Este fue el proyecto más grande de Google | La verdad detrás de su fracaso

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @GabrielContent1
    @GabrielContent1 3 วันที่ผ่านมา +20

    El video esta increiblemente editado y tiene información coherente y en orden, el thumbnail es llamativo y en general es la definición de "contenido de calidad" que cosas con algoritmo, ojala rompas esa barrera del algoritmo! Suerte gran video.

  • @Scorbunny_Loquendero_2000
    @Scorbunny_Loquendero_2000 วันที่ผ่านมา +8

    Tambien hay otro servicio de Google llamado TH-cam Originals que competia contra Netflix que tambien planeaba abrir estudios de produccion dedicados como TH-cam Studios o TH-cam Animation quienes adquirieron los derechos de adaptacion de franquicias externas pero TH-cam Studios y TH-cam Animation cerraron antes de que sus primeros proyectos se estrenaran y TH-cam Originals fue cancelado

  • @hqq1998
    @hqq1998 3 วันที่ผ่านมา +7

    lpm que nivel de calidad, no entiendo cómo no tienes números altos ya, sigue así, vas por un muy buen camino!! videazo, rey. nuevo sub!!

  • @Diegoramos-if9eg
    @Diegoramos-if9eg วันที่ผ่านมา +5

    Ese fallo a mi me salió ganando su mando con su Bluetooth liberado y un Chromecast y el dinero de vuelta

  • @ynoga6930
    @ynoga6930 วันที่ผ่านมา +1

    Excelente video, jamás supe que había sucedido con Stadia.

  • @sinnombre779
    @sinnombre779 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En mexico, no habia controles, ni gratis ni venta

  • @LokoKolima
    @LokoKolima วันที่ผ่านมา +2

    Buen video!
    Sólo comentar que tanto Sony como Microsoft son famosos por también matar proyectos que no cumplen expectativas, por poner un ejemplo, Concord em Sony y muchos estudios de videojuegos cerrados por Microsoft.
    Saludos

    • @guillmndz
      @guillmndz  22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Buen punto, ambas empresas han tenido que tomar decisiones difíciles en el pasado.

  • @duncanmacleod8066
    @duncanmacleod8066 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Dando mi apoyo con like y comentario

    • @guillmndz
      @guillmndz  44 นาทีที่ผ่านมา

      Gracias bro, lo aprecio mucho

  • @jesusrubenhernandeztristan777
    @jesusrubenhernandeztristan777 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Literalmente a Google pareció que le valía ayudar a los desarrolladores para poner sus juegos a Stadia por diferentes razones.
    Un ejemplo fue Terraria, el creador del juego ya tenía el juego e incluso fecha de estreno para Stadia pero ocurrió algo, al creador de Terraria le habían bloqueado la cuenta de Google, e incluso siguió los pasos para desbloquear su cuenta y no servía y le decían que tenía que llamar a Google para resolver su problema, hasta llamo a Google para pedir ayuda pero en vez de ayudarlo, simplemente le decían que tenía que entrar a Google y seguir los pasos para desbloquear su cuenta.
    Al final el creador se desespero tanto con Google que decidió cancelar Terraria para Stadia como venganza.

    • @guillmndz
      @guillmndz  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Woow un dato muy interesante, la verdad desconocía que Google no puso de parte para ayudar a los desarrolladores de vídeojuegos

  • @franciscoalvarez8620
    @franciscoalvarez8620 9 นาทีที่ผ่านมา

    Buen video

  • @Romine-gs5ht
    @Romine-gs5ht วันที่ผ่านมา

    Buen video bro

  • @breikgg
    @breikgg 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sigo sin entender por que dejan de lado las regiones en donde el cloud gaming sería más apetecido, como en Latinoamérica.
    En cambio, solo ponen servidores en paises del primer mundo, donde el poder adquisitivo es tan bueno que comprar una PC o consola decente no es mucho problema.

    • @guillmndz
      @guillmndz  14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Si por una parte tienes razón, pero quizá en la mayor parte de Latinoamérica en esos momentos el acceso a internet era nulo o si había las conexiones eran bajas.

  • @esewey1296
    @esewey1296 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    hatwere

  • @marsan5323
    @marsan5323 วันที่ผ่านมา

    Yo lo jugue y era muy buen servicio major q el de Xbox,ge force y Luna

    • @reciclandoando3589
      @reciclandoando3589 วันที่ผ่านมา

      Y que paso?

    • @elbasad086
      @elbasad086 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Tiene sentido. Google tiene sus servidores en cobertura con todos los países, Cada país tiene un servidor de Google y con el cloud gaming no tendrías prácticamente ninguna latencia