Anno 1404 секреты игровой механики торговли | 70

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Торговля в Anno 1404 сложна и многогранна, однако, чаще всего не является обязательным условием игрового успеха. По сути, можно обойтись налоговыми отчислениями, дополнительно выставив на продажу излишки товаров. Всё, что доступно сейчас в сети о торговле Anno 1404, показывает лишь часть «этого айсберга». Механика торговли - самое сложное в этой игре, одно сделано очень продумано, хотя и сложно.
    В этом сюжете показана только самая прибыльная - пассивная торговля: цены и объёмы торгов, их баланс, торговые приоритеты нейтральных персонажей, торговые сессии и пример создания высоко прибыльной торговой инфраструктуры. Здесь же подробно разобран механизм призовых достижений, увеличивающих торговые флотилии нейтральных персонажей. Кроме того, всем будет интересно узнать, как с помощью налогового эксплоита создать практически бесконечные торговые циклы, не требующие производства новых товаров.
    Дополнительно:
    Trade: anno1404.wikia....

ความคิดเห็น • 178

  • @vladislav8428
    @vladislav8428 6 ปีที่แล้ว +67

    Спасибо что не даёте забыть легендарную игру !

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +11

      Спасибо за отзыв) 1404 уникальная игра и в серии Anno, и среди градостроительных симуляторов.

    • @alexshmelev8836
      @alexshmelev8836 ปีที่แล้ว

      @@Annovideo , я не могу назвать анно 1701 1404 1800 градостроительными симуляторами потому что это симулятор колоний с элементами дипломатии, политики, исследований и других приключений

  • @SmileyJohnson
    @SmileyJohnson 4 ปีที่แล้ว +26

    Пересмотрел ролик в начале июля 2020 ... Просто титаническая работа проделана над видео, очень бы хотелось увидеть новые видео, видео по Anno 1800. Печально, что новые видео пока не выходят на этом замечательном канале.

  • @Alex_Laim_001
    @Alex_Laim_001 6 ปีที่แล้ว +21

    Солидный объем работы,интересно и информативно.Про таможенные пошлины особо интересно,мне выпадал хлеб ,что их можно покупать не знал(к пиратам особо не ездил).ВАМ УСПЕХОВ.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +5

      Спасибо за оценку и пожелание) О пошлинах можно снимать целый сюжет - по большому счёту Академия мудрости нужна для получения корабельных специалистов и очень продвинутых таможенников. Например, Недовольный восточный мытарь за 16 тонн и более возьмёт 3т туалетные воды, 4т жемчужных ожерелья и 5т ковров. Надо ещё разбираться, но, как мне кажется, можно продумать вполне применимые в игре приёмы обмена дешёвого товара на дорогой.

    • @chrisfarraday5771
      @chrisfarraday5771 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Annovideoвсе верно, у меня был такой таможенник, я поставил на этом южном острове максимальную продажу фиников, молока, и сахара по ценам ниже средних, хороший оборот получался

  • @ВладОлейніченко
    @ВладОлейніченко 5 ปีที่แล้ว +33

    Нихуя не понял но очень интересно))

  • @Amanitempest
    @Amanitempest 6 ปีที่แล้ว +7

    Очень познавательное видео, большое спасибо! Пошёл вить канаты :)

  • @ВалерийБаженов-в3у
    @ВалерийБаженов-в3у 2 ปีที่แล้ว +2

    А есть дискорд сервер?
    Хочу народ набрать для игры

  • @ДимонКарпов-р2х
    @ДимонКарпов-р2х 6 ปีที่แล้ว +7

    Крайне полезно и как всегда на высшем уровне;)

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, не зря пару дней ушло на тест)))

    • @ДимонКарпов-р2х
      @ДимонКарпов-р2х 6 ปีที่แล้ว +2

      Единственное что неплохо бы еще осветить тему ценообразования при помощи ползунков, как изменение цены повлияет на обьемы торгов по разным товарам.

    • @ДимонКарпов-р2х
      @ДимонКарпов-р2х 6 ปีที่แล้ว +1

      Я часто если мне нужен какой то товар срочно, выставляю его в конторе на закупку и двигаю ползунок до максимальной цены. Продают явно бОльшими партиями чем по стандартной цене. Подозреваю что покупать по завышенной цене будут меньше но возможно есть некие значения повышенных или пониженных цен, которые окажутся более выгодными;)

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +2

      По канатам я показал в начале - первая диаграмма. Нет смысла предустановленную настройку цены изменять, только если малый запас товара, и то - до 30% увеличить. При максимальных ценах торгуют только с приоритетом не ниже 100 - по 1т)))

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +3

      См. в начале сюжета первую диаграмму - сравнение цен, объёмов и доходности сделки. Если нужен больший объём - то тогда понижение цены как вариант; но очень дорого такие действия обходятся.

