Нравится ли вам эта игра и стоит ли снимать еще? Пишите ваше мнение в комментариях! Таймкоды: 0:00 Вступление 0:49 Карта №1 10:53 Карта №2 23:41 Карта №3 37:43 Карта №4 Ссылки: Группа ВК - vk.com/strategyw Twitter - twitter.com/BassetSC2 Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/basset Discord Server - discord.gg/TnrSn4C
Просто человечество слишком долго играло в старкрафт и запомнило, что протоссы имба и не контрятся. Поэтому они решили сами стать протоссами в этой вселенной.
Что творится в этой игре с расцветками? - Фиолетовый игрок, а нет, погодите, это же желтый. Так, а тут у нас на карте - зеленый игрок, странно почему-то красно-синий. Ну здесь-то точно должен быть синий! Твою мать!(с) Мадянов
Мсье Бассё. Комментировать чужие игры- это круто, но мне помнится, что изначально у канала была миссия показать вашу эмиграцию из SC2 в другие RTS. Иными словами ждем касты по grey goo с вашим участием!)
Привет, Сергей 🙋♂️ Я новенький на канале, попал к тебе через рекомендации TH-cam. Посмотрел твои видео, побывал у тебя на стриме по: Red Alert. Хочу отметить, что у тебя хорошо получается комментировать сражения в играх, очень интересно получается, тебя приятно слушать, ты крутой 👍 Я люблю жанр стратегии, приятно осознавать то, что есть канал по этому жанру, буду ждать новых: обзоров, стримов, FFA и контента в общем. Игра Grey Goo мне очень понравилась, когда-нибудь обязательно попробую в нее поиграть. Надеюсь она еще будет на канале 😁
Мне первое видео по этой игре не зашло, но вот это было интересно, так что надеюсь, что будет продолжение) Все видео ждал, когда Бассет оговорится и назовет матку мамкой:kekw:
Бассет,ник одного из игроков читается как Игдрасиль. Иггдраси́ль (также Игдразил, швед. Yggdrasills, Yggdrasil) - Мировое дерево (дерево жизни) в германо-скандинавской мифологии - исполинский ясень, в виде которого скандинавы представляли себе вселенную
BASEET, спасибо за контент, я уже думал, что эту стратегию все давно забыли. В свое время ее позиционировали как, наследника C&C от выходцев из westwood. Я бы сказал, что можно было сделать игру намного лучше. интересная фишка, это разные улучшения на юнитов, и их можно отменять и ставить другие. (пример на хищнике, стрельба с улучшенным уроном, или стрельба по нескольким целям параллельно). Было бы интересно если бы в следующих видео ты об этом рассказал, о связках юнитов, билдах.
Бассет - вспоминает мем про "терраны у нас дома" Я - вспоминаю шутку из теста с предпоследней страницы "Игромании" про типологию сторон конфликта старкрафта.
@@user-jt1sd3id2v в восточной европе Earth вроде никогда не имела популярности, хотя вполне достойная стратегия. Думаю длинющее древо технологий у некоторых фракций (у династии например) затянет матчи сильно, либо наоборот в технологии никто так и не выйдет. А ещё там такая классная фишка была - конструирование игроком своих юнитов!
На мой взгляд там начисто отсутствует баланс. Лично у меня всегда тащила корпорация. Хотя, возможно, из-за того что я мало играл мне так просто "повезло"
@@assheadman7145 да, баланс был мягко говоря не очень, лунной корпорацией можно хорошо на старте рашить. Но разработчики выпускали патчи, а сообщество - моды на баланс В 2019 видел где-то публиковался хороший мод на баланс и настройку ресурсов на карте
Я бы ещё посмотрел на матч по игре -Периметр-, но достать такое сложновато будет. Насколько я помню, там мультиплеер только локальный, со случайными игроками нельзя.
