언더테일 | 재생속도에 따라 달라지는 음악들

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @게임의소리-x9q
    @게임의소리-x9q 4 ปีที่แล้ว +3198

    근데 이게 말만 재탕이니까 쉽다고 할 수있지 전체적인 분위기나 악기 바꿔서 이렇게 만드는 건 보통 일이 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @9민성
      @9민성 4 ปีที่แล้ว +241

      ㅇㅇ 악기 고르는것도 장난아님 ㅋㅋㅋ 분위기에 따라서
      (야나좋아요왜많아후욱후욱)

    • @수원_kt_wiz
      @수원_kt_wiz 4 ปีที่แล้ว +129

      같은 멜로디여도 그걸 늘리고 어레인지 하는 작업이..

    • @Useongwoo
      @Useongwoo 4 ปีที่แล้ว +13

      ㅇㅈ

    • @김신우-c3p
      @김신우-c3p 4 ปีที่แล้ว +11

      그건 그럼

    • @김민준-w4i
      @김민준-w4i 4 ปีที่แล้ว +6

      ㅇㅈ

  • @JIMONO
    @JIMONO 2 ปีที่แล้ว +804

    이건 우려먹고 날로먹는게 아님 ;; 오히려 곡 하나로 여러개를 만든다는건 엄청난 능력임.. 역재생하고 속도 느리게 만들어서 어정쩡한 음악이 아니라 오히려 자연스럽고 중독성있는 노래를 만든다는게 대단하다 생각함..

    • @ooooooooosohi8
      @ooooooooosohi8 ปีที่แล้ว +4

      그건 좀; 너무 오바한다

    • @ignore878
      @ignore878 ปีที่แล้ว

      ​@@ooooooooosohi8니가 전자음악안해봐서 그럼 어려운거임.. 이병신새끼야..😊

    • @re2_g1en
      @re2_g1en ปีที่แล้ว +32

      @@ooooooooosohi8오바아닌데

    • @윤재정123
      @윤재정123 ปีที่แล้ว +18

      3년전에 날먹했다는 투로 댓달긴했는데 저도 이런 표현기법 좋아해요
      찾아보는 재미도있고 스토리가 이어진다는 느낌을 주기도 해서 마음에 드는 표현기법중 하나에요

    • @U-P-D-A-T-E
      @U-P-D-A-T-E 2 หลายเดือนก่อน +2

      아스리엘은 진짜 역재생도 좋음

  • @김지수-f7u5x
    @김지수-f7u5x 4 ปีที่แล้ว +1988

    재탕도 이정도면 ㄹㅇ 능력임.
    혼자서 게임, 노래 만드는 만큼 노래 개수도 한정되있으니까 재탕하는게 돈도 덜 들거고
    그리고 재탕이고 뭐고를 떠나서 노래들 전부좋으니 그거면 됨 ㅋㅋ

    • @go_bg3705
      @go_bg3705 4 ปีที่แล้ว +8

      ㅇㅈ

    • @Noname-l6v1p
      @Noname-l6v1p 4 ปีที่แล้ว +1

      @@go_bg3705 오 토리엘이 ㅇㅈ했당

    • @파란물-l8b
      @파란물-l8b 4 ปีที่แล้ว +1

      @@go_bg3705이 인정했당

    • @ssraegi00
      @ssraegi00 4 ปีที่แล้ว +1

      @@go_bg3705 오 토리엘이 인정했당

    • @풍악을올려라-i6o
      @풍악을올려라-i6o 4 ปีที่แล้ว +1

      배속에 따라서 느낌이 다름

  • @강-d5l
    @강-d5l 4 ปีที่แล้ว +3679

    댓글보면서 좀 아쉬웠던게 날로 먹은거라는 얘기가 좀 있는데 노래1개로 분위기가 달라질수 있고 의미부여가 달라짐. 이런거 따질려면 보통은 잘 못함. 1개의 노래로 여러가지 느낌을 줄수 있다는게 대단하지 않나?

    • @월요일-w1f
      @월요일-w1f 4 ปีที่แล้ว +470

      ㄹㅇ 날먹이 아니라 저렇게 만드는 게 더 힘들듯

    • @user-tb3gm6jv7m
      @user-tb3gm6jv7m 4 ปีที่แล้ว +371

      날로 먹는단 놈들 특징:지들은 엄마,아빠가 힘들게 키워준 인생 날먹

    • @_bruhplzgoodrace6203
      @_bruhplzgoodrace6203 4 ปีที่แล้ว +62

      @@user-tb3gm6jv7m 오... 뼈좀 때려본 사람인가

    • @poc1132
      @poc1132 4 ปีที่แล้ว +8

      ㅇㅈ

    • @이-s9h8t
      @이-s9h8t 4 ปีที่แล้ว +73

      @@user-tb3gm6jv7m 오우 정강이좀 깨부셔보신 분이신가?

  • @maybibi3413
    @maybibi3413 4 ปีที่แล้ว +2773

    토비는 혼자 작곡 해야되서 돌려쓰기 할수 밖에... 그런데도 이렇게 좋은 음악 많이 만드는건 대단하다

    • @계란이-x3r
      @계란이-x3r 4 ปีที่แล้ว +374

      ㅓㅜㅑ 돌려쓰는게 많이 만드는거 보다 대단한듯 1개의 노래로 2~3노래가 나오네

    • @박큰물-b1o
      @박큰물-b1o 4 ปีที่แล้ว +85

      토비는 착한 아이니까

    • @cs6776
      @cs6776 4 ปีที่แล้ว +131

      토비는 자유에요

    • @Myself.Forme_
      @Myself.Forme_ 4 ปีที่แล้ว +45

      근데 이스터에그로 숨겨둔 것일 수도..

    • @성이름-p5w7b
      @성이름-p5w7b 4 ปีที่แล้ว +4

      맞아요

  • @mirrordoggie_1013
    @mirrordoggie_1013 4 ปีที่แล้ว +551

    또한 이것도 있습니다. 불살 엔딩을 깨고 나서 '트루 리셋'을 선택할 때 나오는 음악은 플레이어가 곧 몰살 루트로 갈 것을 예측하며 나온 'In my Way' 음악을 느리게 배속한 것과 일치합니다. 대부분 불살 루트를 타고 몰살 루트를 타는데, 제작자가 그걸 예측하고 이 음악을 깔아놓은 게 아닐까 싶네요.

