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状態異常印より剣や盾に着いてる印を優先して何度かやりましたましたが、抜いたら抜いたらで普通にジリ貧になっていたのでアイテム消費が要らなくなる暴走、封印と高飛び以外の状態異常印の重要性を改めてしれましたね特におにぎり返しは水の上で発動したら即死、ぞわぞわなら無力化ですが殴るのが難しい通路で壁の中ならおにぎりになったら高飛びと死神冥王の対策になるのもあって良かったです
桃 ゾワゾワ おにぎり 惑わしはSですダメージ系の印は会心系が強いです連続攻撃印は4溜め印と相性が良い状態異常系てんこ盛りでいつも神髄潜っていますが安定感が違います状態異常系は汎用性が高い
(必須級)サビ、仏、ド(超有用)縛、突、桃、連、三、獣(嬉しい)竜、浮、眠、暗ってイメージ。神髄の強モンスターはぼうれい武者、冥王、蠍あたりだから仏印とド印は必須級に置いてる。突は動画の通り最強クラスだけどドラゴンとかアイへに弱いのが玉に瑕。縛印はモンスター放っておけば完封できるし連印は実質抽選2倍のメガガルーラ化するのがつええ
7:55 これについては考え方の違いで決まるんだろうなと確率で入手できる見切りの盾は非常に性能が高いが、おにぎりゾワゾワは確実に入手できるのが強いあれらが強いというのは強い印との比較ではなく地の恵み2回の修正+2よりは印増大とおにぎりを入れた方が良いのではないか?という観点での考え方かなと
マゼルンと一時しのぎの杖は相性が抜群にいいですね。フロア散策時は合成時に他の敵と遭遇すると厄介なので、階段降りる前にやるのが安全です。マゼルン自体も結構強いから囲まれるのは避けたいです。
異種合成のかなしばりは強力なので、睡眠より優先します。こちらから攻撃しない限り、かなしばりできるのは強烈。
未識別を合成するときは未識別同士を合成することをおすすめします。装備を外さないので安全に2つ呪いチェックができるし、呪われていた場合、次の合成のために困ったを消費しなくて済むので。
かなしばりはAくらいあっても良い気するなぁ
桃マンは引いたら確実にクリアできるレベル、特攻系は仏と獣以外おまけ程度、ドは一定の階層超えたらいらなくなる。真髄は弾きよけか魔法よけのうち両方引けなかったら結構しんどい。
ちなみに何回くらいクリアしてんですか?
前回ご教授頂いた通り片っ端から拾った盾をマゼルンに食わせたらそれだけでかなりタフになってくれました。祝福白紙をどれくらい地の恵みなどに割くかで迷ってますが、気軽に割いても何とかなりますかね。
これが正解かはわかりませんが、私は祝福されている白紙の巻物があったら、ほぼ必ず地の恵みにしています。「ほぼ」というのは、たとえば盾の印が全て埋まってる時に、まだ付けていない催眠よけと魔法弾よけの盾があったら印増大として使うかもしれません。そういう例外を除けば祝福されていたら全て地の恵みにした方がいいと思います。また、白紙の巻物が何枚拾えるかはどうしても運なので、地の恵みとして使った後一枚も拾えずねだやしにしたい敵が出るフロアまで来てしまったということも実際にあったので、そういう時は仕方ないと割り切ることも必要ですね。
サトリの印はどうですか?ドスコイできなくなる、満腹下げられたら空腹になりますが、おにぎり数減らせるのは強いかと思います。たまに出たら使うか迷います(*・ω・)
探索楽勝、鉄の矢2ダースの装備揃って攻略サイト頼りに危険階早下り中、クリアに重要印もかなり早めに入れられた特に危険要素も無い階で囲まれ通路に飛びついた先におにぎりの罠+死神系(倍速)隣の部屋まで一直線でしたモンハウならしょうがないけどツイてない全ての用意を無にする握り罠が一番恐い、いつ大部屋モンハウ出ても大丈夫くらいアイテム厳選してたから尚くやしい自分救助するつもりでポイント貯めてたんですが、神髄中低層の救助需要ない中、救助してくれた方ありがとう!!!!僕の名前はチンタラですクリアも出来ました〜あざっすm(_ _)m
真髄は何回かクリアしてますが武器の強化値+10までしか上げたことないです+50は武器運がだいぶ高いような、、、白紙も保存の壺も出ないし私のシレンだけバグってるのかなw
50が運良いのはそうだけど10まではさすがに低い。つーかよくそれでクリアできてるな、すげぇ
@@水原-b3f 補正値も大事だけど強い印が揃ってたりやっかいなモンスターを根絶やしら全然いけるよ
感電の印がランクインしてないことにびっくり。みんな30%くらいでクリアできるって言うけど、300回中300回死んでるんだけど壊滅的に下手くそなんかな。内8〜9割は1階で即死