Если тебя прет с концепции серой слизи, советую глянуть стратежку Earth 2160. Сомневаюсь, что там есть живые в мультиплеере, но сама концепция развития каждой из рас - "моё увожение". Плюс, возможность выводить вид "из глаз" юнита в отдельном окошке PS ник игрока со 2-4 карт - как Иггдрасиль, Мировое Древо из скандинавской мифологии PPS понял, что меня смущает в Grey Goo. В том же старкрафте даже непосвященный может понять, что тор, темпест, ультралиск или колосс - вершина технического развития своих рас; они большие, детализированные, с эффектными атаками, раздаюшими хороший урон. Когда танки террана раскладываются, выдвигая здоровеннейшие дрыны, ты прям ощущаешь : "Ща будет мясо" - и мясо происходит! Здесь же даже самые здоровые юниты отличаются от базовых как гидралиск от марика; не чувствуется импакт. Очевидно, что здешний гейм-дизайн не предполагает ловлю дизраптора пачкой маринада или тараканов, но так ведь куда грустнее! смотреть, как минимум
там помимо просмотра поля боя от лица юнита можно было ещё и самому этих же юнитов собирать из выборных частей, у каждой расы свои особенности и механика строительства, свои древа технологий. Крутая стратегия одним словом
@@user-lb5zk8sh1o не просто можно, а нужно! не вложиться в энергетическую броню против ЛК или в химическую против морфидов смерти подобно) А еще можно ресы делить по-братски
Да, спецэффекты и внешний вид малость недокрутили. В этом плане Universe at War была "живее". Впрочем самых здоровых юнитов в этих боях не показали. Рука' Ру'ка, к примеру, жахает знатно.
Дааа бастионы. Топ они загараживают обзор если нет воздушных юнитов, затавляют атаковть их, ну и при прокачки технологии не плохии камикадзе. П.С. первая ходячия стена! Если в расчет не брать гуляй города в стратегиях исторических.
Уже такие комменты есть, но я докину. Цветовой рассинхрон на карте и в игре очень путает, да ещё и во втором матче буд-то 2 красных было, я их постоянно путал. В целом игруха вроде прикольная, бодренькая.
Бассет, внучек, а ты слышал об игре Act of Agression? П.С. А шутка про людей за 40 отличная! Как хорошо что мне 40 лишь через пару лет! Можно смеяться над олдфагами!
Я так понимаю, что фракция серой слизи достаточно хорошо комбинируется с другими, т.к. матки не питаются подземными залежами катализатора (игровой ресурс), но они едят "гейзеры" на поверхности. А другие фракции добывают подземную часть ресурса. Таким образом на 1ом участке могут вести добычу два игрока. Я прав?
Никнейм игрока за слизь читается как Игдрассиль. Древо жизни в скандинавской мифологии. А игра понравилась, хотелось бы ещё видео по ней. Ты вроде говорил, что сервера не работают, откуда столько матчей?
Не работают сервера матчмейкинга, кастомки работают как часы, поэтому сейчас тут творится натуральный брудвар, когда все игры, включая рейтинг, играются в кастомках и используют сторонние ресурсы для расчета этого рейтинга
Залезь в Википедию, в статью о возможных причинах уничтожения человечества) Это именно оттуда, ну и еще из голов тех, кто когда-то пересмотрел Терминатора)
А вообще забавно. Как удачно грей гуу зашла бы в книги ужасов: бесконечно размножающаяся слизь из нанороботов, пожирающая любого, кто оказался слишком близко) При этом ее почти невозможно полностью уничтожить, ведь если хотя бы с десяток нанороботов (а это меньше капли, по тому, как я понял) останется, то серая сдизь опять отжрется до нормальных размеров)
Интересная игра мне понравились раса людей и раса серой слизи Интересная Люди вышли в космос создали серую слизь а интернет у них проводной как они живут
Basset рекомендую ознакомится с такой rts как Achron. Довольно уникальный геймплей, где всё строится на перемещении в прошлое или будущее. Графика и поиск пути в игре оставляют желать лучшего
Грандиозные баталии в: Старкрафт- толпа юнитов носится по карте, количество нажатий по клаве у игроков около 100500 Суприм коммандер- полтора миллиона юнитов уже создано, еще миллиард на подходе Ред алерт 3- КИРОВ РЕПОРТИНГ КоХ- фланговые обходы и танковые клинья Грей гу- три с половиной юнита бегают по карте и размениваются ударами
@@wrathcurtis5968 В нём мультиплеер интересен с некоторыми модами или при нормальном понимании игры игроками. Хотелось бы ознакомление с Homeworld: Cataclysm от Basseta увидеть.
