【歴代スパロボ】エルガイムMK-Ⅱの歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 127

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ 14 วันที่ผ่านมา +48

    Fの敵ヘビーメタルだけ異様に強いのほんまなんだったんだ

    • @リバ-o3z
      @リバ-o3z 14 วันที่ผ่านมา +15

      序盤はアムロはまだガンダム、リガズィの加入までmark2がMSの主力、ビーム兵器メインの味方ユニットがほとんどなのにビームコートでほとんど無効化されるし、Fのシナリオの半分はポセイダル軍が中心だったからw
      F完はこっちも戦力が上がるから、Fに比べたらかなり緩く感じたくらい。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 13 วันที่ผ่านมา +10

      ヘビーメタルの装甲がプラスチックという資料が多分欠如してたのでしょうね。
      あとは、やっぱりウィンキーだし。ってことで

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 13 วันที่ผ่านมา +8

      ウィンキーは同じSRPGの大戦略とかファイアーエムブレムを露骨にライバル視していたから、その影響もあるね。
      初期のファイアーエムブレムって、敵は防御の高い重装歩兵でファランクス組んで進軍してくるから、能力の高い剣士を単騎特攻させてもダメージ与えられず返り討ちにされる。
      魔法とか特攻武器で倒さないとダメで、その辺りの難しさを表現しようとした(Fならエヴァをぶつけてナイフで強引に突破する……みたいな感じ)んだろうけれど……結果として、原作ガン無視な、リアル系ロボットとは名ばかりのスーパーロボット(硬い、火力高い、ビーム弾く)が大量に湧くことになり、本来のスーパー系の敵である機械獣なんかの方が柔らかく感じてしまったくらい😅

    • @MegaAiueo1
      @MegaAiueo1 13 วันที่ผ่านมา +7

      @@Pika-Pool 最近のスパロボはマジでFEのゲーム部分やスタッフの姿勢を見習うべきだよね…

    • @帰ってきたでっどぷーる
      @帰ってきたでっどぷーる 13 วันที่ผ่านมา +9

      Fのあれは機体云々よりパイロット性能と何故か異様に発動する切り払いのせいだと思うのw
      エルガイムは地味に名前有で中ボスクラスのパイロットが多くて、ガンダム勢だとヤザンのハンブラビが同じレベルで厄介だった印象。

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 13 วันที่ผ่านมา +16

    DLCとはいえ、30で「風のノー・リプライ」を原曲で聴ける機会を得たのはよかった(Switch民)

  • @田中一郎-h7q
    @田中一郎-h7q 13 วันที่ผ่านมา +18

    エルガイムMK2、ヒーローというよりダークヒーロー的な見た目でかっこいいというより強そうといった見た目で独特の良さがあった。もう40年以上前のデザインなのに色褪せない魅力がある。作中でも扱いにくい機体であったのがゲームにも反映されてるような気がしました。

    • @帰ってきたでっどぷーる
      @帰ってきたでっどぷーる 13 วันที่ผ่านมา +4

      元々のアモンデュール・スタックが何かダサい印象だったのに、頭付け替えて色変えたらカッコよくなるのスゲーってなったね
      正面顔がFSのナイトオブゴールドな目をしてる所とか強キャラ感があるし他のロボアニメであまり見られない造形なのも良き

  • @イラトワ
    @イラトワ 14 วันที่ผ่านมา +16

    伝説の「HM」だけど、どう考えても発掘された「MH(モーターヘッド)」としてわかる人にはわかるのも良いわ。
    後、F完結編のBGMが割と好き。何故か劣化アレンジとか言われる事多いけど自分は好き。

