【スパロボF完結編縛り実況】ニュータイプも聖戦士もスーパーロボットもいないスパロボF完結編 #44

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 170

  • @バーガー-n8x
    @バーガー-n8x 4 ปีที่แล้ว +14

    ハンブラビ『あんな遠くから攻撃してくるのか!?』

    射程1の機銃

    • @白い虚塔
      @白い虚塔 4 ปีที่แล้ว +1

      近眼なんでしょ(適当

  • @ワイト王子
    @ワイト王子 4 ปีที่แล้ว

    楽しみに待っていました!
    キースの大活躍と、「精神ポイントは1あれば充分だ」がツボでした

  • @ひさぎ-h5k
    @ひさぎ-h5k 4 ปีที่แล้ว +9

    Gディフェンサー「あれ?キースがいない!?」
    ZZ「こっちにキースきたよ!」
    ガンタンク「お?合体しないのか・・・って事は久しぶりにオイラの出番か?」
    ジェガン「ガンタンク先輩の射程パネエっすからねw」
    キュベレイⅡ「なんかこっちに人が来たけどw」
    ガンタンク&ジェガン「「な、なんだってーー!!」」

  • @Rクロノ
    @Rクロノ 4 ปีที่แล้ว +3

    違う意味でトラウマステージw
    調子乗ってジャマイカンに突っ込んでいくアウドムラに笑ってしまったw

  • @forever-heroine
    @forever-heroine 4 ปีที่แล้ว +22

    ファンネル使えないのにキュベレイ使う人初めて見た

  • @赤いサク
    @赤いサク 4 ปีที่แล้ว +10

    キースZZとかバニドロビウムとか、このプレイは色々おかしな錯覚がおきますなw

  • @keichan201054
    @keichan201054 4 ปีที่แล้ว +3

    当時から思うこと。そして、おそらくここの皆さんなら納得してもらえそうなこと。
    ガンダムWの面々は本当に『話の分かる順』に説得がなされてます。さらにトロワが一旦撤退して次に出た時にもう一度説得してやっと仲間になる所も原作通りだと納得します。
    スーパー系だとここの説得がなされたことになっていてお得。

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 4 ปีที่แล้ว +7

    装甲が一番高いという通常プレイでは絶対ありえない現象でえらばれるキュベMk2

  • @panda-oy4en
    @panda-oy4en 4 ปีที่แล้ว +4

    プルツーキュベレイに乗ったビルギットさんに草
    縛りならではのあり得ない組み合わせですね

  • @坂崎亮-h8n
    @坂崎亮-h8n 4 ปีที่แล้ว +9

    精神ポイントは1ポイントあれば十分だ!という名言。

  • @向日葵-s9j
    @向日葵-s9j 4 ปีที่แล้ว +1

    アウドムラの接近攻撃でティターンズ兵の「あんな所から攻撃してくるのか」にはワロタ。

  • @リリィ-m1f
    @リリィ-m1f 4 ปีที่แล้ว +13

    プレイ&編集してくれてる主は大変だと思うが視聴者側からすると動画が長くて嬉しい!

