【ゆっくり実況】ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会・熱血高校で優勝
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2021
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#ファミコン#ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会
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• ゆっくり実況・くにおくんシリーズ
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会をソロプレイ、熱血高校で優勝しました
____________________________________________ - เกม
追記
もりもとの武器投げ覚醒は今回は封印しています。簡単ですが特殊な操作が必要になるので裏技扱いにして、なるべく話を出さない様にしてます。(少しだけ触れてますが…)
やっぱりこのゲームは複数人でやるのが滅茶苦茶楽しい✨
最低3人でやりますがやはり格闘でハメ使うとリアルファイトになりましたねwww
僕はキレた時はすがたの道連れ戦法ばかりwww
アラフォー男子はみんなやってると思うぜ
まじでみんなでやったよね。
25:09 今でも好きな「おわり」画面。
ああ…運動会終わったんだなっていうこの校庭とBGMの哀愁がたまらない。
かなり懐かしいです。
大運動会と格闘大会はリアルファイトになりがちですね。
ホッケー、サッカーも面白かったですね
同志たちよ、思い出色々あるね!懐かしい幼少期🙌
これめちゃちゃやったなぁと、思って見てたらエンディングまで一気だったww
小学生の時にめちゃめちゃやったね。
花園が好きでやたら花園使ってた。
りきのマッハパンチとか、
早乙女のジャンピングオーラパンチとか、
鷲尾のタイヤマッハ叩き、
ほぼ玉割専用機の前田とか、
全員水中戦に強いイメージでした。
花園好きな人って結構多いんですよね✨
懐かしさと気持ちがわかる面とやっぱりオモロいゲームなので笑いが止まらん
懐かしい!昔対戦でジャンケン負けて相手に冷峰取られたけど木刀持たせたごだいで無双して勝ったな〜
ごだいは条件付きですが滅茶苦茶強いですからね✨
自分も連合で対抗してました。
ごだいのぼうじゅつスペシャルとごうだのずつき、くまだのにんげんぎょらい投げで戦えましたね!
豪田くんの頭突きは最強ですね。😊
(武器有りだと、五代くんですが😅)
このゲームは、買ったとたんに冷峰を使うとヘタレの称号を与えられてしまう‼️。
花園の前田で勝ち抜き格闘を勝ってこそ真の男なのである‼️。
クロスカントリーは最速、庭で全チーム失格にしたな。スタート地点の電柱で1人、次のフロアの壁で1人、庭で1人で終了。やり方は相手をダウンさせたら電柱に向かって掴んで投げる。ダウンさせたらまた投げる。それを20〜30回繰り返すと残り体力関係なく一気に0になる。相手は捕まえた時、投げられた時で点が下がり、こちらはその分増える。だから早ければ相手はマイナスポイントで終了し、こちらは大量得点でゴールする。
やりこんだプレイヤーだと解る!
クロスカントリーは泳ぐところが勝負ですね笑
武器は必須でここで全員倒すことしか考えてなかったです。
対人はもちろんCPU戦も水中で全滅させるのが基本でしたからね😅
1人プレイでも、クロカンのうまいやつ、障害部屋のうまいやつ、玉割りのうまいやつと組んで、最後の格闘はみんなで交代でやるってやってエンディング見てましたねぇ
懐かしい
そっちの方が平和に遊べるかもですね😅
リアルファイトに発展するまでが真面目にテンプレwww
動画ありがとうございます。
懐かしい、ハマりました、今でも続編を待っている作品です。
また次の動画、楽しみにしています。
ありがとうございます✨
くにおくんシリーズは続編、新作また出して欲しいですよね🎵
子供の頃これ遊ぶとみんなガチ😂なんだもんな。攻略は当然のように完璧熟知で、攻略返しの試行も欠かせない。
ドラクエシリーズとパワプロ ファミスタ くにおくんシリーズには、感謝です。
名作達ですね~✨
返信ありがとうございます。よく遊んでいました。
懐かしさと気持ちがわかる面とやっぱりオモロいゲームなので笑いが止まらん。かなりやったけどこんなエンディング無かったけどなぁ。優勝チームの発表後直ぐに おわり の夕焼けの音楽だったよ。
くにおくんシリーズ四字熟語に
例えると正に弱肉強食、優勝劣敗!