  • @liko7842
    @liko7842 13 วันที่ผ่านมา +12

    30ではダバがアムロより強くなるなんてウィンキー時代じゃ考えられなかった

  • @正シー
    @正シー 14 วันที่ผ่านมา +10

    昔のスパロボだとZZと同じで「MAP兵器は強いけど通常攻撃は・・・」という感じで
    (エルガイムファンの方ごめんなさい)
    でしたけど、GC以降は通常攻撃のバスターランチャーが追加されたりと
    使い勝手がよくなった印象があります。
    あと、第4次やFをプレイしてた時は小学生だったんで原作は知らず
    エルガイムマーク2をくれたアマンダラは味方だと思っていて
    終盤敵になった時は驚きましたw

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h 13 วันที่ผ่านมา +3

    スパロボ30ではマップ兵器版バスターランチャーとマルチアクションにだいぶお世話になりました。

  • @Ponzukun_Mk2
    @Ponzukun_Mk2 14 วันที่ผ่านมา +20

    30のバスターランチャー最大出力の戦闘アニメめっちゃカッコよかった!エルガイムの連続攻撃も見応えがすごかったです

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 13 วันที่ผ่านมา +5

      あのバスターランチャーの演出って原作でのギワザにトドメを刺すのが元ネタなんですよね。
      進化したグラフィックで見れるのは至高!

    • @慶次-l3d
      @慶次-l3d 13 วันที่ผ่านมา +6

      最大出力の荒っぽくケーブル引き延ばしてセレクターに付けるアクションが追加されたのは「分かってるなあ」と思いました

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m 11 วันที่ผ่านมา +1

    スパロボ30では
    ダバが初期から
    ヒット&アウェイに
    ラッキースターLV1、
    最終的に決意も覚えたりと、
    精神コマンドも充実。
    直感を初期習得なのも大きい。
    燃費は非常に悪いので、
    EセーブEXは必須です。
    バスターランチャー最大出力は
    バリア貫通にサイズ差無視もあり、
    強敵相手に大活躍。
    P武器が弱いから、
    遠距離特化になっちゃいます。
    それでもダバは
    撃墜数トップ5に
    大抵入ってますね。うちの軍の。

  • @sonic1980
    @sonic1980 13 วันที่ผ่านมา +5

    第四次の曲が一番いいアレンジなんだよな 特に出だし

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 13 วันที่ผ่านมา +11

    エルガイムMkⅡは、30になってようやく正当に原作の強さが再現、評価された機体だね。
    まあ、特殊能力に「ファティマ」がないのだけが残念だけど、あれは設定自体が二転三転して、今だと「何らかの特殊なインターフェースシステムが使われていたかもしれない」くらいに曖昧にされているから仕方ないか。

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b 13 วันที่ผ่านมา +7

    スパロボ30ではマークⅡに大変お世話になりました。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 7 วันที่ผ่านมา

      F完ではダバよりギャブレーのほうが使えた。
      ただし30はギャブレーがアシュラテンプルに乗ってくるけどF完はバッシュに乗ってくる。

  • @user-pomirabo1
    @user-pomirabo1 13 วันที่ผ่านมา +5

    つい先日池袋のロボット展に行ってきた俺に刺さり過ぎる動画。
    永野護さんのメカデザインは本当唯一無二のカッコ良さよ…

    • @吉凶-p2p
      @吉凶-p2p 11 วันที่ผ่านมา

      見れなかった(´・ω・`)

  • @異能生存体キリコ
    @異能生存体キリコ 14 วันที่ผ่านมา +9

    もうね、バリバリに動きのあるバスターランチャーが見れるのは、これ以上ない幸せなんすよ…

  • @keeighu937
    @keeighu937 13 วันที่ผ่านมา +5

    30のダバ役の人の声全然変わってなくてすごかったな

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา

      ちょっとだけ声かすれてる。
      歳の声優なんてみんなこんなもんだけども。

  • @社畜ドクシンオー
    @社畜ドクシンオー 13 วันที่ผ่านมา +6

    F完のバスターランチャー打つ時の
    リリス「いけ♡」
    ボイス大好き

  • @b6h-v2i
    @b6h-v2i 14 วันที่ผ่านมา +6

    動画内でも言われてるけど、精神に関しては完全に4次>>>>>F完なんだよな
    リリスの必中幸運が育成の救済になってたのが大きい

  • @無姓無名-p5u
    @無姓無名-p5u 13 วันที่ผ่านมา +5

    レンタルビデオで全巻借りる位、SFC第四次のエルガイムはカッコ良かった思い出があります。(特にBGMと顔)
    最近のスパロボの気合入った戦闘アニメもいいけど、10秒くらいで完結する昔の戦闘アニメのテンポの良さも今見返すといいもんですねえ。

