САМЫЕ БЕСЯЧИЕ ПРОБЛЕМЫ | часть 1 | WAR THUNDER

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 642

  • @justKITE
    @justKITE  ปีที่แล้ว +3

    😉Если считаетшь, что я о чём-то важном не сказал, тут самое место написать об этом
    ❤Наши полки: KITE и K1TE, вступай!
    🚀Discord - discord.gg/mSSGYZ97wd
    😍Telegram - t.me/THEKITEATTACKS

    • @orion-zt1qe
      @orion-zt1qe ปีที่แล้ว

      Закрепи

    • @yngwie011170
      @yngwie011170 9 หลายเดือนก่อน

      Одно уточнение, не по годами а по покалениям и классам, хотя и по времени это будет близко, Так что не Маусы и Т-34 -85, а Маусы и ис 7, тем более что разрабатывались в одно время

  • @artem7933
    @artem7933 ปีที่แล้ว +204

    На счет ядерки, было бы лучше, если очки убывающие за захват баз остановились минуты на 2-3 что бы игрок успел долететь. Резко пересаживать всех игроков на авиацию было бы через чур как по мне ( как минимум потому что у половины команды нет в сетапе авиации). Да и к тому же ядерку будет сложно доставить до карты т.к. в воздухе будет слишком много самолетов, из которых 99,9% полетят убивать ядерного бобра, а союзники даже прикрывать не будут (как и всегда).
    А обучение это вообще отдельная тема, улитки сделали обучение на своем канале в ютубе, но в игре реализовать не могут...

    • @Salam13-31sflkmlfgijid
      @Salam13-31sflkmlfgijid ปีที่แล้ว +12

      Абсолютно согласен с заморозкой очков так как даже если союзники будут защищать вас от врагов будет один который после смерти затаранит тебя и большинство игроков в РБ не умеют летать и делать упреждение но умеют таранить

    • @o.d.i.s.e.i3420
      @o.d.i.s.e.i3420 ปีที่แล้ว

      Слушай я всё понимаю но тебе надо делать из симулятора war thunder аркадк world of tanks

    • @Salam13-31sflkmlfgijid
      @Salam13-31sflkmlfgijid ปีที่แล้ว +2

      @@o.d.i.s.e.i3420 я не понимаю что ты имеешь ввиду, сделать Тундру аркаднее или не делать?

    • @Salam13-31sflkmlfgijid
      @Salam13-31sflkmlfgijid ปีที่แล้ว

      @o.d.i.s.e.i3420 Если сделать то насколько аркаднее она должна стать по твоему

    • @penguin4090
      @penguin4090 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Salam13-31sflkmlfgijid при чём здесь "аркаднее"? Тут об этом ни слова, или обучение - аркада? Или заморозка очков - аркада?

  • @govir1
    @govir1 ปีที่แล้ว +128

    Насчёт игры в один респ есть пару предложений почему люди так играют
    1. Огромные карты. Когда ты едешь под часа, чтоб тебя убили из-за куста, ехать ещё раз не охота
    2. Или когда тебя убили, не всегда хочется ещё раз ехать

    • @Nakerdiss_best09
      @Nakerdiss_best09 ปีที่แล้ว +10

      Я так делаю потому что в моём сетапе играбельный танк только один

    • @vandarkholme739
      @vandarkholme739 ปีที่แล้ว +6

      В принципе на огромной карте можно было и остановиться потому что играя на 4.0-4.7 проблем с преодолением карты не возникало ибо преимущественно кидает на городские карты но и поля полей с полями в виде полей где каждый куст дышит не исключение но всё же на таких картах есть домики, деревушки и города где на средних танках вполне комфортно играется, но все это сужу сугубо по себе да и играю я преимущественно ночью или рано утром где 1 точка на всю карту

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 ปีที่แล้ว +4

      3. Когда тебя убили, и понимаешь, что твоя команда слилась

    • @vandarkholme739
      @vandarkholme739 ปีที่แล้ว +5

      @@ViktorL2000 4. Когда вы всей тимой душите врага у респа но тут в вас прилетает 5 тонка от пе-8 и вы все дружно отказываетесь до заводских и терпите поражение потому что все сели на зенитки что бы сбить пе-8

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 ปีที่แล้ว

      @@vandarkholme739 для таких случаев у меня есть истребитель. Жаль только, не всегда на него ОВ хватает

  • @-Mihoi-
    @-Mihoi- ปีที่แล้ว +118

    Не вижу смысла в нытье по поводу зениток, если бы они не были так эффективны и дешевы летка бы сношала наземку в одни ворота без вариантов, хотя даже наличие зенитчиков часто не спасает ситуацию. И по поводу деградации, разве с той же леткой деградация с уровнем не появляется? На низких рангах летун должен учитывать массу бомбы, скорость самолета при заходе на цель и кидать на глаз, на топах управляемое вооружение зачастую умнее пилотов. Если и есть какие то проблемы с настройкой этого вооружения, то это не вопрос к "скиллу" летунов, это вопрос к разрабам у которых за долгие годы появилась куча механик в игре, а обучения как ими пользоваться не появилось.

    • @Soldat313
      @Soldat313 ปีที่แล้ว +5

      а есть Самолёты и беспилотники закидывающие своиуправляемые ракеты до 8км без каких либо проблем

    • @nikitalesotskiy2629
      @nikitalesotskiy2629 11 หลายเดือนก่อน +6

      А ничего что последние зенитки и на лоу тире тоже имбовые - зенитки 5.3 с орудиями с отличной баллистикой - наример р3т20, суб1-2, бтр3д, йестерзавк(на 4 с чем то лол) и тд. Или скинк, который хер убьешь с самолета. Раньше как то не гнула летка весь рандом и все норм было, а сейчас набежали черти и ноют о слабом пво лол

    • @Мудрыйдуб-и2ю
      @Мудрыйдуб-и2ю 10 หลายเดือนก่อน

    • @NexIHateYT
      @NexIHateYT 9 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@nikitalesotskiy2629один фиг ты грамотного штурмовика не убьёшь даже на панцире иногда

    • @00X-e8e
      @00X-e8e 7 หลายเดือนก่อน +2

      А с чего вдруг зенитки должны быть эффективны?
      Условный "летун" для вылета кроме прокачки ветки танков должен:
      1) иметь хоть немного скила иначе очков он не набьет
      2) вкачать ветку самолетов
      3) вывести тот самый штурмовик из стока что иногда далеко не просто и чего зенитки абсолютно не требуют
      4) научится сей крафт правильно применять
      Зенитчику же достаточно просто прокачки ветки и ему ничего не нужно набивать ведь начальных очков хватит на несколько зенитных респов.
      Так почему игрок использующий авиацию, вкладывая больше времени и усилий, не должен получать на выходе большую эффективность?
      Причем прошу заметить что штурмовиков сбивают кроме зениток еще истребители и вертолеты но к ним вопросов никаких нет. Так может причина "нытья" не в том что "зенитчики плохие" а в том что существо дважды с нулем слившее танк стоит на респе и хочет сбивать все что движется?

