Цель: сделать бутер с сыром Проблема: сыра нет Решение: сходить в магаз Еще одна проблема: в магазине сыра не оказалось Другое решение: сходить в другой магаз. Или забить из сделать бутер с колбасой. (Но и колбасы дома не оказалось😂)
Раньше я постоянно придумывала сюжеты, но как только я их заканчивала в своей голове меня переставали интересовать и мир и персонажи. Поэтому теперь я просто придумала кучку персонажей и просто стараюсь как-нибудь развить их, без основного сюжета. Может какие-то заметки по поводу того, что должно произойти есть, но их вряд ли можно назвать продуманным сюжетом. Мои персонажи просто живут, а я наблюдаю за ними. Так что если у кого такая же проблема как у меня, просто создайте персонажей (мир, если они живут в другом) и наблюдайте за ними. Но этот метод вообще не подходит тем, кто хочет создать собственный мульт, книгу или что-то другое. Всё-таки без сюжета никуда.
У меня всё аналогично. Раньше пыталась полностью прописывать характер, сюжет и сценарий. Однако, в скором я быстро уставала от подобного. Поэтому сейчас мне проще делать всё по наитию.
Я однажды создал для себя сюжет, он мне очень понравился и теперь сопровождает меня уже года два. Я на самом деле просто боюсь его заканчивать, ведь его проработка была отличным вариантом времяпрепровождения…
Я как раз делаю сюжет для моего глобального проекта, и мне надо додумать главный конфликт, из за чего рушиться чуть ли не все мои миры, но к счастью главные опорные точки уже есть, да и появиться этот конфликт должен на половине другого сюжета, и я дам вам один совет - не делайте сюжет замудрëнным настолько, что даже вы не сможете его понять, у меня такое и случилось, но благо я разобралась с ним, но оставила пару сюжетных дыр, но их я закрыла ещё одной историей
У меня очень много персонажей связанных с жанром фэнтези, созданных при этом в разные года и толком не прописанные. Пока слушала какой-то скандинавский инструментал и песни The Dartz придумала небольшой сюжет, который за пару лет превратился во что-то грандиозное. Конфликт был в том, что юный полурослик настолько верил в сказки старого отца про драконов и приключенцев, что сам отправился в путь к тому месту, о котором рассказывал отец, но уже в тех землях, собрав вокруг себя восемь друзей, отчаялся, отказываясь верить, что это лишь сказки и он прошел путь зря.
Еще момент, который я бы предпочитала услышать от кого-нибудь раньше: если у вас на руках огромная вселенная с размахом Толкина, то не стесняйтесь вести структурированные заметки-энциклопедии по этой вселенной. Записывайте все - от типа устройства государств и семейного древа правителей этих государств, до структуры мироздания, вроде "из чего состоит магия и как она работает", при этом такие файлы должны быть РЕАЛЬНО хорошо структурированы и информационно актуальны для вашего же удобства. Потому что, я гарантирую, когда вы в процессе написания главы вдруг захотите уточнить порядок усвоения магической энергии извне для огненных магов, вы ТОЧНО НЕ ЗАХОТИТЕ копаться в 1000 и 1 копии файла, искать актуальное исправление и думать "Черт, а я ведь что то другое думала на этот счет, чтобы закрыть ту дыру, где же я это записала? Может в заметках? Или в другой копии файла......." Я в свое время наворотила кучу файлов под разными именами и в разных папках, в одном история одного гос-ва, в другом последовательность воин за последнюю тысячу лет с куском истории того гос-ва, а одна и та же инфа может быть записана разными словами в разных разделах основного файла, и мне это все сейчас периодически аукается. Структура и порядок - ключ к легкому пониманию своего же сеттинга.
Ты уверен. Слушай это нормально что я допустим создаю персонажей делаю с ним анимацию. Но рисуюне сама. А почему если в каком-нибудь фандоме допустим человек выпускает кучу мини фильмов люди то есть допустим или потом из-за отсутствие логики и люди говорят что юным автором телефон в руки давать не стоит.
Начал прописывать собственную вселенную летом 2020, и смотря на то, с чего я начинал, приятно оглянуться на то, что сейчас и похвалить себя за прогресс Два совета, которые могу дать: 1) Переписывайте. Это пожалуй самое важное правило, которое я спустя годик полтора применил на полную. Лично я веду собственные заметки, в которые записываю абсолютно все заинтересовавшие идеи, которые приходят мне в голову, и спустя пару месяцев перечитываю их. Так гораздо легче обратить внимание на неуместные и малоинтересные моменты. Плюс, за это время наверняка появится иная деталь или две, с которой можно связать и переделать эту спонтанную идею под нечто интригующее и имеющее смысл в концепции истории Немного собственного опыта: под довольно эмоциональным состоянием и сильным вдохновением от мира Атаки Титанов, долгое время чуть ли не любое взаимодействие персонажей уходило куда-то в жёсткий мрак, хотя в голове была идея спокойного модерн фэнтези, где роль играло именно взаимодействие и без того закрытой ГГ с огромным и непознанным миром. Переписывая отдельные сюжеты персонажей, события и правила мира, спустя полтора года пришёл к абсолютно противоположному сеттингу, который со временем сбалансировал более уместной идеей внутренних конфликтов и терзаний, что отпечатываются скорее на самих персонажах, чем на общем состоянии мира 2) Объединяйте. Лично моей проблемой в течении первого года стало огромное количество персонажей, либо уже похожих на других, либо совершенно ненужных в своей единственной роли. Объединять одни идеи с другими не только может помочь избавиться от лишней нагрузки на историю, без особой ценности для лора, но и с немногим подкорректированием может создать уникальнейшие по своему дизайну и идее концепции. Это, в свою очередь, навело меня на довольно хорошую мысль о создании персонажей, которые комбинируют несколько идей, мелких или огромных, довольно часто противоположных друг другу или не совсем сочетаемых. Фаворит из моей вселенной: фамильяр-ворон, дизайн которого основан на пугало. Довольно глупая идея, которая щёлкнула в моей голове и объединила две вещи, которые мне подсознанно нравятся в одну Прописывание собственной истории очень помогло мне за последние три года, и можно сказать стало воплощением всего того, что когда-либо давало мне вдохновение и радовало в жизни. Благодаря тому, что я начал прописывать этот огромный мир и желаю воплотить его в реальность, моя мотивация работать над своими творческими навыками значительно выросла... Да и в целом это дело помогло мне занять пустые промежутки моего свободного времени, сделав его гораздо более осмысленным и приятным u//u
Я дар речи потерял когда прочитал.. Я тоже летом 2020 начал нормально так вселенную качать, которую мы с другом от скуки придумали! И я согласен с тем что надо все переписывать и объединять, я так и делаю!!! Просто вау!!
Когда-то давным давно я увлеклась писательством. Моя литературная речь все дальше развивалась, появлялось все больше интересных и глубоких персонажей, да и в общем меня затягивал процесс их создания. Но тогда мои сюжеты не были в устойчивом положении и плавали на поверхности, не имея какого-то глубокого смысла, я никогда не посмела бы сказать что они закончены. Сейчас же я начинаю работать над одной вселенной, над которой я пообещала себе потрудиться не жалея сил и времени, дорабатываю главных героев. Есть кое-какая задумка психоделической истории с привкусом детектива и ужаса, но как таковой последовательности событий я никак не могу составить. Не смотря ни на что это видео достаточно помогло мне, оно дало мне точную, грамотную композицию с помощью которой я смогу наконец-то справиться со своей проблемой и начать писать свою первую серьезную книгу. Благодарю всей душой❤️
Музыка из доки доки слишком сильно подняла мне настроение, это правда ТАКОЕ офигенное ощущение, когда ты тыкаешь на видео, не ожидая там найти деталь из твоей любимой игры.💕
Вообще, неплохой вариант, особенно для длинных историй с замахом, это множество мелких конфликтов и 1 основной. Например, гг нужно сдать егэ, но при этом у него ещё куча проблем: у друга депрессия, у мамы проблемы с финансами и он должен помочь, а работу не найти. Так всегда выходит интереснее( ну, мне так кажется) .
Мне такое не нравится, это очень бесит. Я бы каждую минуту бомбил в голос: "ДА ЗАДОЛБАЛИ ВЫ УЖЕ СО СВОИМИ ПРОБЛЕМАМИ/ПРОСЬБАМИ, КОГДА ЭТО ЗАКОНЧИТСЯЯЯЯЯ"
@@kurumi_toky Ключевое слово тебе. В этом и есть смысл повседневок, чтобы были мелкие проблемы, а не, например, нашествие демонов какое-то или спасение планеты от.. Сорняков?..(О чëм я вообще думаю?)
@@charley8405 Проще тогда уж без этих дурацких проблем. Я не люблю клише. Лучше когда есть мир. Мир, который будет жить и без героя. А гг просто существует
@@kurumi_toky Проблемы не дурацкие, это просто ты не понимаешь смысла жанра "повседневность". Это не фантастика, не что-то другое, здесь не будет мировых проблем, по типу разрушения мира! Повседневность ≠ клише!
