Про путешествия во времени всё просто: всё, что мы видим в играх, мы видим через представление Орфея/Алисы, которые читают эти дневники. Дневники же писали сами выжившие, которые находились под действием препаратов. Именно поэтому мы видим в игре джетпаки, ходячих мертвецов, портативную консоль архитектора и т.д.
События поместья, а именно игры, длились не 3 года, а +10 лет (это уже не катушка из под ниток, а целый клубок, который нам предоставили распутать). И причины того, почему всю эту затею так и не прикрыли, все кроется в тех же "препаратов". Перед тем как отпустить испытуемого его либо насильно, либо скрытно поили, чтобы тот забыл о случившемся (хотя я думаю, что они это делают с испытуемыми сразу после игры, а не в день его отъезда). Ну и конечно же те же связи Барона Де Росса. Что уж тут говорить, своим влиянием к нему сами люди приходят, чтобы унять какой-то случай и др. Сейчас разработчики даже переписывают какие-то фрагменты тех же писем участников, для разъяснения и исправления содержимого.
5:06 инфа про время проведения игр является неточной. Вероятнее всего они шли 10 лет, потому что во время последней игры Орфей говорил что с трагедии Ипподрома прошло 10 лет. А на этой трагедии была Лили Барьер, которую её дед, Граф Барьер(дед приколист но это уже другая история лора) дал ей денег на пожить отсилы два года и сказал что если хочет больше, пусть идёт в поместье за Орфеем, его должником. Из информации дедукции становится известно, что с того момента не прошёл год, так что она максимум спустя 11 месяцев пошла в поместье. Так что можно официально заявить что игры шли не три года, а все 10. Давно тебя не было в идене дружок.
Айрапланист не возможен. Тем временем архитектор, который оживил труп, создал искусственный интелект, систему радаров и камер, а так же сеть подземных стен)))
Почти все перечисленное - технические проблемы и костыли, на которые оазрабы давно забили. Как и та же анимация открытия ворот, когда сурв в метре от этой фигни тычет пальцем в воздух. У меня к идену есть куда более серьезная претензия - это то, что он со временем скатился в какой-то сраный фортнайт. Для контекста, я начал играть лет пять назад и года два назад игру забросил. Просто потому что с каждым новым персонажем игра скатывалась в какой-то сюр. В основном претензии будут к сурвам, потому что в моем понимании выжившие должны быть достаточно приземленными. Ещё когда я начинал, этот момент немного проглядывался. Это приста. Ставить порталы, которые порой тепают очень далеко - как по мне такой себе момент. Тем более раньше ман не мог проходить через ее порталы. Хотя баланс я не очень хочу затрагивать. Тут игроки и так все понимают. Я хочу больше внимания уделить нелогичности абилок сурвов. Ну ладно, к присте привыкли. Потом достаточно долго все было более менее гладко. Да, там били всякие бальзамировщики и т.д., но там ещё более менее терпимо. Проблема стала сильно развиваться с момента добавления энтомолога. Сурв буквально летает на пчелах. Это же полный бред. И на ней разрабы вообще не очтановились. Сейчас в игре кроме присты с энтомологом есть сурв, который летает на тросах по стенам, сурв, которые летает на параплане(я надеюсь, правильно эту фигню назвал. Если что, я про игрушечницу), а в этом видео я увидел, что уже есть и сурв с каким-то джетпаком. Ну что это за говно? Хотя, я думаю, основная аудитория этого канала все ещё играет в иден, а значит скорее всего привыкла к этой ситуации, так что может меня не понять. Если вас подобная проблема не волнует (или вы сурвомейн), рад за вас. Удачных каток. (Архитектор ван лав ❤)
Увидел эту игру у 1 стримера по ДбД, когда тыкнул на его стрим а он неожиданно для меня играл в Иден на Клерке (Очень интересная бабка, мне понравилась). Когда я только увидел эту игру мне сразу бросились в глаза 3 вещи из-за которых я врядли когда-либо зайду в эту игру. 1. Это просто ужасный в сравнении с ДбД графон с мыльнейшими текстурами, что не удивительно ибо игра мобильная. 2. Перенасыщеный и просто не красивый (насчет красоты мб. вкусовщина) интерфейс во время игры. 3. Полная копирка механик и внешнего стиля карт ДбД из-за которой кажется что смотришь просто на какую-то дешевую подделку другой игры
ну по поводу лора все еще достоверно не известно сбежал ли хоть кто-то ( в последнем письме архитектора Берк говорит то, что хочет чтобы кто-нибудь ушел отсюда живым). ну и плюс если кто-то и сбегает(допустим садовница, ковбой, мб офицер, слепая) то вполне вероятно этого человека пичкают веществами, из-за которых он частично или полностью забывает об играх в поместье.
