Ein sehr schönes Video. Ich habe vor gut zwei Wochen erneut mit ESO gestartet und fange jetzt an, die Story von Beginn an zu spielen... Ich kann sagen, ich habe schon wieder mehr Stunden in dieses Spiel gesteckt, als mir eigentlich Lieb ist. Da es mich zu genüge fesselt und es des öfteren schon vorgekommen ist, dass ich absolut die Zeit vergessen habe.
Spiele ESO jetzt seit fast 4 Jahren und es überfordert mich bis heute 😂 das liegt aber hauptsächlich daran, dass ich keine Lust darauf habe, mich in Gear und CP richtig reinzudenken und daher immer nur das kopiere was andere empfehlen, ohne zu wissen warum
Hallo habe mal angefangen und will jetzt weiter spielen und wollte fragen ob ein erfahrener Spieler mich ein bisschen an die Hand nehmen könnte? Zocke auf Ps4.
Sehr schön zusammengefasst und mit einer Prise Humor verfeinert, ganz wie man es von dir kennt ... top wie immer. Was noch der Vollständigkeithalber schön gewesen zu erwähnen, dass es nicht nur das Durchleben toller Stories ist, das einen für das Beschäftigen mit dem "restlichen Kontent" belohnt, sondern dass mit CP 160 zwar beim Ausrüstungslevel Schluss ist, der Charakter allerdings auch jenseits der 160 weiter EP sammelt um weiter im Championrang aufzusteigen und weiter Skillpunkte zu erhalten. Interessant für Neulinge wäre sicher auch, dass man pro 3 Himmelsscherben je 1 Punkt für Fertigkeiten bekommt, die man dann entsprechend freischalten und die man durch Anwendung der jeweiligen Fähkeit dann noch verbessern und verändern kann. Da das für Einsteiger manchmal verwirrend ist, könnte man zum Thema Handwerk noch den Halbsatz fallen lassen, dass man a) alle Handwerksfähigkeiten mit EINEM Char erlernen kann und diese b) in den meisten Berufen nicht durch craften sondern durch Zerlegen skillt. Auch zum Theman Handeln wäre interessant, dass der Handel - also das "Auktionshaus" - ausschließlich bei Gildenhändlern überall in der Welt stattfindet und das man zwar kaufen kann, aber um zu verkaufen in zumindest 1 Gilde mit aktivem Gildenhändler sein muss (wobei man insgesamt 5 Gilden gleichzeitig angehören kann). Als Negativpunkt wäre für Neulinge auch ein kritischer Hinweis auf die für Echtgeld erhältlichen Kronen sowie den dazu gehörenden Kronenshop angebracht ... vor allem aber eine klare Warnung vor den dort ebenfalls erhältlichen Lootboxen.
Ich muss sagen, ich bin seit Jahren ein unglaublich großer Skyrim Fan und spiele seit ein paar Jahren schon ESO. Allerdings auf der Playstation. Wegen Lieferschwierigkeiten der PS5 Anfangs auf den PC gewechselt und neu angefangen. UND es macht immer noch Spaß. Alleine die Tatsache dass man FAST alles im Spiel solo/duo machen kann oder wie in Skyrim stundenlang rumlaufen kann und Storys genießen oder Dungeons/Häuser oder anderen plündern kann. Clockwork-City war Storytechnisch und vom erkunden her mein absoluter Favorit. Und vielen Dank für deine Videos all die Jahre ich schau sie immer gerne. LG
Hab letztes Jahr damit angefangen und hatte mir vorerst nur das Grundspiel geholt (für 5€ im Sale, der auch immer wieder stattfindet!). Alleine da flossen schon ~300 Stunden in das Spiel und es hat eine Menge Spaß gemacht. Mittlerweile hab ich ESO+ und auch High Isle ^^. Der Inhalt und vor allem die Menge davon kann am Anfang überwältigend sein, allerdings gibt es gute Leitfäden in Form von bspw. Grafiken, um eine Ordnung in das Chaos zu bekommen - also nicht abschrecken lassen. Wenn man mal nicht weiterweiß, kann man auch ohne weiteres im Chat nachfragen. Ich habe selten in einem Onlinespiel eine derart hilfsbereite Community erlebt! Klar gibt es auch hier Deppen, aber die sind relativ selten anzutreffen. Außerdem gibt es sehr viele aktive Gilden, welche auch direkt ingame auffindbar sind. Hier reicht das Spektrum von geselliger Feierabendgilde bis zu Hardcore Progression Enthusiasten. Zum Thema Progression: Die findet eher horizontal statt. Lvl 50 CP160 ist der Gearcap. Alles, was man an Ausrüstung findet, hat dieses Level. Dazu muss man aber sagen, dass es in ESO nicht DIE EINE beste Setkombination gibt. Das ist sehr stark vom eigenen Spielstil und der Klasse abhängig. Die einen spielen einen Zauberer bspw. klassisch mit Zauberstäben, die anderen wiederum mit zwei Dolchen im Nahkampf. All das führt dazu, dass andere Fertigkeitslinien und Setgegenstände nötig werden. Dies betrifft allerdings nur Gear. Die Charakterentwicklung hört nicht bei 160 auf. Cap ist hier bei 3600. Mit jedem Level bekommt man einen weiteren Championpunkt, den man in seinen Charakter investieren kann. Schwierigkeitsgrad: Die Welt ist leider nicht sonderlich herausfordernd, wie Entenburg es ja bereits angesprochen hat. Allerdings kann man auch hier Spaß haben (einen Weltboss solo legen z.B.). Anders hingegen sieht es in Gruppeninhalten aus. Hierfür muss man nicht mal in die Raids gehen, sondern auch Dungeons bieten sehr viel. In ersteren ist man zu zwölft unterwegs, in letzteren zu viert. Diese gibt es in zwei Schwierigkeitsgraden - normal und veteran. Letztere haben dann noch einen Hardmode, um sie noch ein wenig schwieriger zu machen. Die interessanten Dungeons kommen hier allerdings erst mit den DLCs. Diese sind nochmal eine Spur anspruchsvoller und beinhalten Mechaniken, die es unbedingt zu lernen gilt. Einfach "nur" hohen Schaden zu haben reicht hier in vielen Fällen nicht aus. Questen: Hierzu hat Entenburg ja schon alles gesagt. Voll vertonte, gute Geschichten. Selbst der Typ, der am See seine Füße badet und ansonsten nichts beizutragen hat, hat eine Stimme :) Handwerk: Es gibt viele gute Craftingsets, welche auch im hohen Levelbereich gut gespielt und auch mit dem ein oder anderen Raidset kombiniert werden können. (Sorry für die Wall of text :D)
Was würdest du zu der Story sagen? Ich habe bisher von den ganzen MMOs nur FFXIV sehr aktiv gespielt und dort war die Story fantastisch gewesen. Kann man solch eine Qualität auch bei ESO erwarten oder ist dort die Story eher ein nettes Extra?
@@Arda_Yato Die (Haupt)story ist genial. Diese erfährst du anfangs nur aus Einer von drei Perspektiven, was den Wiederspielwert erhöht. Nebenquests und Hauptquests von einzelnen Gebieten sind ebenfalls sehr interessant aufgebaut, dazu ist jede einzelne Quest vertont. Klar gibt es hier und da die typischen Quests, die man sich eher nicht wünscht, aber davon gibt es sehr wenige. Und außerdem ist das game und die quests voll mit lore gestopft, die auch richtig interessant ist
Danke für das informative Video! Der riesige Haufen an Content hat mich immer davon abgehalten, mich dem Spiel anzunehmen, aber da morgen der Steam Summer Sale startet, ist das vielleicht der beste Zeitpunkt, dort mal reinzuschauen.
Ich habe ein paar mal versucht mit ESO warm zu werden, aber so richtig hat es nie geklappt. Einerseits ist das Kampfsystem wenig berauschend. Andererseits fühlt es sich irgendwie nicht wirklich nach MMO an, sondern eher nach klassischem Singleplayer RPG, bei dem hin und wieder ein anderer Spieler vorbei huscht und der Schwierigkeitsgrad auf "hirntot" gestellt wurde.
ESO will auch gar kein Klassisches MMO sein sondern was eigenes sein. ESO hat nur MMO Elemente ist trotzdem etwas Einzigartiges. Ich kann mit anderen MMOs nichts anfangen und Spiele dafür lieber ESO eben weil ich auch komplett Solo spielen kann ohne das mir Leute Vorschreiben wie ich zu spielen habe.
@@daumenschraube9271 80 Stunden zocken dann kann es gar nicht so langweilig gewesen sein 🙄 Wenn ich sowas schon lese könnte ich im Strahl kotzen. Ich spiele doch etwas nicht 80 Stunden was mir nicht gefällt was ist denn das für eine Logik? Ich weiß doch was mir gefällt und was nicht sowas merke ich nach wenigen Stunden spielen und nicht erst nach 80 Stunden.
Ich finde Teso großartig! Toll auch für solo Spieler. Tolle vollsynchonisierte Questen tolle Nebenstorys. Absolute Freiheit wie man sein char skillt, levelt und aurüstet.
Hey, habe mir direkt nach deinem Video die Collectors Edition gekauft. Qualitativ wie ein GameStar-Redakteur veranschaluicht und dargestellt. Sehr informativ, neutral und dennoch eine gewisse persönliche Note, grandios! Weiter So! Liebe Grüße und gehabt dir wohl! :)
Ich spiele ESO schon seit seinen Erscheinen , also seit 2014 glaube ich . Das heist nicht das ich ein Profi bin , weil ich zur Generation 49+ gehöre . ich bin erst MMO RGB -Spieler geworden als ich über 40 wahr . Deshalb ist ESO für mich super , nicht zu schwer und eine tolle Welt . Und wie das so ist wenn man schon Älter ist will man nicht ständig neue Ungewohnte Spiel Mechaniken erlernen .Deshalb ist ESO für mich Super weil es schon lange immer wieder neue Geschichten gibt und im Grunde genommen immer gleich bleibt . Und es macht nach all den Jahren immer noch Spaß .
@@einmensch5848 das spiel ist im end game nicht mehr so einfach was ich so gehört habe!😅 Leider hab ich es aufgehört zu spielen, es wäre so ein tolles spiel, aber dass die gegner mit einem „mitleveln“ und so stört mich einfach zu extrem… das will ich einfach nicht in einem mmorpg! Ich finde dadurch hat man einfach keine progression… wenn ich als anfänger in jedes gebiet kann und theoretisch auch end game sachen mit ner gruppe zusammen spielen kann und so macht mir das einfach keinen spaß! Ich will mich vorarbeiten und wenn ich zurück komme zum anfängergebiet will ich die gegner wegmetzeln können und genauso soll es auch sein wenn ich in ein late game gebiet gehe! Es soll die gefahr da sein, dass man dort jederzeit sterben kann…
@@einmensch5848 ja genau das ist es halt und es gibt ja gar kein wirkliches „startgebiet“, du kannst ja theoretisch überall hin von anfang an… Naja, meins ist es nicht, nur schade, dass es keine gute mmorpg Alternative auf der xbox series x aktuell gibt… final fantasy wär toll, aber das gibts aktuell ja leider immernoch nur für PlayStation :/
Als einfacher Mann, der ich nun mal bin, finde ich mich natürlich auch bei diesem Video des Entenburgers auf entsprechendem Kanal wieder. Obwohl ich ohnehin unlängst durch eigene Praxiserfahrung über monatliche Dekaden umfänglich über das inhaltliche Thema informiert und unterhalten bin, komme ich nicht umhin ein weiteres Mal die Quallität, den Humor und den verbundenen Aufwand zu würdigen, den es bedarf um meine Wenigkeit wieder vortrefflich zu unterhalten. Danke dafür
ich spiele ESO seit release und ist bisher das Spiel was mich am meisten beschäftigt da egal welches Spiel erscheint es mich immer wieder zu ESO zurück zieht. Das wirklich einzige nervige was mich an ESO stört ist die Performance in Cyrodiil(PvP Gebiet) wo man in der Primetime 20x auf die Skilltaste drücken muss bis diese mal ausgeführt wird.
Sicher, man KANN mit jeder Erweiterung starten und wenn man möglichst schnell ins Endgame kommen will, spielt es auch weiter keine Rolle. Aber der Reiz des Spiels liegt eben zu einem großen Teil in den Geschichten, den Nebenquesten und NPCs. Die Wurzeln in Morrowind/Oblivion/Skyrim lassen sich eben nicht verleugnen. Und dafür ist es schon besser, die Erweiterungen in der Reihenfolge zu spielen, in der sie erschienen sind. Man trifft ja immer wieder auf NPCs, die man schon aus dem Hauptspiel oder früheren Erweiterungen kennt. Und wenn man diese Teile schon gespielt hat, erkennen sie einen auch wieder und reagieren entsprechend. Für mich zumindest erhöht sowas den Spielspaß ganz gewaltig.
Königin Ayrenn: “Ich habe schon von Euch gehört…” Held: joa zum Beispiel als ich dir das Leben gerettet habe, deinen Bruder getötet habe, die Verschwörung aufgedeckt habe und beide Inseln gerettet habe…aber is ok
Es gibt Gilden allein für das Housing. Man ist nicht gezwungen PvP zu Spielen oder grinden wird sehr klein geschrieben. Es würde immer mehr gemacht um immer weniger grinden zu müssen. Selbst Raid sets kann man inerhalb 3 - 5 runs zusammen haben. Wenn man nicht unglaubliches Pech hat. Das Kartenspiel belohnt einen mit enorm viel Trans. Steinen + Blaupausen + Stile + Wertvolle andere Materalien für das Handwerk. Reich durch Kartenspielen xD Es gibt echt unzählige möglichkeiten sich im Spiel zu beschäftigen und das auch abseits der Story. Ja für ein neuling ist es enorm viel Kontent aber dafür hat man das Gefühl in einer Gigantischen Welt zu stehen die einem frei zu verfügung steht. Man ist an kein lvl Gebunden wodurch eine richtige Reise/ Abenteuer lust entsteht.
