Jedes mal wenn ich Gael sehe und bekämpfe, kriege ich ständig ein gefühl der trauer. Weil zum einem er eine traurige vergangenheit hat und ein guter freund für mich war. Es tut mir in der Seele weh. Auch zeigt das für mich eines der gesamten Dark souls reihe an, der Spieler verliert immer jemanden besonderen (NPC) und bleibt für immer alleine.
Alter die Story deine Stimme die Musik :( Unfassbar was du für eine Athmosphäre bringst :) Werde dich weiterempfehlen klasse Arbeit und vielen dank dafür.
Das ist wohl wahr. Auch unscheinbare Charaktere, besonders in Dark Souls, entpuppen sich bei näherer Betrachtung als sehr viel interessanter, als man anfangs vermutet hätte. Das ist das tolle an solchen Spielen. Vielen Dank fürs positive Feedback :-)
SrockJohnny Es ist wirklich eine einmalige Reihe, selbst wenn sie endet hoffe ich das dass ende des DLC die Einleitung einer neuen unbeschreiblichen Reihe sein wird. Falls dies passiert hoffe ich auch weitere Lore Videos, ich gucke und höre sie mir immer gerne an und finde eins besser als das andere. Mach bitte weiter so☺
Das denke ich schon. Bloodbourne war ja der erste Schritt und soweit ich weiß, arbeitet Miyazaki, der "Vater" von Dark Souls, ja schon an einem neuen Projekt. Lore Videos wird es auf jeden Fall weiter geben. Es macht mir viel zu viel Spaß, als dass ich damit aufhören würde^^
SrockJohnny Ich freue mich schon auf weitere Lore Videos. schade nur das ich erst vor kurzem darauf gestoßen bin. Aber ich hoffe das es wirklich eine Anspielung auf etwas neues ist.
Meiner Meinung nach einer der besten kämpfe in DS3, man hat dieses beklemmene Gefühl, dass die Hölle auf einen hereinbricht :D Besonders gut hat mir das Ende gefallen. "Beide schafften es durch ihren Willen und ihr Durchhaltevermögen bis ans Ende der Welt,(...), sie gaben nie auf und taten alles dafür, ihr Ziel zu erreichen." Irgendwie inspirierend
Hey, ein Vorschlag für ein neues Format, oder eher eine Erweiterung des Jetzigen. Wie wäre es wenn du dir immer so 5 Gegner oder so aus dem Spiel vornimmst und dann dir lore hinter denen erzählst. Also da würden mich schon einige interessieren. Zb diese Kerkerwächter in Irithyll.
Die "normalen" Gegner behandel ich eigentlich immer mit, sofern sie zu dem Lore Video passen :-) Die Kerkerwächter habe ich zum Beispiel im Lore Video von Yhorm mit erwähnt. Aber generell finde ich den Vorschlag ziemlich gut. Vielleicht werde ich das demnächst mal umsetzen. Ich schaue, wie ich es unter bekomme :-)
Hey mal ne blöde Frage die Rüstung die der Spieler bei 3:10 trägt wie heißt die und wo kann ich sie bekommen spiel schon zwei Jahre dark souls 3 aber ich finde sie einfach. Wäre über eure Hilfe sehr erfreut
Das ist das Drakenblut-Set - ist tatsächlich ein klein wenig umständlich zu bekommen: Du musst zunächst zum Erzdrachengipfel reisen. Hinter dem Leuchtfeuer "Drachen-Mausoleum" werden ja immer Gegner von einem Beschwörer gerufen. Sobald du hier den Gegner in dem Drakenblut-Set besiegt hast, kannst du schließlich das Set an einer Leiche hinter dem Bossraum von Oceiros finden (wo es zum Feuerlosen Schrein geht).
Ich war einbisschen enttäuscht als ich der Malerin das Blood of the Dark Soul gegeben habe und es außer ein zusätzlichen Dialog nichts auslöste. Zwar hat es wirklich gut die Story rund um Gael zu Ende geführt und vielleicht auch den Teaser zu Bloodborn 2 gegeben ,aber ich habe mir mehr gewünscht wie ein neues Ending oder überhaupt ein Effekt.