  • @Redblackmoon
    @Redblackmoon 13 วันที่ผ่านมา +5

    ウィンキー時代のマークⅡはバスターランチャーがマップ兵器のみだったので物足りなさがありましたね。

  • @マツザキコウタコナクロ
    @マツザキコウタコナクロ 14 วันที่ผ่านมา +6

    30だと敵が大量かつ、直線に並ぶ事も多いからMAPバスターランチャーが大活躍だったな。

  • @zo8626
    @zo8626 13 วันที่ผ่านมา +2

    エルガイムは機体と音楽がめっさ好きだわ

  • @maku8444
    @maku8444 14 วันที่ผ่านมา +6

    F完のダバ+mk-Ⅱは集中無くても攻撃当てられるし手加減もあるからリリスの覚醒or二回行動レベルに到達すればMAP兵器砲台としては寧ろ有能だった
    二回行動の重要さがよく分かるキャラ

  • @デシ-t9t
    @デシ-t9t 13 วันที่ผ่านมา +1

    30以外のリアルタイムプレイ時は「気力上がんない? 経験値減る(どれかであった記憶)?もったいないやん!」で殆ど使わなかったMAP兵器。F完イデオンガンは別。
    なので、総じて扱いにくいユニットだった。
    今、改めて過去作したら、有用性に感激するんだろうなと思ってます。

  • @poormasterZ
    @poormasterZ 13 วันที่ผ่านมา +2

    2回行動で手加減してバスターランチャーでナブってからのオーバーキルは良くやった記憶があります。
    もちろん幸運でガッポリ❤

  • @8181カルテット
    @8181カルテット 13 วันที่ผ่านมา +1

    ゲーム的に考えると、HMはモビルスーツと区別させづらいために参戦が少ないのかもしれませんね(『ガンダム』シリーズは『スパロボ』からは中々外せない)
    エルガイムMK2のデザインは今見てもカッコいいです。機体色のグレーは地味かもしれませんが、渋くて大人びたカッコよく、差し色のレッドが全体を引き立ててくれているとも感じました。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา

      ドラグナーのがよっぽど区別付きにくいと思う。
      自分的にはどれも全然違うけど。
      スパロボ初心者的には 全部同じじゃないですかー。 かもね。

  • @そらにみ
    @そらにみ 13 วันที่ผ่านมา +1

    スパロボ30のエルガイムマークIIはサイバスターのMAP兵器で荒らし回って、ボスをヒュッケバインで倒すっていう昔のスパロボみたいなこと出来て凄く楽しかった。
    気づいたらマサキ、ダバ、主人公で撃墜数トップ3なってた。