Bin jetzt bei 1’500 Stunden Spielzeit. Finde das Spiel nach wie vor das beste MMO auf dem Markt; trotz den bekannten Mängeln wie zB Serverleistung. Aber kA, wenn du Elder Scrolls Fan bist, fühlst du dich direkt zu Hause, insofern du dir die Zeit nimmst, das Spiel zu lernen und die Gebiete zu erkunden. Sidequests und auch Hauptquests sollten auf jeden Fall gelesen werden. Ansonsten ergeben viele Handlungen innerhalb der Quests keinen Sinn. Ein kleines Manko: die Möglichkeit Mythic Items zu holen ist nur dann gegeben, wenn man sich zuvor einem längeren Grind unterwirft. Das könnte man eleganter lösen anstatt stundenlang grünen, blauen und lila Loot auszugraben.
Das nenne ich mal Glück. Ich habe vor wenigen Stunden mit den Gedanken gespielt, mit ESO anzufangen und mir die High Isle Collection zu holen und dann sehe ich dieses Video haha
Ich finde ESO eigentlich richtig toll und habe immerhin einen Charakter ausgelevelt. Aber mit einer Sache wurde und werde ich nie warm, eben dieses Level-Scaling System, für mich persönlich macht genau dass das Spiel kaputt. Mag vielleicht auf dem Papier gut klingen sofort fast alles machen zu können und in jedes Gebiet zu können, gibt bestimmt auch viele die das feiern. Aber für mich fühlt sich ein Levelup nicht mehr nach fortschritt an, ganz im Gegenteil die Gegner werden stärker je höher ich Level. Ich möchte aber lieber ganz klassisch wenn ich mich zu früh aus dem Startgebiet vage auf die Fresse bekommen, ich möchte mir das Privileg in die nächste Zone gehen zu können verdienen und mächtigere Gegner anzugreifen und diese später einige Level höher mit dem kleinen Finger besiegen. Den das fühlt sich nach fortschritt an, danach mächtiger zu werden. Aber leider fühlt es sich in ESO an als würde man runter statt rauf leveln, dabei ist das Spiel in so vielen anderen Punkten sowas von gut..
Bin da bei dir. Sich in unbekanntes Gebiet zu wagen, nicht wissend ob man es mit den Gegnern dort aufnehmen kann, auf die Fresse zu kriegen, am eigenen Fortschritt zu arbeiten und anschließend den Sieg zu erringen, daraus ziehe ich meine Hauptmotivation. Durch das Scaling sind für mich alle Kämpfe im PVE, mal von den Weltbossen abgesehen, hirntote Klickorgien an dessen Ende der sichere Sieg steht. Ich möchte ESO lieben, denn es gibt mir die Gelegenheit fast ganz Tamriel und seine Kulturen zu erforschen, begleitet von unzähligen Büchern und toll vertonten Questreihen. Aber das Scaling ist schon ne herbe Spassbremse.
Sicher, die Fähigkeit immer stärkere Monster plätten zu können, hat etwas befriedigendes. Aber wenn das die einzige Art des Fortschritts ist, stößt Du bald auf das Problem , an dem WOW seit Cata knabbert, ohne eine Lösung zu finden. Man kann die Itemspirale eben nicht beliebig lange fortsetzen, sonst landet man bei absolut unrealistischen Superhelden. Und das macht dann auch bald keinen Spaß mehr. Wenn ich in ein neues Gebiet komme, freue ich mich darauf, eine andere Umwelt, eine neue Gesellschaft und interessante Figuren kennen zu lernen. Daß mich die Monster in dieser Zone nicht durch bloßes Anhusten aus den Socken hauen können, stört mich wirklich nicht. Und falls Du eine Herausforderung möchtest: es gibt in jeder Zone eine Handvoll World Bosse (die mit dem Totenkopf), die helfen dir bestimmt gerne weiter.
Spiele es seit knapp 1-2 Monaten und oweia.. Glaub mir als Einsteiger wusste ich absolut garnichts dafür musste ich erstmal ner gilde beitreten und mit nem wahren vet. reden/schreiben. Jetzt weiß ich vieles aber das was ich wirklich angehen möchte und was ich brauche braucht viel Zeit und ne ganze Menge grinding.
Das ist das geile an Eso, sobald die 160 sind, craftet man ihnen die zwei set combi und besorgt ihnen eines der Dungeon sets, Helm und Schultern. Alle Kisten looten, lohnt eigentlich nur mit dem Schwarzen Loch von Eso plus. Da ist meist was zum kochen oder Alchimie drin. Ohne das Loch, werden die Taschen sämtlicher chars schnell voll.
wenn man die story dialoge von anfang an immer durchskippt, wird man definitiv sehr schnell kein bock mehr haben auf das spiel^^ man muss sich schon etwas ruhig daransetzen und nicht versuchen durchzurushen
Kommt immer drauf an was man sucht. Manch anderer rusht durch um schneller die schwierigeren dungeons zu erreichen was auch valide ist. Je nachdem ob man fürs die Story oder das Gameplay in den dungeons spielt...
@@BlackyRay_Patrick wenn man zu sehr rusht verpasst man halt einiges an skillpunkten von den zuflucht quests, magier, und kriegergilde, man kann die aber jederzeit aufarbeiten wenn man feststellt das man dort defizite hat... schlussendlich ist man dennoch besser dran wenn man möglichst alles der reihe nach abschliesst, die gebiete komplettiert und auch direkt die soulshards und magiergilde-bücher systematisch mitnimmt. sonst musst du anschliessend mühsam alles durcheinander nachfarmen was mich ankotzen würde und sehr ineffizient sein kann.
hab nach diesen video die info bekommen, das ich es NICHT spielen will ein mmo mit levelscaling und ohne itemprogress im lategame ist leider nichts für mich
Es ist denke ich eher das spielgefühl und der wünsch nach Belohnungen der hier für einige fehlt. Wenn ich lvl 50 bin möchte ich stärker sein als mit lvl 10. Durch die Skalierung merkt man das nicht. Und jemand der frisch max lvl ist, ist letztendlich genauso stark wie ein erfahrener Abenteurer der jahrelang durch die Länder zieht. Das gefällt nicht jedem.
Das mit dem Scaling hat meiner Meinung nach GW2 besser gelöst: Gehst du als Neuling in ein Gebiet höheren Levels, kriegst du auf die Mütze. Gehst du aber als Highlevel Spieler in kleinere Gebiete, wirst du runter skaliert. Somit hast du trotzdem immer noch das Gefühl stärker zu werden. Hatte ESO damals 2014 zu Release gespielt, da gab es noch "richtige" Level.
@@Soulsdeep das man dann halt kein mmo spielen kann oder man fängt zusammen einen neuen char an oder läst sich durchziehn lvlscaling hat für mich persönlich mehr nach als vorteile
Wie immer ein super Video - allerdings bringt die offene Welt auch Probleme... in einer Welt trifft man einen Charakter, der in einem anderen Gebiet als entführt gilt 🙂 Deshalb folge ich am Anfang erstmal der Reihenfolge - ist ja auch eine super Hauptquest mit dem Propheten.
Nix gegen Cadwell pls !!! Mit einer der krassesten Charaktere, die je das MMO-Licht erblicken durften. Ich liebe diesen chilligen NPC einfach (schade ist nur, das der deutsche Original Synchronsprecher für zB. Travoltas Filmstimme, krankheitsbedingt nicht mehr arbeiten kann ... das passte wie Bare-Knuckles auf den Glaskörper 😉)
Hab vor paar Tagen wieder angefangen (bei Release gekauft und nie 50 gewesen). Ich lvl nebenher Schneiderei und Schreinerei, lohnt sich das überhaupt oder bekomm ich das gute gear später auch anders ohne unendlich Gold auszugeben? Die Sets zusammenbekommen ist für mich sehr motivierend aber bringt mir das überhaupt was ohne crafting? Ich zocke eh erstmal die ganzen Stories aber will auch gerne gruppencontent machen und gutes gear.
Tatsächlich lohnt sich das Habdwerk, wenn du mich fragst, eher zum Geld machen, als für dein Gear. Es gibt hierbei verschiedene Set-Arten, wovon einige selbst herstellbar sind (kannst du also fragten oder auch kaufen), andere, welche du in der offenen Spielwelt bei Gegnern, Bossen oder Truhen bekommen kannst und wiederum andere aus Verliesen oder Raids. Was genau dir hierbei zusagt, liegt schlussendlich ganz bei dir, dein Handwerk mit zu Leveln schadet aber auf keinen Fall. Eine Liste aller Sets findest du ganz einfach, indem du danach googelst. Hierbei werden dir alle Sets aufgelistet, wie du sie bekommst und was sie dir für Boni bieten. Ansonsten solltest du dich auch noch mit den arkanen Verzauberungen vertraut machen, die einen Segen an deinem der Mundussteine holen und dich etwas mit dem Championsystem auseinandersetzen. Ich verspreche dir, dass nichts davon sonderlich kompliziert ist. Falls du aber doch Hilfe benötigen solltest, kannst du dich gerne mal ingame bei mir melden: @Danyu
@@CallMeDanyu danke für die Antwort. Mittlerweile hab ich mich mit crafting angefreundet, abgesehen von kochen und Alchemie. Ich hab auch schon meine erste einigermaßen sinnvolle Ausrüstung zusammen (Muttertränen, Brandzauberweber und Schlund des infernalen). Tatsächlich ist gerade eher das Problem, dass ich nicht weiß was mein nächstes Ziel ist. Ich spiele noch die Story, also mit allen DLCs usw. momentan in der Stadt der Uhrwerke, aber ich habe nichts worauf ich hinarbeite und der Story content ist viel zu einfach, vor allem mit ganz guter Ausrüstung. Bist du in einer Gilde mit der man Prüfungen laufen kann? Wahrscheinlich brauche ich dafür noch Verbesserungen in meinem build, ich lasse mich gerne beraten
Da ich meine PS4 verkaufen mußte, kann ich kein Final mehr zocken. Darum hole ich mir heute die collectors edition von eso für xbox. Statt 80, nur 30€ :)
Was ich in allen MMORPGs als Quest vermißt habe: ein Wettrennen nackt (also ohne Rüstung (und Waffen?) durch ein Gebiet mit übermächtigen NPC Gegnern, denen man natürlich ausweichen muß, um zu überleben. warum solch ein Wettrennen im PvP nicht auch Spieler gegen Spieler, oder im COOP ein Staffellauf, bei dem man auf das hoffentliche Erscheinen des staffelübergebenden Mitspielers am Startpunkt der eigenen Etappe im Dickicht Versteck vor übermächtigen NPCs) warten und Ausachau halten muß. warum nackt ohne Rüstung? Damit man schneller laufen kann, denn die Schwere der Rüstung sollte in einem guten RPG auf die Agilität sowogl im Kampf als auch bei der Fortbewegung Einfluß haben. weitere Questideen: Ein Labyrinth (oder Totensumpf mit treibenden Landinseln) zu durchqueren, durch welches auch übermächtige NPC-Gegnerhorden patroullieren. Das ganze am besten auch gegen die Zeit, zB in der Weise, dass diese Gegnerhorden sich auf Dauer in diesem Labyrinth vermehren würden und somit die gegnerfreien Passagen mit der Zeit immer weniger würden. Es gälte dann von einem sicheren, erhöhten Platz aus erst einmal die Patroillier-Routine der NPC Horden an der nächsten Engstelle/Nadelöhr zu beobachten, bevor man diese zu überqueren sucht. Im PvP so etwas im Wettrennen gegeneinander. Tauchquests in MORPGs, in welchen ma ur eine begrenzte Zeit unter Wasser schwimmen kann bevor man ertrinkt und stirbt. Tauchen durch Siphons und Unterwasserhöhlen und -Zugänge. Mit unterseeischen Wasser-Strömungen. Versteckte Dungeons mit Unterwasserzugängen, die man nur entdeckwn kann, wenn man bereit ist, seine maximale Tauchzeit zu wagen, bzw man straight "Luftlinie" auf den Höhleneingang zutaucht. Suchen von texturell unterscheidbaten Zauberkräutwrn, die man an ihrem grafischen Aussehen erkennen und unterscheiden muß, nicht, weil eine riesige Questmarkierung ihren Standort vorgibt. Felder von Giftschaden verursachenden Giftpflanzen, welche der Spieler nur aufgrund ihres grafisch-texturellen Aussehens von ungiftigen ähnlichen Pflanzenteppichen, die häufig in der Spiel-Vegetation vorkommen, unterscheiden muß. Grubenfallen., Quests bei denen man ein felsigen Klettersteig im Wettrennen gegeneinander (Spieler gegen Spieler) meistern muß, bei dem der effektive Fallschaden nur aufgrund grafisch-visueller SpielerEinschätzung abgeschätzt wird. Zwar erholtsich der SpielerCharakter kontinuierlich langsam von jeden Schadenspunkten, ein Warten auf vollständige Erholung vor dem nächsten Sprung/Fall/Absturz kostet aber Zeit, die man in einem Wettrennen Spieler gegen Spieler nur begrenzt zur Verfügung hat. mehr Schleich-Quests, irgendetwas aus einer Hõhle, Haus, Burg stehlen müssen, wobei man aufgrund übermächtig unbesiegbarer NPC-Gegner (zB 7 oder 8 Stufen höher als der Spieler, so dass er vielleicht einen dieser Gegner besiegen könnte, diese aber in Gruppen patroullieren). Im PvP könnte msn dann als Questauftrag vorgeben, dass eine Fraktion etwas (einen magischen Gegenstand, eine Waffe oder eine die gegnerischen Einheiten buffernde Standarte) gestohlen werden muß, während die gegnerische Fraktion die Diebe suchen finden ertappen muß. Ein Spiel von manafredsenden UnsichtbarkeitsBuffs gegen Enttarnungs-Zauberwaffen. Schleichgeräusche nur ingame über die Lautstärke-Einstellung hörbar und detektierbar. tierische NPCs sollten mittlwrweile eine Witterungsfähigkeit haben. Eine ständig zufällig wechselnde Windrichtung wird in einer kleinen, aufrufbaren Windrose auf dem Screen angezeigt. Wenn die Windrichtung stimmt, in der der Spielercharakter im Verhältnis zu einem tierischen NPC steht, dann vergrößert sich der Aggro-Wahrnehmungs-Radius dieses NPCs um das dreifache. Wenn also ein NPC einen Radius von 20 Metern Annäherung hat, bis sein Angriff auf den Spielercharakter getriggert wird, sind es in Witterungsrichtung dann 60 Meter. Bären haben den weitesten WitterunsRadius. Es sollte NPC geben, die niemals aufhören den Spielercharakter zu verfolgen, wenn sie ihn einmal wahrgenommen haben (unterschreiten/eindringen in den Aggro-Auslöse-Radius. Auch wenn diese Wesen langsamer als der Spieler in ihrer Fortbewegung sein sollten, kann man deren einmal begonnene andauernde Verfolgung alleine durch ihre Vernichtung beenden (Zombies, Wehrwölfe, Vampire zB). Bei übwrmächtigen hochleveligen Gegnern dieser Art: Man rette sich in die Arme der eigenen Gilde oder freundlicher höherleveliger gerade in der Nähe sich aufhaltender SpielerCharaktere.