このゲーム勝つか負けるかだよな!
懐かしいですね。ゲームボーイでよくやってました、二周目やると熱血高校変わるの覚えてます
懐かし。勝ち抜き格闘が一番好き。
でも最初に選ぶと、上限の9回出来ないんだよね。
クロスカントリーでいつもCPU全滅させてたわ。
下水で窒息させるのが一番手っ取り早かったw
やったやったwひたすら殴ってたわ
水中、武器持たないと平泳ぎで遅いから逃げられませんしね。
だからココに近くなると何でもいいから武器を拾うのに必死でしたわ~。
懐かしい…。
当時はこのゲームは大勢で集まって楽しんだものだよ。
基本的にノールールだったけど、れいほうを使う奴は他の3人に集中的に狙われてすぐに落ちるため、案外勝敗は公平だった。
りゅういちとりゅうじが最強候補と世間では言われてたけど、実はこばやしが一番ヤバい。
マッハチョップのハメがえげつない上に隙が無いんだ。
小林は棒持ちゴダイに負けるが、竜一はゴダイに勝てる
懐かしいですね。動画サイズも懐かしいですね。
リメイクでは障害部屋でりきのゴージャスパンチが猛威を奮ってましたねw
子供の頃に友達の家で必死でやったな。懐かしい
みんなで集まって遊ぶのが激アツでしたね✨
壁ハメとか武器使用とか何処かのファイナルファイトみたいですなぁ笑
超懐かしいなぁ‼️リアルファイトの定番ですね🤣(笑)
この熱血行進曲はめちゃくちゃハマったゲームです🎵
毎回熱血チームでプレイして全競技スタート直後に花園・冷峰・連合の順で相手をシバき倒して失格させ1人でゆっくりゴールってのがオンリーでしたね🎵🎶😆
1人プレイだと他チームを失格にした方が安定して勝てるんですよね😅
ハメをやりすぎるとリアルファイトになる危険なゲーム
エンディングでくにおがとうどうを頭に乗せて走ったり何故かやまだがくにおを追いかけたりする場面を当時シュールだなーって思いながら見てたw
子供の頃はまりまくった友情破壊ゲーですね。
行進曲の冷峰は異常でしたね。
新記録になると・・・
でも滅茶苦茶面白かった記憶なんですよね(^_^;)
いやー懐かしい🤗リアルファイトに発展しても仲直りしてまたプレイしてたの良い思い出🤗
友情が試されますが、実際これで縁が切れたとかは確かになかったですね(^_^;)
23:56 この流れがホント好きw
玉割りの「駆け抜ける青春」は名曲
ゆびわを最終戦に持ち込んでノリノリで自分魚雷してそのまま即効場外に落ちた思い出
自分魚雷でフェンスを利用して無限に行ったり来たりしてました😅
これはもう無敵だ‼️……と思いましたが誰も寄ってこないので意味無かった😣
テクノスジャパンって
くにおくんシリーズで
伸びて
くにおくんシリーズにこだわり過ぎて
時代から取り残されたイメージ
確かにテクノスでくにおくん以外のソフトってパッと思い付かないですね💦
ヒットシリーズを生み出したのは大したものだと思いますが、次が続かなかったイメージです(^_^;)
これめっちゃやりまくってました😊
誰がれいほうとるかで揉めてたなー😅格闘では熊田で投げまくって落としてました(笑)
次点はやはり連合ですよね✨
俺はうますぎて強制的に花園使わされてた。だか、勝ってしまう程のうまさでした。
勝ち抜きのBGMチョイス!
