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ハンブラビ『あんな遠くから攻撃してくるのか!?』↑射程1の機銃
近眼なんでしょ(適当
楽しみに待っていました!キースの大活躍と、「精神ポイントは1あれば充分だ」がツボでした
Gディフェンサー「あれ?キースがいない!?」ZZ「こっちにキースきたよ!」ガンタンク「お?合体しないのか・・・って事は久しぶりにオイラの出番か?」ジェガン「ガンタンク先輩の射程パネエっすからねw」キュベレイⅡ「なんかこっちに人が来たけどw」ガンタンク&ジェガン「「な、なんだってーー!!」」
違う意味でトラウマステージw調子乗ってジャマイカンに突っ込んでいくアウドムラに笑ってしまったw
ファンネル使えないのにキュベレイ使う人初めて見た
キースZZとかバニドロビウムとか、このプレイは色々おかしな錯覚がおきますなw
当時から思うこと。そして、おそらくここの皆さんなら納得してもらえそうなこと。ガンダムWの面々は本当に『話の分かる順』に説得がなされてます。さらにトロワが一旦撤退して次に出た時にもう一度説得してやっと仲間になる所も原作通りだと納得します。スーパー系だとここの説得がなされたことになっていてお得。
装甲が一番高いという通常プレイでは絶対ありえない現象でえらばれるキュベMk2
プルツーキュベレイに乗ったビルギットさんに草縛りならではのあり得ない組み合わせですね
精神ポイントは1ポイントあれば十分だ!という名言。
あとは勇気で補えばいいだけですからねw
アウドムラの接近攻撃でティターンズ兵の「あんな所から攻撃してくるのか」にはワロタ。
プレイ&編集してくれてる主は大変だと思うが視聴者側からすると動画が長くて嬉しい!
12:34 カクリコン「アメリアーっ!」
ビルギットさんが戦略兵器になってるのほんと笑う。
これは個人的にトラウマステージwアウドムラの兵士のバカっぷりに思わず、乗ってるならなんとかしろよハヤト!とか思った記憶があるw
キースが支援して、ウラキがティターンズを仕留める。0083好きとしては感慨深い
命中率に関しては6%~95%の範囲に関しては命中率に対応した乱数のほかに命中判定があるかららしいんですよね
いわゆるウィンキー補正ですね!何でこんな仕様にしたんでしょう…命中率とは笑
あいかわらず挑発の打開力はすばらしいビルギットさんがいてくれて本当に良かった
待望のZZ初陣!まさかキースと相性が良いなんて夢にも思わなかった…しかし、エマさんとカトル君がとても強く見える動画なんて今更ながら新鮮です😄
カトルのサンドロックが、あんなに最前戦で活躍するスパロボFなんて見たことないから斬新だった。
僕も自分の能力を過小評価して、前線には出しませんでした💦
キースの華々しい活躍が見れるのはこのシリーズの魅力ですね
MSに一発たりとも当てられずに的にされ続け、メタスの介護をひたすら受けていたにもかかわらず、ラストのダブデに俺が落としてやるぜと突貫決め込むアウドムラさんみたいなメンタルが欲しい。
キ、キースにZZ?!………、あぁコイツ必中持ち…、ハイメガキャノン要員か。
縛りなきゃ考えられん組み合わせやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石は必中持ちのキースさんだ、頼れるぜ!(錯乱)
すごいぞ!僕らのサンドロック!ってか、あの活躍見るとデスサイズ用のビームコート欲しいな
ヤザン「サービスタイムは終わりだ!本気で行かせてもらうぜぇ!」
22:57 焦るアムロさん&アムロさんの珍しい顔&νガンダム
メガネ店勤務なので4連休とかない中、生きがいを見て元気になる
ZZにキースとかいうこのシリーズでしか見られない組み合わせw
キュベレーを選んだ理由が装甲が一番高かったって、初めて聞いた(笑)この縛り、MSですら運動性ではなく装甲値で決めるのはなかなかカオス(笑)
この縛りだと武器にEN消費しないしW系統は装甲HP高めだしサンドロックに対ビームコーティングはいいですな!