Heyho, konntest du vllt mal nen 2022 rein komm video für gw2 machen? Würde mich sehr freuen, hab das mal vor jahren gespielt, ist aber mega scher wieder rein zu kommen 😅
Suche Mitspieler die genauso neu sind und Interesse dran hätten gemeinsam einen Char hochzuleveln. evt finde ich ja hier jemand neues.( Ich suche keine Gilde) Wünsche allen noch weiterhin viel Spaß in ESO :)
Super Video Vielen Dank :) Wenn man sich auf ESO einlassen kann hat man wahrscheinlich eines der besten MMO´s Stunden vor sich. Ich würde 10-20 Stunden die erste große Insel durchmachen und dann entscheiden. Wirklich ein Super Spiel :) Gar nicht so auf Builds und Co einlassen einfach die Story genießen. Nacher kommt eh wieder Raid und Dungeon Zyklus
Und dann gibt es mich. Heilende Katze auf katzen mount mit Katzen begleitern.. ich glaube ich mag katzen xD aber ich kann dir nur zustimmen. eso ist auch ein spiel was ich gern gespielt habe. selbst wenn man nur rumhüpft und material farmt macht es spaß. wobei mich etwas stört das eso plus (monatliches abo system) eine material tasche hat wo alles an mats automatisch rein kommt, nach ablauf zugriff darauf hat man aber nichts reinlegen kann. Ende vom Lied: ich masslos überfüll muss überlegen ob ich das erzstück wirklich mitnehmen will oder die rune weggeworfen wird
Mochte das Spiel bis one tamriel erschien. Dann wurden die Gegner so low skaliert dass es keinen spaß mehr gemacht hat. So ein hardmode in der open World wäre echt schön gewesen. Weil die Gegner kann man inzwischen mit den Füßen auf der Tastatur und verbundenen Augen besiegen.
Irgendeinen Tod mussten die Entwickler sterben, um das Spiel für Nachzügler wie mich interessant zu machen. Aber ja, so ein Hardmode für die Welt wäre mittlerweile super!
Haste noch Tips für die Klassenwahl die sieht recht kompliziert aus mit den Talenten/Waffen, weis daher nicht welche Klasse sich eignet für mich wenn ich zB. sowas wie Demonhunter(WoW) spielen will Mobil/Lifesteal/One Man Show/AoE Raidboss-Styl.
Die Klassen sind teilweise irrelevant. Wichtig wird später die Waffe bzw die Rüstung. zusätzlich dazu die Extra skill bäume die unabhängig sind von Klassen und Volk. Gibt aber ohnehin gefühlt nur 2 Build die wirklich gespielt werden können.
Was mich nie länger als 2h an ESO fest halten ließ, ist das Kampfsystem bzw. Trefferfeedback. Ob ich ne Schaufel oder 2 händige ultra legacy super dupa mega Axt in der halte 🤷🏻♂️ alles fühlt sich ziemlich mau an. Schade eigentlich....
@@LaHaine01 Ich hatte lange Zeit sehr viel Spaß mit GW2 Kamfsystem und aktuell mit FFXIV. Muss dazu sagen, dass es sich allerdings um tabtargetting Spiele handelt. Da gibt es noch mehr Alternativen... doch die 2 gefallen mir persönlich 😉
@@babako79 Tera war damals geil. aber ja, wenn man nen mmo sucht dann wohl ff14. hab aber für sowas garkeine zeit mehr. kommst nach arbeit nach hause und machst erstmal 3 stunden dailies 😂
Geht in dem Game ja auch nicht um das Trefferfeedback, sondern um Animationcancelling und Muscle Memory (zumindest im Endgame). Und was das angeht, hab ich bislang nichts vergleichbares gesehen. Aber ist halt sehr anders als die meisten anderen Games ^^
Mein Problem ist, wenn ich in die erste größere Stadt komme, überflutet mich das Spiel mit gefühlt 1000 Quests in der Stadt. Das schreckt mich ab und nimmt mir immer die Motivation ;(
Es sind um die 5 quests in jeder Stadt und das überfordert dich schon? Eine Stadt hat halt viele Einwohner somit auch einige quests parat. In der grössten Stadt von klupftspitze gab es z.B nur eine einzige Nebenquest.
Es es nicht nur 5 Quest. Wenn du etwa in die erste richtige Stadt beim Dolchsturzbündnis bist, werden auf der Karte direkt 20 oder 30 Quests alleine in der Stadt angezeigt.
@@Makai_i mein Freund wie kommst du auf sowas. So viele Quests gibt es nicht in der Stadt egal welcher. Es gibt noch mehrere tägliche Quests und schriebequests (beide mit blauen Marker) aber nicht mal mit den zusammen sind es mehr als 10. Es ist somit alles überschauber.
@@kubito8085 Ich habe das Spiel grade leider nicht installiert. Ich werde es in den nächsten Tagen wieder installieren, in eine Stadt gehen und ein Bild davon machen.
@@Makai_i gerne aber da ich es zurzeit spiele und mich mit dem Spiel auskenne weiß ich das ich Recht habe. Es sieht mehr aus auf dem ersten Blick als es ist
Hey Spiele seit realse Elder Scrolls online, muss sagen ein kleiner Fehler ist dir bei der Klassenbeschreibung unterlaufen. Ja die Klassen lesen sich so wie du sie beschrieben hast aber du kannst mit jeder Klasse alles machen! Als Zauberer im Nahkampf mit stealth arbeiten kein ding. Viele der Fähigkeiten lassen sich auf Ausdauer stat Magica ummodelieren zb. ist meine Nachtklinge Tank mein Necro ist eher ein Assasine somit no limit^^. Das einzige was mich an dem MMORPG stört und es stört mich so richtig! Falls das ein mitarbeiter von Bethesda ließt. Diese überflut an Prolog quests sobald man sich für ein Gebiet entschieden hatt. Manche von denen laufen einem sogar nach und reden einen an alla, "Wisst ihr wie lange ich nach euch gesucht habe?", ich habe mich gerade verdammt nochmal dafür entschieden im Grundspiel nochmal zu starten lasst mich doch einfach in Ruhe bis ich soweit bin.
noch hinzufügen der Drachenritter als Heiler ist so dermaßen cool da er mit Erde schilde wirkt und mit Feuer teilweise heilt es ist so Genjal das man einfach alles mit jeder Klasse machen kann. Verwundert nicht das ich so manche klasse doppelt habe XD
Ich liebe ESO. Spiele es jetzt ein Jahr. Allerdings muss ich sagen das mit mittlerweile der Anreiz fehlt weiter zu machen. Es gibt diese Skalierung. Wie du bereits sagtest, man kann mit jedem Level überall hin. Und ebenfalls fehlt mir die Komplexität. Ich habe jetzt für meinen nekro magicka DD die drei besten Sets zusammen gefarmt. All die anderen brauche ich einfach nicht. Es geht jetzt nur darum mehr CP zu sammeln und eventuell Veteran raids und Dungeons auf speedrun und No death zu laufen. Man müsste die Sets halt auch irgendwie individuell gestalten können. Das gibt es aber nicht. Ebenso wäre es schön wenn friedliche Begleiter und Reittiere bestimmte buffs bieten. Es ist teilweise zu einfach. Momentan unterfordert es mich und deswegen Versuche ich mich seit einigen Tagen an black desert und destiny 2. Mal schauen was sich da so alles bietet.
Habs paar mal gespielt aber ich komme nicht rein. Diese tausend Mitspieler die dir bei quests reinlaufen und generell das ganze Design ist überhaupt nicht meins. Muss wohl immer noch auf eso 6 warten
Hab The Elder Scrolls schon gespielt als es noch um einiges übersichtlicher war also nicht Online... Als ich mich dann in Eso versuchte war Ich schnell überfordert mit der Hülle und Fülle des Games(Quests,Baumechaniken,Leveling). Wenn man die Zeit hatt komplett in das Game einzutauchen ist es sicher der Hammer,für Gelegenheits Gamer eher nicht so.
Was muss man eigentlich kaufen, um TESO auf der XBOx zu spielen? Einfach das Hauptspiel? Oder die letzte Erweiterung? Oder Alle Erweiterungen? Und wie sieht es mit dem Onlinezugang auf der Xbox aus? Braucht man Gold oder den Gamepass oder kann man TESO ohne spielen?
Also Gold weis weis ich nicht. Aber du kannst das Grundspiel holen. Oder gleich die high Isle Kollektion da sind alle Kapitel drinnen. Würde dir aber noch eso plus vorschlagen.
Ich komme wahrscheinlich 1 Jahr zu spät aber würde gerne die Frage am Ende beantworten. Erstmal zu mir, ich habe so gut wie keine MMO Erfahrung außer 2k std in WoW. Was im vergleich zu Veteranen ein Bruchteil darstellt. Ich bin also ein Teil der "neuen" MMO "Generation". Nun kommen wir zu dem Punkt, warum ich ESO nach 15 std Spielzeit gequittet bin. Wie Bereits erwähnt, bin ich neu in der MMO Welt, mir gefällt die heutige Spielweise und Angehensweise von MMOs deutlich mehr. Das man nicht Monate an einem Character hängt und so gut wie kein Progression Gefühl bekommt (Meiner Ansicht nach). Trotz allem muss ich sagen macht es ESO deutlich anstrengender als z.b ein WoW. Was meine ich damit? Die Reizüberflutung. Nachdem Tutorial wird einem komplett Freiehand gelassen was man machen möchte. Das kann sich Positiv äußern, da sich manche dann besser entfalten können im Spiel aber auch negativ wie in meinem Fall. Ich habe keine Ahnung vom Spiel, von der Welt oder von irgendwas. Ich bin da deutlich mehr der Fan, wie es WoW (aktuell noch) macht. Man wird bis Stufe 60 an die Hand genommen. Man wird dazu gezwungen, einer Linie zu folgen und dem Spieler etwas vorzulegen. Höchstwahrscheinlich bin es auch nur ich, der sich grundsätzlich schwer tut, anderen MMOs außer WoW irgendeine Chance zu geben. Da von der Grundmechanik her, WoW es für mich einfach zu Perfekt macht. Ich will damit weder ESO schlecht hinstellen, noch will ich WoW als Perfektes MMO Overall darstellen (muss man bei manchen leider dazu sagen). ESO hat mich einfach null gecatcht. Ich habe mich nachdem Tutorial gar nicht an die Hand genommen gefühlt und habe mir echt schwer getan, irgendwas zu raffen in dem Spiel. Ich habe mich trzdm dazu gezwungen, da das Kampfsystem mich schon interessiert. Vor allem im Endgame Aspekt. Leider, wurde es selbst nach 15 std nix und ich hab es dann aufgegeben. Fazit nach dieser halben Bibel. Ist ESO schlecht für Einsteiger? Nein, ESO ist ein Solides MMO. Für mich war es einfach ein kleines stück zu Offen am Anfang bzw. konnte mich gar nicht catchen. Und bitte, nicht anfangen mit "ESO ist viel besser als WoW" weil ich ESO jetzt mit WoW verglichen habe. Beide Spiele habe ihre Stärken und schwächen. Ich habe es nur miteinander verglichen, weil WoW die einzige MMO Erfahrung ist, die ich je hatte.
feier deine videos hart du bist mein mmo schlüssel kannst du maln video machen gute coop mmos mit friends oder so also dungeons raids usw ned wie in BDO ^^würde mich mal einteressieren
Hab das Game vor einiger Zeit Angefangen und finde es Zwar Grafisch und Welttechnisch sehr Gut, nur wenn man eine Unterkunft hat sollte zumindest eine Truhe mit 30-40 Platz Standard sein finde ich XD Da ich mich leider noch nicht so gut auskenne weiß ich auch nicht was wie wo und wann benutzen XD
Ich habe Eso vielleicht so 2017/2018 zum ersten mal gespielt und ich glaube bis kurz vor 50 gespielt oder so. Ich weiß es nicht mehr ganz genau. Kann vielleicht früher gewesen sein. Bin auf jedenfall in Morrowind gelandet und hab Morrowind außer 1 mal nie aktiv verlassen und das auch nur für ein paar Stunden. ^^ Hab ziemlich viel PvP gespielt und hier und da auch mal nen Dungeon, ansonsten immer versucht meine Berufe zu leveln und Morrowind zu erkunden. Fand das Spiel eigentlich echt gut, aber irgendwie hatte ich dann die Lust dran verloren. Vermutlich Hauptsächlich wegen des immervollen Inventares und das Gefühl nie wirklich progress zu haben. Lag bestimmt auch daran, dass man durch ein Schlachtfeld (oder wie dsa PvP da hieß) extrem viel Loot bekommen hat. Das empfand ich an Neverwinter Online immer ein Stück besser.
Hey Entenburg. Meine Frage, da ich es aus der Charaktererstellung nicht wirklich definieren konnte.... Gibt es bei ESO also keine normalen Spezifikationen wie Tank, Heiler, DD? Mir persönlich würde da dann ein Priestee bei ESO fehlen.
Es gibt Tank, Heiler und DD. Eso hat die Besonderheit das jede Klasse jede Rolle erfüllen kann. Jede Klasse verfügt über 3 eigene Fertigkeitsbäume wovon grob gesagt sich jeder Baum auf eine der 3 Rollen spezialisiert. Du kannst also mit jeder Klasse also Templer,Drachenritter,Nachtklinge,Hüter,Nekromant und Zauberer jede der 3 Rollen einnehmen.
