Интересный факт: если в гта 4 вызвать полицию через 911 и когда она приедет при помощи читов добавить 1 звезду, а потом убрать, то полицейский вышедший из машины начнёт стрелять даже при отсутствии звёзд, преследовать, арестовать
7 - Это баг движка игры. Если цель, к которой нужно ехать, находится слишком далеко, то ИИ педов просто не может просчитать маршрут до нужной точки и заставляет педа ехать прямо на эту точку, по этому он и врезается в стены и т.п. Из-за этого в любом моде на автопилот или возможность ехать пассажиром (уж тем более в такси) при установке точки назначения достаточно далеко водитель будет ехать просто напрямик, а не по дорогам. Возможно именно по этому R* не добавили в GTA SA возможность ездить пассажиром в такси, так как знали об этом баге, но не могли его устранить...
Судя по тому, что нпс смогли заехать на чиллиад, но на нем уже начали ехать прямо, игра просчитывает путь только один раз и только на загруженной территории. А так как дальше карта не подгружена, то и маршрут дальше не строится.
@@Hustla911 скорее всего путь строится один раз и не обновляется, когда игрок подгружает карту. Либо же нас поставили пару вейпоинтов на чилиад, а дальше забили
@@YaShoom Насчёт расстояния не знаю. Видимо в 2004 году компьютеры не были настолько производительными, чтобы просчитывать настолько сложные маршруты...
Малоизвестный факт про ГТА 4: Машина Мишель в миссии First Date является полицейским крузером без специальной окраски и мигалок. Это еще один намек что она работает на правительство. Кстати, такую же машину (светло-серый Мерит) я видел припаркованной возле полицейского участка в Олдерни, рядом с остальными коповскими машинами.
Я сейчас перепрохожу GTA 4 и где-то недели три назад в начале игры когда шёл пешком от квартиры Романа к его таксопарку то заметил что Нико иногда поворачивает голову в сторону неплохих машин которые проезжали мимо. Правда работало как-то через раз и я не уверен на 100% что это работало именно так
Перепроходил недавно эту часть ГТА, и набрел на 2 интересных факта: 1. Скорее не факт, а баг. В миссии Reuniting Families, находясь в отеле и отстреливаясь от спецназа можно набрести на девушек легкого поведения. Подойдя к ним можно получить лечение. Но сам баг заключается не в этом. Если до этой миссии пройти 12 миссий парамедика, и получить большую полоску ХП, и подойти к одной из этих девушек полоска ХП остановится на половине. (то есть если полоска ХП была почти полной, она опустится до половины, а если была середины, то дойдет до неё и дальше подлечиться не получится) 2. В миссии Зеро, где нужно управлять вертолетиком и помогать RC машинке можно сбить вражеский вертолет бомбой. Миссия не провалится, а вражеский вертолет не появится вновь. Тем самым можно облегчить себе прохождение Надеюсь этот комментарий хоть чуток сократит сроки выхода нового выпуска по столь замечательной игре! 😅
В первом случае это скорее не баг, а условность, поскольку дама может пополнить только ту часть здоровья, которая изначально есть у СиДжея, если немного повысить здоровье перед этой миссией то та часть, что появилась, не будет заполнена. Надеюсь, объяснил понятно :)
Нет, серьезно, просто невероятно. Игре два десятка лет, ну откуда, ну каааак Александр находит эти удивительные детали? Спасибо, что уже столько лет радуете контентом, удачи Вам и благ, Александр)
HESOYAM даёт деньги, которые повышают рейтинг игрока. 250000 - +50 очков, -10 за ввод чита = вот ты и получил 40. Сырой непроверенный факт, который не мешало бы дополнить.
6 - В этом плане R* всегда удивляли в плохом смысле: с каждой новой частью серии они добавляли что-то новое и крутое, а в следующей отказывались от этого.
Да, перепрохожу СА и только сейчас понял, что в игре нет нпс с предметами в руках, хотя еще в Вайс-Сити и вроде даже в 3-й части были бабки с пакетами или люди с зонтами. А еще по тротуару лежали газеты и листья, которых в СА тоже нет
@@geniusmp43 мда, я совсем забыл про них и про гангстеров с бутылками. Странно, что другим обычным нпс толком ничего не сделали и кажется, что фичу вообще порезали
Витрины у зданий, на которые смотрят педы и поворачивает голову сиджей это секция 2dfx у модели. Таких моделей, с данной секцией на карте много. Она используется для размещения 2D-эффектов (например, света и частиц фонари, светофоры, огонь в факелах у входа в ночной клуб лос сантоса, сбитые гидранты, фонтаны, гейзер в пустыне) И поведения пешеходов на объектах. Так называемые аттракторы. (К примеру 2dfx аттрактор так же присутствует на лавочках, ступеньках сельских домов, педы сидят на них) В данном случае это аттрактор витрин, судя по всему. И таких объектов на карте много, на самом деле. Просто из-за ураганного геймплея, поворот головы сиджея на витрину сложно заметить.
Смысл понял, спасибо. Но не думаю, что конкретно это свойство (аттрактор?) распространено в игре. Кроме 4-х близстоящих домов оно нигде замечено не было.