  • @土曜の牛
    @土曜の牛 14 วันที่ผ่านมา +1

    世代的にはリアタイですが、エルガイムMk−Ⅱを初めて見たのは第4次でした。
    どちらかと言うと悪役っぽく見える姿が好きです。

  • @masaproject6907
    @masaproject6907 13 วันที่ผ่านมา +2

    バトルロボット列伝(古っ)だと何故か優遇されてんだよな、てか居なかったら詰んでた😂

  • @なぎなぎ-q6q
    @なぎなぎ-q6q 13 วันที่ผ่านมา +3

    GC/XOでMAP兵器じゃないバスターランチャー使えたり風のノーリプライが聴けたりしたの好きだったなぁ

  • @野上勇-o3q
    @野上勇-o3q 13 วันที่ผ่านมา +2

    性能良くても、ニュータイプ、聖戦士にあらずんば人にあらずのウインキーが大体悪いです
    悪人ズラ(というか、昔のラスボスブラッドテンプル)なのが因縁ですよね

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา +1

      と思うじゃん?
      ブラッドテンプルって頭部違いがあって
      無許可で出した昔のスパロボのブラッドテンプルの頭部と エルガイムMK-Ⅱの頭部はちがうんだよ。
      前者は普通のブラッドテンプル 後者はブラッドテンプル3番機の頭部だけ使った。

  • @小熊猫-l1x
    @小熊猫-l1x 7 วันที่ผ่านมา

    ウィンキーはこの「MAP兵器と必殺技以外は雑魚兵装に絶対しなきゃ」という極端さがすごいとこ

  • @GSR88ONE
    @GSR88ONE 13 วันที่ผ่านมา +1

    ポセイダル軍には悩まされましたw(ビームコートデフォ後半ほぼコイツらメインっていうМS泣かせ😅機動性も鬼😅)F及び完結編ではお世話になったダバ・マイロードクン。GC版では「狙い撃ち」のおかげでさらに使い勝手良く(鹵獲目的)😊

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 13 วันที่ผ่านมา +1

    ACEシリーズだとスラスター移動というクセはあるものの武装が豊富でかなり使いやすい
    2でギャブレーのバッシュとダブルバスターランチャーできるのはかなりアツかった

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 13 วันที่ผ่านมา +2

    FはNTであらずは人にあらずだからねえ。ダバも素のパイロット能力は決して悪くない(ジェリドクラス)のだけど、集中覚えないのが全て悪い。
    その癖してライバルのギャブレーは集中覚えるというのが何とも皮肉(ポセイダルルートでしか仲間にできないが)

  • @takayu2941
    @takayu2941 13 วันที่ผ่านมา +1

    COMPACTではエルガイムの方がパーツスロットが4つあるのでバスターランチャーフル改造+V-UPユニット4つで7000以上の攻撃力まで跳ね上がりますからね。
    ただ、COMPACTのWonderSwanColor版では前作で強くし過ぎたのか弱体化してしまいましたね。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา

      ラスボスもエルガイムのバスターランチャーで一方的に攻撃して一撃死だったのはいい思い出。

  • @かくこむ
    @かくこむ 13 วันที่ผ่านมา +1

    バトルロボット列伝もぜひ取り上げてほしい

  • @nousu001
    @nousu001 13 วันที่ผ่านมา +2

    初登場時だとエルガイムより強化パーツのファティマのインパクトが強いです。
    最近はファイブスター物語との差別化が図られているため、映らないようになっていますけど。
    GC(XO)だと地形適用の都合、常にブローラーで戦っていました。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา

      プローラーね。
      でもプローラーでセイバーとか使えるのは原作再現+使い勝手も良くなるから良い感じ。でもプローラーでセイバーとか使えるのは原作再現+使い勝手も良くなるから良い感じ。

  • @DQ10X
    @DQ10X 13 วันที่ผ่านมา +3

    近年の作品だと風のノー・リプライが聞けるからありがたい……。やっぱMK-IIはこっちですよ

    • @MegaAiueo1
      @MegaAiueo1 13 วันที่ผ่านมา +1

      30で前期OPだけだった気がするけど聞けたんか?レイアースもそうだがボーカルアリならいらね

  • @りり-i7s6l
    @りり-i7s6l 11 วันที่ผ่านมา +1

    Zガンダム、エルガイムmk2、真ゲッター1はおれの中でいつまでも色あせない超かっちょいいロボットデザイン三巨頭。

  • @ばびん-m2p
    @ばびん-m2p 13 วันที่ผ่านมา +1

    第四次では主戦力としてお世話になりました。
    コンパクトでも移動性能高いから無限行動バグが使いやすくて使いまくったなぁ

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 8 วันที่ผ่านมา

    FおよびF完のダバは精神コマンドがダメダメすぎた。
    主人公なのに集中も必中も覚えないとかそんなの最後まで使えない。
    30では精神コマンドが理想的になって主人公らしくなった。
    エースボーナスもエルガイムmk‐Ⅱとも合ってる。
    30は常にリリスと一緒で精神も二人分なのもいい。