  • @dioman_2047
    @dioman_2047 ปีที่แล้ว +116

    Про технику на стыке десятилетий:
    Как мне кажется, надо просто разделить технику на "период войны" и "послевоенный период" и открываться последний будет также как открывается новый ранг техники т.е. после исследования и покупки определенного количества техники предыдущего ранга

    • @barketF
      @barketF ปีที่แล้ว +9

      легче если и разделять, то допустим до 5 ( хотя можно и до 4) ранга и после, но так, что машина 5 ранга никогда не попадёт к машине разделённого от неё ранга, но прокачивать следующие ранги можно так же как и обычно

    • @miterator1475
      @miterator1475 ปีที่แล้ว +2

      гении тогда куда маус поставить? он тогда всех разносить будет

    • @dioman_2047
      @dioman_2047 ปีที่แล้ว +8

      @@miterator1475 ты уверен, что именно Маус будет нагибать все? С его-то подвижностью

    • @alex_ceev4203
      @alex_ceev4203 ปีที่แล้ว +6

      ​@@dioman_2047Проблема не в подвижность, вот как-то давно играл на ис6 и против меня попался Маус а я ему вообще ничего сделать не мог ладно одно мог в зад сбивать трансмиссию и все, проблемы Мауса в том что это проект больного человека который сам по себе не адекватен поэтому забалансить его невозможно.

    • @shiftlock4323
      @shiftlock4323 ปีที่แล้ว +4

      Считаю такой себе идеей, так как действительно есть много проблемной техники вне бр. Приводить Мауса это уже классика, но я бы привёл ранние японские обт с бр 6.3-6.7 нагибают ли они? Ни в коем разе. Смогут ли конкурировать с теми же леопардами? Снова нет. Однако они та самая палочка-выручалочка, которая иногда поможет вашей команде загнобить непробиваемый Е100 или фош, просто благодаря своим кумысам и пробитию.

  • @zahirkeps
    @zahirkeps ปีที่แล้ว +133

    Требуем 2часть )

  • @russianyoutube
    @russianyoutube ปีที่แล้ว +15

    "Чёрт ногу сломит"
    Не только ногу
    Кстати, деньги нихрена не копяться

  • @Atomic_Fury
    @Atomic_Fury ปีที่แล้ว +24

    Насчет ядерку, хочу чтобы добавили звуковое или текстовое оповещение о доступности ядерки. Так как все мои ядерки не были сброшены из-за того, что поздно замечал о доступности ядерки.

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer ปีที่แล้ว

      Ага, абсолютно упоротая система, прикрутить оповещение это дело пяти минут, но они этого принципиально не делают.

    • @EHOTuK_nOJlOCKyH
      @EHOTuK_nOJlOCKyH ปีที่แล้ว +4

      Достаточно ввести аркадный вариант ядерки, когда появляется иконка с ньюкой. И все. Аркадный вариант вылета. Ничего не надо изобретать 😊

    • @mayt7599
      @mayt7599 11 หลายเดือนก่อน

      согласен. На токсичном марафонном ЕБРе черт знает сколько этих ядерок набил, а сбросил только одну(

  • @w_KOndOr_w
    @w_KOndOr_w ปีที่แล้ว +30

    Про ядерку: можно просто сделать так, чтобы при вылете ядерного бобра очки миссии не уменьшались и всё

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว +4

      Нет, тогда чел на ядерке может просто сидеть на респе и никуда не лететь затягивая бой

    • @w_KOndOr_w
      @w_KOndOr_w ปีที่แล้ว +9

      @@justKITE ладно, согласен. Нужен таймер, хотя бы минут 5. Но зачем предлагать команде бесплатно пересеть на истребители, как вы предлагали в видео к примеру на як-3П? Чел и так старался набить ядерку, а тут против него ещё испытание в виде 6 - 7 истребителей

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      @@w_KOndOr_w так ведь будут игроки которые прикрывают ядерку, + это возможность получить доп. фраг и опыт.
      По сути сейчас происходит тоже самое, за все время моя команда противников набила всего 3 ядерку(при мне) и мне ничего не мешало взять ястребок и сбить эту ядерку, просто никаких препятствия не было. Так что моё предложение просто дает время игроку на ядерке.

    • @vodka5070
      @vodka5070 ปีที่แล้ว +13

      ​@@justKITEСоюзники прикрывать?! Такое вообще возможно?!

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      @@vodka5070 вот и вторая проблема что нет причины играть командно, все играют на себя, игра может сильно поменяться если гайджин включат голову.

  • @brute_fox
    @brute_fox ปีที่แล้ว +14

    Редко играю на топах, для меня самый комфорт 5.3 ибо дальше начинается каша. Выезжаешь на втором тигре, а там против тебя выезжает танковое отделение на технике холодной войны, а получать летая на 262ом мессере урвв или от зениток с СУО это отдельный вид мазохизма.

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 ปีที่แล้ว

      С другой стороны, играя на ЗСУ-37-2, эти мессеры и являются моим "кормом"

    • @brute_fox
      @brute_fox ปีที่แล้ว +4

      @@ViktorL2000 о чем и речь. Зенитка 60гр года с рлс и суо против самолета 43 года

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer ปีที่แล้ว +1

      И от кого ты на мессере получаешь урвв? Если катаешь по бру, то там возможно только Сааб можно встретить с очень плохими ракетами и всё, мне от него ни холодно ни жарко, ракеты простым уходом в сторону контрятся, даже скорость не потеряешь. Ранние зенитки с рлс хлам, они эффективны на очень маленькой дальности и трассера хорошо видны.

    • @Soldat313
      @Soldat313 ปีที่แล้ว

      @@brute_fox он вроде применялся уже в конце войны, но ни как не в 43-ем

    • @brute_fox
      @brute_fox ปีที่แล้ว

      @@Soldat313 в 44 активно использовался . Перехватывал американские бомбовозы

  • @lhappyAlonel
    @lhappyAlonel ปีที่แล้ว +11

    Я когда вижу что союзник просит помощь с ремонтом/пожаром я на всех порах газую и помогаю)

    • @I_Jony_I
      @I_Jony_I 8 หลายเดือนก่อน

      Я по таким тиммейтам кидаю арту

    • @maffialnor
      @maffialnor 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@I_Jony_Iиди лесом

  • @SonniyKot
    @SonniyKot ปีที่แล้ว +6

    В целом согласен конечно...
    Только вот улитки даже если и посмотрят это видево, то сделают по-своему.
    Кстати, насчёт нынешнего фарма СЛ!
    Это так ах*енно, что мне кажется, со временем улитка откатит всё обратно, ибо ей тупо будет невыгодно,что игроки могут фармить даже без премакка...
    И насчёт одного респа, я не вижу в этом ничего такого, в случае когда ты уже заколебался скипать карты, в ожидании разбана, и решил попробовать свои силы на очередном "поле-полей", но тебя слила очередная крыса с зумом, как у телескопа нового поколения. (ах да, забыл сказать что ты в этот момент на танке второй мировой:^))
    Плюс всего "рыцарства", присущего игре в 2014-16ые годы уже давно нет...увы, но сделав низкий порог вхождения, пришло много эгоистично настроенных даунов, которых, хлебом не корми -дай сп*здить фраг

    • @АлиМустафаев-и1ч
      @АлиМустафаев-и1ч ปีที่แล้ว

      Подсосники это вообще отдельная тема, года так 3 назад не было такого количества этих уродов. По крайней мере в авиа рб, если ты заходишь на противника, никто не станет по нему стрелять раньше тебя, если ты его подбил его не станут пытаться добить 6 человек. А сейчас, заходишь на противника, открываешь огонь, а там какой то черт явно видя тебя и сообщение в чате что этого я беру, выскакивает и подсасывает, и ты зря слил патроны и высоту. Последний раз когда заходил в авиа рб вот такой аутист олин фраг спер, ладно думаю не увидел может, потом второй и третий, а потом удивляется че же это я его изрешетил как портовую проститутку.