  • @pylons6893
    @pylons6893 6 ปีที่แล้ว +4

    Господи , спасибо за видео по этой игре

  • @ФёдорИльинвНАУЭРА-е2э
    @ФёдорИльинвНАУЭРА-е2э 7 หลายเดือนก่อน +1

    В реальности самым дорогим товаром был опиум. Вот так и разбогатела Восточно-индийская кампания...

  • @mcalexiy
    @mcalexiy 6 ปีที่แล้ว +4

    13:19 промах: на самом деле, ничего удивительного в том, что Гарибальди купил именно 52т туалетной воды, потому что по цене этот товар стоит выше подсвечников. Вы неправильно указали среднюю цену туалетной воды - она расценивается не в 413, а в 562 золотых за тонну.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      Да, согласен; 563 туалетная вода и 485 подсвечники. Спасибо)

    • @arvgo41
      @arvgo41 ปีที่แล้ว

      @@Annovideo Не пизди, 562,5 просто не округляется а отбрасывает дробную часть, переводя числа с плавающей точкой в целые. а цена на духи 1125, просто ты нуб продаешь за 50% все товары, максимум можешь за 80% продавать, а покупать за 20% минимум, кстати в видео хуету несеш. торговать можно куда эффективней, нужно покупать и продавать товары а не делать их самому как задрот, просто цены определить правильно, примерно гдето 35% и 65%, и естественно торговать не канатами злоибучими надо. Единственное игра легкая и торговать эффективно нет смысла, комп и без этого нагибается. как так ты играеш годами в игру, а я месяц и понимаю о механнике больше чем ты.

  • @freemen667
    @freemen667 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Только начал играть. Все понял по торговле )

  • @ДимааЛипинн
    @ДимааЛипинн 6 ปีที่แล้ว +12

    Будет ли видео по уникальным предметам ?

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +5

      Вполне возможно - тема интересная.

    • @Edificefox
      @Edificefox 6 ปีที่แล้ว

      а чо за прикол ставлю все по 5 а оно через 1мин мне меняет на другие значения по 10 канаты и так далее чо за прикол??

  • @6oc9k
    @6oc9k 10 หลายเดือนก่อน

    Советую всем на каждом вашем острове ставить ачивку которая берет пошлину за каждую сделку, в основном по 5к

  • @AleksejMirotvorec
    @AleksejMirotvorec 4 หลายเดือนก่อน

    super. спасибо

  • @aleksanderyu
    @aleksanderyu 6 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте! Я знаю, что мой вопрос не по теме, и прошу переадресовать меня к нужному видео, если оно есть, но также прошу помочь. Столкнулся с проблемой: аграрные здания, выращивающие культуры на почвах нории, имеющие всё количество необходимых полей, работают не на 100%. В чем дело? Много раз всё перепроверял - все участки лежат на плодородных почвах, количество полей полное. Заранее спасибо!

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +2

      Доброго времени! Действительно, при орошении, чаще всего - малыми нориями, возникает такой "артефакт" - от примерно 92 до 99% производительность. Это бывает в таких ситуациях, когда нория находится в центре, а производящие предприятия - вокруг неё. Визуально кажется, что все поля находятся в зоне её действия. Однако, периметр рабочей зоны нории имеет "рубленные" края, и если поле хотя бы одной своей клеткой попадает в такое место, то механика игры рассчитывает это как понижение производительности. Особенно проявляется это у береговых линий, где вообще бывают куски территории, которые невозможно орошать. Нейтрализуется на больших пространствах постройкой нескольких производств друг около друга, где рабочие зоны норий перекрываются, или - лучше - использовать большие нории. Ещё лучше - не обращать на это внимание, так как понижение производительности на несколько процентов сказывается только через большое время и совсем малыми потерями, на уровне погрешности.

    • @aleksanderyu
      @aleksanderyu 6 ปีที่แล้ว

      Дело-таки в том, что производительность падает не на несколько процентов, а до 77-88%. Раньше такого никогда не было, по крайней мере я не замечал. Да, действительно, некоторые поля на 1-3 клетки выходят на песок, но я думал, что это никак не влияет, тем более поле цветёт и плодоносит, и опять же повторюсь, раньше не было такого.

    • @imaxsdk1381
      @imaxsdk1381 6 ปีที่แล้ว +2

      Может далеко от самой нории здание находится? Чем дальше от самой нории находится производственное здание, НЕ ПОЛЕ!!!, а именно здание, тем хуже будет производительность. Фактически у нории два круга - темно зеленый и светло зеленый. Получается что малая и большая нория эффективно пашут только на половину своего радиуса. То есть только в темно-зеленом кругу. Весьма ущербная система.
      Если вы поставить само производственное здание в темнозеленый круг, тогда эффективность будет максимальная. Поля можно раскидать и по светло зеленому кругу.
      А вот если вы поставите само здание далеко от самой нории, в светло зеленом кругу, тогда эффективность будет ниже.
      Я лично не настаиваю на своей теории но по моим личным наблюдениям это так. Чем дальше от нории строишь само производственное здание, тем херовее оно работает.