  • @firefly9257
    @firefly9257 4 ปีที่แล้ว +1

    12:34 カクリコン「アメリアーっ!」

  • @aamaster0509
    @aamaster0509 4 ปีที่แล้ว +10

    ビルギットさんが戦略兵器になってるのほんと笑う。

  • @toppo58
    @toppo58 4 ปีที่แล้ว

    これは個人的にトラウマステージw
    アウドムラの兵士のバカっぷりに思わず、乗ってるならなんとかしろよハヤト!とか思った記憶があるw

  • @imim2253
    @imim2253 4 ปีที่แล้ว +9

    キースが支援して、ウラキがティターンズを仕留める。
    0083好きとしては感慨深い

  • @33distol66
    @33distol66 4 ปีที่แล้ว +10

    命中率に関しては6%~95%の範囲に関しては命中率に対応した乱数のほかに命中判定があるかららしいんですよね

    • @長谷川達郎-q2g
      @長谷川達郎-q2g 4 ปีที่แล้ว +2

      いわゆるウィンキー補正ですね!
      何でこんな仕様にしたんでしょう…命中率とは笑

  • @座寝
    @座寝 4 ปีที่แล้ว +3

    あいかわらず挑発の打開力はすばらしい
    ビルギットさんがいてくれて本当に良かった

  • @blueoyj3299
    @blueoyj3299 4 ปีที่แล้ว +14

    待望のZZ初陣!まさかキースと相性が良いなんて夢にも思わなかった…
    しかし、エマさんとカトル君がとても強く見える動画なんて今更ながら新鮮です😄

  • @メカ改
    @メカ改 4 ปีที่แล้ว +5

    カトルのサンドロックが、あんなに最前戦で活躍するスパロボFなんて見たことないから斬新だった。

    • @カトル様虎
      @カトル様虎 4 ปีที่แล้ว +2

      僕も自分の能力を過小評価して、前線には出しませんでした💦

  • @3154rigel
    @3154rigel 4 ปีที่แล้ว +10

    キースの華々しい活躍が見れるのはこのシリーズの魅力ですね

  • @いちいち-r8g
    @いちいち-r8g 4 ปีที่แล้ว +1

    MSに一発たりとも当てられずに的にされ続け、メタスの介護をひたすら受けていたにもかかわらず、
    ラストのダブデに俺が落としてやるぜと突貫決め込むアウドムラさんみたいなメンタルが欲しい。

  • @覚羅聡
    @覚羅聡 4 ปีที่แล้ว +26

    キ、キースにZZ?!
    ………、あぁコイツ必中持ち…、ハイメガキャノン要員か。

    • @seinnthu7949
      @seinnthu7949 4 ปีที่แล้ว +11

      縛りなきゃ考えられん組み合わせやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @深山圭一
    @深山圭一 4 ปีที่แล้ว +6

    流石は必中持ちのキースさんだ、頼れるぜ!(錯乱)

  • @ワンライフ-r6i
    @ワンライフ-r6i 4 ปีที่แล้ว +2

    すごいぞ!僕らのサンドロック!
    ってか、あの活躍見るとデスサイズ用のビームコート欲しいな

  • @トリパー
    @トリパー 4 ปีที่แล้ว

    ヤザン「サービスタイムは終わりだ!本気で行かせてもらうぜぇ!」

  • @tesebou22
    @tesebou22 4 ปีที่แล้ว +5

    22:57 焦るアムロさん&アムロさんの珍しい顔&νガンダム

  • @GranolaPC
    @GranolaPC 4 ปีที่แล้ว +13

    メガネ店勤務なので4連休とかない中、生きがいを見て元気になる

  • @TK-ej2fi
    @TK-ej2fi 4 ปีที่แล้ว

    ZZにキースとかいうこのシリーズでしか見られない組み合わせw

  • @小柴淳一-p9k
    @小柴淳一-p9k 4 ปีที่แล้ว +14

    キュベレーを選んだ理由が装甲が一番高かったって、初めて聞いた(笑)この縛り、MSですら運動性ではなく装甲値で決めるのはなかなかカオス(笑)

  • @zaku5862
    @zaku5862 4 ปีที่แล้ว +9

    この縛りだと武器にEN消費しないしW系統は装甲HP高めだしサンドロックに対ビームコーティングはいいですな!

  • @msh7149
    @msh7149 4 ปีที่แล้ว +12

    ラスボスのHPが6万くらいだったから、ウイング勢とバーニィいれば倒せるな!

    • @yeitzjt7904
      @yeitzjt7904 4 ปีที่แล้ว +9

      やってる事がザンボット3の最終回みたいなことに…

    • @山田太郎-r3o
      @山田太郎-r3o 4 ปีที่แล้ว +1

      ラストは安定の自爆祭りwwwww
      ゼロカス・デスサイズヘル・サンドロック・ヘビー・アルトロン・GP03D
      で十分過ぎるwwwwww自爆で2ターン撃破可能wwwwww

  • @ジョージ万三郎
    @ジョージ万三郎 4 ปีที่แล้ว

    ジムキャノン2は背中にビームキャノンが付いている。ZZも背中にビームキャノンが付いている。キースがZZを担当するのは必然なのだ

  • @ym1211
    @ym1211 4 ปีที่แล้ว +2

    アムロとハヤトは歳とってないのにブライトにはハサウェイ居るのか…

  • @kiritonn01
    @kiritonn01 4 ปีที่แล้ว

    α外伝も難易度高いほうだから縛りプレイ見てみたいなー

  • @なっちゃん-i6u
    @なっちゃん-i6u 4 ปีที่แล้ว +14

    キュベレイにビルギットとか斬新だな🤤

  • @外道監督
    @外道監督 4 ปีที่แล้ว +4

    ジェリドにはやっぱバイアランが一番しっくりきますね! 原作でもコレに乗ってる時がハマーンにプレッシャー与える位活躍してましたし

  • @sumida414
    @sumida414 4 ปีที่แล้ว +6

    ビルギットキュベレイでほんと笑う笑う

  • @nuraton-y2c
    @nuraton-y2c 4 ปีที่แล้ว +3

    ウィンキー時代の鉄矢は、甲児にグレートをもってきてくれる人、でしかなかったよな。
    それすらカイザーや強化ZのいるF完ではさらに影が薄い。
    戦闘のプロとして輝くのはα外伝から。
    まあ本縛りではプロの勇姿は拝めないけどね。