ラスボスのHPが6万くらいだったから、ウイング勢とバーニィいれば倒せるな!
やってる事がザンボット3の最終回みたいなことに…
ラストは安定の自爆祭りwwwwwゼロカス・デスサイズヘル・サンドロック・ヘビー・アルトロン・GP03Dで十分過ぎるwwwwww自爆で2ターン撃破可能wwwwww
ジムキャノン2は背中にビームキャノンが付いている。ZZも背中にビームキャノンが付いている。キースがZZを担当するのは必然なのだ
アムロとハヤトは歳とってないのにブライトにはハサウェイ居るのか…
α外伝も難易度高いほうだから縛りプレイ見てみたいなー
キュベレイにビルギットとか斬新だな🤤
ジェリドにはやっぱバイアランが一番しっくりきますね! 原作でもコレに乗ってる時がハマーンにプレッシャー与える位活躍してましたし
ビルギットキュベレイでほんと笑う笑う
ウィンキー時代の鉄矢は、甲児にグレートをもってきてくれる人、でしかなかったよな。それすらカイザーや強化ZのいるF完ではさらに影が薄い。戦闘のプロとして輝くのはα外伝から。まあ本縛りではプロの勇姿は拝めないけどね。
キースは煽りカスなのに当ててくれる優良部員
20:25 ホントこのキース腹立つwwwwww
この動画でのエマさんのエースの貫禄がすごいカクリコン落としたのは胸アツでした
今、完結編のラスト手前なんだけど本当にこの縛りでクリア出来るのかが心配になってきた。どう攻略していくかワクワクしてきた。私の自軍トップはレベル68のコウ君です。
凄い、凄過ぎるっ!(by島田兵)
ビルギットが縁の下の力持ち的に役に立ってるなぁ、やっぱ挑発持ちは便利
いろんな人が来ました(誰も使えない)
毎週の楽しみ^_^ ありがとうございます。
W勢がこんなに輝いてるスパロボFは初めてだ。
W勢に命中アップ系の精神コマンドがあればなぁ・・・・
ゼロカスは無双出来る強さだけど参入時期余りにも遅いしなぁ
@@ハイクライム フル改造且つファティマとか装備且つ集中でどうにか活躍できるんだけど、使いたいと思えば使えるというのはF完にとっては嬉しい
予想はしてたけどデンドロが地上で日の目を見ることができるとは…。それと本来はNTが大いに活躍できる時期&機体構成なので地点到達系シナリオがいよいよ大変なことに、今のメンバー考えるとその類はほぼダバに全振りかなあ。
同じ幸運持ちでもこの時期になると中の人的にプルプルプルズがトドメ役かな
ZZにキース乗せてる人初めて見たわw
キュベレイにビルギットさん乗ってるのも爆笑ポイントですよw
機体が生きない(笑)
今Fプレイしてますが、縛りなしで中々大変です。純粋に凄いです。楽しみに拝見します!
今回もお疲れさまでした!何このアウドムラのパイロット、頭がラフレシア畑なの?ってくらい酷い行動パターンですね;しかし今回の仲間キャラ全員仕事しすぎです。ウザキャラ化したキースまで立派な働きしてるのに感動すら覚えた。トロワくんはちょっとじれったいですねwはよ仲間なれや次回も楽しみに待っています!