桜小
状態異常印より剣や盾に着いてる印を優先して何度かやりましたましたが、抜いたら抜いたらで普通にジリ貧になっていたのでアイテム消費が要らなくなる暴走、封印と高飛び以外の状態異常印の重要性を改めてしれましたね
特におにぎり返しは水の上で発動したら即死、ぞわぞわなら無力化ですが殴るのが難しい通路で壁の中ならおにぎりになったら高飛びと死神冥王の対策になるのもあって良かったです
桃 ゾワゾワ おにぎり 惑わしはSです
ダメージ系の印は会心系が強いです
連続攻撃印は4溜め印と相性が良い
状態異常系てんこ盛りでいつも神髄潜っていますが安定感が違います
状態異常系は汎用性が高い
(必須級)サビ、仏、ド
(超有用)縛、突、桃、連、三、獣
(嬉しい)竜、浮、眠、暗
ってイメージ。神髄の強モンスターはぼうれい武者、冥王、蠍あたりだから仏印とド印は必須級に置いてる。突は動画の通り最強クラスだけどドラゴンとかアイへに弱いのが玉に瑕。縛印はモンスター放っておけば完封できるし連印は実質抽選2倍のメガガルーラ化するのがつええ
7:55 これについては考え方の違いで決まるんだろうなと
確率で入手できる見切りの盾は非常に性能が高いが、おにぎりゾワゾワは確実に入手できるのが強い
あれらが強いというのは強い印との比較ではなく地の恵み2回の修正+2よりは印増大とおにぎりを入れた方が良いのではないか?という観点での考え方かなと
マゼルンと一時しのぎの杖は相性が抜群にいいですね。
フロア散策時は合成時に他の敵と遭遇すると厄介なので、階段降りる前にやるのが安全です。
マゼルン自体も結構強いから囲まれるのは避けたいです。
異種合成のかなしばりは強力なので、睡眠より優先します。
こちらから攻撃しない限り、かなしばりできるのは強烈。
未識別を合成するときは未識別同士を合成することをおすすめします。装備を外さないので安全に2つ呪いチェックができるし、呪われていた場合、次の合成のために困ったを消費しなくて済むので。
かなしばりはAくらいあっても良い気するなぁ
桃マンは引いたら確実にクリアできるレベル、特攻系は仏と獣以外おまけ程度、ドは一定の階層超えたらいらなくなる。真髄は弾きよけか魔法よけのうち両方引けなかったら結構しんどい。
ちなみに何回くらいクリアしてんですか?
前回ご教授頂いた通り片っ端から拾った盾をマゼルンに食わせたらそれだけでかなりタフになってくれました。
祝福白紙をどれくらい地の恵みなどに割くかで迷ってますが、気軽に割いても何とかなりますかね。
これが正解かはわかりませんが、私は祝福されている白紙の巻物があったら、ほぼ必ず地の恵みにしています。
「ほぼ」というのは、たとえば盾の印が全て埋まってる時に、まだ付けていない催眠よけと魔法弾よけの盾があったら印増大として使うかもしれません。
そういう例外を除けば祝福されていたら全て地の恵みにした方がいいと思います。
また、白紙の巻物が何枚拾えるかはどうしても運なので、地の恵みとして使った後一枚も拾えずねだやしにしたい敵が出るフロアまで来てしまったということも実際にあったので、そういう時は仕方ないと割り切ることも必要ですね。
サトリの印はどうですか?ドスコイできなくなる、満腹下げられたら空腹になりますが、おにぎり数減らせるのは強いかと思います。たまに出たら使うか迷います(*・ω・)
探索楽勝、鉄の矢2ダースの装備揃って攻略サイト頼りに危険階早下り中、クリアに重要印もかなり早めに入れられた
特に危険要素も無い階で囲まれ通路に飛びついた先におにぎりの罠+死神系(倍速)隣の部屋まで一直線でした
モンハウならしょうがないけどツイてない
全ての用意を無にする握り罠が一番恐い、いつ大部屋モンハウ出ても大丈夫くらいアイテム厳選してたから尚くやしい
自分救助するつもりでポイント貯めてたんですが、神髄中低層の救助需要ない中、救助してくれた方ありがとう!!!!
僕の名前はチンタラです
クリアも出来ました〜
あざっすm(_ _)m
真髄は何回かクリアしてますが武器の強化値+10までしか上げたことないです
+50は武器運がだいぶ高いような、、、
白紙も保存の壺も出ないし私のシレンだけバグってるのかなw
50が運良いのはそうだけど10まではさすがに低い。つーかよくそれでクリアできてるな、すげぇ
@@水原-b3f 補正値も大事だけど強い印が揃ってたりやっかいなモンスターを根絶やしら全然いけるよ
感電の印がランクインしてないことにびっくり。
みんな30%くらいでクリアできるって言うけど、300回中300回死んでるんだけど壊滅的に下手くそなんかな。
内8〜9割は1階で即死
桜小