    • @trionen4807
      @trionen4807 3 ปีที่แล้ว +2

      선빵치는 괴물쉐끼들 다죽여버리고 싶었는데 불살이 하도 유명하대서 불살 먼저 했다가 김새서 걍 끔...

    • @지나모자
      @지나모자 3 ปีที่แล้ว +12

      쏘오름

    • @dd-uq5je
      @dd-uq5je 3 ปีที่แล้ว +19

      역시 갓겜..

    • @유찬정-u8r
      @유찬정-u8r ปีที่แล้ว +1

      몰살 엔딩 후 불살 엔딩 브금이랑도 똑같네요

  • @Lunus51
    @Lunus51 4 ปีที่แล้ว +2682

    사실 정의의 창이 자주 나오는 이유는 언더테일 내부에서 플레이어가 하는 행동이 과연 정의로운가에 대해서 말해주어 플레이어의 행동을 다시 돌아보게 하거나 과연 정의란 무엇인가 생각하게 해주는, 혹은 진정한 정의나 용기가 무엇인지 생각하게 해주기는 무슨 나도 잘 모르겠습니다 노래 참좋네요

    • @tnetopinmoetulosba
      @tnetopinmoetulosba 4 ปีที่แล้ว +173

      재탕이라 말할게 아니라 떡밥같은 거라고 불러도 될거같다^^;;

    • @Kamielluna
      @Kamielluna 4 ปีที่แล้ว +75

      정의의 창??? 크고 아름다운 정의의 창???

    • @눈_눈-h7c
      @눈_눈-h7c 4 ปีที่แล้ว +11

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ갭ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @tnetopinmoetulosba
      @tnetopinmoetulosba 4 ปีที่แล้ว +32

      @@Kamielluna 무슨말을...?

    • @Kamielluna
      @Kamielluna 4 ปีที่แล้ว +24

      @@tnetopinmoetulosba 왠지 그 부분에 자극을 주는 방법이 아닐까 싶어서요.

  • @parksummer
    @parksummer 4 ปีที่แล้ว +351

    토비폭스 진짜 천재네요... 뭘 잘 모르시는분들이 쉽게 재탕재탕 하시는데 이렇게 분위기에 맞게 자연스럽게 쓰는게 그냥생기는 일이 아닙니다 그것도 귀에 익숙한 곡들 조차 눈치 못챘다는게.....

  • @민트초코파인애플
    @민트초코파인애플 4 ปีที่แล้ว +1224

    재탕이라고 날로먹네 ㅇㅈㄹ 하기엔 너무한게 재탕하는데에도 머리가 좋아야함 분위기에 맞춰서 다시 쓰는건데 머리좋은거임

    • @스피드-y3b
      @스피드-y3b 4 ปีที่แล้ว +104

      1인인데 솔직히 봐줄만함. 활용도 잘했고

    • @7_18.
      @7_18. 4 ปีที่แล้ว

      죄송합니다

    • @ohia
      @ohia 4 ปีที่แล้ว +13

      @@7_18. ? 그건어디서나온말임?
      토비폭스혼자서만든걸로아는데

    • @khe2576
      @khe2576 4 ปีที่แล้ว +13

      @@7_18. 토비폭스 혼자서 만들었어요ㅋㅋㅋ

    • @oaksawtooth4775
      @oaksawtooth4775 4 ปีที่แล้ว +44

      @@7_18. 그 많은 사람 명단은 후원자들 명단이에요ㅋㅋㅋ 개발자 명단이 아니라

  • @myNameIsBN
    @myNameIsBN 4 ปีที่แล้ว +1316

    2:02 소름이긴 하다. 몬스터키드를 그냥 연습용 으로 생각하고 있는거넹 (죽일용으로)

    • @abfg8058
      @abfg8058 4 ปีที่แล้ว +17

      얽ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @설하울
      @설하울 4 ปีที่แล้ว +16

      엌ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-oh4yh1ve3o
      @user-oh4yh1ve3o 4 ปีที่แล้ว +56

      @@Lexi100-zigo 음 잘 생각하면 그런뜻 ㅋㅋ

    • @cielkind1016
      @cielkind1016 4 ปีที่แล้ว +45

      이새끼가 천재구만 발상의 전환

    • @Julia_Yangah
      @Julia_Yangah 4 ปีที่แล้ว +3

      그니까여…ㄷㄷ

  • @expiredbraincell58
    @expiredbraincell58 4 ปีที่แล้ว +728

    0:33 아니 5배속하길레 몰살 마지막 부분 음악 예상했는데 파피루스 음악떠서 현웃을..

    • @_cloudb3949
      @_cloudb3949 4 ปีที่แล้ว +110

      ExpiredBraincell 개인적으로 이브금 뭔가 긴장되서 좋아하는데 갑자기 파피루스bgm떠버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이정미-o3m
      @이정미-o3m 4 ปีที่แล้ว +16

      @@_cloudb3949 ㅋㅋㅋㅋㅇㅈ

    • @둥지짓는드래곤
      @둥지짓는드래곤 4 ปีที่แล้ว +16

      ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ갑자기 분위기 와! 파피루스!

    • @night_sky4214
      @night_sky4214 4 ปีที่แล้ว +15

      @@둥지짓는드래곤 와! 파피루스! 아시는구나! *근 데 그 러 면 내 동 생 은* *-왜 죽 인 거 야-*

    • @llDoManGll
      @llDoManGll 4 ปีที่แล้ว +6

      여기서 좀 놀라면서 웃겼음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gdjkllllll
    @gdjkllllll 4 ปีที่แล้ว +545

    2:43 이건 솔직히 듣다보면 알게됨 역재생이라는걸..
    Hopes and Drems 특유의 음이 너무 잘들림

    • @user-ly7oc5kg9o
      @user-ly7oc5kg9o 4 ปีที่แล้ว +8

      ㅇㅈㅇㅈ

    • @상어-shark
      @상어-shark 4 ปีที่แล้ว +4

      군침...

    • @상어-shark
      @상어-shark 4 ปีที่แล้ว +1

      @?이상한 댓글 쓰는 미친 사람 ??

    • @상어-shark
      @상어-shark 4 ปีที่แล้ว +1

      @?이상한 댓글 쓰는 미친 사람 닉값 하는군..(?)