@@AlexanderPolyAK возможно разработчики не использовали на полную катушку эти аттракторы. В лос сантосе тоже встречаются такие здания. Аналогично и со ступеньками. Ступенек в штате много, но, практически, кроме как крыльца у домов в сельской местности это не используется. Так же в сан андреас есть эффект перекочевавший из Вайс сити. Речь про блики от солнца на стеклянных витринах. К сожалению, он работает некорректно.
@@ilver4431 привет. Аттрактор витрины (когда пед подходит к витрине и став передом к ней смотрит на нее после чего идет дальше куда шел) - это свойство для пешеходов. Я думаю что поворот головы сиджея на здание (так как поворот головы на другого человека который чтото говорит) - это что-то из другой категории. Тоесть есть аттракторы - лавочки, витрины, ступеньки, возможно даже встреча педов и начало диалога... а есть поворот головы сиджея. было бы круто как-то узнать где это свойство учитывая то, что мы знаем к каким именно обьектам (из СФ) оно точно применено
@@mehaniq доброго вечора! к сожалению сейчас нет ПК. Можно было бы покопаться в этой модельке. Очень интересно. Но я на 90% уверен, что поворот головы карла на витрину тоже является частью аттрактора витрин. Либо это что то смежное этому.
смотрю вас уже год. очень интересные видео (даже бывает некоторые пересматриваю) приятный голос, приятная музыка на заднем фоне. вы всё спокойно и адекватно объясняете ни одного мата. прикольное спокойное интро, не то что у некоторых других блогеров, у которых громкие бешеные интро. как по мне лучший канал о GTA
Не знаю, насколько этот факт малоизвестный, но я это заметил только сейчас. В дефинитив не играл, поэтому говорю про старую версию. Когда мы берем газировку из автомата, видно, что сиджей пьет не с того конца. Если развернуть камеру так, чтобы сиджей смотрел на нас в момент питья, можно заметить на "дне" банки ключ для открывания этой самой банки.
Хотел бы добавить что хоть пули без прицела и летят кучно, но их урон урезается чуть ли не вдвое. Я раньше баловался и пытался попасть нпс в голову не используя прицел, но они не умирали, а всего лишь теряли здоровье с зеленого треугольника на оранжевый
7:05 Да и в целом, проработка оружия как-то хуже в СА, ежели чем в других частях. Звуки оружия прям ужас в СА, детали почти не эволюционировали со времен тройки и тд.
4:47 возможно это отсылка на индейское поселение Mesa Verde на границе Аризоны и Нью-Мексико (кстати мне очень нравится пустыня в гта са, за её руины индейских и испанских поселений)
Два интересных факта: 1) через стекло транспорта не видно воду (больше всего заметно на водном транспорте, даже сайлент патч не фиксит это). 2) во время миссии запретный груз от торено, в сцене, где показывают, как вертолёт прилетел к сиджею и увидел вражеские вертолёты, пилотом этого вертолёта будет сиджей, больше всего заметно, когда сиджей одет только в одни трусы
5:00 было бы прикольно увидеть видео, в котором будет разобрана вся карта игры, где будет разделены все части мира и соотнесены с реальными местами в реальном мире. Разные цвета будут показывать соотношения между реальностью и игрой - в каких местах что находится и какое смещение в игре а отличии от жизни. Надеюсь вы поняли xD
Получил уведомление и сразу вспомнил: Вероятно, это уже давно чуть ли не всем известно, но всё-же... вдруг кто не знает. Лишь относительно недавно я - к своему удивлению - узнал, что в игре есть возможность превратить машину в бомбомобиль 💣 Около станции Юнити есть неотмечаемый на карте гараж, в который нужно заехать. Я даже попробовал пройти с такой машиной миссию, где надо дядьку в машине утопить. Взрывчатка сработала, но миссия была провалена 😄
Насколько я помню, вроде в какой-то миссии использовалось это место для установки взрывчатки в авто и оно доступно после миссии. По этому не такой и малоизвестный факт
Александр поляк, здравствуйте! Хочу искрение благодарить вас за то что делаете нам такой контент! Спасибо вам за то, что вы открываете такие факты о игр от Rockstar, особенно время уделяете в ГТА Сан Андреас игра которое 19-20 лет. Вы огромное молодцы! И хочу дополнить: Это последняя серия по малоизвестных фактов о ГТА Сан Андреас?
Александр, спешу поделиться маленькой деталью в GTA SA. В миссии Nines and AKs, как известно, Биг Смоук учит игрока азам стрельбы, в том числе показывая свои великолепные навыки переката. Так вот стоит игроку приступить к этапу стрельбы в приседе и отвернуться, толстяк немедленно согнется в приступе одышки) Уж не знаю, как я это не замечал предыдущие 20 лет.
