cellbit reagindo ao CRIADOR DE BIOSHOCK QUER REVOLUCIONAR OS GAMES (GAMERA)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 201

  • @horadocha9513
    @horadocha9513 2 ปีที่แล้ว +179

    cara a impressão da ideia ja ser comum é pq literalmente todo jogo diz no trailer "voce vai ter diversas escolhar que mudarão o mundo", e no final so aumenta ou nao o preco do comerciante, tu e atacado pelo npc. A ideia do cara é fazer essa mecanica realmente imersiva, do jeito que devia ser. Mas sim, nao seria revolucionario, apenas mt pika

    • @ktheus307
      @ktheus307 2 ปีที่แล้ว +27

      Acho que ele quer usar isso para dar "vida" ao jogo, e não apenas dar mais escolhas. Seria como nossa vida real e a história seria extremamente variável por isso.

    • @horadocha9513
      @horadocha9513 2 ปีที่แล้ว +15

      @@ktheus307 simmm, é issso que eu acho que seja a visão dele, o que e mtmtmt foda e nunca foi visto antes

    • @biel1752
      @biel1752 2 ปีที่แล้ว +5

      terra média: sombras da guerra faz exatamente oq ele disse

    • @horadocha9513
      @horadocha9513 2 ปีที่แล้ว +3

      @@biel1752 tao complexo assim? sei nao, mas vo da uma chance pro jogo entao

    • @lucasfreire26
      @lucasfreire26 2 ปีที่แล้ว +2

      @@biel1752 O sistema nemesis é diferente

  • @horrorcozmico2512
    @horrorcozmico2512 2 ปีที่แล้ว +15

    Fallout New Vegas é completamente sobre escolhas que influência em TUDO em facções

  • @N1_colino
    @N1_colino 2 ปีที่แล้ว +43

    O cara descreveu pathologic baseado em uma história que ele mesmo criou KKKKKKKK

    • @gheto7056
      @gheto7056 2 ปีที่แล้ว +2

      vc só está faltando isso pq vc está grávido

    • @picoog6106
      @picoog6106 2 ปีที่แล้ว

      @@gheto7056 De 8 meses ainda 🧐

  • @jonaspetty8767
    @jonaspetty8767 2 ปีที่แล้ว +391

    Se os caras criassem uma mecânica onde o jogo se auto escreve e a história é criada de uma forma procedural seria muito maneiro, acho que isso revolucionaria os jogos de alguma forma.

    • @user-db2uj9vc7s
      @user-db2uj9vc7s 2 ปีที่แล้ว +52

      Iria cara, acho que o cellbit só enjoou de rpg classico.
      Mas eu não acho justo essa critica dele, pois se a gente for pensar assim tudo é generico.

    • @Samuca_FB
      @Samuca_FB 2 ปีที่แล้ว +103

      ALBION ONLINE É UM MMORPG SANDBOX EM QUE VOCÊ ESCREVE SUA PRÓPRIA HISTÓRIA EM VEZ DE SEGUIR UM CAMINHO PRÉ DETERMINADO! EXPLORE UM VASTO MUNDO ABERTO QUE CONSISTE DE CINCO ECOSSISTEMA ÚNICOS, TUDO QUE VOCÊ FAZ GERA UM IMPACTO NO MUNDO

    • @wallace2668
      @wallace2668 2 ปีที่แล้ว +9

      Esse é o caminho, só que as IAs precisam de aprimoramento

    • @joaomendes2294
      @joaomendes2294 2 ปีที่แล้ว +6

      Acredito que é isso msm que ele deve estar estudando e desenvolvendo

    • @gibas_3177
      @gibas_3177 2 ปีที่แล้ว +14

      Sem a mão humana, é certeza que se sair alho coeso disso, vai ser sem emoção e sem propósito, se tornando um produto que seja só entretenimento e não terá profundidade

  • @SteinWDL
    @SteinWDL 2 ปีที่แล้ว +22

    pqp Gamera é mt foda, n tem como.
    A Edição, o roteiro são muito foda, te prendem no vídeo do início ao fim!

