Нози, жизненная ситуация: подражатель убил инкарнанта и обулся в него, так вот будет ли срабатывать инкарнация у возрождённого инкарнанта или нет. А ещё теоритически иньересно - если есть резчик идолов и паук то куда полетит выстрел летающего существа (есть ли выбор к защищающего и нападающего между ними, при условии, что эффект резчика работает)
про подражателя: если убитое существо еще не инкарнировало, то будет работать. после его гибели под контролем хозяина подражателя оно попадет на кладбище первоначального владельца и будет получать жетоны инкарнации по обычным правилам. про паука/резчика: у хозяина летающего стрелка будет выбор из двух целей - паука и резчика.
так я про это раза три в видео точно упомянул. посткомментированием такие моменты не поправить, игроки не видели триггер на текущем ходу, после завершения хода срабатывания забытые абилки не активируются задним числом. ну и в среднем была бы одна дырка на все равно недобитой бомбарде или здоровом поури. это мало что поменяло бы в ходе партии.
все просто. фон появился, когда меня начали массово спамить запросами на фон. если теперь начнете массово спамить запросами на его отсутствие, уберу. но это пока первый подобный коммент по музыке
Классная демонстрация перед игрой всех карт
рад, что понравилось
"Осталось добить могильного фантома"😂
Новая страшная карта грядёт, видимо Нози что-то знает...
Спасибо за ролики. Ещё бы с TTC разобраться
Нози, жизненная ситуация: подражатель убил инкарнанта и обулся в него, так вот будет ли срабатывать инкарнация у возрождённого инкарнанта или нет. А ещё теоритически иньересно - если есть резчик идолов и паук то куда полетит выстрел летающего существа (есть ли выбор к защищающего и нападающего между ними, при условии, что эффект резчика работает)
про подражателя: если убитое существо еще не инкарнировало, то будет работать. после его гибели под контролем хозяина подражателя оно попадет на кладбище первоначального владельца и будет получать жетоны инкарнации по обычным правилам.
про паука/резчика: у хозяина летающего стрелка будет выбор из двух целей - паука и резчика.
А где обязательное выполнение триггеров?
каких? лучницы?
@@nosytavern да
так я про это раза три в видео точно упомянул. посткомментированием такие моменты не поправить, игроки не видели триггер на текущем ходу, после завершения хода срабатывания забытые абилки не активируются задним числом. ну и в среднем была бы одна дырка на все равно недобитой бомбарде или здоровом поури. это мало что поменяло бы в ходе партии.
Зачем саундтрек наложен? Еще и громко так
чтобы избежать комментариев "почему саундтрек не наложен?"
@@nosytavern он громкий и весьма надоевший, по понятным причинам.
все просто. фон появился, когда меня начали массово спамить запросами на фон. если теперь начнете массово спамить запросами на его отсутствие, уберу. но это пока первый подобный коммент по музыке
чтобы было веселее) главное что Нози тут слышно хорошо, а музыкой всем никогда не угодишь