Die Geburt des Dämonenkönigs ist eine mega geile Erinnerung. Wie die Ganondorf darstellen ist einfach absolute Spitze. Man hat einfach absoluten Respekt/Ehrfurcht vor Ihm. Mega gemacht diese Erinnerung!
Auch wenn man es kritisieren kann, dass die Erinnerungen gemischt angesehen werden können, muss dies nicht der Fall sein. Denn wenn man der Impa-Quest am Anfang folgt, dann erfährt man ja im Vergessenen Tempel früh genug die richtige Reihenfolge der Tränen des Drachen. Es war für mich logisch, dass ich der Impa Quest so früh wie möglich folge und konnte die Story deshalb auch voll und ganz genießen.
Dann hilft es auf der Karte zu gucken die wie vielte Träne es ist @@ZeroJump Das mit dem Tempel der Zeit habe ich relativ schnell vergessen, allerdings konnte ich stets nachschlagen ob die gefundene Träne eine ist die gerade in meine Reihenfolge passt.
Habe ich auch relativ früh gemacht da impa einen ja noch extra darauf hinweist auf die erste Hyroglyphe habe dann alle der Reihenfolge nach abfotografiert und habe dann wenn ich eine neue gefunden habe mit den Bildern verglichen deshalb ich diese auch angeschaut weil relativ erst am Ende der Bilder auftaucht.
@@robertschmidt2985exakt. So hab ichs auch gemacht. Hab die Spinne (mitlerweile als Ganon erkannt) von weitem gesehen auf dem Weg zu den Orni und hab sie dann mit den Tafeln im Tempel verglichen
Nochmal zum 5. Dungeon. Domtendo hatte ja so eine Ideen und Vorstellungen zu "Open-Area-Dungeons". Tatsächlich ist das NICHT das erste mal, dass es Draußen-Passagen gibt in einem Dungeon. Undzwar sogar schon ganz am Anfang in AlttP und ALbW! Es gab einen Dungeon, der mit der Overworld connected war. Dieser war der Skelett-Wald, das Equivalent zu den verlorenen Wäldern. Es gab verschiedene Eingänge in den Dungeon und diese musste man auch zum lösen von manchen Rätseln nutzen
ich muss sagen, ich hab diese Erinnerung als Drittes gesehen, und für mich hat es den Hype auf das Spiel noch mehr angefacht. Ich weiß nicht, ob es mir nur so geht, aber ich hab mich halt gefragt, wie er Sonia getötet hat, wie es dazu kam, etc. Ich hab alle Drachentränen immer in der Reihenfolge angesehen, welche Gebiete ich erkundet habe, und ich hab das alles irgendwie nie als Spoiler wahrgenommen. Es ist ja das Ziel, herauszufinden, was passiert ist; und man bekommt in jeder Erinnerung nur Stücke, die sich dann ergänzen. Ich hab richtig gerne gerätselt, wie es dazu kam oder habe mir Theorien, auch über Zeldas Verbleib, überlegt. ich fand das sehr spaßig und interessant.
Statt den Krogs könnte man ja wieder richtig coole geheime Wege mit Rätseln machen, an deren Ende ein Herzteil zu finden ist. Ich finde das in Twilight Princess richtig gut. Dort war auch die Jagd nach den Geistern cool.
Das war einfach die zweite Erinnerung die ich gesehen hab. Allerdings hat es mir das Spiel nicht zerstört im Gegenteil ich wollte unbedingt mehr erfahren.
same, ich fands richtig geil, Theorien zu überlegen und zu rätseln, wie es überhaupt dazu kam, um später herauszufinden, ob ich recht hatte oder nicht.
@@Domtendo Normal Mode: Jein. Du weißt was passieren wird und es war auch klar das Ganondorf an den Stein kommt aber es gibt auch so fragen wie "Wer ist Sonia?" oder "Was hat es mit diesem Stein auf sich?" die man sich dann stellt. Es erinnert mich an die Connor Missionen von DBH wo man den Fall rekonstruieren muss. Fanboy Mode: OMG ER hat meinen Kommentar beantwortet WTF! Grüße gehen raus an Jakob :)
So ultra kranke Gänsehaut und sogar ein kleines Tränchen verdrückt bei der Sequenz. Einfach nur krass der Schmerz von Rauru die Performance von Ganondorf einfach perfekt.
Dieser eine Moment in twilight princess "boah sind Ganondorf cool aus." Dann kam Totk lel. Aber diese Erinnerung ist einfach die beste- auch Ganondorfs deutscher VA ist so krass! Leider habe ich die Erinnerung zu früh gesehen...
übrigens Domi, das Spiel hat es eigentlich beabsichtigt, dass man sich etwas baut, empor fliegt und von oben schaut wo die Tränen sind. Die Tränen sind nicht dafür ausgelegt auf dem Boden gesucht zuw erden
Zelda Cutscenes: 17:00-21:00 Pokemon Cutscenes: 🙂Schnitt⚫Schnitt🙂 Einfach nur traurig...... Es war mega episch btw, als würde man eine Serie schauen 🔥🔥🔥
Fun fact: Wenn es regnet werden diese Wasserfälle der himmelsinseln länger und reichen bis zum Boden. Erst dann kann man von der Erde aus mit der zora rüstung herauf schwimmen
Ich habe diese Erinnerung leider recht früh am Spielbeginn gesehen, habe aber Gottseidank die Beschreibung nicht gelesen und dachte nur sie wäre verletzt geworden konnte mir nicht vorstellen das sie da gestorben ist 😢 Deshalb wurde mir der Spielspaß nicht zerstört 😅
Ging mir genauso. Gerade weil Zelda sagt "Rauru deine Gemahlin braucht dich" wirkte es so, als wäre sie schwer verletzt und ihn Ohnmacht bzw nicht wirklich ansprechbar. Es war dadurch nicht so ein heftiger Spoiler solange man die Beschreibung nicht ließt
Hab diese Erinnerung als dritte gesehen und wurde null gespoilert, weil ich Sonia für verletzt/bewusstlos gehalten hab. Außerdem habe ich bis zur nächsten Erinnerung vergessen was in dieser passiert ist und die Beschreibung zur Erinnerung habe ich nicht einmal gelesen. Beste 😂👍
Für mich ist "wie ist es dazu gekommen?" genauso spannend wie eine chronologische Reihenfolge. Wenn man diese Erinnerung zuerst sieht, und erst später die, die den Mord an sich schildert, könnte man glauben, dass Zelda es getan hat. Ich versteh das auch nicht, wenn man das "Spoiler" nennt. Für mich ist ein Spoiler Info zu einer Story über eine externe Quelle (Social Media, TH-cam, Freunde, etc). Alles, was aus dem Spiel selbst kommt, ist für mich Teil des Spiels.
Ich finde die Geburt des Dämonenkönigs zwar auch absolut mega, aber meine Lieblingssequenz ist sie tatsächlich nicht. Diese Ehre geht nämlich an den Versiegelungskrieg. Ich bin jemand, der effektives, kraftvolles Sound-design feiert, weshalb der Moment, als Rauru seine Macht aktiviert, um Ganondorf zu versiegeln, mittlerweile zu meinen absoluten Lieblingsmomenten der kompletten Zeldareihe zählt. Wer auch immer die Idee hatte, an der Stelle eine Glocke zu verwenden, gehört befördert. Vom nachfolgenden Moment ganz zu schweigen, als Rauru ihm von Link erzählt und sein komplettes Vertrauen in ihn steckt (und im Hintergrund das Haupt-theme der Serie zu hören ist), weshalb Ganondorf am Anfang des Spiels so dermaßen enttäuscht von ihm ist, so nach dem Motto: "DAS was alles!?" Und die beiden einfach ignoriert, in dem Glauben, dass er schon gewonnen hat und es gar keinen mehr gibt, der sich ihm noch entgegenstellen kann.
