El estado actual de Black Desert Online en 2024 refleja tanto mejoras continuas como algunos desafíos recurrentes, según la comunidad y actualizaciones recientes de los desarrolladores. Recientemente, Pearl Abyss ha enfocado sus actualizaciones en mejorar la experiencia de juego para los jugadores dedicados a la recolección y alquimia, optimizando la obtención de materiales y simplificando algunas actividades de recolección que anteriormente resultaban engorrosas o de bajo valor. En cuanto a la experiencia de combate y la exploración del mundo, el sistema sigue siendo bien valorado por su dinamismo y gráficos de alta calidad, mientras que los aspectos PvE han sido criticados por la repetitividad, especialmente para jugadores que no disfrutan del «grindeo» constante. A nivel de sistemas, el sistema de mejora de equipo sigue siendo un tema complicado para nuevos jugadores, quienes encuentran su complejidad algo frustrante, aunque veteranos disfrutan el desafío que este presenta. A nivel de accesibilidad, la incorporación de Magnus, un sistema de transporte entre regiones, es muy bien recibido y facilita la navegación en el extenso mundo de Black Desert sin la necesidad de largos desplazamientos. Esto ha ayudado a mejorar la calidad de vida dentro del juego y responde a una solicitud recurrente de la comunidad En resumen, Black Desert Online continúa mejorando y ajustando varios aspectos a través de actualizaciones frecuentes, manteniendo su popularidad entre los jugadores de MMO. No obstante, sus características principales aún son su combate fluido y su mundo abierto, aunque muchos jugadores esperan una mayor variedad en el contenido grupal y PvE a largo plazo.
Gracias por compartir esa actualización tan completa sobre el estado de Black Desert Online en 2024. Se nota el esfuerzo de Pearl Abyss por optimizar la experiencia en áreas específicas como la recolección y alquimia, que seguro han sido bien recibidas por los jugadores que disfrutan del contenido de vida. A nivel de combate, parece que el juego sigue destacando con su fluidez y gráficos, aunque entiendo las críticas sobre la repetitividad en PvE para quienes no disfrutan el «grindeo». El sistema Magnus suena como una mejora muy práctica, facilitando el desplazamiento sin perder la inmersión en el vasto mundo de Black Desert. Y aunque el sistema de mejora de equipo puede resultar desafiante para los nuevos jugadores, es interesante ver cómo este nivel de dificultad mantiene a los veteranos comprometidos. A pesar de estas mejoras, parece que el juego aún tiene espacio para crecer en contenido grupal y PvE variado. Pearl Abyss ha demostrado estar en sintonía con las peticiones de la comunidad, así que veremos si estas áreas reciben más atención en el futuro.
@@KOREGENIK critican el grindeo de BdO y que pretenden de un Sandbox?, desde sus inicios el juego fue asi y se ha mantenido por 10 años y sigue sumando jugadores a diferencia de otros juegos que no pueden mantener sus jugadores ni 3 meses. P2W? Diria P2F, P2W es Throne and Liberty, donde directamente compras Equipo por dinero real. BdO es un juego a respetar asi como a PA, en los tiempos que corren donde la nueva generacion de jugadores se aburren a los 10 min de estar jugando y no entienden ni siquiera la interfaz del juego, creo que en lugar de decir que Black desert ha muerto, deberian decir que la verdadera generacion de jugadores de MMO ha muerto.