Вот идея с человеком, которому можно дать почитать - это лучший совет из всех в истории. Одна моя очень близкая подруга так спасла персонажа от дикого сьюшества в мои 13. Но опять же, с честностью тоже нужно чувствовать грань и отловить человека, который адекватно всё оценит. Не будет фразы "прикольно" (которая меня бесит, ведь после этого слова, интерес к истории у человека отпадает..). И не будет "ну извини, но это говно полнейшее только потому что мне сегодня чёрный кот дорогу перебежал" Ладно, последнее - утрировано. Но такие ситуации были! И важно, чтобы у автора просто не отбили желание продумывать вселенную дальше..
Я (без преувеличения) всю свою жизнь придумываю истории. У меня очень много вселенных. Но есть одна особенная - Необъятная вселенная. Я придумываю её уже 6-ой год(это реально много), и она до сих пор процветает. В ней существует 573+ героев. Как опытный человек, дам несколько советов, ответив кратко на вопросы. 1. В чём успех моей Необъятной вселенной? Первое. Она универсальна. И фантастика, и фэнтези, и реалестичная история, и история про людей, и история про животных - всё можно описать здесь. Второе. Эта вселенная состоит из нескольких миров, но всё в них связано! В этом и есть главная прелесть. Но чтобы она стала такой, потребовалось очень много времени... 2. Как спасти свою вселенную, если она исчерпывает себя? Расширяйте границы мира! Ведь в вашей вселенной существует не "два домика". За этим следует и необходимость продумывать мир. Чем больше известных деталей - тем лучше. Но помните, что не всё нуждается в этом и иногда лучше просто остановиться. 3. Записывайте! Записывайте всё. Нереализованные идеи, истории, характеры персонажей и маловажные нюансы. Всё забывается, так что это никогда не будет лишним. 4. Анализируйте и рассуждайте. Это поможет вам заметить сюжетные дыры и несостыковки. Тем более, во время рассуждений часто приходят хорошие идеи. 5. Как сделать историю интересной? Первое. Сюжет. Интересный сюжет, ведь бессюжетные рассказы будут неинтересны. Второе. Красочность. Это важно, если вы пишете. Текст не должен быть сухим. Пишите так, чтобы люди почувствовали то же, что чувствуете вы, так, чтобы люди поняли вас, чтобы представили именно то, что вы хотите передать. Третье. Эмоцианольность. Она привлекает внимание. Помните, что люди не бывают безэмоциональными. Но не преребарщивайте! Четвёртое. Динамичность. Она также притягивает, как и эмоциональность. Но не должно быть пустой "движухи". За этим неинтересно наблюдать. Пятое. Близость к героям. Больше смотрите от лица персонажа, вводите его рассуждения и мысли по поводу чего-то. Помните, это важно не во всех жанрах. Например, близость к героям важна в триллере, но не в комедии. Шестое. Уникальность. Придумывайте то, чего ещё не было до вас. Ведь людям будет неинтересно, если в вашей истории будет типичный сюжет. 6. Почему важна реалестичность? Потому что важно, чтобы люди верили в происходящее. Девочки должны походить на девочек, дети на детей и т.д. 7. Как почувствовать персонажа? Для этого недостаточно короткого описания. Куда больше о нём говорят фразы. Но всё-так герой лучше всего раскрывается в истории. 8. Какому персонажу больше хочется сочувствовать? Здесь важна близость к персонажу и его человечность. Именно поэтому в комедии хочется герою не сочувствовать, а посмеяться над ним, поскольку близоть к герою там не особо нужна. Ну, и человек - никто без человечности. Жестокому и бесчеловечному персонажу навряд ли захочется сочувствовать. 9. Как сделать, чтобы персонаж был живым и объёмным? Это достаточно сложно. Тут опять же важна близость к герою, его чувства, мысли, зрители/читатели должны увидеть его так, чтобы чувствовать его душу. Это создаёт глубину. 10. Какой герой может раздражать? Как этого избежать? Любой может раздражать. Единственные советы, которые могу здесь дать: почаще анализируйте своих героев. Задаваейте себе вопросы: правильно ли, логично ли герой поступает и т.д. И не перебарщивайте с определёнными чертами характера. Это плохо. 11. Как получается, что персонаж портится и как этого избежать? Ностальгия по старым историям с этим героем. Хочется придумать что-то вроде того, что было раньше. Чаще всего именно это главная причина того, что герой портится. Нельзя ностальгировать! Это мешает герою развиваться. 12. Что делать, если персонаж безнадёжно испорчен? Придумать его заново. И никаких других способов. 13. Как правильно вводить персонажей? Первое впечатление при появлении персонажа очень важно. Поэтому следите за тем, чтобы хороший герой не вызвал неприязни сразу. Это с большей вероятностью испортит общее на него впечатление. 14. Ведите учёт персонажей! И обязательно помечайте, кто есть кто. Это тоже забывается. 15. Персоножи должны быть разные, а не на одно лицо! Так история будет смотреться реалистичнее. Продумывайте своих персонажей. Покажите, что даже второстепенные герои разные. На этом всё! Желаю всем хороших идей и историй!
это очень полезно, я уже полгода думаю на счет сюжета моего комикса и за все это время придумал только то, о чем хочу рассказать, самое сложное это наверное убрать персонажей, которрые ничего не делают для сюжета.... я их так люблю, что не могу убрать вообще никого, но впринципе я могу продумать что они отреагировали на новость гг негативно
Ненужность такого персонажа, на самом деле, можно сюжетно обыграть. Его могут просто не замечать другие герои. Человек-невидимка в обществе. Естественно, это не всем подойдёт. Но а вдруг, приглянётся
В общем вывод в том чтобы пытаться придумать нечто оригинальное буквально во всем, начиная от гг и его окружения и до всех сюжетных арок и событий, ох надо набраться терпения... ☠️👍
Я : *в мыслях пытаюсь убрать из сюжета брата или сестру гг, понимаю что нечего без них не начнётся из за характера гг* Грин : если нечего не изменится то персонажи не нужны Я :... Я знала!
Я буквально встала с дивана и пошла рисовать, послушав пару минут видео. Я не знаю почему, но автор меня вдохновил на действие. Возможно видеоряд повлиял, я люблю смотреть за процессом рисования, возможно просто не хватало "пинка", но результат есть, я постепенно начинаю выходить из арт блока
А я хочу фанатские продолжения, альтернативные сюжеты или даже вселенные в виде комикса, но рисовать на своём телефоне (5 дюймов) не очень, но пара идей сюжетов у меня есть, но их нигде не публиковал, и придумал на уроках вообще)
@@dheisjsnwjw а, тг не скинулся наверное, ютуб удалил. Ну я там как @Mintikrfs записан, просто к этому т.ме на английском прибавь, ну или как-нибудь найдите)
Довольно интересно)) Люблю сочинять истории. У меня куча персонажей с их историей и миром в двух словах. В будущем планирую подробно расписать парочку своих вселенных и вести где-нибудь в соц.сетях. Так что в качестве подобного мини плана мне хватит^^(Ничего себе!! Не ожидала свой арт последним. Спасибо большое!)