  • @st55255525
    @st55255525 4 ปีที่แล้ว +2

    キースは煽りカスなのに当ててくれる優良部員

  • @まなぽむ-x3t
    @まなぽむ-x3t 4 ปีที่แล้ว

    20:25 ホントこのキース腹立つwwwwww

  • @yuusana7735
    @yuusana7735 4 ปีที่แล้ว +7

    この動画でのエマさんのエースの貫禄がすごい
    カクリコン落としたのは胸アツでした

  • @私は神だぁ-e5h
    @私は神だぁ-e5h 4 ปีที่แล้ว +4

    今、完結編のラスト手前なんだけど本当にこの縛りでクリア出来るのかが心配になってきた。
    どう攻略していくかワクワクしてきた。
    私の自軍トップはレベル68のコウ君です。

    • @keichan201054
      @keichan201054 4 ปีที่แล้ว +3

      凄い、凄過ぎるっ!(by島田兵)

  • @たこヘッド
    @たこヘッド 4 ปีที่แล้ว

    ビルギットが縁の下の力持ち的に役に立ってるなぁ、やっぱ挑発持ちは便利

  • @ゆた-p9e
    @ゆた-p9e 4 ปีที่แล้ว +8

    いろんな人が来ました(誰も使えない)

  • @KJ-xx4it
    @KJ-xx4it 4 ปีที่แล้ว +2

    毎週の楽しみ^_^ ありがとうございます。

  • @chaos-meister27
    @chaos-meister27 4 ปีที่แล้ว +15

    W勢がこんなに輝いてるスパロボFは初めてだ。

    • @凡骨にしん
      @凡骨にしん 4 ปีที่แล้ว +3

      W勢に命中アップ系の精神コマンドがあればなぁ・・・・

    • @ハイクライム
      @ハイクライム 4 ปีที่แล้ว +3

      ゼロカスは無双出来る強さだけど参入時期余りにも遅いしなぁ

    • @うお92
      @うお92 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ハイクライム フル改造且つファティマとか装備且つ集中でどうにか活躍できるんだけど、
      使いたいと思えば使えるというのはF完にとっては嬉しい

  • @はむおー
    @はむおー 4 ปีที่แล้ว +7

    予想はしてたけどデンドロが地上で日の目を見ることができるとは…。
    それと本来はNTが大いに活躍できる時期&機体構成なので地点到達系シナリオがいよいよ大変なことに、
    今のメンバー考えるとその類はほぼダバに全振りかなあ。

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w 4 ปีที่แล้ว +2

    同じ幸運持ちでもこの時期になると中の人的にプルプルプルズがトドメ役かな

  • @nurunuru1711
    @nurunuru1711 4 ปีที่แล้ว +27

    ZZにキース乗せてる人初めて見たわw

    • @遠藤たかし-k3g
      @遠藤たかし-k3g 4 ปีที่แล้ว +20

      キュベレイにビルギットさん乗ってるのも爆笑ポイントですよw

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 4 ปีที่แล้ว

      機体が生きない(笑)

  • @いちばんまめ
    @いちばんまめ 4 ปีที่แล้ว +2

    今Fプレイしてますが、縛りなしで中々大変です。純粋に凄いです。
    楽しみに拝見します!

  • @あらすとる
    @あらすとる 4 ปีที่แล้ว +5

    今回もお疲れさまでした!
    何このアウドムラのパイロット、頭がラフレシア畑なの?ってくらい酷い行動パターンですね;
    しかし今回の仲間キャラ全員仕事しすぎです。ウザキャラ化したキースまで立派な働きしてるのに感動すら覚えた。
    トロワくんはちょっとじれったいですねwはよ仲間なれや
    次回も楽しみに待っています!