ジャマイカンを補給物資としてどんどん用意してほしい
アニメのZ見てたけどアウドムラにビーム兵器があったの初めて知った
原作にないガルダ級のメガ粒子砲があまりにもいらない子すぎる…
キースの活躍が見られるとはなぁ。GMキャノンⅡに乗ってた事もあって後方支援パイロットの面目躍如と言うか。ZZって通常戦闘での決め手がないだけで、使い方を変えればハイメガ以外でもちゃんと使える性能なんだよな。地味にビームコートがありがたいし。
散々精神ポイント使わされ、ズタボロになったGP03を回復させて核ミサイルを人間魚雷バリに突撃もう彼の体はボロボロよ‼️バーニー『あっ、外側壊れただけなんで大丈夫っす🎶』って瀕死で帰ってきてるんだろうな
キースwウザすぎて逆にもっと聞きたくなるwwキースが微ダメージ受けるなんて普通のプレイだと見られない
ZZようやく初陣ですね。ていうか、今回は結構マップ兵器を使ってたな。マップ兵器はまとめて掃除が出来るから楽だね。W勢もいい感じで活躍してるし。何よりサンドロックにビームコートを装備するだけでも戦力になるんだね。それにしてもキースのなんか煽りまくる台詞がヤバイなw
キースの絶妙なウザさは某エウレカでセブンなMADに顔が似ているのも拍車をかけているようないないような
この瞬間を待っていたんだぁ!
サンドロックってビームコート付けるだけでこんなに戦えるんだ…
デスヘルはデフォルトでIF付いてるよね。
脆いのに好戦的なNPCは本当にイライラさせてくれますね Fの命中率問題は解析により額面値と異なる(マスクな)乱数計算式が適用されているらしく今回の縛りのような場合翻弄される運命から逃れられそうにないのがつらいところでしょう
99%外して、1%クリ受けてニューガン落ちた事あるよ
ある意味幸運ですなww
スパロボやFEやってればたまにあること。
@@mocolove47 99外しと1%喰らい+クリが同時発生は滅多にないと思いますぞ30年近くスパロボに親しんできましたがこの確率の同時発生は未だに経験がないです(状況すら現出しない)余談ですが、99%外しだけは経験がなかったのに魔装機神Fの1週目だけで4回はずしたことがありますwなにか偏るプログラムなのかな?
ビルギットさんがめっさ役に立ってる〜♫
ダニンガンさんが何をしたというんだw
グレートマジンガー加入!やったあ(使わない)
自分もメタスよく狙われるから悩んでるけどボロットは自爆要員でダメージUPの為HP上げたら攻撃スルーしてくれたからメタスも上げればジェガンが囮になってくれるよね多分w。
先日、私はゆるゆるプレイでF完結編をクリアしました!(*´▽`*)このステージのアウドムラは本当に脆いので、みしぇるチャンネルがどうしのぐのか楽しみなポイントでした! 楽しませて頂きます!今回動画の格言6:51 精神ポイントは1あれば十分だ
サンドロックとZZのバリア装甲は凄いですね。🙇オールドタイプ宿命の60~70%の命中率にハラハラドキドキ感たっぷりですね。🙇
18:32カツの悪口はそこまでにするんだ!
どの道役に立たないキュベレイmkⅡ入れるなら補給装置があるコアブースターでも良いのでは?気力は下がりますがヴェスバーをある程度バラ撒けるのは強みかと
この縛りだと援護システム欲しくなりますよね
原作のZガンダムではありえないくらいのアウドムラの脆さ。ほんとウィンキースタッフの悪意を感じる。
キュベレイ選択の理由www精神コマンド、配置…全てが洗練されてる。命中率はパーセンテージなんて有って無いもの当たるか、当たらないかだ!(*`・ω・)ゞ
このゲームやってると無能な働き者の恐ろしさがよく分かる。
アウドムラ
ダブデといえば三輪長官
私はギルガザムネだな
あ、はい
キースの評価が変わる動画ですねwバーニィだけではなかったw
そろそろ来る中盤の山場どうすんのか考えてたけど精神ポイント1あれば足りるんだねそういう事だね。自爆テ○が得意な弾も増えたしな。ステイメンはデンドロビウムとパーツ管理別なんだっけ?