  • @Kirpichik_u_beton
    @Kirpichik_u_beton ปีที่แล้ว +7

    Я бы играл на ультрах, но компик не позволяет. Но ради справедливости скажу: у меня ноут, экран маленький, так что это преимущество низкой графики компенсирует мой маленький экран(. А да, насчёт обучения согласен. До сих пор не качаю самолёты только потому, что не знаю как на них играть

  • @mixalbl4978
    @mixalbl4978 ปีที่แล้ว +4

    Про ядерое солнце это реально проблема.Я лично ливаю с боя если солнце в глаза.А ещё ливаю когда одна и та же карта несколько раз в подряд выпадает или с перерывом через бой-два)

  • @scythe5821
    @scythe5821 ปีที่แล้ว +4

    Мой топ проблем.
    1. Перманентный аптир в воздушны/наземных РБ.
    2. Конские донатные цены.
    3. Засилие мелкой злое*учей техники.

  • @teoremapifagora59
    @teoremapifagora59 ปีที่แล้ว +5

    Тяжело сказать, что это командная игра, когда я в соло беру точку, делаю 1-2 фрага (если конечно WT даёт ваншоты), а остальная команда подыхает на точке В, а после меня насилует 10 человек, т.к. я остался один

    • @evgenuy228
      @evgenuy228 ปีที่แล้ว +3

      Я помню был момент, кучу челов поехала в угол карты ( человек 10 минимум мб больше ) я им сказал что они сдохнут, и они сдохли...... От 1 челика и потом начали предъявлять мне........ мда отличные игроки, профессиОналы

    • @I_Jony_I
      @I_Jony_I 8 หลายเดือนก่อน

      Скилловик пришëл

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 ปีที่แล้ว +18

    По поводу обучения я согласен. Хочешь выкатить катер или резервный эсминец - попробуй обучения на малый и большой флот по отдельности. Я помню обучение на Пазике в старые времена, на котором дать угла было простой задачей. И этим Вар Тандер якобы показывал своё отличие физики танков от физики танков в картошке. По моему, тогда ещё WoT не перевели на новый движок.
    А теперь, когда в игре есть и танки с тепловизором, и самолёты с наводящимися ракетами, то очень печально, что игра не даёт обучалки по предтоп технике.

  • @k.2693
    @k.2693 ปีที่แล้ว +6

    Касаемо техники десятилетий. Думаю, стоит сделать разброс по бр не 1+, а 7+. Потому что играя на первом сток танке ранга 7.3, тебя уже кидает к дикой авиации, вертолётам и более развитой наземке. На некоторых брах эта граница не ощущается как ущемление, но чем бр выше, тем ты понимаешь, что из стока выкачать в таких раскладах будет трудно.

    • @blacksworder2124
      @blacksworder2124 ปีที่แล้ว

      Ну хоть один бесплатный огнетушитель дали, и то хорошо)))

    • @k.2693
      @k.2693 ปีที่แล้ว +2

      @@blacksworder2124 Да-да да, потушился и стоишь без двигла в поле)))

  • @gandonish
    @gandonish ปีที่แล้ว +4

    полностью согласен а по поводу техники на стыке десятилетий то я обычно играю в кайф на бре2.3-4.3 и куда то выше не лезу не вижу смысла

    • @АлиМустафаев-и1ч
      @АлиМустафаев-и1ч ปีที่แล้ว

      Вкачал короче 2 тяжелых танка, олин у американцев на 5.0 и тигра на 5.3, качал в надежде что броня толстая может хоть пару выстрелов выдержит, выезжаю на американском тяже значит, и мне прилетает в борт ваншот, от бт-7 мать его, гребаный резерв, с пробитием 80мм, ну ладно думаю с кем не бывает, выкатываю тигра, в лоб ваншот от т34 с пробитием около 90мм и тут игра уже летит в помойку. То есть когда я из пушки имеющей 145мм пробития каморником стреляю по т34 имеющему 50мм лобовой брони (ну там наклон еще, скажем 100мм, хотя там даже не 100) я его не пробиваю какого то члена, а мне пробивают все, всегда и все, любой танк, всегда ваншот. Вот это геймплей. Там в целом разницы между 1.0 и 11.0 ровно 0, едешь, ловишь маслину, и все, и по новой. В этой игре даже самолёты танчат лучше чем танки.

  • @АбрахамСынгеевич
    @АбрахамСынгеевич ปีที่แล้ว +1

    Когда твое железо настолько слабое, что на каких-то картах типо джунглей с кислотной цветовой схемой тебе приходится понижать разрешение до 1600х900, чтобы просто было больше фпс и глаза не болели… глаза все равно болят…

  • @l_unar_wolf
    @l_unar_wolf ปีที่แล้ว +4

    играю больше 7 лет в игру и могу рассказать интересный факт о багах.
    Они всегда возвращаются.
    ядерное солнце починили потом через несколько лет поломали
    "не ломающиеся заборы и растительность", "не простреливаемые здания", кривые текстуры" "урон кумулей" "хулбрейк" "урон и факт попадания по стволу танка" + недавно зачем то убрали возможно починится на филде если ты считаешься сбитым.
    (Глупое решение обесценюющие старания игрока сохранить самолет и продолжить бой. ) ...
    единственное что работает всегда и со 100 шансом это правило что если у противника в танке меньше 2 человек он 100% трупп

    • @ДималонОсобай
      @ДималонОсобай 8 หลายเดือนก่อน

      Та самая шведская долька торта (strv 103 >:3): лол, впервые слышу

  • @vandarkholme739
    @vandarkholme739 ปีที่แล้ว +3

    Меня всегда бесило это чёртово солнце которое слепит как лампа, ладно бы ещё в жизни его ее было но мне помимо игрового солнца в окно ещё и реально светит, самое забавное но я не могу повесить шторы из за натяжного потолка

    • @vandarkholme739
      @vandarkholme739 ปีที่แล้ว

      @@DjA-4l по твоему, ты хочешь что бы я на съёмной квартире портил стену дюбелями? Меня хозяева отымеют по самое не хочу или по твоему есть другой способ повесить карниз на стену? Да и такие шторы как лет 50 вышли из моды если я правильно понимаю о каких ты говоришь

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer ปีที่แล้ว +1

      ​@@vandarkholme739поговори с хозяевами, обычно они не против такого, можно вообще рулонные шторы повесить - тема, или банально повесить на окно плотную простыню.

    • @maffialnor
      @maffialnor 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@Postscriptumer++

  • @YYYSSSIII
    @YYYSSSIII ปีที่แล้ว +3

    Играя на пт16 (статист).
    Вчера сделал в одном бою 11 киллов, следующие бои у меня были с кд 2/0.
    В игре просто существует рпу, ублюдский урон и баки мешают)

    • @Сергей-ц1ы7ж
      @Сергей-ц1ы7ж ปีที่แล้ว

      У меня наоборот: 6-7 боев подряд 1-2 фрага, никого не ваншотишь, потом раздаёшь 14 ваншотов.

  • @rikstanken3048
    @rikstanken3048 9 หลายเดือนก่อน +2

    О проблемах эффективности ноют обычно любители безнаказанной штурмовки. Не нравится? - Идите играть на свои 1.0-7.3. Либо же вы будете чувствовать именно то, что чувствуем мы, танкисты, когда не можем ничем ответить на налеты.