  • @uminin1522
    @uminin1522 2 ปีที่แล้ว

    ジャマイカンを補給物資としてどんどん用意してほしい

  • @うえすと-g1x
    @うえすと-g1x 4 ปีที่แล้ว +2

    アニメのZ見てたけどアウドムラにビーム兵器があったの初めて知った

  • @あかいまりりん
    @あかいまりりん 4 ปีที่แล้ว +11

    原作にないガルダ級のメガ粒子砲があまりにもいらない子すぎる…

  • @tenkyohsekiha6747
    @tenkyohsekiha6747 4 ปีที่แล้ว +1

    キースの活躍が見られるとはなぁ。
    GMキャノンⅡに乗ってた事もあって後方支援パイロットの面目躍如と言うか。
    ZZって通常戦闘での決め手がないだけで、使い方を変えればハイメガ以外でもちゃんと使える性能なんだよな。地味にビームコートがありがたいし。

  • @わさび-i2n
    @わさび-i2n 4 ปีที่แล้ว +9

    散々精神ポイント使わされ、ズタボロになったGP03を回復させて核ミサイルを人間魚雷バリに突撃
    もう彼の体はボロボロよ‼️
    バーニー『あっ、外側壊れただけなんで大丈夫っす🎶』って瀕死で帰ってきてるんだろうな

  • @ちゃんこ鍋之進
    @ちゃんこ鍋之進 4 ปีที่แล้ว +1

    キースw
    ウザすぎて逆にもっと聞きたくなるww
    キースが微ダメージ受けるなんて普通のプレイだと見られない

  • @captain-pikasama
    @captain-pikasama 4 ปีที่แล้ว +7

    ZZようやく初陣ですね。ていうか、今回は結構マップ兵器を使ってたな。マップ兵器はまとめて掃除が出来るから楽だね。
    W勢もいい感じで活躍してるし。何よりサンドロックにビームコートを装備するだけでも戦力になるんだね。
    それにしてもキースのなんか煽りまくる台詞がヤバイなw

  • @arks58599
    @arks58599 4 ปีที่แล้ว +2

    キースの絶妙なウザさは某エウレカでセブンなMADに顔が似ているのも拍車をかけているようないないような

  • @アグネスタキオン-u5u
    @アグネスタキオン-u5u 4 ปีที่แล้ว +7

    この瞬間を待っていたんだぁ!

  • @まんじゅう-e7h
    @まんじゅう-e7h 4 ปีที่แล้ว +6

    サンドロックってビームコート付けるだけでこんなに戦えるんだ…

    • @山田太郎-r3o
      @山田太郎-r3o 4 ปีที่แล้ว +1

      デスヘルはデフォルトでIF付いてるよね。

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg 4 ปีที่แล้ว +2

    脆いのに好戦的なNPCは本当にイライラさせてくれますね Fの命中率問題は解析により額面値と異なる(マスクな)乱数計算式が適用されているらしく今回の縛りのような場合翻弄される運命から逃れられそうにないのがつらいところでしょう

  • @フレグモーネ
    @フレグモーネ 4 ปีที่แล้ว +5

    99%外して、1%クリ受けてニューガン落ちた事あるよ

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 ปีที่แล้ว +3

      ある意味幸運ですなww

    • @mocolove47
      @mocolove47 4 ปีที่แล้ว +2

      スパロボやFEやってればたまにあること。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mocolove47
      99外しと1%喰らい+クリが同時発生は滅多にないと思いますぞ
      30年近くスパロボに親しんできましたがこの確率の同時発生は未だに経験がないです(状況すら現出しない)
      余談ですが、99%外しだけは経験がなかったのに魔装機神Fの1週目だけで4回はずしたことがありますw
      なにか偏るプログラムなのかな?

  • @ネカマおやじ-f5g
    @ネカマおやじ-f5g 4 ปีที่แล้ว +6

    ビルギットさんがめっさ役に立ってる〜♫

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 4 ปีที่แล้ว +4

    グレートマジンガー加入!
    やったあ(使わない)

  • @期待値追うマン
    @期待値追うマン 4 ปีที่แล้ว +1

    自分もメタスよく狙われるから悩んでるけどボロットは自爆要員でダメージUPの為HP上げたら攻撃スルーしてくれたからメタスも上げればジェガンが囮になってくれるよね多分w。

  • @森山直幸
    @森山直幸 4 ปีที่แล้ว +13

    先日、私はゆるゆるプレイでF完結編を
    クリアしました!(*´▽`*)
    このステージのアウドムラは本当に
    脆いので、みしぇるチャンネルが
    どうしのぐのか楽しみなポイント
    でした! 楽しませて頂きます!
    今回動画の格言
    6:51 精神ポイントは1あれば十分だ

  • @シャークファイター
    @シャークファイター 4 ปีที่แล้ว +5

    サンドロックとZZのバリア装甲は凄いですね。🙇オールドタイプ宿命の60~70%の命中率にハラハラドキドキ感たっぷりですね。🙇

  • @npc-children
    @npc-children 4 ปีที่แล้ว +2

    18:32カツの悪口はそこまでにするんだ!