やった!νガンダム入手や!(白目)
サザビーやはメガ粒子砲あるのに。フィンファンネルのマップ兵器が強すぎるからしょうがないですけど。
@@批判より対案 原作ではサザビーはメガ粒子砲を乱発したためにエネルギー切れ起こしてますし、ニューはエネルギー切れしないためにフィンファンネルにジェネレーター等を付けてるので原作通りなのですよ〜
キース+ZZ😄😄😄やった事ないよ装甲値って大事なのね😅
デュオカトルが格闘よりではないのはWは全員ゼロに乗れるという設定の仕様上の問題だと思いますね。あれ元からあったからヒイロ専用機じゃないんですよw
フィンファンネルが使えないνガンダム… 新手のジェガンかな?
スパロボF は5%から95%までは、回避命中判定後に、さらに別の乱数で3つの結果に分岐してるから表示上の数字はデタラメなんだとかその上に乱数の処理がしっかりしてないのか、リセットしても2、3回は似たような結果になるこういうの見るたびウィンキーはなるべくして開発を剥奪されたのかなと思う
バーニィ優秀か・・・ウソだと言ってよ、バーニィ!
やっぱりエルガイムmkⅡは強いなぁみんな2回行動が遅いから挑発の使い所が肝になってきますね
サンドロックのクロスラッシャーを飛ばしてるのは製作陣の勘違いからっぽい?(デスサイズのバスターシールドとごちゃった?)
実際はバックパック事腕に装備して相手に近付いてからヒートショーテルの刃を使って相手をハサミのように真っ二つにする武器ですけどね。(原作ではエアリーズに一度だけしか使ってないレア武器です。)あとサンドロックで一つ余談になりますが、体当たり武器になってるシールドフラッシュは、本来は目眩しの為の防御装備です。
鴨吉車両所 さん おおぉ。。 良く覚えてらっしゃいますね! クロスクラッシャーかなり奥の手だったのだけは覚えてました笑
このシナリオはね...身の程を知らないで攻撃してる阿呆ドムラをどうやって守り抜くかが一番辛かったですね。それに縛りだと更に難易度が...頭を使わないとクリアすら難しいと改めて思った
へへ~、効いてないみたい(*´∀`)
(; ・`д・´)イラッ
ハンブラビの海ヘビトラウマ…
ゼロカスが出てくれば割と楽で、ラスボスはW勢とGP03Dで自爆祭りw
キースの煽り性能高いってwww
動画UPお疲れさまです!今回は戦術が冴え渡った回でしたね。対ビムコなんかが正にですが、マップ(出現)に合わせてパーツを付け替えるだけで全然違うんですよね。初プレイ時は、そんなこと気にもしてなかったからなぁよく話題になるアムロやハヤトの年齢は、第二次、三次が「ファーストのビジュアル使ってるけど、実はZの年齢である」のだと私は脳内補完してますw
キースの女の趣味が未だに理解できん
ありがとうございます…ありがとうございます…(みしぇる動画依存症)
分岐は宇宙やろなあ。スーパー使えないから地上はほぼ戦力なし。
ヒイロ「バーニィ、お前はすごい男だ」(スタスタ バーニィ「え?(な、なんのことだろう)」
ヒイロ「死ぬほど痛いぞ」 バーニィ「え?」
皆様・・既に忘却の彼方でしょうがup主は・・サイバスターを縛ってます・・ 逆に、そりゃ縛るよな、と・・(サイフラッシュとサイコブラスターの、ツインキャノンで無双過ぎたのか・・
勝手に攻撃しないて欲しいよね大人しく防御してほしいよね
確率のくだりだが0か100以外は当たるか当たらないかの五分五分よwスパロボFの場合は相手の命中率1%でも何回かに一度必ず被弾する使用だった覚えがあるけど
回避・命中プログラム10%〜90%(20〜80だったかも)はなぜか当たるor当たらないの別パターンが組まれてるポンコツ仕様なんだよね確か。これはプログラマーがポンコツだからなだけだったかな確か。
命中率の乱数or必ず当たるor必ず回避するって感じでしたっけ?でも普段避けてるからたまに当たる1発が記憶に残るって言うのは凄いわかる気がしますね
カツが外し当たるというあるある
ハンブラビ『あんな遠くから攻撃してくるのか!?』
↑
射程1の機銃
近眼なんでしょ(適当
楽しみに待っていました!