El pvp el problema principal es el aumento desmesurado de daño, sobretodo daño a distancia y el AOE tan masivo de muchisimas clases. En contraparte tenemos un sistema de defensas que no alcanza a detener ese daño i/o clases con kits anticuados, es un problema multiple yo expondre 2 lados. 1- La falta y ausencia completa de personalizacion , todo el mundo lleva el mismo equipo , porque no hay otro es una sola linea evolutiva en donde el mejor kit de habilidades ( en donde el daño cada vez favorece mas al rango o a movilidad+AOE por motivos anteriormente comentados ) es el que predomina en el meta. Por ende es imposible balancear bien un juego con TANTOS personajes y tantas diferencias en sus skill sets. 2- No hay ningun tipo de ROL , por tanto el "squishy" arquero por poner un ejemplo , podria ser "Tanque" por tener un kit que favorezca la supervivencia ( que no es del todo el caso ya que lo "tanque" en este juego es healing+evasion/ movility) pero para que entendamos el punto. Por lo que para tener un balanceo de verdad , deberian de sacar equipamientos dedicados para X clases con X kit , no tiene sentido alguno la diferencia cada vez mayor que hay entre clases solo por ese hecho. EL juego muere cada vez mas en parte porque no apuestan por un entorno competitivo mas regulado , podrian favorecer la poblacion mas "Activa" y menos afk por proffit colocando arenas con libertad total de equipamiento ( Al mas puro estilo edicion de garmoth) en donde puedas ir FULL de la forma que quieras. 10v10, 5v5, 2v2 y 1v1. No pueden pretender "Revivir" el open world , si de base no hay players en ese open world , tienen que motivar a la gente primero a Jugar al juego y no a Conectarse al juego. Luego ya iran aplicando cambios , parches o regulaciones a las clases que tengan que regular o hacer rework. Pero sino tenemos ese sistema de arenas rankeadas al maximo nivel de equipamiento no se vera bien el catastrofico sistema del que disponemos hoy dia. Esto por supuesto es mi opinion y desde el cariño que le tengo al juego , cosas que considero que deberian de solucionar. Un saludo KORE , recien descubierto tu canal y encantado de pasar a formar parte de tu comunidad!
a mi me gusta el pvp pero se me hace imposible subir equipo para eso, no tengo tiempo ni tanto dinero encima rng que está bien... pero no veo camino, si fuera gear competente para pvp estaría jugando, iria a nodes, arenas y mucho más pero no sé en que piensan, no nos dejan divertirnos.. o yo soy muy torpe xp salu2
y aún así vayas a pvp de solare o guerra de nodos, donde está capeado para jugadores con bajos GS... te encontras con la estupidez mas grande de todas, el desbalance extremadamente zarpado entre clases, eso y que cambiaron las nodes y ahora es un battle royal muy mal hecho.
MINUTO 8:20. que no te enseñan la protecciones si asta dibujitos le ponen a las skill , todas las clases tienen mil guia si es que a los mancos de hoy en día hay que darle todo hecho.
Solución: programas y características, black desert offline, click derecho, desinstalar, y así arreglamos el juego señores. El que lleve jugando desde la beta me entenderá, creo que no me entenderá nadie.
a mi no me gusta el pvp. pero podrian hacer un sistema de busqueda y captura utilizando el sistema de guerra de las rosas, me explico A se une al bando de kamasilvia y B se une al bando de odylita. en ambos bandos habra un npc que te de una orden de asesinato contra un jugador de la faccion contraria, te daran un objeto con el que puedas localizarlo de manera "sencilla" al encontrarlo y duelear hasta matarlo, vuelves con el NPC el cual te dara una recompensa en base a tu rango de asesinatos, por ejemplo tier 1 a 10 lo cual sera visible por una medalla que aparezca ensima de ti, es decir si eres kamasilvia tier 1 tu recompenza sera un lote con crons efimeros unos cuantos lingotes de oro y con forme mas alto sea tu tier mejores recompensas. tambien debe ser un sistema que se puede apagar y encender cuando tu quieras, pero con la consecuencia de que si lo apagas te bajan una cantidad de puntos es decir si eres tier 10 y lo apagas puedes descender a tier 9 lo cual te obligaria a que si te gusta combatir, pues siempre lo tengas encendido y si no te gusta combatir y eres tier 1 puedas apagarlo sin temor a las agreciones, asi la gente que se la quiera pasar asesinando gente a sueldo puede progresar sin necesidad de grindear como un bot y asi tambien se aprovecha el basto mundo de bdo que no importa donde este tu adversario debas buscarlo desde lo mas profundo del desierto negro hasta el frondoso bosque de kamasilvia.
Esa idea suena genial! Sería un sistema de PvP más táctico y opcional, ideal para quienes buscan algo distinto al grindeo. La idea de un "sistema de caza" por facciones con recompensas progresivas le daría un propósito más fuerte al PvP y una forma de reconocimiento visual con las medallas. Además, el hecho de que puedas activarlo o desactivarlo, con una penalización en puntos, permite a los jugadores controlar su nivel de compromiso. Sería interesante ver algo así implementado para explotar mejor el vasto mundo de BDO y darle vida al PvP de una manera más accesible y divertida. ¡Ojalá los devs consideren algo así!