@@jayty8353 Nicht unbedingt, ich hatte mal eine Theorie aufgestellt dass BotW relativ zu uns betrachtet weit in der Zukunft spielt (das Christentum kam anscheinend zum Zeitpunkt von Zelda 1 und 2 nach Hyrule, sprich nach dieser Vermutung würde BotW und TotK rund im Jahr 15000 Nach Christus oder gar noch viel später stattfinden) und da der OG Ganondorf in allen Zeitlinien tot ist und tatsächlich einmal nach Twilight Princess in Four Swords Adventures wiedergeboren wurde, so denke ich es könnte schon möglich sein, dass es in diesen paar Jahrhunderten es mehrere Ganondorfs gegen haben könnte da er anscheinend auch wie Link an den Ewigen Kreislauf von Tod und Wiedergeburt gebunden wurde. Es muss die Zeitlinie nicht umschreiben wie bei Star Fox wo sie es mehrmals getan haben, es kann tatsächlich zu einem Zeitpunkt abspielen, der die Welt ins Chaos gestürzt hatte. Ganondorfs Kernmotiv wird im Finale leider nur Passiv erklärt, da er im Japanischen und auch im Deutschen von einer Zeit spricht in der es nichts als Krieg und Barbarei gab, eine Welt in der nur die Starken dominieren - bis dann schließlich die Furry Götter kamen und Frieden und Ordnung brachten damit auch die Schwachen eine Chance haben. Sein Ziel ist es, die Welt wieder in diesen Zustand zu bringen, wo jeder für sich selbst kämpft und nur der starke Dominiert. Es kann also sehr wahrscheinlich sein, dass das alte Königreich Hyrule kollabiert ist, vermutlich weil es mal wieder von Monstern und Dämonen überrannt wurde, jene die Rauru hinterher mit Sonja in diesen Schreinen versiegelt hat.
Tatsächlich spricht auch das dafür das die Zeitlinie neu geschrieben wurde, denn "eine Welt in der nur die Starken dominieren - bis dann schließlich die Furry Götter kamen und Frieden und Ordnung brachten damit auch die Schwachen eine Chance haben. Sein Ziel ist es, die Welt wieder in diesen Zustand zu bringen, wo jeder für sich selbst kämpft und nur der starke Dominiert." Erinnert stark an Sk yward Sw ord. Dazu noch Ganondorfs Form, eben stark an eben jenes Spiel erinnert. Hinzu kommt, daß es in seiner Zeit weder einen Link, eine Zelda noch ein Master Sw ord zu geben scheint. Das spricht dafür das Zelda in eine Zeit vor Sk yward Sw ord spielt. Eine andere Erklärung wäre die Aussage der Macher zu BotW. Das alle anderen Spiele nur Legenden seien. Sprich, die Story aus Sk yward Sw ord hat es so nie gegeben und To tK zeigt uns, wie es wirklich ablief.
Die und die Versiegelungskrieg Erinnerung sind auch meine lieblings. Bei der Versiegelungskrieg fand ich das Ende mit dem Main theme und wie rauru links Namen sagt echt geil. Allgemeine gibt es aber echt viele geile Erinnerungen in dem spiel
Ich hab sie sehr früh gesehen und fand das auch großartig weil dann wollte man die ganze Zeit wissen wie es zu dem Moment kam und man wurde so gehyped auf die Erinnerung
Was ich gemacht habe nachdem die kommis gesagt haben diese Maske Spoilert. Hab ich nach und nach mir jede Erinnerung reingezogen aber direkt geskipped so das ich da nicht gespoilert werde und danach mir alle korrekt angeguckt
Die Erinnerung war einfach nur krass richtig genial, nach meiner Meinung ist es auch einer der besten Erinnerungen.😊❤ Und als tipp die Fackeln sind dafür da fals dir die batterie lehr geht das du trotzdem noch weiter fliegen kannst.
17:01 Die Erinnerungen hab ich da ich so auf die Weisen gehyped war lange liegen gelassen. Erst als ich die 4 Hauptstory Gebiete durch hatte, bin ich zum Tempel gegangen, und habe dann mit Hilfe der Wandbilder die Erinnerungen chronologisch abgearbeitet. Daher konnte ich Spoilern entgehen. Auch das Masterschwert, habe ich tatsächlich erst geholt, nachdem ich kurz davor war, das erste mal ins Schloss von Hyrule zu gehen.☺️
Alter wie smart, ich hab das grade erst gecheckt. Bei dem Heißluftballon-Bauplan sind noch extra Fackeln angebaut, für wenn deine Batterie in der Luft aufladen muss. Dann fällt man nicht direkt runter, sondern das Fackelfeuer trägt dich noch. 150 IQ
Einfach mal so Random, bei Interesse an dem Phantom-Ganon Zweihänder, empfehle ich folgende Locations : - nördlicher Teil des Taobab-Grasland -Eldra-Kessel -Sturmwind-Kluft (südlich vom Totenkopf-Teich)
Du brauchst Fackeln und Flammenwerfer nicht gleichzeitig, aber du kannst die Flammenwerfer halt direkt ausschalten & somit Batterie sparen, aber dank der Fackeln weiter fliegen :)
Ich muss sagen, ich habe diese Erinnerung als dritte Erinnerung im Spiel gesehen und sie hat mich genauso gehyped wie dich jetzt. Es ist einfach ein anderer Sichtpunkt, für dich ist die Story quasi vollendet weil es eine gewisse Reihenfolge gab, für mich war es wie ein "OH GOD DAMN" moment und ich wollte wissen wie alles dazu geführt hat, das Ganondorf überhaupt die Möglichkeit hatte dies alles zu tun. Ich würde es nicht als Spoiler betiteln und Nintendo dafür verurteilen. Man erlebt die Story einfach mit einem anderen Standpunkt, einerseits als Vollendung und andererseits als eine Art Foreshadowing.
Ich glaube man kann echt sagen, dass das die geilste Szene in einem Zelda ever ist. Aber die ganzen Szenen in TotK gehören generell zum Besten was die Serie zu bieten hat. Mega Respekt an Aonuma und das Zelda Team!
Am Anfang wird man auch zum vergessenen Tempel gelotst. Da bekommt man eine klare Info über die Reihenfolge der Erinnerungen. Wenn man sich daran hält, passt es
Also ich finde nicht dass das Sonias Tod "Der Plottwist des Spiels" ist und man erfährt doch das Sonia stirbt sogar schon ganz am Anfang im Intro wenn Zelda die Geschichte der Steintafeln erklärt. Aber ja die Szenen sind natürlich ziemlich geil und vllt nicht so toll dass man die so schnell finden kann aber es wird schon n bissl überdramatisiert
So eine geile Szene. Ich muss es immer wieder sagen: Alle Sequenzen, besonders die mit Ganondorf sind ein Highlight. Finde aber auch, dass man das mit den Geoglyphen anders lösen hätte sollen. Hätte es so wie mit den Paen Quests gemacht, dass man irgendwen fragen kann in welchem Gebiet die chronologisch nächste Erringerung wäre. Aber die Geoglyphen Thematik beschreibt das Spiel sehr gut. In dem Spiel liegen Freud und Leid nah bei einander. Komische bis faule Gameplay Entscheidungen wechseln sich mit genialen Ideen ab. Besonders im Vergleich zu BOTW hat TOTK mMn mehr Highlights aber eben auch mehr Lowlights. Aber freue mich auf die nächsten Folgen. Bin ja schon fertig mit dem Spiel.
