentos se activan casi sin que te des cuenta.
2º Kuznetzov: solía ser el primero, pero WW nerfeo el talento y ahora solo dura la mitad. Aún así, sirve en todo barco y es casi un botón de no morir cuando se activa.
3º Sansoneti: el único talento difícil de activar es el que mejora tu recarga, pero después de ese los otros dos son fáciles y muy útiles. Además, que jugar un barco italiano sin Sansoneti es una fea experiencia.
(No puedo esperar a la llegada del comandante panamericano Joaquín Marqués Lisboa.)
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