Не знаю как другим, но для меня гта сан андреас навсегда останется лучшей игрой в которую я когда либо играл Я ее проходил два раза на 100% чтобы найти для себя что-то новое. Проводил сотни часов делая все что только можно. Проходил ее на многих платформах. И мне это никогда не надоест. Я играл во все части гта, но такой любви как к саньке у меня нигде не было))) Сейчас прохожу сборку от Александра Поляка. Накачал пару десятков модов включая мод от первого лица и просто кайфую в Лос-Сантосе💚💚💚
8:51 интересно было бы телепортировать на место их следования (когда сбивается скрипт) и посмотреть что они будут делать когда подъедут к точке на которую у них стоит "триггер"
Наверное никто не заметит, но! В гта сан андреас если не до конца захватить территорию банды, то включится режим цветного отображения названия территорий (работает только на этой самой территории (у меня это был Джефферсон (Часть джефферсона где можно приобрести дом))). Если что, у меня есть футаж данного явления на моём канале. и я заметил его на пиратской сборке 1.01
у меня есть куча фактов о гта: Жта трижды: 1) в своем ролике "откуда взят сюжет из гта 3" ты забыл упомянуть что одежда клода очень напоминает прикид терминатора из первой части, ну сходства есть. такой же немногословный парень в черной куртке и зелёных штанах, очков правда нет Гта город порока: 2) в районе даун тауна около пиццерии есть небольшой проезд, (если будет нужно я покажу на карте) в нем стоит FBR Washington, на котором есть мигалки и можно проходить миссию копа (возможно ты об этом знал, но многие нет) 3) на машине спец агентов можно заехать в автосалон и машину починят и покрасят 4) на миссии в которой надо перехватить клише для типографии нпс будут держать курс к одному подвалу, который открыт только на этой миссии и там предстает небольшая типография, а вне миссий подвал закрыт. Гта Солнечный Андреас: 6) около большой башни в которую можно зайти, подобрать парашют и спрыгнуть есть одна мелочь, на крышу можно забраться на мотоцикле и совершить эпичный трюк
Поляк реально интересный факт: на мобильной версии, если до миссии «Лос Десперадос» закрасить все граффити в Лос сантосе, то для захвата откроется вся территория ацтеков(она будет помечена как территория вагос)
Спасибо за интереснейший ролик! Точно благодаря Сан Андреасу казалось, что эти знаменитые скальные образования, которые не раз снимали в разных фильмах находятся в Неваде, и каково же было удивление когда мы могли их увидеть в более высоком качестве в DIRT 2 и там четко писали, что это штат Юта!
обожаю этот канал, позавчера начал смотреть его, голос просто рай, комфотрый канал, затянулся на старых роликах. Также хочу рассказать, сейчас смотрел видео про парамедика, ненавижу людей которые возмущаются что миссии про парамедика и вигиланта хардкорные:. Значит мне ничего не скажут, типо поздравления, за то что я прошёл миссию парамедика с первого раза, и миссию вигиланта прошёл на танке 20 уровней на телефоне, поймите "на телефоне", лайк автору за видосик!🎉
Захотел перепройти эту легендарную игру и заметил одну вещь, которая меня удивила, возможно вы не рассказывали о ней в прошлых частях! В миссии, где мы должны будем расправиться с Райдером, можно не следовать указаниям игры и гоняться за чудилой на катере, а просто застрелить его из снайперской винтовки😮
Здравствуйте! Спасибо за ваш труд, очень интересная серия видео! Решил пополнить список ещё одним интересным фактом (деталью) Под конец игры в миссии "Лишить голоса", где СиДжей вместе с Бешеным Кексом должен догнать Лока, есть возможность сесть на вертолет на взлетной площадке на особняке и посадить туда БК. И тогда диалог будет происходить на повышенных тонах, так как они летят в вертолете и там ничего не слышно. Если вдруг это достаточно интересный факт для того чтобы отметится в выпуске, буду признателен за пополнение выпуска даным фактом, спасибо.
Приветствую. Насколько помню, их диалог на повышенных тонах происходит всегда, и вызвано это тем, что игроку дают BF Injection, в котором открытый салон, и находясь в нём во время езды приходиться говорить громче)
1 - реакция именно на витрины показывает, что у дома присутствуют триггеры в определенных местах. Если они кодом не привязаны к витрине(что вряд-ли), то их вручную ставили на дома и в какой-то момент забросили.
Я заметил одну фишку , это не факт конечно но интересная деталь, короче, в предыстории Сиджей говорил что не знал своего отца, но если Кендл и Браян были младше Карла, вопрос, от кого тогда они взялись? Ну если отец ушёл ещё после рождения Карла от кого тогда Кендл а тем более Браян?
Момент с витринами - это по сути 2dfx эффект, для игрового кода. Так например педы сидят на лавочках или жезлонгах. При желании так можно весь штат сделать)
Александр, вы знали про спрятанный погрузчик? Если включить ноклип, подлететь под пол на втором острове порта Лос-Сантоса, там есть слой текстуры песка и на нём спавнится тот же самый секретный погрузчик.
До сих пор удивляюсь насколько многогранная и насыщенная эта игра. Сколько сил и души вложено в эту игру. Многие современные разрабы и процента не вытянут от этого
Слышал я, что некоторые локации в Сан-Андреасе взяты из соседних штатов. Про деревню племени было интересно. Значит и в случае с Леонидой такое может быть.
Рад пригласить вас в недавно созданный телеграм-канал) t.me/alexander_polyak
Официальная версия Гта сан Андреас?