    • @aleksanderyu
      @aleksanderyu 6 ปีที่แล้ว

      Спасибо! А я-то думал, что мне кажется, что там разные цвета у земли))

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว

      Может быть проблема с затоваренностью склада самого производства - бывают падения, особенно, если сама плантация не имеет связи с крытым рынком. Сейчас точно не скажу, но дело не в цвете земли - у норий есть стабильный радиус, который повышает плодородие на 90%, он виден при ей постройке. Можно разобраться, но нужно более подробное описание: общая структура, меню, положение производства и крытого рынка. Может быть ещё, не уверен, но - что построено первым, нория или плантация? Если плантация, то точно будет меньше 100%.

  • @hanami4952
    @hanami4952 3 ปีที่แล้ว +2

    Работа проделана большая, но, к сожалению, бесполезная. Как таковая пассивная торговля не нужна вообще. Сами посудите, зачем в игре вообще иметь больше 200 тысяч монет? Деньги нужны, чтоб их тратить, а не хранить + подушка. Да, торговлей можно накручивать миллионы, вот только зачем они вам? Суть в том, что за первые 2 часа вы только-только подойдёте к возможности нормально торговать пассивным способом, но к этому времени в кармане будет уже 100+ тысяч. Ещё через 2 часа торговля начнёт приносить первые плоды, вот только к этому времени враги не представляют угрозы(если вообще жив), а в кармане 200+ тысяч. Торговля понадобиться разве что выполнить победное достижение "накопить денег", и то заморачиваться оптимизацией и выжиманием максимальной прибыли не нужно, вы никуда не торопитесь, а просто сбывать излишки на глазок - более чем достаточно.

  • @глиб
    @глиб 6 ปีที่แล้ว

    Как управлять кораблями?!

  • @liht4593
    @liht4593 6 ปีที่แล้ว

    Игорь, вы играете на пиратской версии игры?

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      Даже не знаю, как её обозвать. 98% Uplay с костылями) это русификатор с рус. репака и пару файлов RDA с патчами. И старый profile с моими "достижениями". Ещё 2 приложения для повышения стабильности и решения проблем с вылетами. И ещё модифицированный файл настроек. И может быть что-то ещё))) Поэтому наверное это не пиратская версия. У меня все Anno - 1404, 2070 и 2205 с Uplay.

    • @imaxsdk1381
      @imaxsdk1381 6 ปีที่แล้ว

      Насчет профиля, пардон, я не понял. Профиль можно использовать в разных версиях Аnno?
      Если я сейчас играю в Венецию, могу ли я запустить свой профиль в оригинальной игре, там где кампания с Луцием и постройкой собора? А то я оригинальную компанию так и не допрошел. Но очень хоцЦиЦа)

    • @imaxsdk1381
      @imaxsdk1381 6 ปีที่แล้ว

      И еще, если не секрет каким вы приложением для повышения стабильности пользуйтесь, кроме Large Address Aware? У меня с LAA при 37к населения начинаются внезапное "слайд-шоу" при увеличении скорости игры. Пару раз даже были какие то необъяснимые вылеты, хотя комп вроде такой себе, середнячковый - камень i5, оперативки 8Г и видяха 1Г. Я даже не знаю что и думать. Неужели у мну настолько фиговое железо что не тянет эту игру.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      Да, профиль можно использовать. Из приложений ещё 4gb_patch - почти то же, что и LAA, но у меня свои проблемы, и пока не решённые - не выгружаются игровые объекты, вероятно из-за неофициального патча. Железа вполне достаточно - проблемы в оптимизации игрового движка.

    • @imaxsdk1381
      @imaxsdk1381 6 ปีที่แล้ว

      Возможно. У мну неофф патч не стоит, вроде нормально игра работает.
      Для себя нашел временный выход - посносил короче часть производственных комплексов, типа мельниц с фермами, литейки с рудниками и угольными домиками, бочари... теперь тупо обхожусь вторичным сырьем... закупаю муку, бочки, виноград...вроде пока стабилизировалось. Я так понял основная нагрузка идет на расчет производства в минуту, т.е. чем больше всякой всячины производится тем больше нагружается и тормозит игра.

  • @lolitaismailova3915
    @lolitaismailova3915 5 ปีที่แล้ว +1

    музыка задолбала и в игре и в этом видео

  • @ЕвгенийШабалкин-и3в
    @ЕвгенийШабалкин-и3в 6 ปีที่แล้ว

    Устал смотреть на третей минуте

  • @SmileyJohnson
    @SmileyJohnson 6 ปีที่แล้ว +67

    Солидная работа проделана над видео, дорого стоит, так подготовится и сыпать фактами, которые подкреплены реальными доказательствами. Открытием стало, положение таможенных пошлин в слотах конторы, даже и не представлял, что счет идет малого. А вообще, подход к рассмотрению особенностей игры, напоминает подход грамотного управленца с добротным экономическим образованием. Спасибо за интереснейший ролик, выпускайте еще видео, игра-то шедевральная, хоть не нова, но можно ожидать, что большинство просмотров будут от настоящих ценителей стратегий с глубоко проработанной экономической состовляющей. Ждем Anno 1800 за вашим авторством. Успехов в развитии канала.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +6

      Спасибо за оценку и пожелание) в этот ролик действительно вложено много сил и времени.