  • @Pavel_Batov
    @Pavel_Batov 8 หลายเดือนก่อน +2

    Маппер которому хочется каждое новое обновление испортить карту

  • @Pootis2
    @Pootis2 ปีที่แล้ว +2

    По большей части я согласен с вами, как пилот (танки чёт мне не заходят...) скажу следующее, управление по стандарту такое себе, мы с друзьями стараемся помочь новичкам освоить авиа рб, как от нужных настроек, до базовых приёмов, тактик и стратегий. На счёт танков, а именно зениток, скажу одно, я играю только ради м163 и 23-4, это те две зенитки ради которых я качаю танки, не больше, не меньше, а ракетные, ну это правда (по крайней мере выгляти, так как я ещё не докачался, из-за того что чаще в авиа рб) слишком просто, надо просто смотреть на противника чтоб его уничтожить, как какой-то чёртов эльф, у которых нет чести! Нет уважения! Нету пива!
    ROCK AND STONE

  • @scapemannikov
    @scapemannikov ปีที่แล้ว +1

    за топовые зрк еще уметь играть нужно, опытный летчик на том же f4 легко переиграет панциря

  • @alberto_PUBadGe
    @alberto_PUBadGe ปีที่แล้ว +1

    Я на 3 ранге по 6 к еле коплю за хороший бой я хз как пивнухи фармят

  • @MaTbEbAJL
    @MaTbEbAJL ปีที่แล้ว +2

    в чем проблема топ зрк сейчас?Исключение - панцирь,со всеми остальными бороться одно удовольствие.Намного имбовее стингеры,нежели адатсы,VT1 и проч мусор

  • @skrin31q
    @skrin31q ปีที่แล้ว +1

    Привет, как ты относишся к некомпетентности разрабов ко дню юбилея Прохоровской битвы?!

  • @12Leska12
    @12Leska12 8 หลายเดือนก่อน +1

    Про деградацию я бы сказал что самолёты, это не танки, и в танковых РБ, их быть не должно, так что деградация - это ты на самолёте в танковом РБ, иди бомби точкив самолётных боях, гений.
    Изменено:Кстати по БР, я могу сказать только то чтобы улиьки не кидали выше чем на 0.7(типо если ты 1.0 то выше 1.7 не приедешь), бесит что на тигре-2 летят птуры, хотя я часто беру тигра вместе с Леопард-1 в слоте так как дают больще денег(у меня тигр-2 премовый).

  • @makc__
    @makc__ ปีที่แล้ว +3

    Ролик хороший особеенно про ядерное солнце, + я сам играю на ультра лохе поэтому мне легче играть (правда бывает что долго зашружаюсь и по лагивает игр особенно на самолётах в ТРБ)

    • @ВадимТрухин-з8т
      @ВадимТрухин-з8т ปีที่แล้ว

      Эта проблема актуальна только в рб и сб. В основном режиме, аб, все почти вовремя подствечивается, и глаза в полном порядке даже без визина.

  • @stalker5138
    @stalker5138 ปีที่แล้ว +1

    В принципе,все,кроме игры в один респ,в точку.Сам играю в один респ,и на то у меня есть причины,кроме статки:
    1) Карты. Тошнить 10 лет по полям,особенно на тяже,а псоле получить ваншот от куста или бИмбу от ублюдка на самолете это...Это превосходное ощцщение!) После чего возвращаться в этот бой цже не хочеться) А в слцчае выхода,ты получишь бан сетапа.
    2) Эффективность экипажа. Нельзя отрицать влияния навыков экипажа на игру и ее результативность.У меня,к примеру,нормально вкачены ток два экипажа.А значит только две техники могут себя полноценно раскрыть. А то же преимущество в перезарядке крайне важно...
    3) Я лично играю на конкретной машине.Как и большинство сетапщиков, меня интересует конкретный танк/самолет.Но собирать целый сетап прд одну машину я смысла просто не вижу.А зачем? Игра особо за победы не вознаграждает,так что жопу рвать и играть на том,что тебе может не нравиться лишь бы тащить,я не желаю.
    3) Эффективность одного игрока в зачастую больше,чем у сетапщика.Увы,но хоть и должно быть наоборот.По своеим наблюдениям,могу сказать,что одно "яйцевые",каа правило,даже эффективнее.Не считая топовых пакетчиков,конечно...И то,если этот "пакетчик" именно новичок.Да,если этот же чел возьмет сетап,он будет для тимы куда эффективнее,но зачем ему это делать,исходя из выше указанных причин?

  • @feervygjikchannel4317
    @feervygjikchannel4317 11 หลายเดือนก่อน +1

    На счет игры в 1 респ… по возможноссти я стараюсь играть в несколько, но вот в чем проблема, сейчас я качаю германию, и перешел на 5 ранг, а там разрыв бр между 4 и 5 ранга в 1.0-1.3; и поэтому вообще не выгодно к машине 7.7 брать 6.7

  • @C.S.A.
    @C.S.A. ปีที่แล้ว +1

    Помимо вышеописанного меня как аркадного игрока бесят:
    1. Подсветка противников и отображение их на мини карте. И то и другое весьма рандомно, хотел бы я глаза ломать высматривая каждый кустик я бы играл в РБ. Понятно что текущая механика придаёт некоторый интерес геймплею но можно же более стабильные правила установить когда враг отображается а когда нет.
    2. Спавн самолётов. Когда врага зачастую сравнит максимально близко к бобру а истребителей где-нибудь в километре от прикрываемого объекта.
    2.1. Перезагрузка кнопок выбора самолётов при случайном нажатии на не активную для тебя

  • @ПетроФан
    @ПетроФан ปีที่แล้ว +1

    Сагласен савсем а асобено с термоядерным солнцем

  • @golicyun2177
    @golicyun2177 ปีที่แล้ว +1

    Все что то придумывают, предлагают... А игра, как и картоха, после пика популярности начинает во всех аспектах стагнировать и выкачивать деньги из потребителя. Сколько уже моих друзей из тундры поливало... (да и я сам).

  • @Спойлерщик
    @Спойлерщик ปีที่แล้ว +4

    Ооо, уже почти 10 тыс подписоты, развитие идет как локомотив, не останавливайся. Помню тебя еще 3 тысячным ✊🏻

  • @vs4961
    @vs4961 ปีที่แล้ว +1

    Прошу пардону, но у меня есть Ф16 с мавериками и вот это рили однокнопочный геймплей.
    А зрк это естественный противовес реактивной авиации, собственно однокнопочные это стрела и тип93 а зуры надо вести, брать упреждение и прочее

  • @Valir_Valerevich
    @Valir_Valerevich ปีที่แล้ว +1

    А по поводу ядерки, то не стоит в момент ядерки подымать всех игроков в небо, ибо некое количество даже в упор самолёты не видели ,не то что бы летать уже.. можно снизить цену Б.О за ядерку, ну, я так думаю

  • @АлександрХорев-с8л
    @АлександрХорев-с8л ปีที่แล้ว +1

    Ядерку спокойно можно скинуть! Рандома стало очень много! НА счет исов против комулей согласен!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @olegmoto8152
    @olegmoto8152 ปีที่แล้ว +1

    Челы жалующиеся на погоду на улице не разу не были, или да? А зенитки с однокнопочным геймплеем компенсируют анскильную лëтку с однокнопочным геймплеем.

