Привет. Этот ролик появился благодаря внимательным зрителям. Он является дополнением к ролику "Wolfpack игра⚓Обучение №6" и отвечает на вопросы и дополнения, оставленные в комментариях.
Совсем из головы вылетело, когда писал сценарий к Уроку №6. Решил коротеньким видосом это исправить. Правда, таблица не панацея - там метраж высоты через два метра идёт, а риски - только целые числа, что бывает крайне редко. Так, что если считать лень, то по таблице можно прикинуть, но ручной расчёт всегда будет точнее...
2:25 Вопрос: В техпаспорте судна есть его ширина. Почему зная то сколько угловых минут у нас занимает судно в ширину и то как быстро эти градусы убывают/увеличиваются нельзя посчитать скорость судна?
А как же длина мачты на 400 и делить на риски? А как же длина судна на 1,94 и делить на время? Эта таблица почти и не нужна когда можно точнее считать.
Вот, кстати, тут согласен, используя таблицу, как то лень начинает себя проявлять, и, получается, начинаешь думать "нуу... плюс-минус... и так сойдёт...", а по итогу, как в SH5 "Торпеда прошла мимо", а винить будешь завод-изготовитель, мол "сигары" опять бракованные :D
Вот я не согласен, что лодка должна стоять при замере скорости. Замер на скорости производится также, только вычитается, или прибавляется скорость лодки относительно курсового угла цели. Зачастую мы идём параллельно курсовому углу и останавливаться не вижу смысла для замера. При других углах сближения, или удаления, высчитывается процент от текущей скорости.
Идёте параллельно курсовому углу? Забавно... Про замер скорости при движении лодки: если есть возможность остановиться, всегда лучше это сделать - так замер в любом случае будет точнее. Замерять скорость при движении можно, но это не для начинающих игроков. Об этом будет ролик в продвинутом курсе. Сейчас людей важно обучить базовым навыкам, о чём я постоянно говорю. А насчёт "вычитается, или прибавляется скорость лодки относительно курсового угла", мне вот интересно: ты сам то это хоть раз делал или только в теории слышал? А то я сколько раз видел как ты командиром выходишь - столько раз ты тонул, не в кого не попав. 🤣
@@MrCutusha, я гоняюсь а медальками сейчас, а точнее гонялся, там тоннаж не важен, там за эсминцами охота. Ну и я всё, закончил свою карьеру в WP, меня можно сказать, вынудили уйти. Хороших походов вам всем, Комментарии оставлять больше не буду.
Торпедирование, можно сказать, уже идёт. Три последних урока: идентификация цели, определение дистанции до цели и её скорости - необходимые этапы для расчёта торпедной атаки. Следующий этап - определение КУЦ (Курсового Угла Цели). Затем уже ввод всех данных в TDC (счётно-решающий механизм) и пуск торпед. Пока я описываю все базовые способы, которых достаточно для выхода в поход в соло и проведения эффективной атаки на вражеский конвой. После базового курса хочу запустить продвинутый. Насчёт радиста: пока он умеет только отправлять и принимать сообщения с других лодок. Т.е., при игре в одного он не нужен. Мы, когда выходим стаей, используем бота-радиста. Про этот пост тоже будет отдельный ролик, но немного позже...
Привет. Этот ролик появился благодаря внимательным зрителям. Он является дополнением к ролику "Wolfpack игра⚓Обучение №6" и отвечает на вопросы и дополнения, оставленные в комментариях.
Кратко но познавательно)
Совсем из головы вылетело, когда писал сценарий к Уроку №6. Решил коротеньким видосом это исправить. Правда, таблица не панацея - там метраж высоты через два метра идёт, а риски - только целые числа, что бывает крайне редко. Так, что если считать лень, то по таблице можно прикинуть, но ручной расчёт всегда будет точнее...