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w 13 วันที่ผ่านมา +1

    F完結編ではフル改造して装甲ボーナス(+500)強化パーツはファティマ 
    超合金ニューZ装備
    運動性220装甲3700だったからそこそこ避けて万が一当たってもシールドとビームコートで無理矢理戦えるようにしてたなぁ。
    そうまでして使いたかったんですよ
    だってマークIIカッコいいんだもん。
    スパロボ30ではバスターランチャーの射程が鬼すぎて遠距離からスナイパーのごとく撃ち抜いてたなぁ。

  • @kzk9531
    @kzk9531 13 วันที่ผ่านมา +3

    撃っちゃった、バスターランチャー
    あたし…歴史に名前残っちゃう!

    • @BaBa-hs3ex
      @BaBa-hs3ex 12 วันที่ผ่านมา

      ミシャル・ハ・ルン

  • @みっく-i6g
    @みっく-i6g 10 วันที่ผ่านมา +1

    4次sから始めたけどリリスとセットで声付きだし優遇したなぁ。ファティマが神。f完は辛かった。

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 14 วันที่ผ่านมา +7

    スパロボFをやってた時。
    わい「エルガイムか。こういったアニメ有ったんやな。かっこええな!」
    数日後のわい「エルガイムで攻撃するで!・・・・・(戦闘開始)ド大大大大大オオオン!(爆音)」
    わい「なんや!!!(ビックリ)」
    エルガイムを使うのが億劫になるwwww

    • @戸次鑑連-w6e
      @戸次鑑連-w6e 13 วันที่ผ่านมา +1

      そういや、ありましたねぇ、、。
      エルガイムの照準が敵ユニットに合って戦闘が始まる際に何故か強烈な爆音が(笑)

    • @山田太郎-r3o
      @山田太郎-r3o 13 วันที่ผ่านมา

      @@戸次鑑連-w6e あれがバグなんて数年前に知りました。 当時中学生のワイにバグなんて知るかよって笑

  • @淡々と淡々と
    @淡々と淡々と 13 วันที่ผ่านมา +1

    OEリマスターしてくれぇ!
    シナリオ、マップ、レベリングしないと倒せない各章ボスのエグイ強さ、戦闘システム、戦闘アニメ、参戦作品全てが個人的にブッ刺さった作品でした(未クリアだが)

  • @ゆう-e6q5v
    @ゆう-e6q5v 13 วันที่ผ่านมา +1

    自分の中でエルガイムマークIIの初参戦はファミコンの「シャッフルファイト」
    飛び抜けた強さでは無かったがメチャバランス取れた能力でかなり使いやすかった
    相手がアシュラテンプルだと専用BGMになったのもポイント高し(他にそのBGMになるのは知ってる限りνガンダムVSサザビーのみ)

  • @むせる-j7i
    @むせる-j7i 13 วันที่ผ่านมา +1

    Fではギャブレー仲間になったら改造次第で妖精だけ取り上げて機体パイロット共々用済みにやったりする

  • @MS-gc5ej
    @MS-gc5ej 14 วันที่ผ่านมา +2

    4次Sでバスターランチャー使いまくってました。
    ZZとmkⅡは重宝してる

  • @jじみー
    @jじみー 13 วันที่ผ่านมา +2

    スパロボOEやれる環境つくってほしいなー

  • @tki703
    @tki703 13 วันที่ผ่านมา

    リアルタイムでエルガイム視聴勢なのもあったのか、なんだかんだ言って参戦作品だと最後までダバ搭乗でちゃんと使い倒してた記憶。
    GC以後通常バスターランチャーが追加された時は喜んだものです。滅茶苦茶使いやすくなりましたし
    勿論30でもバスターランチャー最大出力ぶっぱマンとして最後までスタメンでした。