  • @Liquor-u6v
    @Liquor-u6v ปีที่แล้ว +1

    Меня бесит когда я пытаюсь с*ка набить на самолёт но вся тима противников кэмпит нах*й,но потом выжигать лес огнем от бомб так расслабляет,или бомбить город или уничтожать другие самолёты

  • @heulock
    @heulock ปีที่แล้ว +1

    О ужас, самолетик в трб не играется, как жаль (нет). Почему все ноют на зенитки забывая что летка до 7.0 в трб очень сильная? достойные зенитки на данных бр отсуствуют

  • @ФёдорШнырин-ъ7ф
    @ФёдорШнырин-ъ7ф ปีที่แล้ว +2

    Лично для меня одной из главных проблема тундры является физика-А именно когда твой 10-тонный танк может чуть ли не полностью остановить какой-то дорожный конус!Особенно после ВОТа,где чуть ли не дома ломать можно танком(Это конечно тоже не очень реалистично,но всё-же ближе к истине) здесь танки ощущаются немощными,а особенно 1.0-3.0 БР / мелкие танки по типу Асу-57.В боях очень бесит что при развороте или просто при движении если ты задеваешь какой-нибудь столбик или палатку,то тебя останавливает так,как будто она весит больше чем твой танк.

    • @Vavka555
      @Vavka555 4 หลายเดือนก่อน

      так то Асу-57 действительно очень легкая и ее может остановить любой столбик

  • @evgenuy228
    @evgenuy228 ปีที่แล้ว +1

    Лол 5:37 улитки настолькл обосрались, что сделали разное расположение рельефа для разных настроек, чего бл??? Аууу улитки чекните логику

  • @MinecrafterPro-MP
    @MinecrafterPro-MP ปีที่แล้ว +1

    Когда чел вылетает на ядерке а очки боя подходят к концу давали бы овертайм до заброса или уничтожения бомбера а пре вылете бомбера с ядеркой внизу бы предупреждали игроков

  • @matthewsk9084
    @matthewsk9084 ปีที่แล้ว +1

    Кити, ну шо это такое. 1х5 это норм, 1х8 можно ливать.
    Ну, я играю в 2 респа. Первый верт, второй самолёт:D

  • @ПсевдонимСодержитСимвол
    @ПсевдонимСодержитСимвол ปีที่แล้ว +1

    3:09 без према сложно копить если ты войдёшь в воздушный бой в АРБ на вкаченом ф14б и даешь -2 но тебя сбивают то только победа даст денег

  • @KiteRespectMoyPacanBlya
    @KiteRespectMoyPacanBlya ปีที่แล้ว +2

    Бля брат по ЗРК не согласен ваще

  • @ботяра-й5х
    @ботяра-й5х ปีที่แล้ว +1

    При попадании в ствол перезарядка сбрасывается, а при попадании в казну - нет

  • @miroslavkhariv4534
    @miroslavkhariv4534 9 หลายเดือนก่อน +1

    Давно пора ввести ЛЬГОТУ в гру! Бо та техніка, яка в часи 2 світової була непробивним кошмаром, проти післявоєнних кумулятивів ВЗАГАЛІ НІЩО!

  • @exc1lent
    @exc1lent ปีที่แล้ว +1

    На счет ЗРК сейчас не согласен

  • @kefirtjik_
    @kefirtjik_ ปีที่แล้ว +2

    Согласен но про ядерку ты это слишком тогда каждый будет уничтожать тех кто с ядерной но возможно я неправильно понял :)?

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว +1

      Таймер нужен что бы у чела была возможностью хотя бы с аэродрома взлететь)

    • @kefirtjik_
      @kefirtjik_ ปีที่แล้ว +2

      @@justKITE а теперь понял спасиба ;) удачи

  • @Kiler21
    @Kiler21 ปีที่แล้ว +1

    я на ултряминималках играю на 30-40 фпс, больше не тянет

  • @anonim6065
    @anonim6065 ปีที่แล้ว +1

    Всмысле, было же 1к подписчиков
    Сколько я спал, Кай..

  • @mute1911
    @mute1911 9 หลายเดือนก่อน +1

    Про игру в один респ согласен! Как же согласен чёрт подери!

  • @klim6361
    @klim6361 ปีที่แล้ว +2

    1. РПУ (режим персонального угнетения) (Система коэффициентов, исходящая от соотношения уровней игроков и херящая любое стремление к прогрессу, убивающая характеристики ЛЮБОЙ техники)
    2. Кривая система объемных снарядов (непробилы, рикошеты, пропадания снарядов)
    3. Кривые коллизии (стреляешь между досками, снаряд не пролетает)
    4. Тотальный дисбаланс техники. Врастый неработающий балансировщик. (У техники в карточке стоит один БР, а по факту она всегда играет среди более мощной. По этой причине техника конца второй мировой часто встречается с послевоенными разработками 60-х 70-х с ПТУРами, ломами, стабилизаторами, СУО)
    5. Убогие карты (Крайне дисбалансы и перенасыщены всякими мелочами из-за которых ничего не видно и начинают стращно болеть глаза. НА практике можно ехать на танке 5 минут к месту боя, чтобы получить из-за куста ваншот и отправиться снова на респ)
    6. Херовое освещение (черные тени в солнечный день, дикие засветы солнцем одной из комманд - она тупа слепая)
    7. Постоянно пляшущие характеристики всего в игре (сегодня снаряд ваншотит, завтра вообще не наносит урона)
    8. Всратые респы, херящие все тайминги на разъездах с самого начала ОБТ. (Каждый старт игры начинается с того, что два и более игроков не могут разъехаться и начинают материть друг друга)
    9. Засилье токсичной техники и механик, рушащих атмосферу и скилозависимость игры (Прокачал ты тяжелый танк в поту, выехал на нем в надежде вознагнуть, не успел отъехать от своего респа, как уже получил в борт ПТУР-ом или из автопушки)
    10. Неиграбельная и ненастроенная почти вся техника на высоких БР
    11. Всратое звуковое позиционирование (До сих пор не понятно, спереди едет противник или сзади)
    12. Неразвивающиеся с начала ОБТ, примитивные режимы танковых сражений. (Здравствуй захват точек из Unreal Tournament 2000-го года выпуска)
    13. Полумертвые режимы игры. (Симуляторные бои - без слез не вспомнишь)
    14. Тотальная солянка всех наций. (Игра изначально позиционировалась как историчная. В начал советские танки всегда воевали с немецкими. Опытный игрок уже знал, какие снаряды лучше взять, куда поехать и что делать исходя из особенности нации противника. Теперь же все нации воюют против всех и творится просто хаос и тотальный рандом)
    15. Засилье клонов (См. выше)
    16. Примитивная система комманд-оповещений во время боя. (Союзников зачастую невозможно ппредупредить об атаке с воздуха, о типе техника противника, о фланговых обходах и т.д.)
    17. Всратая система биндов клавиш (отсутствие контекстной привязки, делающая из игроков в танки игроков на фортепиано)
    18. Имбалансные пакеты премов, херящие весь геймплей на много месяцев вперед.
    19. Подавление любой инициативы игроков в бою. Отсутствие поощрения за любые активные действия, ведущие к победе. (Здравствуй пиво-аутизм)
    20. Полное отсутствие поощрения коммандных действий.
    21. Титановые деревья!!! (Когда маус, упирается в дерево и не может его повалить)
    22. Кривая работающая физика подвески на неровностях (танки с синдромом паркенсона. Наехал на деревянный забор и его колбасит - невозможно прицелиться)
    23. Постоянная эррекция "хоботов" по поводу и без повода. Невозможно вести нормальный бой в плотной застройке! (Видишь ты едущего противника, наводишься на него, а ствол задирается вверх, потому что по пути следования врага был какой-то фонарный столб. Или поджидаешь противника из-за угла, но выстрелить сразу ты не можешь, так как ствол смотрящий в стену задирается всегда наверх)
    24. Всратый код движка, из-за которого после очередной обновы вылазят одни и те же баги со времен начала ОБТ!
    25. Ушлепищные модераторы, считающие себя венцом творения, а всех остальных нищебродским быдлом!
    26. Покрываемые Улитками читерасы!