    • @evil_Toad
      @evil_Toad 2 ปีที่แล้ว

      Не понял, как это влияет? Видео пока не смотрел

  • @vanchevski7764
    @vanchevski7764 4 ปีที่แล้ว +15

    Спустя столько лет анно 1404 выглядит очень даже достойно

  • @sukh-sukh
    @sukh-sukh 5 ปีที่แล้ว +9

    Это ж каким надо быть задротом, в хорошем смысле, что б так скрупулёзно все изучать) я сам не скрою, старался какие то закономерности отыскивать по мелочи, но что б сидеть и пялить на канторы часами чтоб понять как часто отплывают торговые корабли...без комментариев)
    Спасибо за качественное видео👍

  • @сергейсерый-ъ9к
    @сергейсерый-ъ9к 3 ปีที่แล้ว +2

    Бро. Глюк есть. Султан 2й раз просит выполнить абордаж. Но команду абордажную не дает. Что делать? Подплываю к конторе и ноль. Я уже и со своей подьезжаю. Ноль результат! Просто время выходит и все.

  • @LockedPig
    @LockedPig 3 ปีที่แล้ว +4

    Респект автору за такой подробный анализ.
    Вот что я уяснил: сперва барыжим канатами, а потом пушками, военными машинами и ожерельями. Параллельно прокачиваем уровни торговых флотов.
    P.S. Просто представьте себе, что делает на досуге с канделябрами Аль Захир, если он закупает их в таком количестве )

  • @snowman4549
    @snowman4549 3 ปีที่แล้ว +3

    Дяденька долго играл в эту игру))

  • @Smim67
    @Smim67 6 ปีที่แล้ว +6

    В средней стадии игры (бесконечной конечно же), всегда начинаю застраивать "военный" остров , размещаю на нем все военное производство и войска. И делаю упор на канаты, пушки, боевые машины ( произвожу больше чем нужно), часть продается на острове, остальную развожу на продажу. Получается очень очень хорошая прибыль накопленная, называю такой путь " оружейный магнат", по такой же аналогии делаю и продовольственные товары. Главное, урвать как можно по больше островов, что бы не приходилось покупать сырье какое-либо.
    + Лайфхак, на каждом своем острове строю турнирные поля( по 1 штуке) и по кд устраиваю турниры. Получается, хороший фарм славы.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      С турнирными полями очень верно)

    • @MosssoW
      @MosssoW 5 ปีที่แล้ว

      А зачем на каждом острове? Их вроде можно на одном натыкать много

  • @kokos3731
    @kokos3731 6 ปีที่แล้ว +6

    Если с Игорем начать играть по сети, то чрз пол часа увижу гармонию 15 геометрически отстроенных и геометрически пригрессирующей скоростью возведения островов.
    Флотилию из 15 ударных, 10 торговых кораблей.
    Экспедиционную почту демократии размером в 2 большие армии, 4 восточные пушки, а также зашкеренные в лесах ассасины и взрывники.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว

      :) не получится, по сети не играл

  • @ВикторПасечнюк-у7в
    @ВикторПасечнюк-у7в 6 ปีที่แล้ว +5

    Может кому пригодится, при перезагрузке савчика рендом в предметах меняется, что бы не тратить много золото, это когда по жути играешь 100500% сложности, каждую пылинку канаплинку считаешь, полынь сушишь, во как бывает. )))))

    • @Smim67
      @Smim67 6 ปีที่แล้ว +2

      А иногда еще бывает глюк, когда товары купленные у ботов за славу не пропадают из конторы и один и тот же товар за славу из одной и той же ячейки можно купить много раз.

  • @ДенисСеник-ь1и
    @ДенисСеник-ь1и 6 ปีที่แล้ว +10

    Очень познавательно, спасибо большое вам.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +4

      Спасибо за оценку)

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 5 ปีที่แล้ว +4

    Очень вдохновляющее видео! Игра до сих пор бодро играется. Спасибо за качественный материал!

  • @ВикторПасечнюк-у7в
    @ВикторПасечнюк-у7в 6 ปีที่แล้ว +5

    Ну вот я ещё раз вернулся к этому сюжету, первый раз бегло пробежал и забыл. Так вот значит, я в ауе много нового )))). Чё то где-то искать штудировать тонны информации, а тут кратко и по теме, ЧЕЛОВЕЧИЩЕ-РАСЧУДЕТИЩЕ, талантище, спасибо.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      И сказать не знаю что - рад помочь)

  • @eldar14021986
    @eldar14021986 6 หลายเดือนก่อน +1

    Благодарю за видео! Единственное пожелание-лучше вообще без музыки! Очень напрягает и мешает восприятию...