Pero como puede haber alguien que defienda el sistema de crons. Literal es algo que ha matado el juego. Todo el end game se reduce a usar Cron, es una mierda. Metieron sistema pity, pero igual es una cagada terriblemente injusta, sigue siendo un sistema RNG no de progresion continua. Este juego tuvo la oportunidad de mandar a la mierda las crons con esa joyeria y armas nuevas, y cambiar hacia a una progresion mas estable y utilizar algo que ya existe dentro del juego, que son las caphras, pero no. A PA le importa mas el dinero y seguir exprimiendo la store con los outfits. Y con el PvP, lo ultimo que habia de bueno eran las nodes, se las cargaron metieron un sistema RNG tambien en las putas nodes. Ahora han dado marcho atras, pero el daño ya esta hecho. En NA pasamos de cerca de 25-30 guilds hjaciendo nodes todos los dias, a solo 4 o 5. Que forma tan epica de cargar tu propio juego. Los que seguimos juganod nada mas andamos de bots grindeando. Por que las guilds estan muertas, no hay un objetivo real para utilizar tu gear, y cada vez matan mas el nucleo de este juego que siempre fue el PvP. Que triste ver morir un juego que has estado jugando por casi 8 años.
Como si pagar 27B para un martillo no fuese una ruina, prefiero pagar crons teniendo un % superior, nunca sera woth it comprar crons con perlas porqe no te asegurara nada, puedes dejarte 5k € para sacar una mierda d crons y qe te falle todo
Para hablar de pvp tienes que hablar con gente que realmente lo haga. Te aseguro que diferencia entre un jugador pvp full y un oficiando es mucha, hasta con el mismo gear. Conozco enfermos que miden todo, no solo con las build del sus gears, si no tambien ping y timing de habilidades.
solo te dire q muchos top pvp usan macros o scrips para evadir ciertas cosas y casi no lo puedes notar xq tienen ping minimo y pasa muy rápido o como no son streamers no son pillados xD el pvp de BDO esta muerto, solo quedan las arenas ranked y node donde ya sabes q cho pasa como escoba xD
El Juego cuando salio lo que engancho ala gente fue tanto la fluides delas mecanicas lo graficamente lo grado que esta el juego y El PVP !!! Hoy dia mira estan regalandolo todo , por que ese sistema de suvidas de gear y con tantas clases es un chiste (equilibrarlas), Pusieron una valla al rededor del PVP a niveles que ni merece la pena jugarlo ,todo lo que estan haciendo Lo Hubieran hecho en su momento y ten por seguro que tendrian que duplicar los servidores actuales , yo Juego por qu eno hay nada queme interece o qu esalga remotamente parecido a esto Y TL No me gusta su mecanica... Hacer PVP "defender tu spot" ES TOXICO por lo tanto te suviremos el karma , matar a otro jugador que esta haciendo strimin lo sepas o no es Stream Sniping y te banearemos, Quitaremos el PVP del mar XDD Un Karma que es hasta Horrible de quitar , Buscar a un jugador que te mato a afk o buscarlo por servidores es Acoso , Vamos a quitar el buscador dela taberna, Si matas a un jugador que no para de venir es Acoso , Lansar guerras es toxico ahora hay que aseptar , Nadie pued ayudarte con tu gear regalarte o venderte nada xDDD BDO Es un mundo de arcoiris para los que les gusta PVE, Lo graciosos es que los hacen el pvp Son los que en realidad ledan sentido al Juego ya que es una intecaccion ,"Inesperada" y te permite explorar otra parte del juego , pero el mimo juego no te permite subir tu Gear xD a menos que tengas "Suerte" Subiendo las cosas, Por lo tanto Nunca Puedes competir con otros ... y no Hablo sobre las clases por que ya no paro.. Ahora hay cosas Super Buenas hoy dia , ahora tienes spots privados, No te viene el tonto de turno con el caballo a aquererte tirar para que te rompan los cristales , facilidades con el magnus, Boses para no hacer tan inutil alos alters..La Experiencia Single playes esta lograda!!
Has dado en el clavo con muchos puntos. BDO tuvo un inicio increíble con su combate, PvP abierto y libertad en la progresión, pero es verdad que el enfoque ha cambiado, limitando el PvP y penalizando el conflicto entre jugadores con sistemas de karma y restricciones. Además, el sistema de mejoras depende tanto de la suerte que resulta frustrante para quienes quieren competir sin pasar por la tienda. Aunque es cierto que han añadido cosas útiles como los spots privados y el sistema Magnus para facilitar el juego en solitario, pareciera que esto se ha hecho a costa de una experiencia PvP que antes le daba vida al juego. ¡Gracias por compartir tu opinión detallada!