@@user-kl2pi1kb6p Да, моды там есть, и во многом для мультиплеера, похоже. А Cataclysm (который нынче в Emergency переименовали) прикольный, хотя и странный.
Мимик Завесы на столько слабый по словам бассета по сравнению со спам юнитами Гу, что превосходит их в здоровье и уроне. Маладца бассет, так держать с внимательностью👌 ещё одно доказательство что старкрафт кроме сюжета ничем не примечателен и губителен для мозгов людей. После него соображаем туго.
@@BassetH вроде в описание можно для алгоритмов и поиска через хештеги вписывать ключевые слова. Я хз помогает или нет на самом деле, но очень многие так делают.
Какого х***а люди не стоят стенки ,ведь они могут стрелять через нее всей армией? Опять же поставить одну секцию стены за бета или башню , она много урона танчит.
@@BassetH нууу у меня в принципе есть предположение ,что на один склад разорятся не хотят. Но бета потом реально могут везде так зказать "бункера" ставит.
Хуманы не ставят стенки из-за их огромной цены и относительно небольшой пользы, у бета башню поставить сложно механически(нужно нажать r, потом q, потом кликнуть в точку, потом кликнуть еще раз, не двигая курсором, чтобы не создать случайно полную секцию стены, которая не сильно дешева). Шрауды могут позволить себе спам стен из-за того, что у них в отличие от других рас копится банк и они могут позволить его потратить, плюс их стены куда мощнее стен других рас
@@pla2n.tommygun так ведь у шраудов стены покрывают маленький участок. В обще полями. ( давно играл по этому не помню отнимают они саплай или нет . турели их точно отнимают и много 5 за единицу вроде). А кто говорит перегораживать по периметру? Достаточно в узких местах! Как допустим на последней катки , между горами и экстрактором. Пока стенку бьют подходит армия если еще не пробили вливает урон без ответного огня. Ну со стенками бета да повозится нужно, но опять же если тебя запирают на базе, то хищники на стенки не плохой вариант! А те же командос как минимум смогут забить несколько легких юнитов. В общем не знаю гонял с компами все норм было ( сервис вроде вырубили через месяц как приобрел. Не знаю как в сети играть удалил к чертям).Перегараживаешь узкие проходы и уже врагу обходить приходится, либо получать по щам. Тем более с здешней любовью к спаму т 1 юнитов.
@@prostoze5780 нууу, конкретно с хищниками и коммандос у бета такая тема, что они редко используются в текущей мете, из-за того, насколько сильны сталкеры, которые не могут прыгнуть на стену. И на самом деле даже перегораживание в узких местах очень дорого для хуманов, которые должны давить постоянным притоком юнитов
Нравится ли вам эта игра и стоит ли снимать еще? Пишите ваше мнение в комментариях!
Таймкоды:
0:00 Вступление
0:49 Карта №1
10:53 Карта №2
23:41 Карта №3
37:43 Карта №4
Ссылки:
Группа ВК - vk.com/strategyw
Twitter - twitter.com/BassetSC2
Поддержать канал - www.donationalerts.com/r/basset
Discord Server - discord.gg/TnrSn4C
Больше слизи!
будут стримы где ты сам играешь в grey goo?
играть так себе, но смотреть интересно, давай ещё!
Нравится
Как тебе самому то?
Просто человечество слишком долго играло в старкрафт и запомнило, что протоссы имба и не контрятся. Поэтому они решили сами стать протоссами в этой вселенной.
Однако пытаюсь пройти кампанию и что-то застрял на второй миссии. С бета было как-то полегче...
Что творится в этой игре с расцветками?
- Фиолетовый игрок, а нет, погодите, это же желтый. Так, а тут у нас на карте - зеленый игрок, странно почему-то красно-синий. Ну здесь-то точно должен быть синий! Твою мать!(с) Мадянов
это просто тихий ужас
прочитал голосом Мадянова, с выражением))...
Твой дом: стоит
Серая слизь: а это случайно не мой обед?
Ты, который съехал с земли из-за кировых: oh shit, here we go again
О, эти сладостные звуки, симфония поглощения!