    • @sanonas3363
      @sanonas3363 ปีที่แล้ว

      Какой прекрасный список. Хочу дополнить.
      21.1. Любой разрушаемый объект (АСУ-57 массой 3,35т не может сломать деревянный забор).
      24.1. Не устраняемые годами баги, в которые гайдзинов игроки мордой тычут (80мм маска башни Vickers Mk.1, которая пробивалась из пулемёта 7,62мм).
      25.1. Мммм, внесение в ЧС сообщества ВК за то, что пытался отговорить чела покупать очередной прем, описав вкратце этот список. Форум - целая тема для обсуждения
      27. Паршивый матчмейкинг (2 Леопарда 1, БМП-1 ГДР и ~12 Королевских тигров в одной команде).
      28. Ввод ненужных механик (Зачем реализовывать немецким танкам ВМВ электротрансмиссию, когда можно ввести зашкварные бульдозерные отвалы).
      29. Бредовая система очков исследования наземной техники на менее многочисленных нациях (Прекрасные ощущения от одноресповых выездов из-за отсутствия сетапа. Шведы с Ikv 91 или Bkan 1C передают привет).
      30. Невероятно унылый интерфейс.
      31. Нарисованные с потолка цены в магазине (Пакет, стоящий как полноценная ААА игра? Серьёзно?).
      32. Деградирование ивентов и идиотские баттл-пассы (Дорогой, пришло время фармить 25 часов в сутки).
      Вроде всё, что пришло в голову

    • @ПлатоновРоман-т9э
      @ПлатоновРоман-т9э ปีที่แล้ว

      1. миф
      2. проблема в том что не учитывается энергия снаряда
      3. этих мест уже почти не осталось
      4. проблема в том что игроки играют на разных брах и это никак не поменять
      5. в чём дисбаланс ? мелочей нет, есть убогие позиции
      6. графика и в принципе система визуального обнаружения, да даже по звуку всё очень плохо, согласен
      7. бред, нет такого, надо стрелять нормально и учитывать все условия
      8. согласен
      9. а безнаказанный нагиб на тяже это ли не дисбаланс ? да и скилл это не про вар тандер, в АБ может ещё и нужен скилл, но в рб всё сводиться к тому что бы встать и ждать противника в борт
      10. какая техника и на сколько высокие бр ?
      11. в 6 написал
      12. не понял
      13. не шарю за сб
      14. в игре нет на столько проработанных разъездов для наций, в wot даже лучше сделано, солянка происходит так же от желаний игроков которое вряд ли можно изменить
      15. опять желание игроков о том что бы добавляли новые танки
      16. хз на союзников плевать
      17. хех забавно согласен
      18. зачастую премы это копия из ветки которая просто чуть лучше фармит, ну или иногда слегка лучше, это повод донатить, пусть лучше так будет
      19. я думаю это будет сложновато сделать, но пора менять систему наград
      20. скорей отсутствие взаимодействий в команде
      21. такое есть только с реально большими деревьями, я думаю это более менее реалистично, танк хоть и крут, но дерево тоже не просто палка
      22. редко такое бывает но да, это один из моментов просто самого убогого программирования игры как и связь с сервером
      23. легко контролировать, да и сам такого не встречал
      24. незнай, не было такого
      25. тоже не особо понял, но в принципе ход мыслей понял и согласен
      26. читеров банят, только вот это далеко не главная проблема игры

    • @ПлатоновРоман-т9э
      @ПлатоновРоман-т9э ปีที่แล้ว

      @@sanonas3363
      21.1 может, не видел подобного
      24.1 за 80мм маску не шарю, но баги и проблемы игры они да, очень плохо решают
      25.1 кажется понял о чём, согласен, но я бы на месте модераторов наверное так же поступил, в прицнипе логично
      27. а в чём проблема ? играя на одной нации интересно попробовать "трофеи"
      28. больше подобных механик "ковши" вроде не было, да и в принципе не плохая фишка которую можно было бы использовать если бы не было так много ограничений, да и в принципе ковши была часть обновы про разрушение грунта
      29. отсутствие техники, ничего не поделать, такая нация
      30. не унылый, скорей убогий и сложный
      31. по другому игра не вывезет, да и можно марафоны делать и продавать технику и покупать пакеты либо ЗО, в этом плане мне игра в принципе нравится, что без доната можно получить прем танк и качать ветку быстрее
      32. всё зависит от скила, а про бп не особо понял и что именно фармить ?

    • @sanonas3363
      @sanonas3363 ปีที่แล้ว

      @@ПлатоновРоман-т9э21.1 Один момент даже вспомнил, но чуть-чуть не то. Sturer Emil, нормандия, сбиваю дерево. Чуть проезжаю вперёд, и оно вырастает обратно, а я ни туда, ни сюда. А Через пару секунд прилетает крит, ещё 2 и ангар.
      24.1 Ютуб Zenturion7 Sfryi6Wrw8E
      25. Одно такое собщение. Ни варн, ни временный мут, а сразу бан без возможности восстановиться.
      27. Проблема в том, что в топе тимы оказывается 25-40%, а на том же 7.7 немцев максимально обидно за КТ. Трофеи - в эту бАгодельню не задоначу ни копейки, пока все безобразия не устранят. И да, я задонил на Т-29 и ИС-6, Brummbär моя любимая машина.
      28. Ммм, уже забытый халлбрейк. Попадание арты в желтеющую маску Sdkfz 234/4 - смэрть. И если бы была ещё нормальная работа подвески на этих деформациях ландшафта. Алкаш с похмелья и то слабее трясётся.
      29. Так с нерфом ОИ вообще треш прокачка. Машину в топ можно вывести, пока другую в сетап исследуешь.
      30. Во, с этим сыглы.
      31. Серьёзно? В стиме это одна из лидирующих игр в плане денежного оборота. А марафоны - см. 32.
      32. Я катал с февраля 2017 и застал ранние марафоны. Задания - сказка, часика 3 в день покатал - отдых до следующего задания, да и призы были ох****ые. Теперь гринд, гринд и ещё раз гринд ради мусора. В БП сам спокойно без роликов разбираюсь, но эти конструкторы - бред. А первое апреля я теперь буду просто игнорировать, ибо это тупое тестирование очередных механик и никакого фана(исключение - дети арахиса, но всё равно затянутый по времени). Если вообще появлюсь в тундре опять.

  • @AGxNeonn
    @AGxNeonn ปีที่แล้ว +1

    А у меня солнце постоянно не там, где у моего друга в отряде)

  • @АлексейГруничев-у2ц
    @АлексейГруничев-у2ц ปีที่แล้ว +3

    Вот реально, очень не хватает большей интерактивности в боях, каких-нибудь разных фаз боя. На те же захваты с 3 точками можно было бы добавить через несколько минут после захвата первой точки фазу атаки для одной команды и защиты для другой, и чтобы это чередовалось через какие-то интервалы, либо что-то по типу штурма из баттлфилдов. Хотя, конечно, с боями до 25 минут это уже вряд ли получится.