Probe este juego hace 3 meses y la verdad me llamo mucho la atención que las personas que compartían mensajes en canal abierto, eran puros drogadictos con problemas mentales, lanzando comentarios tóxicos sin parar. A pesar de que existe un tutorial que te va guiando para llevar un personaje a 60, luego de eso, el contenido existente es tan grande que no sabia que armarme ni que hacer, ni mencionar los gears... Busque guías y entre a un endgame chino-farmer. me uní a varios gremios y estaban prácticamente muertos, mantenidos por 4-5 jugadores. La comunidad de este juego es super lamentable. Go next!
Entiendo tu frustración, es cierto que la curva de aprendizaje pueden ser un reto en este tipo de juegos. Cada juego online tiene su propia cultura y nivel de comunidad, y es una lástima que tu experiencia no haya sido la mejor. ¡Gracias por compartir tu opinión!
Yo veo que se quejan del DR, pero no recuerdo que se quejaran de la EVA que era lo mas asqueroso del juego, todo el mundo comenta las cosas dependiendo de como le va la feria.
gran debate pero todavía no se en que idioma gime la profe de inglish🥶
yo creo qe en aleman 🥵
El estado actual de Black Desert Online en 2024 refleja tanto mejoras continuas como algunos desafíos recurrentes, según la comunidad y actualizaciones recientes de los desarrolladores. Recientemente, Pearl Abyss ha enfocado sus actualizaciones en mejorar la experiencia de juego para los jugadores dedicados a la recolección y alquimia, optimizando la obtención de materiales y simplificando algunas actividades de recolección que anteriormente resultaban engorrosas o de bajo valor.
En cuanto a la experiencia de combate y la exploración del mundo, el sistema sigue siendo bien valorado por su dinamismo y gráficos de alta calidad, mientras que los aspectos PvE han sido criticados por la repetitividad, especialmente para jugadores que no disfrutan del «grindeo» constante. A nivel de sistemas, el sistema de mejora de equipo sigue siendo un tema complicado para nuevos jugadores, quienes encuentran su complejidad algo frustrante, aunque veteranos disfrutan el desafío que este presenta.
A nivel de accesibilidad, la incorporación de Magnus, un sistema de transporte entre regiones, es muy bien recibido y facilita la navegación en el extenso mundo de Black Desert sin la necesidad de largos desplazamientos. Esto ha ayudado a mejorar la calidad de vida dentro del juego y responde a una solicitud recurrente de la comunidad
En resumen, Black Desert Online continúa mejorando y ajustando varios aspectos a través de actualizaciones frecuentes, manteniendo su popularidad entre los jugadores de MMO. No obstante, sus características principales aún son su combate fluido y su mundo abierto, aunque muchos jugadores esperan una mayor variedad en el contenido grupal y PvE a largo plazo.
Gracias por compartir esa actualización tan completa sobre el estado de Black Desert Online en 2024. Se nota el esfuerzo de Pearl Abyss por optimizar la experiencia en áreas específicas como la recolección y alquimia, que seguro han sido bien recibidas por los jugadores que disfrutan del contenido de vida. A nivel de combate, parece que el juego sigue destacando con su fluidez y gráficos, aunque entiendo las críticas sobre la repetitividad en PvE para quienes no disfrutan el «grindeo».
El sistema Magnus suena como una mejora muy práctica, facilitando el desplazamiento sin perder la inmersión en el vasto mundo de Black Desert. Y aunque el sistema de mejora de equipo puede resultar desafiante para los nuevos jugadores, es interesante ver cómo este nivel de dificultad mantiene a los veteranos comprometidos.
A pesar de estas mejoras, parece que el juego aún tiene espacio para crecer en contenido grupal y PvE variado. Pearl Abyss ha demostrado estar en sintonía con las peticiones de la comunidad, así que veremos si estas áreas reciben más atención en el futuro.
chatgpt?
