Подкаст «Игра в технологии» // Развитие интерфейсов в видеоиграх (выпуск третий)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025
- Когда появилось понятие «лучший счёт», как перенести в игру атмосферу приключений из детства, в чём различие между пространственным интерфейсом и метаинтерфейсом?
В этом выпуске подкаста мы сосредоточимся на важных элементах интерфейса, без которых сегодня невозможно представить ни одну видеоигру.
Авторы идеи: Таня Пальмова, Саша Пучкова
Сценарий и тексты: Сергей Сергиенко, Саша Пучкова, Таня Пальмова
Редактор: Ярослав Лысенко
Фактчек: Михаил Судаков, Александр Шмелев
Композитор, звукорежиссёр: Кира Вайнштейн
Текст читает: Герман Газуев
Продюсер: Таня Пальмова
Благодарности: Дарья Бобренко, Алина Левина, Анастасия Лясникова, Елена Рябцева, Егор Грачев
Выставка «Игра в технологии»:
10 декабря 2024 - 27 февраля 2025
Москва, ул. Садовническая, 82с2, 5 подъезд
yandex.ru/muse...
Телеграм-канал Яндекс Музея:
t.me/yandexmuseum