Ох, сколько же ещё мне придётся выдумать объяснений для всякой херни за нетизов... Хоть заплатили бы.... А сейчас я задушу тебя своими маленькими еврейскими ручками: 1) Никто из выживших участников не обратился в правоохранительные органы, так как Кошмар изловил (Спасибо Бейну и Архитектору) и обработал каждого из них зельем "Орфей" что запечатывает воспоминая (Посути промыл мозги), потому никто из них и не помнил ничего не о поместье, не о играх, а чтобы детектив так же не помнил об этом обработал зельем и себя 2) Попытки расследовать поместье проводились, вот только у Кошмара (денег дохуя) и связи есть везде, так что тут без шансов (Что говорить, если даже сейчас имея ебейшие количество денег можно делать всё) 3) События игры простираются в жанре Стимпанк. Если коротко это мир в котором высокий технологический прогресс был достигнут ещё во времена освоения паровых технологий. (Отсюда и паровой джетпак Пилота, и протезы архитектора, и робот на управлении и даже подобие искусственного интеллекта в лице Стража 26)
есть такая штука как гейм дизайн и его недочеты некоторые вещи сделаны со смыслом для геймплея, но без смысла для реальной жизни а на некоторые просто забили болт, потому что финансовой прибыли это не принесёт)))
Привет, давным-давно играл в эту игру. Посмотрел пару видео, скачал и оказывается я потерял аккаунт со скинами данганромпы. Никто не знает сайтов по покупке аккаунтов с идентом?
Про путешествия во времени всё просто: всё, что мы видим в играх, мы видим через представление Орфея/Алисы, которые читают эти дневники. Дневники же писали сами выжившие, которые находились под действием препаратов. Именно поэтому мы видим в игре джетпаки, ходячих мертвецов, портативную консоль архитектора и т.д.
Почему надутый шарик охотником летает? Все охотники гелием дышат?
Конечно)
Мне нравится, что ты намного интереснее и комедйино подаешь контент. Остальная часть Эдема этим, к сожалению, похвастаться не может
События поместья, а именно игры, длились не 3 года, а +10 лет (это уже не катушка из под ниток, а целый клубок, который нам предоставили распутать).
И причины того, почему всю эту затею так и не прикрыли, все кроется в тех же "препаратов". Перед тем как отпустить испытуемого его либо насильно, либо скрытно поили, чтобы тот забыл о случившемся (хотя я думаю, что они это делают с испытуемыми сразу после игры, а не в день его отъезда).
Ну и конечно же те же связи Барона Де Росса. Что уж тут говорить, своим влиянием к нему сами люди приходят, чтобы унять какой-то случай и др.
Сейчас разработчики даже переписывают какие-то фрагменты тех же писем участников, для разъяснения и исправления содержимого.
Посмотрел, сразу удалил иден.... Спасибо тебе бро....
Главный грех это дорогие скины)
еще к шкафчикам: никто никогда не задумывался о том, что туда по сути влезут два сурва, а не один? 🤔
5:06 инфа про время проведения игр является неточной.
Вероятнее всего они шли 10 лет, потому что во время последней игры Орфей говорил что с трагедии Ипподрома прошло 10 лет. А на этой трагедии была Лили Барьер, которую её дед, Граф Барьер(дед приколист но это уже другая история лора) дал ей денег на пожить отсилы два года и сказал что если хочет больше, пусть идёт в поместье за Орфеем, его должником.
Из информации дедукции становится известно, что с того момента не прошёл год, так что она максимум спустя 11 месяцев пошла в поместье.
Так что можно официально заявить что игры шли не три года, а все 10.
Давно тебя не было в идене дружок.
Айрапланист не возможен. Тем временем архитектор, который оживил труп, создал искусственный интелект, систему радаров и камер, а так же сеть подземных стен)))
Почти все перечисленное - технические проблемы и костыли, на которые оазрабы давно забили. Как и та же анимация открытия ворот, когда сурв в метре от этой фигни тычет пальцем в воздух. У меня к идену есть куда более серьезная претензия - это то, что он со временем скатился в какой-то сраный фортнайт. Для контекста, я начал играть лет пять назад и года два назад игру забросил. Просто потому что с каждым новым персонажем игра скатывалась в какой-то сюр. В основном претензии будут к сурвам, потому что в моем понимании выжившие должны быть достаточно приземленными. Ещё когда я начинал, этот момент немного проглядывался. Это приста. Ставить порталы, которые порой тепают очень далеко - как по мне такой себе момент. Тем более раньше ман не мог проходить через ее порталы. Хотя баланс я не очень хочу затрагивать. Тут игроки и так все понимают. Я хочу больше внимания уделить нелогичности абилок сурвов. Ну ладно, к присте привыкли. Потом достаточно долго все было более менее гладко. Да, там били всякие бальзамировщики и т.д., но там ещё более менее терпимо. Проблема стала сильно развиваться с момента добавления энтомолога. Сурв буквально летает на пчелах. Это же полный бред. И на ней разрабы вообще не очтановились. Сейчас в игре кроме присты с энтомологом есть сурв, который летает на тросах по стенам, сурв, которые летает на параплане(я надеюсь, правильно эту фигню назвал. Если что, я про игрушечницу), а в этом видео я увидел, что уже есть и сурв с каким-то джетпаком. Ну что это за говно?