  • @悠司-y7v
    @悠司-y7v 13 วันที่ผ่านมา +1

    バトルロボット列伝だと、
    mkⅡのバスターランチャーでないと、ラスボスに勝つのが
    難しい。

  • @mi72a
    @mi72a 13 วันที่ผ่านมา +2

    ワンダースワン版では弱体化が入ったって何かと思ったら
    カラー版のことか…そういや後からでてたもんな

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 14 วันที่ผ่านมา +5

    Fの時、ダバ乗せててそんなに苦労した記憶がないんだよな…。
    避けるのはアレだけど当てる分には問題なかったし、装甲もそんな低くはないし。まぁ好きだったからひいき目に改造してパーツもいいもの付けてたけど。

  • @赤猫-w8e
    @赤猫-w8e 14 วันที่ผ่านมา +2

    OEのmkー2はユニットとしては強いけどアム、レッシイとグループ組めないのがね
    精神コマンド三人分使える方が色々優位ですから、mkー2は気の向いた時にしか使わなかったな

    • @平山邦夫-x6r
      @平山邦夫-x6r 13 วันที่ผ่านมา +1

      GR組めるエルガイムとMkー2は両方採用して状況によって戦艦で入れ換えてあげるといいよ
      基本的ウドのコーヒーとか積んだエルガイム組を先出ししてSPと気力稼いでから
      大型ボス戦前にMkー2とチェンジすると無駄がないしボス相手に全力出せて便利

  • @dekudeku9208
    @dekudeku9208 13 วันที่ผ่านมา +2

    F完でも戦力としては使えるが…やはり命中系精神無いのがキツい

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 12 วันที่ผ่านมา

    2回行動レベルに達すると劇的に使い易くなる

  • @山田二郎-i2u
    @山田二郎-i2u 14 วันที่ผ่านมา +1

    アニメでは確か、乗り換えてからOPタイトルロゴにもMk-Ⅱと表示されてるとかいう噂があったような。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 13 วันที่ผ่านมา

      それOPじゃなくてアイキャッチですね。乗り換え後タイトルにMK-Ⅱって追加された。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 13 วันที่ผ่านมา

      因みにスパロボ30でのバスターランチャーの戦闘アニメはアイキャッチの要素入ってる。

  • @比翼連理-b1i
    @比翼連理-b1i 13 วันที่ผ่านมา +1

    エルガイムmark2は変形出来たり妖精乗せられたりマップ兵器あったりと良いんだがいかんせん脅威の技術が蔓延るF完だったのが…

  • @しめじ-c9f
    @しめじ-c9f 13 วันที่ผ่านมา +1

    どうにもダバはMARK Ⅱより普通のエルガイムに乗せたかったから、Compactで強化パーツを使って無双できたのは嬉しかった

  • @オウル-z9i
    @オウル-z9i 13 วันที่ผ่านมา +1

    エルガイムmark2…というかエルガイム好きの俺、ウィンキーへの怒りを超えて殺意すら覚え、そして呆れへと至る

  • @maikuropurin
    @maikuropurin 13 วันที่ผ่านมา

    エルガイムのBGMが格好良くて好き!