Советую людям, у которых при написании сюжета пропадает интерес к рассказу просто стремится к какой то его цели. Пишите, расписывайте разные повороты и взаимоотношения, прокачивайте их с каждой страницей. Например в вашем мире вокруг один хаос, антиутопия, и в общем глобальная жопка. Пусть ваш герой будет добиваться цели улучшить этот мир хоть как нибудь, и таких сюжетов можно придумать великое множество. Просто преследуйте ту цель, которую преследует ваш герой, самой это помогло не оставить мой рассказ. Это не книга, обычный фанфик. Но загореться им можно в любой момент, так что, можете не слушать меня, а можете попробовать;)
Я создала себе собственный совет, надежный как швейцарские часы: Перечитать кучу фанфиков, пересмотреть сотни анимаций на любимые песни и падать с инвалидной коляски одного фандома на другой
Пару лет назад я решил создать сюжет своей АУ по Undertale. Спустя эти пару лет я, пересмотрев Underverse, решил вспомнить свою АУ и попытаться довести её сюжет хотя бы до "демо-версии". Но когда вспомнил сюжет (а точнее его каркас) я понял что события связаны слабо, персонажей слишком много и развивать такое количество личностей очень сложно, муторно и бессмысленно, а самое главное это то, что я сильно отошёл от самого Undertale, из-за чего эта история больше походила на лор Овервотча или Мстителей. Стараясь разработать нынешний сюжет, я решил, что события для начала должны стартовать как оригинальный Андертейл - человек падает в подземелье и проходит игру на разные концовки, но со своей особенностью. Далее происходит важное событие - Фриск, главный герой, выбирается из под контроля Игрока, и теперь сам выбирает свой путь. Проходит путь истинного пацифиста, но после концовки встречается Чара - дух ребёнка, пробуждённый решимостью Фриска, помня концовку геноцида, где она смогла ощутить всю сладость получения УР, решает забрать себе душу Фриска, чтобы раз и навсегда очистить этот мир от людей и монстров. Фриск пытается остановить её словами и кулаками, но в итоге проигрывает. Чара собирается забрать его душу, как вдруг Фриск предлагает сделку. Чара уже совершала сделку на душу Фриск, но она сделала это не с самим Фриском, а с Игроком после геноцида, поэтому Чара, интереса ради, принимает сделку. Договор состоит из того, что Фриск покажет Чаре, что этот мир хорош и его не стоит уничтожать. Если ему не удастся убедить Чару - она заберёт душу и уничтожит всех. Фриск пытается доказать славность этого мира через музыку, живопись, фильмы, видеоигры, природу и т.п. не без помощи других персонажей (они не знают что Чара существует в душе Фриск). Чара, как она говорит, ничего не чувствует ко всему на свете - даже к родителям и брату. Чувствует что-то она лишь тогда, когда убивает. Фриск с Чарой предполагают, что это из-за того, что у Чары нет собственной души. Фриск, отчаявшись, отправляется к Альфис, чтобы попросить о создании души для Чары, а после ещё и Гастер подключается (именно Гастер ответственен, за то, что Фриск стал свободным от Игрока (ну, не совсем Гастер)). Он делает это без Чары (она даже не знает, что Фриск задумал), а Альфис и Гастеру он решительно не говорит о ребёнке-демоне в своей душе, что до смерти любит мармелад. После всех исследований и экспериментов, Чара таки смогла попасть в своё новое тело со своей новой душой. Конечно, её возвращение к жизни не обошлось без парочки инцидентов и ей пришлось поговорить по душам со своей роднёй, но всё стало хорошо. Правда Чара после обретения души хотела совершить свой план, но она не смогла, так как теперь она может чувствовать чувства (сори за тавтологию) из-за души и тела. Она даже начинает чувствовать вину и стыд за свои поступки. Ей начинает нравиться этот мир, Фриск ей заново показает почему не стоит уничтожать этот мир, но теперь к этому добавляются и материальные штуки, типа вкусной еды, экстримального спорта и др. Но, со временем, Чара с Фриском решили поговорить насчёт Гастера. Она, на удивление, помнит его прошлое, и это в корне разниться с его настоящим - во времена, когда она была полупризраком, она иногда замечала, что он ничего не делает: он мог просто сидеть и улыбаться, когда был один, будто бы он чего-то ждёт, но главное, что он всё время будто бы знал, когда Чара была с ним рядом, пару раз вообще ловила его взгляд на себе. Короче, Фриск и Чара решили разобраться с тем, что с Гастером не так. Потом в сюжет подключаются Пустота (именно туда Гастер попал после неудачного эксперимента, когда был в подземелье королевским учёным), странные люди с красной душой и так далее. Там потом и Санс начинает что-то подозревать насчёт Гастера и вообще Игрок возвращается, потом полный пиздец все хорошие проиграли, а в будущем глав гада победили, все счастливы, а уже устал писать этот комментарий, а вы, вероятно, устали читать (бля, мне ещё коммент перепроверять надо, я устал!)
Афигеть сколько текста :0 А вообще история по моему дофига интересная, вчера я решила попытаться сделать свою вселенную (её я придумала ещё 3 года назад, но нормально взялась за неё только сегодня), и поняла что это невероятно трудно. В общем, я в шоке что вы всё это придумали и расписали.
Если это был чисто комплимент автору, то плохой, ибо тут вы буквально оскорбляете многих других людей, а если вы реально больше не нашли кого-то хорошего, то видимо плохо искали/ Или вам просто не повезло:/
Я думаю, мотивации будет хватить хоть на пролог. Мой комикс это:В стиле обджект шоу. Как то давно ученые с их планеты увидали неизвестную ими планету. (Технологии немного отстают от наших). Ученые долго думали, может ли на планете появиться жизнь или была ли жизнь. Когда они обнаружили хорошую атмосферу, они решили попробовать заселить жизнь на эту каменистую землю.Спустя десятилетия начали впервые запускаться корабли на планету. Они сначало зааеляли бактерия, а потом и продвинутые виды.Спустя 40 лет все было готово, хоть ли небольшая часть планеты была покрыта жизнью, это не помешало им эволюционировать. Ученые начали медленно уезжать с планеты, а пара решила остаться. Но когда все ушли внезапно на планету, где были ученые упал большой метеорит. Они были слишком заняты жизнью, что не могли увидеть метеорит.Спустя тысячелетия(планета вращалась быстрее, чем та.). Все успели эволюционировать, а поколение разумнейших существ все продолжалось.Но внезапно на планете осталось лишь две разумных особи.Им нужно решить проблему с вымиранием своего же вида. Природа очень изменилась и хищники были сосредоточены на уничтожение разумнейших.К счастью прошлые поколения успели им передать все знания. P.s планета имеет 2 спутника(забыл как называются, короче типо луны.). У них ночь наступает быстрее, чем день. Еще вода начала расширяться по планете.Еще этот вид "разумнейших" представляет из себя живую ромашку.(неудивительно, что этот комикс в жанре обджект шоу)
Оу, спасибо огромное. Очень давно готовлюсь к этому, но всё боюсь ибо вообще не секу за сюжет... всё так спонтанно и основная цель каждого героя как то не особо влияет, наверно, либо от моей лени передалось персонажам, либо к цели то они движутся, но я этого не замечаю. Я буду стараться пилить хорошие отрывки с сюжетом. В целом было очень интересно и приятно послушать вас. Спасибо🎶💘
Большое спасибо за эти советы! Я сейчас пишу свою историю и я почти не знал основные правила для построения сюжета, твои советы помогли внести мне ясность. Спасибо тебе!❤
Ага, умеем, практикуем В) Тут же не советы по созданию комикса/книги/мульта даются. Нигде не сказано что в видео какая-то инструкция, просто штуки которыми пользуюсь сама 👀 Думаю так делаются процентов 60 всех роликов на данную тему х)
Как же классно осознавать факт того, что я будучи самоучкой сам это все понял. Жаль почти ничего из литературы я не читал дабы взять пример, но надеюсь это не станет мне помехой на будущее.
Мне нравится стиль рисовки и голос. Слушать приятно. Услышал советы, про которые не знал/забыл, поэтому, мне видеоролик оказался полезным. Жду новых видео)
Я сейчас создаю сюжет и персонажей для своей манги,и у меня есть способность - я могу найти тебя буквально из всего ,когда я увидел странный рисунок на двери то в голове сразу всплыл сюжет для одной арки, увидел пуговицу для другой , похоже это моя способность
спасибо большое, я более менее разобрался как писать сюжет для своей манги с помощью вашего ролика, т.к. вообще не вдуплял как же прописать сценарий. Еще раз спасибо))
я пересмотрела за 2 дня все твои ролики, и хочу сказать что это было очень КРУТОО, буду следить за твоим творчеством, спасибо ща контент, у тебя очень приятный голос и твои монологи (и не только монологи) очень приятно слушать, еще раз спасибо, удачи в творчестве!)
