0x7 Генерируем *.wav файлы. Практика программирования на Си

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @my_asceza
    @my_asceza  6 หลายเดือนก่อน

    Продолжение:
    m.th-cam.com/video/tpSB9HTTcl8/w-d-xo.html

  • @user-sw4xk2tc8g
    @user-sw4xk2tc8g 6 หลายเดือนก่อน +4

    Кайф. Бомба. Настоящий СИнтез звука. Спасибо

  • @alec_su
    @alec_su 6 หลายเดือนก่อน +1

    немного поправлю, в данном случае правильней было бы назвать несущей частотой основной сигнал FREQ, а 1 Гц - это частота модулирующего сигнала

    • @my_asceza
      @my_asceza  6 หลายเดือนก่อน

      Согласен, об этом сказано в видео. 1Гц для наглядности. Спасибо что обратили внимание.

  • @user-cl8ui9ru8v
    @user-cl8ui9ru8v 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за идею. Писал на Max/Msp, генеративную музыку. Получается и на чистом Си можно, но без математики никак.

    • @Ma_X64
      @Ma_X64 6 หลายเดือนก่อน +1

      Да можно и без математики, просто получится фигня)))

  • @user-ne4bd3ry1n
    @user-ne4bd3ry1n 6 หลายเดือนก่อน

    windows.h где находится? этот файл нужно поставляется вместе с какой то библиотекой? с какой?

    • @my_asceza
      @my_asceza  6 หลายเดือนก่อน

      Заголовочный файл windows.h вам необходим в данном примере только для использования функции PlaySound(). Он предоставляет доступ к WinApi и находится в директории include вашего компилятора MinGW, если вы работаете под Windows.