  • @joaotodeschini5510
    @joaotodeschini5510 2 ปีที่แล้ว +7

    Spore é revolucionário, nada igual antes, nada igual depois

  • @csg333
    @csg333 2 ปีที่แล้ว +139

    Os jogos Terra Média: Sombras de Mordor e Terra Média: Sombras da Guerra têm essa mecânica basicamente, onde dependendo do quão brutal você for mais medo vão ter de você e coisas do tipo, tendo essa mecânica de npcs "estrela"

    • @jefflebowski2797
      @jefflebowski2797 2 ปีที่แล้ว +4

      Já joguei tanto esses jogos, são muito divertidos

    • @douglassilva6050
      @douglassilva6050 2 ปีที่แล้ว +6

      Uma pena que esse sistema é patenteado pela Warner

    • @WendelTytan
      @WendelTytan 2 ปีที่แล้ว +11

      a proposta do ken (ben stiller) não é só isso... é que TODOS os personagens vão ter seus proprios caminhos, é como se o final do jogo fosse aberto e o final vai depender de TODAS as suas escolhas, não é os principais npcs inimigos que vão ter "caminhos" mas TODOS vão, então pense assim, cellbit usou o exemplo de "facção" não é facção, pense que até mesmo entre todos os elfos cada elfo iria ter coisas que gosta de deixa de gostar, então você não iria agradar TODOS os elfos, alguns sim, outros não, talvez até do jeito que escolha jogar até os orcs vão gostar de você mais do que metade dos elfos, mesmo que você esteja matando orcs...

    • @WendelTytan
      @WendelTytan 2 ปีที่แล้ว +4

      a proposta do ken (ben stiller) não é só isso... é que TODOS os personagens vão ter seus proprios caminhos, é como se o final do jogo fosse aberto e o final vai depender de TODAS as suas escolhas, não é os principais npcs inimigos que vão ter "caminhos" mas TODOS vão, então pense assim, cellbit usou o exemplo de "facção" não é facção, pense que até mesmo entre todos os elfos cada elfo iria ter coisas que gosta de deixa de gostar, então você não iria agradar TODOS os elfos, alguns sim, outros não, talvez até do jeito que escolha jogar até os orcs vão gostar de você mais do que metade dos elfos, mesmo que você esteja matando orcs...

    • @kareumello2859
      @kareumello2859 2 ปีที่แล้ว

      Ouço o tema do fim de Shadow of war até hoje. Nunca gostei muito de senhor dos anéis até jogar esse jogo. A história do Talion é muito foda.

  • @N3xus_art
    @N3xus_art 2 ปีที่แล้ว +38

    eu tava achando que o vídeo era reupload mas na real eu que tava na live e vi kkkkkkkkkkkkkkk

    • @YFSANCHEZ
      @YFSANCHEZ 2 ปีที่แล้ว +5

      Chapou kkkk

  • @sauzone1868
    @sauzone1868 2 ปีที่แล้ว +127

    Gamera e cellbit combinação perfeita

    • @vitoidk
      @vitoidk 2 ปีที่แล้ว

      verdade

    • @vitodosjogos8510
      @vitodosjogos8510 2 ปีที่แล้ว

      @@vitoidk quem é você

    • @vitoidk
      @vitoidk 2 ปีที่แล้ว

      @@vitodosjogos8510vito?

  • @miked.1480
    @miked.1480 2 ปีที่แล้ว +12

    Massa ver que o cellbit dando visibilidade pro trampo monstro desses caras, mas ao mesmo tempo é triste ver que os reacts dele tem views que os vídeos originais

    • @okaminah9388
      @okaminah9388 5 หลายเดือนก่อน

      Isso n é ruim os dois saem ganhando

  • @Magnus1313
    @Magnus1313 2 ปีที่แล้ว +8

    Qualquer visual novel grande é assim.

  • @emanuel3617
    @emanuel3617 2 ปีที่แล้ว +10

    Muito legal ver o Cellbit e o Gamera discordando por que eu gosto muito das opiniões deles, isso dá um bão debate.

  • @raildogameart
    @raildogameart 2 ปีที่แล้ว +4

    Único jeito disso acontecer é escravizando 100 mil mestres de RPG indianos

  • @natefodinha
    @natefodinha 2 ปีที่แล้ว +2

    essa idéia é tipo literalmente a gameplay de amor doce

  • @zepelindo
    @zepelindo 2 ปีที่แล้ว +4

    Pathologic 2 é exatamente assim, tem um vídeo do Filipe Ramos sobre esse diamante no mundo dos jogos (Recomendo muito o vídeo)

    • @heraclesshow5946
      @heraclesshow5946 2 ปีที่แล้ว +1

      De todos os que foi citado nos comentários Pathologic 2 se pá é o que mais chega perto da complexidade que esse cara quer

  • @viniccius0436
    @viniccius0436 2 ปีที่แล้ว +6

    A ideia do cara é basicamente fazer um FUN do undertale, sq melhorado...
    O pior é que a ideia é algo realmente fds completamente, mas os jogos de hj em dia estão tão abaixo da medida que só essa ideiazinha sozinha já é o suficiente pra deixar melhor que grande parte

  • @SPesquadraoplay
    @SPesquadraoplay 2 ปีที่แล้ว +4

    Esse cara devia jogar RPG de mesa kkkk

  • @hudsongabriel4704
    @hudsongabriel4704 ปีที่แล้ว +1

    Eu creio que o que Gamera tava tentando explicar a partir da ideia base. Que seria difícil dublar todas as falas dependendo da escolha ou de varios ramos de diálogo, e isso já existe em vários jogos. Mas e se através do fato de que cada um npc ou "estrelas" tivesse todas os tipos de palavras em seu código ou vocabulário e o mesmo criasse procedualmente a depender do que ocoresse no mundo ou das escolhas do "protagonista".