Ja das stimmt. Ich habe mir auch noch irgendeine Cutscene oder sonstiges gewünscht. Der DLC hat einiges reingebracht, aber das Ende erinnert mich schon fast an einen Cliffhänger :D Man weiß halt (noch) nicht, was From Soft damit anfangen wird. Ein Spiel mit Verbindung zu Dark Souls erscheint wahrscheinlich.
Hey SrockJohnny ich hab mal ne Frage könntest du vielleicht mal ein video über Morne von Carim machen weil ich finde, dass dieser Charakter mit einer der spannendsten im ganzen Spiel ist. Danke eventuell schon einmal im voraus :)
Also dein Gedanke das man in der Zukunft gegen Geal kämpft scheint auch genau so zu sein.^^ Wenn man sich das Cover von Dark Souls 3 anguckt sieht man dort die Seele der Asche in einer Zeitepoche in der nur noch Asche übrig ist ^^ Wenn man sich das komplette Cover ansieht sieht der Hintergrund auch dem Gebiet in dem man gegen Geal kämpft sehr ähnlich. Zufall ? Ich glaube nicht. So lässt sich auch erklären warum Filianore so verwest und vor allem Tod vor uns liegt. Das ist die Zeitepoche in der die Flamme erlischt und somit das Ende der Götter bedeutet. Anders könnte ich mir das sonst auch nicht erklären ^^
Gut beobachtet! :-) Im Intro wandern die Pilger von Londor übrigens auch durch dieses wüstenähnliche Gebiet. Nur was es genau ist? Entstanden durch zu vieles Entzünden der ersten Flamme? Oder tatsächlich kurz vor dem Eintritt des Zeitalters der Dunkelheit, in dem die Menschen die Welt wieder neu aufbauen müssen. Hmm....^^
SrockJohnny denke stark das es kurz vor dem Eintritt in die Zeit der Dunkelheit sein wird.^^ Jedenfalls wäre das meine Vermutung allerdings ist die Idee das die Welt durch das ständige neu entfachen der ersten Flamme unschöne spuren behält interessant ;)
Ich könnte mich mit beidem anfreunden. Hätte sogar noch eine dritte Theorie die besagt, dass der Zyklus der drei Zeitalter sich wiederholt. Dass das Zeitalter des Feuers zu lange währte und nun wieder das Zeitalter der Altvorderen anfängt. Eine Welt die unförmig ist. Würde ja passen, vom Aussehen her^^ Aber das ist nur eine Theorie basierend auf vagen Vermutungen :D
Ok also du meinst dann sicherlich das Zeitalter der Alten --> Zeitalter des Feuers --> Zeitalter der Menschen und daraus wird dann wieder das Zeitalter der Alten ?^^ habe ich das richtig verstanden xD?
Gutes Video! Was ich mich immernoch frage ist wie Geal's Schwert ''mitwachsen'' konnte. Wir können ja sehen das er das Scharfrichter-Großschwert hatte und nicht dieses Rießige Schwert. Auch das selbe mit der Rüstung.
Es ist ja dasselbe mit Ornstein/ Smough in Teil 1. In der zweiten Phase des Kampfes wächst einer von beiden und die Ausrüstung gleich mit. Lore-technisch scheint sich die aufgenommene Kraft auch auf die Waffen und Rüstungen zu übertragen. Unter der Hand würde ich sagen, dass die Macher keine nackten Gegner wollten, deren Rüstung zu klein geworden ist :D Zudem wirken größere Gegner sehr viel bedrohlicher. Wenn diese dann wachsen und das Schwert z. B. gleich groß bleiben würde, sähen die Proportionen wahrscheinlich nicht mehr vernünftig aus.
Ich versteh nicht ganz wie es die Dlcs geben kann, aus inhaltlicher Sicht . Im Hauptspiel hat man das Age of Fire doch neu eingeläutet, oder eben enden lassen. Wie kann es dann noch so sein wie vor dem Kampf mit der Seele der Asche?