Мсье Бассё. Комментировать чужие игры- это круто, но мне помнится, что изначально у канала была миссия показать вашу эмиграцию из SC2 в другие RTS. Иными словами ждем касты по grey goo с вашим участием!)
Девиз Grey Goo : "Почуствуй себя дальтоником!"
Их девиз: обжиралово и хентай со слизью.
Привет, Сергей 🙋♂️
Я новенький на канале, попал к тебе через рекомендации TH-cam. Посмотрел твои видео, побывал у тебя на стриме по: Red Alert. Хочу отметить, что у тебя хорошо получается комментировать сражения в играх, очень интересно получается, тебя приятно слушать, ты крутой 👍
Я люблю жанр стратегии, приятно осознавать то, что есть канал по этому жанру, буду ждать новых: обзоров, стримов, FFA и контента в общем.
Игра Grey Goo мне очень понравилась, когда-нибудь обязательно попробую в нее поиграть. Надеюсь она еще будет на канале 😁
Мне первое видео по этой игре не зашло, но вот это было интересно, так что надеюсь, что будет продолжение)
Все видео ждал, когда Бассет оговорится и назовет матку мамкой:kekw:
Бассет,ник одного из игроков читается как Игдрасиль.
Иггдраси́ль (также Игдразил, швед. Yggdrasills, Yggdrasil) - Мировое дерево (дерево жизни) в германо-скандинавской мифологии - исполинский ясень, в виде которого скандинавы представляли себе вселенную
О повезло повезло
Серая слизь "А'Goo'ша" - лучшее решение проблемы голода!
BASEET, спасибо за контент, я уже думал, что эту стратегию все давно забыли. В свое время ее позиционировали как, наследника C&C от выходцев из westwood. Я бы сказал, что можно было сделать игру намного лучше. интересная фишка, это разные улучшения на юнитов, и их можно отменять и ставить другие. (пример на хищнике, стрельба с улучшенным уроном, или стрельба по нескольким целям параллельно). Было бы интересно если бы в следующих видео ты об этом рассказал, о связках юнитов, билдах.
Да, в игре и правда много таких деталей, думаю еще покажу)
@@BassetH Спасибо! Буду ждать!
11:46 Его ник читается как ИггдрасИль.
Это древо в скандинавской мифологии, которое породило все сущее :)
Матка серой слизи : видит кучку врагов
Враги : бей её, это она украла хлеб!
Что слышит матка : сделай нас едиными
Матка : как две тентакли об асфальт
Мне очень нравятся видео по Grey Goo. Пожалуйста, продолжай! Также было бы интересно увидеть геймплей с тобой в главной роли. :)
Бассет - вспоминает мем про "терраны у нас дома"
Я - вспоминаю шутку из теста с предпоследней страницы "Игромании" про типологию сторон конфликта старкрафта.
Grey Goo будто некая урезанная версия Earth 2160. Кстати, а будет ли эта игра на канале?
возможно
В нее еще играют? У меня где-то диск валяется, до сих пор, в коробках пыльного хлама
@@user-jt1sd3id2v в восточной европе Earth вроде никогда не имела популярности, хотя вполне достойная стратегия. Думаю длинющее древо технологий у некоторых фракций (у династии например) затянет матчи сильно, либо наоборот в технологии никто так и не выйдет. А ещё там такая классная фишка была - конструирование игроком своих юнитов!
На мой взгляд там начисто отсутствует баланс. Лично у меня всегда тащила корпорация. Хотя, возможно, из-за того что я мало играл мне так просто "повезло"
@@assheadman7145 да, баланс был мягко говоря не очень, лунной корпорацией можно хорошо на старте рашить.
Но разработчики выпускали патчи, а сообщество - моды на баланс
В 2019 видел где-то публиковался хороший мод на баланс и настройку ресурсов на карте
Благодаря Bassetу многие забытые классные стратегии обретают новую жизнь.
Я бы ещё посмотрел на матч по игре -Периметр-, но достать такое сложновато будет. Насколько я помню, там мультиплеер только локальный, со случайными игроками нельзя.