  • @AmorDaSuaVidaCWB
    @AmorDaSuaVidaCWB 2 ปีที่แล้ว +28

    A ideia parece igual a qualquer outra coisa que ja tem no mercado, mas convenhamos, de 10 jogos que falam isso de "escolhas afetarem o mundo", 9 desses jogos realmente não mudam nada alem de um npc amigo ou inimigo.

    • @123Juniiorr
      @123Juniiorr 2 ปีที่แล้ว

      e é por isso que o jogo dele seria ambicioso, ele quer algo que realmente tenha consequências

    • @thomasshelbynigel6754
      @thomasshelbynigel6754 2 ปีที่แล้ว

      Na teoria, ouvindo, parece realmente bem comum. Mas sempre que alguém vai citar algo, nunca é exatamente como foi dito

  • @SAgumball
    @SAgumball 5 หลายเดือนก่อน +1

    18:35 fala isso pq não é vc quem ta bancando uma produção de um jogo sem prazo kkkkkkkkkkkk

  • @mikaelmarques5567
    @mikaelmarques5567 2 ปีที่แล้ว +8

    Fui zerar de novo elden ring, e um dos npcs que eu mais gosto é o lobinho, começou a me atacar do nada e eu fiquei sem entender o que fiz, mas aparentemente eu ajudei uma pessoa que não gosta da raça dele e isso fez ele em odiar

    • @cristianeromero5101
      @cristianeromero5101 ปีที่แล้ว

      Olk sabia dessa n tu ajudou quem pro blaid fazer isso??

  • @mauriciohonoratofilho553
    @mauriciohonoratofilho553 2 ปีที่แล้ว +1

    Esse símbolo 5:10 me lembra o roteiro de "Dark" uma história circular e apesar de ter muitas escolhas todas vão levar ao mesmo fim de maneiras diferentes.

  • @luishenriquedelima4528
    @luishenriquedelima4528 2 ปีที่แล้ว +31

    Cellbit: "Bioshock já deu o que tinha para entregar"
    Also Cellbit: "Eu só joguei o Infinity"
    🤡

    • @na0doribeir0
      @na0doribeir0 ปีที่แล้ว

      kkkkkkkkkkkk poisé não sei pq ele paga que ja jogou todos os jogos

    • @luishenriquedelima4528
      @luishenriquedelima4528 ปีที่แล้ว +1

      Então véi KKKKKKKKKKKKKAKSK não tem problema assumir q nunca jogou e só

  • @gabx_4518
    @gabx_4518 2 ปีที่แล้ว +3

    Acredito que esse é um jogo de uma puta história e tornar ela boa sem ficar etendiante é bem complicado

  • @HyoErwin
    @HyoErwin 8 หลายเดือนก่อน

    A partir do momento que um jogo criar novos conteúdos a partir daquilo que o jogador disser que tem preferência, tanto por ação direta ou por subjetivas, e por exemplo, uma IA criar baseada no design visual, um conteúdo original que não foi inicialmente planejado no jogo. Nesse momento acho que chegaríamos na maior revolução, mas que provavelmente vai tirar muito emprego e gerar problemas que não compreendemos ainda. Acho que a ideia do Dev de Bioshock se limita, porque ele é um jogo e não uma tecnologia de desenvolvimento ou uma nova engine, apesar de eu entender que esse não é o foco do trampo do cara. Mas mais do que isso, eu acho que o fato de estar demorando tanto é um risco muito grande, para algo que provavelmente não vai ter um retorno tão bom quanto poderia.

  • @JonatasAugusto-yr1pe
    @JonatasAugusto-yr1pe ปีที่แล้ว

    Esse jogo do ken levine existe e se chama judas , o conceito de narrativa lego não foi abandonado pelo q vi no trailer.

  • @kduignoravel
    @kduignoravel 8 หลายเดือนก่อน +2

    O engraçado de ver esse vídeo atualmente é o fato de existir um certo jogo chamado baldur's gate 3

  • @Jacobmacabu
    @Jacobmacabu 2 ปีที่แล้ว

    Até Pine fez essa "inovação".