захотела поучаствовать в школьном конкурсе авторов и поняла, что нуждаюсь в дополнительной информации о том, что и как стоит делать. пока смотрела, придумала основной сюжет. простенький, но милый. спасибусище 💋🫂
Пока все делают мир магическим, супер историяй, культурай Я делаю мир со стебом на современный мир (мои персы живут в древнем Риме), вдохновением стало шедевр под названием "Шрек" ооо даааа
Спасибо за видео. Я хочу создать свою ау (она будет серьезной, я уделяю много времени детальной прописке изменения каждого персонажа и в целом изменений вселенной), и как я поняла по этому видео, у меня все неплохо. За исключением одной детали. Персонажи практически не развиваются. Благодаря тебе я вовремя смогла найти эту ошибку, спасибки, побегу фиксить сценарий
Все мои знакомые: в моей истории все будут такими несчастными! Хеппи энд? Пффф, это не самая хорошая идея, запихаем стекла и сюжет получится пушка! Я, выросшая на позитивненьком май литл пони: дружба, печеньки, магия, ЛЕЕЕЕС, ТАЙНЫ, ЗАГАДОЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ - ЖИТЕЛИ ЛЕСА, ХЕППИ ЭНД~
@@greenlix да, такие истории чаще всего выходят просто чудесными! Но я иногда не в состоянии подвергнуть своего гг невыносимой боли/трагедии/жуткому конфликту. Рассказ получается каким-то приторным, вроде И ЖИЛИ ВСЕ ДОЛГО И СЧАСТЛИВО. Постараюсь учиться совмещать грусть и радость в своих историях :^
Я просто сидела и думала как придумать персонажей. за целый год раздумий я придумала 3 вселенных связанные между собой .Думаю писать книжку, советы были довольно полезными и интересными. Оказывается у моя история довольно правильная и если изменить какой-нибудь сюжетный момент то всё превратится в совсем другую историю. Персонажи и тоже нельзя убирать потому что и на них строится вся эта вселенная поэтому я рассчитываю на то что я напишу книгу по конца год(ну или хотя бы один рассказчик на страниц 90). Вдохновляла с творчеством Артура Конан Дойла и Майн Рида . Мне очень нравится как Конан Дойл описывает персонажей и природу своих книжках,а с Майн Рида интересный сюжет).Хоть это и будет фентези,но эти авторы очень помогли понять мне,что я хочу от своих книг. Потому что в каждой из ихних книг есть скрытый смысл который поймет каждый по разному)
@@greenlix Спасибки,уже потихоньку начала писать но из за учебы процесс остановился.У меня есть где то 2 часа в день кроме уроков,школы и кружков.Учу одновременно 2 новых языка и знаю уже 3.Выходит 5:).Время есть только ночью,но потом я это всё с утра перечитую.Такое чувство что писал явно выпивший человек.Ну и ночью я читаю книги других авторов).Так что жду каждые выходные что бы хоть что то написать
Проблема в том что я работаю сама,и проверяю тоже в одиночку.Из за этого и возникают трудности и остановка процесса.Из за того что я не могу ночью проверять(будет ещё хуже если проверю ночью,хоть и пишу довольно грамотно),а днём времени нет(и лиц которые грамотно пишут в обществе тоже нет)то могу писать только на каникулах и выходных.Но за то ты постоянно не отвлекаешься на что то другое и можешь спокойно дописать хоть одну главу
У нас с другом постепенно складывается рок группа. Но с текстами проблема... Из видео парочку моментов для себя черкнул. Всё же а текстах тоже есть сюжет
При просмотре у меня в голове появились идеи насчёт комикса который давно собиралась нарисовать.осталась проблема с названием.а так спасибо что вдохновила:33
Также мои сюжеты в моём отдельном мире, пока я пытаюсь заснуть: ПРИВЕТ! ААА, ТЫ СЕЙЧАС ХОЧЕШЬ ПОСОЧИНЯТЬ! ТЫ СЕГОДНЯ ПОШЛА В ....... Сделала... И ещё ты это не ты, а другой человек 😊😊😊
Нашел видео без всяких ожиданий, с виду начинающий ютубер. Но в итоге много действительно важной информации и уют в виде общения с зрителями, который теряется у многомиллионных каналов! Я обучаюсь на мультипликатора и могу назвать видеоролик действительно полезным
Пишу сейчас сюжет для игры. Люблю такие ролики, ведь можно проверить не забыла ли что. Я уже пробегалась по своей истории в таком плане, но все равно было полезно. Я на секунду подумала, что у персонажа нет развития, а ведь оно есть и надо будет это показать. Правда теперь другая проблема, не переборщить ли, потому что события происходят за несколько месяцев и слишком сильный рост будет нереалистичным. Короче говоря, спасибо за ролик)
Спасибо большое. Я для себя хотела создать как бы мини мир где были скрещены трансформеры и аниматроники. И иногда я понимаю, что это очень убого. Я обещала подруге написать что то по этому миру, но.... Мне стыдно😅 теперь я знаю, как и что можно поправить
Это видео мне очень помогло, я часто создаю разные истории с выдуманными персонажеми, и это видео помогло мне решить проблему ненужных персонажей которые вроде есть но они ничего не меняют в истории. Спасибо😊
Блин, посмотрела я это видео и у меня сразу появилась идея как придумать конфликт. Так вот, моему главному персонажу нравится девушка,(все события происходят в 1980-е) но из-за неуверенности в себе он сильно боится подойти к ней и заговорить. Он понимает,что подойти к ней не сможет и начинает оставлять маленькие подарочки или валентинки для того чтобы как немного сблизиться с девушкой. Но вот незадача. На пути главного героя появляется другой парень который тоже любит ту самую девушку, и главному герою не остаётся выбора как устранить его,чтобы девушка досталась именно главному герою. После видео я теперь могу создать классный сюжет :), спасибо
Цель: сделать бутер с сыром
Проблема: сыра нет
Решение: сходить в магаз
Еще одна проблема: в магазине сыра не оказалось
Другое решение: сходить в другой магаз. Или забить из сделать бутер с колбасой.
(Но и колбасы дома не оказалось😂)
Из вас выйдет хороший писатель
@@ТеснаяПустотане просто хороший, а ВЕЛИКИЙ ПИСАТЕЛЬ! Какой глубокий смысл, интересный, захватывающий сюжет, какая драматургия, неожиданные повороты, экспрессия, шикарная концовка, браво! 😂
А что если нет денег на сыр?
@@km-ym8dz будет голодная смерть.
@@idk_XDDDТогда это ещё и психологический триллер с драмой
ляяя темы типа Как создать персонажа? Как написать сюжет? просто прекрасны!
особенно от людей которые ниче в этом не понимают
@@AJleKciy Ты щас на Грин быканул?>:0
@@vallgard195 хз я ее видосы не смотрел но как правило так и есть хд
Шиза - лучший генератор сюжетов.
Или сны
@@КотикБлик-н2м особенно когда у тебя нет снов
Ну бл, даже не поспоришь
@@dalmacc тоже самое
@@lufeak__ так по собственному опыту говорю.
Раньше я постоянно придумывала сюжеты, но как только я их заканчивала в своей голове меня переставали интересовать и мир и персонажи. Поэтому теперь я просто придумала кучку персонажей и просто стараюсь как-нибудь развить их, без основного сюжета. Может какие-то заметки по поводу того, что должно произойти есть, но их вряд ли можно назвать продуманным сюжетом. Мои персонажи просто живут, а я наблюдаю за ними.
Так что если у кого такая же проблема как у меня, просто создайте персонажей (мир, если они живут в другом) и наблюдайте за ними.
Но этот метод вообще не подходит тем, кто хочет создать собственный мульт, книгу или что-то другое. Всё-таки без сюжета никуда.
У меня всё аналогично.
Раньше пыталась полностью прописывать характер, сюжет и сценарий. Однако, в скором я быстро уставала от подобного. Поэтому сейчас мне проще делать всё по наитию.
У меня такая же проблема, но сделала по-другому, я "поставила на паузу" "сюжет"
Точно такая же ситуация, я иногда пишу всякие эпизоды (или что то типа того) но не могу их назвать полноценными
Я однажды создал для себя сюжет, он мне очень понравился и теперь сопровождает меня уже года два.
Я на самом деле просто боюсь его заканчивать, ведь его проработка была отличным вариантом времяпрепровождения…
@@Charlie__ всегда можно развиться и пойти по другой тропе, однако на уже развитой вверх истории это труднее
Я как раз делаю сюжет для моего глобального проекта, и мне надо додумать главный конфликт, из за чего рушиться чуть ли не все мои миры, но к счастью главные опорные точки уже есть, да и появиться этот конфликт должен на половине другого сюжета, и я дам вам один совет - не делайте сюжет замудрëнным настолько, что даже вы не сможете его понять, у меня такое и случилось, но благо я разобралась с ним, но оставила пару сюжетных дыр, но их я закрыла ещё одной историей
Дадада, понимаю, не стоит делать настолько замороченную историю, что чтобы зрителю можно было её понять, нужно узнать тонну дополнительного материала
Скоттт Коутон вышел из чата
В общем: не будьте Скоттом Коутоном
Скотт Коутон:
*нервно курит в сторонке*
Это также как аниме унесённые призраками
Оно очень запутанно
Если честно у меня очень много анкет персонажей,как и историй,обожаю их сочинять.Один раз сидела на уроке и сочинила целую историю персонажа,хех
Завидую такому полету фантазии, но от части жиза хех)
Блин, а я только на памятом листочке рисую, когда нечего делать, а в телефоне лазеть ге хочется)
@@mintikfur Хех,я везде рисую,чаще всего на учебниках по литературе
@@K-lori а я на учебниках общества и обж :)
Завидую я ничего не могу придумать вообще
•Музыка из Доки Доки
•Омагад я как услышал,чуть не заплакал💗💗
Я тоже :3
У меня очень много персонажей связанных с жанром фэнтези, созданных при этом в разные года и толком не прописанные. Пока слушала какой-то скандинавский инструментал и песни The Dartz придумала небольшой сюжет, который за пару лет превратился во что-то грандиозное. Конфликт был в том, что юный полурослик настолько верил в сказки старого отца про драконов и приключенцев, что сам отправился в путь к тому месту, о котором рассказывал отец, но уже в тех землях, собрав вокруг себя восемь друзей, отчаялся, отказываясь верить, что это лишь сказки и он прошел путь зря.
