역회전은 풀타를 맞췄을 때 9홍기준 11~12초 사이까지 쿨타임이 맞춰져서 사이클을 빠르게 돌릴 수 있고, 회전 가속은 쿨타임이 줄어드는 유틸 대신 한 사이클의 딜량을 높게 가져갈 수 있습니다. 개인적으로는 아쉬움 없이 옆구리나 백에라도 빠르게 털어서 수라결을 채울 수 있는 역회전을 추천드립니다. :)
@@반크리트 조우시 수라결 이후에 권왕 - 청월 - 비뢰 - 비상 - 권왕 - 파천 - 각성기 - 수라 권왕 - 청월 - 비뢰 - 비상 - 권왕 - 파천 - 유성 - 진파 - 권왕 - 휩쓸 - 비뢰 - 청월 - 권왕 - 비상 위의 두 사이클을 기본으로 두고 패턴에 따라서 단심안에 최소 파천까지는 넣고 그 뒤는 쿨타임 돌아온 순서대로 기-충으로 굴리고 있습니다.
청월 역회전 회전가속 추천 해주세오 둘 다 장단점도 잇을가요
역회전은 풀타를 맞췄을 때 9홍기준 11~12초 사이까지 쿨타임이 맞춰져서 사이클을 빠르게 돌릴 수 있고,
회전 가속은 쿨타임이 줄어드는 유틸 대신 한 사이클의 딜량을 높게 가져갈 수 있습니다.
개인적으로는 아쉬움 없이 옆구리나 백에라도 빠르게 털어서 수라결을 채울 수 있는 역회전을 추천드립니다. :)
보통 단심 비뢰비상많이하던데
단심 청월비상 괜찬나요?
비뢰격에 속행을 포기하지 못하겠어서 선택한 방향인데 단심이 켜질 확률도 높고 청월 발동 속도가 느리지 않아서 그런지 사용감이 썩 괜찮았습니다. :)
@@minggyu95 오호 콤보랑 사이클을 어떻게굴리세요?
@@반크리트 조우시 수라결 이후에
권왕 - 청월 - 비뢰 - 비상 - 권왕 - 파천 - 각성기 - 수라
권왕 - 청월 - 비뢰 - 비상 - 권왕 - 파천 - 유성 - 진파 - 권왕 - 휩쓸 - 비뢰 - 청월 - 권왕 - 비상
위의 두 사이클을 기본으로 두고
패턴에 따라서 단심안에 최소 파천까지는 넣고
그 뒤는 쿨타임 돌아온 순서대로 기-충으로 굴리고 있습니다.