    • @taypayzex2026
      @taypayzex2026 ปีที่แล้ว

      В принципе раньше была вторая фаза. Это точка D)))

    • @romanbru9504
      @romanbru9504 9 หลายเดือนก่อน

      Может как линия фронта? В картохе занятный на мой взгляд режим был, когда точки на карте были проиграны, то за проигравшей стороной еще местность появлялась, и не получалось так что сторона занявшая всю карту расстреливает респ проигравшей, у проигравшей стороны появлялся отдаленный тыл, и при появлении не нужна была "инвульность" и шанса получить снаряд сп3стя секунду после появления в бою тоже ничтожный, а то когда бой проигран уже и появляться не хочется когда весь респ простреливается

  • @alex_ceev4203
    @alex_ceev4203 ปีที่แล้ว +1

    Со всем согласен, и кстати улитка вроде попытается решить проблему с переходом эпох и кустами точнее их отстрелом у игроков

  • @kozhushko.r.s
    @kozhushko.r.s ปีที่แล้ว +9

    Ну тут нечего добавить. Как всегда по делу.

  • @war_kakoito9516
    @war_kakoito9516 ปีที่แล้ว +1

    20 просмотров 2 минуты назад

  • @TV-jm8nl
    @TV-jm8nl ปีที่แล้ว +1

    Со всем согласен. только зенитки как по мне не проблема, их контрить можно на изи

  • @Maximusiman
    @Maximusiman ปีที่แล้ว +1

    На счёт боевого рейтинга. Я сталкиваюсь с проблемой, в виде 4 ранга техники и БР 6.7 на своей технике 3 ранга и БР 5.3. Я не имея 4 ранга попадаю каждый бой на 4 ранг против вторых тигров и др. КАК МНЕ СУКА ИХ ПРОБИВАТЬ!!!?

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      Так много кто говорит, грать против немцем на т-34 объективно сложнее, а по факту эти танки ставят как ровесников

  • @RichieNichi
    @RichieNichi ปีที่แล้ว +1

    Kiti научи забирать души так же?!

  • @stajor9342
    @stajor9342 ปีที่แล้ว +1

    3:10 всм?( я давно не играю просто)

  • @Kohegka
    @Kohegka ปีที่แล้ว

    Играя в один респ прокачиваешь технику намного быстрее, зачем мне играть вторым респом на топовой технике. Если могу пойти в следующий и дальше ее прокачивать.
    Также на премах и технике с таликом ты в целом быстрее качаться будешь, чем опять же беря второй респ на обычной технике.
    Просто как факт, играя в один респ ты меньше времени на прокачку потратишь

  • @Musikbezpriori
    @Musikbezpriori ปีที่แล้ว +1

    ПО зениткам ты не прав, опытный пилот справится с ЗРК без особых проблем, а ноют только слабые пилоты, которые летят повыше и прямо)

    • @Pupaszalupoi
      @Pupaszalupoi ปีที่แล้ว

      То есть используют тактику американских ВВС в Ираке

  • @lll_pasik_stile
    @lll_pasik_stile ปีที่แล้ว +1

    Подписался.тыж сам просил

  • @blacksworder2124
    @blacksworder2124 ปีที่แล้ว

    Игра в один респ - вынужденная мера. Что более касается зелёных игроков, купивших пакетик с топ техникой - банпльное не знание ттх вражеских танков. К примеру, тот же новичок на xm или волосатом лёпике встетив тот же турмсяк или т-80б, будут стрелять куда угодно, но не туда куда надо. Это не совсем проблема самой игры, но это именно та ситуация, которая спроицирована отношением улиток к своей игре.

  • @judehok4480
    @judehok4480 ปีที่แล้ว +1

    со всем согласен, но автор то сам в игру играл? Ничего, что бтр-80а уже на 2 деве на 7.0 отправили?

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      Имелось ввиду что его хотели на 5.7 поставить…

  • @amenodark7090
    @amenodark7090 ปีที่แล้ว +1

    Орнул с бесполезного Як-3П в ТРБ. Любой полуфабрикат на подобном истребителе может спокойно вынести всю команду штурмовиков/бомбардировщиков/нагруженных истребителей за один вылет, что, как по мне, нихуя не справедливо.

  • @ЛовкийКабан
    @ЛовкийКабан ปีที่แล้ว +1

    Очень обидно за живучесть бобров, в реальности они могли пережить больше чем одну очередь 20 мм.

    • @Soldat313
      @Soldat313 ปีที่แล้ว

      и вообще в тундре можно со шкасов сбить фугасной лентой бобёр 44-45 годов

    • @evgenuy228
      @evgenuy228 ปีที่แล้ว

      Ну это немного бред, миг15 БК заливал бобра просрал 300 пуль он меня 1 очередью забрал, поэтому пускай будет хоть так чем они буду неубиваемыми

  • @Iaroslav_Ponomarev
    @Iaroslav_Ponomarev ปีที่แล้ว +1

    Я перешёл в Тундру(к сожалению пока мобильная, но скоро исправлюсь) из Блицов, но проблемы АБСОЛЮТНО ТАКИЕ ЖЕ😂(за исключением косяков в авиации)

  • @kitsune8750
    @kitsune8750 ปีที่แล้ว +1

    *после бунта деньги копятся даже у самых пивных игроков* конечно, особенно в японской ветке, где починка одного танка стоит около 8к, а тут еще плюсуй снаряды. Может на больших ветках что-то изменилось в плане цен на ремонт, но у японцев все как было отвратительно - картон вместо брони, нету ломов, когда у большинства на этих бр-ах они уже есть; почти полное отсутствие динамической защиты и ремонт по 7-8 к пока ты не доедешь до серийных танков .😢

  • @VEGA-3300
    @VEGA-3300 ปีที่แล้ว +1

    В принципе, все по делу

  • @alexpelihov1987
    @alexpelihov1987 ปีที่แล้ว +1

    Я на средней графике играю 😅 могу на высоких но ноут очень греется

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      Я когда играл на ноуте с 1060 ппц как потел))

  • @ryangosling-zw2wt
    @ryangosling-zw2wt ปีที่แล้ว +1

    рандомный урон модет быть еще и отростком самой механики пробития.У меня недавно подеалибер т 54 не пробил зип-ящик надгусеничной полки(!) амх10-го,ну а следующим пробил

  • @krypton5204
    @krypton5204 ปีที่แล้ว +1

    Ну привет

  • @dyazi7108
    @dyazi7108 ปีที่แล้ว +1

    Не согласен лишь с одноресповыми.
    А потому что проблем с игрой в сетапе куча проблем. Где после 1-2 респа противники уже заняли ключевые позиции/прострелы, да и сама динамика боя падает после первых двух респов и играть тупо уже становится затратно по времени. Нет особой разницы между победой/поражением т.к. там и там сыпают почти одинаково, так зачем потеть если результат не имеет большой разницы? И это я ещё не затронул проблему убогих карт по типу Моздока с вариантом, где перестрелка с респа на респ идёт или типа Курска, который почему-то до сих пор существует, а ведь ещё есть Красные Письки, уфф. С таких карт есть только одно желание, выйти... В окно желательно. Я понимаю когда это делают подпивасы и выходят даже сделав ничего, не всем нравится такое, но почему кто-то что-то там должен указывать как играть? Никто не имеет такого права, это проблема улитки и точка. А для меня это самый эффективный метод прокачки ветки, играю я более чем достаточно, чтоб реализовать эти два респа и не использовать больше.
    Спасибо всем, кто прочёл эту эпопею однореспового клоуна.