分かってるねー主(笑)
うぷ主クリーンファイトですね
コースの道中とか、血まみれ必須のゲームなのに
スポーツマンシップに、のっとってますね
実はCPUを処刑したかったりもしましたが、長くなるのでクリーンに闘いました(^_^;)
れいほうが強すぎるが、4ステージのれんごうのごだいが好き。
木刀無双(笑)
ごだいは条件付きですが最強キャラ候補ですしね✨
木刀さえあれば使ってても楽しいですし🎵
冷峰で行ってCPUを全員殺しまくりました。(クロスカントリーのみ)家の中に居る二人を踏むと左のお母さんは角が出て右のお父さんは眼鏡が落ちます。しょうがいべやは時間を1番短くしておかないとジャンプ台でタイムアップまで次に進まないから辛いです。小石かと思っていたら実は指輪で熱血で優勝しないと真のエンディングが観れないのも始めて知りました。
最初のクロスカントリーで水中で他の奴を攻撃して窒息させて全員失格にさせて遊んでました
あるあるですね✨
ここで失格にしとけば後が楽にもなりますしね🎵
望月が反則。足速いだけでなく武器投げが異常な威力だから必殺技無しでも最強。コースアウトでも減点されてしまう
体力0のキャラをダウン寸前で持ち上げることができ、これを4回ぐらいやるとバグる
友達と遊びまくった。懐かしい
本当に懐かしい。ソフトたらい回しにされて行方不明になったのを思い出しました。
私の家でも兄が所有してたんですが、あれよあれよという間に無くなりました(^_^;)
懐かしい‼️
小学生の頃友達4人でやってた😁
4人対戦はアツかったですよね✨
冷峰学園は取り合いでした😅
ダブルドラゴン兄弟と小林がいたからね
4人にできるマルチタップがどれかわらず、3人が限界だった世代ですw
これは流行った。めっちゃやったわ。
れいほうは基本禁止or下手な子に譲るルールあったわ
これは平和なルールですねぇ✨
素晴らしいです🎵
一番歳下に使わせるとかなw
れいほう禁止ルール、私の地元もありました😃
くにおの挨拶良いよね、またやりたくなる
最後のやつですよね✨
不良なのに礼儀正しい🎵
クロスカントリーや障害部屋は、チェックポイントの得点も重要ですが、ダウンした時点でマイナス5ポイント、失格した時点でもだいぶマイナスだった気がします。
それを利用してCPUを永遠に壁投げして全員マイナスにしたり失格にして遊んでた記憶があります。
あと魔法のステッキとかくとうのゆびわは重要アイテムなので持ち帰るのがオススメですw
あと余談ですが、応援ガールが全員かわいくて最下位にしたくない、されたくない、なりたくないw
格闘でのマッハキックもハメみたいなもんだよねえ
全キャラ使って欲しかったなw
私は下手くそなので、体力低いキャラ使うとボコされて負けそうなんですよね💦
マッハ系のハメは戦争案件です(^_^;)
森本「ですよねー」
一条「足と武器には自信あったんだけどなぁ…」
この二人は体力少なくて出すの怖いんですよね💦
森本は武器投げ覚醒がありますが、子供の頃は知らなくて、普通に弱キャラだと思ってましたし(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game
動画を見る限りでは一条でもクロカン行けそうですけどね
逃げに徹すれば望月相手でなければ大丈夫ですよ
森本はHP低いけど耐性があるのでHP高いけど耐性最低な冷峰はやさかより耐えられたりします。
れいほうのリュウイチリュウジ懐かしい。
熱血→くにおしかいねえ!(訳では無いが…)
花園→りきが一番強い(熱血よりは他のキャラも使える)
冷峰→ダブルドラゴンでどうとでも(二人が強すぎて影が薄いだけで実は…)
連合→実は平均的な強さ(その代わり癖が強い)
確かこんな印象。
そうそう、大体こんな印象でした😄
子供の頃、特に熱血はザコチームみたいな烙印を押されてましたね(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game
当時の友達の家でやった記憶がありますけど自分は連合一択でしたね。
強すぎず弱すぎずを選ぶ性分みたいで…
取説でも熱血についての解説は一言「くにおのワンマンチーム」ですからねえ
すがたはCPUのとき下のほうで爆弾パンチしてよく自ら転落してたわw
実はバグで最後の個人表彰は点数加算されないです…。
コレを知った時ショックでした💦
最後のドキドキはなんだったのかと…(^_^;)
玉割りと格闘は熱血のもりもとが最強!!