Der Trümmerhaufen und die umringte Stadt spielen in derselben Zeit, wie der Kampf gegen die Seele der Asche. Man hat halt einfach noch nicht mit der ersten Flamme interagiert :-) Der Kampf gegen Gael hingegen scheint ja tatsächlich in einer entfernten Zukunft zu liegen. Es wird als Ende der Welt betitelt. Vielleicht spielt es zu dem Zeitpunkt schon gar keine Rolle mehr, ob die Flamme gebunden wird oder nicht. Ich muss mich mit dem Thema noch etwas intensiver befassen. Ich habe mehrere Theorien. Zum Beispiel ist es interessant, dass dieser Ort wie ein riesiger Ozean wirkt...ähnlich wie der Ort, von dem Aldrich träumte (s. Beschreibung seiner Seele - Zeitalter des Tiefsees). Ich denke, dazu kann ich in Zukunft noch ein Video machen^^
Das ist ich nicht verstehe, sind 2 unterschiedliche Namen für die gleiche Welt. Im 1. Teil heißt sie "Die gemalte Welt von Ariamis". Damit erfährt man, dass die Welt von Ariamis erschaffen wurde (aber nicht wie, nur mit welchem Farbmittel --> Blut). Im 3. Teil heißt diese "Die gemalte Welt von Ariandel". Ariandel war doch nicht der ursprüngliche Erschaffer, er hat lediglich diese Welt zu seiner Heimat erklärt und diese versucht zu "restaurieren". Fazit: 1. Teil --> Man sieht den Namen des Künstler im Namen und deutet darauf hin, dass dies ein Meisterwerk ist. 3. Teil --> Man sieht den Namen des Insassen des Bildes --> Gefängnis. Ist das richtig oder liege ich damit komplett falsch? Es können doch keine zwei verschiedene Welten geben. .... bitte korrigiert mich
Es ist ein bisschen anders. In Teil 1 war Ariamis der Erschaffer der gemalten Welt. Aber in Teil 3 lernen wir, dass jede gemalte Welt irgendwann zugrunde geht und eine neue entstehen muss. Ariandel ist der Erschaffer des dortigen Gemäldes, welches aber bereits kurz vor dem Zerfall steht - so ist der Zyklus. Die gemalte Welt von Ariandel ist auch kein Gefängnis in dem Sinne. Es ist schlicht so, dass er sich aufgrund des Einflusses von Friede weigert, eine neue entstehen zu lassen. Er hält das reinigende Feuer zurück, wodurch die Welt nach und nach verfault. Die gemalten Welten ähneln sich, die Bewohner scheinen immer mit umzuziehen - was ihnen hier von Ariandel verwehrt wird. Mit dem Blut der dunklen Seele soll dann ein "ewiges" Gemälde erschaffen werden. Eines das nicht zerfällt und nicht erneuert werden muss. Hoffe das beantwortet deine Fragen :-)
@@SrockJohnny lieber folgt meine Antwort 5 Monate später als nie. Ich war in der Zwischenzeit im Gefängnis von Ariandel. Nein, Scherz :-) Danke für die Auskunft. Dir ist wohl im Spiel alles aufgefallen, was mir entgangen ist.
Kein Problem, scheinbar wurde die Strafe verkürzt? :P Immer gerne. Gehe da ja auch mit einem sehr kritischen Blickwinkel dran - aufgrund der Videos :-)
Nicht so genau. Meine Vermutung ist bisher, dass sie durch dieses Ei den Fluss der Zeit aufhält oder verlangsamt. Denn sobald man es berührt, wird man in eine entfernte Zukunft katapultiert, wo Filianore bereits tot ist und Gael die dunkle Seele fast vervollständigt hat. Was es aber letztlich wirklich ist, kann ich nicht genau sagen. Habe mich in den letzten Wochen aber auch ehrlich gesagt nicht weiter damit beschäftigt. Vielleicht mache ich dazu auch noch ein Video^^
Ne^^ Die erste Phase, wenn der Kampf beginnt. Die zweite Phase nach der Cutscene. Und die dritte Phase beginnt, wenn die dunklen Projektile das erste Mal aus seinem Körper schießen. In der Phase ändert sich die Musik nochmals und er benutzt seine Armbrust nicht mehr.