Wie immer Content auf hohem Niveau 👏🏻bin persönlich großer Skyrim Fan und finde Teso auch gut, ABER das langweilige mainstream scaling ist der Tod jedes Spiels mMn. Diese Spiele leben von Progression und wenn sich jetzt alles eintönig und einfach anfühlt, habe ich absolut keinen Anreiz zu spielen. Scaling👎🏻
Als ESO vor einigen Wochen kostenlos war habe ich einige Tage vor Ende der Aktion mal reingeschaut. Hatte es also bloß einige Tage gespielt, aber es hat mir viel Spaß gemacht. Jedoch muss ich sagen dass ich mit keinerlei Ambitionen was PvP oder gear score etc. angeht an das Spiel herangegangen bin. Ich habe lediglich die voll vertonte Story gespielt. Und die kann man wirklich genießen. Es fühlt sich mehr wie ein RPG an als alle MMORGPs die ich, mit Ausnahme von Guild Wars 2, je gespielt habe. Die pure Menge an Content ist aber definitiv überfordernd - und zudem ist das ganze mit ESO Plus ein wenig asozial. Bereits in den ersten 10 Spielstunden hatte ich mehr crafting Materialien gesammelt als ich Platz in Inventar + Bank habe. Wer also Tränke brauen, Rüstung schmieden oder Essen kochen will kommt um das Monatsabo mit der unbegrenzten Resourcen-Tasche nicht herum - da ist GW2 tausend mal sympathischer. Zudem sind selbst einfachste Dinge wie ein Auktionshaus zu nutzen unnötig kompliziert. Wieso gibt es kein Brett oder einen NPC bei dem ich ALLE Angebote von Spielern einsehen kann? Stattdessen muss man zu einem Gildenhändler um das beschränkte Angebot der Mitglieder dieser einzelnen Gilde zu sehen. Wenn ich also etwas bestimmtes kaufen will muss ich zig NPCs abklappern - vorausgesetzt an dem Ort, an dem ich grade bin, haben Gilden überhaupt einen Händler aktiv. In jedem Beginner Guide heißt es "halte Tränke und Buff Food bereit - und setzte sie großzügig ein!". Aber durch die schwachsinnige Inventarbegrenzung kann man kaum vernünftig kochen/Tränke brauen und durch das fehlende AH kann man sich auch nicht darüber eindecken - es sei denn, man wirft die Immersion aus dem Fenster und teleportiert in eine große Stadt wo viele Gildenhändler herumstehen und deckt sich dann dort ein. Aber da geht mMn. die Stärke des Spiels verloren - Immersion. Durch die vollständige Vertonung von wirklich JEDEM Dialog und der schön gestalteten Welt kann man das Spiel quasi wie ein Singleplayer RPG spielen. Aber dann google ich rum um zu erfahren wo ich viele Gildenhändler antreffe, teleportier mich dahin und gehe shoppen? Albern. Das alles bietet keinerlei Mehrwehrt. Es ist nicht realistischer, immersiver oder sonst was dass ich 19 Gildenhändler statt einem einzelnen Auktionator abklappern muss. Es ist auch nicht spielerfreundlich dass ich mein Pferd 180 Tage lang jeden Tag für 250 Gold um eine Stufe in Geschwindigkeit, Ausdauer und Traglast trainieren muss. Man zahlt für ein Spiel und wird mit time-gating belohnt. Man kann nicht alle Features des bezahlten Spiels erleben, weil einem das Inventar zugemüllt wird. ESO hat es gemeistert, Probleme künstlich zu erzeugen um den Spielern dann die Lösung zu verkaufen. Du willst kochen, Tränke brauen oder Schmieden? Zahl halt ESO Plus. Du willst ein Pferd das schneller ist als deine Springgeschwindigkeit zu Fuß, aber nicht 180 Tage drauf warten? Kauf doch Schriftrollen die dein Pferd sofort trainieren. ESO bietet im Shop auch viele annehmbare Mikrotransaktionen an, wie cosmetics - wieso muss die Gier dann so groß sein auch noch Spielfeatures zusätzlich zu monetarisieren?
Danke für deine Worte, hab vorhin überlegt da mal rein zu schauen aber dank deiner Worte brauch ich das nicht. Wenn ich Geld für das Spiel ausgebe, erwarte ich auch das ich den Inhalt genießen kann. Die geldgier der Entwickler wird immer schlimmer. Da guck ich lieber nach einem anderen rpg was mein Geld mehr verdient.
Ich spiele ESO seit ungefähr 4 Jahren immer mal wieder. Aber immer nur so einen Monat lang, dann wieder über ein halbes Jahr lang nicht 😅 Spaß macht es trotzdem, ich hab nur keine Lust mich mit dem Crafting zu befassen, ich spiele es nur für die Story.
Hätte echt wieder Bock drauf. Habe ca. 2 Jahre nicht mehr gespeilt.doch habe nun eine ps5 digital und ne xbox Series X… tja ps5 müsste ich es neu kaufen und auf Xbox kann der Spielstand nicht übertragen werden… tja somit bin ich leider wieder raus die Stunden die in Pferdeskill, cp, himmelscherben Farmen geflossen sind möchte ich nicht nochmal machen müssen. Ich kann das Spiel empfehlen. Sehr gute Story immer was zu tun aber kein Muss. PVP macht auch mit mittelmäßiger Rüstung Spaß wenn man taktisch nicht aufm Kopf gefallen ist 😅
Ich liebe ESO durch die normalen Beschäftigungsmöglichkeiten, aber das Kampfsystem gefällt mir nicht so, weil es sich behäbig anfühlt. Das stehlen, mäucheln, kochen, schmieden, housing, schreinern, erkunden Schlösser knacken macht so viel Spaß, aber das Kämpfern ist so "mäh".
Spiele Eso noch nicht solange, macht mir aber sehr viel Spaß!! Großartiges Spiel..einziges Manko für mich ist das ständige erneuern von Fertigkeiten z.b beim Drachenritter den Buff für Physische und Magische Resistenz. Alle 18 Sekunden aufrechterhalten finde ich nervig. Und das sogenannte Weaven würde mir keinen Spass machen..
Mich stört massiv das z.B. ein Templer primär als Mage gespielt wird und somit kein Paladin ist. Generell ist diese Freiheit in der Spielweise grausig für die Immersion. Meine Meinung. Ich komme einfach nicht ins Spiel, verstehe nicht wie ich skillen soll und bin generell überfordert.
Dafür gibt es doch Guides im Internet. Gildenmitglieder, Freunde usw im Spiel die dir helfen können. Verskillen gibt es in Eso nicht da man zu jeder Zeit für ein paar Goldstücke bzw. Mithilfe des kostenlosen Arsenaltisches komplett neu skillen kann. Eso bietet jedem die Freiheit Dinge zu testen und auszuprobieren. Das ist halt kein Egoshooter wo man ohne nachzudenken einfach drauf los läuft und rumballert. Man muss sich auch mal Zeit nehmen und sich mit den Skills beschäftigen und diese durchlesen und dann entscheiden ob diese für die eigene Spielweise geeignet sind.
@@EureFloheit in einem MMO eine eigene Spielweise? Go Meta or go home ist doch meist die devise. Die Guides online? Noch nichts wirklich gutes gefunden, wenn man es mit einem GW2 oder WoW vergleicht, ach und es hat AddOns, ein Alptraum
@@MyLife4Hayley Wie definierst du denn einen guten Guide? "META" ist höchstens für die progressleute die Dungeons und Raids im Hardmode spielen bzw. auf Trifecta gehen wollen wichtig. Du kommst durch sämtlichen Vetcontent mit 30-50k Dps und durch das Spielen von Mechaniken. Zum Vergleich: Endgamespieler schaffen locker weit über 100k Dps.Wenn du auf TH-cam zb. schaust und englisch verstehst gibt es bestimmt 1 Dutzend super toller Contencreater die Ihre Builds aufzeigen. Wer gut in Eso sein möchte braucht nicht Meta zu spielen, der eigene also persönliche Skill machen sehr viel aus in Eso. Was Addons angeht, das ist Geschmackssache. Manche mögens andere nicht, man muss die ja nicht verwenden wenn man es nicht möchte. Die Konsolenspieler zb. können keine Addons verwenden und kommen ja auch damit zurecht.
Habe Eso vor ca 3 Jahren mal kurz angefangen, dann aber schnell wieder aufgehört. War alles sehr verwirrend, viel zu viele Quest etc. Gestern habe ich mal wieder in meinen Account reingeschnuppert. Jetzt ist es noch viel schlimmer. Total verwirrend, viel zu viele Quest.
ESO ist für mich das mit Abstand beste MMO auf dem Markt und trotzdem macht es mir nicht so viel Spaß wie ich gerne hätte... Das Problem ist das furchtbare Kampfsystem. Bei dir sieht das ziemlich spannend aus aber als lv1000+ Champion kann ich sagen, dass es, wenn man Schaden machen will, nur aus Tasten spammen und Leisten wechseln besteht. Man hat nahezu nur DOTS und BUFFS in den Leisten und ist die ganze Zeit damit beschäftigt, diese aufrecht zu erhalten, da sich die Dauer in Grenzen hält und dazwischen spammt man einfach leichte Angriffe, die, wie du bereits gesagt hast, 0 Trefferfeedback geben und sich einfach nicht gut anfühlen. Auch die Auswahl der Waffen oder Fähigkeiten ist bei weitem nicht so offen wie man denken möchte. Ein Beispiel: Du bis DD und willst auch im Veteran Content mitmachen und gute DPS fahren? Du bist ein reiner Nahkämpfer und hast mit Fernkampf nichts am Hut? Na dann brauchst du nen Bogen auf der 2ten Leiste (kein Witz). Man könnte jetzt sagen, selber Schuld Spiel doch wie du es für richtig hälst. Das habe ich auch ich habe so spielen und kämpfen wollen wie in Skyrim mit ein paar Fähigkeiten. Damit macht man dann ca 800 - 3000 DPS. für Veteranen Dungeons oder Raids braucht man aber weit über 30k DPS und die hat man halt nur mit dieser blöden o.g. Spielweise. Wer denkt das Kampfsystem hätte irgendetwas mit TES zu tun der täuscht sich gewaltig.
Ich finde diese Levelanpassung nicht gut. Mir fehlt das, so wie es früher war. Man hat sich gefreut, wenn man endlich Level xy hatte und ins nächste Gebiet durfte. Oder später zurück in die Low Level Gebiete gehen, wo die Gegner einfach umfallen, wenn ich sie nur angucke. Besonders beim farmen von Mats
Danke dir für das Video und die Werbung für das Spiel. Eso verdient meiner Meinung nach viel mehr Aufmerksamkeit, vorallem auf Twitch. Darfst auch mal gerne öfter Eso streamen 😘
Habe ESO lange gespielt aber fand es total nervig, dass gefühlt alle 1-2 Monate man sich Ausrüstung neu farmen musste, auch das Handwerk fand ich nicht wirklich ausgereift. Bin letztlich bei FF14 gelandet
Kurz mal angezockt und naja, 3 Minuten Spaziergang von Vivec nach Balmora. Da kommt kein Open-World Feeling auf. Die Welt müsste circa 10x so gross sein.
Ein sehr schönes Video. Ich habe vor gut zwei Wochen erneut mit ESO gestartet und fange jetzt an, die Story von Beginn an zu spielen... Ich kann sagen, ich habe schon wieder mehr Stunden in dieses Spiel gesteckt, als mir eigentlich Lieb ist. Da es mich zu genüge fesselt und es des öfteren schon vorgekommen ist, dass ich absolut die Zeit vergessen habe.
Wenn man darüber die Zeit vergißt ist das aber ein gutes Zeichen, dass das Spiel super ist 😊
Spiele ESO jetzt seit fast 4 Jahren und es überfordert mich bis heute 😂 das liegt aber hauptsächlich daran, dass ich keine Lust darauf habe, mich in Gear und CP richtig reinzudenken und daher immer nur das kopiere was andere empfehlen, ohne zu wissen warum
Fühl ich zu 100%
so geht es wahrscheinlich 80% der playerbase xD
Danke,hab absolut das selbe Feeling wie du. Schön zu sehen das es nicht nur mir so geht😅😅
Hallo habe mal angefangen und will jetzt weiter spielen und wollte fragen ob ein erfahrener Spieler mich ein bisschen an die Hand nehmen könnte? Zocke auf Ps4.
Sehr schön zusammengefasst und mit einer Prise Humor verfeinert, ganz wie man es von dir kennt ... top wie immer. Was noch der Vollständigkeithalber schön gewesen zu erwähnen, dass es nicht nur das Durchleben toller Stories ist, das einen für das Beschäftigen mit dem "restlichen Kontent" belohnt, sondern dass mit CP 160 zwar beim Ausrüstungslevel Schluss ist, der Charakter allerdings auch jenseits der 160 weiter EP sammelt um weiter im Championrang aufzusteigen und weiter Skillpunkte zu erhalten. Interessant für Neulinge wäre sicher auch, dass man pro 3 Himmelsscherben je 1 Punkt für Fertigkeiten bekommt, die man dann entsprechend freischalten und die man durch Anwendung der jeweiligen Fähkeit dann noch verbessern und verändern kann.
Da das für Einsteiger manchmal verwirrend ist, könnte man zum Thema Handwerk noch den Halbsatz fallen lassen, dass man a) alle Handwerksfähigkeiten mit EINEM Char erlernen kann und diese b) in den meisten Berufen nicht durch craften sondern durch Zerlegen skillt. Auch zum Theman Handeln wäre interessant, dass der Handel - also das "Auktionshaus" - ausschließlich bei Gildenhändlern überall in der Welt stattfindet und das man zwar kaufen kann, aber um zu verkaufen in zumindest 1 Gilde mit aktivem Gildenhändler sein muss (wobei man insgesamt 5 Gilden gleichzeitig angehören kann). Als Negativpunkt wäre für Neulinge auch ein kritischer Hinweis auf die für Echtgeld erhältlichen Kronen sowie den dazu gehörenden Kronenshop angebracht ... vor allem aber eine klare Warnung vor den dort ebenfalls erhältlichen Lootboxen.
Ich muss sagen, ich bin seit Jahren ein unglaublich großer Skyrim Fan und spiele seit ein paar Jahren schon ESO. Allerdings auf der Playstation. Wegen Lieferschwierigkeiten der PS5 Anfangs auf den PC gewechselt und neu angefangen. UND es macht immer noch Spaß. Alleine die Tatsache dass man FAST alles im Spiel solo/duo machen kann oder wie in Skyrim stundenlang rumlaufen kann und Storys genießen oder Dungeons/Häuser oder anderen plündern kann. Clockwork-City war Storytechnisch und vom erkunden her mein absoluter Favorit.