Das mit Untergrund kommt mir auch so vor als ob da die Entfernungen halbiert wurden da ich auch immer unerwartet schnell bei der nächsten Wurzel bin obwohl das auf der Karte so weit weg ausschaut
Die Fackeln bei den beiden Ballons sind dafür da das du die Flammenwerfer wieder aus machen kannst (wenn man das möchte) und man somit keine Energie aus den Batterien mehr braucht, die Fackeln werden ja automatisch auch angezündet wenn die Flammenwerfer aktiviert werden Ich weiß das du die Ballons nicht magst und somit auch nicht benutzt, aber ich liebe diese dinger xD habe sehr oft Ballons verwendet, zb. Habe ich manchmal seitlich von einem Ballon (immer mit Flammenwerfer) eine Steuerung angebracht um mich dort festhalten zu können und dann habe ich bei Bedarf manchmal noch einen Ventilator an den Ballon geklebt, so bin ich meistens zu verschieden Himmelsinseln gekommen
Ich wäre dafür, dass Nintendo Zelda mal wieder komplett neu entwickelt. Bitte kein BotW 3 :D Und eine kleinere Welt, die aber kreativer gefüllt wird und mit weniger Wiederholungen.
Domi ich glaub du weißt noch nicht das man sich das Errinerungs Gewand (Reckengewand aus Botw) bei der Magierstatue kaufen kann 😍 aber halt erst wenn du alle Statuen gefunden hast 😂
Finde diese Erinnerung auch eine der besten ever. Und ehrlich..die Ähnlichkeit zum Todbringer ist ja auch nicht von der Hand zu weisen. Hab die zum Glück erst später gemacht, nachdem ich paar andere hatte. Das passte dann schon.
8:25 Ich nehme mal an die Fackeln sind dazu da, wenn du die Flammenwerfer ausstellst, damit die Fackeln die weiterhin brennen noch dafür sorgen, dass du an Ort und Stelle schweben bleibst und nicht abstürzt. Also so zu sagen als eine Art Absicherung, *falls* dir die Batterie ausgeht.
😅 ich finds cool, wie begeistert Domi ist über die Sequenz und dann sind da Menschen wie ich, die Zelda generell ohne Ton bzw. So leise spielt, dass die Kinder nicht wach werden und grundsätzlich nur Untertitel liest 🙈😅 Muss aber auch sagen ich find Spoiler nicht schlimm, da ich es auch dann boch interessant finde wie es nach und nach dazu kommt. Daher schaue ich mir auch gerne Let's plays ab bevor ich das Spiel spiele 😅 damit ich schonmal grob weiß was ich tun muss, wobei ich auch da wieder viel vergesse bei so nem langen Spiel
Cooles Video it einer mega Epischen scene. Ich finde Mann sollte für des Inventar eine such Option hinzufügen, damit man bei so vielen items direkt das richtige findet.
Alles was domi zum dem 10 ten Erinnerung gesagt hat bin ich auch mit seiner Meinung ich gebe diesen Erinnerung auch nen 20 / von 10 ⭐ ich freue mich auf weitere Coole Erinnerungen ❤ 16:27 PS: wie ihr wisst ist Ganodorf ein Macht bessenes gnadenloses Böses Arschloch aber gleichzeitig finde ich in Mega Cool Zelda 2 TOTK
Naja, ich glaube die Erinnerungen folgen dem Prinzip von Fragen. Wenn man eine spätere Erinnerung sieht, so wie diese hier, fragt man sich, was *vorher* passiert ist und wer die ganzen Personen sind. Natürlich fragt man sich auch was *nachher* passiert, aber es hängt von Typ des Spielers ab. Man wurde ins Orni Gebiet gepusht, aber jeder Spieler kann auch woanders hingehen, deshalb ist es mit den Erinnerungen eine schwierige Situation
Ich habe es mit den Erinnerungen so gemacht, dass ich alle auf den Geoglyphen gesammelt, aber nicht angesehen habe. Und als ich diese dann alle hatte, habe ich sie wie einen Film angeschaut. Aber lässt sich in einem Let's Play wohl schwer umsetzen😅So toll ich TotK fand, muss ich sagen, dass das Spiel schon recht chaotisch ist.
Wer zur Hölle wusste nicht dass diese Magierstatue genau so funktioniert wie die anderen???? Sorry aber das ist doch mehr als klar, wer das nicht merkt hat die letzten Rüstungsteile auch nicht verdient 😂
26:39 Kleiner Hinweis zu den Opferschalen-Krogs: Ich hab gemerkt, dass es schneller geht, wenn man die Äpfel (oder was immer benötigt wird) aus dem Schnellauswahl-Menü droppt. (Wenn man das nach Typ sortiert, hat man das Obst auch gleich an erster Stelle)
Die Geoglyphe ist keine Maske sondern Ganondorf wie er von oben herab fliegt. Und die Kritik an Nintendo ist ein bisschen nachvollziehbar aber nach der ersten Geoglyphe , soll man ja Impa folgen zum Tempel, der auch relativ auf dem Weg ist. Und da sieht man die Reihenfolge der Geoglyphen in der man die suchen soll.
Yay, noch mehr Spoiler! xD Ich würde mir ungelogen in dem Artstyle n ganzen Film wünschen. Eine absolut atemberaubende Story! Sie haben sich bei der Story, nachdem die in BotW zu kurz kam, so viel Mühe gegeben, aber ingame fragwürdige Entscheidungen getroffen :/ Es wäre besser gewesen, hätte man die einzelnen Erinnerungen nicht an die Tränen geknüpft. Allerdings hätten die Geoglyphen dann nicht so viel Sinn ergeben.
Kein Wunder, dass viele ausländische Spieler meinen, dass Ganondorf eigentlich Germandorf heißen soll. Der deutsche hat Ganondorf nicht einfach nur gesprochen. Er hat ihn quasi gelebt. Bei der Szene hat man noch einmal gemerkt, was der richtige Sprecher bewirken kann. Er hat Ganondorf einfach noch eine Spur gefährlicher wirken lassen. Die Sequenz selbst ist natürlich auch perfekt. Da hat einfach alles gepasst, Aufbau, Musik, das "Bluten" des Himmels und Auftauchen der Monster. Das war einfach Kino. 🥶
Ich hätte es besser gefunden, wenn man die Drachentränen-Erinnerungen einfach der Reihe nach bekommt, unabhängig davon, welche Träne man zuerst findet: 1. Träne- 1. Erinnerung, 2. Träne - 2. Erinnerung usw... Dachte auch zuerst das ist so, da ich die ersten 3 oder 4 tatsächlich zufällig in der richtigen Reihenfolge bekam.