Еще момент, который я бы предпочитала услышать от кого-нибудь раньше: если у вас на руках огромная вселенная с размахом Толкина, то не стесняйтесь вести структурированные заметки-энциклопедии по этой вселенной. Записывайте все - от типа устройства государств и семейного древа правителей этих государств, до структуры мироздания, вроде "из чего состоит магия и как она работает", при этом такие файлы должны быть РЕАЛЬНО хорошо структурированы и информационно актуальны для вашего же удобства. Потому что, я гарантирую, когда вы в процессе написания главы вдруг захотите уточнить порядок усвоения магической энергии извне для огненных магов, вы ТОЧНО НЕ ЗАХОТИТЕ копаться в 1000 и 1 копии файла, искать актуальное исправление и думать "Черт, а я ведь что то другое думала на этот счет, чтобы закрыть ту дыру, где же я это записала? Может в заметках? Или в другой копии файла......."
Я в свое время наворотила кучу файлов под разными именами и в разных папках, в одном история одного гос-ва, в другом последовательность воин за последнюю тысячу лет с куском истории того гос-ва, а одна и та же инфа может быть записана разными словами в разных разделах основного файла, и мне это все сейчас периодически аукается.
Структура и порядок - ключ к легкому пониманию своего же сеттинга.
Совет #1 Никого не слушать и делать так, как считаешь нужным. А опыт придёт сам со временем.
Ты уверен. Слушай это нормально что я допустим создаю персонажей делаю с ним анимацию. Но рисуюне сама. А почему если в каком-нибудь фандоме допустим человек выпускает кучу мини фильмов люди то есть допустим или потом из-за отсутствие логики и люди говорят что юным автором телефон в руки давать не стоит.
@@cat-jt8vv завидуют, создателем/творцом/демиургом не каждому дано быть
Начал прописывать собственную вселенную летом 2020, и смотря на то, с чего я начинал, приятно оглянуться на то, что сейчас и похвалить себя за прогресс
Два совета, которые могу дать:
1) Переписывайте. Это пожалуй самое важное правило, которое я спустя годик полтора применил на полную.
Лично я веду собственные заметки, в которые записываю абсолютно все заинтересовавшие идеи, которые приходят мне в голову, и спустя пару месяцев перечитываю их. Так гораздо легче обратить внимание на неуместные и малоинтересные моменты. Плюс, за это время наверняка появится иная деталь или две, с которой можно связать и переделать эту спонтанную идею под нечто интригующее и имеющее смысл в концепции истории
Немного собственного опыта: под довольно эмоциональным состоянием и сильным вдохновением от мира Атаки Титанов, долгое время чуть ли не любое взаимодействие персонажей уходило куда-то в жёсткий мрак, хотя в голове была идея спокойного модерн фэнтези, где роль играло именно взаимодействие и без того закрытой ГГ с огромным и непознанным миром.
Переписывая отдельные сюжеты персонажей, события и правила мира, спустя полтора года пришёл к абсолютно противоположному сеттингу, который со временем сбалансировал более уместной идеей внутренних конфликтов и терзаний, что отпечатываются скорее на самих персонажах, чем на общем состоянии мира
2) Объединяйте. Лично моей проблемой в течении первого года стало огромное количество персонажей, либо уже похожих на других, либо совершенно ненужных в своей единственной роли. Объединять одни идеи с другими не только может помочь избавиться от лишней нагрузки на историю, без особой ценности для лора, но и с немногим подкорректированием может создать уникальнейшие по своему дизайну и идее концепции.
Это, в свою очередь, навело меня на довольно хорошую мысль о создании персонажей, которые комбинируют несколько идей, мелких или огромных, довольно часто противоположных друг другу или не совсем сочетаемых. Фаворит из моей вселенной: фамильяр-ворон, дизайн которого основан на пугало. Довольно глупая идея, которая щёлкнула в моей голове и объединила две вещи, которые мне подсознанно нравятся в одну
Прописывание собственной истории очень помогло мне за последние три года, и можно сказать стало воплощением всего того, что когда-либо давало мне вдохновение и радовало в жизни. Благодаря тому, что я начал прописывать этот огромный мир и желаю воплотить его в реальность, моя мотивация работать над своими творческими навыками значительно выросла... Да и в целом это дело помогло мне занять пустые промежутки моего свободного времени, сделав его гораздо более осмысленным и приятным u//u
Я дар речи потерял когда прочитал.. Я тоже летом 2020 начал нормально так вселенную качать, которую мы с другом от скуки придумали! И я согласен с тем что надо все переписывать и объединять, я так и делаю!!! Просто вау!!
Ты выложил свои работы в интернет? Я бы прочёл)
Когда-то давным давно я увлеклась писательством. Моя литературная речь все дальше развивалась, появлялось все больше интересных и глубоких персонажей, да и в общем меня затягивал процесс их создания. Но тогда мои сюжеты не были в устойчивом положении и плавали на поверхности, не имея какого-то глубокого смысла, я никогда не посмела бы сказать что они закончены.
Сейчас же я начинаю работать над одной вселенной, над которой я пообещала себе потрудиться не жалея сил и времени, дорабатываю главных героев. Есть кое-какая задумка психоделической истории с привкусом детектива и ужаса, но как таковой последовательности событий я никак не могу составить. Не смотря ни на что это видео достаточно помогло мне, оно дало мне точную, грамотную композицию с помощью которой я смогу наконец-то справиться со своей проблемой и начать писать свою первую серьезную книгу.
Благодарю всей душой❤️
Музыка из доки доки слишком сильно подняла мне настроение, это правда ТАКОЕ офигенное ощущение, когда ты тыкаешь на видео, не ожидая там найти деталь из твоей любимой игры.💕
Докич навсегда в сердечке ❤️
Вообще, неплохой вариант, особенно для длинных историй с замахом, это множество мелких конфликтов и 1 основной.
Например, гг нужно сдать егэ, но при этом у него ещё куча проблем: у друга депрессия, у мамы проблемы с финансами и он должен помочь, а работу не найти. Так всегда выходит интереснее( ну, мне так кажется) .
Мне такое не нравится, это очень бесит. Я бы каждую минуту бомбил в голос: "ДА ЗАДОЛБАЛИ ВЫ УЖЕ СО СВОИМИ ПРОБЛЕМАМИ/ПРОСЬБАМИ, КОГДА ЭТО ЗАКОНЧИТСЯЯЯЯЯ"
@@kurumi_toky Ключевое слово тебе. В этом и есть смысл повседневок, чтобы были мелкие проблемы, а не, например, нашествие демонов какое-то или спасение планеты от.. Сорняков?..(О чëм я вообще думаю?)
@@charley8405 Проще тогда уж без этих дурацких проблем. Я не люблю клише. Лучше когда есть мир. Мир, который будет жить и без героя. А гг просто существует
@@kurumi_toky Проблемы не дурацкие, это просто ты не понимаешь смысла жанра "повседневность". Это не фантастика, не что-то другое, здесь не будет мировых проблем, по типу разрушения мира! Повседневность ≠ клише!
@@kurumi_toky В повседневках гг и не должен быть каким-то идиотским героем! Гг ОБЫЧНЫХ человек! С ОБЫЧНЫМИ человеческими проблемам!
Вот идея с человеком, которому можно дать почитать - это лучший совет из всех в истории. Одна моя очень близкая подруга так спасла персонажа от дикого сьюшества в мои 13.
Но опять же, с честностью тоже нужно чувствовать грань и отловить человека, который адекватно всё оценит.
Не будет фразы "прикольно" (которая меня бесит, ведь после этого слова, интерес к истории у человека отпадает..). И не будет "ну извини, но это говно полнейшее только потому что мне сегодня чёрный кот дорогу перебежал"
Ладно, последнее - утрировано. Но такие ситуации были! И важно, чтобы у автора просто не отбили желание продумывать вселенную дальше..
Я (без преувеличения) всю свою жизнь придумываю истории. У меня очень много вселенных. Но есть одна особенная - Необъятная вселенная. Я придумываю её уже 6-ой год(это реально много), и она до сих пор процветает. В ней существует 573+ героев. Как опытный человек, дам несколько советов, ответив кратко на вопросы.
1. В чём успех моей Необъятной вселенной? Первое. Она универсальна. И фантастика, и фэнтези, и реалестичная история, и история про людей, и история про животных - всё можно описать здесь. Второе. Эта вселенная состоит из нескольких миров, но всё в них связано! В этом и есть главная прелесть. Но чтобы она стала такой, потребовалось очень много времени...
2. Как спасти свою вселенную, если она исчерпывает себя? Расширяйте границы мира! Ведь в вашей вселенной существует не "два домика". За этим следует и необходимость продумывать мир. Чем больше известных деталей - тем лучше. Но помните, что не всё нуждается в этом и иногда лучше просто остановиться.
3. Записывайте! Записывайте всё. Нереализованные идеи, истории, характеры персонажей и маловажные нюансы. Всё забывается, так что это никогда не будет лишним.
4. Анализируйте и рассуждайте. Это поможет вам заметить сюжетные дыры и несостыковки. Тем более, во время рассуждений часто приходят хорошие идеи.
