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イネスが欲しくなる動画だ…難易度10以上でやってる人ほんとに尊敬する!
6裏フラグステージですが、どの風向きだろうが左上と中央右上を残す補強が良いと思います(ステルス兵を回り込ませ確実にステルス看破の機器に入れる)特に下からの風向きの場合は高台3と左上にイネスを置けるのでS2で狙撃兵を即倒せ、少々の時間ながら地上が安全になります
ありがとうございます!クリア後に考えたり調べたりしましたが中央左下を壊して回り込ませるが良いみたいですね今後試してみたいと思います!
いつも参考にさせてもらってます!追加ステージ難しいところが多くて猛威12クリア埋め心が折れそうです…
コンテンツ追加で難易度結構上がりましたねー12でのクリアマーク埋めは自己満の世界なので気長・気楽に行きましょう!
おお凄い
6裏難度15おめ&お疲れ様ですボスの両討伐はかなりハードルが高そうですね…なんならシャマレを使うのもアリなんかなって気すらしてきます
ありがとうございます!両討伐の安定する方法が思いつかず先人たちの動画を眺めたところ、良い方法があったので近々投稿予定です!シャマレのピンポイント起用は希望に余裕があるなら結構ありだと思いますねー
5層の強化表ボス引いた時マジでビックリした…猛威 15耐久31編成13星6昇進済み12体らんらんでEND4行けると思ったのに一瞬で崩れ去ったわ・・・猛威15のEND4おめでとう御座います。
ありがとうございます!私も初見では耐久値32が見事に吹っ飛びました
エンド4クリアおめでとうございます質問なのですがシュウを使ってみた感想を伺いたいですS3での火力支援面でクレイズセオンやハランドゥランルカサルグス目指すならサリアの方を優先した方がいいのか悩んでいまして......
ありがとうございます!2人の火力支援面での優先度は非常に悩ましいですね。両者ともバフ量は同程度ですが、サリアは術のみ有効なのに対し、シュウは全オペに有効です。S3のリキャスト早さや道中の回復盾としての性能などを加味すると総合的にはシュウのほうが良いと思っています。ただシュウは敵マスに種を蒔いてバフを入れたいオペを自身の攻撃範囲に入れる必要があり、配置を制限・工夫しなければならないこともあるので、サリアのほうが有効な場面もあると思います。
@@Nao_arknights 返信ありがとうございます。なるほど、やはり総合点でみてシュウに優位性がありそうですね……今度からシュウ優先にして潜ってみようと思います
やっぱ科学主義の上振れ狙いを除くと突撃分隊が1番強いんですかね?リードもメタられましたし…
デーゲン・イネスという序盤に強い2人を低希望かつ昇進招集も狙える突撃は強いですねー、科学主義と突撃戦術の2強だと感じています
さすがにEND4コンプはあきらめようかな…
強化ボスが厄介でクリアマーク埋めはなかなか難しそうですね私も猛威15で埋めるかどうかは悩み中です
フラグステージがちょっとク◯すぎますねぇ…
工夫次第でステルス看破不要・挑戦するタイミングを選べるという有情要素はあるものの、地上マスをほぼすべて潰すのはさすがに...って感じですね
リード取るんだ。12しかやってないけど、もうどこでも取る意味ない気がしてる。
術火力要員として使いやすく、序盤からボス戦までどの作戦でも腐りづらいので取っちゃいますね特に同時配置数が増えないときなど、1枠で治療+術火力を担えるのはなんやかんや便利です
@@Nao_arknights確かに同時配置数が少ないと便利ですね。ヒーラーはエイヤとシュウだけで済ませて、他は火力に振るのがいいと思ってますが、15だとまた違った感想になりそうです。
イネスが欲しくなる動画だ…難易度10以上でやってる人ほんとに尊敬する!
6裏フラグステージですが、どの風向きだろうが左上と中央右上を残す補強が良いと思います(ステルス兵を回り込ませ確実にステルス看破の機器に入れる)
特に下からの風向きの場合は高台3と左上にイネスを置けるのでS2で狙撃兵を即倒せ、少々の時間ながら地上が安全になります
ありがとうございます!クリア後に考えたり調べたりしましたが中央左下を壊して回り込ませるが良いみたいですね
今後試してみたいと思います!
いつも参考にさせてもらってます!追加ステージ難しいところが多くて猛威12クリア埋め心が折れそうです…
コンテンツ追加で難易度結構上がりましたねー
12でのクリアマーク埋めは自己満の世界なので気長・気楽に行きましょう!
おお凄い
6裏難度15おめ&お疲れ様です
ボスの両討伐はかなりハードルが高そうですね…
なんならシャマレを使うのもアリなんかなって気すらしてきます
ありがとうございます!
両討伐の安定する方法が思いつかず先人たちの動画を眺めたところ、良い方法があったので近々投稿予定です!
シャマレのピンポイント起用は希望に余裕があるなら結構ありだと思いますねー
5層の強化表ボス引いた時マジでビックリした…
猛威 15
耐久31
編成13
星6昇進済み12体
らんらんでEND4行けると思ったのに一瞬で崩れ去ったわ・・・
猛威15のEND4おめでとう御座います。
ありがとうございます!
私も初見では耐久値32が見事に吹っ飛びました
エンド4クリアおめでとうございます
質問なのですがシュウを使ってみた感想を伺いたいです
S3での火力支援面でクレイズセオンやハランドゥランルカサルグス目指すならサリアの方を優先した方がいいのか悩んでいまして......
ありがとうございます!
2人の火力支援面での優先度は非常に悩ましいですね。両者ともバフ量は同程度ですが、サリアは術のみ有効なのに対し、シュウは全オペに有効です。S3のリキャスト早さや道中の回復盾としての性能などを加味すると総合的にはシュウのほうが良いと思っています。
ただシュウは敵マスに種を蒔いてバフを入れたいオペを自身の攻撃範囲に入れる必要があり、配置を制限・工夫しなければならないこともあるので、サリアのほうが有効な場面もあると思います。
@@Nao_arknights
返信ありがとうございます。
なるほど、やはり総合点でみてシュウに優位性がありそうですね……
今度からシュウ優先にして潜ってみようと思います
やっぱ科学主義の上振れ狙いを除くと突撃分隊が1番強いんですかね?リードもメタられましたし…
デーゲン・イネスという序盤に強い2人を低希望かつ昇進招集も狙える突撃は強いですねー、科学主義と突撃戦術の2強だと感じています
さすがにEND4コンプはあきらめようかな…
強化ボスが厄介でクリアマーク埋めはなかなか難しそうですね
私も猛威15で埋めるかどうかは悩み中です
フラグステージがちょっとク◯すぎますねぇ…
工夫次第でステルス看破不要・挑戦するタイミングを選べるという有情要素はあるものの、地上マスをほぼすべて潰すのはさすがに...って感じですね
リード取るんだ。12しかやってないけど、もうどこでも取る意味ない気がしてる。
術火力要員として使いやすく、序盤からボス戦までどの作戦でも腐りづらいので取っちゃいますね
特に同時配置数が増えないときなど、1枠で治療+術火力を担えるのはなんやかんや便利です
@@Nao_arknights確かに同時配置数が少ないと便利ですね。ヒーラーはエイヤとシュウだけで済ませて、他は火力に振るのがいいと思ってますが、15だとまた違った感想になりそうです。