Für mich persönlich ist Ganondorf Charakter, den sie am besten hinbekommen haben! Er wurde wirklich sehr gut in die Story integriert, wirkt in diesem Zelda am Boshaftesten und die deutsche Synchro von Tilo Schmitz ist bahnbrechend! Er ist genau die Art von Antagonist, die man sich in Videospielen wünscht! Die Erinnerung war absolut krank, gerade die dramatische Atmosphäre mit samt Effekten und Partikeln! Doch ich hasse es, dass diese Erinnerung so leicht und früh zu erreichen ist! Da stimme ich dir vollkommen zu, es ist absolut scheiße Designt worden, weswegen die gesamte Immersion beim zocken in Sekunden zerstört werden könnte! Das stört mich persönlich auch am meistem am Spiel! Denn die Story ist in einem Zelda Game schon immer das A und O gewesen! Klar, auch das gameplay, doch die Story war dennoch immer das, was einen am meisten gepackt hatte! Es ist kein (New) Super Mario Bros, das den Fokus mehr aufs gameplay und Level Design legt, sondern es ist The Legend of Zelda, das eine epische Geschichte mit vielen gut und tiefgründig gestalteten Charakteren/NPC’s erzählt, die über Jahren ein Zelda Universum mit Timelines und Theorien geschaffen hat! Demnach wären solche Spoiler wirklich schade! Hoffentlich wird Nintendo beim nächsten mal darauf besser achten! Jedenfalls danke für diesen mächtigen Part, Domi!🗡️
Algorithmus ( weiß nicht was ich schreiben soll ) Na doch eine Sache gibt es… Ich fande die Erinnerung mit der Versiegelung Ganondorfs noch epischer… ( Aber NUR wegen der Musik )
Endlich die Erinnerung, die du die ganze Zeit verpasst hast. Das Design von Ganondorf als Dämonenkönig ist mega sick. Damit macht er den Todbringer Konkurrenz Ist Ganondorf in Wahrheit ein Sith, denn man sieht, wie er Sonias Mysterienstein mit seiner dunklen Magie zum bluten brachte. Vielleicht ändert es die Farbe und Symbol je nach Besitzer und Eigenschaft, aber für mich sah es so aus, als würde Ganondorf den Stein zum bluten bringen xD
Ich schätze der Stein reagiert auf die inneren Fähigkeiten der Person und nimmt die Farbe und auch die Fähigkeit an da es ja hieß das die mysteriensteine nur die Kraft der Person um einiges vervielfacht Zelda hatte ja am Anfang auch raurus Mysterienstein gefunden, dieser war noch auf Licht als Zelda diesen dann aber hochhebte hat er zelda ihre zeitfähigkeit erkannt und wurde zu einem mysterienstein der Zeit🤔
@@lumi5523 Den zweiten Teil von dein Kommentar wusste ich auch selber. Es würde ja sonst absolut kein Sinn machen, dass zwei Zeitsteinen zur gleichen Zeit existieren
Eine extrem epische Szene und ein mega unterhaltsamer Part 😆. Die Geoglyphe stellt den Dämonenkönig dar, mit dem Kopf nach unten quasi "fliegend". Es ist wirklich extrem Strange , dass diese Erinnerung so nah am Orni-Dorf liegt, wenn man zuvor nicht beim Vergessen Tempel war rennt man instinktiv dort hin, die ist echt dämlich platziert.
diese Erinnerung hab ich als zweites gesehen weil das Spiel mich dahin geschickt. später hab ich mich richtig über den Spoiler geärgert weil ich die Erinnerung in Angelstedt viel später gesehen habe
Die Entwickler dachten sich wohl „ach, wenn die im vergessenen Tempel die Reihenfolge finden, werden sie die Erinnerungen wohl kaum in einer anderen Reihenfolge anschauen“… Weit gefehlt und zurecht ein sehr grosser Kritikpunkt!
Da jetzt Gamescom Zeit ist, wird alles Vorproduziert sein. D. h. auch die Anzahl und zeitliche Abfolge dürfte für Tage feststehen. Ein unerwartetes zweite Video hätte zur Folge, dass Videos gegen Ende der Vorproduktion fehlt. Daher unwahrscheinlich dass auf Basis von likes ein weiteres Video erscheinen wird.
@@nintendousatorii9988 Alles gut, war nur eine Überlegung von mir. Ich bin mir sicher er wird dort sein und so ein Spiel wird er nicht zwischendurch im Hotel aufnehmen können. Daher bin ich mir sicher, dass alles schon vorproduziert ist :D
To be honest with ya, this Engineering & construction gimmick somehow reminds me of my Scouting days where I tried to create a ramp so an egg can roll on it from a floor above the landing zone...
Ich habe diese unfassbar geile Erinnerung leider… Als zweite gesehen😢🥺😭 Und ich hab mir leider auch die Beschreibung durchgelesen und ahnungslos gecheckt, dass Sonja ermordet wurde… 😢 Bodenlos
@@KirbyLink84 ich dachte aber das ist eine große Hauptquest und bin bis dato da noch nicht hingegangen. Ich meine, woher soll man auch wissen, dass da die Reihenfolge steht.
Die GEBURT des DÄMONENKÖNIGS
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25:00 Alle Kreaturen dieser Welt, ob gut oder böse, vereinen sich gegen die Krogs ! Selten war ich so gerührt !
Die Geburt des Dämonenkönigs ist eine mega geile Erinnerung. Wie die Ganondorf darstellen ist einfach absolute Spitze. Man hat einfach absoluten Respekt/Ehrfurcht vor Ihm. Mega gemacht diese Erinnerung!
18:38 Für mich der epischste und coolste Ganondorf, den es je gab. Die Inszenierung ist gerade zu Kinoreif. Aber das Beste kommt erst noch.
Perfekt zum Frühstück 👍😅
Frühstück im 15😂😂
Gehe arbeiten
@@metnem100Lass ihn doch. Vielleicht Urlaub oder Ferien?
@@tresjolie_ich als Arbeitsloser nehme diesen Kommentar positiv auf
Würd gerne randomizer runterladen aber hab kein PC :(
Auch wenn man es kritisieren kann, dass die Erinnerungen gemischt angesehen werden können, muss dies nicht der Fall sein. Denn wenn man der Impa-Quest am Anfang folgt, dann erfährt man ja im Vergessenen Tempel früh genug die richtige Reihenfolge der Tränen des Drachen. Es war für mich logisch, dass ich der Impa Quest so früh wie möglich folge und konnte die Story deshalb auch voll und ganz genießen.
Hab das im Tempel nichtmal gecheckt
Dann hilft es auf der Karte zu gucken die wie vielte Träne es ist @@ZeroJump
Das mit dem Tempel der Zeit habe ich relativ schnell vergessen, allerdings konnte ich stets nachschlagen ob die gefundene Träne eine ist die gerade in meine Reihenfolge passt.
@@aki5970 Ja das wusste ich schon leider nicht während dem Spiel
Habe ich auch relativ früh gemacht da impa einen ja noch extra darauf hinweist auf die erste Hyroglyphe habe dann alle der Reihenfolge nach abfotografiert und habe dann wenn ich eine neue gefunden habe mit den Bildern verglichen deshalb ich diese auch angeschaut weil relativ erst am Ende der Bilder auftaucht.