武器投げて相手に当たるとゴッソリ体力削れる
覚醒使うと化けますからね~✨
今回は封印してるのでお荷物になっちゃいましたが…(^_^;)
冷峰は他のチームのキャプテンみたいな打たれ強いのがいないのが欠点だろうけど、それでも強すぎ
18:36からの3人まとまった一瞬で自身も場外覚悟の爆弾パンチで一掃を狙ってみてもよかったかもw
格闘ゲームが無かった頃に殺し合いをするゲームって斬新過ぎて
大人気となったイメージ
個人的には格ゲーって言ったらストⅡのイメージですし、ストⅡが出たのはスーファミが出てからですから、確かに格ゲーってジャンルが無かったのかもですね✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game
確かストⅡの後だと思ったけどファミコンの格ゲー、ジョイメカファイト
藤堂グループ特別賞の条件がいまだにわからない
当時、友達との4人同時プレイが激アツだった。とりわけ勝ち抜き格闘では、れいほう禁止ルールが出来たり、やっかいな特技を持つキャラを他の仲間と協力して片付けたり、手を組むフリして裏切ったりといった、セコいかけ引きが横行していた、 懐かしい思い出…w
このゲームはやっぱり友達とやるのが楽しかったですよね✨
勝ち抜き格闘一条でりゅういち、りゅうじに勝つとゆう醍醐味!
ジャイアントキリングですね✨
やられた側は超悔しそうですけど(^_^;)
旋風脚ジャンプキックでとめるとか!!
なつかしー!
たかみねがスキなので熱血を愛用してました
このゲーム、友達とプレイする時は。武器投げ繰り返しや、待ち攻撃での全滅はナシでした。白けちゃうんで。
あと玉割りは。みんなルール知ってる上で自分以外は敵でしたねw
友達と遊ぶ時はルール必須ですね〜😅
クロスカントリーの下水道を"処刑部屋"と言っていたな(^_^)CPUと弟が絶対に出られなくしていたのが懐かしい
下水道は手っ取り早く失格に追い込むのに丁度いいですからね✨
私も子供の頃は、良くここでCPUの処理してましたね(^_^;)
ガラケーバージョンだとUSAチームと女子チームあって楽しかった思い出
いつ聴いても燃えるBGMだわ
懐かしいなあ一人でも友達ともやりまくったわ。レース競技はだいたい壁やはしごの下で殺し合いになるけどむしろそれが醍醐味だった。
一人プレイは全競技でライバル全員失格にして熱血以外はマイナス数千点とかにしてた。
8:43 何故ここで右回りの奥のコンベアに乗らないのか…
意味ないけど藤堂グループ特別賞は最終的な競技内獲得点数が5点だと選ばれる…はず。
懐かしいですね…マルチタップで4人でやりましたね…よくヒートアップして、リアルファイト寸前だったなぁ…ゲーセンであったらリアルファイト確定ですね。
ゲーセンは普通の格ゲーでもヤバイ時ありますしね(^_^;)
くにおクンシリーズで一番やったゲームだな~。マルチタップ持ってれば4人でやれるのもいいですよね。
僕は連合で何とかレイホウを使う友達を倒すことに喜びを感じてたタイプです。
ゴダイ君で棒術ハメ
ゴウダ君、くまだ君は誘って場外に落とす。とかで頑張ってました。
すがた君も下に誘って落ちないように爆弾パンチでぶっ飛ばして場外って手もありますよね。
小林君のマッハチョップはめにはイライラしてました(笑)
やっぱりこのゲームはみんなでやるのが真骨頂ですよね~✨