Поляк спасибо большое видос отличный про факты ГТА ❤
3:38 - а про какую рекламную интеграцию, которая подошла бы в этот момент речь идёт?
Сервер SA:MP Arizona Role Play@@maxkost9805
Интересный факт: если в гта 4 вызвать полицию через 911 и когда она приедет при помощи читов добавить 1 звезду, а потом убрать, то полицейский вышедший из машины начнёт стрелять даже при отсутствии звёзд, преследовать, арестовать
Игре в этом году 20 лет, а Поляк находит что-то новое до сих пор. Круто!
Ну не только поляк, но и подписчики
@@Pro.Channel651 они тоже молодцы
@@Pro.Channel651 вот именно, что подписчики. Всё чаще и чаще именно подписота ему скидывает факты, а ему нужно только вставить их в видео
Капец, 20 лет😮. Помню батя даже уроки не стал проверять, знал, что новую игру принес. ❤ 4 СД диска.. как будто вчера было.
А в мае уже тридцать. Беда
@@КаганКордюг Пожалуйста, вставьте диск 2
Давайте отдадим должное этой игре. Человек сделал себе довольно крепкий канал полностью основанный на игре 20 летней давности
Нет? У него на канале и по остальным ГТА есть видео.
@@Leantenant популярнее и поразительнее всего от ГТА СА именно идут ролики у него. А так просто приятно смотреть и интересно слушать
@@olgu16 Ну ГТА СА более ностальгийная для той аудитории, которая его смотрит. Возрастная группа видимо подходит.
Не только ГТА са, а по всем ГТА, да и другим играм рокстар. И от каждой игре уделяет должное внимание
7 - Это баг движка игры. Если цель, к которой нужно ехать, находится слишком далеко, то ИИ педов просто не может просчитать маршрут до нужной точки и заставляет педа ехать прямо на эту точку, по этому он и врезается в стены и т.п. Из-за этого в любом моде на автопилот или возможность ехать пассажиром (уж тем более в такси) при установке точки назначения достаточно далеко водитель будет ехать просто напрямик, а не по дорогам. Возможно именно по этому R* не добавили в GTA SA возможность ездить пассажиром в такси, так как знали об этом баге, но не могли его устранить...
Судя по тому, что нпс смогли заехать на чиллиад, но на нем уже начали ехать прямо, игра просчитывает путь только один раз и только на загруженной территории. А так как дальше карта не подгружена, то и маршрут дальше не строится.
@@shitposting_box игрок же прогружает локацию дальше
@@Hustla911 скорее всего путь строится один раз и не обновляется, когда игрок подгружает карту. Либо же нас поставили пару вейпоинтов на чилиад, а дальше забили
А какое расстояние начинает сбоить?
И почему они просто не создали промежуточные точки?
@@YaShoom Насчёт расстояния не знаю. Видимо в 2004 году компьютеры не были настолько производительными, чтобы просчитывать настолько сложные маршруты...
Казалось бы уже все разобрали,все что можно было найти уже найдено и изучено,но зоркий глаз поляка обнаржул новую пачку малоизвестных фактов
Поляка и его подписчиков!
Да, его ли лишь)
Казалось бы, 27-ой выпуск, а люди продолжают писать: "ух Поляк! Ух молодец!".
@@YakovP.Kompelyarподписчики поляка самые большие льстецы
@@YakovP.Kompelyar Ну ты прям... Везде
Шёл 2050 год...
Саша снимает 254 выпуск мало известных фактов в GTA San Andreas
Ты украл мою шутку ещё до того как я её написал
3:26 также сюда можно добавить Вайоминг - протитип гейзера в округе Боун находится именно там, и называется он как "Верный старик"
Малоизвестный факт про ГТА 4: Машина Мишель в миссии First Date является полицейским крузером без специальной окраски и мигалок. Это еще один намек что она работает на правительство. Кстати, такую же машину (светло-серый Мерит) я видел припаркованной возле полицейского участка в Олдерни, рядом с остальными коповскими машинами.
Ещё, когда Нико водит пьяным машину вместе с Мишель, то звёзды не срабатывают, с остальными срабатывает.)
Даа, вот это вообще гениально@@aslan_kz_97
Ну это уж слишком очевидно)
@mmarkichevвыставили почти жирный намёк, а многие из нас его даже не проглатили 😂
Я сейчас перепрохожу GTA 4 и где-то недели три назад в начале игры когда шёл пешком от квартиры Романа к его таксопарку то заметил что Нико иногда поворачивает голову в сторону неплохих машин которые проезжали мимо. Правда работало как-то через раз и я не уверен на 100% что это работало именно так
Ха-ха, ну ты даёшь, а я уже в гта 6 играю
@@maxkost9805 бро я седьмую заканчиваю проходить
@@FrankieMonaldiСтарые вы. Я вот недавно прошел гта Вайс Сити 2
С нпс та же история, если остановить авто около них.