@@robertschmidt2985exakt. So hab ichs auch gemacht. Hab die Spinne (mitlerweile als Ganon erkannt) von weitem gesehen auf dem Weg zu den Orni und hab sie dann mit den Tafeln im Tempel verglichen
Nochmal zum 5. Dungeon. Domtendo hatte ja so eine Ideen und Vorstellungen zu "Open-Area-Dungeons". Tatsächlich ist das NICHT das erste mal, dass es Draußen-Passagen gibt in einem Dungeon. Undzwar sogar schon ganz am Anfang in AlttP und ALbW! Es gab einen Dungeon, der mit der Overworld connected war. Dieser war der Skelett-Wald, das Equivalent zu den verlorenen Wäldern. Es gab verschiedene Eingänge in den Dungeon und diese musste man auch zum lösen von manchen Rätseln nutzen
Die Fackeln sorgen dafür, dass du auf der Stelle schweben kannst, wenn dir die Batterien ausgehen, oder man die Flammenwerfer ausmacht.
ich muss sagen, ich hab diese Erinnerung als Drittes gesehen, und für mich hat es den Hype auf das Spiel noch mehr angefacht. Ich weiß nicht, ob es mir nur so geht, aber ich hab mich halt gefragt, wie er Sonia getötet hat, wie es dazu kam, etc. Ich hab alle Drachentränen immer in der Reihenfolge angesehen, welche Gebiete ich erkundet habe, und ich hab das alles irgendwie nie als Spoiler wahrgenommen. Es ist ja das Ziel, herauszufinden, was passiert ist; und man bekommt in jeder Erinnerung nur Stücke, die sich dann ergänzen. Ich hab richtig gerne gerätselt, wie es dazu kam oder habe mir Theorien, auch über Zeldas Verbleib, überlegt. ich fand das sehr spaßig und interessant.
Falls es einen Zeldafilm geben soll, muss dieser Syncronsprecher Ganandorf sprechen.
Statt den Krogs könnte man ja wieder richtig coole geheime Wege mit Rätseln machen, an deren Ende ein Herzteil zu finden ist. Ich finde das in Twilight Princess richtig gut. Dort war auch die Jagd nach den Geistern cool.
Das war einfach die zweite Erinnerung die ich gesehen hab. Allerdings hat es mir das Spiel nicht zerstört im Gegenteil ich wollte unbedingt mehr erfahren.
True war bei mir und einem Freund genauso
Same ich hatte die auch als dritte gemacht
same, ich fands richtig geil, Theorien zu überlegen und zu rätseln, wie es überhaupt dazu kam, um später herauszufinden, ob ich recht hatte oder nicht.
War doch im Prinzip schon alles. Das isses ja. Damit weißt du 80%.
@@Domtendo Normal Mode: Jein. Du weißt was passieren wird und es war auch klar das Ganondorf an den Stein kommt aber es gibt auch so fragen wie "Wer ist Sonia?" oder "Was hat es mit diesem Stein auf sich?" die man sich dann stellt. Es erinnert mich an die Connor Missionen von DBH wo man den Fall rekonstruieren muss. Fanboy Mode: OMG ER hat meinen Kommentar beantwortet WTF! Grüße gehen raus an Jakob :)
Liebe es wenn Domtendo das feiert was in Zelda passiert
So ultra kranke Gänsehaut und sogar ein kleines Tränchen verdrückt bei der Sequenz. Einfach nur krass der Schmerz von Rauru die Performance von Ganondorf einfach perfekt.
Dieser eine Moment in twilight princess "boah sind Ganondorf cool aus."
Dann kam Totk lel.
Aber diese Erinnerung ist einfach die beste- auch Ganondorfs deutscher VA ist so krass!
Leider habe ich die Erinnerung zu früh gesehen...
übrigens Domi, das Spiel hat es eigentlich beabsichtigt, dass man sich etwas baut, empor fliegt und von oben schaut wo die Tränen sind. Die Tränen sind nicht dafür ausgelegt auf dem Boden gesucht zuw erden
Die Erinnerung ist immer an der komplett ausgefüllten Träne.
4:43 die Namen der wurzeln sind einfach nur die Namen der dazugehörigen schreine, nur rückwärts.
Ich bekam diese Erinnerung, wenn ich mich nicht täusche, an dritter Stelle zu Gesicht... Ich war so geflasht und durcheinander 😆
Hab die als viertes gesehen, man war ja eh bei Hebra oben 😅
Die "Maske" ist der lachende Ganondorf, der von oben herabblickt. Auf dem Kopf kann man das besser erkennen.
Zelda Cutscenes: 17:00-21:00
Pokemon Cutscenes: 🙂Schnitt⚫Schnitt🙂
Einfach nur traurig......
Es war mega episch btw, als würde man eine Serie schauen 🔥🔥🔥
Fun fact: Wenn es regnet werden diese Wasserfälle der himmelsinseln länger und reichen bis zum Boden. Erst dann kann man von der Erde aus mit der zora rüstung herauf schwimmen
Ich habe diese Erinnerung leider recht früh am Spielbeginn gesehen, habe aber Gottseidank die Beschreibung nicht gelesen und dachte nur sie wäre verletzt geworden konnte mir nicht vorstellen das sie da gestorben ist 😢 Deshalb wurde mir der Spielspaß nicht zerstört 😅
Ging mir genauso. Gerade weil Zelda sagt "Rauru deine Gemahlin braucht dich" wirkte es so, als wäre sie schwer verletzt und ihn Ohnmacht bzw nicht wirklich ansprechbar. Es war dadurch nicht so ein heftiger Spoiler solange man die Beschreibung nicht ließt
Hab diese Erinnerung als dritte gesehen und wurde null gespoilert, weil ich Sonia für verletzt/bewusstlos gehalten hab. Außerdem habe ich bis zur nächsten Erinnerung vergessen was in dieser passiert ist und die Beschreibung zur Erinnerung habe ich nicht einmal gelesen. Beste 😂👍
Für mich ist "wie ist es dazu gekommen?" genauso spannend wie eine chronologische Reihenfolge. Wenn man diese Erinnerung zuerst sieht, und erst später die, die den Mord an sich schildert, könnte man glauben, dass Zelda es getan hat. Ich versteh das auch nicht, wenn man das "Spoiler" nennt. Für mich ist ein Spoiler Info zu einer Story über eine externe Quelle (Social Media, TH-cam, Freunde, etc). Alles, was aus dem Spiel selbst kommt, ist für mich Teil des Spiels.
Ich finde die Geburt des Dämonenkönigs zwar auch absolut mega, aber meine Lieblingssequenz ist sie tatsächlich nicht. Diese Ehre geht nämlich an den Versiegelungskrieg.
Ich bin jemand, der effektives, kraftvolles Sound-design feiert, weshalb der Moment, als Rauru seine Macht aktiviert, um Ganondorf zu versiegeln, mittlerweile zu meinen absoluten Lieblingsmomenten der kompletten Zeldareihe zählt. Wer auch immer die Idee hatte, an der Stelle eine Glocke zu verwenden, gehört befördert.
Vom nachfolgenden Moment ganz zu schweigen, als Rauru ihm von Link erzählt und sein komplettes Vertrauen in ihn steckt (und im Hintergrund das Haupt-theme der Serie zu hören ist), weshalb Ganondorf am Anfang des Spiels so dermaßen enttäuscht von ihm ist, so nach dem Motto: "DAS was alles!?" Und die beiden einfach ignoriert, in dem Glauben, dass er schon gewonnen hat und es gar keinen mehr gibt, der sich ihm noch entgegenstellen kann.
Ich finds bemerkenswert, wie stark Ganondorf dem Todbringer ähnelt. Design einfach 10/10
Ist, denke ich, auch dir absicht dahinter.
Generell scheinen sie fie Timeline mit dieser Story neu zu schreiben.
@@jayty8353
Nicht unbedingt, ich hatte mal eine Theorie aufgestellt dass BotW relativ zu uns betrachtet weit in der Zukunft spielt (das Christentum kam anscheinend zum Zeitpunkt von Zelda 1 und 2 nach Hyrule, sprich nach dieser Vermutung würde BotW und TotK rund im Jahr 15000 Nach Christus oder gar noch viel später stattfinden) und da der OG Ganondorf in allen Zeitlinien tot ist und tatsächlich einmal nach Twilight Princess in Four Swords Adventures wiedergeboren wurde, so denke ich es könnte schon möglich sein, dass es in diesen paar Jahrhunderten es mehrere Ganondorfs gegen haben könnte da er anscheinend auch wie Link an den Ewigen Kreislauf von Tod und Wiedergeburt gebunden wurde.
