Подкаст «Игра в технологии» // Развитие интерфейсов в видеоиграх (выпуск третий)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025
  • Когда появилось понятие «лучший счёт», как перенести в игру атмосферу приключений из детства, в чём различие между пространственным интерфейсом и метаинтерфейсом?
    В этом выпуске подкаста мы сосредоточимся на важных элементах интерфейса, без которых сегодня невозможно представить ни одну видеоигру.
    Авторы идеи: Таня Пальмова, Саша Пучкова
    Сценарий и тексты: Сергей Сергиенко, Саша Пучкова, Таня Пальмова
    Редактор: Ярослав Лысенко
    Фактчек: Михаил Судаков, Александр Шмелев
    Композитор, звукорежиссёр: Кира Вайнштейн
    Текст читает: Герман Газуев
    Продюсер: Таня Пальмова
    Благодарности: Дарья Бобренко, Алина Левина, Анастасия Лясникова, Елена Рябцева, Егор Грачев
    Выставка «Игра в технологии»:
    10 декабря 2024 - 27 февраля 2025
    Москва, ул. Садовническая, 82с2, 5 подъезд
    yandex.ru/muse...
    Телеграм-канал Яндекс Музея:
    t.me/yandexmuseum

ความคิดเห็น •