@@dangger9162я уже 12 гта прошел😊
Новое видео Александрa после ужасно-тяжелого дня - как крем на душу, спасибо большое вам за все эти годы, которые вы были рядом. ❤
Перепроходил недавно эту часть ГТА, и набрел на 2 интересных факта:
1. Скорее не факт, а баг. В миссии Reuniting Families, находясь в отеле и отстреливаясь от спецназа можно набрести на девушек легкого поведения. Подойдя к ним можно получить лечение. Но сам баг заключается не в этом. Если до этой миссии пройти 12 миссий парамедика, и получить большую полоску ХП, и подойти к одной из этих девушек полоска ХП остановится на половине. (то есть если полоска ХП была почти полной, она опустится до половины, а если была середины, то дойдет до неё и дальше подлечиться не получится)
2. В миссии Зеро, где нужно управлять вертолетиком и помогать RC машинке можно сбить вражеский вертолет бомбой. Миссия не провалится, а вражеский вертолет не появится вновь. Тем самым можно облегчить себе прохождение
Надеюсь этот комментарий хоть чуток сократит сроки выхода нового выпуска по столь замечательной игре! 😅
Помню попалась на первый баг. Очень неприятно было. Насколько я знаю, это еще и не единственная такая ситуация в игре
В первом случае это скорее не баг, а условность, поскольку дама может пополнить только ту часть здоровья, которая изначально есть у СиДжея, если немного повысить здоровье перед этой миссией то та часть, что появилась, не будет заполнена. Надеюсь, объяснил понятно :)
как же я люблю
эту рубрику!
такое качество, такая индивидуальность может быть только на этом канале
Нет, серьезно, просто невероятно. Игре два десятка лет, ну откуда, ну каааак Александр находит эти удивительные детали? Спасибо, что уже столько лет радуете контентом, удачи Вам и благ, Александр)
HESOYAM даёт деньги, которые повышают рейтинг игрока. 250000 - +50 очков, -10 за ввод чита = вот ты и получил 40. Сырой непроверенный факт, который не мешало бы дополнить.
подтверждаю. если у тебя уже максимальное кол-во денег, а ты введешь HESOYAM, то получишь стандартные -10 очков рейтинга.
Отдельная благодарность Поляку за старания радовать игроков своими видосами 🤍❤
жесть как же поляк крут! тот самый я - пацаненок 13 лет из 2005 года с пиратской гта са каждый раз просто ликует с твоего контента мужик
Хоть игра не новая, но я рад, что Александр в ней находит всё ещё малоизвестные факты😁👍
Поляк, насчёт чит-кода и увеличение рейтинга. Рейтинг увеличивается не из-за него, а из-за денег, который даёт чит
10:57 Упомянут ещё и Уилл Мортон (Allen, Craig and Will, man, I hope y'all having a great time out here)
6 - В этом плане R* всегда удивляли в плохом смысле: с каждой новой частью серии они добавляли что-то новое и крутое, а в следующей отказывались от этого.
Да, перепрохожу СА и только сейчас понял, что в игре нет нпс с предметами в руках, хотя еще в Вайс-Сити и вроде даже в 3-й части были бабки с пакетами или люди с зонтами. А еще по тротуару лежали газеты и листья, которых в СА тоже нет
@@shitposting_box благо есть моды, которые это добавляют
@@shitposting_box, в GTA: SA есть npc с предметами. Очень часто можно заметить гроувовца или балласа с бутылкой спиртного или сигарой.
@@shitposting_boxтак в са есть нпс с телевизорами
@@geniusmp43 мда, я совсем забыл про них и про гангстеров с бутылками. Странно, что другим обычным нпс толком ничего не сделали и кажется, что фичу вообще порезали
Витрины у зданий, на которые смотрят педы и поворачивает голову сиджей это секция 2dfx у модели. Таких моделей, с данной секцией на карте много. Она используется для размещения 2D-эффектов (например, света и частиц фонари, светофоры, огонь в факелах у входа в ночной клуб лос сантоса, сбитые гидранты, фонтаны, гейзер в пустыне) И поведения пешеходов на объектах. Так называемые аттракторы. (К примеру 2dfx аттрактор так же присутствует на лавочках, ступеньках сельских домов, педы сидят на них) В данном случае это аттрактор витрин, судя по всему. И таких объектов на карте много, на самом деле. Просто из-за ураганного геймплея, поворот головы сиджея на витрину сложно заметить.
Смысл понял, спасибо. Но не думаю, что конкретно это свойство (аттрактор?) распространено в игре. Кроме 4-х близстоящих домов оно нигде замечено не было.
@@AlexanderPolyAK возможно разработчики не использовали на полную катушку эти аттракторы. В лос сантосе тоже встречаются такие здания. Аналогично и со ступеньками. Ступенек в штате много, но, практически, кроме как крыльца у домов в сельской местности это не используется. Так же в сан андреас есть эффект перекочевавший из Вайс сити. Речь про блики от солнца на стеклянных витринах. К сожалению, он работает некорректно.