Если тебя прет с концепции серой слизи, советую глянуть стратежку Earth 2160. Сомневаюсь, что там есть живые в мультиплеере, но сама концепция развития каждой из рас - "моё увожение". Плюс, возможность выводить вид "из глаз" юнита в отдельном окошке
PS ник игрока со 2-4 карт - как Иггдрасиль, Мировое Древо из скандинавской мифологии
PPS понял, что меня смущает в Grey Goo. В том же старкрафте даже непосвященный может понять, что тор, темпест, ультралиск или колосс - вершина технического развития своих рас; они большие, детализированные, с эффектными атаками, раздаюшими хороший урон. Когда танки террана раскладываются, выдвигая здоровеннейшие дрыны, ты прям ощущаешь : "Ща будет мясо" - и мясо происходит! Здесь же даже самые здоровые юниты отличаются от базовых как гидралиск от марика; не чувствуется импакт.
Очевидно, что здешний гейм-дизайн не предполагает ловлю дизраптора пачкой маринада или тараканов, но так ведь куда грустнее! смотреть, как минимум
там помимо просмотра поля боя от лица юнита можно было ещё и самому этих же юнитов собирать из выборных частей, у каждой расы свои особенности и механика строительства, свои древа технологий. Крутая стратегия одним словом
@@user-lb5zk8sh1o не просто можно, а нужно! не вложиться в энергетическую броню против ЛК или в химическую против морфидов смерти подобно)
А еще можно ресы делить по-братски
Да, спецэффекты и внешний вид малость недокрутили. В этом плане Universe at War была "живее". Впрочем самых здоровых юнитов в этих боях не показали. Рука' Ру'ка, к примеру, жахает знатно.
Дааа бастионы. Топ они загараживают обзор если нет воздушных юнитов, затавляют атаковть их, ну и при прокачки технологии не плохии камикадзе.
П.С. первая ходячия стена! Если в расчет не брать гуляй города в стратегиях исторических.
Бассет, это игдрассиль, а не юджжрасил:D
шта?!.
@@user-ci3nm3gt8c он во второй катке чела с ником игдрасилб коряыво назвал
Рофлы бассета - как отдельный вид искусства комментирования, редко но метко
Даёшь ещё Grey Goo, выглядит круто!
Шутка про профурсеток серой слизи была пушкой 💯💯💯
Шутка про теранов имеется ввиду про терраканов!? Очень смешно, пойду смотреть вечернее шоу!
Слизь очень похожа на штуки-тифоны из Prey 2017-го
Иггдрасиль значит взял себе ник из мифологии и тут на сцену выходит Бассет... )
Конечно записывай 👍
Окей)
БОльше серий)
Воидреи имба. Где бы они не были. Хотим видео с эпиками в GG :DDDD
надо найти реплей с эпиками)
2:20 🤣 спсибо, угарнул.
Уже такие комменты есть, но я докину. Цветовой рассинхрон на карте и в игре очень путает, да ещё и во втором матче буд-то 2 красных было, я их постоянно путал. В целом игруха вроде прикольная, бодренькая.
Бассет, внучек, а ты слышал об игре Act of Agression?
П.С. А шутка про людей за 40 отличная! Как хорошо что мне 40 лишь через пару лет! Можно смеяться над олдфагами!
Как по мне - недогенералы, которые, без сомнения, имеют свои фишки, но тупо выглядят вторично по сравнению с теми же Generals.
Ура новая игра на канале
* звуки мёртвой WH40kSS *
50:20 Войдреи вошли в чат
А я уже хотел писать "где там грей ну?"
Я так понимаю, что фракция серой слизи достаточно хорошо комбинируется с другими, т.к. матки не питаются подземными залежами катализатора (игровой ресурс), но они едят "гейзеры" на поверхности.
А другие фракции добывают подземную часть ресурса. Таким образом на 1ом участке могут вести добычу два игрока.
Я прав?
Нет не прав. Все добывают один и тот же ресурс
да ты прав
Мне 46 и я смотрю тебя, чувак. Не все 40+ смотрят вечернего Соловьева, вот сейчас обидно было.
Помню я 1-ну стратегию, называется Etherium. Там всего 3 фракции, но все они имеют отличия.