キースの大活躍と、「精神ポイントは1あれば充分だ」がツボでした
Gディフェンサー「あれ?キースがいない!?」
ZZ「こっちにキースきたよ!」
ガンタンク「お?合体しないのか・・・って事は久しぶりにオイラの出番か?」
ジェガン「ガンタンク先輩の射程パネエっすからねw」
キュベレイⅡ「なんかこっちに人が来たけどw」
ガンタンク&ジェガン「「な、なんだってーー!!」」
違う意味でトラウマステージw
調子乗ってジャマイカンに突っ込んでいくアウドムラに笑ってしまったw
ファンネル使えないのにキュベレイ使う人初めて見た
キースZZとかバニドロビウムとか、このプレイは色々おかしな錯覚がおきますなw
当時から思うこと。そして、おそらくここの皆さんなら納得してもらえそうなこと。
ガンダムWの面々は本当に『話の分かる順』に説得がなされてます。さらにトロワが一旦撤退して次に出た時にもう一度説得してやっと仲間になる所も原作通りだと納得します。
スーパー系だとここの説得がなされたことになっていてお得。
装甲が一番高いという通常プレイでは絶対ありえない現象でえらばれるキュベMk2
プルツーキュベレイに乗ったビルギットさんに草
縛りならではのあり得ない組み合わせですね
精神ポイントは1ポイントあれば十分だ!という名言。
あとは勇気で補えばいいだけですからねw
アウドムラの接近攻撃でティターンズ兵の「あんな所から攻撃してくるのか」にはワロタ。
プレイ&編集してくれてる主は大変だと思うが視聴者側からすると動画が長くて嬉しい!
12:34 カクリコン「アメリアーっ!」
ビルギットさんが戦略兵器になってるのほんと笑う。
これは個人的にトラウマステージw
アウドムラの兵士のバカっぷりに思わず、乗ってるならなんとかしろよハヤト!とか思った記憶があるw
キースが支援して、ウラキがティターンズを仕留める。
0083好きとしては感慨深い
命中率に関しては6%~95%の範囲に関しては命中率に対応した乱数のほかに命中判定があるかららしいんですよね
いわゆるウィンキー補正ですね!
何でこんな仕様にしたんでしょう…命中率とは笑
あいかわらず挑発の打開力はすばらしい
ビルギットさんがいてくれて本当に良かった
待望のZZ初陣!まさかキースと相性が良いなんて夢にも思わなかった…
しかし、エマさんとカトル君がとても強く見える動画なんて今更ながら新鮮です😄
カトルのサンドロックが、あんなに最前戦で活躍するスパロボFなんて見たことないから斬新だった。
僕も自分の能力を過小評価して、前線には出しませんでした💦
キースの華々しい活躍が見れるのはこのシリーズの魅力ですね
MSに一発たりとも当てられずに的にされ続け、メタスの介護をひたすら受けていたにもかかわらず、
ラストのダブデに俺が落としてやるぜと突貫決め込むアウドムラさんみたいなメンタルが欲しい。
キ、キースにZZ?!
………、あぁコイツ必中持ち…、ハイメガキャノン要員か。
縛りなきゃ考えられん組み合わせやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石は必中持ちのキースさんだ、頼れるぜ!(錯乱)
すごいぞ!僕らのサンドロック!
ってか、あの活躍見るとデスサイズ用のビームコート欲しいな
ヤザン「サービスタイムは終わりだ!本気で行かせてもらうぜぇ!」
22:57 焦るアムロさん&アムロさんの珍しい顔&νガンダム
メガネ店勤務なので4連休とかない中、生きがいを見て元気になる
ZZにキースとかいうこのシリーズでしか見られない組み合わせw
キュベレーを選んだ理由が装甲が一番高かったって、初めて聞いた(笑)この縛り、MSですら運動性ではなく装甲値で決めるのはなかなかカオス(笑)
この縛りだと武器にEN消費しないしW系統は装甲HP高めだしサンドロックに対ビームコーティングはいいですな!