@@ilver4431 привет. Аттрактор витрины (когда пед подходит к витрине и став передом к ней смотрит на нее после чего идет дальше куда шел) - это свойство для пешеходов. Я думаю что поворот головы сиджея на здание (так как поворот головы на другого человека который чтото говорит) - это что-то из другой категории. Тоесть есть аттракторы - лавочки, витрины, ступеньки, возможно даже встреча педов и начало диалога... а есть поворот головы сиджея. было бы круто как-то узнать где это свойство учитывая то, что мы знаем к каким именно обьектам (из СФ) оно точно применено
@@mehaniq доброго вечора! к сожалению сейчас нет ПК. Можно было бы покопаться в этой модельке. Очень интересно. Но я на 90% уверен, что поворот головы карла на витрину тоже является частью аттрактора витрин. Либо это что то смежное этому.
@@ilver4431 ещё можно добавить блики от солнца на машинах, который был сломан, но его можно вернуть и помощью патчей
факт во всех казино в лас-вентурасе на фоне играют 2 саундтрека из фильма большой куш 2000г
1. cross the tracks
2. hot pants ... im coming im coming
После отказа от русскоязычного контента канала Vadim M - ты единственная надежда по загадкам GTA Вселенной
У него же вроде 2 канала, один ру, другой на англ?
@@taysothegoatceo Он сказал, что будет заниматься только англо каналом, а ру каналом заниматься не будет
@@RomanRoman1994разве? У него относительно недавно выходило видео про защиту от пиратов в манханте, мне кажется что он не забрасывал ничего
смотрю вас уже год. очень интересные видео (даже бывает некоторые пересматриваю) приятный голос, приятная музыка на заднем фоне. вы всё спокойно и адекватно объясняете ни одного мата. прикольное спокойное интро, не то что у некоторых других блогеров, у которых громкие бешеные интро. как по мне лучший канал о GTA
Не знаю, насколько этот факт малоизвестный, но я это заметил только сейчас. В дефинитив не играл, поэтому говорю про старую версию. Когда мы берем газировку из автомата, видно, что сиджей пьет не с того конца. Если развернуть камеру так, чтобы сиджей смотрел на нас в момент питья, можно заметить на "дне" банки ключ для открывания этой самой банки.
Если слышишь - на связи Александр Поляк, значит щас будет годнота) ❤
Александр,прошу прощения,но я не могу уже проживать пятницу без ваших видио уже месяц
Поляк - это какой-то Индиана Джонс от мира GTA
Скорее наоборот😂
Индиана Джонс - это поляк от мира GTA?@@vatihiva3430
а я буду под это кушать сегодня после работы ииииууу
10 минут?
Приятного аппетита
Уже столько лет прошло а всё равно понастольгировать по СА захожу к тебе бро) топ видео)
Хотел бы добавить что хоть пули без прицела и летят кучно, но их урон урезается чуть ли не вдвое. Я раньше баловался и пытался попасть нпс в голову не используя прицел, но они не умирали, а всего лишь теряли здоровье с зеленого треугольника на оранжевый
интересно
По-моему урон всë же такой же, просто нельзя поставить хедшот, и npc с него не умирают, разве нет?
Пришёл не по уведомлению, а по зову сердца! ❤
7:05 Да и в целом, проработка оружия как-то хуже в СА, ежели чем в других частях. Звуки оружия прям ужас в СА, детали почти не эволюционировали со времен тройки и тд.
Какая же атмосфера в этой игре
Александр уже стал как Симпсоны
Спасибо поляку и его подписчикам ❤
Про звук гильз только сейчас понял! Спасибо, удивил!
4:47 возможно это отсылка на индейское поселение Mesa Verde на границе Аризоны и Нью-Мексико (кстати мне очень нравится пустыня в гта са, за её руины индейских и испанских поселений)
Я не могу понять люди почему у великого блогера по гта до сих пор 344к подписчика? Давайте исправим это на 1000000.
Два интересных факта:
1) через стекло транспорта не видно воду (больше всего заметно на водном транспорте, даже сайлент патч не фиксит это).
2) во время миссии запретный груз от торено, в сцене, где показывают, как вертолёт прилетел к сиджею и увидел вражеские вертолёты, пилотом этого вертолёта будет сиджей, больше всего заметно, когда сиджей одет только в одни трусы
второе проверил, работает
Поляк рассказал нам уже 270 фактов о гта сан андреас! Это достойно
9:45 мне кажется все так ответили, потому что HESOYAM уже как родной))
1:02 - И это, подумать только, корова ещё доится 😂
Грею еду, готовлюсь к просмотру 🥰
5:00 было бы прикольно увидеть видео, в котором будет разобрана вся карта игры, где будет разделены все части мира и соотнесены с реальными местами в реальном мире.
Разные цвета будут показывать соотношения между реальностью и игрой - в каких местах что находится и какое смещение в игре а отличии от жизни.
Надеюсь вы поняли xD
Будто бы до Поляка эту тематику уже не затёрли до дыр
Именно такую карту стал делать во время создания видео, но скорее всего, она выйдет на Бусти/Патреоне.
Получил уведомление и сразу вспомнил:
Вероятно, это уже давно чуть ли не всем известно, но всё-же... вдруг кто не знает. Лишь относительно недавно я - к своему удивлению - узнал, что в игре есть возможность превратить машину в бомбомобиль 💣 Около станции Юнити есть неотмечаемый на карте гараж, в который нужно заехать. Я даже попробовал пройти с такой машиной миссию, где надо дядьку в машине утопить.