@@MrCutusha говорят ещё по диску можно расстояние считать (я пока в этом не разобрался но рекомендую 👍)
RAOBF - очень удобный и универсальный инструмент. В игре он пока не реализован, но у меня в планах есть ролик о том, как обойти этото упущение. 😉
@@MrCutusha это очень даже круто!
Продолжайте! 🙂
По кольцу раобф можно определить скорость для определëнного куц
2:25
Вопрос:
В техпаспорте судна есть его ширина. Почему зная то сколько угловых минут у нас занимает судно в ширину и то как быстро эти градусы убывают/увеличиваются нельзя посчитать скорость судна?
Теоретически можно. Только это очень долгий процесс и нужно будет либо очень долго засекать, либо нереально точно измерять.
@@MrCutusha с калькулятором быстро через элементарную тригонометрию делается
@@ПлатонКазанцев-д5ж можно поподробнее про эти вычисления?)
крутые видео) не мог бы снять обучалку по перехвату конвоя , и определению угла атаки
Следующее видео будет про определение КУЦ (Курсовой Угол Цели). Перехват конвоя и тактика будет в продвинутом курсе.
А как же длина мачты на 400 и делить на риски? А как же длина судна на 1,94 и делить на время? Эта таблица почти и не нужна когда можно точнее считать.
Так и есть. Но если считать совсем лень (даже на кулькуляторе), по таблице можно приблизительно прикинуть.
Вот, кстати, тут согласен, используя таблицу, как то лень начинает себя проявлять, и, получается, начинаешь думать "нуу... плюс-минус... и так сойдёт...", а по итогу, как в SH5 "Торпеда прошла мимо", а винить будешь завод-изготовитель, мол "сигары" опять бракованные :D
Вот я не согласен, что лодка должна стоять при замере скорости. Замер на скорости производится также, только вычитается, или прибавляется скорость лодки относительно курсового угла цели. Зачастую мы идём параллельно курсовому углу и останавливаться не вижу смысла для замера. При других углах сближения, или удаления, высчитывается процент от текущей скорости.
Идёте параллельно курсовому углу? Забавно... Про замер скорости при движении лодки: если есть возможность остановиться, всегда лучше это сделать - так замер в любом случае будет точнее. Замерять скорость при движении можно, но это не для начинающих игроков. Об этом будет ролик в продвинутом курсе. Сейчас людей важно обучить базовым навыкам, о чём я постоянно говорю. А насчёт "вычитается, или прибавляется скорость лодки относительно курсового угла", мне вот интересно: ты сам то это хоть раз делал или только в теории слышал? А то я сколько раз видел как ты командиром выходишь - столько раз ты тонул, не в кого не попав. 🤣
@@MrCutusha, я гоняюсь а медальками сейчас, а точнее гонялся, там тоннаж не важен, там за эсминцами охота. Ну и я всё, закончил свою карьеру в WP, меня можно сказать, вынудили уйти. Хороших походов вам всем, Комментарии оставлять больше не буду.
Спасибо. Тебе тоже хороших походов вне WP. ✌️
Товарищ куда вы пропали?
Жизнь закрутила...
@@MrCutusha самое главное, что вы живы! Поэтому будем ждать когда раскрутит обратно и будет возможность снять обновлённые гайды! ;)
а торпедирование и место радиста будет
Торпедирование, можно сказать, уже идёт. Три последних урока: идентификация цели, определение дистанции до цели и её скорости - необходимые этапы для расчёта торпедной атаки. Следующий этап - определение КУЦ (Курсового Угла Цели). Затем уже ввод всех данных в TDC (счётно-решающий механизм) и пуск торпед. Пока я описываю все базовые способы, которых достаточно для выхода в поход в соло и проведения эффективной атаки на вражеский конвой. После базового курса хочу запустить продвинутый. Насчёт радиста: пока он умеет только отправлять и принимать сообщения с других лодок. Т.е., при игре в одного он не нужен. Мы, когда выходим стаей, используем бота-радиста. Про этот пост тоже будет отдельный ролик, но немного позже...