Wolfpack игра⚓Обучение №6+ Дополнение.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @MrCutusha
    @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +6

    Привет. Этот ролик появился благодаря внимательным зрителям. Он является дополнением к ролику "Wolfpack игра⚓Обучение №6" и отвечает на вопросы и дополнения, оставленные в комментариях.

  • @captain_buki_7216
    @captain_buki_7216 4 ปีที่แล้ว +7

    Кратко но познавательно)

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +3

      Совсем из головы вылетело, когда писал сценарий к Уроку №6. Решил коротеньким видосом это исправить. Правда, таблица не панацея - там метраж высоты через два метра идёт, а риски - только целые числа, что бывает крайне редко. Так, что если считать лень, то по таблице можно прикинуть, но ручной расчёт всегда будет точнее...

    • @captain_buki_7216
      @captain_buki_7216 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha говорят ещё по диску можно расстояние считать (я пока в этом не разобрался но рекомендую 👍)

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      RAOBF - очень удобный и универсальный инструмент. В игре он пока не реализован, но у меня в планах есть ролик о том, как обойти этото упущение. 😉

    • @captain_buki_7216
      @captain_buki_7216 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha это очень даже круто!
      Продолжайте! 🙂

  • @tariza87
    @tariza87 ปีที่แล้ว +1

    По кольцу раобф можно определить скорость для определëнного куц

  • @asystoles5087
    @asystoles5087 2 ปีที่แล้ว +2

    2:25
    Вопрос:
    В техпаспорте судна есть его ширина. Почему зная то сколько угловых минут у нас занимает судно в ширину и то как быстро эти градусы убывают/увеличиваются нельзя посчитать скорость судна?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  2 ปีที่แล้ว +3

      Теоретически можно. Только это очень долгий процесс и нужно будет либо очень долго засекать, либо нереально точно измерять.

    • @ПлатонКазанцев-д5ж
      @ПлатонКазанцев-д5ж 2 ปีที่แล้ว

      @@MrCutusha с калькулятором быстро через элементарную тригонометрию делается

    • @Wanderer_new
      @Wanderer_new 2 ปีที่แล้ว

      @@ПлатонКазанцев-д5ж можно поподробнее про эти вычисления?)

  • @RZDCH7
    @RZDCH7 4 ปีที่แล้ว +2

    крутые видео) не мог бы снять обучалку по перехвату конвоя , и определению угла атаки

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +4

      Следующее видео будет про определение КУЦ (Курсовой Угол Цели). Перехват конвоя и тактика будет в продвинутом курсе.

  • @fixpersonalsecurity930
    @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

    А как же длина мачты на 400 и делить на риски? А как же длина судна на 1,94 и делить на время? Эта таблица почти и не нужна когда можно точнее считать.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Так и есть. Но если считать совсем лень (даже на кулькуляторе), по таблице можно приблизительно прикинуть.

    • @polenvedgit1512
      @polenvedgit1512 4 ปีที่แล้ว +2

      Вот, кстати, тут согласен, используя таблицу, как то лень начинает себя проявлять, и, получается, начинаешь думать "нуу... плюс-минус... и так сойдёт...", а по итогу, как в SH5 "Торпеда прошла мимо", а винить будешь завод-изготовитель, мол "сигары" опять бракованные :D

  • @HeXa4yPa6oTaTb
    @HeXa4yPa6oTaTb 4 ปีที่แล้ว

    Вот я не согласен, что лодка должна стоять при замере скорости. Замер на скорости производится также, только вычитается, или прибавляется скорость лодки относительно курсового угла цели. Зачастую мы идём параллельно курсовому углу и останавливаться не вижу смысла для замера. При других углах сближения, или удаления, высчитывается процент от текущей скорости.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Идёте параллельно курсовому углу? Забавно... Про замер скорости при движении лодки: если есть возможность остановиться, всегда лучше это сделать - так замер в любом случае будет точнее. Замерять скорость при движении можно, но это не для начинающих игроков. Об этом будет ролик в продвинутом курсе. Сейчас людей важно обучить базовым навыкам, о чём я постоянно говорю. А насчёт "вычитается, или прибавляется скорость лодки относительно курсового угла", мне вот интересно: ты сам то это хоть раз делал или только в теории слышал? А то я сколько раз видел как ты командиром выходишь - столько раз ты тонул, не в кого не попав. 🤣

    • @HeXa4yPa6oTaTb
      @HeXa4yPa6oTaTb 4 ปีที่แล้ว

      @@MrCutusha, я гоняюсь а медальками сейчас, а точнее гонялся, там тоннаж не важен, там за эсминцами охота. Ну и я всё, закончил свою карьеру в WP, меня можно сказать, вынудили уйти. Хороших походов вам всем, Комментарии оставлять больше не буду.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Тебе тоже хороших походов вне WP. ✌️

  • @RUUUUUSSIA
    @RUUUUUSSIA 2 ปีที่แล้ว

    Товарищ куда вы пропали?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  2 ปีที่แล้ว

      Жизнь закрутила...

    • @Wanderer_new
      @Wanderer_new 2 ปีที่แล้ว

      @@MrCutusha самое главное, что вы живы! Поэтому будем ждать когда раскрутит обратно и будет возможность снять обновлённые гайды! ;)

  • @Cyrk-es2ts
    @Cyrk-es2ts 4 ปีที่แล้ว +1

    а торпедирование и место радиста будет

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Торпедирование, можно сказать, уже идёт. Три последних урока: идентификация цели, определение дистанции до цели и её скорости - необходимые этапы для расчёта торпедной атаки. Следующий этап - определение КУЦ (Курсового Угла Цели). Затем уже ввод всех данных в TDC (счётно-решающий механизм) и пуск торпед. Пока я описываю все базовые способы, которых достаточно для выхода в поход в соло и проведения эффективной атаки на вражеский конвой. После базового курса хочу запустить продвинутый. Насчёт радиста: пока он умеет только отправлять и принимать сообщения с других лодок. Т.е., при игре в одного он не нужен. Мы, когда выходим стаей, используем бота-радиста. Про этот пост тоже будет отдельный ролик, но немного позже...