@@KOREGENIK critican el grindeo de BdO y que pretenden de un Sandbox?, desde sus inicios el juego fue asi y se ha mantenido por 10 años y sigue sumando jugadores a diferencia de otros juegos que no pueden mantener sus jugadores ni 3 meses. P2W? Diria P2F, P2W es Throne and Liberty, donde directamente compras Equipo por dinero real. BdO es un juego a respetar asi como a PA, en los tiempos que corren donde la nueva generacion de jugadores se aburren a los 10 min de estar jugando y no entienden ni siquiera la interfaz del juego, creo que en lugar de decir que Black desert ha muerto, deberian decir que la verdadera generacion de jugadores de MMO ha muerto.
El pvp el problema principal es el aumento desmesurado de daño, sobretodo daño a distancia y el AOE tan masivo de muchisimas clases.
En contraparte tenemos un sistema de defensas que no alcanza a detener ese daño i/o clases con kits anticuados, es un problema multiple yo expondre 2 lados.
1- La falta y ausencia completa de personalizacion , todo el mundo lleva el mismo equipo , porque no hay otro es una sola linea evolutiva en donde el mejor kit de habilidades ( en donde el daño cada vez favorece mas al rango o a movilidad+AOE por motivos anteriormente comentados ) es el que predomina en el meta.
Por ende es imposible balancear bien un juego con TANTOS personajes y tantas diferencias en sus skill sets.
2- No hay ningun tipo de ROL , por tanto el "squishy" arquero por poner un ejemplo , podria ser "Tanque" por tener un kit que favorezca la supervivencia ( que no es del todo el caso ya que lo "tanque" en este juego es healing+evasion/ movility) pero para que entendamos el punto.
Por lo que para tener un balanceo de verdad , deberian de sacar equipamientos dedicados para X clases con X kit , no tiene sentido alguno la diferencia cada vez mayor que hay entre clases solo por ese hecho.
EL juego muere cada vez mas en parte porque no apuestan por un entorno competitivo mas regulado , podrian favorecer la poblacion mas "Activa" y menos afk por proffit colocando arenas con libertad total de equipamiento ( Al mas puro estilo edicion de garmoth) en donde puedas ir FULL de la forma que quieras.
10v10, 5v5, 2v2 y 1v1.
No pueden pretender "Revivir" el open world , si de base no hay players en ese open world , tienen que motivar a la gente primero a Jugar al juego y no a Conectarse al juego.
Luego ya iran aplicando cambios , parches o regulaciones a las clases que tengan que regular o hacer rework. Pero sino tenemos ese sistema de arenas rankeadas al maximo nivel de equipamiento no se vera bien el catastrofico sistema del que disponemos hoy dia.
Esto por supuesto es mi opinion y desde el cariño que le tengo al juego , cosas que considero que deberian de solucionar.
Un saludo KORE , recien descubierto tu canal y encantado de pasar a formar parte de tu comunidad!
a mi me gusta el pvp pero se me hace imposible subir equipo para eso, no tengo tiempo ni tanto dinero encima rng que está bien... pero no veo camino, si fuera gear competente para pvp estaría jugando, iria a nodes, arenas y mucho más pero no sé en que piensan, no nos dejan divertirnos.. o yo soy muy torpe xp salu2
y aún así vayas a pvp de solare o guerra de nodos, donde está capeado para jugadores con bajos GS... te encontras con la estupidez mas grande de todas, el desbalance extremadamente zarpado entre clases, eso y que cambiaron las nodes y ahora es un battle royal muy mal hecho.
@@slayqueen4302 desbalance? o no tienes manos xdddd no es lo mismo xd
@@dNaito ?
Se viene Kharazad de Manos y aumento maestría 2500-3000 mastery (vengo de la maquina del tiempo de Marni)
ojala fuese verdad🤝
MINUTO 8:20. que no te enseñan la protecciones si asta dibujitos le ponen a las skill , todas las clases tienen mil guia si es que a los mancos de hoy en día hay que darle todo hecho.
que clase esta usando?
dosa awak para gindear y sorc awak para pvp
Solución: programas y características, black desert offline, click derecho, desinstalar, y así arreglamos el juego señores.
