Ue4 вода 4.26 дополнение / каустика в воде / создание воды в играх / unreal engine 4 / инди разраб

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @DrovalNaper
    @DrovalNaper 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за крутые уроки. Ещё бы сделать поверхность воды замерзающей в зависимости от условий.

  • @alexaver8953
    @alexaver8953 3 ปีที่แล้ว

    Утебя хорошие уроки ,хорошо работаеш с материалами.Есть такой движок UNIGINE посмотри ради интереса там вода как настоящая ,может и в ue4 тоже можно чтото сделать.

  • @samsanich001samson2
    @samsanich001samson2 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео! нашел ответ как делать реку, океан т.п. через плагин water в UE5. Так как по простому как в 4.26, 4.27 не делается.
    еще раз спасибо!

  • @minatoqqwe
    @minatoqqwe 3 ปีที่แล้ว +1

    коллизии у воксель ландшафта нет, персонаж просто проваливается( коллизия включена), как пофиксить ?

    • @minatoqqwe
      @minatoqqwe 3 ปีที่แล้ว

      ой, не под тот видос, это под видос про воксель плагин

  • @w.t.2905
    @w.t.2905 3 ปีที่แล้ว +1

    Как поднять воду по оси Z?????

  • @user-zi2mh1gy1r
    @user-zi2mh1gy1r 3 ปีที่แล้ว

    как заделать так, чтобы когда нажимаешь на кнопку, запускался синема

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/sCqABxxoArY/w-d-xo.html посмотри тут

    • @user-zi2mh1gy1r
      @user-zi2mh1gy1r 3 ปีที่แล้ว

      @@ChannelZeroBit нееет, я про другое. как сделать так, чтобы когда у тебя играла синема, нажал на кнопку, другая синема запускается. как в 1 видео

  • @sanbait
    @sanbait 3 ปีที่แล้ว

    Лучше расскажи как гличи шейдеров править в этой воде кроме шарпнеса в материале