ラスボスのHPが6万くらいだったから、ウイング勢とバーニィいれば倒せるな!
やってる事がザンボット3の最終回みたいなことに…
ラストは安定の自爆祭りwwwww
ゼロカス・デスサイズヘル・サンドロック・ヘビー・アルトロン・GP03D
で十分過ぎるwwwwww自爆で2ターン撃破可能wwwwww
ジムキャノン2は背中にビームキャノンが付いている。ZZも背中にビームキャノンが付いている。キースがZZを担当するのは必然なのだ
アムロとハヤトは歳とってないのにブライトにはハサウェイ居るのか…
α外伝も難易度高いほうだから縛りプレイ見てみたいなー
キュベレイにビルギットとか斬新だな🤤
ジェリドにはやっぱバイアランが一番しっくりきますね! 原作でもコレに乗ってる時がハマーンにプレッシャー与える位活躍してましたし
ビルギットキュベレイでほんと笑う笑う
ウィンキー時代の鉄矢は、甲児にグレートをもってきてくれる人、でしかなかったよな。
それすらカイザーや強化ZのいるF完ではさらに影が薄い。
戦闘のプロとして輝くのはα外伝から。
まあ本縛りではプロの勇姿は拝めないけどね。
キースは煽りカスなのに当ててくれる優良部員
20:25 ホントこのキース腹立つwwwwww
この動画でのエマさんのエースの貫禄がすごい
カクリコン落としたのは胸アツでした
今、完結編のラスト手前なんだけど本当にこの縛りでクリア出来るのかが心配になってきた。
どう攻略していくかワクワクしてきた。
私の自軍トップはレベル68のコウ君です。
凄い、凄過ぎるっ!(by島田兵)
ビルギットが縁の下の力持ち的に役に立ってるなぁ、やっぱ挑発持ちは便利
いろんな人が来ました(誰も使えない)
毎週の楽しみ^_^ ありがとうございます。
W勢がこんなに輝いてるスパロボFは初めてだ。
W勢に命中アップ系の精神コマンドがあればなぁ・・・・
ゼロカスは無双出来る強さだけど参入時期余りにも遅いしなぁ
@@ハイクライム フル改造且つファティマとか装備且つ集中でどうにか活躍できるんだけど、
使いたいと思えば使えるというのはF完にとっては嬉しい
予想はしてたけどデンドロが地上で日の目を見ることができるとは…。
それと本来はNTが大いに活躍できる時期&機体構成なので地点到達系シナリオがいよいよ大変なことに、
今のメンバー考えるとその類はほぼダバに全振りかなあ。
同じ幸運持ちでもこの時期になると中の人的にプルプルプルズがトドメ役かな
ZZにキース乗せてる人初めて見たわw
キュベレイにビルギットさん乗ってるのも爆笑ポイントですよw
機体が生きない(笑)
今Fプレイしてますが、縛りなしで中々大変です。純粋に凄いです。
楽しみに拝見します!
今回もお疲れさまでした!
何このアウドムラのパイロット、頭がラフレシア畑なの?ってくらい酷い行動パターンですね;
しかし今回の仲間キャラ全員仕事しすぎです。ウザキャラ化したキースまで立派な働きしてるのに感動すら覚えた。
トロワくんはちょっとじれったいですねwはよ仲間なれや
次回も楽しみに待っています!