5. Как сделать историю интересной? Первое. Сюжет. Интересный сюжет, ведь бессюжетные рассказы будут неинтересны. Второе. Красочность. Это важно, если вы пишете. Текст не должен быть сухим. Пишите так, чтобы люди почувствовали то же, что чувствуете вы, так, чтобы люди поняли вас, чтобы представили именно то, что вы хотите передать. Третье. Эмоцианольность. Она привлекает внимание. Помните, что люди не бывают безэмоциональными. Но не преребарщивайте! Четвёртое. Динамичность. Она также притягивает, как и эмоциональность. Но не должно быть пустой "движухи". За этим неинтересно наблюдать. Пятое. Близость к героям. Больше смотрите от лица персонажа, вводите его рассуждения и мысли по поводу чего-то. Помните, это важно не во всех жанрах. Например, близость к героям важна в триллере, но не в комедии. Шестое. Уникальность. Придумывайте то, чего ещё не было до вас. Ведь людям будет неинтересно, если в вашей истории будет типичный сюжет.
6. Почему важна реалестичность? Потому что важно, чтобы люди верили в происходящее. Девочки должны походить на девочек, дети на детей и т.д.
7. Как почувствовать персонажа? Для этого недостаточно короткого описания. Куда больше о нём говорят фразы. Но всё-так герой лучше всего раскрывается в истории.
8. Какому персонажу больше хочется сочувствовать? Здесь важна близость к персонажу и его человечность. Именно поэтому в комедии хочется герою не сочувствовать, а посмеяться над ним, поскольку близоть к герою там не особо нужна. Ну, и человек - никто без человечности. Жестокому и бесчеловечному персонажу навряд ли захочется сочувствовать.
9. Как сделать, чтобы персонаж был живым и объёмным? Это достаточно сложно. Тут опять же важна близость к герою, его чувства, мысли, зрители/читатели должны увидеть его так, чтобы чувствовать его душу. Это создаёт глубину.
10. Какой герой может раздражать? Как этого избежать? Любой может раздражать. Единственные советы, которые могу здесь дать: почаще анализируйте своих героев. Задаваейте себе вопросы: правильно ли, логично ли герой поступает и т.д. И не перебарщивайте с определёнными чертами характера. Это плохо.
11. Как получается, что персонаж портится и как этого избежать? Ностальгия по старым историям с этим героем. Хочется придумать что-то вроде того, что было раньше. Чаще всего именно это главная причина того, что герой портится. Нельзя ностальгировать! Это мешает герою развиваться.
12. Что делать, если персонаж безнадёжно испорчен? Придумать его заново. И никаких других способов.
13. Как правильно вводить персонажей? Первое впечатление при появлении персонажа очень важно. Поэтому следите за тем, чтобы хороший герой не вызвал неприязни сразу. Это с большей вероятностью испортит общее на него впечатление.
14. Ведите учёт персонажей! И обязательно помечайте, кто есть кто. Это тоже забывается.
15. Персоножи должны быть разные, а не на одно лицо! Так история будет смотреться реалистичнее. Продумывайте своих персонажей. Покажите, что даже второстепенные герои разные.
На этом всё! Желаю всем хороших идей и историй!
это очень полезно, я уже полгода думаю на счет сюжета моего комикса и за все это время придумал только то, о чем хочу рассказать, самое сложное это наверное убрать персонажей, которрые ничего не делают для сюжета.... я их так люблю, что не могу убрать вообще никого, но впринципе я могу продумать что они отреагировали на новость гг негативно
Ненужность такого персонажа, на самом деле, можно сюжетно обыграть. Его могут просто не замечать другие герои. Человек-невидимка в обществе.
Естественно, это не всем подойдёт. Но а вдруг, приглянётся
Спасибо за советы.
Насмотревшись ролики из разряда "топ бесячих клише" уж было лишил себя мотивации, ваша подборка спасла моё творение^^
Ой, очень рада это слышать, уверенна у вас прекрасный проект, удачи в его создании!
Я долго думала... Но по моему мне легче было придумать без лайфаков и туториалов, сама придумала в неожиданный момент и в заметках всё написала
Так Держать!!! Привет из Германии. Бавария. Нюрнберг. С Уважением Римма П
В общем вывод в том чтобы пытаться придумать нечто оригинальное буквально во всем, начиная от гг и его окружения и до всех сюжетных арок и событий, ох надо набраться терпения... ☠️👍
Я : *в мыслях пытаюсь убрать из сюжета брата или сестру гг, понимаю что нечего без них не начнётся из за характера гг*
Грин : если нечего не изменится то персонажи не нужны
Я :... Я знала!
Хаха, предсказание прям В)
@@greenlix ваах ,Грин мне ответила ! 🥺
Как ты получила такой шрифт?
Я буквально встала с дивана и пошла рисовать, послушав пару минут видео. Я не знаю почему, но автор меня вдохновил на действие. Возможно видеоряд повлиял, я люблю смотреть за процессом рисования, возможно просто не хватало "пинка", но результат есть, я постепенно начинаю выходить из арт блока
А я хочу фанатские продолжения, альтернативные сюжеты или даже вселенные в виде комикса, но рисовать на своём телефоне (5 дюймов) не очень, но пара идей сюжетов у меня есть, но их нигде не публиковал, и придумал на уроках вообще)
Если есть тг или ватсап я могу попробовать помочь, телефон 6 дюймов, есть еще один , ну и ноутбук
@@dheisjsnwjw можешь написать мне)
@@dheisjsnwjw а, тг не скинулся наверное, ютуб удалил. Ну я там как @Mintikrfs записан, просто к этому т.ме на английском прибавь, ну или как-нибудь найдите)
Довольно интересно)) Люблю сочинять истории. У меня куча персонажей с их историей и миром в двух словах. В будущем планирую подробно расписать парочку своих вселенных и вести где-нибудь в соц.сетях. Так что в качестве подобного мини плана мне хватит^^(Ничего себе!! Не ожидала свой арт последним. Спасибо большое!)
Ураа,как же я ждал проду от Грин.Спасибо тебе,солнце,советы дельные и персонажи очень милые💗🌸
Ура! Видео про сюжетик! Ждала его потому что зачастую сложно придумывать его самой. Всё оказалось достаточно легко. Спасибо вам, Гринликс!
ну что-ж теперь я знаю каковы были мои ошибки повестях , спасибо тебе Greenlix !
Полезный видос, все хорошо описано и с примерами :0
Спасибо, Грин за очередной отличный видос! :3 ✨💕
Советую людям, у которых при написании сюжета пропадает интерес к рассказу просто стремится к какой то его цели. Пишите, расписывайте разные повороты и взаимоотношения, прокачивайте их с каждой страницей. Например в вашем мире вокруг один хаос, антиутопия, и в общем глобальная жопка. Пусть ваш герой будет добиваться цели улучшить этот мир хоть как нибудь, и таких сюжетов можно придумать великое множество. Просто преследуйте ту цель, которую преследует ваш герой, самой это помогло не оставить мой рассказ. Это не книга, обычный фанфик. Но загореться им можно в любой момент, так что, можете не слушать меня, а можете попробовать;)
ОАОАОВОАО Я ПАПАЛА В ВИДЕО!!!!😨😨ГРИН Я ТАК СЧАСТЛИВА!!!!🫶🫶🫶СПАСИБОО!!!!💗💗💗💗
Я создала себе собственный совет, надежный как швейцарские часы:
Перечитать кучу фанфиков, пересмотреть сотни анимаций на любимые песни и падать с инвалидной коляски одного фандома на другой
Пару лет назад я решил создать сюжет своей АУ по Undertale. Спустя эти пару лет я, пересмотрев Underverse, решил вспомнить свою АУ и попытаться довести её сюжет хотя бы до "демо-версии". Но когда вспомнил сюжет (а точнее его каркас) я понял что события связаны слабо, персонажей слишком много и развивать такое количество личностей очень сложно, муторно и бессмысленно, а самое главное это то, что я сильно отошёл от самого Undertale, из-за чего эта история больше походила на лор Овервотча или Мстителей. Стараясь разработать нынешний сюжет, я решил, что события для начала должны стартовать как оригинальный Андертейл - человек падает в подземелье и проходит игру на разные концовки, но со своей особенностью. Далее происходит важное событие - Фриск, главный герой, выбирается из под контроля Игрока, и теперь сам выбирает свой путь. Проходит путь истинного пацифиста, но после концовки встречается Чара - дух ребёнка, пробуждённый решимостью Фриска, помня концовку геноцида, где она смогла ощутить всю сладость получения УР, решает забрать себе душу Фриска, чтобы раз и навсегда очистить этот мир от людей и монстров. Фриск пытается остановить её словами и кулаками, но в итоге проигрывает. Чара собирается забрать его душу, как вдруг Фриск предлагает сделку. Чара уже совершала сделку на душу Фриск, но она сделала это не с самим Фриском, а с Игроком после геноцида, поэтому Чара, интереса ради, принимает сделку. Договор состоит из того, что Фриск покажет Чаре, что этот мир хорош и его не стоит уничтожать. Если ему не удастся убедить Чару - она заберёт душу и уничтожит всех. Фриск пытается доказать славность этого мира через музыку, живопись, фильмы, видеоигры, природу и т.п. не без помощи других персонажей (они не знают что Чара существует в душе Фриск). Чара, как она говорит, ничего не чувствует ко всему на свете - даже к родителям и брату. Чувствует что-то она лишь тогда, когда убивает. Фриск с Чарой предполагают, что это из-за того, что у Чары нет собственной души. Фриск, отчаявшись, отправляется к Альфис, чтобы попросить о создании души для Чары, а после ещё и Гастер подключается (именно Гастер ответственен, за то, что Фриск стал свободным от Игрока (ну, не совсем Гастер)). Он делает это без Чары (она даже не знает, что Фриск задумал), а Альфис и Гастеру он решительно не говорит о ребёнке-демоне в своей душе, что до смерти любит мармелад. После всех исследований и экспериментов, Чара таки смогла попасть в своё новое тело со своей новой душой. Конечно, её возвращение к жизни не обошлось без парочки инцидентов и ей пришлось поговорить по душам со своей роднёй, но всё стало хорошо. Правда Чара после обретения души хотела совершить свой план, но она не смогла, так как теперь она может чувствовать чувства (сори за тавтологию) из-за души и тела. Она даже начинает чувствовать вину и стыд за свои поступки. Ей начинает нравиться этот мир, Фриск ей заново показает почему не стоит уничтожать этот мир, но теперь к этому добавляются и материальные штуки, типа вкусной еды, экстримального спорта и др. Но, со временем, Чара с Фриском решили поговорить насчёт Гастера. Она, на удивление, помнит его прошлое, и это в корне разниться с его настоящим - во времена, когда она была полупризраком, она иногда замечала, что он ничего не делает: он мог просто сидеть и улыбаться, когда был один, будто бы он чего-то ждёт, но главное, что он всё время будто бы знал, когда Чара была с ним рядом, пару раз вообще ловила его взгляд на себе. Короче, Фриск и Чара решили разобраться с тем, что с Гастером не так. Потом в сюжет подключаются Пустота (именно туда Гастер попал после неудачного эксперимента, когда был в подземелье королевским учёным), странные люди с красной душой и так далее. Там потом и Санс начинает что-то подозревать насчёт Гастера и вообще Игрок возвращается, потом полный пиздец все хорошие проиграли, а в будущем глав гада победили, все счастливы, а уже устал писать этот комментарий, а вы, вероятно, устали читать (бля, мне ещё коммент перепроверять надо, я устал!)