実は連合は総合力No.2と言って良い程戦力が充実してますよね🎵
あの小さいのは小石かなと思ってたら指輪なのね、へぇ~×70
くにお君の名前のモデルになった元テクノスジャパン社長滝邦夫をよく府中で昔見かけたなフィリピンパブで
子どもの頃にやり込み、Switchで子どもとやり……感覚を思い出すと熱血高校で楽々優勝してしまう私はガチ勢だったのね……
大丈夫です✨
ガチ勢ですよ👍
クロスカントリーは望月が強すぎた思い出
単純な速さ勝負だと勝てませんからねぇ…😅
元祖スマブラ
れいほうはマジでハウスルールをもうけるか手加減しないと友達なくす
普通に使えば無双出来ちゃいますからね(^_^;)
l am from Kerala, India. Bikkuri shin Kirokku kin medal, Downtown nekketsu Kyokushin, Downtown jidaigeki, Kunio kun dodgeball, River city Ransom(Downtown nekketsu monogatari ) Kunio kun series are super l love it. I Dont know japanese but this video deserves a like👍
14:39
ごだい『あっw』
爆弾パンチで落下死するまでがテンプレ
クロスカントリーの水中ステージは、ルパンのカリオストロ城へ忍び込むシーンを思い出す。
懐かしいなぁ…友達、家族、近所の兄やん達とやってたなあ….冷峰は真っ先に狙われたなあ…後は人間魚雷は反則や🥺
下半分の場所でやられたら場外確定ですしね…。
…まあ、そうなる状況に陥った自身の落ち度も問わねばならないのだが。
子供の頃はマジでダウンタウンシリーズのガチ勢でした
子供心には刺さるシリーズでしたよね✨
かなりやりこんでたはずなのにエンディングがあるって知りませんでした。観れて良かったです。ありがとうございます。
基本的にみんなでワイワイやるゲームですしね💦
狙ってやらないとなかなか見る機会は無いと思います😄
これ大人数でやるとめちゃくちゃ面白いんですよね。
子供のころはれいほう強いくらいしかイメージ無かったですけど、中学生くらいになってからやると連合も強いのに気づくんですよね。
小学、中学とブームが2回来たゲームでした。
友達が帰った後に一人でやると虚しさが勝ってしまってソロでは全くやったことなかったので動画ありがたいです。
やっぱりみんなでやるのが楽しいから、なかなか1人でやる機会は少ないかもですね😅
色々解ってくると他のチームも使い方次第って事が解って面白いですよ✨
中坊の頃、誰が買い出し行くか友達とこのゲームで決めてたなぁ。負けた奴は当然買い出しに行かされる。特に真冬の暴風雪の時は地獄www
俺も経験したけどね。
マッハ系のハメもリアルファイトに発展してたなぁ。
やられたら抜けられませんからね(^_^;)
アイテム空投げまくりでポイント稼ぎまくってた事あったな~
アイテムを拾うだけで5点の加算があるからアイテムを2つ用意しておいて壁に向かって武器を投げまくって稼いでずるして1位を取ってた
私は、[冷峰の選手]を投げて点数稼ぎしました。😊
冷峰の[マイナス点]がえらい事に。😅
(ダフドラだと、-500点とか付きます😅)
友達の家で勝ち抜き格闘9連に明け暮れてました……が、エンディング見たのは初めて!