Schönes Lore-Video. Hast die Geschichte von Gael gut erzählt. Zu 3:20 möchte ich aber noch kurz meinen Senf dazu geben. Mich irritiert das auch total. Und irgendwie macht weder Illusion noch Zeitreise da richtig Sinn. Mich stört aber weniger die Wüste selbst, sondern eher der Trümmerhaufen.... Um zur umringten Stadt zu kommen, muss man vorher den Trümmerhaufen durchqueren. Der Trümmerhaufen sieht aus wie eine kollabierte Welt. Hier und da erkennt man aber noch Räume wieder, die man einst in Lothric besucht hat. (Vaati hat in seinem 20 Ringed City Secrets Video ein paar schöne Vergleichsbilder gemacht.) Wie kann es dann aber sein, das man eine kollabierte Welt mit Teilen Lothrics durchschreitet, dann einen Zeitsprung macht und danach die Ruinen von Lothric wieder normal in der Ferne stehen? Und wenn der Trümmerhaufen nun ein Teil von Filianores Illusion ist? Nun, dann frage ich mich, weshalb das Finale des Hauptsiels dann in einer Illusion stattfindet. Denn der Ofen der ersten Flamme liegt ja zweifellos am Rande des Trümmerhaufens. Warum werden wir in eine Illusion gebracht, wenn wir die Fürsten zu ihren Thronen führen? Das macht auch keinen Sinn, oder? So, ich hoffe das jeder, der das hier liest nun Kopfschmerzen hat.^^ Würde mich freuen, wenn jemand ne Theorie zum Trümmerhaufen hat.
Diese ganzen Zeitreisen verwirren auch meinen Geist! :D Mir fällt spontan nur ein, dass sich der ganze Wirrwar des Trümmerhaufens wieder entzwirbelt hat und nur noch die Überreste einiger weniger Ruinen übrig geblieben sind. Dass das alles eine Illusion ist, schließe ich mittlerweile eigentlich komplett aus. Das macht einfach, wie du schon angemerkt hast, keinen Sinn :-)
Diese Geschichte ist einfach nur traurig :, (
Jedes mal wenn ich Gael sehe und bekämpfe, kriege ich ständig ein gefühl der trauer. Weil zum einem er eine traurige vergangenheit hat und ein guter freund für mich war. Es tut mir in der Seele weh. Auch zeigt das für mich eines der gesamten Dark souls reihe an, der Spieler verliert immer jemanden besonderen (NPC) und bleibt für immer alleine.
Zusatzinfo:
3:14 Der Schild von Gael sieht dem Mirrah-Schild aus Dark Souls 2 ziemlich ähnlich. Womöglich seine Heimat?
SrockJohnny Ist richtig 😉
Ich liebe deine Videos so sehr danke dass du einer der wenigen im deutschsprachigen Raum bist der Lore Videos zu Dark souls macht 🙏🏿
Vielen Dank für das tolle Lob!
Alter die Story deine Stimme die Musik :( Unfassbar was du für eine Athmosphäre bringst :) Werde dich weiterempfehlen klasse Arbeit und vielen dank dafür.
Vielen Dank für das Lob! Freut mich, wenn die Videos gut ankommen :-)
Ich finde das kann man ruich mal sagen steckt wansinnig viel Arbeit in sowas und das für Lau da ist ein danke das mindeste
deine lore Videos sind einfach nur sauuuu gut;)
gibs von dir noch ein Fazit Video zum zweiten dlc?
Vielen Dank! :-)
Werde ich noch machen. Ich kann allerdings noch nicht sagen, wann genau^^
Wahnsinn! Danke! So interessant.
Ich liebe soche Videos. Charaktere die im Spiel Nerven erscheinen Plötzlich so Gut herzig. Mach weiter so, diese Videos sind Genial. Respekt
Das ist wohl wahr. Auch unscheinbare Charaktere, besonders in Dark Souls, entpuppen sich bei näherer Betrachtung als sehr viel interessanter, als man anfangs vermutet hätte. Das ist das tolle an solchen Spielen.