  • @ヤドノ
    @ヤドノ 4 ปีที่แล้ว +1

    どの道役に立たないキュベレイmkⅡ入れるなら補給装置があるコアブースターでも良いのでは?気力は下がりますがヴェスバーをある程度バラ撒けるのは強みかと

  • @もっち-l7i6d
    @もっち-l7i6d 4 ปีที่แล้ว +8

    この縛りだと援護システム欲しくなりますよね

  • @銀層睡蓮
    @銀層睡蓮 4 ปีที่แล้ว +5

    原作のZガンダムではありえないくらいのアウドムラの脆さ。ほんとウィンキースタッフの悪意を感じる。

  • @hanatare0226
    @hanatare0226 4 ปีที่แล้ว +11

    キュベレイ選択の理由www
    精神コマンド、配置…全てが洗練されてる。
    命中率はパーセンテージなんて有って無いもの
    当たるか、当たらないかだ!(*`・ω・)ゞ

  • @須藤直也-q8f
    @須藤直也-q8f 4 ปีที่แล้ว +17

    このゲームやってると無能な働き者の恐ろしさがよく分かる。

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 4 ปีที่แล้ว +1

      アウドムラ

  • @ちゃぱてぃ-f9n
    @ちゃぱてぃ-f9n 4 ปีที่แล้ว +14

    ダブデといえば三輪長官

  • @ロック-b5c
    @ロック-b5c 4 ปีที่แล้ว +5

    キースの評価が変わる動画ですねwバーニィだけではなかったw

  • @tarojapon7016
    @tarojapon7016 4 ปีที่แล้ว +9

    そろそろ来る中盤の山場どうすんのか考えてたけど精神ポイント1あれば足りるんだねそういう事だね。
    自爆テ○が得意な弾も増えたしな。
    ステイメンはデンドロビウムとパーツ管理別なんだっけ?

  • @0815隆太郎
    @0815隆太郎 4 ปีที่แล้ว +8

    やった!νガンダム入手や!(白目)

    • @批判より対案
      @批判より対案 4 ปีที่แล้ว +2

      サザビーや
      はメガ粒子砲あるのに。
      フィンファンネルのマップ兵器が強すぎるからしょうがないですけど。

    • @sironarutomo
      @sironarutomo 4 ปีที่แล้ว +3

      @@批判より対案 原作ではサザビーはメガ粒子砲を乱発したためにエネルギー切れ起こしてますし、ニューはエネルギー切れしないためにフィンファンネルにジェネレーター等を付けてるので原作通りなのですよ〜

  • @うめさん-l9k
    @うめさん-l9k 4 ปีที่แล้ว +4

    キース+ZZ😄😄😄
    やった事ないよ
    装甲値って大事なのね😅

  • @まー坊豆腐-q6o
    @まー坊豆腐-q6o 4 ปีที่แล้ว

    デュオカトルが格闘よりではないのはWは全員ゼロに乗れるという設定の仕様上の問題だと思いますね。あれ元からあったからヒイロ専用機じゃないんですよw

  • @nekobubbles7458
    @nekobubbles7458 4 ปีที่แล้ว +2

    フィンファンネルが使えないνガンダム… 新手のジェガンかな?

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 4 ปีที่แล้ว

    スパロボF は5%から95%までは、回避命中判定後に、さらに別の乱数で3つの結果に分岐してるから表示上の数字はデタラメなんだとか
    その上に乱数の処理がしっかりしてないのか、リセットしても2、3回は似たような結果になる
    こういうの見るたびウィンキーはなるべくして開発を剥奪されたのかなと思う

  • @hattrickn
    @hattrickn 4 ปีที่แล้ว +1

    バーニィ優秀か・・・
    ウソだと言ってよ、バーニィ!

  • @OKMbody
    @OKMbody 4 ปีที่แล้ว

    やっぱりエルガイムmkⅡは強いなぁ
    みんな2回行動が遅いから挑発の使い所が肝になってきますね

  • @飛田しんいち-k9v
    @飛田しんいち-k9v 4 ปีที่แล้ว +6

    サンドロックのクロスラッシャーを飛ばしてるのは製作陣の勘違いからっぽい?
    (デスサイズのバスターシールドとごちゃった?)