Und vielen Dank für deine Videos all die Jahre ich schau sie immer gerne.
LG
Hab letztes Jahr damit angefangen und hatte mir vorerst nur das Grundspiel geholt (für 5€ im Sale, der auch immer wieder stattfindet!). Alleine da flossen schon ~300 Stunden in das Spiel und es hat eine Menge Spaß gemacht. Mittlerweile hab ich ESO+ und auch High Isle ^^.
Der Inhalt und vor allem die Menge davon kann am Anfang überwältigend sein, allerdings gibt es gute Leitfäden in Form von bspw. Grafiken, um eine Ordnung in das Chaos zu bekommen - also nicht abschrecken lassen. Wenn man mal nicht weiterweiß, kann man auch ohne weiteres im Chat nachfragen. Ich habe selten in einem Onlinespiel eine derart hilfsbereite Community erlebt! Klar gibt es auch hier Deppen, aber die sind relativ selten anzutreffen. Außerdem gibt es sehr viele aktive Gilden, welche auch direkt ingame auffindbar sind. Hier reicht das Spektrum von geselliger Feierabendgilde bis zu Hardcore Progression Enthusiasten.
Zum Thema Progression:
Die findet eher horizontal statt. Lvl 50 CP160 ist der Gearcap. Alles, was man an Ausrüstung findet, hat dieses Level. Dazu muss man aber sagen, dass es in ESO nicht DIE EINE beste Setkombination gibt. Das ist sehr stark vom eigenen Spielstil und der Klasse abhängig. Die einen spielen einen Zauberer bspw. klassisch mit Zauberstäben, die anderen wiederum mit zwei Dolchen im Nahkampf. All das führt dazu, dass andere Fertigkeitslinien und Setgegenstände nötig werden.
Dies betrifft allerdings nur Gear. Die Charakterentwicklung hört nicht bei 160 auf. Cap ist hier bei 3600. Mit jedem Level bekommt man einen weiteren Championpunkt, den man in seinen Charakter investieren kann.
Schwierigkeitsgrad:
Die Welt ist leider nicht sonderlich herausfordernd, wie Entenburg es ja bereits angesprochen hat. Allerdings kann man auch hier Spaß haben (einen Weltboss solo legen z.B.). Anders hingegen sieht es in Gruppeninhalten aus. Hierfür muss man nicht mal in die Raids gehen, sondern auch Dungeons bieten sehr viel. In ersteren ist man zu zwölft unterwegs, in letzteren zu viert. Diese gibt es in zwei Schwierigkeitsgraden - normal und veteran. Letztere haben dann noch einen Hardmode, um sie noch ein wenig schwieriger zu machen. Die interessanten Dungeons kommen hier allerdings erst mit den DLCs. Diese sind nochmal eine Spur anspruchsvoller und beinhalten Mechaniken, die es unbedingt zu lernen gilt. Einfach "nur" hohen Schaden zu haben reicht hier in vielen Fällen nicht aus.
Questen:
Hierzu hat Entenburg ja schon alles gesagt. Voll vertonte, gute Geschichten. Selbst der Typ, der am See seine Füße badet und ansonsten nichts beizutragen hat, hat eine Stimme :)
Handwerk:
Es gibt viele gute Craftingsets, welche auch im hohen Levelbereich gut gespielt und auch mit dem ein oder anderen Raidset kombiniert werden können.
(Sorry für die Wall of text :D)
Was würdest du zu der Story sagen? Ich habe bisher von den ganzen MMOs nur FFXIV sehr aktiv gespielt und dort war die Story fantastisch gewesen. Kann man solch eine Qualität auch bei ESO erwarten oder ist dort die Story eher ein nettes Extra?
@@Arda_Yato Die (Haupt)story ist genial. Diese erfährst du anfangs nur aus Einer von drei Perspektiven, was den Wiederspielwert erhöht. Nebenquests und Hauptquests von einzelnen Gebieten sind ebenfalls sehr interessant aufgebaut, dazu ist jede einzelne Quest vertont. Klar gibt es hier und da die typischen Quests, die man sich eher nicht wünscht, aber davon gibt es sehr wenige. Und außerdem ist das game und die quests voll mit lore gestopft, die auch richtig interessant ist
Danke für das informative Video! Der riesige Haufen an Content hat mich immer davon abgehalten, mich dem Spiel anzunehmen, aber da morgen der Steam Summer Sale startet, ist das vielleicht der beste Zeitpunkt, dort mal reinzuschauen.
Ist schon ein preis bekannt oder wie
Genau heute ist der Sale gestartet!
Ist aber nur das Basis Spiel vergünstigt... Lohnt sich das ohne die Erweiterungen überhaupt? Ist es überhaupt spielbar?
Ich habe ein paar mal versucht mit ESO warm zu werden, aber so richtig hat es nie geklappt.
Einerseits ist das Kampfsystem wenig berauschend. Andererseits fühlt es sich irgendwie nicht wirklich nach MMO an, sondern eher nach klassischem Singleplayer RPG, bei dem hin und wieder ein anderer Spieler vorbei huscht und der Schwierigkeitsgrad auf "hirntot" gestellt wurde.
@@havald7179 da muss man ja erstmal hinkommen ohne vor langeweile zu sterben wenn einen die story nicht juckt
Hirntot dead nation lässt grüßen XD
ESO will auch gar kein Klassisches MMO sein sondern was eigenes sein. ESO hat nur MMO Elemente ist trotzdem etwas Einzigartiges. Ich kann mit anderen MMOs nichts anfangen und Spiele dafür lieber ESO eben weil ich auch komplett Solo spielen kann ohne das mir Leute Vorschreiben wie ich zu spielen habe.
Hab auch nur 80 std gezockt und den wurde es mega langweilig den bin ich wieder zu Normalen TES
@@daumenschraube9271 80 Stunden zocken dann kann es gar nicht so langweilig gewesen sein 🙄 Wenn ich sowas schon lese könnte ich im Strahl kotzen. Ich spiele doch etwas nicht 80 Stunden was mir nicht gefällt was ist denn das für eine Logik? Ich weiß doch was mir gefällt und was nicht sowas merke ich nach wenigen Stunden spielen und nicht erst nach 80 Stunden.
Ich finde Teso großartig! Toll auch für solo Spieler. Tolle vollsynchonisierte Questen tolle Nebenstorys.
Absolute Freiheit wie man sein char skillt, levelt und aurüstet.
so früh war ich noch nie o.o geiles video :D hast mir lust auf das spiel gemacht.
Hey,
habe mir direkt nach deinem Video die Collectors Edition gekauft.
Qualitativ wie ein GameStar-Redakteur veranschaluicht und dargestellt. Sehr informativ, neutral und dennoch eine gewisse persönliche Note, grandios! Weiter So! Liebe Grüße und gehabt dir wohl! :)
Für pc?
Ich spiele ESO schon seit seinen Erscheinen , also seit 2014 glaube ich . Das heist nicht das ich ein Profi bin , weil ich zur Generation 49+ gehöre . ich bin erst MMO RGB -Spieler geworden als ich über 40 wahr . Deshalb ist ESO für mich super , nicht zu schwer und eine tolle Welt . Und wie das so ist wenn man schon Älter ist will man nicht ständig neue Ungewohnte Spiel Mechaniken erlernen .Deshalb ist ESO für mich Super weil es schon lange immer wieder neue Geschichten gibt und im Grunde genommen immer gleich bleibt . Und es macht nach all den Jahren immer noch Spaß .
Doch schon, wenn man auch mit fast 50 noch spaß an solchen spielen hat ☺️👍🏼
Aber was ist ein MMO RGB spieler ??
Irgendwie stört mich am Spiel das es so einfach ist.
@@einmensch5848 das spiel ist im end game nicht mehr so einfach was ich so gehört habe!😅
Leider hab ich es aufgehört zu spielen, es wäre so ein tolles spiel, aber dass die gegner mit einem „mitleveln“ und so stört mich einfach zu extrem… das will ich einfach nicht in einem mmorpg! Ich finde dadurch hat man einfach keine progression… wenn ich als anfänger in jedes gebiet kann und theoretisch auch end game sachen mit ner gruppe zusammen spielen kann und so macht mir das einfach keinen spaß! Ich will mich vorarbeiten und wenn ich zurück komme zum anfängergebiet will ich die gegner wegmetzeln können und genauso soll es auch sein wenn ich in ein late game gebiet gehe! Es soll die gefahr da sein, dass man dort jederzeit sterben kann…
@@ApfelSgt ich seh das genau so. Auf Level 50 will ich nicht im Stadtgebiet von einem Wolf gekillt werden, nur weil ich kurz afk war.
@@einmensch5848 ja genau das ist es halt und es gibt ja gar kein wirkliches „startgebiet“, du kannst ja theoretisch überall hin von anfang an…
Naja, meins ist es nicht, nur schade, dass es keine gute mmorpg Alternative auf der xbox series x aktuell gibt… final fantasy wär toll, aber das gibts aktuell ja leider immernoch nur für PlayStation :/
Als einfacher Mann, der ich nun mal bin, finde ich mich natürlich auch bei diesem Video des Entenburgers auf entsprechendem Kanal wieder. Obwohl ich ohnehin unlängst durch eigene Praxiserfahrung über monatliche Dekaden umfänglich über das inhaltliche Thema informiert und unterhalten bin, komme ich nicht umhin ein weiteres Mal die Quallität, den Humor und den verbundenen Aufwand zu würdigen, den es bedarf um meine Wenigkeit wieder vortrefflich zu unterhalten. Danke dafür
ich spiele ESO seit release und ist bisher das Spiel was mich am meisten beschäftigt da egal welches Spiel erscheint es mich immer wieder zu ESO zurück zieht. Das wirklich einzige nervige was mich an ESO stört ist die Performance in Cyrodiil(PvP Gebiet) wo man in der Primetime 20x auf die Skilltaste drücken muss bis diese mal ausgeführt wird.
Sicher, man KANN mit jeder Erweiterung starten und wenn man möglichst schnell ins Endgame kommen will, spielt es auch weiter keine Rolle.
Aber der Reiz des Spiels liegt eben zu einem großen Teil in den Geschichten, den Nebenquesten und NPCs. Die Wurzeln in Morrowind/Oblivion/Skyrim lassen sich eben nicht verleugnen.
Und dafür ist es schon besser, die Erweiterungen in der Reihenfolge zu spielen, in der sie erschienen sind. Man trifft ja immer wieder auf NPCs, die man schon aus dem Hauptspiel oder früheren Erweiterungen kennt. Und wenn man diese Teile schon gespielt hat, erkennen sie einen auch wieder und reagieren entsprechend. Für mich zumindest erhöht sowas den Spielspaß ganz gewaltig.
Königin Ayrenn: “Ich habe schon von Euch gehört…”
Held: joa zum Beispiel als ich dir das Leben gerettet habe, deinen Bruder getötet habe, die Verschwörung aufgedeckt habe und beide Inseln gerettet habe…aber is ok
Hab es mehrere Jahre gespielt, konnte mich aber nie richtig mit dem Kampfsystem und den "freien" Klassen anfreunden.
Die Kombination aus mehrere Jahre und nicht richtig anfreunden passt irgendwie nicht. 😅
@@Christoph-nw3rh Nah Hassliebe nennt man sowas xD
@@Christoph-nw3rh hahahaha
Als ob ich bei jedem Video welches ich mir ansehe ein Abo und die Glocke aktiviere 😂
Nerviges Gebettel !
Na danke :D jetzt hab ich wegen dir ESO auf der PS5 und starte gleich damit. Super Video btw.
Muss ich gleich mal wieder runter laden dieses ESO 😁
Es gibt Gilden allein für das Housing. Man ist nicht gezwungen PvP zu Spielen oder grinden wird sehr klein geschrieben. Es würde immer mehr gemacht um immer weniger grinden zu müssen. Selbst Raid sets kann man inerhalb 3 - 5 runs zusammen haben. Wenn man nicht unglaubliches Pech hat.
Das Kartenspiel belohnt einen mit enorm viel Trans. Steinen + Blaupausen + Stile + Wertvolle andere Materalien für das Handwerk. Reich durch Kartenspielen xD
Es gibt echt unzählige möglichkeiten sich im Spiel zu beschäftigen und das auch abseits der Story.
Ja für ein neuling ist es enorm viel Kontent aber dafür hat man das Gefühl in einer Gigantischen Welt zu stehen die einem frei zu verfügung steht. Man ist an kein lvl Gebunden wodurch eine richtige Reise/ Abenteuer lust entsteht.
ich hab vor ein paar tagen mit eso angefangen und es gefällt mir sehr gut, auch wenn ich noch probleme mit der Orientierung habe... aber es wird 😊
Bin jetzt bei 1’500 Stunden Spielzeit. Finde das Spiel nach wie vor das beste MMO auf dem Markt; trotz den bekannten Mängeln wie zB Serverleistung.
Aber kA, wenn du Elder Scrolls Fan bist, fühlst du dich direkt zu Hause, insofern du dir die Zeit nimmst, das Spiel zu lernen und die Gebiete zu erkunden. Sidequests und auch Hauptquests sollten auf jeden Fall gelesen werden. Ansonsten ergeben viele Handlungen innerhalb der Quests keinen Sinn.
Ein kleines Manko: die Möglichkeit Mythic Items zu holen ist nur dann gegeben, wenn man sich zuvor einem längeren Grind unterwirft. Das könnte man eleganter lösen anstatt stundenlang grünen, blauen und lila Loot auszugraben.
Das nenne ich mal Glück. Ich habe vor wenigen Stunden mit den Gedanken gespielt, mit ESO anzufangen und mir die High Isle Collection zu holen und dann sehe ich dieses Video haha
Gönn dir und viel Spas in Tamriel!
Ich finde ESO eigentlich richtig toll und habe immerhin einen Charakter ausgelevelt.
Aber mit einer Sache wurde und werde ich nie warm, eben dieses Level-Scaling System, für mich persönlich macht genau dass das Spiel kaputt.
Mag vielleicht auf dem Papier gut klingen sofort fast alles machen zu können und in jedes Gebiet zu können, gibt bestimmt auch viele die das feiern.
Aber für mich fühlt sich ein Levelup nicht mehr nach fortschritt an, ganz im Gegenteil die Gegner werden stärker je höher ich Level.