Хотя, я думаю, основная аудитория этого канала все ещё играет в иден, а значит скорее всего привыкла к этой ситуации, так что может меня не понять. Если вас подобная проблема не волнует (или вы сурвомейн), рад за вас. Удачных каток. (Архитектор ван лав ❤)
Выходит, что Иден - это как игра "Кальмара"... чисто мой взгляд, только потом они вернулись и сдохли как полагаеться)))
так можно и про способности манов сказать, почему заборы архитектора не пронзают сурвов насквозь, а наносят лишь 0.25 урона
А что если представить, как Бон Бон разносит всю карту своими бомбами)
Увидел эту игру у 1 стримера по ДбД, когда тыкнул на его стрим а он неожиданно для меня играл в Иден на Клерке (Очень интересная бабка, мне понравилась). Когда я только увидел эту игру мне сразу бросились в глаза 3 вещи из-за которых я врядли когда-либо зайду в эту игру. 1. Это просто ужасный в сравнении с ДбД графон с мыльнейшими текстурами, что не удивительно ибо игра мобильная. 2. Перенасыщеный и просто не красивый (насчет красоты мб. вкусовщина) интерфейс во время игры. 3. Полная копирка механик и внешнего стиля карт ДбД из-за которой кажется что смотришь просто на какую-то дешевую подделку другой игры
ну по поводу лора все еще достоверно не известно сбежал ли хоть кто-то ( в последнем письме архитектора Берк говорит то, что хочет чтобы кто-нибудь ушел отсюда живым). ну и плюс если кто-то и сбегает(допустим садовница, ковбой, мб офицер, слепая) то вполне вероятно этого человека пичкают веществами, из-за которых он частично или полностью забывает об играх в поместье.
Ох, сколько же ещё мне придётся выдумать объяснений для всякой херни за нетизов... Хоть заплатили бы....
А сейчас я задушу тебя своими маленькими еврейскими ручками:
1) Никто из выживших участников не обратился в правоохранительные органы, так как Кошмар изловил (Спасибо Бейну и Архитектору) и обработал каждого из них зельем "Орфей" что запечатывает воспоминая (Посути промыл мозги), потому никто из них и не помнил ничего не о поместье, не о играх, а чтобы детектив так же не помнил об этом обработал зельем и себя
2) Попытки расследовать поместье проводились, вот только у Кошмара (денег дохуя) и связи есть везде, так что тут без шансов (Что говорить, если даже сейчас имея ебейшие количество денег можно делать всё)
3) События игры простираются в жанре Стимпанк. Если коротко это мир в котором высокий технологический прогресс был достигнут ещё во времена освоения паровых технологий. (Отсюда и паровой джетпак Пилота, и протезы архитектора, и робот на управлении и даже подобие искусственного интеллекта в лице Стража 26)
Когда сурф на шаре и анимация скипается это оч хорошо
Еееей нью долгожданное видео, надеюсь всё будет хорошо в будущем. Буим ждать новых роликов\(≧▽≦)/
как же я люблю пинг в идене ❤
есть такая штука как гейм дизайн и его недочеты
некоторые вещи сделаны со смыслом для геймплея, но без смысла для реальной жизни
а на некоторые просто забили болт, потому что финансовой прибыли это не принесёт)))
Привет, давным-давно играл в эту игру. Посмотрел пару видео, скачал и оказывается я потерял аккаунт со скинами данганромпы. Никто не знает сайтов по покупке аккаунтов с идентом?
Почему сова сира может выдержать сколько угодно ударов в то время как кабан только два???
Я тебя вообще не смущает что она возрождается и помогает сиру видеть и следить за выжившими через всю карту? мне кажется это более странным
@@NotCooLouis то что возраждается это и так понят, а слежка это уже более логично
ужас, куда разрабы только смотрят
-рекламодатель
🤣
ааааааъ