ジャマイカンを補給物資としてどんどん用意してほしい
アニメのZ見てたけどアウドムラにビーム兵器があったの初めて知った
原作にないガルダ級のメガ粒子砲があまりにもいらない子すぎる…
キースの活躍が見られるとはなぁ。
GMキャノンⅡに乗ってた事もあって後方支援パイロットの面目躍如と言うか。
ZZって通常戦闘での決め手がないだけで、使い方を変えればハイメガ以外でもちゃんと使える性能なんだよな。地味にビームコートがありがたいし。
散々精神ポイント使わされ、ズタボロになったGP03を回復させて核ミサイルを人間魚雷バリに突撃
もう彼の体はボロボロよ‼️
バーニー『あっ、外側壊れただけなんで大丈夫っす🎶』って瀕死で帰ってきてるんだろうな
キースw
ウザすぎて逆にもっと聞きたくなるww
キースが微ダメージ受けるなんて普通のプレイだと見られない
ZZようやく初陣ですね。ていうか、今回は結構マップ兵器を使ってたな。マップ兵器はまとめて掃除が出来るから楽だね。
W勢もいい感じで活躍してるし。何よりサンドロックにビームコートを装備するだけでも戦力になるんだね。
それにしてもキースのなんか煽りまくる台詞がヤバイなw
キースの絶妙なウザさは某エウレカでセブンなMADに顔が似ているのも拍車をかけているようないないような
この瞬間を待っていたんだぁ!
サンドロックってビームコート付けるだけでこんなに戦えるんだ…
デスヘルはデフォルトでIF付いてるよね。
脆いのに好戦的なNPCは本当にイライラさせてくれますね Fの命中率問題は解析により額面値と異なる(マスクな)乱数計算式が適用されているらしく今回の縛りのような場合翻弄される運命から逃れられそうにないのがつらいところでしょう
99%外して、1%クリ受けてニューガン落ちた事あるよ
ある意味幸運ですなww
スパロボやFEやってればたまにあること。
@@mocolove47
99外しと1%喰らい+クリが同時発生は滅多にないと思いますぞ
30年近くスパロボに親しんできましたがこの確率の同時発生は未だに経験がないです(状況すら現出しない)
余談ですが、99%外しだけは経験がなかったのに魔装機神Fの1週目だけで4回はずしたことがありますw
なにか偏るプログラムなのかな?
ビルギットさんがめっさ役に立ってる〜♫
ダニンガンさんが何をしたというんだw
グレートマジンガー加入!
やったあ(使わない)
自分もメタスよく狙われるから悩んでるけどボロットは自爆要員でダメージUPの為HP上げたら攻撃スルーしてくれたからメタスも上げればジェガンが囮になってくれるよね多分w。
先日、私はゆるゆるプレイでF完結編を
クリアしました!(*´▽`*)
このステージのアウドムラは本当に
脆いので、みしぇるチャンネルが
どうしのぐのか楽しみなポイント
でした! 楽しませて頂きます!
今回動画の格言
6:51 精神ポイントは1あれば十分だ
サンドロックとZZのバリア装甲は凄いですね。🙇オールドタイプ宿命の60~70%の命中率にハラハラドキドキ感たっぷりですね。🙇
18:32カツの悪口はそこまでにするんだ!
どの道役に立たないキュベレイmkⅡ入れるなら補給装置があるコアブースターでも良いのでは?気力は下がりますがヴェスバーをある程度バラ撒けるのは強みかと
この縛りだと援護システム欲しくなりますよね
原作のZガンダムではありえないくらいのアウドムラの脆さ。ほんとウィンキースタッフの悪意を感じる。
キュベレイ選択の理由www
精神コマンド、配置…全てが洗練されてる。
命中率はパーセンテージなんて有って無いもの
当たるか、当たらないかだ!(*`・ω・)ゞ
このゲームやってると無能な働き者の恐ろしさがよく分かる。
アウドムラ
ダブデといえば三輪長官
私はギルガザムネだな
あ、はい
キースの評価が変わる動画ですねwバーニィだけではなかったw
そろそろ来る中盤の山場どうすんのか考えてたけど精神ポイント1あれば足りるんだねそういう事だね。
自爆テ○が得意な弾も増えたしな。
ステイメンはデンドロビウムとパーツ管理別なんだっけ?