    • @captain-pikasama
      @captain-pikasama 4 ปีที่แล้ว +6

      実際はバックパック事腕に装備して相手に近付いてからヒートショーテルの刃を使って相手をハサミのように真っ二つにする武器ですけどね。
      (原作ではエアリーズに一度だけしか使ってないレア武器です。)
      あとサンドロックで一つ余談になりますが、体当たり武器になってるシールドフラッシュは、本来は目眩しの為の防御装備です。

    • @外道監督
      @外道監督 4 ปีที่แล้ว +1

      鴨吉車両所 さん おおぉ。。 良く覚えてらっしゃいますね! クロスクラッシャーかなり奥の手だったのだけは覚えてました笑

  • @菖蒲川聡
    @菖蒲川聡 4 ปีที่แล้ว

    このシナリオはね...身の程を知らないで攻撃してる阿呆ドムラをどうやって守り抜くかが一番辛かったですね。それに縛りだと更に難易度が...頭を使わないとクリアすら難しいと改めて思った

  • @showbastank
    @showbastank 4 ปีที่แล้ว +8

    へへ~、効いてないみたい(*´∀`)

  • @ミストレックスアトリーム人さ
    @ミストレックスアトリーム人さ 4 ปีที่แล้ว +2

    ハンブラビの海ヘビトラウマ…

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 4 ปีที่แล้ว

    ゼロカスが出てくれば割と楽で、ラスボスはW勢とGP03Dで自爆祭りw

  • @こうじ-x7z
    @こうじ-x7z 4 ปีที่แล้ว

    キースの煽り性能高いってwww

  • @みやびん-z9j
    @みやびん-z9j 4 ปีที่แล้ว +7

    動画UPお疲れさまです!
    今回は戦術が冴え渡った回でしたね。対ビムコなんかが正にですが、マップ(出現)に合わせてパーツを付け替えるだけで全然違うんですよね。初プレイ時は、そんなこと気にもしてなかったからなぁ
    よく話題になるアムロやハヤトの年齢は、第二次、三次が「ファーストのビジュアル使ってるけど、実はZの年齢である」のだと私は脳内補完してますw

  • @フルネルソン
    @フルネルソン 4 ปีที่แล้ว +5

    キースの女の趣味が未だに理解できん

  • @カネゴン-v7c
    @カネゴン-v7c 4 ปีที่แล้ว +1

    ありがとうございます…ありがとうございます…(みしぇる動画依存症)

  • @msh7149
    @msh7149 4 ปีที่แล้ว

    分岐は宇宙やろなあ。
    スーパー使えないから地上はほぼ戦力なし。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 ปีที่แล้ว +3

    ヒイロ「バーニィ、お前はすごい男だ」(スタスタ バーニィ「え?(な、なんのことだろう)」

    • @bristol0083
      @bristol0083 4 ปีที่แล้ว +2

      ヒイロ「死ぬほど痛いぞ」 バーニィ「え?」

  • @さ傘ま
    @さ傘ま 4 ปีที่แล้ว

    皆様・・既に忘却の彼方でしょうがup主は・・
    サイバスターを縛ってます・・ 逆に、そりゃ縛るよな、と・・
    (サイフラッシュとサイコブラスターの、ツインキャノンで無双過ぎたのか・・

  • @ケーワイ
    @ケーワイ 4 ปีที่แล้ว +10

    勝手に攻撃しないて欲しいよね
    大人しく防御してほしいよね

  • @01pc3
    @01pc3 4 ปีที่แล้ว +1

    確率のくだりだが0か100以外は当たるか当たらないかの五分五分よwスパロボFの場合は相手の命中率1%でも何回かに一度必ず被弾する使用だった覚えがあるけど

    • @tarojapon7016
      @tarojapon7016 4 ปีที่แล้ว +1

      回避・命中プログラム10%〜90%(20〜80だったかも)はなぜか当たるor当たらないの別パターンが組まれてるポンコツ仕様なんだよね確か。これはプログラマーがポンコツだからなだけだったかな確か。

    • @天領イッキ-e4w
      @天領イッキ-e4w 4 ปีที่แล้ว +1

      命中率の乱数or必ず当たるor必ず回避するって感じでしたっけ?
      でも普段避けてるからたまに当たる1発が記憶に残るって言うのは凄いわかる気がしますね

  • @うお92
    @うお92 4 ปีที่แล้ว

    カツが外し当たるというあるある