Grey Goo, четкая игра, спасибо бассет. хочу больше
Я приятно удивлён этой игрой. Раньше не придавал значения ей, но думаю попробовать стоит. Как любителю стратегий, стоит ознакомиться поближе
Нужно построить зиккурат 23:41
Огонь игра)
Рубился в своё время с удовольствием)
Никнейм игрока за слизь читается как Игдрассиль. Древо жизни в скандинавской мифологии.
А игра понравилась, хотелось бы ещё видео по ней.
Ты вроде говорил, что сервера не работают, откуда столько матчей?
Не работают сервера матчмейкинга, кастомки работают как часы, поэтому сейчас тут творится натуральный брудвар, когда все игры, включая рейтинг, играются в кастомках и используют сторонние ресурсы для расчета этого рейтинга
Как неожиданно и приятно ❤️)
Блин, красивая игра. Есть только ощущение, что за наноботов стиль игры так никто и не освоил (или баланс). Прям захотелось поиграть. Спасибо!
Серая слизь) Это поди из Ужасов Стивина Кинга взято)
Залезь в Википедию, в статью о возможных причинах уничтожения человечества) Это именно оттуда, ну и еще из голов тех, кто когда-то пересмотрел Терминатора)
А вообще забавно. Как удачно грей гуу зашла бы в книги ужасов: бесконечно размножающаяся слизь из нанороботов, пожирающая любого, кто оказался слишком близко) При этом ее почти невозможно полностью уничтожить, ведь если хотя бы с десяток нанороботов (а это меньше капли, по тому, как я понял) останется, то серая сдизь опять отжрется до нормальных размеров)
11:45 Читается как Игдрасиль (мировое древо из скандинавской мифологии)
Мы ждали, мы хотели, мы получили!
ВСТРЕЧАЙТЕ, GREY GOOOOOO
Интересная игра мне понравились раса людей и раса серой слизи Интересная
Люди вышли в космос создали серую слизь а интернет у них проводной как они живут
Basset рекомендую ознакомится с такой rts как Achron. Довольно уникальный геймплей, где всё строится на перемещении в прошлое или будущее. Графика и поиск пути в игре оставляют желать лучшего
Где мемы про вышки ? ( 5джи
надо....
Не слышал про такую стратегию....интересно поиграть будет
Мне понравилось как выглядит. Чуть чуть не хватает динамики, но другим RTS и до этого было далеко.
Грандиозные баталии в:
Старкрафт- толпа юнитов носится по карте, количество нажатий по клаве у игроков около 100500
Суприм коммандер- полтора миллиона юнитов уже создано, еще миллиард на подходе
Ред алерт 3- КИРОВ РЕПОРТИНГ
КоХ- фланговые обходы и танковые клинья
Грей гу- три с половиной юнита бегают по карте и размениваются ударами
Раса Бета это пришельцы и у них 4 руки - 2 основные и 2 маленькие (дополнительные наверное)
В последнем бою в конце слизь начала морфить своего суперюнита)
Бассет, что ты думаешь насчёт серии стратегий Homeworld?
О, вот Homeworld реально было бы прикольно увидеть. Хотя я подозреваю (и/или где-то слышал), что мультиплеер там так себе получился...
@@wrathcurtis5968 В нём мультиплеер интересен с некоторыми модами или при нормальном понимании игры игроками. Хотелось бы ознакомление с Homeworld: Cataclysm от Basseta увидеть.
@@user-kl2pi1kb6p Да, моды там есть, и во многом для мультиплеера, похоже. А Cataclysm (который нынче в Emergency переименовали) прикольный, хотя и странный.
Лайк за майский Питер!
Клёвая игра, по больше бы её на канале
офигенный матч)
Больше RTS для Бога RTS!!!!
Ждем еще по этой игре ролики
еще будут
Ураааа, Grey Gooooo!
Нравится эта игра, стоит снимать еще
Выглядит очень круто!
Я не игравший в грей гу: них*я не понял, но очень интересно)))
Что-то последний игрок за завесу как то разваливался в хлам. :) И не добил человеков, и не спас тимейта. И кучу баз не занял снизу и в центре.
Есть игра такая Earth 2160, тоже стратегия, графон интересный, разнообразие вооружения, 4 фракции, посмотри ее, может зайдет. Заранее благодорю!