つかエンディングあったのかw
1人プレイ、熱血高校使用って条件ありますしね💦
熱血高校の人気があまり無かったし、複数人でやるのが熱いゲームなので見たこと無い人も多いかもですね(^_^;)
あと、エンディングのBGM前半が
人生劇場2のイベントBGMとかぶりまくりで
大丈夫なのか!?と思いましたw
熱血高校の紹介文が「くにおのワンマンチーム」って書かれていた記憶。
でも、確かにいちじょうとかほどんど使ったことがない(笑)
尖った性能ですからね💦
足は早いけど体力が無いから、出番は逃げ前提のクロスカントリーくらいでしょうか(^_^;)
平地、障害物あり、水中…
当時の内輪でみんなどつきあいに持ち込みやすいフィールドバラけてて楽しかったな。
自分の土俵では敵を足止めして殴り合いに引きずり込んで潰そうとするし
それ以外ではさっさと通過しようとするし…
1等以外は全員失格が常。
ちなみに自分は町内クロスカントリーの水中でのどつきあいが得意でした。
水面待機で息をさせない…
水中はミナゴロシポイントでしたよね💦
武器を持って水面に待機されたらまず助からないという…😅
かちぬき格闘メインだったので、他競技での各高の強さがわからぬ💦
ごうだの頭突きがダイスキでした ジャンプ頭突きすると、相手メチャふっとぶ✨
鉄アレイ・砲丸投げで旋風脚撃墜してたのが懐かしい
他の競技も普通に冷峰が強いって認識で大丈夫です✨
連合は実は強いキャラが多いので冷峰の対抗馬だったりしますよね😄
ゴウダでジャンピングヘッド
ゴダイでジャンピング棒回しで場外狙いでした。
玉割りは必殺がパンチ系のキャラが早く割れるような感じがしました。あくまで感覚ですが
確かパンチ力が高いキャラだと割りやすいハズなので、その感覚は合ってますよ~🎵
熱血のいちじょうだったら割るのに100発ぐらい打ち込む必要がある
慣れるとチーム差あんまり無くなるよね
楽なのは冷峰だけど
CPU戦だと勝てますが、対人戦だとなかなか厳しいですね💦
まぁ冷峰使ってる人は速攻で全員に狙われますが😅
はしごの上や横、バネジャンプ、水中がハメポイントですね。最後のかちぬきでくまだの人間魚雷で場外捨ててたら友達がどんどん不機嫌になって行った記憶がありますwたしかにやられてる方は卑怯で面白くないと思うだろうけどw
人間魚雷は確かに食らったら一発アウトですしね😅
上の方で戦えば防げるのでこれはテクニック勝ちですね🎵
やりまくって 当時ほとんどの友達と絶交に・・・
れいほう使うと友達無くすぜ笑
強すぎるのも困りものですね💦
そう言う事を考えたら連合を取るのが1番良さそうですね(^_^;)
熱血行進曲で𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐨𝐯𝐞𝐫とか
冗談じゃねぇ!優勝して勝つぞ!
くにおくんは熾烈な戦いで大好き! 俺は勝ち負けに拘るタイプ何でな。
勝てば天国!負ければ地獄!
兄弟が冷峰使うので連合使ってたなあ。
あと全員必ず使うルールでやってました。
クロカンはごだい、はやみ(足そこそこ速い、木刀確保)
障害はごうだ、さわぐち(能力高いごうだとここくらいしか活躍の場がないさわぐち)
玉割りはにしむら、くまだ、ごうだ
(武器やパンチのステが高い)
格闘ではごだい、ごうだ、くまだでやってましたねえ。
連合も意外と強いですからね🎵
冷峰の対抗馬としては本命かも?✨
昔こばやしハメやったらリアルファイトになりましたwwwwww
こばやしのハメはちゃんと使えば脱出不可能ですからね💦
そりゃあリアルファイトにもなりますよね(^_^;)
俺はダウンタウン熱血行進曲や
大乱闘スマッシュブラザーズ
マリオカート等の激しい闘争が
大好き。勝ち負けに拘るのでな
勝ち抜き格闘は窓の女子をナンパする事に全力を注いで高みの見物
そんな事してると寄ってたかってボコられますよ~(^_^;)