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      С красных писек я сразу выхожу, не нравится мне она совсем)) На счет «сыпят одинаково», не соглашусь, чем больше ты в бою находишься, тем больше получишь, скорее всего за время проведенное в игре другой множитель. Есть примеры таких боёв , в дискорд недавно скидывал их. Спасибо за коммент, прочитал полностью.

    • @dyazi7108
      @dyazi7108 ปีที่แล้ว

      @@justKITE Вот и соль, в действиях за бой дают то-то число, по итогам которых идёт прибавка от поражения/победы (может я не прав, хз насчёт формулы калькуляции значений), но там разница как мне известно не особо большая. В осенней крупной обнове нам же обещают бонус к лампам за фраги, этого я очень жду.

  • @_geezzy_580
    @_geezzy_580 ปีที่แล้ว

    Ты перепутал таймкоды про ядерку с ультралоу, просто небольшое замечание

  • @KiraYoshikageBTD
    @KiraYoshikageBTD ปีที่แล้ว +1

    Про ядерку лучше чтобы у противника не могли закончится очки до того как ядерка будет сброшена (ну есть нюансы как например не сбрасывать специально, но это уже потом думать об этом) я за всё время игры набил 2 ядерки но так и не збросил их изза того что закончились очки у противника

  • @z3quil178
    @z3quil178 ปีที่แล้ว +1

    2ю часть

  • @darkinvader9573
    @darkinvader9573 ปีที่แล้ว +1

    Северная столица?!Ты из Мурманска??))

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      Ну не совсем)) но в Мурманске был))

  • @mihaylovgorode2783
    @mihaylovgorode2783 ปีที่แล้ว +1

    🤚 много сделали улитки, главного не сделали, годосовалку для карт и увеличения списка бана карт. Без этого все меры половинчаты.

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว +1

      Голосовалку увы, не будут делать, вообще.
      Увеличение списка бана, скорее всего только для премов, если вообще будет)

    • @mihaylovgorode2783
      @mihaylovgorode2783 ปีที่แล้ว +1

      @@justKITE плохо. Главное почти все блогеры расхваливают все изменения улиток, но замалчивают или забалтывают реальные пожелания сообщества.

  • @fibi6488
    @fibi6488 ปีที่แล้ว +1

    Я так понял ты живёшь в Мурманске?

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      Нее в Мурманске я был проездом)

  • @Глеб-ы5с
    @Глеб-ы5с ปีที่แล้ว

    А я на ультра лоу калити так что солнце для меня не проблема 🙃

  • @fanjergam3449
    @fanjergam3449 ปีที่แล้ว

    Когда я понимаю что в меня летит ракета от ПВО начинаются чудеса на виражах

  • @SeregaJavelin
    @SeregaJavelin ปีที่แล้ว +1

    Топ видос

  • @Venom-hq5zr
    @Venom-hq5zr ปีที่แล้ว

    Самое бесячие это то, что тебя убивают постоянно с первого выстрелы с другого конца карты, а ты вблизь 5 выстрелов делаешь и чел не умирает

    • @evgenuy228
      @evgenuy228 ปีที่แล้ว

      В борт или в зад башни))))) (((((

  • @nastyakokoko4407
    @nastyakokoko4407 ปีที่แล้ว +1

    как всегда крутые видео :)

  • @quintara1131
    @quintara1131 ปีที่แล้ว +1

    Пчел, люди играют в один респ ибо починка нереальная и забирает больше 50 процентов награды

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      Пон, ну если играть с КД 0.5, наверное да, это имеет смысл, лучше ливнуть сразу или вообще в бой не заходить, а то вдруг технику потеряешь, мда)

    • @quintara1131
      @quintara1131 ปีที่แล้ว

      Возьмем меня, я играю в один респ на Т-44-100 и если меня убивают, я просто ливаю, ибо банально дальнейшний спавн - убыток
      Умереть и починиться стоит ~6000
      Убить одного противника стоит ~2000
      Захватить базу стоит ~5000
      Вопрос, в чем смысл играть после первой смерти?

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว

      @@quintara1131 убить 3 и вот ты уже отбил респ, но ок, видимо мы по разному думаем так как по разному играем, наверное ты правильно делаешь.

  • @alexs7590
    @alexs7590 ปีที่แล้ว

    3:55 но если вы играете на премтехнике то похуй на это правило

  • @_PanzerMan_
    @_PanzerMan_ 11 หลายเดือนก่อน

    Игра вынуждает играть в 1 респ.
    Во первых: огромные хреновые карты, где геймплей наполовину состоит из езды до точки. Ладно если сетап состоит из ЛТ или ОБТ. Но играя на тиграх и пантерах на прадеше не очень весело.
    Во вторых: блокировка экипажа. Проблема вытекает из хреновых карт и, вдобавок, из нерабочих механик по типу урона. Слился на хреновой карте/слился из-за урона/абобных снарядов/китаец закрысил и т.д. На эмоциях выходишь в ангар, а там из 4 из 5 танков заблокированы. В следующий бой идешь с одним танком.
    В третьих: убогие сетапы. Не хватает танков для полного сетапа или исследовал только один танк, в сетап к которому нечего засунуть. Ариете(Р) подняли БР до 10.3, чем заруинили мне сетап на 10.0. Я фанат штурмовки и без самолета не хожу, вертолеты у Италии качать - себя не уважать. В итоге на G.91YS без СПО, ЛТЦ, скорости и нормального вооружения я должен воевать против предтоповых ЗРК и самолетов.
    Мне проще реально играть в 1 респ на любимой технике в свое удовольствие. Много респаунов можно сделать на низких БР.

  • @hep1x976
    @hep1x976 ปีที่แล้ว +1

    ты в питере

  • @romanbru9504
    @romanbru9504 9 หลายเดือนก่อน

    4:40 просто от испуга заряжающий уронил метательный заряд на ногу второму заряжающему, второй заряжающий придерживал снаряд в казеннике, а снаряд выкатился из казенниа... Пока второй заряжающий материл первого...

  • @NormanandNocks
    @NormanandNocks ปีที่แล้ว +1

    Час да экономика позволяет даже раку накопить на танк без напряга но и терь люди не хотят стараться

    • @NormanandNocks
      @NormanandNocks ปีที่แล้ว

      И часто турбо сливы

    • @Pupaszalupoi
      @Pupaszalupoi ปีที่แล้ว

      Экономика не изменилась если что

    • @NormanandNocks
      @NormanandNocks ปีที่แล้ว

      @@Pupaszalupoi изменилась всем танкам повысили коэффициент фарма и снижение ремонта

  • @Urobotas
    @Urobotas 7 หลายเดือนก่อน

    Истребитель не бесполезен. Вылетая на истребителе, ты контришь вражеских бобров, давая возможность своей рако-команде дольше сопротивляться, и не подыхать от авианалетов. Кроме того, они прекрасно справляются с легкобронированными целями и целями с открытой рубкой. Еще можно вести авиаразведку.

  • @tundraT90M
    @tundraT90M ปีที่แล้ว +1

    3:31 за что ты так с Л3? 😭😭😭😭😭😭

    • @justKITE
      @justKITE  ปีที่แล้ว +1

      Согласен это уже 18+