GG
Мимик Завесы на столько слабый по словам бассета по сравнению со спам юнитами Гу, что превосходит их в здоровье и уроне. Маладца бассет, так держать с внимательностью👌 ещё одно доказательство что старкрафт кроме сюжета ничем не примечателен и губителен для мозгов людей. После него соображаем туго.
RTS стратегия: от создателей "CD-дисков" и "IT-технологий"
Люблю эту игру
Хотелось бы более подробный экскурс в юниты, здания и т.п. А то не очень понятно.
Да, хоть и разьбираясь в других РТС, тут как говориться: ничего непонятно, но очень интересно
орнул с Питера
Больше видео по Грей Гу !!!
Хорошо чтобы засыпать
:D
RTS стратегия - тавтология. Потому что S это strategy.
Да, знаю, но это слово для поисковиков
@@BassetH вроде в описание можно для алгоритмов и поиска через хештеги вписывать ключевые слова. Я хз помогает или нет на самом деле, но очень многие так делают.
Теперь понятно откуда произошел Gish или наоборот...
Спасибо!
не за что)
игра интересная, снимай еще
Еххх, хорошая игра, жаль что либо из-за железа, либо из-за инета она у меня лагает(даже компанию не пройти) :'(
ртс стратегия это как зона отчуждения ЧЗО?
Да, это для алгоритмов)
Больше Грей Гу
Бассет поиграй сам!
Я ждаааал
Приятная неожиданность.
Артиллерия - бог войны
Я за любой кипиш!
Юниты людей не погибают, а отправляются на перегруппировку в Ад.
Dimaga yje v 2 na 2?
Это старые матчи, или ты попросил сыграть в локалке для канала?
недавно был турнир
Там без локалки играется, в кастомных играх. Игра плюс-минус жива.
Что-то новое? Посмотрим)
Бассет, можешь включать плз расположение локаций на миникарте? А то не понятно)
Дискорд с игроками: discord.gg/hGDebVDRcB
Матчи 2 на 2 конечно выглядит гораздо эптчнее стандартной игры 1 на 1
А игра-то похожа на серию Earth 2140-2160
О грей гууу
Какого х***а люди не стоят стенки ,ведь они могут стрелять через нее всей армией?
Опять же поставить одну секцию стены за бета или башню , она много урона танчит.
не знаю
это довольно сильные игроки при этом
@@BassetH нууу у меня в принципе есть предположение ,что на один склад разорятся не хотят. Но бета потом реально могут везде так зказать "бункера" ставит.
Хуманы не ставят стенки из-за их огромной цены и относительно небольшой пользы, у бета башню поставить сложно механически(нужно нажать r, потом q, потом кликнуть в точку, потом кликнуть еще раз, не двигая курсором, чтобы не создать случайно полную секцию стены, которая не сильно дешева). Шрауды могут позволить себе спам стен из-за того, что у них в отличие от других рас копится банк и они могут позволить его потратить, плюс их стены куда мощнее стен других рас
@@pla2n.tommygun так ведь у шраудов стены покрывают маленький участок. В обще полями. ( давно играл по этому не помню отнимают они саплай или нет . турели их точно отнимают и много 5 за единицу вроде). А кто говорит перегораживать по периметру? Достаточно в узких местах! Как допустим на последней катки , между горами и экстрактором. Пока стенку бьют подходит армия если еще не пробили вливает урон без ответного огня.
Ну со стенками бета да повозится нужно, но опять же если тебя запирают на базе, то хищники на стенки не плохой вариант! А те же командос как минимум смогут забить несколько легких юнитов.
В общем не знаю гонял с компами все норм было ( сервис вроде вырубили через месяц как приобрел. Не знаю как в сети играть удалил к чертям).Перегараживаешь узкие проходы и уже врагу обходить приходится, либо получать по щам. Тем более с здешней любовью к спаму т 1 юнитов.
@@prostoze5780 нууу, конкретно с хищниками и коммандос у бета такая тема, что они редко используются в текущей мете, из-за того, насколько сильны сталкеры, которые не могут прыгнуть на стену. И на самом деле даже перегораживание в узких местах очень дорого для хуманов, которые должны давить постоянным притоком юнитов
бассет час не может прочесть слово иггдрасиль