やった!νガンダム入手や!(白目)
サザビーや
はメガ粒子砲あるのに。
フィンファンネルのマップ兵器が強すぎるからしょうがないですけど。
@@批判より対案 原作ではサザビーはメガ粒子砲を乱発したためにエネルギー切れ起こしてますし、ニューはエネルギー切れしないためにフィンファンネルにジェネレーター等を付けてるので原作通りなのですよ〜
キース+ZZ😄😄😄
やった事ないよ
装甲値って大事なのね😅
デュオカトルが格闘よりではないのはWは全員ゼロに乗れるという設定の仕様上の問題だと思いますね。あれ元からあったからヒイロ専用機じゃないんですよw
フィンファンネルが使えないνガンダム… 新手のジェガンかな?
スパロボF は5%から95%までは、回避命中判定後に、さらに別の乱数で3つの結果に分岐してるから表示上の数字はデタラメなんだとか
その上に乱数の処理がしっかりしてないのか、リセットしても2、3回は似たような結果になる
こういうの見るたびウィンキーはなるべくして開発を剥奪されたのかなと思う
バーニィ優秀か・・・
ウソだと言ってよ、バーニィ!
やっぱりエルガイムmkⅡは強いなぁ
みんな2回行動が遅いから挑発の使い所が肝になってきますね
サンドロックのクロスラッシャーを飛ばしてるのは製作陣の勘違いからっぽい?
(デスサイズのバスターシールドとごちゃった?)
実際はバックパック事腕に装備して相手に近付いてからヒートショーテルの刃を使って相手をハサミのように真っ二つにする武器ですけどね。
(原作ではエアリーズに一度だけしか使ってないレア武器です。)
あとサンドロックで一つ余談になりますが、体当たり武器になってるシールドフラッシュは、本来は目眩しの為の防御装備です。
鴨吉車両所 さん おおぉ。。 良く覚えてらっしゃいますね! クロスクラッシャーかなり奥の手だったのだけは覚えてました笑
このシナリオはね...身の程を知らないで攻撃してる阿呆ドムラをどうやって守り抜くかが一番辛かったですね。それに縛りだと更に難易度が...頭を使わないとクリアすら難しいと改めて思った
へへ~、効いてないみたい(*´∀`)
(; ・`д・´)イラッ
ハンブラビの海ヘビトラウマ…
ゼロカスが出てくれば割と楽で、ラスボスはW勢とGP03Dで自爆祭りw
キースの煽り性能高いってwww
動画UPお疲れさまです!
今回は戦術が冴え渡った回でしたね。対ビムコなんかが正にですが、マップ(出現)に合わせてパーツを付け替えるだけで全然違うんですよね。初プレイ時は、そんなこと気にもしてなかったからなぁ
よく話題になるアムロやハヤトの年齢は、第二次、三次が「ファーストのビジュアル使ってるけど、実はZの年齢である」のだと私は脳内補完してますw
キースの女の趣味が未だに理解できん
ありがとうございます…ありがとうございます…(みしぇる動画依存症)
分岐は宇宙やろなあ。
スーパー使えないから地上はほぼ戦力なし。
ヒイロ「バーニィ、お前はすごい男だ」(スタスタ バーニィ「え?(な、なんのことだろう)」
ヒイロ「死ぬほど痛いぞ」 バーニィ「え?」
皆様・・既に忘却の彼方でしょうがup主は・・
サイバスターを縛ってます・・ 逆に、そりゃ縛るよな、と・・
(サイフラッシュとサイコブラスターの、ツインキャノンで無双過ぎたのか・・
勝手に攻撃しないて欲しいよね
大人しく防御してほしいよね
確率のくだりだが0か100以外は当たるか当たらないかの五分五分よwスパロボFの場合は相手の命中率1%でも何回かに一度必ず被弾する使用だった覚えがあるけど
回避・命中プログラム10%〜90%(20〜80だったかも)はなぜか当たるor当たらないの別パターンが組まれてるポンコツ仕様なんだよね確か。これはプログラマーがポンコツだからなだけだったかな確か。
命中率の乱数or必ず当たるor必ず回避するって感じでしたっけ?
でも普段避けてるからたまに当たる1発が記憶に残るって言うのは凄いわかる気がしますね
カツが外し当たるというあるある