  • @Gektorin
    @Gektorin 4 ปีที่แล้ว +2

    Мутота. А вы знали что продавать через собственные склады намного выгоднее чем возить самому. Просто выставляю максимально дорогие товары на продажу, ограничивая количество так что бы склад всегда был заполнен на 80-90%. И склад не переполняется и всегда в наличии запас. И деньги рекой.

    • @R.A.V.E.Design
      @R.A.V.E.Design 3 ปีที่แล้ว

      Я тоже так делаю и даже и не думал, что кто-то может делать иначе. Денег завались, торговля идёт полным ходом даже без покупок всяких достижений.

  • @CapitanAP
    @CapitanAP 4 ปีที่แล้ว +3

    16:10 "два с половиной пушечных двора"
    И полтора землекопа))

  • @ВалерийБаженов-п4ы
    @ВалерийБаженов-п4ы 5 ปีที่แล้ว +2

    5 канатных цехов, 4 инструментальных цеха и 2 оружейных цеха
    и все это я продавал, возя на корабле Нортбергу

  • @ПавелКрутой-б8ф
    @ПавелКрутой-б8ф 6 ปีที่แล้ว +2

    вот оно, видео)))) может помните я писал вам. так вот прошел последнюю миссию (где нет ресурсов) венеции, у меня видимо глючная версия игры была - максимум сделки были 7000 золота)))) после такого супер-хардкора я больше не играю в эту игру, ибо время убивает ппц ))

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว

      как раз ваше сообщение подтолкнуло этот тест)

  • @sergeyf8125
    @sergeyf8125 6 ปีที่แล้ว +7

    Как всегда информативно. Даже и спросить не о чем..)

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за оценку) однако, для меня этот тест "породил" ещё больше вопросов, чем было раньше - по таможенным сборам, по высокоприбыльному производству товаров только для продаж, по логистике маршрутов... Система торговли канатами, вероятнее всего, будет в прохождении.

    • @sergeyf8125
      @sergeyf8125 6 ปีที่แล้ว +1

      налог всегда возвращается? то есть если продать один канат-то он тебе вернется налогом..?

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +2

      пошлина? пошлина получается с общего объёма продаж с одной сделки - в игре это минимум 10т любых товаров.

  • @deniisss1988
    @deniisss1988 5 ปีที่แล้ว +2

    Кто бы мог подумать, что такой топ будет по анно 1404.Очень информативно и полезно!

  • @kokos3731
    @kokos3731 7 หลายเดือนก่อน

    Снова здравствуйте. Постараюсь изложить практическую сторону вопроса. Отбросим всю теорию и оставим только контору, в которой вы продаёте 8 товаров, не важно, каких. Сосредодрочимся на том, что часть товаров - это сырьё, а часть - готовые вещи. Так вот, я пришёл к тому, что снизил кратно в 2 + раз цену всяких там подсвечников, вина и тд, а также и простого сырья, такого, как уголь, металл и тд.
    Что это мне дало ? Это даёт отсутствие простоя производства, да, я получаю меньше прибыли, но вместо того, чтобы купить 1-4 товара за исходную цену, ии покупают 6-8 товаров по той сниженной цене, что ставлю я сам.
    Почему не сделать вручную торг маршруты к портам нейтралов ? Так можно сделать. Даже нужно, я там хз, по какой цене продаются наши товары, тут опасность, лично для меня в том, что за десятки часов можно опустошить запас важных вещей и сломать всю голову - почему при выстроенной цепочке и маршруте у нас пробуксовка по каким-нибудь шубам ? А всё просто: я когда-то там поставил ручную продажу своим кораблём в порт нейтрала по крохотному тоннажу, вот склад и опустел.
    Я полностью понимаю, что снижать цену ожерелий, парчовых одеяний и пр дорогих товаров - это преступление, зато так мы обходимся без ручных и дополнительных торг маршрутов, нагрузки на порты и простоя производства, а также назойливых уведомлений и простое зданий.
    Я не экономист по образованию, просто вручную подогнал так, чтобы условно каждый ии покупал +- поровну всякого условного угля , вина, шуб и тд. Как следствие - у меня почти, но не ломятся склады, нет пробов и нет уведомлений об остановке производства. В защиту своих слов тажке скажу, что и средний чек торговли теперь составляет 8-12 к монет, причём, такой ценник за каждую сделку. Иными словами, мы постоянно получаем устойчивое значение прибыли вместо того, чтобы получать более редкие и тяжёлые суммы за 2-4 дорогих и приоритетных товара, при том, что часть острова будет вечно стоять впробке из-за отсутствия сбыта переизбытка своего товара.
    Просто, если не трогать изначально заданные ценники на свои товары, ии покупают не более, чем 2-6 товаров, тогда, как остальное производство стопорится. Да, вы можете отстроить доп маршруты и торговать сами, просто вам придётся тратить доп время, чтобы подруливать такой торговлей.

  • @ДмитрийКоломеец-э2т
    @ДмитрийКоломеец-э2т ปีที่แล้ว +1

    Приобщился к игре ( и серии в целом) в 2023. Графика, дизайн ( меню, интерфейс, здания) даже сейчас выглядит здорово ( и очень лампово). Автору большое спасибо за труд!