    • @kittygraycat2503
      @kittygraycat2503 4 ปีที่แล้ว +3

      그래도 노래만 좋으면됐죠

  • @영몽-r3x
    @영몽-r3x 4 ปีที่แล้ว +848

    토비 폭스가 상황에 알맞게 브금 배치를 하는지라 배속이나 역재생, 멜로디 공유 등은 다 노렸다고 봐야할 수밖에...

    • @Rainyday_Wovy
      @Rainyday_Wovy 4 ปีที่แล้ว +65

      솔직히 이건 언텔이 갓겜이 된 이유들 중 하나임... 제작자가 천재 아니면 못할 짓이라고 개인적으로 생각함

    • @악상어
      @악상어 4 ปีที่แล้ว +6

      @@김민경-x6o ???: 와! 샌쥬! 와! 파퓌류슈!

  • @예쁘다-f9v
    @예쁘다-f9v 4 ปีที่แล้ว +318

    1:36 헐 완전 신비롭고 이쁘다...!

    • @해피-s9n
      @해피-s9n 3 ปีที่แล้ว +3

      개구리 모임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @wool5178
      @wool5178 3 ปีที่แล้ว +6

      @@해피-s9n 맞춤법봐라 ..

    • @For1my7youth
      @For1my7youth 3 ปีที่แล้ว +2

      @@wool5178 개구리 모임 왜?

    • @이민준-g4m
      @이민준-g4m 3 ปีที่แล้ว +1

      @@For1my7youth 뭐임인데 모임으로틀려서요

    • @For1my7youth
      @For1my7youth 3 ปีที่แล้ว +1

      @@이민준-g4m ㅇㅎ ㅋㅋㅋ

  • @Hangyeoul-s1g
    @Hangyeoul-s1g 4 ปีที่แล้ว +482

    원곡을 배속하면 다른 선택지나 나중에 나올 노래가 되네요
    가장 압권은 속도를 뒤로 돌리면 곡과 관련되어있고, 그 곡 나오기 전 노래 'Hopes and Dreams'로 나오네여 알게되니 약간 울컥했습니다...
    그것도 가이드북님 덕분이겠죠

    • @카오스-o6q
      @카오스-o6q 4 ปีที่แล้ว +11

      이분 댓 가이드북 영상 볼 때 어딜가나 있던데 왜 댓글이 없노

    • @hihis_
      @hihis_ 4 ปีที่แล้ว +2

      @@카오스-o6q ㅋㅋ

  • @드류님
    @드류님 3 ปีที่แล้ว +149

    진짜 지금 봐도 너무 소름돋는다.. 누가 하나의 노래로 이렇게 많은 ost를 제작할 생각을 했겠어..

    • @Colorcyan33
      @Colorcyan33 3 ปีที่แล้ว +4

      ㄹㅇ.

    • @JIMONO
      @JIMONO 2 ปีที่แล้ว +1

      진짜 능력..

    • @Aitchess5993
      @Aitchess5993 ปีที่แล้ว +2

      마리오 월드를 예시로 들 수 있죠. 과거부터 사용돼온 방법입니다.

  • @neanea_
    @neanea_ 4 ปีที่แล้ว +1436

    이걸 재탕이라 할지 아니면 떡밥뿌리는 거라 해야할지....

    • @NightLight_SS
      @NightLight_SS 4 ปีที่แล้ว +45

      필드음악은 대부분 Ruins의 라이트모티브니까 아마도 지하세계는 거의 이거와 관련된 음악으로 만들고 싶은듯

    • @M1106K-d6z
      @M1106K-d6z 4 ปีที่แล้ว +161

      떡탕으로 하자

    • @M1106K-d6z
      @M1106K-d6z 4 ปีที่แล้ว +1

      @황소후 재밥 하려다 안한이유가 버정에서 글쓰는데 옆에 실종아이 포스터에 실종된 애 이름이 윤재밥임

    • @송현준-r8z
      @송현준-r8z 4 ปีที่แล้ว +37

      이렇게 똑같은 노래를 다른악기로 연주한다거나 빠르게 재생하는 등의 방법으로 게임 노래를 만드는건 인력부족, 용량부족 등의 이유로 예전부터 많이 해왔어요. 여기서 중요한건 사람들이 바뀐 노래를 들으면서 원곡이 생각나지 않고 게임을 플레이했다는거죠

    • @M1106K-d6z
      @M1106K-d6z 4 ปีที่แล้ว +2

      @황소후 ㄱㅊㄱㅊ

  • @formantaraylullaby9957
    @formantaraylullaby9957 4 ปีที่แล้ว +70

    In my way 가 연습용 더미 bgm과 공유하는 게 어떻게 보면 둘 다 약하고 무력한 존재라는 점, 차라가 둘 다 썰어버릴 수 있다는 점과 폭력성을 보여 줄 수 있는 분기점이라는 거? 그리고 처음에는 빠르고 경쾌한 노래가 LV이 올라가면서 무겁고 느리게 변해가면서 초기와 다른 주인공의 모습을 보여 주는 모티브라고 봄

    • @비빔-h2k
      @비빔-h2k ปีที่แล้ว

      아니?! 차라는 다 썰어

    • @JaminE_sDream
      @JaminE_sDream ปีที่แล้ว

      세계를 가르는 참격@@비빔-h2k

  • @안녕하세요-t7u3q
    @안녕하세요-t7u3q 4 ปีที่แล้ว +1188

    토비 : 7개 노래를 만듦
    사운드트랙 완성!

    • @이스터12
      @이스터12 4 ปีที่แล้ว +92

      메갈로바니아는 전작재탕 ㅋㅋ

    • @jaemmin-i
      @jaemmin-i 4 ปีที่แล้ว +36

      이 드립이 여기로 오네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @답글달아봤자안읽음
      @답글달아봤자안읽음 4 ปีที่แล้ว +8

      토비님 ㄱ천재군...!!!

    • @miyao_miya
      @miyao_miya 4 ปีที่แล้ว +64

      그래도 혼자 게임만들고 작사작곡까지 다 하신다는데 이정도는 좋게 넘어가는게...

