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「クリティカルヒット時周りのペグを活性化する」来て欲しいな。
「幻影10付与するたびにウデマエ1」「ウデマエ付与時その値を1追加」「戦闘開始時ウデマエ1」「リロード時ウデマエ2」「クリティカルペグ+10、敵のクリティカルダメージ耐性を0.5にする」も欲しい
賢者の石とリセット系のシナジーすごい好きだなあ、お金に困らず基盤をめちゃくちゃ固められる
いいレリック収集できて気持ちいい!
待ってた!
途中でクリティカルクリティカル、、、私なら当てられるって言ってるところかっこいいw
いちいちマップ確認するんダルいからチェック機能かなんかで分岐する時に穴に印つけて欲しい
よよよさん54:15でばっちい手袋を説明をしているんですが、下の説明がアプデ前の物になっていますもしこれが悲哀のマスクの性能を含めた説明文でしたら、すみません💦いつも楽しく見ています!これからも頑張ってください!
ちょっとくらってるの可愛い
手回しドリルと氷のロッドって何が違うんだっけ?
貫通数?手回しはクリティカルペグのヒット数で貫通力が変わり、ロッドは何があろうと一体貫通
Rコンバーターはこの状況だと手を出すよなー
ラ栄有もあれば、当然ペ栄有もボ栄有もス栄有もあるので、必須栄養素が4種類満遍なくとれる素晴らしいゲーム
「クリティカルヒット時周りのペグを活性化する」来て欲しいな。
「幻影10付与するたびにウデマエ1」
「ウデマエ付与時その値を1追加」
「戦闘開始時ウデマエ1」
「リロード時ウデマエ2」
「クリティカルペグ+10、敵のクリティカルダメージ耐性を0.5にする」
も欲しい
賢者の石とリセット系のシナジーすごい好きだなあ、お金に困らず基盤をめちゃくちゃ固められる
いいレリック収集できて気持ちいい!
待ってた!
途中でクリティカルクリティカル、、、私なら当てられるって言ってるところかっこいいw
いちいちマップ確認するんダルいからチェック機能かなんかで
分岐する時に穴に印つけて欲しい
よよよさん
54:15でばっちい手袋を説明をしているんですが、下の説明がアプデ前の物になっています
もしこれが悲哀のマスクの性能を含めた説明文でしたら、すみません💦
いつも楽しく見ています!これからも頑張ってください!
ちょっとくらってるの可愛い
手回しドリルと氷のロッドって何が違うんだっけ?
貫通数?
手回しはクリティカルペグのヒット数で貫通力が変わり、ロッドは何があろうと一体貫通
Rコンバーターはこの状況だと手を出すよなー
ラ栄有もあれば、当然ペ栄有もボ栄有もス栄有もあるので、必須栄養素が4種類満遍なくとれる素晴らしいゲーム