Взрывчатка сработала, но миссия была провалена 😄
Насколько я помню, вроде в какой-то миссии использовалось это место для установки взрывчатки в авто и оно доступно после миссии. По этому не такой и малоизвестный факт
@@qlmanlp этот гараж доступен с начала игры.
В лес вентурасе (насколько помню) тоже есть такой гараж, только не помню где
Такие гаражи были и в прошлых ГТА, и даже с ними миссии были связаны, например в трёшке
@@Sherkhebel в гта на гейм бой был такой гараж)
Давай, Поляк, добей до 30го выпуска!
Малоизвестный факт:в миссии кража со взломом если по пути на ограбление получить розыск райдер скажет секретую фразу!
Александр поляк, здравствуйте! Хочу искрение благодарить вас за то что делаете нам такой контент! Спасибо вам за то, что вы открываете такие факты о игр от Rockstar, особенно время уделяете в ГТА Сан Андреас игра которое 19-20 лет. Вы огромное молодцы! И хочу дополнить: Это последняя серия по малоизвестных фактов о ГТА Сан Андреас?
Здравствуйте, спасибо за отзыв! Скорее всего, это не последний выпуск.
О-о-о. Я первый факт когда-то присылал, я уж думал, что ты забыл про него =)
Приятно осознавать, что не зря я потратил время всё же
В миссии ограбление Калигулы, когда надо прыгать с парашютом, прыгните и летите НЕ ОТКРЫВАЯ ПАРАШЮТ! Вы сможете летать так на протяжении всего уровня.
Видео поляка как пельмени:Долго варяться,быстро сьедаються,хочеться больше.
Александр, вот вам миф, падает ли толстый CJ быстрей чем худой и накаченый.
Александр, спешу поделиться маленькой деталью в GTA SA.
В миссии Nines and AKs, как известно, Биг Смоук учит игрока азам стрельбы, в том числе показывая свои великолепные навыки переката. Так вот стоит игроку приступить к этапу стрельбы в приседе и отвернуться, толстяк немедленно согнется в приступе одышки) Уж не знаю, как я это не замечал предыдущие 20 лет.
Не знаю как другим, но для меня гта сан андреас навсегда останется лучшей игрой в которую я когда либо играл
Я ее проходил два раза на 100% чтобы найти для себя что-то новое. Проводил сотни часов делая все что только можно. Проходил ее на многих платформах. И мне это никогда не надоест.
Я играл во все части гта, но такой любви как к саньке у меня нигде не было)))
Сейчас прохожу сборку от Александра Поляка. Накачал пару десятков модов включая мод от первого лица и просто кайфую в Лос-Сантосе💚💚💚
Саня кайф, спасибо за то что ты есть, сколько уже лет игре. Но столько деталей, на ютубе такого мало.
Радует то что о гта са ещё выходят видео😊
27выпуск еще капец я восхищаюсь думал старое видео но нет 2часа назад вышел ❤
Переход идеальный, тыщь 😂
согласен, угарно смотрится)
Наконец-то, дождались
Какая же приятная музыка на фоне играет! Спасибо Поляку, что даёт иногда послушать её, пусть и несколько секунд
Интересный факт: в каждом городе у автомобилей свой номерной знак а в сельской местности все автомобили чаще ездят с номерами сан фиерро
Красавчик!! Спасибо за проделанную работу! Твои видосы всегда с головой затягивают))
Как же мне в кайф смотреть твои ролики, спасибо огромное тебе❤
Есть еще такой факт что при многократном включении сирены служебной машины водители боты перестанут пропускать CJ
8:51 интересно было бы телепортировать на место их следования (когда сбивается скрипт) и посмотреть что они будут делать когда подъедут к точке на которую у них стоит "триггер"
Как же приятно звучит голос с радио. Прям так и хочется просто посидеть в машине и послушать это радио
Inda game 10 лет снимающий про секреты Скайрима: - наконец то достойный противник.
Ты меня удивляешь с каждым выпуском Поляк❤
Малоизвестный факт
Когда главный герой ходит по асфальту то видно что рассыпается песок (ну типа того)
Очень красивый переход на моменте 2:54, к новому факту.
Лет через 10 Поляк сделает юбилейную 100 часть)
Наверное никто не заметит, но! В гта сан андреас если не до конца захватить территорию банды, то включится режим цветного отображения названия территорий (работает только на этой самой территории (у меня это был Джефферсон (Часть джефферсона где можно приобрести дом))). Если что, у меня есть футаж данного явления на моём канале. и я заметил его на пиратской сборке 1.01
Очередное хорошее видео от Александра.
у меня есть куча фактов о гта:
Жта трижды:
1) в своем ролике "откуда взят сюжет из гта 3" ты забыл упомянуть что одежда клода очень напоминает прикид терминатора из первой части, ну сходства есть. такой же немногословный парень в черной куртке и зелёных штанах, очков правда нет
Гта город порока:
2) в районе даун тауна около пиццерии есть небольшой проезд, (если будет нужно я покажу на карте) в нем стоит FBR Washington, на котором есть мигалки и можно проходить миссию копа (возможно ты об этом знал, но многие нет)
3) на машине спец агентов можно заехать в автосалон и машину починят и покрасят
4) на миссии в которой надо перехватить клише для типографии нпс будут держать курс к одному подвалу, который открыт только на этой миссии и там предстает небольшая типография, а вне миссий подвал закрыт.