    • @jaemmin-i
      @jaemmin-i 4 ปีที่แล้ว +17

      @@miyao_miya 노래 만들고 안팔려서 게임 만들걸로 알고있는디

  • @para_dox157
    @para_dox157 4 ปีที่แล้ว +344

    여관에서 잘 때 옆에 애들 코고는 소리 배속하면 게임오버 브금 나옴

    • @amo-05032
      @amo-05032 4 ปีที่แล้ว +70

      그 친구들은 게임오버 당해서 영원히 거기 잠듦

    • @sungilm6106
      @sungilm6106 4 ปีที่แล้ว +5

      배속이 아니라 역재생 아니에요??

    • @para_dox157
      @para_dox157 4 ปีที่แล้ว +4

      @@sungilm6106 그른가?

    • @sungilm6106
      @sungilm6106 4 ปีที่แล้ว +1

      @@choci_0622 ㅈㅅ

    • @커맨드0987
      @커맨드0987 4 ปีที่แล้ว

      @@amo-05032 이거 왜 답글없지ㅋㅋ

  • @erwh3327
    @erwh3327 4 ปีที่แล้ว +128

    언더테일에는 많은 이스터에그가 숨겨져 있고, 노래 역시 이스터에그 요소 중 하나입니다. 하나의 노래를 가지고 많은 상황에서 사용하면서 루트나 캐릭터에 따라 곡의 의미가 여러가지로 해석될 수 있고, 토비 폭스 역시 어떤 상황에서는 긍정적으로 들렸던 노래가 또 다르게 들릴 수도 있다는 걸 생각한 것 같네용.

    • @AK-ve7cd
      @AK-ve7cd 3 ปีที่แล้ว +3

      우왕

  • @익명-l7x2r
    @익명-l7x2r 4 ปีที่แล้ว +266

    3:08 어쩌면 영혼은 모은게 hopes and dreams이니까 영혼울 배출하는거여서 반대로 했던게 아닐까요?

  • @모모엄마-l7n
    @모모엄마-l7n 4 ปีที่แล้ว +1088

    결국 언다인이 최종 인싸군
    + 1년만에 1천 찍었습니다...
    그냥 그렇다고요...

    • @user-jg3ru6oi4t
      @user-jg3ru6oi4t 4 ปีที่แล้ว +5

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @레코누누
      @레코누누 4 ปีที่แล้ว +155

      역시 죽창물고기

    • @PeriaBunny
      @PeriaBunny 4 ปีที่แล้ว +29

      @@레코누누 죽창물고깈ㅋㅋㅋ

    • @누-구-게
      @누-구-게 4 ปีที่แล้ว +8

      @@레코누누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @니가싸는거라면나도뀌
      @니가싸는거라면나도뀌 4 ปีที่แล้ว +9

      @[くう]쿠우 Undertale 힘내 친구야...

  • @Navian_0428
    @Navian_0428 ปีที่แล้ว +17

    작곡을 하는 사람으로써 배댓에 답하면 한 곡으로 여러느낌을 내는 것은 어렵지 않지만 플레이어들에게 익숙한 음악을 주려고 일부러 브금의 다양성을 추구하지 않은 것으로 보입니다 그로 인해 언더테일 노래의 색다른 브금 하나하나가 익숙하고 좋게 느껴지는 거죠 ;3

  • @뜗뗿
    @뜗뗿 4 ปีที่แล้ว +277

    3:32 와 이건 몰랐는데 무섭고 소름이다

    • @강선주-x4o
      @강선주-x4o 4 ปีที่แล้ว +3

      @@motesolo 나도 몰살않해서 칭찬해줘

    • @hawall_
      @hawall_ 4 ปีที่แล้ว

      엥ㅇ.. 저거 몰살에서 나오는거였어?
      저거 불살에서 따라했는데 안나와서..

    • @유오-k7o
      @유오-k7o 4 ปีที่แล้ว

      @@hawall_ 몰살에서 40마리 죽이면 ㄱㄴ

    • @russia2341
      @russia2341 4 ปีที่แล้ว

      에엥?..난그저 다죽이는거밖에 안해서..난나쁜아이인거얌???

    • @트리키-l3f
      @트리키-l3f 4 ปีที่แล้ว

      -뚧뗿-

  • @FrostBlizzard1
    @FrostBlizzard1 4 ปีที่แล้ว +287

    3:06 아이고 결계가 다시 닫힌다...

  • @Aabsk2
    @Aabsk2 4 ปีที่แล้ว +79

    음악업계 분께서 살짝 작품곡에는 유사한 사운드로 넣어서 상징성을 만들어줘야한다고 들었음... 그게 어려운데 회사에서는 날로먹는줄 안다고하는 그런 이야기 들었었음... 토비폭스 대단

  • @MoonEC-g8h
    @MoonEC-g8h 4 ปีที่แล้ว +103

    3:07 봉쇄죠?
    3:14 영혼 마시쪙

  • @조별과제-b4m
    @조별과제-b4m 4 ปีที่แล้ว +166

    1:08 어 머야 멜로디는 같은데 노래 엄청 이뻐ㅜㅜㅜㅜㅜㅠㅜㅜ
    +3:12 이것두 넘 이뻐서 나 볼려고 추가

    • @zios4283
      @zios4283 4 ปีที่แล้ว +1

      오르골이죠

    • @Leee_do
      @Leee_do 4 ปีที่แล้ว +4

      3:12 이거 1.25배속 해서 봤더니 ㄹㅇ 똑같더라구여 ㅋㅋㅋㅋ

    • @황금의회전
      @황금의회전 4 ปีที่แล้ว

      나도

    • @트리키-l3f
      @트리키-l3f 4 ปีที่แล้ว

      @9999lv. 좆나게 강한오메가플라위 엥? 나?

  • @nuclearyh
    @nuclearyh 4 ปีที่แล้ว +58

    한 가지의 테마를 가지고 여러 바리에이션으로 작곡을 하는 것은 이미 중세, 클래식에도 있던 방식입니다. 외국에선 Theme and Variations 라고 합니다. 작품의 장면과 잘 어울리니 그만큼 바리에이션을 잘 활용했다는 소리겠죠. 물론 배속만 조절한 곡들은 그냥 분위기에 잘 맞게 토비 폭스가 재활용을 잘한거구요.

  • @개이조이고
    @개이조이고 4 ปีที่แล้ว +56

    언텔음악들 보면 거의 대부분의 테마가 연결되는데 그걸 또 다르게 느끼게 하는 토비폭스도 대단한거

    • @이스터12
      @이스터12 4 ปีที่แล้ว

      안 연결되는 하나 메갈로바니아

  • @난리법석-d1f
    @난리법석-d1f 4 ปีที่แล้ว +48

    2:50 시공의 폭풍은 정말최고야!!!