    • @chrisfarraday5771
      @chrisfarraday5771 4 หลายเดือนก่อน

      Да у этой игры нету срока годности, графика и для наших дней достойная, и вполне приятна глазу, а вот геймплей настолько увлекательный, что бывает утром в выходной зайдешь поиграть, голову поднимаешь, а уже вечер )))

  • @MCLT-nd6wq
    @MCLT-nd6wq 4 ปีที่แล้ว +1

    Этот уродский хор длиться до конца видео...

  • @axtrel
    @axtrel 2 ปีที่แล้ว +1

    Офигеть, очень глубоко в механику копнул автор. Не совсем понимаю, как это использовать так как мат модель торгоали можно с точностью рассчитывать только, когда все устаканилось и точно знаешь объемы потребления населением. Хорошая такая база получилась. Нужно бы ее смотреть перед началом игры...по-хорошему

  • @VityaProstolive
    @VityaProstolive 2 หลายเดือนก่อน

    А я как раз столкнулся с проблемой что улучшил торговый флот и со мной перестали торговать, оказывается кулдаун час) Спасибо за инфу)

  • @Cucxela
    @Cucxela 3 ปีที่แล้ว +1

    Всю ночь играл в анно 1404 после просмотра этого видео прохожу курфюрста только дохожу патрициев и деньги кончаются

  • @КонстантинПермяков-в9э
    @КонстантинПермяков-в9э ปีที่แล้ว

    Как меняется количество канатных цехов в зависимости от достижений по увеличению торговых флотов?

  • @АлексейКапланов-я5ш
    @АлексейКапланов-я5ш 6 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за ролик...

  • @oddorvar1989
    @oddorvar1989 3 ปีที่แล้ว +2

    Сильно, понятно и доступно. 🤝

  • @valentinromashka5620
    @valentinromashka5620 5 ปีที่แล้ว +1

    В прошлый раз был 1000000 и все вроде хорошо , в последней же сессии 10 островов , 15 торговых путей и все в минус , в ручном режиме вывозил товары чтоб долги гасить . народу подумал было маловато , налог -3000 ))) здоровская игра , заставляет задуматся ))))

    • @chrisfarraday5771
      @chrisfarraday5771 4 หลายเดือนก่อน

      Я в нее уже полтора года играю, за уши не оттащишь )))

  • @miracle__worker
    @miracle__worker 4 ปีที่แล้ว +1

    Уже немного поздно, чтобы писать вдумчивый комментарий, но все же. Большое тебе спасибо за замечательный разбор игровой механики, мне очень понравилось. Лайк и подписка)))
    АННО - моя любимая серия игр, буду совершенствоваться в ней.

    • @АртемПетренко-л7н
      @АртемПетренко-л7н 4 ปีที่แล้ว

      я тоже только что посмотрел видосик и присоединяюсь к твоим словам.)

  • @michaelsterh
    @michaelsterh 5 ปีที่แล้ว +1

    Открыл для себя Anno 1404, прежде проведя массу времени в Цивилизации. Множество видео просмотрено по стратегиям и пр., но канал Anno video, пожалуй, лучший. На мой взгляд. Спасибо!

    • @pointavenue8173
      @pointavenue8173 4 ปีที่แล้ว

      Ну и как тебе анно после цивы?

    • @chrisfarraday5771
      @chrisfarraday5771 4 หลายเดือนก่อน

      Все любители экономических стратегий рано или поздно приходят к Anno ❤️

  • @sukpizdec7144
    @sukpizdec7144 4 ปีที่แล้ว +1

    bump

  • @plastelin3801
    @plastelin3801 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, классный видос

  • @НикитаТопорищев-т2ь
    @НикитаТопорищев-т2ь 6 ปีที่แล้ว +1

    За эксплоит с пошлинами отдельное спасибо, не знал, сразу вопрос возникает, это работает только с этими конкретными пошлинами или с любыми в игре, просто выстроенными в порядке возрастания требований и бодут ли они стакаться с пограничником?

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว

      Ставил пушки, работает, поэтому должно с любыми по возрастанию. С хитрыми "таможенниками" - тоже вероятно - механика одинаковая, но не проверял.

  • @miracleman7058
    @miracleman7058 6 ปีที่แล้ว +1

    Лично у меня,при постройке Митрополии,был остров,на котором делали оружие,стекло,сталь,инструменты - всё для продажи. Минус по золоту - 500 (весь остров),за полностью загруженный корабль по 50 тонн, я получал - 25-30.000 золота. В итоге,на заполнение корабля я терял 10-15.000 золота,получая 25-30.000.

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +2

      Насколько правильно понял - это об активных продажах, своим кораблём? Если так, смело умножай доход на 2.5 - разница будет в недополученной выгоде. Но если уже девать товар некуда - лучше и таким образом его сбыть... хотя и и стекло, и инструменты - лучше использовать только для строительства.