  • @tomatosarada0203
    @tomatosarada0203 13 วันที่ผ่านมา +1

    30ではマーク2開発にナイツ&マジックのエルが絡み、完成したら原作キャラ以上に喜んでた。

  • @Sinsin-xl4dm
    @Sinsin-xl4dm 13 วันที่ผ่านมา +1

    コンパクトは登場ステージで全滅したらバグってHP30000とかのエルガイム手に入ったなぁ他にも何体かバグった

  • @念仏の光
    @念仏の光 13 วันที่ผ่านมา

    スパロボ以外ではACEシリーズやバトルロボット列伝、リアルロボット戦線辺りに、マイナーなところではシャッフルファイト、バトルコマンダーなんかに参戦してましたね

  • @kawaz2652
    @kawaz2652 14 วันที่ผ่านมา +1

    近年作品だと範囲が優秀だったりP持ってたりするライバルが多いから変わらず1ライン型のバスターランチャーmapは使いにくいんだよな。通常戦闘力強化されてくれてなきゃ悲惨だった

  • @近藤康雄-s5t
    @近藤康雄-s5t 14 วันที่ผ่านมา

    今年(2025年)の2月26日にエルガイムのブルーレイBOXが発売されますね〜!私は既に以前にはつばされたDVD-BOX全2巻(初期版)を今だに持ってますが、ブルーレイ版の方が画像が綺麗なので買うかどうか迷っています。ただ価格が70000円ちょいなのでかなりの高額で高いです。買えたらちょっとでも安いところに当てがあるのですけど、それでも60000円ぐらいでまだ高いです。

  • @百草丸ヘビーユーザー
    @百草丸ヘビーユーザー 13 วันที่ผ่านมา

    コンパクトはワンダースワン版で弱体化とありましたが、元の作品があるのでしょうか

  • @dancing-mayachan
    @dancing-mayachan 14 วันที่ผ่านมา +5

    永野護先生の狂信者な私、SRW30でもL-GAIM mk-Ⅱを駆るダバ君がトップエースでしたね。
    本当はmk-Ⅰの方が好きなんですが、製作陣が『わかってない』ので泣く泣くmk-Ⅱを使ってました。
    同じく、本当はギャブレーを使いたかったのですが、製作陣が以下略(笑)
    リリスがダバ君限定とか、マジで製作陣は頭がおか以下略。

  • @チャパル
    @チャパル 13 วันที่ผ่านมา +1

    ギャブレーが真の主人公

  • @hukumiya76573
    @hukumiya76573 12 วันที่ผ่านมา

    OE今からでも何とかプレイできんのですか…リメイクとか…

  • @gemini_twins_toki
    @gemini_twins_toki 14 วันที่ผ่านมา +1

    F完のエルガイム系は敵がクソ強いけど、味方は雑魚だったという印象しかなかった
    ガンダム系以外のリアル系でダンバイン系と比較しても優先して使うほどじゃない評価に落ち着いて
    結局、エルガイム系は倉庫番になってた

    • @HamuHamu-k2c
      @HamuHamu-k2c 13 วันที่ผ่านมา

      逆にどうやってダバ達ポセイダルに勝ったの?と気になりアニメ見るきっかけになった。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 13 วันที่ผ่านมา

      ダンバイン系は贔屓されてぶっ壊れ。逆にエルガイム系は雑。

  • @yiluck2511
    @yiluck2511 13 วันที่ผ่านมา +1

    エースでエルガイム強化してもマーク2でないのほんと罠
    原作しってたらわかるかもだけどさあ

  • @ノーヘル特攻隊長
    @ノーヘル特攻隊長 13 วันที่ผ่านมา

    装甲重視のパーツと改造でHM、MS相手にはめちゃ強い
    攻撃力も高いから2回行動覚えた終盤は宇宙Bのビルバインとかより有能

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 12 วันที่ผ่านมา

    HMって武器が似たり寄ったりで戦闘アニメが発達しなきゃ使っててあんまり面白いもんじゃない
    加えてバスターランチャーが
    通常武器として使えないんだから旧シリーズは作品ぐるみで全然本領発揮できてなかったと思う

  • @TV-lc5ou
    @TV-lc5ou 14 วันที่ผ่านมา

    Fは命中補正の精神コマンドもなく2回行動のレベルが高いので、バスターランチャーの使い勝手が悪くて使わなかったな。
    おかげで後半の強制出撃とクワサンイベントは、ホント苦労しました。