  • @탐켄치프랜치키스
    @탐켄치프랜치키스 4 ปีที่แล้ว +771

    0:03 OST-Ruins => 2배속 => 0:15 OST-Spear of Justice
    0:27 ???=> 5배속 => 0:41 OST-Bonetrousle
    0:53 OST-Quiet Water => 3배속 => 1:07 OST-Spear of Justice
    1:20 OST-Waterfall => 3배속 => 1:35 OST-Spear of Justice
    1:46 OST-In my Way => 4배속 => 2:01 OST-Anticipation
    2:14 OST-Pathentic House => 2배속 => 2:25 OST-Spider dance
    2:38 OST-Final Power => 역재생(1.25배속) => 3:07 OST-Hopes and Dreams
    3:37 OST-But Nobody Came => 10배속(12배속) => 3:52 OST-Your Best Friend

    • @magellan8092
      @magellan8092 4 ปีที่แล้ว +7

      요약 ㄱㅅㄱㅅ

    • @클즈-g8p
      @클즈-g8p 4 ปีที่แล้ว +63

      뭔 지하세계 전체 인구가 언다인을 신처럼 찬양해? 왜 이렇게 많앜ㅋㅋㅋ

    • @뭉서연
      @뭉서연 4 ปีที่แล้ว +6

      @@클즈-g8p 그니까요 ㅋㅋㅋ겁나많네

    • @frogthehealer9836
      @frogthehealer9836 4 ปีที่แล้ว +12

      but nobody came은 12배속으로 하는게 나을 것 같은데

    • @세로-r3t
      @세로-r3t 4 ปีที่แล้ว +4

      @@frogthehealer9836 그래서저는 배속한 영상에 1.5배했슴다

  • @김스-g1g
    @김스-g1g 4 ปีที่แล้ว +438

    3:08 Hops and dreams 0.75배인듯

    • @PeriaBunny
      @PeriaBunny 4 ปีที่แล้ว +4

      난 뭘라

    • @Marinesnow_
      @Marinesnow_ 4 ปีที่แล้ว +52

      오 정답
      (1.25배를 할 시 정확한 노래가 들려옵니다)

    • @이영주-b7e
      @이영주-b7e 4 ปีที่แล้ว +1

    • @이영주-b7e
      @이영주-b7e 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Marinesnow_ 진짜다ㄷㄷ

    • @nou-yk7tb
      @nou-yk7tb 4 ปีที่แล้ว +1

      Hopes

  • @탐켄치프랜치키스
    @탐켄치프랜치키스 4 ปีที่แล้ว +77

    마지막에 몰살루트 Nobody came이 your best friend 가 다죽였는데 가장친한친구라니... 역시 차라는 프리스크의 진정한 친구였어@!!!

    • @박진형-w1j
      @박진형-w1j 4 ปีที่แล้ว +2

      미운아이 떡하나 더 준다니까 프리가 차라한테 초코 1개 더 줌

    • @탐켄치프랜치키스
      @탐켄치프랜치키스 4 ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @___-fi7gr
    @___-fi7gr 2 ปีที่แล้ว +21

    2:38 와 이건 진짜 대박...

  • @꺼미
    @꺼미 4 ปีที่แล้ว +58

    이분영상은 알고리즘에 인해 추천되는영상같은데 다 보면 최근에올라옴 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mikumiku_0831
    @mikumiku_0831 4 ปีที่แล้ว +28

    진짜 같은 노래를 이렇게 바꾸는 것도 쉽지 않은 일인데... 토비 폭스 존경스럽다

  • @빵빵-x7t
    @빵빵-x7t 4 ปีที่แล้ว +166

    홀로 작곡한 오리진 작곡 곡이 몇갠데 날로 먹는다니 너무 슬프다...

    • @NightLight_SS
      @NightLight_SS 4 ปีที่แล้ว +9

      라이트모티브일 뿐인데...이런 게임 은근히 많아요

    • @wiv6
      @wiv6 4 ปีที่แล้ว

      딱 좋아요 100개는 내가 좋아요를
      하나 더 눌러서 101로 만들어 주지...

    • @hihis_
      @hihis_ 4 ปีที่แล้ว +9

      날로먹는건 아니죠.. 그것도 실력인데.. 아무리 배속해서 리믹스를 한다해도 실력인거죠 각자 다른 연출도 내고..

    • @jini0407
      @jini0407 4 ปีที่แล้ว

      @@wiv6 ㅗ

    • @jini0407
      @jini0407 4 ปีที่แล้ว

      좋아요가 179개라서 눌럿다

  • @세단-x1v
    @세단-x1v 4 ปีที่แล้ว +33

    1:52 저것을 추측해 본다면... 플레이어는 쟤를 연습용 인형, 즉 더미보다도 못한한 벌래같은 존재라고 생가하는것 같내요
    연습용 더미와 싸울땐 그래도 밝은 느낌이였는데 이 전투는 방해만 되고 필요없는 전투라 생각하나 보내요
    그리고 결정적 증거는 처음에 싸울떄 "방해된다" 라는 글씨가 써있습니다.
    (+) "in my way"(OST) 를 3인칭으로 돌리면 "in your way" 즉 "나의 방법" 정 반대인 "너의 방법" 이 됩니다. 이 뜻을 추측해 보면 "나와는 상관없는 너만의 방법" 이 될것 같내요
    (이 댓글은 개인적인 의견입니다)

    • @황금의회전
      @황금의회전 4 ปีที่แล้ว +1

      그렇네요 역시 몰살ㄷ

    • @UniCold
      @UniCold 4 ปีที่แล้ว +1

      3인칭이 무슨 말이에요?

    • @네츠-z4n
      @네츠-z4n 4 ปีที่แล้ว +2

      @@UniCold
      1인칭 - 나 ( I )
      2인칭 - 너 ( You )
      3인칭 - 그들 ( they )

    • @UniCold
      @UniCold 4 ปีที่แล้ว +1

      @@네츠-z4n they는 그들 아닌가요?