  • @sendofeitodedanada.57
    @sendofeitodedanada.57 2 ปีที่แล้ว +14

    Existe um limite de tempo de desenvolvimento para um jogo.
    1 ano: jogo apressado
    3 anos: jogo bem feito
    5 anos: jogo bem polido
    7 anos: não compriu o hype
    10 anos: o dev se perdeu no meio do desenvolvimento.
    (A menos que seja um indie)

    • @niconicoshi
      @niconicoshi 2 ปีที่แล้ว +1

      cyberpunk demorou um monte e ainda faltou tempo...

    • @sendofeitodedanada.57
      @sendofeitodedanada.57 2 ปีที่แล้ว +1

      @@niconicoshi simples a equipe era pequena demais para um projeto tão ansioso.

    • @erikgabriel37
      @erikgabriel37 2 ปีที่แล้ว +2

      @@niconicoshi e outra o cyberpunk foi começar a ser desenvolvido depois de the witche 3, ou seja foram 5 anos.
      O problema é que tem muito outros fatores, tipo a rockstar fazer um novo gta é bem mais rápido pq eles já tem muita coisa pronta como: engine, layout, alguns modelos e uma porrada de funcionários já experientes no que fazem, agora vc pegua a CD onde eles só fizeram the witcher, tiveram que adaptar a engine para o cyberpunk( isso geralmente só da merda), e tinham uma equipe bem pequena pro jogo que queriam fazer.

    • @123Juniiorr
      @123Juniiorr 2 ปีที่แล้ว

      muitos indie é assim, projetos super ambicioso que nunca serão lançado

    • @niconicoshi
      @niconicoshi 2 ปีที่แล้ว

      n entendi pq me responderam assim, só disse q se cyberpunk tivesse demorado mais um ano pra sair provavelmente n ia ter levado tanto hate

  • @RamyKropep848
    @RamyKropep848 2 ปีที่แล้ว +1

    Essa idéia lembra Amor Doce

  • @Fated_Art
    @Fated_Art 2 ปีที่แล้ว +1

    Conflito de ideias!!!!

  • @joanagomes12
    @joanagomes12 2 ปีที่แล้ว +1

    O cellbit pulamdo a propagamda e tipo eu 😌

  • @eduardofreitascardoso1312
    @eduardofreitascardoso1312 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ok tivemos isso esse ano, Baldur's gate 3

  • @augustovieira1783
    @augustovieira1783 2 ปีที่แล้ว +7

    Tá legal que os jogos são uma forma única de contar história, mas dizer que é a melhor já é exagero. O cinema ou a literatura, por exemplo, tem características em sua maneira de contar histórias que são impossíveis de se replicar em um jogo. No fim das contas todos o métodos tem as suas particularidades.

    • @victorsoares9236
      @victorsoares9236 2 ปีที่แล้ว

      Sim mano é só vc pensar em alguma obra e tentar pensar nisso num jogo, muitas delas só não funcionam. É só vc ver adaptações por aí, como os jogos de Naruto que realmente tão tentando passar a história que o anime tem, porém NEM UM dos jogos consegue fazer melhor que o anime/mangá faz

    • @apenasbreno
      @apenasbreno ปีที่แล้ว

      @@victorsoares9236 Naruto é ruim pra caralho, é lógico que um jogo de Naruto também vai ser ruim

  • @ramonrios2294
    @ramonrios2294 2 ปีที่แล้ว +58

    Mano, tá bom, vai lá fica 20 anos criando um game, no final pode ser até msm o maior jogo de todos os tempos, perfeito. Mas e os 20 anos de custos altos? E se não der lucro msm sendo o jogo mais foda de todos os tempos? Jogos são arte, sim. Mas infelizmente ainda são um produto, tem gente financiando a parada, e essas pessoas visão somente o lucro e não quanto o jogo é bom ou não. Até pq todos tem que comer ne kkkkkk até os "artistas". E esse vídeo é sobre essa dualidade e quanto um lado precisa do outro pra andar de acordo e o jogo ser foda e ao mesmo tempo dar lucro. Não é apenas um vídeo de um cara que ta querendo muito um jogo que foi prometido/anunciado. Cellbit moscou nessa!

    • @HenryKhan_BR
      @HenryKhan_BR 2 ปีที่แล้ว +7

      Cara, o que eu pelo menos entendo é o seguinte: O que esse dev tá >tentando< fazer não é nem trabalhar num jogo por si só. o problema dele que gera toda essa demora, é justamente um problema mais tecnológico, isto é, ele precisa criar um sistema que dê a base necessária pra o estilo de narrativa que ele quer criar, e isso, como você deve imaginar não é trivial, e talvez possa valer o esforço sim, claro que é quase que irreal querer que uma equipe desse porte seja sustentada por 20 anos, mas no final do dia, ele tá reportando todo o progresso, e a empresa parece estar satisfeita, se não, teria encerrado as atividades ou lançado tudo logo, então realmente é só esperar.
      Não acho que o Cellbit tenha "moscado", pois Cuphead é um jogo que foi adiado 3 anos, e a DLC também adiada 3 anos. E olha que o jogo não é tecnologicamente revolucionário, O que não importa, porque o jogo é incrível e não foi apressado, justamente por essa característica de jogos indies onde o que importa é a concretização/realização plena da ideia não exatamente o lucro.