    • @ВладимирВладимировичСПРУТС-ЦАР
      @ВладимирВладимировичСПРУТС-ЦАР 6 ปีที่แล้ว

      Ибо нефиг (!)... производить столько, сколько НПЦ при пассивной торговле купить не могут) А лишние предприятия на острове оборачиваются в "минус по золоту".

    • @miracleman7058
      @miracleman7058 6 ปีที่แล้ว

      Прочитай мой комментарий. Там прямо написано - трачу 10-15к золота,получаю в 2.5 больше. (оружие,военные машины)

  • @eXtreamAngel
    @eXtreamAngel 5 ปีที่แล้ว

    Это какой-то пиздец. Почти всю механику торговли не знал :)

  • @ПашаТкаченко-с8ъ
    @ПашаТкаченко-с8ъ 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Большинство информации я усвоил на уровне "Ни*уя не понял, но очень интересно", но это только потому что я недавно начал играть в Анно. Однако некоторую инфу понял и буду пользоваться. Пожалуй позже еще раз пересмотрю видео. Еще раз спасибо.

  • @VoID320
    @VoID320 3 ปีที่แล้ว

    А есть ли какой то способ починить AI ? После достижения какого то скрипта, они перестают развиваться! И можно с ними даже не воевать - их убьют пожары и чума, потому что они не отстраивают сгоревшее.

  • @alanbrat5637
    @alanbrat5637 6 ปีที่แล้ว +2

    спасибо очень помог

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      пожалуйста)

  • @timurs1305
    @timurs1305 4 ปีที่แล้ว

    В начале ролика автор говорит, что поставлен неофициальный патч 1.10, но почему тогда игра на русском? Этот патч, вроде, только на инглише?

  • @MosssoW
    @MosssoW 5 ปีที่แล้ว

    Эти предметы для пошлины никогда не использовал. Считал это читерством. Ни к чему не честное облегчение игры.

  • @youtube9539
    @youtube9539 4 ปีที่แล้ว

    2 часа пытаюсь выбить у пирата предмет на выбивание пошлины на военные машины. Никак не выходит...

  • @ИванШвалев-к8р
    @ИванШвалев-к8р 3 ปีที่แล้ว

    я почти всегда выезжаю за счет торговли)) С постоянными минусами в налоговом балансе

  • @иваниванов-х9в4л
    @иваниванов-х9в4л 2 ปีที่แล้ว

    Эх, сейчас бы твою подачу с полным разбором по CAPTAIN OF INDUSTRY

  • @Даня-о7ц1е
    @Даня-о7ц1е 2 ปีที่แล้ว

    Привет,сними пожалуста видео как получить достижения "Ви все мне должны"

  • @konoval.13-jr
    @konoval.13-jr 4 ปีที่แล้ว

    В анно 2070 то же самое? Она мне больше нравиться. Много контента и возможностей.

  • @dedpotamski5963
    @dedpotamski5963 5 ปีที่แล้ว

    Ставьте скорость 1.25 на ютубе- иначе заснуть можно

  • @ИгорьЛ-г9с
    @ИгорьЛ-г9с 4 ปีที่แล้ว

    Титаническая работа, а подача уровня матёрого лектора.

  • @wolfhall3396
    @wolfhall3396 4 ปีที่แล้ว

    Я пытался сюда корешей затянуть, они говорили что игра скушная и делать тут нечего. Терь могу скинуть им видос, они пофигиют, хотя зная свои попытки их куда то позвать... Попытка - не пытка.)

    • @say1022
      @say1022 3 ปีที่แล้ว

      Привет, ну как успехи?

  • @mishayurgaev8450
    @mishayurgaev8450 3 ปีที่แล้ว

    В игре по сети нельзя ускорять игру?

  • @6oJIBaH4iK
    @6oJIBaH4iK 6 ปีที่แล้ว

    Интересует вопрос что эффективнее при производстве товаров:
    1вариант: свозить медную руду и уголь и кварц \ золотую руду и уголь и шелк на главный остров , а уж там делать очки да парчу.
    2. вариант: возить латунь, золото и шелк --на главный остров.
    3 вариант -- на югах произвводить и очки и парчу , на главный остров возить готовые товары
    Как считаете, какой вариант экономически выгоднее? или логистически правильнее ?

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +3

      Любой из них имеет смысл, в зависимости от игровой ситуации. Удобный вариант, например, создавать конечное производство там, где есть ресурсы для всех производственных этапов - т.е. чем меньше перемещений, тем экономически выгоднее. Но здесь надо учитывать и безопасность транспортировки.

    • @chrisfarraday5771
      @chrisfarraday5771 4 หลายเดือนก่อน

      Я все произвожу на главном острове, так как главный остров всегда наиболее вместителен (склады, амбар, рынки), а при производстве на маленьких островах, часто возникает проблема отсутствия свободного места на складах, к тому же если ваш корабль с готовой продукцией потопят, вы потеряете больше, нежели если это будет корабль с сырьем.

  • @sonokan3282
    @sonokan3282 5 ปีที่แล้ว

    отличная работа проделана

  • @crocuta4394
    @crocuta4394 5 ปีที่แล้ว

    очень информативное видео!