Vielen Dank fürs positive Feedback :-)
SrockJohnny Es ist wirklich eine einmalige Reihe, selbst wenn sie endet hoffe ich das dass ende des DLC die Einleitung einer neuen unbeschreiblichen Reihe sein wird. Falls dies passiert hoffe ich auch weitere Lore Videos, ich gucke und höre sie mir immer gerne an und finde eins besser als das andere. Mach bitte weiter so☺
Das denke ich schon. Bloodbourne war ja der erste Schritt und soweit ich weiß, arbeitet Miyazaki, der "Vater" von Dark Souls, ja schon an einem neuen Projekt.
Lore Videos wird es auf jeden Fall weiter geben. Es macht mir viel zu viel Spaß, als dass ich damit aufhören würde^^
SrockJohnny Ich freue mich schon auf weitere Lore Videos. schade nur das ich erst vor kurzem darauf gestoßen bin. Aber ich hoffe das es wirklich eine Anspielung auf etwas neues ist.
SrockJohnny
Ich glaube man spielt immer den bösen
SrockJohnny du bist bis jetzt der einzigste der sau gut sowas erzählt das ist awesome einfach nur richtig gut 😉✌✌
Ich kann nich fassen, das du noch so wenige Abos hast. Anscheinend wird Qualität und Hingabe auf TH-cam nicht mehr geschätzt.
Ehrlich gesagt gibt es momentan einen ganz guten Wachstumsschub :-) Ich glaube so langsam wird es.
Vielen Dank für das Lob! :-)
SrockJohnny Das freut mich für dich . Weiter so!
Meiner Meinung nach einer der besten kämpfe in DS3, man hat dieses beklemmene Gefühl, dass die Hölle auf einen hereinbricht :D
Besonders gut hat mir das Ende gefallen. "Beide schafften es durch ihren Willen und ihr Durchhaltevermögen bis ans Ende der Welt,(...), sie gaben nie auf und taten alles dafür, ihr Ziel zu erreichen." Irgendwie inspirierend
Das mit der Hölle beschreibt den Kampf hervorragend. Ganz genau so fühlt man sich :D
ich würde mich mega über ein DLC freuen in dem wir die neue Gemalte Welt besuchen können : D
Wer weiß, vielleicht spielt ein vierter Teil in diesem Gemälde ;-)
wäre doch cool, oder : D
Plottwist: die Gemalte Welt ist die von Bloodborne (natürlich bevor die Krankheit ausbrach)
@@done7216 loool nice one
Geiles Video!
Dude danke das es dich gibt 😄🙋♀️
uhh endlich! schon lange auf das video gefreut
Mit einer Träne im Auge streckte ich Gael nieder. Ich bekam das Blut der finsteren Seele. Doch zu welchem Preis? Ein Freund für die finstere Seele.
Mega, sehr gut!
Mein lieblings Video in 2020
Mein Ego war viel zu groß als hätte ich mir von Gael helfen lassen, es musste immer solo sein :D
Same
Hey, ein Vorschlag für ein neues Format, oder eher eine Erweiterung des Jetzigen. Wie wäre es wenn du dir immer so 5 Gegner oder so aus dem Spiel vornimmst und dann dir lore hinter denen erzählst. Also da würden mich schon einige interessieren. Zb diese Kerkerwächter in Irithyll.
Die "normalen" Gegner behandel ich eigentlich immer mit, sofern sie zu dem Lore Video passen :-) Die Kerkerwächter habe ich zum Beispiel im Lore Video von Yhorm mit erwähnt.
Aber generell finde ich den Vorschlag ziemlich gut. Vielleicht werde ich das demnächst mal umsetzen. Ich schaue, wie ich es unter bekomme :-)
Cool, freut mich 😊👍
Danke tolles Video
Hey mal ne blöde Frage die Rüstung die der Spieler bei 3:10 trägt wie heißt die und wo kann ich sie bekommen spiel schon zwei Jahre dark souls 3 aber ich finde sie einfach. Wäre über eure Hilfe sehr erfreut
Das ist das Drakenblut-Set - ist tatsächlich ein klein wenig umständlich zu bekommen:
Du musst zunächst zum Erzdrachengipfel reisen. Hinter dem Leuchtfeuer "Drachen-Mausoleum" werden ja immer Gegner von einem Beschwörer gerufen. Sobald du hier den Gegner in dem Drakenblut-Set besiegt hast, kannst du schließlich das Set an einer Leiche hinter dem Bossraum von Oceiros finden (wo es zum Feuerlosen Schrein geht).