    • @matheusalyson8955
      @matheusalyson8955 2 ปีที่แล้ว +10

      Cellbit ficou preso apenas na percepção do criador (oq é engraçado pq ele tá fazendo um jogo, e sabe exatamente oq acontece num desenvolvimento de jogos)
      No final gamera fez um vídeo MT bom justamente mostrando essa dualidade, MT n percebem mas grandes jogos só conseguiu o sucesso quando quase todo o macro do desenvolvimento está dando certo.
      E como vc aponta, ficar anos no msm projeto n faz bem, por mais q grandes jogos geralmente vem por causa disso, o sacrifício pra fazer é GIGANTE, seja no financeiro e ideias para ter o sucesso do produto.
      No final do dia jogos é uma área MT punk pois requer diversos conhecimentos pra ter sucesso.
      O Mateus05 (acho q é esse o número) comentou como é a bagunça de assassin's creed odyssey
      e no próprio vídeo ele mostrou jogos que são bons mas n fizeram sucesso, jogos ruins que pá tem sucesso e ambos mesclados
      Essa é a regra da vida, tudo tem custo, e cada pedacinho tem q valer a pena.
      Se n, jogos como do anthem, mass effect andrômeda e por aí vai vão crescer mais e a galera do lucro vai querer mais jogos q dão e adivinha quais são esses jogos.

    • @erikgabriel37
      @erikgabriel37 2 ปีที่แล้ว +6

      @@HenryKhan_BR então amigo, oque aparenta por esse video o desenvolvimento do jogo ta num loop ou seja, simplesmente não sai do lugar, acho que a ideia do cara era ambiciosa de mais, para tecnologia que temos hoje eae foi um puta tempo gasto atoa.

  • @sojaajos5382
    @sojaajos5382 2 ปีที่แล้ว

    basicamente ele ta fazendo os jogos adultos simuladores de encontros da steam

  • @guruto5g
    @guruto5g 8 หลายเดือนก่อน

    Cellbit levou a opinião do Gamera pro pesoal, Enigma do Medo tá sendo adiado todo ano igual o jogo do Ken Levine KKKKKK
    Mas eu concordo no ponto de que: eu preferiro que demore e venha uma obra prima

  • @diadetediotedio6918
    @diadetediotedio6918 2 ปีที่แล้ว +1

    Também, ele não entendeu o ponto do Gamera

  • @mopelovehope4920
    @mopelovehope4920 ปีที่แล้ว

    Essa ideia base me parece a mecânica de Detroit: become human

  • @Maralto_
    @Maralto_ 2 ปีที่แล้ว +1

    É fácil dizer que prefere esperar quando não é você quem ta pagando por isso.

  • @jotinha1686
    @jotinha1686 ปีที่แล้ว +1

    Esse jogo que ele quer criar já existe e se chama pathologic 2

  • @ave_la5091
    @ave_la5091 2 ปีที่แล้ว

    cellbit ta a dois dias sem beber nada

  • @SrKuma-it9eo
    @SrKuma-it9eo 2 ปีที่แล้ว

    Isso só me lembrou pathologic

  • @gudreiw
    @gudreiw 2 ปีที่แล้ว

    Já saiu mais 1 ein

  • @roks170
    @roks170 2 ปีที่แล้ว

    Tudo que esse cara falou tem em dragon age inquisition.

  • @naga7655
    @naga7655 ปีที่แล้ว

    Eu acho q a ideia é muito absurda e ficar 20 anos de tempo livre e todo recurso que ele tem não vale a pena, pega por exemplo jogos indies faz sentido o cara querer tomar seu tempo, agora uma equipe que vc exige algo impossível, pq eu chuto que ele não é programador e sim um diretor, ou seja ele tá exigindo dessa equipe pequena que tem talento algo impossível e provavelmente fica jogando ideias foras toda vez q n da certo

  • @willian57saraiva65
    @willian57saraiva65 2 ปีที่แล้ว

    Os vídeos do gamera são muito boms

  • @gheto7056
    @gheto7056 2 ปีที่แล้ว +5

    o Cellbit o vídeo todo 😐
    os comentários dele "é, aham "
    as pessoas : nossa que react incrível