    • @네츠-z4n
      @네츠-z4n 4 ปีที่แล้ว +1

      @@UniCold 아 오타 ㅎ

  • @zios4283
    @zios4283 4 ปีที่แล้ว +65

    2:45 내가 결계를 깨줄깨!
    3:02 결계가 깨졌다!
    3:06 결계가 다시 붙었다!
    3:13 염소가 나타났다!
    3:18 넌 못지나간다

    • @scarf1008
      @scarf1008 4 ปีที่แล้ว

      넌 모찌나간다

    • @BadBoyLBH
      @BadBoyLBH 4 ปีที่แล้ว

    • @Pello_vlrt
      @Pello_vlrt 4 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @plumnutria8563.m
      @plumnutria8563.m 4 ปีที่แล้ว +1

      2:45 정말 걸계 가 부서지는데...

    • @hihis_
      @hihis_ 4 ปีที่แล้ว +1

      사실은 흑역이었던거임

  • @124min
    @124min 4 ปีที่แล้ว +61

    3:04 아스리엘이 결계를 닫아 괴물들을 가두는 순간

    • @진주에용
      @진주에용 3 ปีที่แล้ว

    • @ODDM3NtS
      @ODDM3NtS 3 ปีที่แล้ว

      영혼까지 흡☆수

  • @user-gn9jl7kw8l
    @user-gn9jl7kw8l 4 ปีที่แล้ว +16

    배속하거나 역재생한다고 노래 분위기가 아예 바뀌는건 천재다

  • @fig06
    @fig06 4 ปีที่แล้ว +41

    1:29 좋다 ㅠㅜ 정의의 창은 걍 어케 만들어도 좋은듯 가이드북 님 이런 영상 넘 좋아요 👍👍

  • @대패-l3y
    @대패-l3y 4 ปีที่แล้ว +48

    0:40 에 빵 터짐...ㅋㅋㅋㅋ

  • @송세진-e6v
    @송세진-e6v 4 ปีที่แล้ว +45

    3:08 결게를 생성하고 영혼을 먹는데?

  • @단풍이-cute
    @단풍이-cute 2 หลายเดือนก่อน +12

    0:36 겁나 자연스럽넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @매드해터-u2u
    @매드해터-u2u ปีที่แล้ว +2

    2:10 뭔가 차라한테는 저 괴물 아이가 연습용 인형처럼 그저 자기의 길을 가로막는 존재로 보이는 건가 싶은 생각이 들어요. 브금 이름이 마이 웨이이고, 상태 창에도 방해 된다. 라고 하는 걸 보면요.

  • @sweetcandy248
    @sweetcandy248 4 ปีที่แล้ว +44

    0:40 저게 저 노래였어 ㄷㄷ

  • @not_have_statue
    @not_have_statue 4 ปีที่แล้ว +12

    3:20 아스리엘은 모든 괴물의 영혼을 십어먹었다.

  • @nyanchap
    @nyanchap 4 ปีที่แล้ว +31

    모든 건 하나로 이어져있네 이게 재탕이야 의미없는 의미부여야....

    • @NightLight_SS
      @NightLight_SS 4 ปีที่แล้ว +4

      그 헬같은 게임제작툴인 게임메이커로 만들었는데 음악은 좀 봐줍시다 ㅋㅋㅋ 어차피 그냥 들으면 잘 티도 안나는데...

    • @gongbaknim
      @gongbaknim 4 ปีที่แล้ว

      @@slient1261 어 연관성을 찾아보자면 둘다 게임내에서 비중은 없지만 언더테일 플레이어 모두가 알고있는 그런?

    • @2507x
      @2507x ปีที่แล้ว

      의미부여 재밌음

  • @안녕하세요-t4z
    @안녕하세요-t4z 4 ปีที่แล้ว +6

    3:13 다 흡수하네
    -save the world
    (제가 들어봤을땐 save the world인것 같네요)

  • @jaehoo1201
    @jaehoo1201 4 ปีที่แล้ว +133

    지금 뭔가를 치면 배댓이 되지만 칠게 없다
    이것도함정

  • @asd123894
    @asd123894 3 ปีที่แล้ว +7

    사실상 돌려쓰기는 편의상에 가까운것같고 대신 여러곡을 분위기에 맞춰서 작곡하고 게임까지 대부분 혼자 해냈다는 점이 대단한거임

  • @김립-u2r
    @김립-u2r 4 ปีที่แล้ว +130

    토비 폭스의 작품구성
    Lazy: 33%
    Genious: 33%
    Crew’s help: 33%
    Dog: 1%
    라는게 학식의 급식

    • @Rainyday_Wovy
      @Rainyday_Wovy 4 ปีที่แล้ว +5

      개 1% ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김립-u2r
      @김립-u2r 4 ปีที่แล้ว +2

      @신유찬 이 밋힌;;;;

    • @이승훈-z6b5y
      @이승훈-z6b5y 4 ปีที่แล้ว

      @NKVD나빠요 왜요? 저만 이해 못함..

    • @이승훈-z6b5y
      @이승훈-z6b5y 4 ปีที่แล้ว

      @NKVD나빠요 문찐이 뭐에요?

    • @이승훈-z6b5y
      @이승훈-z6b5y 4 ปีที่แล้ว

      @NKVD나빠요 아니 그래서 저 뜻이 뭐냐고요

  • @해무해무-h4p
    @해무해무-h4p 4 ปีที่แล้ว +4

    이건 날로먹기나 재탕으로만 보기엔 너무 곡들이 상황에 맞게 잘 사용됬고 또 좋은 곡들이라...오히려 대단하다고 볼 수 밖에 없는듯.

  • @MASTR_777
    @MASTR_777 ปีที่แล้ว +4

    음악 재탕을 이렇게 능률적으로 하는 사람은 이 사람밖에 없을 거다. 배속만 했는데 느낌이 이렇게 달라질 수가 있다니...

  • @장환의먹방시즌2
    @장환의먹방시즌2 4 ปีที่แล้ว +37

    2:38 역재생하고1.25배속하면 더잘맞음

  • @decoo7676
    @decoo7676 4 ปีที่แล้ว +13

    3:32 신기하게 보고 있다가 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 예전에도 저짓 했던 거 생각난다

  • @도라엠-p1z
    @도라엠-p1z 8 หลายเดือนก่อน +2

    언다인 브금 하나로 저렇게 다른 느낌을 주도록 편곡할 수 있다니 그저 GOAT

  • @알린-p8n
    @알린-p8n 4 ปีที่แล้ว +67

    뭔가 연관이 있는걸까 아님 그냥 재탕인걸까...

