Evo ga meni sjedi i čeka ekipu. Moja bolja polovica i ja trenutno razvaljujemo velikog brata JotL-a, oduševljeni smo (a dugo smo se opirali Gloomhavenu kao ma ajde, to je nahajpano, ne valja ništa, nu kako je skupo, nema šanse da platim toliko i da odigram "jednom", JA da param karte?!) u svakom pogledu. JotL sada čeka ekipu koja neće biti redovita da se igra s nama (roknuo bi se da moram čekat mjesecima da mi se nađe ekipa za Gloom sesiju...), experience je isti, priča je odvojena, taman. A da ne govorim da se Frosthaven uzima čim se ukaže (preskočih Kickstarter jer u to vrijeme još nisam bio u kultu :P)
3 ปีที่แล้ว +1
Kristijane, dobrodošao u kult :D Gloomhaven je fantastičan! Iskustvo za sebe. Činjenica je da zahteva posvećenost, konstantnost u smislu redovnih sesija, i ne smeju se praviti prevelike pauze između partija, kako bi i priča i iskustvo ostalo sveže (da se ne pravi pauza od par meseci između partija, jer to ubija iskustvo). Na žalost, nama je tempo igranja/snimanja takav da se jedva stižemo vraćati omiljenim igrama, ali nam je drago da se igračka zajednica igra i uživa u igrama koje i mi jako volimo!
Dodao bih kao vrlo bitnu stvar, ako igrate solo s 2 karaktera , odabir likova je vrlo bitan, narocito za nove igrace. Voidwarden i Red Guard su kompleksniji i novi igraci ce se muciti malo vise s njima. Jos jedna bitna stvar jeste skaliranje tezine odredjenih misija. Moja ocekivanja su bila da kako igra odmice, da su scenariji tezi, ali imam utisak da je tezina scenarija random rasporedjena. :-) p.s. Vidim SW Rebellion u pozadini. Moga bi neki playthrough?
3 ปีที่แล้ว
Hvala na komentarima, odlične stavke za sve da znaju. Što se tiče SWR-a uskoro će biti i review ali ne znamo za gameplay (mada - eto ideje) :)
Ta reč nam se utisnula u mozak, i koliko god se trudili, ne možemo da je izbacimo i zamenimo sa "lik". Moraćete na žalost da živite sa tim, isto kao i mi...
e ovo je lep video, dakle možete kad hoćete!☺
Evo ga meni sjedi i čeka ekipu. Moja bolja polovica i ja trenutno razvaljujemo velikog brata JotL-a, oduševljeni smo (a dugo smo se opirali Gloomhavenu kao ma ajde, to je nahajpano, ne valja ništa, nu kako je skupo, nema šanse da platim toliko i da odigram "jednom", JA da param karte?!) u svakom pogledu. JotL sada čeka ekipu koja neće biti redovita da se igra s nama (roknuo bi se da moram čekat mjesecima da mi se nađe ekipa za Gloom sesiju...), experience je isti, priča je odvojena, taman. A da ne govorim da se Frosthaven uzima čim se ukaže (preskočih Kickstarter jer u to vrijeme još nisam bio u kultu :P)
Kristijane, dobrodošao u kult :D Gloomhaven je fantastičan! Iskustvo za sebe. Činjenica je da zahteva posvećenost, konstantnost u smislu redovnih sesija, i ne smeju se praviti prevelike pauze između partija, kako bi i priča i iskustvo ostalo sveže (da se ne pravi pauza od par meseci između partija, jer to ubija iskustvo). Na žalost, nama je tempo igranja/snimanja takav da se jedva stižemo vraćati omiljenim igrama, ali nam je drago da se igračka zajednica igra i uživa u igrama koje i mi jako volimo!
Dodao bih kao vrlo bitnu stvar, ako igrate solo s 2 karaktera , odabir likova je vrlo bitan, narocito za nove igrace. Voidwarden i Red Guard su kompleksniji i novi igraci ce se muciti malo vise s njima. Jos jedna bitna stvar jeste skaliranje tezine odredjenih misija. Moja ocekivanja su bila da kako igra odmice, da su scenariji tezi, ali imam utisak da je tezina scenarija random rasporedjena. :-)
p.s.
Vidim SW Rebellion u pozadini. Moga bi neki playthrough?
Hvala na komentarima, odlične stavke za sve da znaju. Što se tiče SWR-a uskoro će biti i review ali ne znamo za gameplay (mada - eto ideje) :)
ne ide da se review rebellion bez war of the ring-a odmah posle :).
Odlican video! Sipajte nesto u solju :D
Hvala, drago nam je što ti se svidelo! Sipali smo nakon ovog maratonskog snimanja... ;)
Zasto karakter a ne lik?
Ta reč nam se utisnula u mozak, i koliko god se trudili, ne možemo da je izbacimo i zamenimo sa "lik". Moraćete na žalost da živite sa tim, isto kao i mi...