Афигеть сколько текста :0
А вообще история по моему дофига интересная, вчера я решила попытаться сделать свою вселенную (её я придумала ещё 3 года назад, но нормально взялась за неё только сегодня), и поняла что это невероятно трудно.
В общем, я в шоке что вы всё это придумали и расписали.
начал читать дитём, закончил читать с детьми
ававава песенка из доки доки💞
кстати, спасибо за помощь,3
Единственный норм чел который сразу переходит к делу, реально хорошо формулирует мысли, и рил красиво рисует.
Если это был чисто комплимент автору, то плохой, ибо тут вы буквально оскорбляете многих других людей, а если вы реально больше не нашли кого-то хорошего, то видимо плохо искали/ Или вам просто не повезло:/
боже в этом видео шикарно всё. От темы и информации в ролике, до музыки из доки доки на фоне
Я думаю, мотивации будет хватить хоть на пролог.
Мой комикс это:В стиле обджект шоу. Как то давно ученые с их планеты увидали неизвестную ими планету. (Технологии немного отстают от наших). Ученые долго думали, может ли на планете появиться жизнь или была ли жизнь. Когда они обнаружили хорошую атмосферу, они решили попробовать заселить жизнь на эту каменистую землю.Спустя десятилетия начали впервые запускаться корабли на планету. Они сначало зааеляли бактерия, а потом и продвинутые виды.Спустя 40 лет все было готово, хоть ли небольшая часть планеты была покрыта жизнью, это не помешало им эволюционировать. Ученые начали медленно уезжать с планеты, а пара решила остаться. Но когда все ушли внезапно на планету, где были ученые упал большой метеорит. Они были слишком заняты жизнью, что не могли увидеть метеорит.Спустя тысячелетия(планета вращалась быстрее, чем та.). Все успели эволюционировать, а поколение разумнейших существ все продолжалось.Но внезапно на планете осталось лишь две разумных особи.Им нужно решить проблему с вымиранием своего же вида. Природа очень изменилась и хищники были сосредоточены на уничтожение разумнейших.К счастью прошлые поколения успели им передать все знания.
P.s планета имеет 2 спутника(забыл как называются, короче типо луны.). У них ночь наступает быстрее, чем день. Еще вода начала расширяться по планете.Еще этот вид "разумнейших" представляет из себя живую ромашку.(неудивительно, что этот комикс в жанре обджект шоу)
Оу, спасибо огромное. Очень давно готовлюсь к этому, но всё боюсь ибо вообще не секу за сюжет... всё так спонтанно и основная цель каждого героя как то не особо влияет, наверно, либо от моей лени передалось персонажам, либо к цели то они движутся, но я этого не замечаю. Я буду стараться пилить хорошие отрывки с сюжетом. В целом было очень интересно и приятно послушать вас. Спасибо🎶💘
Лучший сюжет - это "Помидор говорит помидору"
Сны - это лучший генератор говорю по-своему опыту я пишу рассказы и какое-то подобие книг но не выпускаю их и практически все идеи пришли мне из снов
О да, как же понимаю))
У меня самой одна из историй основана на сне
порой самые нужные видео сами бегут меня искать чтобы предупредить о ненужных моментах в моём огромном проекте, книге. спасибочки тебе❤️❤️
мне нравится твое оформление обложек видосов) очень привлекательно выглядит
Большое спасибо за эти советы! Я сейчас пишу свою историю и я почти не знал основные правила для построения сюжета, твои советы помогли внести мне ясность. Спасибо тебе!❤
Очень ламповое видео, такой формат с спидпейнтами очень расслабляет
Как же я обожаю такое. Нет ни одной главы своего произведения, но мы уже раздаем советы
Ага, умеем, практикуем В)
Тут же не советы по созданию комикса/книги/мульта даются. Нигде не сказано что в видео какая-то инструкция, просто штуки которыми пользуюсь сама 👀
Думаю так делаются процентов 60 всех роликов на данную тему х)
Ва.... Какое комфортное и полезное видео ..
Сейчас такие на вес золота:'3
Смотрю это вижео так, будто буду писать/рисовать что-то
Как же классно осознавать факт того, что я будучи самоучкой сам это все понял.
Жаль почти ничего из литературы я не читал дабы взять пример, но надеюсь это не станет мне помехой на будущее.
Это правда круто, я многие штуки услышала от других, вряд-ли бы быстро пришла к этому сама
Мне нравится стиль рисовки и голос. Слушать приятно. Услышал советы, про которые не знал/забыл, поэтому, мне видеоролик оказался полезным. Жду новых видео)
Рада если помогла :3
Я сейчас создаю сюжет и персонажей для своей манги,и у меня есть способность - я могу найти тебя буквально из всего ,когда я увидел странный рисунок на двери то в голове сразу всплыл сюжет для одной арки, увидел пуговицу для другой , похоже это моя способность
спасибо большое, я более менее разобрался как писать сюжет для своей манги с помощью вашего ролика, т.к. вообще не вдуплял как же прописать сценарий. Еще раз спасибо))
3:37 за молоком в покете от молока в покете
Крутые видео.Я сам то хотел сделать собственную мангу и знания из видео очень помогают
Большое спасибо за видео!Все сказанное очень важно,и артик на фоне шикарный❤
это самое подходящее видео для меня на данный момент!! спасибо большое за видео!!❤️
я пересмотрела за 2 дня все твои ролики, и хочу сказать что это было очень КРУТОО, буду следить за твоим творчеством, спасибо ща контент, у тебя очень приятный голос и твои монологи (и не только монологи) очень приятно слушать, еще раз спасибо, удачи в творчестве!)
дождалась!!! очень хотела это видео именно от вас, спасибо огромное!
Урарара новое видио от гринликс !
Спасибо обожаю тебя ❤
я больше наблюдал за процессом рисования, чем слушал, уж очень красиво
это самое годное видео про написания сюжета что я посмотрел большое спасибо автору за его старание
у меня есть очень много придуманных персонажей и у всех них уже давно продуманны истории.. просто нравится придумывать, это очень интересно!!
Боже, ты такая афигенная 💗💗💗спасибо за видео!!!
Зашла на это видео снова через 6 месяцев, и все равно музыка из ддлк греет душу❤❤
Раз, два, три....подписочка.... ЛЕТИИИ!
Автор молодец лайкнул всех! ❤❤
захотела поучаствовать в школьном конкурсе авторов и поняла, что нуждаюсь в дополнительной информации о том, что и как стоит делать. пока смотрела, придумала основной сюжет. простенький, но милый. спасибусище 💋🫂
Вау, рада если помогла
Мне однажды приснилась идея для игры-новеллы. Теперь я медленно, но верно продвигаю её.
