В мобильной версии донатопрокачка есть. А значит чуть позже появятся нОгебаторы с прокачанной техникой. Есои крнечно не сделают адекватный баланс, а это нафиг разработчикам не нужно. На телефонах практически нет игр без нагибаторства за донат.
Мне вот в таких играх всегда непонятен один момент - а игрок там нафига? Солдатики бегут, танчики едут, а что игрок делает? Вот в СК там сразу понятно - без тебя НИЧЕГО не происходит. А тут? Где пространство для решений? Какие из них плохие, какие хорошие? Над чем я должен думать всю игру?
Да не. Жанр МОБАстратежки на пк давно напрашивался. Все эти машрум варс нагенерировали контента на полноценную игру. Просто стиль не как в SCII Плюс выбран сеттинг реальной техники второй мировой. Тут на стимпаке не побегаешь. Только на панцершоколаде.
Так тут же сам никто никуда не бежит. Игрок и выбирает армию (на ограниченные ресурсы), и отправляет их на точки. Сами они бегут только на базу лечиться. Такая механика и у авиации есть в Штормгейте, кстати.
@@kabyraGe да эт понятно. Но если всё автоматизировать, то на мой взгляд отличить игру с игроком от игры полностью автоматизированной будет невозможно.
@@HTooL да не знаю. По-моему, я просто нубас и играл с нубасами. На подготовке у меня было одно поражение. где на мою половину карты как-то между всех позиций очень рано приехала машинка и начала меня шатать. Хотя вообще не знаю, конечно. Думаю, тактические возможности очень сильно зависят тут от левел-дизайна. Сделай в Старкарфте карту, где один проход и две базы напротив, будет примерно то же самое, как в этой игре на базовой карте.
Ахах, игра сперва вышла на мобиле, и я присоединился к ней с самого начала. Про игроки у нас в ру сообществе в ДС. Присоединяйтесь
Скоро добавлять нову націю і це бріти то ді буде весело
Пришли айди свой, добавимся в друзья.
довчик
В мобильной версии донатопрокачка есть. А значит чуть позже появятся нОгебаторы с прокачанной техникой. Есои крнечно не сделают адекватный баланс, а это нафиг разработчикам не нужно. На телефонах практически нет игр без нагибаторства за донат.
Мне вот в таких играх всегда непонятен один момент - а игрок там нафига? Солдатики бегут, танчики едут, а что игрок делает? Вот в СК там сразу понятно - без тебя НИЧЕГО не происходит. А тут? Где пространство для решений? Какие из них плохие, какие хорошие? Над чем я должен думать всю игру?
Да не. Жанр МОБАстратежки на пк давно напрашивался. Все эти машрум варс нагенерировали контента на полноценную игру. Просто стиль не как в SCII
Плюс выбран сеттинг реальной техники второй мировой. Тут на стимпаке не побегаешь. Только на панцершоколаде.
Так тут же сам никто никуда не бежит. Игрок и выбирает армию (на ограниченные ресурсы), и отправляет их на точки. Сами они бегут только на базу лечиться. Такая механика и у авиации есть в Штормгейте, кстати.
@@kabyraGe да эт понятно. Но если всё автоматизировать, то на мой взгляд отличить игру с игроком от игры полностью автоматизированной будет невозможно.
@@HTooL да не знаю. По-моему, я просто нубас и играл с нубасами. На подготовке у меня было одно поражение. где на мою половину карты как-то между всех позиций очень рано приехала машинка и начала меня шатать. Хотя вообще не знаю, конечно. Думаю, тактические возможности очень сильно зависят тут от левел-дизайна. Сделай в Старкарфте карту, где один проход и две базы напротив, будет примерно то же самое, как в этой игре на базовой карте.