Гта Солнечный Андреас:
6) около большой башни в которую можно зайти, подобрать парашют и спрыгнуть есть одна мелочь, на крышу можно забраться на мотоцикле и совершить эпичный трюк
Ёмаё, спустя 20 лет ещё возможно что-то найти в гта... Красава!
Пойду заварю чаёк, эти 12 минут пройдут офигенно
Поляк реально интересный факт: на мобильной версии, если до миссии «Лос Десперадос» закрасить все граффити в Лос сантосе, то для захвата откроется вся территория ацтеков(она будет помечена как территория вагос)
Откроется только после отсидки свита, ближе к концу игры
Это происходит всегда, вне зависимости от закрашенных граффити.
Спасибо за интереснейший ролик! Точно благодаря Сан Андреасу казалось, что эти знаменитые скальные образования, которые не раз снимали в разных фильмах находятся в Неваде, и каково же было удивление когда мы могли их увидеть в более высоком качестве в DIRT 2 и там четко писали, что это штат Юта!
в гта 3 кстати звук гильз звучит прикольно, а в гта са звуки оружия уже стали мемом
Оооо, под кофеек самое то видосян
Ты последний на Ютубе который до сих пор находит редкие факты про Гта Са
Идут долгие годы,но я до сих пор узнаю новые факты о гта са и все от того же Поляка…
обожаю этот канал, позавчера начал смотреть его, голос просто рай, комфотрый канал, затянулся на старых роликах. Также хочу рассказать, сейчас смотрел видео про парамедика, ненавижу людей которые возмущаются что миссии про парамедика и вигиланта хардкорные:. Значит мне ничего не скажут, типо поздравления, за то что я прошёл миссию парамедика с первого раза, и миссию вигиланта прошёл на танке 20 уровней на телефоне, поймите "на телефоне", лайк автору за видосик!🎉
как будто бы на телефон это не возможно, или более "труднее"
Захотел перепройти эту легендарную игру и заметил одну вещь, которая меня удивила, возможно вы не рассказывали о ней в прошлых частях!
В миссии, где мы должны будем расправиться с Райдером, можно не следовать указаниям игры и гоняться за чудилой на катере, а просто застрелить его из снайперской винтовки😮
Отдельная благодарность, Александр Поляк!
Никогда не перестану удивляться этой игре. Спасибо за видео!
Снова долгожданный фактовый выпуск спасибо
Здравствуйте! Спасибо за ваш труд, очень интересная серия видео! Решил пополнить список ещё одним интересным фактом (деталью)
Под конец игры в миссии "Лишить голоса", где СиДжей вместе с Бешеным Кексом должен догнать Лока, есть возможность сесть на вертолет на взлетной площадке на особняке и посадить туда БК. И тогда диалог будет происходить на повышенных тонах, так как они летят в вертолете и там ничего не слышно.
Если вдруг это достаточно интересный факт для того чтобы отметится в выпуске, буду признателен за пополнение выпуска даным фактом, спасибо.
Приветствую. Насколько помню, их диалог на повышенных тонах происходит всегда, и вызвано это тем, что игроку дают BF Injection, в котором открытый салон, и находясь в нём во время езды приходиться говорить громче)
@@AlexanderPolyAK понял, спасибо за пояснение)
1 - реакция именно на витрины показывает, что у дома присутствуют триггеры в определенных местах. Если они кодом не привязаны к витрине(что вряд-ли), то их вручную ставили на дома и в какой-то момент забросили.
Я заметил одну фишку , это не факт конечно но интересная деталь, короче, в предыстории Сиджей говорил что не знал своего отца, но если Кендл и Браян были младше Карла, вопрос, от кого тогда они взялись? Ну если отец ушёл ещё после рождения Карла от кого тогда Кендл а тем более Браян?
Офигеть, факты до сих пор выходят, очень многогранная игра)
1 - мододелам на заметку: вы знаете, что делать)
ВАХАХАХА, обалдеть, я не думал что это ещё выйдет, Поляк ну просто лучший!
Это я вовремя в ютуб зашел
Момент с витринами - это по сути 2dfx эффект, для игрового кода. Так например педы сидят на лавочках или жезлонгах. При желании так можно весь штат сделать)
Александр, вы знали про спрятанный погрузчик? Если включить ноклип, подлететь под пол на втором острове порта Лос-Сантоса, там есть слой текстуры песка и на нём спавнится тот же самый секретный погрузчик.
Спасибо! Очень интересное получилось видео!😊
До сих пор удивляюсь насколько многогранная и насыщенная эта игра. Сколько сил и души вложено в эту игру. Многие современные разрабы и процента не вытянут от этого
Слышал я, что некоторые локации в Сан-Андреасе взяты из соседних штатов. Про деревню племени было интересно. Значит и в случае с Леонидой такое может быть.