Спасибо автору. Это точно пригодится в будущем. Ты мне прям мотивацию дала. Спасибо автор❤👍
Слушаю полезную информацию и наслаждаюсь музыкой из доки доки)
Пожалуй это прекрасно
Пока все делают мир магическим, супер историяй, культурай
Я делаю мир со стебом на современный мир (мои персы живут в древнем Риме), вдохновением стало шедевр под названием "Шрек" ооо даааа
Спасибо за видео. Я хочу создать свою ау (она будет серьезной, я уделяю много времени детальной прописке изменения каждого персонажа и в целом изменений вселенной), и как я поняла по этому видео, у меня все неплохо. За исключением одной детали. Персонажи практически не развиваются. Благодаря тебе я вовремя смогла найти эту ошибку, спасибки, побегу фиксить сценарий
Рада если смогла помочь, удачи с аушкой! ^^
Побольше бы такого ёмкого объяснения простым языком
Автор милаш и крутыш 💓
Можно вопрос я же не одна пересматриваю это прекрасное видео 8 раз?
Хаха, а я думаю откуда столько просмотров :)
Спасибо, рада если получилось сделать хорошо ^^
спасибо за советы!
мне это безумно помогло,т.к сама недавно захотела попробовать себя в этой сфере
Пасябки за советы! Как раз думаю над персонажем.
Какой милый персонаж!!
Все мои знакомые: в моей истории все будут такими несчастными! Хеппи энд? Пффф, это не самая хорошая идея, запихаем стекла и сюжет получится пушка!
Я, выросшая на позитивненьком май литл пони: дружба, печеньки, магия, ЛЕЕЕЕС, ТАЙНЫ, ЗАГАДОЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ - ЖИТЕЛИ ЛЕСА, ХЕППИ ЭНД~
Пхвх, понимаю 🤝
А я люблю комбинацию стекла и комедии, это прикольно :)
@@greenlix да, такие истории чаще всего выходят просто чудесными! Но я иногда не в состоянии подвергнуть своего гг невыносимой боли/трагедии/жуткому конфликту. Рассказ получается каким-то приторным, вроде И ЖИЛИ ВСЕ ДОЛГО И СЧАСТЛИВО. Постараюсь учиться совмещать грусть и радость в своих историях :^
У меня очень много стекла, перемешку с юмором и повседневностью. НООО хеппи энд ОБЯЗАТЕЛЕН!!! 😂😂
А у меня все персонажи помирают) И зло всегда (почти) побеждает)
@@imsumiri ахахах ;)
очень хорошее видео, большое спасибо! вы мне очень помогли, а то всё никак свою новеллу не могу начать нормально писать)
Я просто сидела и думала как придумать персонажей. за целый год раздумий я придумала 3 вселенных связанные между собой .Думаю писать книжку, советы были довольно полезными и интересными. Оказывается у моя история довольно правильная и если изменить какой-нибудь сюжетный момент то всё превратится в совсем другую историю. Персонажи и тоже нельзя убирать потому что и на них строится вся эта вселенная поэтому я рассчитываю на то что я напишу книгу по конца год(ну или хотя бы один рассказчик на страниц 90).
Вдохновляла с творчеством Артура Конан Дойла и Майн Рида . Мне очень нравится как Конан Дойл описывает персонажей и природу своих книжках,а с Майн Рида интересный сюжет).Хоть это и будет фентези,но эти авторы очень помогли понять мне,что я хочу от своих книг. Потому что в каждой из ихних книг есть скрытый смысл который поймет каждый по разному)
Ого, целых три мира, интересно :0
Рада если смогла помочь, удачи с книжкой! Уверенна, выйдет интересно))
@@greenlix Спасибки,уже потихоньку начала писать но из за учебы процесс остановился.У меня есть где то 2 часа в день кроме уроков,школы и кружков.Учу одновременно 2 новых языка и знаю уже 3.Выходит 5:).Время есть только ночью,но потом я это всё с утра перечитую.Такое чувство что писал явно выпивший человек.Ну и ночью я читаю книги других авторов).Так что жду каждые выходные что бы хоть что то написать
@@greenlix Я ещё даже не дописала и трети книги,а в перед ещё пять книг...Капец,ну ничего,за лето как то напишу.
Проблема в том что я работаю сама,и проверяю тоже в одиночку.Из за этого и возникают трудности и остановка процесса.Из за того что я не могу ночью проверять(будет ещё хуже если проверю ночью,хоть и пишу довольно грамотно),а днём времени нет(и лиц которые грамотно пишут в обществе тоже нет)то могу писать только на каникулах и выходных.Но за то ты постоянно не отвлекаешься на что то другое и можешь спокойно дописать хоть одну главу
Зашел чтобы посмотреть хорошие советы, а в конце концов 10 минут кайфовал с музыки👍
Я придумываю истории для своих персов вдохновляясь историями из редита)))
Оо, крутая тема, тоже люблю читать там всякое :0
У нас с другом постепенно складывается рок группа. Но с текстами проблема... Из видео парочку моментов для себя черкнул. Всё же а текстах тоже есть сюжет
Ого, не думала что видео будет полезным даже в такой сфере :0
Рада если помогла, удачи с текстами ❤️
Спасибо уже месяц нармальны интересный сюжет для комикса придумать не могу🥰
Оу спасибо большое, буду пробовать рисовать манхву, это моя мечта❤
Я очень ждала это видео! Спасибо тебе💋
При просмотре у меня в голове появились идеи насчёт комикса который давно собиралась нарисовать.осталась проблема с названием.а так спасибо что вдохновила:33
Вау, очень рада если смогла помочь, удачи с комиксом!
@@greenlix большое спасибо!
Кто тоже услышал музычку из ддлк?😈
Видео офигенное,также как и советы
Также мои сюжеты в моём отдельном мире, пока я пытаюсь заснуть:
ПРИВЕТ! ААА, ТЫ СЕЙЧАС ХОЧЕШЬ ПОСОЧИНЯТЬ!
ТЫ СЕГОДНЯ ПОШЛА В ....... Сделала... И ещё ты это не ты, а другой человек 😊😊😊
Как же жизненно...🤝
@@greenlix Я раньше (до этого года) думала что я одна такая 😂
Нашел видео без всяких ожиданий, с виду начинающий ютубер. Но в итоге много действительно важной информации и уют в виде общения с зрителями, который теряется у многомиллионных каналов!
Я обучаюсь на мультипликатора и могу назвать видеоролик действительно полезным
Ва, спасибо большое, рада если смогла поделится чем-то полезным^^
Оаоаоа, новый видосик!!>//<
Спасибо, солнышко гринспис!!:>
2:10 Вы должны заглянуть внутрь себя и задать себе пару серьёзных вопросов: Кто вы и чего хотите вы
Это одни из самых сложных вопросов в моей жизни
Пишу сейчас сюжет для игры. Люблю такие ролики, ведь можно проверить не забыла ли что. Я уже пробегалась по своей истории в таком плане, но все равно было полезно. Я на секунду подумала, что у персонажа нет развития, а ведь оно есть и надо будет это показать. Правда теперь другая проблема, не переборщить ли, потому что события происходят за несколько месяцев и слишком сильный рост будет нереалистичным. Короче говоря, спасибо за ролик)
Спасибо большое. Я для себя хотела создать как бы мини мир где были скрещены трансформеры и аниматроники. И иногда я понимаю, что это очень убого.
Я обещала подруге написать что то по этому миру, но.... Мне стыдно😅 теперь я знаю, как и что можно поправить
Блин, задумка то довольно интересная, удачи в создании :3
@@greenlix угу, спасибо. И вам хороших и годных идей
Еще один небольшой вариант - можно брать события из жизни и додумывать их. Получается интересно.
Всё что мне нужно для огромной истории,которая будет очень проработанной,с глубоким миром персонажа-это моя подруга
Это видео мне очень помогло, я часто создаю разные истории с выдуманными персонажеми, и это видео помогло мне решить проблему ненужных персонажей которые вроде есть но они ничего не меняют в истории. Спасибо😊
Рада быть полезной, спасибо что смотрите :>
Блин, посмотрела я это видео и у меня сразу появилась идея как придумать конфликт. Так вот, моему главному персонажу нравится девушка,(все события происходят в 1980-е) но из-за неуверенности в себе он сильно боится подойти к ней и заговорить.
Он понимает,что подойти к ней не сможет и начинает оставлять маленькие подарочки или валентинки для того чтобы как немного сблизиться с девушкой. Но вот незадача. На пути главного героя появляется другой парень который тоже любит ту самую девушку, и главному герою не остаётся выбора как устранить его,чтобы девушка досталась именно главному герою.
После видео я теперь могу создать классный сюжет :), спасибо
Спасибо, ты мне очень помогла, пойду корректировать свой сценарий😉
ААА, ДОКИ ДОКИ НА ФОНЕ ТОООП
Сябки за совет, кстати музыка на фоне топ
Все: смотрят видео
Я: о, там музыка из доки доки