    • @yuyu-fn3ob
      @yuyu-fn3ob 2 ปีที่แล้ว +1

      ué mas varias vezes ele pausa o video p falar alguma coisa

  • @ender6073
    @ender6073 2 ปีที่แล้ว +4

    Engraçado que o cara descreveu um bagulho que basicamente ja ta feito em Persona 5

    • @guilhermeribeiro3966
      @guilhermeribeiro3966 2 ปีที่แล้ว +3

      Persona já faz isso desde o 3

    • @Hu3Hu3LOLOL
      @Hu3Hu3LOLOL 2 ปีที่แล้ว +2

      Sim, mas persona tem um final meio fechado, a ideia do cara seria relações que levam a histórias completamente diferentes para cada pessoa, pois vai levar o modo de jogo do player em questão e desenvolvendo a história disso

  • @joseleandro4777
    @joseleandro4777 2 ปีที่แล้ว

    Esse vídeo pegou mais visualização que o original

  • @idk.man_
    @idk.man_ 2 ปีที่แล้ว +2

    Eu queria que criassem um jogo em 2 pessoa, pena que ninguém nunca entendeu o que seria a segunda pessoa

    • @Avengernitro10
      @Avengernitro10 11 หลายเดือนก่อน

      Existe já um game assim, é basicamente um jogo onde a história do seu personagem é vista pelo ponto de vista de outro personagem que o acompanha.

    • @VlonghiLHTT
      @VlonghiLHTT 10 หลายเดือนก่อน

      Técnicamente Super Mario 64 é 2° pessoa, você vê pelo ponto de vista do Lakitu, o bagulho é que seria a mesma coisa que um jogo em 3° pessoa

  • @JoaoPaulo-ie7fq
    @JoaoPaulo-ie7fq 2 ปีที่แล้ว +16

    Eu acho que se esse jogo for bom ele vai afetar o Grêmio

    • @dooddoingstuff
      @dooddoingstuff 2 ปีที่แล้ว +2

      Depois de muito tempo nós FINALMENTE achamos alguma coisa que afeta o grêmio, agora é descobrir como afeta o grêmio.

  • @jeancuradoribeiro1025
    @jeancuradoribeiro1025 2 ปีที่แล้ว +2

    Sempre bom ter GAMERA

  • @saus-1172
    @saus-1172 2 ปีที่แล้ว +2

    Stalker

  • @levinick
    @levinick 2 ปีที่แล้ว

    Hummm Levinópolis... Me parece um lugar em que eu me daria bem...

  • @cascaoj.p9970
    @cascaoj.p9970 ปีที่แล้ว

    a crianção de IA procedurais, de voz e escrita, pode de certa forma, ser uma roda, para a Idea dele, mas e só minha opinião.

  • @neppoyeppo
    @neppoyeppo 2 ปีที่แล้ว +3

    esse tal jogo será revolucionario se essas mecanicas forem usadas de forma coesa e interessante pra centenas de npcs. pra algumas dezenas já existem jogos assim.

  • @tortareta7239
    @tortareta7239 2 ปีที่แล้ว

    A ideia é muito Caves of Qud,
    epra quem manja de inglês vejam o vídeo do SsethTzeentach

  • @carlospitol4693
    @carlospitol4693 2 ปีที่แล้ว +1

    gamera bom demais

  • @olDox222
    @olDox222 2 ปีที่แล้ว

    Me parece uma ideia razoável, embora que dependa muito do tema para eu jogar, e acredito que não precisa de uma ideia tão sofisticada para fazer um jogo bom.

    • @amx77ln
      @amx77ln 2 ปีที่แล้ว

      Concordo, na minha visão o que mais importa mesmo é a execução da ideia independente do que ela seja

    • @tazumisosuke4693
      @tazumisosuke4693 ปีที่แล้ว

      Acho meio desafiador criar um jogo onde a história seja procedural e continue bom

  • @juhbadia4162
    @juhbadia4162 2 ปีที่แล้ว +7

    Tinha uma época que eu queria criar jogos e eu vou dizer eu tive praticamente a mesma ideia desse cara ksjemejejeje

    • @jeandealbuquerque4702
      @jeandealbuquerque4702 2 ปีที่แล้ว +5

      Acho que todo mundo já teve mas ninguém sabe executar kkkkkk

    • @DeflyCK
      @DeflyCK 2 ปีที่แล้ว

      @@jeandealbuquerque4702 O tanto de ideia de jogo foda que eu e varios pessoas já tiveram por ai