Ich war einbisschen enttäuscht als ich der Malerin das Blood of the Dark Soul gegeben habe und es außer ein zusätzlichen Dialog nichts auslöste.
Zwar hat es wirklich gut die Story rund um Gael zu Ende geführt und vielleicht auch den Teaser zu Bloodborn 2 gegeben ,aber ich habe mir mehr gewünscht wie ein neues Ending oder überhaupt ein Effekt.
Ja das stimmt. Ich habe mir auch noch irgendeine Cutscene oder sonstiges gewünscht.
Der DLC hat einiges reingebracht, aber das Ende erinnert mich schon fast an einen Cliffhänger :D Man weiß halt (noch) nicht, was From Soft damit anfangen wird. Ein Spiel mit Verbindung zu Dark Souls erscheint wahrscheinlich.
Hey SrockJohnny ich hab mal ne Frage könntest du vielleicht mal ein video über Morne von Carim machen weil ich finde, dass dieser Charakter mit einer der spannendsten im ganzen Spiel ist. Danke eventuell schon einmal im voraus :)
Werde ich mir mal vornehmen :-) Das verbinde ich dann wohl mit Eygon und Irina, mal sehen was sich daraus machen lässt.
Cool ich freue mich schon darauf
Also dein Gedanke das man in der Zukunft gegen Geal kämpft scheint auch genau so zu sein.^^
Wenn man sich das Cover von Dark Souls 3 anguckt sieht man dort die Seele der Asche in einer Zeitepoche in der nur noch Asche übrig ist ^^
Wenn man sich das komplette Cover ansieht sieht der Hintergrund auch dem Gebiet in dem man gegen Geal kämpft sehr ähnlich.
Zufall ?
Ich glaube nicht.
So lässt sich auch erklären warum Filianore so verwest und vor allem Tod vor uns liegt.
Das ist die Zeitepoche in der die Flamme erlischt und somit das Ende der Götter bedeutet.
Anders könnte ich mir das sonst auch nicht erklären ^^
Gut beobachtet! :-)
Im Intro wandern die Pilger von Londor übrigens auch durch dieses wüstenähnliche Gebiet.
Nur was es genau ist? Entstanden durch zu vieles Entzünden der ersten Flamme? Oder tatsächlich kurz vor dem Eintritt des Zeitalters der Dunkelheit, in dem die Menschen die Welt wieder neu aufbauen müssen.
Hmm....^^
SrockJohnny
denke stark das es kurz vor dem Eintritt in die Zeit der Dunkelheit sein wird.^^
Jedenfalls wäre das meine Vermutung allerdings ist die Idee das die Welt durch das ständige neu entfachen der ersten Flamme unschöne spuren behält interessant ;)
Ich könnte mich mit beidem anfreunden. Hätte sogar noch eine dritte Theorie die besagt, dass der Zyklus der drei Zeitalter sich wiederholt. Dass das Zeitalter des Feuers zu lange währte und nun wieder das Zeitalter der Altvorderen anfängt. Eine Welt die unförmig ist. Würde ja passen, vom Aussehen her^^
Aber das ist nur eine Theorie basierend auf vagen Vermutungen :D
Ok also du meinst dann sicherlich das Zeitalter der Alten --> Zeitalter des Feuers --> Zeitalter der Menschen und daraus wird dann wieder das Zeitalter der Alten ?^^
habe ich das richtig verstanden xD?
Ja genau^^
Aber das war nur mal eine Überlegung, die ich irgendwann mal hatte. Wollte ich nur mal erwähnt haben :P
Gutes Video! Was ich mich immernoch frage ist wie Geal's Schwert ''mitwachsen'' konnte. Wir können ja sehen das er das Scharfrichter-Großschwert hatte und nicht dieses Rießige Schwert. Auch das selbe mit der Rüstung.