Es muss die Zeitlinie nicht umschreiben wie bei Star Fox wo sie es mehrmals getan haben, es kann tatsächlich zu einem Zeitpunkt abspielen, der die Welt ins Chaos gestürzt hatte.
Ganondorfs Kernmotiv wird im Finale leider nur Passiv erklärt, da er im Japanischen und auch im Deutschen von einer Zeit spricht in der es nichts als Krieg und Barbarei gab, eine Welt in der nur die Starken dominieren - bis dann schließlich die Furry Götter kamen und Frieden und Ordnung brachten damit auch die Schwachen eine Chance haben.
Sein Ziel ist es, die Welt wieder in diesen Zustand zu bringen, wo jeder für sich selbst kämpft und nur der starke Dominiert.
Es kann also sehr wahrscheinlich sein, dass das alte Königreich Hyrule kollabiert ist, vermutlich weil es mal wieder von Monstern und Dämonen überrannt wurde, jene die Rauru hinterher mit Sonja in diesen Schreinen versiegelt hat.
Tatsächlich spricht auch das dafür das die Zeitlinie neu geschrieben wurde, denn "eine Welt in der nur die Starken dominieren - bis dann schließlich die Furry Götter kamen und Frieden und Ordnung brachten damit auch die Schwachen eine Chance haben.
Sein Ziel ist es, die Welt wieder in diesen Zustand zu bringen, wo jeder für sich selbst kämpft und nur der starke Dominiert."
Erinnert stark an Sk yward Sw ord.
Dazu noch Ganondorfs Form, eben stark an eben jenes Spiel erinnert.
Hinzu kommt, daß es in seiner Zeit weder einen Link, eine Zelda noch ein Master Sw ord zu geben scheint. Das spricht dafür das Zelda in eine Zeit vor Sk yward Sw ord spielt.
Eine andere Erklärung wäre die Aussage der Macher zu BotW. Das alle anderen Spiele nur Legenden seien.
Sprich, die Story aus Sk yward Sw ord hat es so nie gegeben und To tK zeigt uns, wie es wirklich ablief.
Die und die Versiegelungskrieg Erinnerung sind auch meine lieblings. Bei der Versiegelungskrieg fand ich das Ende mit dem Main theme und wie rauru links Namen sagt echt geil. Allgemeine gibt es aber echt viele geile Erinnerungen in dem spiel
Ich hab sie sehr früh gesehen und fand das auch großartig weil dann wollte man die ganze Zeit wissen wie es zu dem Moment kam und man wurde so gehyped auf die Erinnerung
Was ich gemacht habe nachdem die kommis gesagt haben diese Maske Spoilert. Hab ich nach und nach mir jede Erinnerung reingezogen aber direkt geskipped so das ich da nicht gespoilert werde und danach mir alle korrekt angeguckt
Die Erinnerung war einfach nur krass richtig genial, nach meiner Meinung ist es auch einer der besten Erinnerungen.😊❤ Und als tipp die Fackeln sind dafür da fals dir die batterie lehr geht das du trotzdem noch weiter fliegen kannst.
17:01 Die Erinnerungen hab ich da ich so auf die Weisen gehyped war lange liegen gelassen. Erst als ich die 4 Hauptstory Gebiete durch hatte, bin ich zum Tempel gegangen, und habe dann mit Hilfe der Wandbilder die Erinnerungen chronologisch abgearbeitet. Daher konnte ich Spoilern entgehen. Auch das Masterschwert, habe ich tatsächlich erst geholt, nachdem ich kurz davor war, das erste mal ins Schloss von Hyrule zu gehen.☺️
Alter wie smart, ich hab das grade erst gecheckt.
Bei dem Heißluftballon-Bauplan sind noch extra Fackeln angebaut, für wenn deine Batterie in der Luft aufladen muss. Dann fällt man nicht direkt runter, sondern das Fackelfeuer trägt dich noch.
150 IQ
Einfach mal so Random, bei Interesse an dem Phantom-Ganon Zweihänder, empfehle ich folgende Locations :
- nördlicher Teil des Taobab-Grasland
-Eldra-Kessel
-Sturmwind-Kluft (südlich vom Totenkopf-Teich)
Du brauchst Fackeln und Flammenwerfer nicht gleichzeitig, aber du kannst die Flammenwerfer halt direkt ausschalten & somit Batterie sparen, aber dank der Fackeln weiter fliegen :)
Ich muss sagen, ich habe diese Erinnerung als dritte Erinnerung im Spiel gesehen und sie hat mich genauso gehyped wie dich jetzt. Es ist einfach ein anderer Sichtpunkt, für dich ist die Story quasi vollendet weil es eine gewisse Reihenfolge gab, für mich war es wie ein "OH GOD DAMN" moment und ich wollte wissen wie alles dazu geführt hat, das Ganondorf überhaupt die Möglichkeit hatte dies alles zu tun. Ich würde es nicht als Spoiler betiteln und Nintendo dafür verurteilen. Man erlebt die Story einfach mit einem anderen Standpunkt, einerseits als Vollendung und andererseits als eine Art Foreshadowing.
Ich glaube man kann echt sagen, dass das die geilste Szene in einem Zelda ever ist. Aber die ganzen Szenen in TotK gehören generell zum Besten was die Serie zu bieten hat. Mega Respekt an Aonuma und das Zelda Team!
Mega Erinnerung, aber nicht die Beste, auf die dürfen wir uns noch freuen.
Echt starke Erinnerung!
Eine der geilsten Erinnerungen. Der Dämonenkönig ist sooo epic.
Am Anfang wird man auch zum vergessenen Tempel gelotst. Da bekommt man eine klare Info über die Reihenfolge der Erinnerungen. Wenn man sich daran hält, passt es
Ich habe so gehofft das purah die fünfte weisin wird, denn sie hat ja auch das selbe Ding in den Haaren das wie die Maske aussah.
Daumen hoch für die Weisin
Das mit den Fackeln, ist deshalb gut weil wenn deine Batterie leer geht, das dank der fackeln du nicht abstürzt!
Also ich finde nicht dass das Sonias Tod "Der Plottwist des Spiels" ist und man erfährt doch das Sonia stirbt sogar schon ganz am Anfang im Intro wenn Zelda die Geschichte der Steintafeln erklärt. Aber ja die Szenen sind natürlich ziemlich geil und vllt nicht so toll dass man die so schnell finden kann aber es wird schon n bissl überdramatisiert
Die Erinnerung ist voll cool!😲
Ganondorf sieht nach der Verwandlung
Demise sehr sehr ähnlich gefällt mir
So eine geile Szene. Ich muss es immer wieder sagen: Alle Sequenzen, besonders die mit Ganondorf sind ein Highlight. Finde aber auch, dass man das mit den Geoglyphen anders lösen hätte sollen. Hätte es so wie mit den Paen Quests gemacht, dass man irgendwen fragen kann in welchem Gebiet die chronologisch nächste Erringerung wäre. Aber die Geoglyphen Thematik beschreibt das Spiel sehr gut. In dem Spiel liegen Freud und Leid nah bei einander. Komische bis faule Gameplay Entscheidungen wechseln sich mit genialen Ideen ab. Besonders im Vergleich zu BOTW hat TOTK mMn mehr Highlights aber eben auch mehr Lowlights. Aber freue mich auf die nächsten Folgen. Bin ja schon fertig mit dem Spiel.