El que lleve jugando desde la beta me entenderá, creo que no me entenderá nadie.
a mi no me gusta el pvp. pero podrian hacer un sistema de busqueda y captura utilizando el sistema de guerra de las rosas, me explico A se une al bando de kamasilvia y B se une al bando de odylita. en ambos bandos habra un npc que te de una orden de asesinato contra un jugador de la faccion contraria, te daran un objeto con el que puedas localizarlo de manera "sencilla" al encontrarlo y duelear hasta matarlo, vuelves con el NPC el cual te dara una recompensa en base a tu rango de asesinatos, por ejemplo tier 1 a 10 lo cual sera visible por una medalla que aparezca ensima de ti, es decir si eres kamasilvia tier 1 tu recompenza sera un lote con crons efimeros unos cuantos lingotes de oro y con forme mas alto sea tu tier mejores recompensas. tambien debe ser un sistema que se puede apagar y encender cuando tu quieras, pero con la consecuencia de que si lo apagas te bajan una cantidad de puntos es decir si eres tier 10 y lo apagas puedes descender a tier 9 lo cual te obligaria a que si te gusta combatir, pues siempre lo tengas encendido y si no te gusta combatir y eres tier 1 puedas apagarlo sin temor a las agreciones, asi la gente que se la quiera pasar asesinando gente a sueldo puede progresar sin necesidad de grindear como un bot y asi tambien se aprovecha el basto mundo de bdo que no importa donde este tu adversario debas buscarlo desde lo mas profundo del desierto negro hasta el frondoso bosque de kamasilvia.
Esa idea suena genial! Sería un sistema de PvP más táctico y opcional, ideal para quienes buscan algo distinto al grindeo. La idea de un "sistema de caza" por facciones con recompensas progresivas le daría un propósito más fuerte al PvP y una forma de reconocimiento visual con las medallas. Además, el hecho de que puedas activarlo o desactivarlo, con una penalización en puntos, permite a los jugadores controlar su nivel de compromiso. Sería interesante ver algo así implementado para explotar mejor el vasto mundo de BDO y darle vida al PvP de una manera más accesible y divertida. ¡Ojalá los devs consideren algo así!
eres el mejor
Pero como puede haber alguien que defienda el sistema de crons. Literal es algo que ha matado el juego. Todo el end game se reduce a usar Cron, es una mierda. Metieron sistema pity, pero igual es una cagada terriblemente injusta, sigue siendo un sistema RNG no de progresion continua. Este juego tuvo la oportunidad de mandar a la mierda las crons con esa joyeria y armas nuevas, y cambiar hacia a una progresion mas estable y utilizar algo que ya existe dentro del juego, que son las caphras, pero no. A PA le importa mas el dinero y seguir exprimiendo la store con los outfits. Y con el PvP, lo ultimo que habia de bueno eran las nodes, se las cargaron metieron un sistema RNG tambien en las putas nodes. Ahora han dado marcho atras, pero el daño ya esta hecho. En NA pasamos de cerca de 25-30 guilds hjaciendo nodes todos los dias, a solo 4 o 5. Que forma tan epica de cargar tu propio juego. Los que seguimos juganod nada mas andamos de bots grindeando. Por que las guilds estan muertas, no hay un objetivo real para utilizar tu gear, y cada vez matan mas el nucleo de este juego que siempre fue el PvP. Que triste ver morir un juego que has estado jugando por casi 8 años.
Como si pagar 27B para un martillo no fuese una ruina, prefiero pagar crons teniendo un % superior, nunca sera woth it comprar crons con perlas porqe no te asegurara nada, puedes dejarte 5k € para sacar una mierda d crons y qe te falle todo
Hola para mi bdo es el mejor que ay en la actualidad simplemente genial es el mejor asta ahora
a mi no me gusta el pvp por que es muy rapido y no se entiende nada
Para hablar de pvp tienes que hablar con gente que realmente lo haga. Te aseguro que diferencia entre un jugador pvp full y un oficiando es mucha, hasta con el mismo gear.
Conozco enfermos que miden todo, no solo con las build del sus gears, si no tambien ping y timing de habilidades.
solo te dire q muchos top pvp usan macros o scrips para evadir ciertas cosas y casi no lo puedes notar xq tienen ping minimo y pasa muy rápido o como no son streamers no son pillados xD el pvp de BDO esta muerto, solo quedan las arenas ranked y node donde ya sabes q cho pasa como escoba xD
El Juego cuando salio lo que engancho ala gente fue tanto la fluides delas mecanicas lo graficamente lo grado que esta el juego y El PVP !!! Hoy dia mira estan regalandolo todo , por que ese sistema de suvidas de gear y con tantas clases es un chiste (equilibrarlas), Pusieron una valla al rededor del PVP a niveles que ni merece la pena jugarlo ,todo lo que estan haciendo Lo Hubieran hecho en su momento y ten por seguro que tendrian que duplicar los servidores actuales , yo Juego por qu eno hay nada queme interece o qu esalga remotamente parecido a esto Y TL No me gusta su mecanica...