    • @동태눈-g4x
      @동태눈-g4x 4 ปีที่แล้ว

      아니야! 나의 토비는 그렇지않아

    • @이름뭐로하누
      @이름뭐로하누 4 ปีที่แล้ว

      토비: 7개의 노래
      아스고르:7개의 영혼
      이게 관련있는게 아닐까요

    • @네바-b6z
      @네바-b6z 4 ปีที่แล้ว

      @@이름뭐로하누 그건 아닐듯

    • @네바-b6z
      @네바-b6z 4 ปีที่แล้ว

      감사합니다ㅋㅋㅋ 진짜해주실줄은 몰랐는데

  • @김정우-u5z
    @김정우-u5z 4 ปีที่แล้ว +5

    언더테일은 게임속에 모든 부분 하나하나가 합쳐진 하나의 예술작품임
    언더테일 제대로해봤다면 재탕 이딴소리가 나올수가 없음

  • @유한진-t9l
    @유한진-t9l 4 ปีที่แล้ว +10

    누가 만들어진 노래를 역재생해서 사운드트랙에 넣어ㅋㅋㅋㅋ 진짜 개천재다

  • @_skiljun1436
    @_skiljun1436 4 ปีที่แล้ว +1

    0:161:32에서 다른 노래를 빠르게 감았을 때 같은 노래가 나오는 건 둘이 라이트모티프이기 때문입니다.(멜로디가 같다는 말)
    그렇다면 토비는 왜 ruins와 waterfall의 멜로디를 공유하게 했을까요? 그건 지하세계 전체의 테마가 4계절과 관련이 있기 때문입니다.
    폐허 - 가을
    스노우딘 - 겨울
    워터폴 - 봄
    핫랜드 - 여름.
    토비는 환경설정 음악이 4계절에 따라 달라지게 했는데, 겨울과 봄에는 같은 음악, 'Uwa! so temperate'이 나옵니다. (뜻은 '우와! 정말 온화해')
    토비는 이처럼 가을과 봄이 비슷한 것으로 보았기에 서로 라이트모티프를 사용한 것이기 때문입니다.
    아오 영상을 3시간이나 늦게 보게 되다니

  • @늅늅이의롬블록스
    @늅늅이의롬블록스 2 ปีที่แล้ว +6

    2:42 이거 아마 기본 노래에서 영혼을 거꾸로 돌려보낸다 라는 뜻으로 역재생해서 튼거 아닐까요
    아님말고

    • @카매라젤커
      @카매라젤커 ปีที่แล้ว

      일리있는 개소리네

    • @2507x
      @2507x ปีที่แล้ว

      토비가 작곡할때 생각했을수도 있긴함

    • @대환제국
      @대환제국 16 วันที่ผ่านมา

      “오 난 죽을거예요. 아닌강”

  • @forgottenearly
    @forgottenearly 4 ปีที่แล้ว +2

    1:20 전주 및 반주 부분의 차임 핫랜드, 피아노 나오기 직전에 잠깐 포토샵 플라위 테마 멜로디

    • @Lilyy_rkdhs46
      @Lilyy_rkdhs46 4 ปีที่แล้ว +1

      저도그생각했는데. 저앞부분을 어디서많이 들어봤다하면서 흥걸거리다가 핫랜드떠올림ㅋㅋㅋ

  • @묘주-c2e
    @묘주-c2e 4 ปีที่แล้ว +4

    2:09 음...? 그 무서운 노래가 더미라고요..?

  • @알아서피해라
    @알아서피해라 4 ปีที่แล้ว +3

    저 중에서 인상깊다 생각된 케이스는 몰살브금을 배속하면 파피루스 테마가 된다는거.. 어둡고 무거운 분위기가 갑자기 병맛으로 바뀐다는게 정말 신기했습니다

  • @miketest7256
    @miketest7256 4 ปีที่แล้ว +11

    3:05
    결계 소생술!!!

  • @xbc9718
    @xbc9718 4 ปีที่แล้ว +1

    3:51 (8개월전 뒷북) 플라위 노래가 나오는 이유가 옛날에 아스리엘때 도와달라고 외쳤는데도 아무도 안와서 플라위 노래를 저기다가 쓴게 아닐까.

  • @Fin.0103
    @Fin.0103 ปีที่แล้ว +8

    1:57 나만 얘 겁나 소름돋나

  • @Ms_MengGu
    @Ms_MengGu 4 ปีที่แล้ว +1

    진짜 매 영상마다...
    감사해서 울고갑니다
    멍멍...

  • @impoorunii3795
    @impoorunii3795 4 ปีที่แล้ว +17

    토비 역시 이런것도 숨겨놨군.

  • @윤지-m2h2t
    @윤지-m2h2t 4 ปีที่แล้ว

    노래하나로 분위기가 달라질수 있고 의미나 비트 다 달라질수 있는데 말로만쉽지
    여러가지 느낌이나 분위기 살리는게
    얼마나 힘든데;;;

  • @zoenguborugalre
    @zoenguborugalre 2 ปีที่แล้ว +5

    03:08 영혼을 다시 77ㅓ억 하는 아스리엘ㅋㅋ

  • @fks-fx3rv
    @fks-fx3rv 4 ปีที่แล้ว +2

    어떻게 배속,역재생 밖의 안했는데 분위기가 이렇게 달라지지? 혹시 제작자는 천재?

  • @mytree9797
    @mytree9797 4 ปีที่แล้ว +31

    3:13 솔직히 소름...

  • @KoSungHoon
    @KoSungHoon 4 ปีที่แล้ว +2

    이게 인디게임이라는게 말이 안될정도다 어떻게 설정미스도 없게 떡밥도 남기고 참 존경스럽네

  • @gdtheexplosiveone4914
    @gdtheexplosiveone4914 4 ปีที่แล้ว +19

    가이드북님 스노우딘 여관에서 코고는 소리 1.5배속하고 잘 들으면 게임오버 소리 들려요

  • @admebok
    @admebok 4 ปีที่แล้ว +1

    재탕한거라 해도 솔직히 이건 대단함 노래가 역재생 하거나 배속 해도 어색하지 않게 또 하나의 브금이 될 수 있다는건 정말 쩌는거 아닌가? 솔직히 역재생 하면 가사가 없다 해도
    아름답게 들리기는 힘들고 2배속은 그냥 노래가 흥겹게 될뿐이지 새로운 브금이 돼진 않잖아
    심지어 그대로 역재생 시킨것도 아니고 각 악기들도 다른데..
    난 이런부분에서 또 언더테일이 갓띵작이라고 생각한다

  • @DDooonGpoop
    @DDooonGpoop 4 ปีที่แล้ว +35

    3:07 아니 왜 다시 닫히는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @scp5146
      @scp5146 4 ปีที่แล้ว

      그러게요.