Das mit Untergrund kommt mir auch so vor als ob da die Entfernungen halbiert wurden da ich auch immer unerwartet schnell bei der nächsten Wurzel bin obwohl das auf der Karte so weit weg ausschaut
21:53 Der Banger kommt erst noch am Ende.
8:12 die Fackeln sind da damit das Feuer weiterhin brennt auch falls die Baterien am Anfang des Spieles Leer gehen
04:38 Der Name der Wurzel ist immer rückwärts zum Namen des Schrein-Pendant und vs versa.
Die tränen sind immer weiß außgehüllt
Beste Erinnerung.
Ich habe zum Glück (was heißt zum Glück) die Vergangenheits Szenen in der richtigen Reihenfolge durch gezogen
Die Fackeln bei den beiden Ballons sind dafür da das du die Flammenwerfer wieder aus machen kannst (wenn man das möchte) und man somit keine Energie aus den Batterien mehr braucht, die Fackeln werden ja automatisch auch angezündet wenn die Flammenwerfer aktiviert werden
Ich weiß das du die Ballons nicht magst und somit auch nicht benutzt, aber ich liebe diese dinger xD habe sehr oft Ballons verwendet, zb. Habe ich manchmal seitlich von einem Ballon (immer mit Flammenwerfer) eine Steuerung angebracht um mich dort festhalten zu können und dann habe ich bei Bedarf manchmal noch einen Ventilator an den Ballon geklebt, so bin ich meistens zu verschieden Himmelsinseln gekommen
😱 wow wieder mega gewesen
Danke
Ich gehe mit, dass im nächsten Spiel keine Krogs mehr vorkommen sollten.
Es gab lange keine Skultullas mehr 😅
Ich wäre dafür, dass Nintendo Zelda mal wieder komplett neu entwickelt. Bitte kein BotW 3 :D Und eine kleinere Welt, die aber kreativer gefüllt wird und mit weniger Wiederholungen.
Domi ich glaub du weißt noch nicht das man sich das Errinerungs Gewand (Reckengewand aus Botw) bei der Magierstatue kaufen kann 😍 aber halt erst wenn du alle Statuen gefunden hast 😂
Endlich die 10 Erinnerung die ist auch episch Ganondorf der zum Dämonenkönig wird und gleichzeitig der Blutmond im Hintergrund
Finde diese Erinnerung, einfach nur stark ❤
Finde diese Erinnerung auch eine der besten ever. Und ehrlich..die Ähnlichkeit zum Todbringer ist ja auch nicht von der Hand zu weisen.
Hab die zum Glück erst später gemacht, nachdem ich paar andere hatte. Das passte dann schon.
8:25
Ich nehme mal an die Fackeln sind dazu da, wenn du die Flammenwerfer ausstellst, damit die Fackeln die weiterhin brennen noch dafür sorgen, dass du an Ort und Stelle schweben bleibst und nicht abstürzt.
Also so zu sagen als eine Art Absicherung, *falls* dir die Batterie ausgeht.
😅 ich finds cool, wie begeistert Domi ist über die Sequenz und dann sind da Menschen wie ich, die Zelda generell ohne Ton bzw. So leise spielt, dass die Kinder nicht wach werden und grundsätzlich nur Untertitel liest 🙈😅
Muss aber auch sagen ich find Spoiler nicht schlimm, da ich es auch dann boch interessant finde wie es nach und nach dazu kommt. Daher schaue ich mir auch gerne Let's plays ab bevor ich das Spiel spiele 😅 damit ich schonmal grob weiß was ich tun muss, wobei ich auch da wieder viel vergesse bei so nem langen Spiel
Cooles Video it einer mega Epischen scene. Ich finde Mann sollte für des Inventar eine such Option hinzufügen, damit man bei so vielen items direkt das richtige findet.
Wie immer geiles Vid!♡
Alles was domi zum dem 10 ten Erinnerung gesagt hat bin ich auch mit seiner Meinung
ich gebe diesen Erinnerung auch nen 20 / von 10 ⭐
ich freue mich auf weitere Coole Erinnerungen ❤ 16:27
PS: wie ihr wisst ist Ganodorf
ein Macht bessenes
gnadenloses Böses
Arschloch aber gleichzeitig
finde ich in Mega Cool
Zelda 2 TOTK
Naja, ich glaube die Erinnerungen folgen dem Prinzip von Fragen.
Wenn man eine spätere Erinnerung sieht, so wie diese hier, fragt man sich, was *vorher* passiert ist und wer die ganzen Personen sind. Natürlich fragt man sich auch was *nachher* passiert, aber es hängt von Typ des Spielers ab.
Man wurde ins Orni Gebiet gepusht, aber jeder Spieler kann auch woanders hingehen, deshalb ist es mit den Erinnerungen eine schwierige Situation
imagine wie geil ein Zeldafilm wäre
Liebe deine videos
Ich habe es mit den Erinnerungen so gemacht, dass ich alle auf den Geoglyphen gesammelt, aber nicht angesehen habe. Und als ich diese dann alle hatte, habe ich sie wie einen Film angeschaut. Aber lässt sich in einem Let's Play wohl schwer umsetzen😅So toll ich TotK fand, muss ich sagen, dass das Spiel schon recht chaotisch ist.
Wer zur Hölle wusste nicht dass diese Magierstatue genau so funktioniert wie die anderen???? Sorry aber das ist doch mehr als klar, wer das nicht merkt hat die letzten Rüstungsteile auch nicht verdient 😂
Yey neues Domi Video=Guter Tag❤❤❤❤🎉🎉🎉🎉
26:39 Kleiner Hinweis zu den Opferschalen-Krogs: Ich hab gemerkt, dass es schneller geht, wenn man die Äpfel (oder was immer benötigt wird) aus dem Schnellauswahl-Menü droppt. (Wenn man das nach Typ sortiert, hat man das Obst auch gleich an erster Stelle)
Sehr geiler Part nach der Arbeit kommt sowas maga geil rüber mega mega das war voll der Hammer ❤❤
Dito😂
Das wird ne epische Folge bleib gesund und bleib munter deine Videos sind immer unterhaltsam 🎉
27:36 Doch, doch. Dann auch im Untergrund. 😂
Die Geoglyphe ist keine Maske sondern Ganondorf wie er von oben herab fliegt.
Und die Kritik an Nintendo ist ein bisschen nachvollziehbar aber nach der ersten Geoglyphe , soll man ja Impa folgen zum Tempel, der auch relativ auf dem Weg ist. Und da sieht man die Reihenfolge der Geoglyphen in der man die suchen soll.
Yay, noch mehr Spoiler! xD
Ich würde mir ungelogen in dem Artstyle n ganzen Film wünschen. Eine absolut atemberaubende Story! Sie haben sich bei der Story, nachdem die in BotW zu kurz kam, so viel Mühe gegeben, aber ingame fragwürdige Entscheidungen getroffen :/
Es wäre besser gewesen, hätte man die einzelnen Erinnerungen nicht an die Tränen geknüpft. Allerdings hätten die Geoglyphen dann nicht so viel Sinn ergeben.