    • @juhbadia4162
      @juhbadia4162 2 ปีที่แล้ว

      @@jeandealbuquerque4702 sim

  • @WendelTytan
    @WendelTytan 2 ปีที่แล้ว

    cyberpunk 2077 tá ai

  • @joaoguijz10
    @joaoguijz10 2 ปีที่แล้ว +1

    Before Your Eyes pra min é o jogo mais revolucionário, na minha opinião

    • @joaoguijz10
      @joaoguijz10 2 ปีที่แล้ว

      youtube idota n me dexa concerta a palavra va te ferra

  • @hcoldebella
    @hcoldebella 2 ปีที่แล้ว +4

    os jogos tem essas mecânicas justamente porque o Ken Levine propôs essas ideias lá em 2014, antes de 2014 não era tão comum e evoluído esses conceitos que hoje o Cellbit não acha "especial"

    • @and2048
      @and2048 2 ปีที่แล้ว +2

      N era comum mas estava longe que ser um conceito desconhecido

  • @zonadesesperada7405
    @zonadesesperada7405 2 ปีที่แล้ว +2

    Popy play chapt

  • @ClebinAventuras
    @ClebinAventuras 2 ปีที่แล้ว

    Esses reacts tao otimos, to amando.

  • @Estefanilala
    @Estefanilala 2 ปีที่แล้ว

    Tbm prefiro que demore a lançar do que soltar o jogo feito pela metade, dragon age 2 tá aí pra provar que não dá certo... DA 4 tá a uns 8 anos em desenvolvimento e prefiro esperar lkkk

    • @123Juniiorr
      @123Juniiorr 2 ปีที่แล้ว

      mas n é questão de esperar, o problema e q se n tiver um objetivo claro, muitos devs se perdem no desenvolvimento, tem vários jogos indies por ai que estão eternamente no alpha/beta ou nem se quer saíram do kickstarter

  • @diadetediotedio6918
    @diadetediotedio6918 2 ปีที่แล้ว

    Você não sente que é algo grande porque a maioria dos jogos tentou fazer isso e fracassou grandiosamente kweopfpko

  • @PedroHenrique-fd9vp
    @PedroHenrique-fd9vp 2 ปีที่แล้ว

    Só i.a pra fazer isso kkkk

  • @joao040997
    @joao040997 2 ปีที่แล้ว +3

    Infelizmente o cellbits não sabe como uma empresa funciona...ai fala essas besteiras...

  • @Badassrapha
    @Badassrapha 2 ปีที่แล้ว

    Alguém pede pro cellbit jogar inscryption

  • @TalDoDerick
    @TalDoDerick 2 ปีที่แล้ว

    Cellbit parece tem algo pessoal contra o cara

  • @rodrigoferreiramaciel4815
    @rodrigoferreiramaciel4815 ปีที่แล้ว +1

    A explicação deles n é tao boa assim, a apresentacao dele na gdc faz entender um pouco melhor o que de fato hánde revolucionário nisso

  • @LucasCaetano1
    @LucasCaetano1 2 ปีที่แล้ว +1

    é a mesma coisa querer forçar james cameron pq avatar 2 demorando mais de 10 anos pra sair... mesma coisa... deixa o cara trabalhar

  • @RaposaGamer1
    @RaposaGamer1 2 ปีที่แล้ว

    8:00 terraria

  • @GabGoten
    @GabGoten 2 ปีที่แล้ว

    3:04

  • @JViictor
    @JViictor 2 ปีที่แล้ว

    nome do jogo da mosca?

  • @Kkkkittie
    @Kkkkittie 2 ปีที่แล้ว

    Quer q lance logo e todo cagado pra gerar conteúdo rapid o e q gera views falando mal do game, gamera super stonks ( é meme )

  • @playernumberuno
    @playernumberuno 2 ปีที่แล้ว

    Como assim Bioshock tinha três finais??? Eu n fazia ideia

    • @Willendes
      @Willendes 2 ปีที่แล้ว +1

      Os finais variam de acordo: se vc não matou nenhuma sister, matou alguma ou matou todas

    • @playernumberuno
      @playernumberuno 2 ปีที่แล้ว

      @@Willendes ahhh sim, entendi

    • @Willendes
      @Willendes 2 ปีที่แล้ว

      @@playernumberuno mas são super simples, o de n matar nenhuma ou matar algumas é praticamente o mesmo. O de matar todas eu n me recordo agr

    • @playernumberuno
      @playernumberuno 2 ปีที่แล้ว

      @@Willendes eu consegui o de não matar nenhuma, se n me engano, então n sei também como fica se matar todas

  • @pedlukpedro3695
    @pedlukpedro3695 2 ปีที่แล้ว +1

    Acho q se essa mecânica alcançasse o absurdo, daí séria revolucionário

  • @ollieyou184
    @ollieyou184 2 ปีที่แล้ว

    Sword Art Online n é real e n poe te machucar.

  • @erickaugusto3889
    @erickaugusto3889 2 ปีที่แล้ว +1

    por que arte não pode ser arte e produto ao mesmo tempo?