Es ist ja dasselbe mit Ornstein/ Smough in Teil 1. In der zweiten Phase des Kampfes wächst einer von beiden und die Ausrüstung gleich mit.
Lore-technisch scheint sich die aufgenommene Kraft auch auf die Waffen und Rüstungen zu übertragen.
Unter der Hand würde ich sagen, dass die Macher keine nackten Gegner wollten, deren Rüstung zu klein geworden ist :D
Zudem wirken größere Gegner sehr viel bedrohlicher. Wenn diese dann wachsen und das Schwert z. B. gleich groß bleiben würde, sähen die Proportionen wahrscheinlich nicht mehr vernünftig aus.
Erstmal danke für die schnelle Antwort! Also kann man Sagen, das die wachsenden Waffen und Rüstungen einfach nur Designtechnisch sind.
Denke schon. Ist ja letztlich in jedem Fantasy-Spiel so^^
Ich versteh nicht ganz wie es die Dlcs geben kann, aus inhaltlicher Sicht . Im Hauptspiel hat man das Age of Fire doch neu eingeläutet, oder eben enden lassen. Wie kann es dann noch so sein wie vor dem Kampf mit der Seele der Asche?
Der Trümmerhaufen und die umringte Stadt spielen in derselben Zeit, wie der Kampf gegen die Seele der Asche. Man hat halt einfach noch nicht mit der ersten Flamme interagiert :-)
Der Kampf gegen Gael hingegen scheint ja tatsächlich in einer entfernten Zukunft zu liegen. Es wird als Ende der Welt betitelt. Vielleicht spielt es zu dem Zeitpunkt schon gar keine Rolle mehr, ob die Flamme gebunden wird oder nicht.
Ich muss mich mit dem Thema noch etwas intensiver befassen. Ich habe mehrere Theorien.
Zum Beispiel ist es interessant, dass dieser Ort wie ein riesiger Ozean wirkt...ähnlich wie der Ort, von dem Aldrich träumte (s. Beschreibung seiner Seele - Zeitalter des Tiefsees).
Ich denke, dazu kann ich in Zukunft noch ein Video machen^^
Sau gut aber die Musik ließ mir Gänsehaut erscheinen und ja wenn der Charakter halt alles anfassen muss ändert sich auch mal die Welt 🤣
Das ist ich nicht verstehe, sind 2 unterschiedliche Namen für die gleiche Welt. Im 1. Teil heißt sie "Die gemalte Welt von Ariamis". Damit erfährt man, dass die Welt von Ariamis erschaffen wurde (aber nicht wie, nur mit welchem Farbmittel --> Blut). Im 3. Teil heißt diese "Die gemalte Welt von Ariandel". Ariandel war doch nicht der ursprüngliche Erschaffer, er hat lediglich diese Welt zu seiner Heimat erklärt und diese versucht zu "restaurieren". Fazit: 1. Teil --> Man sieht den Namen des Künstler im Namen und deutet darauf hin, dass dies ein Meisterwerk ist. 3. Teil --> Man sieht den Namen des Insassen des Bildes --> Gefängnis. Ist das richtig oder liege ich damit komplett falsch? Es können doch keine zwei verschiedene Welten geben. .... bitte korrigiert mich
Es ist ein bisschen anders. In Teil 1 war Ariamis der Erschaffer der gemalten Welt. Aber in Teil 3 lernen wir, dass jede gemalte Welt irgendwann zugrunde geht und eine neue entstehen muss. Ariandel ist der Erschaffer des dortigen Gemäldes, welches aber bereits kurz vor dem Zerfall steht - so ist der Zyklus.
Die gemalte Welt von Ariandel ist auch kein Gefängnis in dem Sinne. Es ist schlicht so, dass er sich aufgrund des Einflusses von Friede weigert, eine neue entstehen zu lassen. Er hält das reinigende Feuer zurück, wodurch die Welt nach und nach verfault.
Die gemalten Welten ähneln sich, die Bewohner scheinen immer mit umzuziehen - was ihnen hier von Ariandel verwehrt wird.