Ich möchte aber lieber ganz klassisch wenn ich mich zu früh aus dem Startgebiet vage auf die Fresse bekommen, ich möchte mir das Privileg in die nächste Zone gehen zu können verdienen und mächtigere Gegner anzugreifen und diese später einige Level höher mit dem kleinen Finger besiegen.
Den das fühlt sich nach fortschritt an, danach mächtiger zu werden.
Aber leider fühlt es sich in ESO an als würde man runter statt rauf leveln, dabei ist das Spiel in so vielen anderen Punkten sowas von gut..
Bin da bei dir. Sich in unbekanntes Gebiet zu wagen, nicht wissend ob man es mit den Gegnern dort aufnehmen kann, auf die Fresse zu kriegen, am eigenen Fortschritt zu arbeiten und anschließend den Sieg zu erringen, daraus ziehe ich meine Hauptmotivation. Durch das Scaling sind für mich alle Kämpfe im PVE, mal von den Weltbossen abgesehen, hirntote Klickorgien an dessen Ende der sichere Sieg steht.
Ich möchte ESO lieben, denn es gibt mir die Gelegenheit fast ganz Tamriel und seine Kulturen zu erforschen, begleitet von unzähligen Büchern und toll vertonten Questreihen. Aber das Scaling ist schon ne herbe Spassbremse.
Sicher, die Fähigkeit immer stärkere Monster plätten zu können, hat etwas befriedigendes. Aber wenn das die einzige Art des Fortschritts ist, stößt Du bald auf das Problem , an dem WOW seit Cata knabbert, ohne eine Lösung zu finden.
Man kann die Itemspirale eben nicht beliebig lange fortsetzen, sonst landet man bei absolut unrealistischen Superhelden. Und das macht dann auch bald keinen Spaß mehr.
Wenn ich in ein neues Gebiet komme, freue ich mich darauf, eine andere Umwelt, eine neue Gesellschaft und interessante Figuren kennen zu lernen. Daß mich die Monster in dieser Zone nicht durch bloßes Anhusten aus den Socken hauen können, stört mich wirklich nicht. Und falls Du eine Herausforderung möchtest: es gibt in jeder Zone eine Handvoll World Bosse (die mit dem Totenkopf), die helfen dir bestimmt gerne weiter.
Spiele es seit knapp 1-2 Monaten und oweia.. Glaub mir als Einsteiger wusste ich absolut garnichts dafür musste ich erstmal ner gilde beitreten und mit nem wahren vet. reden/schreiben. Jetzt weiß ich vieles aber das was ich wirklich angehen möchte und was ich brauche braucht viel Zeit und ne ganze Menge grinding.
Das ist das geile an Eso, sobald die 160 sind, craftet man ihnen die zwei set combi und besorgt ihnen eines der Dungeon sets, Helm und Schultern. Alle Kisten looten, lohnt eigentlich nur mit dem Schwarzen Loch von Eso plus. Da ist meist was zum kochen oder Alchimie drin. Ohne das Loch, werden die Taschen sämtlicher chars schnell voll.
Sehr schönes Video ich bin seit April "014 ESO-Plus Spieler.
wenn man die story dialoge von anfang an immer durchskippt, wird man definitiv sehr schnell kein bock mehr haben auf das spiel^^ man muss sich schon etwas ruhig daransetzen und nicht versuchen durchzurushen
Kommt immer drauf an was man sucht.
Manch anderer rusht durch um schneller die schwierigeren dungeons zu erreichen was auch valide ist. Je nachdem ob man fürs die Story oder das Gameplay in den dungeons spielt...
@@BlackyRay_Patrick wenn man zu sehr rusht verpasst man halt einiges an skillpunkten von den zuflucht quests, magier, und kriegergilde, man kann die aber jederzeit aufarbeiten wenn man feststellt das man dort defizite hat... schlussendlich ist man dennoch besser dran wenn man möglichst alles der reihe nach abschliesst, die gebiete komplettiert und auch direkt die soulshards und magiergilde-bücher systematisch mitnimmt. sonst musst du anschliessend mühsam alles durcheinander nachfarmen was mich ankotzen würde und sehr ineffizient sein kann.
hab nach diesen video die info bekommen, das ich es NICHT spielen will
ein mmo mit levelscaling und ohne itemprogress im lategame ist leider nichts für mich
ist halt leider ein mmo für leute die nicht verstehn das man mit lvl 1 halt nicht mit seinem kumpel der lvl 50 ist zusammenspieln kann
@@lunarix9431 Weiß jetzt nicht, was es daran auszusetzen gibt, wenn Leute mit dem Levelunterschied zusammenspielen wollen. 🤷♂️
Es ist denke ich eher das spielgefühl und der wünsch nach Belohnungen der hier für einige fehlt. Wenn ich lvl 50 bin möchte ich stärker sein als mit lvl 10. Durch die Skalierung merkt man das nicht. Und jemand der frisch max lvl ist, ist letztendlich genauso stark wie ein erfahrener Abenteurer der jahrelang durch die Länder zieht. Das gefällt nicht jedem.
Das mit dem Scaling hat meiner Meinung nach GW2 besser gelöst: Gehst du als Neuling in ein Gebiet höheren Levels, kriegst du auf die Mütze. Gehst du aber als Highlevel Spieler in kleinere Gebiete, wirst du runter skaliert. Somit hast du trotzdem immer noch das Gefühl stärker zu werden.
Hatte ESO damals 2014 zu Release gespielt, da gab es noch "richtige" Level.
@@Soulsdeep das man dann halt kein mmo spielen kann oder man fängt zusammen einen neuen char an oder läst sich durchziehn lvlscaling hat für mich persönlich mehr nach als vorteile
Mies Bock bekommen. Freu mich auf das Abenteuer
Wie immer ein super Video - allerdings bringt die offene Welt auch Probleme... in einer Welt trifft man einen Charakter, der in einem anderen Gebiet als entführt gilt 🙂 Deshalb folge ich am Anfang erstmal der Reihenfolge - ist ja auch eine super Hauptquest mit dem Propheten.
Hab das mal in nem free weekend gespielt ein wenig aber schon lust drauf bekommen
Wie bekomme ich das Menü overlay? Ich hab nur so n richtig schlechtes das man nur mit Tastatur benutzt
Die animal crossing nl Musik hat mir ein richtiges Flashback gegeben 🥰
Immer schön die gute alte runescape Musik im Hintergrund zu hören
Nix gegen Cadwell pls !!! Mit einer der krassesten Charaktere, die je das MMO-Licht erblicken durften.
Ich liebe diesen chilligen NPC einfach (schade ist nur, das der deutsche Original Synchronsprecher für zB. Travoltas Filmstimme, krankheitsbedingt nicht mehr arbeiten kann ... das passte wie Bare-Knuckles auf den Glaskörper 😉)
Hab vor paar Tagen wieder angefangen (bei Release gekauft und nie 50 gewesen). Ich lvl nebenher Schneiderei und Schreinerei, lohnt sich das überhaupt oder bekomm ich das gute gear später auch anders ohne unendlich Gold auszugeben? Die Sets zusammenbekommen ist für mich sehr motivierend aber bringt mir das überhaupt was ohne crafting? Ich zocke eh erstmal die ganzen Stories aber will auch gerne gruppencontent machen und gutes gear.
Tatsächlich lohnt sich das Habdwerk, wenn du mich fragst, eher zum Geld machen, als für dein Gear. Es gibt hierbei verschiedene Set-Arten, wovon einige selbst herstellbar sind (kannst du also fragten oder auch kaufen), andere, welche du in der offenen Spielwelt bei Gegnern, Bossen oder Truhen bekommen kannst und wiederum andere aus Verliesen oder Raids. Was genau dir hierbei zusagt, liegt schlussendlich ganz bei dir, dein Handwerk mit zu Leveln schadet aber auf keinen Fall.
Eine Liste aller Sets findest du ganz einfach, indem du danach googelst. Hierbei werden dir alle Sets aufgelistet, wie du sie bekommst und was sie dir für Boni bieten. Ansonsten solltest du dich auch noch mit den arkanen Verzauberungen vertraut machen, die einen Segen an deinem der Mundussteine holen und dich etwas mit dem Championsystem auseinandersetzen. Ich verspreche dir, dass nichts davon sonderlich kompliziert ist. Falls du aber doch Hilfe benötigen solltest, kannst du dich gerne mal ingame bei mir melden: @Danyu
@@CallMeDanyu danke für die Antwort. Mittlerweile hab ich mich mit crafting angefreundet, abgesehen von kochen und Alchemie. Ich hab auch schon meine erste einigermaßen sinnvolle Ausrüstung zusammen (Muttertränen, Brandzauberweber und Schlund des infernalen). Tatsächlich ist gerade eher das Problem, dass ich nicht weiß was mein nächstes Ziel ist. Ich spiele noch die Story, also mit allen DLCs usw. momentan in der Stadt der Uhrwerke, aber ich habe nichts worauf ich hinarbeite und der Story content ist viel zu einfach, vor allem mit ganz guter Ausrüstung. Bist du in einer Gilde mit der man Prüfungen laufen kann? Wahrscheinlich brauche ich dafür noch Verbesserungen in meinem build, ich lasse mich gerne beraten
Da ich meine PS4 verkaufen mußte, kann ich kein Final mehr zocken. Darum hole ich mir heute die collectors edition von eso für xbox. Statt 80, nur 30€ :)
Was ich in allen MMORPGs als Quest vermißt habe: ein Wettrennen nackt (also ohne Rüstung (und Waffen?) durch ein Gebiet mit übermächtigen NPC Gegnern, denen man natürlich ausweichen muß, um zu überleben. warum solch ein Wettrennen im PvP nicht auch Spieler gegen Spieler, oder im COOP ein Staffellauf, bei dem man auf das hoffentliche Erscheinen des staffelübergebenden Mitspielers am Startpunkt der eigenen Etappe im Dickicht Versteck vor übermächtigen NPCs) warten und Ausachau halten muß.
warum nackt ohne Rüstung?
Damit man schneller laufen kann, denn die Schwere der Rüstung sollte in einem guten RPG auf die Agilität sowogl im Kampf als auch bei der Fortbewegung Einfluß haben.
weitere Questideen:
Ein Labyrinth (oder Totensumpf mit treibenden Landinseln) zu durchqueren, durch welches auch übermächtige NPC-Gegnerhorden patroullieren. Das ganze am besten auch gegen die Zeit, zB in der Weise, dass diese Gegnerhorden sich auf Dauer in diesem Labyrinth vermehren würden und somit die gegnerfreien Passagen mit der Zeit immer weniger würden.
Es gälte dann von einem sicheren, erhöhten Platz aus erst einmal die Patroillier-Routine der NPC Horden an der nächsten Engstelle/Nadelöhr zu beobachten, bevor man diese zu überqueren sucht.
Im PvP so etwas im Wettrennen gegeneinander.
Tauchquests in MORPGs, in welchen ma ur eine begrenzte Zeit unter Wasser schwimmen kann bevor man ertrinkt und stirbt.
Tauchen durch Siphons und Unterwasserhöhlen und -Zugänge. Mit unterseeischen Wasser-Strömungen.
Versteckte Dungeons mit Unterwasserzugängen, die man nur entdeckwn kann, wenn man bereit ist, seine maximale Tauchzeit zu wagen, bzw man straight "Luftlinie" auf den Höhleneingang zutaucht.
Suchen von texturell unterscheidbaten Zauberkräutwrn, die man an ihrem grafischen Aussehen erkennen und unterscheiden muß, nicht, weil eine riesige Questmarkierung ihren Standort vorgibt. Felder von Giftschaden verursachenden Giftpflanzen, welche der Spieler nur aufgrund ihres grafisch-texturellen Aussehens von ungiftigen ähnlichen Pflanzenteppichen, die häufig in der Spiel-Vegetation vorkommen, unterscheiden muß.
Grubenfallen.,
Quests bei denen man ein felsigen Klettersteig im Wettrennen gegeneinander (Spieler gegen Spieler) meistern muß, bei dem der effektive Fallschaden nur aufgrund grafisch-visueller SpielerEinschätzung abgeschätzt wird. Zwar erholtsich der SpielerCharakter kontinuierlich langsam von jeden Schadenspunkten, ein Warten auf vollständige Erholung vor dem nächsten Sprung/Fall/Absturz kostet aber Zeit, die man in einem Wettrennen Spieler gegen Spieler nur begrenzt zur Verfügung hat.
mehr Schleich-Quests, irgendetwas aus einer Hõhle, Haus, Burg stehlen müssen, wobei man aufgrund übermächtig unbesiegbarer NPC-Gegner (zB 7 oder 8 Stufen höher als der Spieler, so dass er vielleicht einen dieser Gegner besiegen könnte, diese aber in Gruppen patroullieren).
Im PvP könnte msn dann als Questauftrag vorgeben, dass eine Fraktion etwas (einen magischen Gegenstand, eine Waffe oder eine die gegnerischen Einheiten buffernde Standarte) gestohlen werden muß, während die gegnerische Fraktion die Diebe suchen finden ertappen muß.
Ein Spiel von manafredsenden UnsichtbarkeitsBuffs gegen Enttarnungs-Zauberwaffen.
Schleichgeräusche nur ingame über die Lautstärke-Einstellung hörbar und detektierbar.
tierische NPCs sollten mittlwrweile eine Witterungsfähigkeit haben. Eine ständig zufällig wechselnde Windrichtung wird in einer kleinen, aufrufbaren Windrose auf dem Screen angezeigt. Wenn die Windrichtung stimmt, in der der Spielercharakter im Verhältnis zu einem tierischen NPC steht, dann vergrößert sich der Aggro-Wahrnehmungs-Radius dieses NPCs um das dreifache.
Wenn also ein NPC einen Radius von 20 Metern Annäherung hat, bis sein Angriff auf den Spielercharakter getriggert wird, sind es in Witterungsrichtung dann 60 Meter. Bären haben den weitesten WitterunsRadius.
Es sollte NPC geben, die niemals aufhören den Spielercharakter zu verfolgen, wenn sie ihn einmal wahrgenommen haben (unterschreiten/eindringen in den Aggro-Auslöse-Radius.
Auch wenn diese Wesen langsamer als der Spieler in ihrer Fortbewegung sein sollten, kann man deren einmal begonnene andauernde Verfolgung alleine durch ihre Vernichtung beenden (Zombies, Wehrwölfe, Vampire zB).