  • @epicsans3663
    @epicsans3663 2 ปีที่แล้ว +1

    Hmmm análise

  • @Capeta_Substituto
    @Capeta_Substituto 2 ปีที่แล้ว

    Waht the dog doin

  • @Fated_Art
    @Fated_Art 2 ปีที่แล้ว

    Coking

  • @lucasamarante281
    @lucasamarante281 2 ปีที่แล้ว

    o cara vendeu Hinode para a Take Two e tá lá até hoje

  • @4rthorario459
    @4rthorario459 2 ปีที่แล้ว +4

    Cellbit é muito presunçoso véi, pqp

    • @and2048
      @and2048 2 ปีที่แล้ว +1

      Não sei como ele consegue falar tanta merda
      E ao mesmo fala umas coisas boas no meio

    • @1akshy
      @1akshy 2 ปีที่แล้ว +3

      @@vanaranha o rapaz também só deu a opinião dele, vc também só deu a sua opinião, eu só dei minha opinião, todos demos opiniões.

  • @animalia5133
    @animalia5133 2 ปีที่แล้ว +3

    Cara, me chame de maluco, mas outer wilds não é tãaao revolucionário assim, é basicamente um adventure na sua mais pura essência. Eu recomendo o video sobre Adventure do canal jogabilidade pra entender melhor. Sem querer desmerecer outer wilds, obra de arte

    • @cactusman6471
      @cactusman6471 2 ปีที่แล้ว +8

      outer wilds é uma revolução ABSURDA no mundo0 dos games, porque ele trouxe uma mecânica que não existia antes, que é como você explora e progride na história, como todos os elementos já estavam lá desde o princípio só você não sabia.
      Tanto que os ciclos são literalmente os mesmos, nada muda de um reset para o outro, apenas a sua informação e o que você sabe sobre o mundo. Então sim, outer wilds é um dos jogos mais revolucionários da história.

    • @victorsoares9236
      @victorsoares9236 2 ปีที่แล้ว +2

      Falar que outer wilds é um adventure básico tem que ser muito ignorante ou nunca ter jogado o jogo msm. Absolutamente TUDO nele é revolucionário, não existe nem um jogo igual ou parecido seja na sua exploração, na narrativa ou história. Tudo nesse jogo é perfeitamente bem feito como nem um outro jogo já viu, basta jogar que vc percebe, não é difícil.

    • @cllowner
      @cllowner 9 หลายเดือนก่อน

      Eu nunca joguei Outer Wilds. Mas Zelda Majora's Mask não é o mesmo conceito feito há 20 anos antes? Aliás, Majora's Mask é literal um jogo de Nintendo 64.
      ​@@victorsoares9236

  • @EricCatt_
    @EricCatt_ 2 ปีที่แล้ว

    legal

  • @Fated_Art
    @Fated_Art 2 ปีที่แล้ว

    Nhaw

  • @rets3672
    @rets3672 2 ปีที่แล้ว

    Where banana

  • @anonimata986
    @anonimata986 2 ปีที่แล้ว

    Por algum motivo esse jogo, me parece cansativo, e aquele negócio que e desnecessáriamente "complexo", que fica muita informações, sei lá

  • @aaaaaaaaaAaAAAAAaaaaa66
    @aaaaaaaaaAaAAAAAaaaaa66 2 ปีที่แล้ว

    Ultimo?!!

  • @glapinsk9446
    @glapinsk9446 2 ปีที่แล้ว

    pq paper please revolucionou? e so um jogo "indie", q vc ve papeis e confirma se a pessoa vai entrar ou nao, n tem nenhum jogo igual blz, mas essa ideia tmb n e "OMG" tlgd?

    • @1akshy
      @1akshy 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Ksz_13 então Pou é um jogo revolucionário, tem tarefas chatas mas é bom

    • @123Juniiorr
      @123Juniiorr 2 ปีที่แล้ว +1

      @@1akshyum jogo onde vc toma conta de um pet esta longe de ser algo revolucionário
      tamagotchi mandou lembranças

  • @arthurcosta9482
    @arthurcosta9482 2 ปีที่แล้ว +1

    As QUATRO temporadas de Got por mais que OBVIAMENTE tenha alguns erros ainda sao as melhores da televisão mas da 5 temporada pra 8 VÁ PROS LIVROS ! Eles além de destruíram TUDO que os livros representavam na Quinta Temporada o Martin saiu e tudo ficou uma bosta!

  • @davirodriguespires9595
    @davirodriguespires9595 2 ปีที่แล้ว

    me pareceu chato a ideia do gamera.

  • @jeancuradoribeiro1025
    @jeancuradoribeiro1025 2 ปีที่แล้ว

    Hm...

  • @mettalica6952
    @mettalica6952 2 ปีที่แล้ว

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