  • @pasha5760
    @pasha5760 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста как корабль снять с паузы?
    А то он не хочит ходить по торговому маршруту
    Зарание благодарю!

    • @Annovideo
      @Annovideo  3 ปีที่แล้ว +1

      Открыть меню корабля - справа будут три кнопки управления, нажать среднюю) подробнее th-cam.com/video/K8MEIAukSK8/w-d-xo.html

    • @pasha5760
      @pasha5760 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Annovideo Большое спасибо!)

  • @youtube9539
    @youtube9539 4 ปีที่แล้ว

    14:00

  • @dimkabess
    @dimkabess 4 ปีที่แล้ว

    голос на русского мясника похож

    • @deadpooldedpulovich
      @deadpooldedpulovich 3 ปีที่แล้ว

      Привет
      Так может это мясник и есть ? С контры перешёл на стратегии)))

  • @ЮрийТ-ъ3з
    @ЮрийТ-ъ3з 6 ปีที่แล้ว

    Жесть какая!.. Всегда знал, что игра сложна, но что б настолько!

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว

      Можно играть и без всего этого)))

    • @ЮрийТ-ъ3з
      @ЮрийТ-ъ3з 6 ปีที่แล้ว

      Конечно, можно. Но теперь, зная сколько всего не используешь - жаба душит!))

    • @Nalkariya
      @Nalkariya 6 ปีที่แล้ว

      Ну можно же не использовать всю эту методику полностью. Мне кажется, даже на высокой сложности абсолютно максимизировать все показатели не имеет особого смысла. Зато, использовав простейшие примеры из видео, можно очень облегчить себе жизнь, да и контроля особого эта пассивная торговля не требует. Я, например, не особо такой маньячный игрок в Anno. В своё время дошла до темы с канатами и фишки с продажей из разных контор, просто наблюдая за нейтралами. В итоге я не пользуюсь никакими таблицами, спец улучшениями и ничего не расчитываю. Просто в начале игры организовываю торговлю канатами и всеми излишками продукции, которую по наблюдениям берут в больших количествах, из разных контор, обеспечивая почти бесперебойный приток денег (хоть и не всегда больших) и, заодно, избавляя себя от необходимости отключать производства при переизбытках. Очень простой способ реально облегчить себе игру и сосредоточиться на других её аспектах.

  • @derkachsir6314
    @derkachsir6314 6 ปีที่แล้ว

    Как получить титулы?

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว

      Возможно, что-то найдётся здесь: anno1404.wikia.com/wiki/Medals

  • @sanafons9043
    @sanafons9043 6 ปีที่แล้ว +1

    По поводу магии не может быть такого, что купили 15 предметов, дали 5канатов, итого сделка 15+5=20, дали 5 оружия, сделка уже 20+5=25, дали 5 пушек.

  • @MoNaM1A-i3p
    @MoNaM1A-i3p 6 ปีที่แล้ว

    Венеция переодически, вылетает!!! Как можно решить проблему?!!!

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      Установить последние патчи: support.ubi.com/ru-RU/Faqs/Details/kA030000000eSXeCAM и обновить драйвер видеокарты.

    • @MoNaM1A-i3p
      @MoNaM1A-i3p 6 ปีที่แล้ว

      Спасибо, надеюсь поможет! Просто голая 1404 надоела, вот и штурмую аддон, который зараза вылетает!

    • @Annovideo
      @Annovideo  6 ปีที่แล้ว +1

      На самом деле причин может быть немало, но чаще всего - в первых локализованных версиях Нового Диска; Золотое издание, пропатченное до последних версий, работает стабильно, так же как и версии Uplay и Steam. Однако в любом случае есть так и нерешённая разработчиками и издателем проблема - использование игрой только 2Гб оперативной памяти, из-за чего в "развитой" игре происходят зависания экрана (т.н. ошибка памяти). Одно из решений: th-cam.com/video/GIZstSWZ4as/w-d-xo.html

    • @MoNaM1A-i3p
      @MoNaM1A-i3p 6 ปีที่แล้ว

      Говоришь о large address aware?

    • @MoNaM1A-i3p
      @MoNaM1A-i3p 6 ปีที่แล้ว

      У меня версия Gold Edition v.2.01 и патчи не накатываются! Но игра в бесконечном режиме вылетает постоянно как только я встречу джакомо гарибальди мин через 10-15! Обидно.

  • @persey04
    @persey04 5 ปีที่แล้ว +1

    Попадал в минус 2 ляма,думал что игра окончена,но не сдался, оптимизировал финансы,убрал не рентабельные пути,убрал излишнии производства создав дифицит,которая позволила поднять цены. В общем выше с минуса 2 ляма,на плюс 5 лямов.

    • @chrisfarraday5771
      @chrisfarraday5771 4 หลายเดือนก่อน

      Как ты мог уйти в минус настолько, если ты автоматически проигрываешь когда у тебя -10.000 😂