Hacer PVP "defender tu spot" ES TOXICO por lo tanto te suviremos el karma , matar a otro jugador que esta haciendo strimin lo sepas o no es Stream Sniping y te banearemos, Quitaremos el PVP del mar XDD Un Karma que es hasta Horrible de quitar , Buscar a un jugador que te mato a afk o buscarlo por servidores es Acoso , Vamos a quitar el buscador dela taberna, Si matas a un jugador que no para de venir es Acoso , Lansar guerras es toxico ahora hay que aseptar , Nadie pued ayudarte con tu gear regalarte o venderte nada xDDD
BDO Es un mundo de arcoiris para los que les gusta PVE, Lo graciosos es que los hacen el pvp Son los que en realidad ledan sentido al Juego ya que es una intecaccion ,"Inesperada" y te permite explorar otra parte del juego , pero el mimo juego no te permite subir tu Gear xD a menos que tengas "Suerte" Subiendo las cosas, Por lo tanto Nunca Puedes competir con otros ... y no Hablo sobre las clases por que ya no paro..
Ahora hay cosas Super Buenas hoy dia , ahora tienes spots privados, No te viene el tonto de turno con el caballo a aquererte tirar para que te rompan los cristales , facilidades con el magnus, Boses para no hacer tan inutil alos alters..La Experiencia Single playes esta lograda!!
Has dado en el clavo con muchos puntos. BDO tuvo un inicio increíble con su combate, PvP abierto y libertad en la progresión, pero es verdad que el enfoque ha cambiado, limitando el PvP y penalizando el conflicto entre jugadores con sistemas de karma y restricciones. Además, el sistema de mejoras depende tanto de la suerte que resulta frustrante para quienes quieren competir sin pasar por la tienda. Aunque es cierto que han añadido cosas útiles como los spots privados y el sistema Magnus para facilitar el juego en solitario, pareciera que esto se ha hecho a costa de una experiencia PvP que antes le daba vida al juego. ¡Gracias por compartir tu opinión detallada!
Eso de auto es horrible daña la experiencia eso no aguanta se ve feo saturado salen como muchas ventanillas botones se ve ya viejo...
Probe este juego hace 3 meses y la verdad me llamo mucho la atención que las personas que compartían mensajes en canal abierto, eran puros drogadictos con problemas mentales, lanzando comentarios tóxicos sin parar.
A pesar de que existe un tutorial que te va guiando para llevar un personaje a 60, luego de eso, el contenido existente es tan grande que no sabia que armarme ni que hacer, ni mencionar los gears... Busque guías y entre a un endgame chino-farmer. me uní a varios gremios y estaban prácticamente muertos, mantenidos por 4-5 jugadores. La comunidad de este juego es super lamentable. Go next!
Entiendo tu frustración, es cierto que la curva de aprendizaje pueden ser un reto en este tipo de juegos. Cada juego online tiene su propia cultura y nivel de comunidad, y es una lástima que tu experiencia no haya sido la mejor. ¡Gracias por compartir tu opinión!
el que defiende que bdo no murio es por que les gusta jugar al stardew valley con graficos aaa y tetas
Yo veo que se quejan del DR, pero no recuerdo que se quejaran de la EVA que era lo mas asqueroso del juego, todo el mundo comenta las cosas dependiendo de como le va la feria.
te metes 6 joyas de acc y matas a un eva, te pones 6 debos PEN (kharazad DEC ahora) y no matas un DR, esta es la diferencia
la evasion era facil de hacerle counter, el DR es aquerosamente roto. no hay punto de comparacion.
@@spektre2381 ja ja ja pelea contra un striker y después dime, ojo, no funciona igual en pc que en consola, la diferencia es abismal
Siempre se ven llorones, hablan de pvp y en su pita vida hacen pvp fueron a unas noded y ya se creen pvperos, el pvp es un mundo diferente al pve
se queja y esta grindeando xD
que fue antes el huevo o la gallina?
Es Demasiado Tarde para Salvar Black Desert? a pero aun sigo vivo xDDDDDDDD
yo creo q si trankimaxin
Fanboy
y dictador
No está mal el life, está muy mal, necesita ya un rework la cocina, los imperiales, comercio, cultivo, BARTERING
poco a poco parece q se estan poniendo las pilas, confiaremos