Bei übwrmächtigen hochleveligen Gegnern dieser Art: Man rette sich in die Arme der eigenen Gilde oder freundlicher höherleveliger gerade in der Nähe sich aufhaltender SpielerCharaktere.
Heyho, konntest du vllt mal nen 2022 rein komm video für gw2 machen? Würde mich sehr freuen, hab das mal vor jahren gespielt, ist aber mega scher wieder rein zu kommen 😅
Du hast jetzt ein Abo von mir nur weil du es erwähnt hast :D :)
Suche Mitspieler die genauso neu sind und Interesse dran hätten gemeinsam einen Char hochzuleveln. evt finde ich ja hier jemand neues.( Ich suche keine Gilde)
Wünsche allen noch weiterhin viel Spaß in ESO :)
Super Video Vielen Dank :)
Wenn man sich auf ESO einlassen kann hat man wahrscheinlich eines der besten MMO´s Stunden vor sich. Ich würde 10-20 Stunden die erste große Insel durchmachen und dann entscheiden.
Wirklich ein Super Spiel :) Gar nicht so auf Builds und Co einlassen einfach die Story genießen. Nacher kommt eh wieder Raid und Dungeon Zyklus
Und dann gibt es mich.
Heilende Katze auf katzen mount mit Katzen begleitern.. ich glaube ich mag katzen xD
aber ich kann dir nur zustimmen. eso ist auch ein spiel was ich gern gespielt habe.
selbst wenn man nur rumhüpft und material farmt macht es spaß. wobei mich etwas stört das eso plus (monatliches abo system) eine material tasche hat wo alles an mats automatisch rein kommt, nach ablauf zugriff darauf hat man aber nichts reinlegen kann. Ende vom Lied: ich masslos überfüll muss überlegen ob ich das erzstück wirklich mitnehmen will oder die rune weggeworfen wird
Mochte das Spiel bis one tamriel erschien. Dann wurden die Gegner so low skaliert dass es keinen spaß mehr gemacht hat.
So ein hardmode in der open World wäre echt schön gewesen. Weil die Gegner kann man inzwischen mit den Füßen auf der Tastatur und verbundenen Augen besiegen.
Irgendeinen Tod mussten die Entwickler sterben, um das Spiel für Nachzügler wie mich interessant zu machen. Aber ja, so ein Hardmode für die Welt wäre mittlerweile super!
Fühl ich, ist irgendwie nur noch ein Grind in der Open World geworden, egal ob Mats oder Mobs. ^^
Haste noch Tips für die Klassenwahl die sieht recht kompliziert aus mit den Talenten/Waffen, weis daher nicht welche Klasse sich eignet für mich wenn ich zB. sowas wie Demonhunter(WoW) spielen will Mobil/Lifesteal/One Man Show/AoE Raidboss-Styl.
Die Klassen sind teilweise irrelevant. Wichtig wird später die Waffe bzw die Rüstung. zusätzlich dazu die Extra skill bäume die unabhängig sind von Klassen und Volk. Gibt aber ohnehin gefühlt nur 2 Build die wirklich gespielt werden können.
Entenburg, alles Burg 👍
Was mich nie länger als 2h an ESO fest halten ließ, ist das Kampfsystem bzw. Trefferfeedback. Ob ich ne Schaufel oder 2 händige ultra legacy super dupa mega Axt in der halte 🤷🏻♂️ alles fühlt sich ziemlich mau an. Schade eigentlich....
dito
Gibts alternativen mit besserem trefferfeedback? Kenn mich leider absolut null aus
@@LaHaine01 Ich hatte lange Zeit sehr viel Spaß mit GW2 Kamfsystem und aktuell mit FFXIV. Muss dazu sagen, dass es sich allerdings um tabtargetting Spiele handelt. Da gibt es noch mehr Alternativen... doch die 2 gefallen mir persönlich 😉
@@babako79 Tera war damals geil. aber ja, wenn man nen mmo sucht dann wohl ff14. hab aber für sowas garkeine zeit mehr. kommst nach arbeit nach hause und machst erstmal 3 stunden dailies 😂
Geht in dem Game ja auch nicht um das Trefferfeedback, sondern um Animationcancelling und Muscle Memory (zumindest im Endgame). Und was das angeht, hab ich bislang nichts vergleichbares gesehen. Aber ist halt sehr anders als die meisten anderen Games ^^
Schon mal Nostale gespielt? Mach mal bitte ein Video darüber :)
Schaue deine Videos sehr gerne, mach weiter so.
❤
Ich kann nicht in jedem Portal es gibt nur ein Gebiet bzw. Portal ist das normal in 2024?
Bei mir sieht auch das Interface nicht so kompakt aus ehr sehr schwierig gestaltet kann ich da was ändern?
Hab mittlerweile 600h playtime.
Kann das Game jedem nur empfehlen.
Mein Problem ist, wenn ich in die erste größere Stadt komme, überflutet mich das Spiel mit gefühlt 1000 Quests in der Stadt. Das schreckt mich ab und nimmt mir immer die Motivation ;(
Es sind um die 5 quests in jeder Stadt und das überfordert dich schon? Eine Stadt hat halt viele Einwohner somit auch einige quests parat. In der grössten Stadt von klupftspitze gab es z.B nur eine einzige Nebenquest.
Es es nicht nur 5 Quest. Wenn du etwa in die erste richtige Stadt beim Dolchsturzbündnis bist, werden auf der Karte direkt 20 oder 30 Quests alleine in der Stadt angezeigt.
@@Makai_i mein Freund wie kommst du auf sowas. So viele Quests gibt es nicht in der Stadt egal welcher. Es gibt noch mehrere tägliche Quests und schriebequests (beide mit blauen Marker) aber nicht mal mit den zusammen sind es mehr als 10. Es ist somit alles überschauber.
@@kubito8085 Ich habe das Spiel grade leider nicht installiert. Ich werde es in den nächsten Tagen wieder installieren, in eine Stadt gehen und ein Bild davon machen.
@@Makai_i gerne aber da ich es zurzeit spiele und mich mit dem Spiel auskenne weiß ich das ich Recht habe. Es sieht mehr aus auf dem ersten Blick als es ist
Hey Spiele seit realse Elder Scrolls online, muss sagen ein kleiner Fehler ist dir bei der Klassenbeschreibung unterlaufen. Ja die Klassen lesen sich so wie du sie beschrieben hast aber du kannst mit jeder Klasse alles machen! Als Zauberer im Nahkampf mit stealth arbeiten kein ding. Viele der Fähigkeiten lassen sich auf Ausdauer stat Magica ummodelieren zb. ist meine Nachtklinge Tank mein Necro ist eher ein Assasine somit no limit^^. Das einzige was mich an dem MMORPG stört und es stört mich so richtig! Falls das ein mitarbeiter von Bethesda ließt. Diese überflut an Prolog quests sobald man sich für ein Gebiet entschieden hatt. Manche von denen laufen einem sogar nach und reden einen an alla, "Wisst ihr wie lange ich nach euch gesucht habe?", ich habe mich gerade verdammt nochmal dafür entschieden im Grundspiel nochmal zu starten lasst mich doch einfach in Ruhe bis ich soweit bin.
noch hinzufügen der Drachenritter als Heiler ist so dermaßen cool da er mit Erde schilde wirkt und mit Feuer teilweise heilt es ist so Genjal das man einfach alles mit jeder Klasse machen kann. Verwundert nicht das ich so manche klasse doppelt habe XD
Ich liebe ESO. Spiele es jetzt ein Jahr. Allerdings muss ich sagen das mit mittlerweile der Anreiz fehlt weiter zu machen. Es gibt diese Skalierung. Wie du bereits sagtest, man kann mit jedem Level überall hin. Und ebenfalls fehlt mir die Komplexität. Ich habe jetzt für meinen nekro magicka DD die drei besten Sets zusammen gefarmt. All die anderen brauche ich einfach nicht. Es geht jetzt nur darum mehr CP zu sammeln und eventuell Veteran raids und Dungeons auf speedrun und No death zu laufen. Man müsste die Sets halt auch irgendwie individuell gestalten können. Das gibt es aber nicht. Ebenso wäre es schön wenn friedliche Begleiter und Reittiere bestimmte buffs bieten. Es ist teilweise zu einfach. Momentan unterfordert es mich und deswegen Versuche ich mich seit einigen Tagen an black desert und destiny 2. Mal schauen was sich da so alles bietet.
Habs paar mal gespielt aber ich komme nicht rein. Diese tausend Mitspieler die dir bei quests reinlaufen und generell das ganze Design ist überhaupt nicht meins. Muss wohl immer noch auf eso 6 warten
Hab The Elder Scrolls schon gespielt als es noch um einiges übersichtlicher war also nicht Online... Als ich mich dann in Eso versuchte war Ich schnell überfordert mit der Hülle und Fülle des Games(Quests,Baumechaniken,Leveling). Wenn man die Zeit hatt komplett in das Game einzutauchen ist es sicher der Hammer,für Gelegenheits Gamer eher nicht so.
Was muss man eigentlich kaufen, um TESO auf der XBOx zu spielen? Einfach das Hauptspiel? Oder die letzte Erweiterung? Oder Alle Erweiterungen? Und wie sieht es mit dem Onlinezugang auf der Xbox aus? Braucht man Gold oder den Gamepass oder kann man TESO ohne spielen?
Also Gold weis weis ich nicht. Aber du kannst das Grundspiel holen. Oder gleich die high Isle Kollektion da sind alle Kapitel drinnen. Würde dir aber noch eso plus vorschlagen.
Ich weiß nicht welche klasse mit den mini drachen angriff ist. Kann mir das bitte einer sagen? :)
Hüter
3:40 Muss an dem Punkt einbringen, dass es das damals schon mal gab zum Release, bis in ESO die erste Erweiterung kam^^
Ich komme wahrscheinlich 1 Jahr zu spät aber würde gerne die Frage am Ende beantworten. Erstmal zu mir, ich habe so gut wie keine MMO Erfahrung außer 2k std in WoW. Was im vergleich zu Veteranen ein Bruchteil darstellt. Ich bin also ein Teil der "neuen" MMO "Generation". Nun kommen wir zu dem Punkt, warum ich ESO nach 15 std Spielzeit gequittet bin. Wie Bereits erwähnt, bin ich neu in der MMO Welt, mir gefällt die heutige Spielweise und Angehensweise von MMOs deutlich mehr. Das man nicht Monate an einem Character hängt und so gut wie kein Progression Gefühl bekommt (Meiner Ansicht nach). Trotz allem muss ich sagen macht es ESO deutlich anstrengender als z.b ein WoW. Was meine ich damit? Die Reizüberflutung. Nachdem Tutorial wird einem komplett Freiehand gelassen was man machen möchte. Das kann sich Positiv äußern, da sich manche dann besser entfalten können im Spiel aber auch negativ wie in meinem Fall. Ich habe keine Ahnung vom Spiel, von der Welt oder von irgendwas. Ich bin da deutlich mehr der Fan, wie es WoW (aktuell noch) macht. Man wird bis Stufe 60 an die Hand genommen. Man wird dazu gezwungen, einer Linie zu folgen und dem Spieler etwas vorzulegen. Höchstwahrscheinlich bin es auch nur ich, der sich grundsätzlich schwer tut, anderen MMOs außer WoW irgendeine Chance zu geben. Da von der Grundmechanik her, WoW es für mich einfach zu Perfekt macht. Ich will damit weder ESO schlecht hinstellen, noch will ich WoW als Perfektes MMO Overall darstellen (muss man bei manchen leider dazu sagen). ESO hat mich einfach null gecatcht. Ich habe mich nachdem Tutorial gar nicht an die Hand genommen gefühlt und habe mir echt schwer getan, irgendwas zu raffen in dem Spiel. Ich habe mich trzdm dazu gezwungen, da das Kampfsystem mich schon interessiert. Vor allem im Endgame Aspekt. Leider, wurde es selbst nach 15 std nix und ich hab es dann aufgegeben.
Fazit nach dieser halben Bibel. Ist ESO schlecht für Einsteiger? Nein, ESO ist ein Solides MMO. Für mich war es einfach ein kleines stück zu Offen am Anfang bzw. konnte mich gar nicht catchen.
Und bitte, nicht anfangen mit "ESO ist viel besser als WoW" weil ich ESO jetzt mit WoW verglichen habe. Beide Spiele habe ihre Stärken und schwächen. Ich habe es nur miteinander verglichen, weil WoW die einzige MMO Erfahrung ist, die ich je hatte.
Discord link ist abgelaufen ?!
Habe ein Dejavou vom letzten Stream xD setze noch deine Livetipps um und suche nach Transmogs
feier deine videos hart du bist mein mmo schlüssel
kannst du maln video machen
gute coop mmos mit friends oder so
also dungeons raids usw ned wie in BDO
^^würde mich mal einteressieren
Ich finde ESO klasse. Man kann es total intensive, aber auch super casual spielen. Die Welt ist geil und das Gameplay macht Spaß :D
Spiele das spiel auf der xbox series x und bekomme es nicht auf deutsch gestellt kann mir da einer helfen
Xbox auf deutsch stellen?
Wieso läuft da Musik aus The Last of Us?
Warum ist die Banane krumm ?
Hallo Entenburg, wenn ich mir bei meinen ersten Charakter jetzt Konen oder ein Haus kaufe hab ich die dann ich beim 2 Charakter?
Ja, Kronen und Häuser gehören zum account.
@@equilibrium9829 OK danke
Ich spiele seit Wochen und laaangsam fühlt es sich so an, als sei das Tutorial um ;)
Hey spielst du auf pc?
Hab das Game vor einiger Zeit Angefangen und finde es Zwar Grafisch und Welttechnisch sehr Gut, nur wenn man eine Unterkunft hat sollte zumindest eine Truhe mit 30-40 Platz Standard sein finde ich XD
Da ich mich leider noch nicht so gut auskenne weiß ich auch nicht was wie wo und wann benutzen XD
02:30 - awesome, diese Schattenquali links im Bild ^^
Ich habe Eso vielleicht so 2017/2018 zum ersten mal gespielt und ich glaube bis kurz vor 50 gespielt oder so. Ich weiß es nicht mehr ganz genau. Kann vielleicht früher gewesen sein. Bin auf jedenfall in Morrowind gelandet und hab Morrowind außer 1 mal nie aktiv verlassen und das auch nur für ein paar Stunden. ^^ Hab ziemlich viel PvP gespielt und hier und da auch mal nen Dungeon, ansonsten immer versucht meine Berufe zu leveln und Morrowind zu erkunden. Fand das Spiel eigentlich echt gut, aber irgendwie hatte ich dann die Lust dran verloren. Vermutlich Hauptsächlich wegen des immervollen Inventares und das Gefühl nie wirklich progress zu haben. Lag bestimmt auch daran, dass man durch ein Schlachtfeld (oder wie dsa PvP da hieß) extrem viel Loot bekommen hat. Das empfand ich an Neverwinter Online immer ein Stück besser.