Kein Wunder, dass viele ausländische Spieler meinen, dass Ganondorf eigentlich Germandorf heißen soll. Der deutsche hat Ganondorf nicht einfach nur gesprochen. Er hat ihn quasi gelebt. Bei der Szene hat man noch einmal gemerkt, was der richtige Sprecher bewirken kann. Er hat Ganondorf einfach noch eine Spur gefährlicher wirken lassen. Die Sequenz selbst ist natürlich auch perfekt. Da hat einfach alles gepasst, Aufbau, Musik, das "Bluten" des Himmels und Auftauchen der Monster. Das war einfach Kino. 🥶
Puh endlich nach nem Monat wieder aufgeholt 😀
Ich hätte es besser gefunden, wenn man die Drachentränen-Erinnerungen einfach der Reihe nach bekommt, unabhängig davon, welche Träne man zuerst findet: 1. Träne- 1. Erinnerung, 2. Träne - 2. Erinnerung usw...
Dachte auch zuerst das ist so, da ich die ersten 3 oder 4 tatsächlich zufällig in der richtigen Reihenfolge bekam.
Für mich persönlich ist Ganondorf Charakter, den sie am besten hinbekommen haben!
Er wurde wirklich sehr gut in die Story integriert, wirkt in diesem Zelda am Boshaftesten und die deutsche Synchro von Tilo Schmitz ist bahnbrechend!
Er ist genau die Art von Antagonist, die man sich in Videospielen wünscht!
Die Erinnerung war absolut krank, gerade die dramatische Atmosphäre mit samt Effekten und Partikeln!
Doch ich hasse es, dass diese Erinnerung so leicht und früh zu erreichen ist!
Da stimme ich dir vollkommen zu, es ist absolut scheiße Designt worden, weswegen die gesamte Immersion beim zocken in Sekunden zerstört werden könnte!
Das stört mich persönlich auch am meistem am Spiel!
Denn die Story ist in einem Zelda Game schon immer das A und O gewesen!
Klar, auch das gameplay, doch die Story war dennoch immer das, was einen am meisten gepackt hatte!
Es ist kein (New) Super Mario Bros, das den Fokus mehr aufs gameplay und Level Design legt, sondern es ist The Legend of Zelda, das eine epische Geschichte mit vielen gut und tiefgründig gestalteten Charakteren/NPC’s erzählt, die über Jahren ein Zelda Universum mit Timelines und Theorien geschaffen hat!
Demnach wären solche Spoiler wirklich schade!
Hoffentlich wird Nintendo beim nächsten mal darauf besser achten!
Jedenfalls danke für diesen mächtigen Part, Domi!🗡️
Algorithmus ( weiß nicht was ich schreiben soll )
Na doch eine Sache gibt es… Ich fande die Erinnerung mit der Versiegelung Ganondorfs noch epischer… ( Aber NUR wegen der Musik )
Endlich die Erinnerung, die du die ganze Zeit verpasst hast. Das Design von Ganondorf als Dämonenkönig ist mega sick. Damit macht er den Todbringer Konkurrenz
Ist Ganondorf in Wahrheit ein Sith, denn man sieht, wie er Sonias Mysterienstein mit seiner dunklen Magie zum bluten brachte. Vielleicht ändert es die Farbe und Symbol je nach Besitzer und Eigenschaft, aber für mich sah es so aus, als würde Ganondorf den Stein zum bluten bringen xD
Ich schätze der Stein reagiert auf die inneren Fähigkeiten der Person und nimmt die Farbe und auch die Fähigkeit an da es ja hieß das die mysteriensteine nur die Kraft der Person um einiges vervielfacht
Zelda hatte ja am Anfang auch raurus Mysterienstein gefunden, dieser war noch auf Licht als Zelda diesen dann aber hochhebte hat er zelda ihre zeitfähigkeit erkannt und wurde zu einem mysterienstein der Zeit🤔
@@lumi5523 Den zweiten Teil von dein Kommentar wusste ich auch selber. Es würde ja sonst absolut kein Sinn machen, dass zwei Zeitsteinen zur gleichen Zeit existieren
Eine extrem epische Szene und ein mega unterhaltsamer Part 😆.
Die Geoglyphe stellt den Dämonenkönig dar, mit dem Kopf nach unten quasi "fliegend".
Es ist wirklich extrem Strange , dass diese Erinnerung so nah am Orni-Dorf liegt, wenn man zuvor nicht beim Vergessen Tempel war rennt man instinktiv dort hin, die ist echt dämlich platziert.
Crazy einfach nur Crazy 😭🔥🔥🔥
diese Erinnerung hab ich als zweites gesehen weil das Spiel mich dahin geschickt. später hab ich mich richtig über den Spoiler geärgert weil ich die Erinnerung in Angelstedt viel später gesehen habe
Ich mag Ganondorfs Synchro echt aber es irritiert ein wenig, dass es die gleiche ist wie bei Herr Ton aus Aggretsuko😂😂
Wie gut sieht bitte dieses Ganondorf-Model aus? Er is so ein bedrohlicher Boss👍 und die Stimme is auch super gewählt im Deutschen
Die Entwickler dachten sich wohl „ach, wenn die im vergessenen Tempel die Reihenfolge finden, werden sie die Erinnerungen wohl kaum in einer anderen Reihenfolge anschauen“… Weit gefehlt und zurecht ein sehr grosser Kritikpunkt!
Wie immer geile Folge danke
Krass die Geburt von Ganondorf. Bin Hype auf denn Kampf denn so wie es aussieht ist er wohl der Stärkste Ganon von allen Zelda Teilen.
geil geil geil ... und endlich wieder krocks 😊😊👌👌👍👍 Ehre bro
mich hat die Erinnerung zum glück nicht gespoilert, da ich schon bei der Erinnerung wo Sonia beerdigt wurde bereits gespoilert hat.
Beste Erinnerung!
Einfach nur geil nach der Schule direkt der Part ❤
Du hast schon Schule? RIP
Drückt mal bitte den like Button dann kommt vielleicht heute noch ein Video 🙏🏻
Da jetzt Gamescom Zeit ist, wird alles Vorproduziert sein. D. h. auch die Anzahl und zeitliche Abfolge dürfte für Tage feststehen. Ein unerwartetes zweite Video hätte zur Folge, dass Videos gegen Ende der Vorproduktion fehlt. Daher unwahrscheinlich dass auf Basis von likes ein weiteres Video erscheinen wird.
@@KirbyLink84 Sorry war noch nie auf der gamescom ich vergesse das immer
@@nintendousatorii9988 Alles gut, war nur eine Überlegung von mir. Ich bin mir sicher er wird dort sein und so ein Spiel wird er nicht zwischendurch im Hotel aufnehmen können. Daher bin ich mir sicher, dass alles schon vorproduziert ist :D
To be honest with ya, this Engineering & construction gimmick somehow reminds me of my Scouting days where I tried to create a ramp so an egg can roll on it from a floor above the landing zone...
Du kannst dir die Master Schwert Erinnerung holen. Und auf dem Dach des Tempels der Zeit auf der vergessenen Himmelsinsel gibt es noch ne Quest.
Eine der besten in dem Spiel, finde ich :)
Ich habe diese unfassbar geile Erinnerung leider…
Als zweite gesehen😢🥺😭
Und ich hab mir leider auch die Beschreibung durchgelesen und ahnungslos gecheckt, dass Sonja ermordet wurde… 😢
Bodenlos
Was war die erste Erinnerung? Die bei Impa? Dann hättest du die Quest im vergessenen Tempel bekommen und dort die Reihenfolge der Erinnerungen.
@@KirbyLink84 ich dachte aber das ist eine große Hauptquest und bin bis dato da noch nicht hingegangen. Ich meine, woher soll man auch wissen, dass da die Reihenfolge steht.
Gandorfs Lache ist einfach perfekt. Tilo Schmitz ist wirklich das perfekte casting die deutsche Synchro zerstört malwieder die Englische