  • @flatfull9028
    @flatfull9028 14 วันที่ผ่านมา +1

    ブラッドテンプルも出してくれぇ

    • @MegaAiueo1
      @MegaAiueo1 13 วันที่ผ่านมา +2

      出して欲しいけ過去にやらかしたからぁ

    • @帰ってきたでっどぷーる
      @帰ってきたでっどぷーる 13 วันที่ผ่านมา +1

      第4次のドット絵SD画がバチクソカッコよかったのよね。
      ゲームから元のアニメ入ったから、アマンダラがオージに乗ってて、あれ君機体違くない?て困惑したわw

    • @アカたまばこ
      @アカたまばこ 12 วันที่ผ่านมา +1

      第四次で勝手に出して怒られたんだっけ
      まあ設定上エルガイムMarkIIにブラッドテンプルの部品使ってるんだから共存は不可能なんだけど

  • @MegaAiueo1
    @MegaAiueo1 13 วันที่ผ่านมา +2

    エルガイムとVガンが念願の2Dでグリグリ動いてるところを見ていろんな意味で「もう版権スパロボ最終作でいいんじゃない?」って思ったなぁ。次回があるならそろそろあの退屈なSRPG部分をどうにかしてくれなきゃ…

  • @忠黒-m1u
    @忠黒-m1u 14 วันที่ผ่านมา

    最強兵器バスターランチャーマップ兵器最高。A級ヘビーメタルじゃなければ使えない兵器

  • @タヌキネコ-f8u
    @タヌキネコ-f8u 6 วันที่ผ่านมา

    ていうか、Fとか何年前だよ、何でそんなハッキリ覚えてるんだよコメのおっさん達…

  • @uy6757
    @uy6757 13 วันที่ผ่านมา

    F世代でダバとエルガイムmk2めっちゃ好きだったんだけど抜群に弱くて挫けた

  • @雪美推し
    @雪美推し 14 วันที่ผ่านมา

    最近のスパロボはチートなスーパー系のせいでリアル系が影が薄いのは当たり前🥺

  • @田賀茂夫
    @田賀茂夫 14 วันที่ผ่านมา +3

    優しさが生きる答えならいいのにね

  • @whatsman777
    @whatsman777 13 วันที่ผ่านมา

    うーん…顔がFE蒼炎の奇跡の漆黒の騎士…

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา +1

      そっちのが後だけどな

  • @カプチーノ-f4d
    @カプチーノ-f4d 13 วันที่ผ่านมา +1

    30やって初めてエルガイムの存在知った

  • @きゅああめすぴ
    @きゅああめすぴ 13 วันที่ผ่านมา +1

    最近のスパロボはあっさりしすぎだからな。なんだよガンダムとかエルガイムの「連続攻撃」って。強力な武装のないキャラにそうやってんだろうけど、マジでセンスがない。変形もないことが多いし、機体の薄さが際立つ。その辺はウィンキースパロボとまではいわんが、せめてαシリーズくらいは見習ってほしい。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 12 วันที่ผ่านมา +1

      欲言えばZシリーズ位が戦闘アニメーションと武装数が丁度いい。
      最近のは映像綺麗な代わりに 複数の武装が一つに統合されてたり変形機体が変形しなかったり 手抜きが酷い。

    • @きゅああめすぴ
      @きゅああめすぴ 12 วันที่ผ่านมา

      @chicorita-ku3dx わかる。Zシリーズでも少ないな?とは思うけどまだマシなレベル。

  • @nuko-1117
    @nuko-1117 13 วันที่ผ่านมา +1

    急に爆音で爆発する

  • @ゲシュみん
    @ゲシュみん 14 วันที่ผ่านมา

    エルガイム マークツーではなくマークトゥーなんだな。
    そこだけはこだわらせてもらう。
    ガンダムよりエルガイムやダンバインの方が好きやからもっといっぱい出てほしいな。
    DDに早く出ろ。