Hey Entenburg.
Meine Frage, da ich es aus der Charaktererstellung nicht wirklich definieren konnte....
Gibt es bei ESO also keine normalen Spezifikationen wie Tank, Heiler, DD?
Mir persönlich würde da dann ein Priestee bei ESO fehlen.
Es gibt Tank, Heiler und DD. Eso hat die Besonderheit das jede Klasse jede Rolle erfüllen kann. Jede Klasse verfügt über 3 eigene Fertigkeitsbäume wovon grob gesagt sich jeder Baum auf eine der 3 Rollen spezialisiert. Du kannst also mit jeder Klasse also Templer,Drachenritter,Nachtklinge,Hüter,Nekromant und Zauberer jede der 3 Rollen einnehmen.
Entenburg ist einfach der Josh Strife Hayes in Deutsch
Wie immer Content auf hohem Niveau 👏🏻bin persönlich großer Skyrim Fan und finde Teso auch gut, ABER das langweilige mainstream scaling ist der Tod jedes Spiels mMn. Diese Spiele leben von Progression und wenn sich jetzt alles eintönig und einfach anfühlt, habe ich absolut keinen Anreiz zu spielen.
Scaling👎🏻
Als ESO vor einigen Wochen kostenlos war habe ich einige Tage vor Ende der Aktion mal reingeschaut. Hatte es also bloß einige Tage gespielt, aber es hat mir viel Spaß gemacht. Jedoch muss ich sagen dass ich mit keinerlei Ambitionen was PvP oder gear score etc. angeht an das Spiel herangegangen bin. Ich habe lediglich die voll vertonte Story gespielt. Und die kann man wirklich genießen. Es fühlt sich mehr wie ein RPG an als alle MMORGPs die ich, mit Ausnahme von Guild Wars 2, je gespielt habe.
Die pure Menge an Content ist aber definitiv überfordernd - und zudem ist das ganze mit ESO Plus ein wenig asozial. Bereits in den ersten 10 Spielstunden hatte ich mehr crafting Materialien gesammelt als ich Platz in Inventar + Bank habe. Wer also Tränke brauen, Rüstung schmieden oder Essen kochen will kommt um das Monatsabo mit der unbegrenzten Resourcen-Tasche nicht herum - da ist GW2 tausend mal sympathischer.
Zudem sind selbst einfachste Dinge wie ein Auktionshaus zu nutzen unnötig kompliziert. Wieso gibt es kein Brett oder einen NPC bei dem ich ALLE Angebote von Spielern einsehen kann? Stattdessen muss man zu einem Gildenhändler um das beschränkte Angebot der Mitglieder dieser einzelnen Gilde zu sehen. Wenn ich also etwas bestimmtes kaufen will muss ich zig NPCs abklappern - vorausgesetzt an dem Ort, an dem ich grade bin, haben Gilden überhaupt einen Händler aktiv.
In jedem Beginner Guide heißt es "halte Tränke und Buff Food bereit - und setzte sie großzügig ein!". Aber durch die schwachsinnige Inventarbegrenzung kann man kaum vernünftig kochen/Tränke brauen und durch das fehlende AH kann man sich auch nicht darüber eindecken - es sei denn, man wirft die Immersion aus dem Fenster und teleportiert in eine große Stadt wo viele Gildenhändler herumstehen und deckt sich dann dort ein. Aber da geht mMn. die Stärke des Spiels verloren - Immersion. Durch die vollständige Vertonung von wirklich JEDEM Dialog und der schön gestalteten Welt kann man das Spiel quasi wie ein Singleplayer RPG spielen. Aber dann google ich rum um zu erfahren wo ich viele Gildenhändler antreffe, teleportier mich dahin und gehe shoppen? Albern.
Das alles bietet keinerlei Mehrwehrt. Es ist nicht realistischer, immersiver oder sonst was dass ich 19 Gildenhändler statt einem einzelnen Auktionator abklappern muss. Es ist auch nicht spielerfreundlich dass ich mein Pferd 180 Tage lang jeden Tag für 250 Gold um eine Stufe in Geschwindigkeit, Ausdauer und Traglast trainieren muss. Man zahlt für ein Spiel und wird mit time-gating belohnt. Man kann nicht alle Features des bezahlten Spiels erleben, weil einem das Inventar zugemüllt wird.
ESO hat es gemeistert, Probleme künstlich zu erzeugen um den Spielern dann die Lösung zu verkaufen. Du willst kochen, Tränke brauen oder Schmieden? Zahl halt ESO Plus. Du willst ein Pferd das schneller ist als deine Springgeschwindigkeit zu Fuß, aber nicht 180 Tage drauf warten? Kauf doch Schriftrollen die dein Pferd sofort trainieren.
ESO bietet im Shop auch viele annehmbare Mikrotransaktionen an, wie cosmetics - wieso muss die Gier dann so groß sein auch noch Spielfeatures zusätzlich zu monetarisieren?
Danke für deine Worte, hab vorhin überlegt da mal rein zu schauen aber dank deiner Worte brauch ich das nicht. Wenn ich Geld für das Spiel ausgebe, erwarte ich auch das ich den Inhalt genießen kann. Die geldgier der Entwickler wird immer schlimmer. Da guck ich lieber nach einem anderen rpg was mein Geld mehr verdient.
Alles richtig beschrieben 👍🏾
Ich hab mich 10 min bevor ich das Video gesehen habe über eso belesen, Timing würde ich sagen
Ich spiele ESO seit ungefähr 4 Jahren immer mal wieder. Aber immer nur so einen Monat lang, dann wieder über ein halbes Jahr lang nicht 😅 Spaß macht es trotzdem, ich hab nur keine Lust mich mit dem Crafting zu befassen, ich spiele es nur für die Story.
Hätte echt wieder Bock drauf. Habe ca. 2 Jahre nicht mehr gespeilt.doch habe nun eine ps5 digital und ne xbox Series X… tja ps5 müsste ich es neu kaufen und auf Xbox kann der Spielstand nicht übertragen werden… tja somit bin ich leider wieder raus die Stunden die in Pferdeskill, cp, himmelscherben Farmen geflossen sind möchte ich nicht nochmal machen müssen.
Ich kann das Spiel empfehlen. Sehr gute Story immer was zu tun aber kein Muss. PVP macht auch mit mittelmäßiger Rüstung Spaß wenn man taktisch nicht aufm Kopf gefallen ist 😅
Kann Wakayashi mal bitte auch hier ein Review ausarbeiten
1:35 ahhhhhh i need a medic bag
Um die Frage zu beantworten sollte das Video jemand erstellen der das erste mal ESO Spielt ;-) Du kannst Dich da unmöglich hineinversetzen.
Ich liebe ESO durch die normalen Beschäftigungsmöglichkeiten, aber das Kampfsystem gefällt mir nicht so, weil es sich behäbig anfühlt.
Das stehlen, mäucheln, kochen, schmieden, housing, schreinern, erkunden Schlösser knacken macht so viel Spaß, aber das Kämpfern ist so "mäh".
wie groß ist die online community?
Tatsächlich riesig der eu Server ist mehr als voll zumindest pc!
Spiele Eso noch nicht solange, macht mir aber sehr viel Spaß!! Großartiges Spiel..einziges Manko für mich ist das ständige erneuern von Fertigkeiten z.b beim Drachenritter den Buff für Physische und Magische Resistenz. Alle 18 Sekunden aufrechterhalten finde ich nervig. Und das sogenannte Weaven würde mir keinen Spass machen..
Seit 4 Jahren süchtig nach dem Pvp Kontent
Ein Minus Punkt in diese Spiel ist, dass man als Normalle Spieler nur maximal 25 Missionen gleichzeitig haben darf.
Mich stört massiv das z.B. ein Templer primär als Mage gespielt wird und somit kein Paladin ist. Generell ist diese Freiheit in der Spielweise grausig für die Immersion. Meine Meinung. Ich komme einfach nicht ins Spiel, verstehe nicht wie ich skillen soll und bin generell überfordert.
Dafür gibt es doch Guides im Internet. Gildenmitglieder, Freunde usw im Spiel die dir helfen können. Verskillen gibt es in Eso nicht da man zu jeder Zeit für ein paar Goldstücke bzw. Mithilfe des kostenlosen Arsenaltisches komplett neu skillen kann. Eso bietet jedem die Freiheit Dinge zu testen und auszuprobieren. Das ist halt kein Egoshooter wo man ohne nachzudenken einfach drauf los läuft und rumballert. Man muss sich auch mal Zeit nehmen und sich mit den Skills beschäftigen und diese durchlesen und dann entscheiden ob diese für die eigene Spielweise geeignet sind.
@@EureFloheit in einem MMO eine eigene Spielweise? Go Meta or go home ist doch meist die devise. Die Guides online? Noch nichts wirklich gutes gefunden, wenn man es mit einem GW2 oder WoW vergleicht, ach und es hat AddOns, ein Alptraum
@@MyLife4Hayley Wie definierst du denn einen guten Guide? "META" ist höchstens für die progressleute die Dungeons und Raids im Hardmode spielen bzw. auf Trifecta gehen wollen wichtig. Du kommst durch sämtlichen Vetcontent mit 30-50k Dps und durch das Spielen von Mechaniken. Zum Vergleich: Endgamespieler schaffen locker weit über 100k Dps.Wenn du auf TH-cam zb. schaust und englisch verstehst gibt es bestimmt 1 Dutzend super toller Contencreater die Ihre Builds aufzeigen. Wer gut in Eso sein möchte braucht nicht Meta zu spielen, der eigene also persönliche Skill machen sehr viel aus in Eso. Was Addons angeht, das ist Geschmackssache. Manche mögens andere nicht, man muss die ja nicht verwenden wenn man es nicht möchte. Die Konsolenspieler zb. können keine Addons verwenden und kommen ja auch damit zurecht.
Habe Eso vor ca 3 Jahren mal kurz angefangen, dann aber schnell wieder aufgehört. War alles sehr verwirrend, viel zu viele Quest etc. Gestern habe ich mal wieder in meinen Account reingeschnuppert. Jetzt ist es noch viel schlimmer. Total verwirrend, viel zu viele Quest.
Habe gestern angefangen. So schlimm ist es nicht.
ESO ist für mich das mit Abstand beste MMO auf dem Markt und trotzdem macht es mir nicht so viel Spaß wie ich gerne hätte... Das Problem ist das furchtbare Kampfsystem. Bei dir sieht das ziemlich spannend aus aber als lv1000+ Champion kann ich sagen, dass es, wenn man Schaden machen will, nur aus Tasten spammen und Leisten wechseln besteht. Man hat nahezu nur DOTS und BUFFS in den Leisten und ist die ganze Zeit damit beschäftigt, diese aufrecht zu erhalten, da sich die Dauer in Grenzen hält und dazwischen spammt man einfach leichte Angriffe, die, wie du bereits gesagt hast, 0 Trefferfeedback geben und sich einfach nicht gut anfühlen. Auch die Auswahl der Waffen oder Fähigkeiten ist bei weitem nicht so offen wie man denken möchte. Ein Beispiel: Du bis DD und willst auch im Veteran Content mitmachen und gute DPS fahren? Du bist ein reiner Nahkämpfer und hast mit Fernkampf nichts am Hut? Na dann brauchst du nen Bogen auf der 2ten Leiste (kein Witz). Man könnte jetzt sagen, selber Schuld Spiel doch wie du es für richtig hälst. Das habe ich auch ich habe so spielen und kämpfen wollen wie in Skyrim mit ein paar Fähigkeiten. Damit macht man dann ca 800 - 3000 DPS. für Veteranen Dungeons oder Raids braucht man aber weit über 30k DPS und die hat man halt nur mit dieser blöden o.g. Spielweise. Wer denkt das Kampfsystem hätte irgendetwas mit TES zu tun der täuscht sich gewaltig.
Diese vielen, vielen Währungen sind ätzend in dem Game. Und das Fortschrittsgefühl fehlt komplett.
ESO gehört zu den TOP MMORPG spiel es seit Jahren. Und ESO funktioniert auch auf einer Konsole 😉
Dreizehnter!
ah na eben, ich muss ja auch mal wieder reinschauen ^^ nu is der umzug durch
passt wieder alles beim video :D
Ist es schwer man kann sich nicht für eine klasse enscheiden Spiele es schon länger
Ok jetzt bin ich heiß auf ESO
"dass kein Gefühl der PROGRÄSCHN aufkommt" 😅🤦♂️😅🤦♂️😅🤦♂️😅
@Entenburg hast glaube ich die Gefährten für Solo Spieler vergessen oder 😉
Konnte nicht alle Aspekte unterbringen in der Zeit, über die Gefährten hab ich aber ausführlich in meinem Video zu Blackwood gesprochen
Ich finde diese Levelanpassung nicht gut. Mir fehlt das, so wie es früher war. Man hat sich gefreut, wenn man endlich Level xy hatte und ins nächste Gebiet durfte. Oder später zurück in die Low Level Gebiete gehen, wo die Gegner einfach umfallen, wenn ich sie nur angucke. Besonders beim farmen von Mats
Danke dir für das Video und die Werbung für das Spiel. Eso verdient meiner Meinung nach viel mehr Aufmerksamkeit, vorallem auf Twitch. Darfst auch mal gerne öfter Eso streamen 😘
Habe ESO lange gespielt aber fand es total nervig, dass gefühlt alle 1-2 Monate man sich Ausrüstung neu farmen musste, auch das Handwerk fand ich nicht wirklich ausgereift. Bin letztlich bei FF14 gelandet
Kurz mal angezockt und naja, 3 Minuten Spaziergang von Vivec nach Balmora.
Da kommt kein Open-World Feeling auf.
Die Welt müsste circa 10x so gross sein.