  • @하얀고양이진
    @하얀고양이진 4 ปีที่แล้ว +1

    세상에 브금까지 이스터에그로
    만드신 토비폭스님 당신대체...ㄷㄷ

  • @Pilsun
    @Pilsun 4 ปีที่แล้ว +7

    3:01 결개는 찢어 졋지만 다시 붙어졋다

    • @뭭뫡멕맥
      @뭭뫡멕맥 ปีที่แล้ว

      하지만 버텨냈다.

  • @김민석-v6e7o
    @김민석-v6e7o 4 ปีที่แล้ว +2

    이스터에그 하나 넣을려고 이렇게 까지 한 토미폭스님 존경합니다. ㄷㄷ

  • @윤재정123
    @윤재정123 4 ปีที่แล้ว +47

    이스터에그 넣느라 지쳐서 브금 우려먹은건가 ㅋㅋ

    • @_suleun
      @_suleun 4 ปีที่แล้ว

      세젤토
      세상에서 제일 예쁜 토비폭스

    • @이커
      @이커 4 ปีที่แล้ว +1

      우려먹는 것도 많은 노력이 들어가져

    • @네바-b6z
      @네바-b6z 4 ปีที่แล้ว +2

      우려먹는다는건 좀...

    • @네바-b6z
      @네바-b6z 4 ปีที่แล้ว

      @@윤재정123 ?

    • @Aduck_Joaa
      @Aduck_Joaa 4 ปีที่แล้ว

      사골도 우리는거 힘듦(?)

  • @kmiinh
    @kmiinh 4 ปีที่แล้ว +1

    재탕이라 하기에도 완전똑같은 노래들은 극소수인듯 분위기같은것도 재조정해줘야되고 난그냥 이런거 발견하신분들이 더신기함

  • @R0UTEPI_OFFICIAL1505
    @R0UTEPI_OFFICIAL1505 4 ปีที่แล้ว +31

    이거 아스리엘 역재생이 진짜 역대급이다

  • @ribbonnyang
    @ribbonnyang 4 ปีที่แล้ว +1

    근데 진짜 재탕이고 뭐고 신기한건
    저 노래 하나 만드는것도 엄청나게 힘들었을 텐데 저 노래 1개만?으로 뒤로 돌려쓰고 배속하고 그런것만으로도 저렇게 분의기랑 노래 전체적으로 다 바뀌는게 신기함.. 어떻게 보면 다른 노래 만드는것보다 더 힘들었을듯 자기 혼자서 다 제작하니까

  • @Qwertt0119
    @Qwertt0119 4 ปีที่แล้ว +3

    1:10는 몰살루트 언다인 브금 같은데요?

    • @2507x
      @2507x ปีที่แล้ว +1

      악기가 비슷한거죠
      악기 비슷하다고 관련있는 노래다 하면 안됩니다
      악기는 쉽게 겹칠수 있어요

    • @2507x
      @2507x ปีที่แล้ว +1

      여기서는 맬로디가 완전히 일치하는 것만 예기하고 있습니다

  • @미니해파리
    @미니해파리 ปีที่แล้ว +2

    아스리엘은 노래 하나 잘 뽑혀서 진짜 힐링 쌉ㄱㄴ

  • @지나가던인간-u5m
    @지나가던인간-u5m 4 ปีที่แล้ว +3

    2:14 여기서 2배속 해봐요

  • @김규진-c5e
    @김규진-c5e 4 ปีที่แล้ว +2

    노래 한곡만드는것도 어려운데 그걸 만들고 역재생,배속,느리게까지 다 음색을바꿔가며 만든게얼마나 힘든데.. 그걸 생각하는상상력까지..

  • @준형-s4f
    @준형-s4f 4 ปีที่แล้ว +5

    2:27 어쩐지 비슷하다 생각했는데

  • @CarpeDdiyejingooroong
    @CarpeDdiyejingooroong 4 ปีที่แล้ว +1

    히사이시조같은 영화, 만화 ost 명장들도 한 영화나 만화 ost를 만들때 전체적인 틀을 만들어놓고 분위기랑 속도랑 악기만 조금씩 바꿔서 내는 경우가 많음.. 그리고 절대 쉬운게 아님...

  • @user-qz6vo1wh9i
    @user-qz6vo1wh9i 4 ปีที่แล้ว +4

    0:13 ㄹㅇ 좋다

  • @Red_SharkTV.-.
    @Red_SharkTV.-. 3 ปีที่แล้ว

    3:07때 아스리엘은 자신의 잘못을 알고 사과를 하죠 그니깐 엣날때 노래(Hopes and Dreans)의 반대로 한거라고 추측합니다

  • @겜플-c7u
    @겜플-c7u 4 ปีที่แล้ว +6

    다들 몰랐으? 꽤 듣다보면 바로알게되는데

    • @Birak_SH
      @Birak_SH 4 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @으아악-o8m
      @으아악-o8m 4 ปีที่แล้ว

      역재생은 진짜 소름

  • @Dexp9
    @Dexp9 4 ปีที่แล้ว +1

    이렇게 보면 똑같은 멜로디라도 속도랑 악기가 다르면 전혀 다른 느낌을 주네요 ..

  • @arakabi
    @arakabi 4 ปีที่แล้ว +4

    아스리엘이 영혼 되돌리는거 역재생한 노래 내취향이양

  • @tapt7790
    @tapt7790 4 ปีที่แล้ว +1

    폐허가 과거 괴물들이 살던 유일한 지역이었다는 점, 워터폴이 현재 언다인이 직접 지키고 있다는 점을 보아 언다인이 직접적으로 관할한 구역에서 노래가 언다인 노래로 나온것 아닐까 싶습니다.