Mit dem Blut der dunklen Seele soll dann ein "ewiges" Gemälde erschaffen werden. Eines das nicht zerfällt und nicht erneuert werden muss.
Hoffe das beantwortet deine Fragen :-)
@@SrockJohnny lieber folgt meine Antwort 5 Monate später als nie. Ich war in der Zwischenzeit im Gefängnis von Ariandel. Nein, Scherz :-) Danke für die Auskunft. Dir ist wohl im Spiel alles aufgefallen, was mir entgangen ist.
Kein Problem, scheinbar wurde die Strafe verkürzt? :P
Immer gerne. Gehe da ja auch mit einem sehr kritischen Blickwinkel dran - aufgrund der Videos :-)
du kannst die lore richtig gut erzählen.Fast so gut wie creepypastapunch
Weiß man eigentlich was das für ein ei ist , dass filianore bei sich hat?
Nicht so genau. Meine Vermutung ist bisher, dass sie durch dieses Ei den Fluss der Zeit aufhält oder verlangsamt.
Denn sobald man es berührt, wird man in eine entfernte Zukunft katapultiert, wo Filianore bereits tot ist und Gael die dunkle Seele fast vervollständigt hat.
Was es aber letztlich wirklich ist, kann ich nicht genau sagen.
Habe mich in den letzten Wochen aber auch ehrlich gesagt nicht weiter damit beschäftigt. Vielleicht mache ich dazu auch noch ein Video^^
Es gibt doch nur 2 Phasen bei Gael?
Ne^^
Die erste Phase, wenn der Kampf beginnt. Die zweite Phase nach der Cutscene. Und die dritte Phase beginnt, wenn die dunklen Projektile das erste Mal aus seinem Körper schießen. In der Phase ändert sich die Musik nochmals und er benutzt seine Armbrust nicht mehr.
@@SrockJohnny Er benutzt die Armbrust in der 3. Phase, er macht ne Art backflip und feuert währenddessen mit der Armbrust.
Schade das sie dark souls so liegen gelassen haben
Ihr Name endet genauso, wie das Wort "lore"
Ich glaube das ende gibt Blodborne eine Existenzberechtigung!
Schönes Lore-Video. Hast die Geschichte von Gael gut erzählt.
Zu 3:20 möchte ich aber noch kurz meinen Senf dazu geben. Mich irritiert das auch total. Und irgendwie macht weder Illusion noch Zeitreise da richtig Sinn. Mich stört aber weniger die Wüste selbst, sondern eher der Trümmerhaufen....
Um zur umringten Stadt zu kommen, muss man vorher den Trümmerhaufen durchqueren. Der Trümmerhaufen sieht aus wie eine kollabierte Welt. Hier und da erkennt man aber noch Räume wieder, die man einst in Lothric besucht hat. (Vaati hat in seinem 20 Ringed City Secrets Video ein paar schöne Vergleichsbilder gemacht.) Wie kann es dann aber sein, das man eine kollabierte Welt mit Teilen Lothrics durchschreitet, dann einen Zeitsprung macht und danach die Ruinen von Lothric wieder normal in der Ferne stehen?
Und wenn der Trümmerhaufen nun ein Teil von Filianores Illusion ist? Nun, dann frage ich mich, weshalb das Finale des Hauptsiels dann in einer Illusion stattfindet. Denn der Ofen der ersten Flamme liegt ja zweifellos am Rande des Trümmerhaufens. Warum werden wir in eine Illusion gebracht, wenn wir die Fürsten zu ihren Thronen führen? Das macht auch keinen Sinn, oder?
So, ich hoffe das jeder, der das hier liest nun Kopfschmerzen hat.^^ Würde mich freuen, wenn jemand ne Theorie zum Trümmerhaufen hat.
Diese ganzen Zeitreisen verwirren auch meinen Geist! :D
Mir fällt spontan nur ein, dass sich der ganze Wirrwar des Trümmerhaufens wieder entzwirbelt hat und nur noch die Überreste einiger weniger Ruinen übrig geblieben sind.
Dass das alles eine Illusion ist, schließe ich mittlerweile eigentlich komplett aus. Das macht einfach, wie du schon angemerkt hast, keinen Sinn :-)