ゲーム変わりそうなヤバイアプデが待機中【R6S】
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- เผยแพร่เมื่อ 29 เม.ย. 2024
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使用デバイス
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マウスパッド Razer Atlas : amzn.to/3PZe51t
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ガードブレイクシステムは爆発受けた時に怯んで左半身を晒しちゃう奴ですね。
盾撃って遅くするシステムの方にテコ入れ欲しかったな…あれのお陰で助かった場面見たことない。
バン数増やすとかできんのかね オペ数にバン数が見合ってなくね
それな
シーズン半分きたら
前半バン数多いオペは後半無くてもいいのに
@@bellbellbellクラッシュとモンタは消えていい
フェンリルアプデはシーズン2で確定してるみたい
最初のクラッチ強すぎー
キバはさらに距離に応じた破壊補正くらいほしいな
なんでアザミ弱体化するのに、ランクのBAN率が圧倒的に高いことがデータでわかってるフェンリルはノータッチなんだろう
ピック率が高くないからやろ、全盛期ライオンとエラのようにピック率も高いなら強すぎてダメだけどban率だけな上にブラーバやツイッチなどの明確なアンチがいるからそこまで脅威ではない、だから弱体化されない
@@user-hm4mp2tk3sツイッチじゃ壊せんわ
@@user-hm4mp2tk3sピック率40%超えてるよ。
ちなみにその二人の明確なアンチが4人もいる上に偵察ブロッカーなりなんなりあるから差し込むのクソだるいよ。
おまけに隠し場所自由でツイッチブラバで探しながらやってたらぶっ壊されるわ。
@@Somma0823 ドローンで探してからハックしたり工夫すれば普通にいける、あとダイヤ帯とかの高ランク帯ほどドローンに気を取られてる間に撃たれるから案外壊そうとしない上にブラーバのハック音小さすぎて気づかれん、あとフラグに巻き込まれて壊される
@@Somma0823 あとフェンリルよりアンチがいないソリスの方がヤバい
盾はシールドバッシュにクールタイムつけてほしいわ
イングレリージョン弱体化→盾つよい!
フェンリルのエフナットは3個持ち!起動は2個まで!これなら納得する
フェンリルはエコードローンみたいにちょっと音聞こえるとかでいいと思うわ
センズは武器の威力をライオンと並ぶくらいの性能にして欲しいです…
クラッシュは負けてる時に嫌がらせ目的で出して結局負けてるみたいな背景が感じられた
オサ盾裏でプラントしてる敵にタックルすれば簡単に止められる選択肢が増えたってことですね
信管はフューズで山はモンターニュなんだろうな
盾はダッシュを削除でやっとバランス取れるレベルだよ
シージのゲーム性的に走って角曲がって罠無視してとか防衛の準備時間全部無駄にしてる
とにかく盾持ちを弱体化してくれ!
イングレ弱体化キツイなぁ( ⌯᷄ω⌯᷅ )盾の対処しずらくなる...
イアナ、フラバン取り上げなくても良かったくない…?
イングレもちつきができなくなるのかな
え、アプデで盾に弱体化ないのガチっすか!??
フェンリルがノータッチなの衝撃でしかない…
今後触る予定なのかもしれんけどBAN率80%は流石に調整急務だよ…
次シーズンで弱体化するって決まってるからね、ちゃんと情報見ようね、緊急なんてできないよ色んなテストしないといけないんだから。
@@user-lx3is1np9iなぜに煽り口調?w 正直次シーズン前に調整すべきだとは思いますがね
@@faintheart1129 まぁ、安定のUBいクオリティだからね...
盾に対するイングレはそのままにして欲しい
単純に、フェンリルのパッチの運営側の仕様変更するのに手間取ってるだけ説
アプデいつかわかる人いますか!
ヌックたくさんで草
盾からC4耐性消したら環境大きく変わるかな
弱すぎるからダメだけどね
最初期の頃本当に爆破耐性が無くて、当時最強クラスだったスモークパルスバンディットがC4持ってたから誰も使わなかった。しかも今は防衛にイングレが追加されてる以上、爆破耐性消したら多分2度と使われないと思う
展開状態のモンタだけ耐性残しときゃ良くない?
どうせダッシュ利権得てんだし。
フェンリルはヴァルカメとか感知みたいに自由に投げれるのがいけねえんだって、メルシーみたいな設置型にしてくれよ。
んでもって、盾は足が見えるくらいがいい。
PS.クラッシュ追いやられてて草
もくもく作戦よりもまっかっか作戦の方がいいなぁ。
盾系は、盾に1発でも撃たれたら走れなくなる様な仕様でもいいわ。盾好きだけどね。
わかる、最近モンタダッシュが理不尽に感じる
仙豆君しれっとバフされてるけど、まだ日の目を浴びることはなさそう
18:18 アンデッドおるやんw
立つなww
運営はエアプやろ
イアナの調整ほんとわからん
今のポジション結構ベストだと思ったけど
リージョンよりもフェンリルのほうがよっぽど弱体化が要ると思うんだが...🤔
今のリージョンそんなに脅威かな?
リージョン結構強かったし、罠の数多いとは思ってからナーフはまあ妥当なんじゃないかな。
ただフェンリルのナーフのほうが絶対優先だけど
リージョンはずーーーーーっと強かったから弱体化はしゃーない
フェンリルのはもっと強いけどね!
リージョンはマジで強さがベストなオペレーターだと思ってたけど。
正直盾オペは存在消して欲しいわー
プロで使ってるとかフルパで使ってる人以外大歓喜
いい加減スレッジにSMG11戻してください😢
サッチャーは足2でいいよね?
はよSAS組ライザップして欲しい🥺
今ってスレッジ使う意味ないよね
バックがスレッジの完全上位互換になってるし
スレッジが使える時はアーマーパネル壊す時くらい
毎度思うけどなんかズレてんだよなぁ…
なんでアザミ弱体化やねん。おかしいだろぉぉぉぉ!!
弱くなったとはいえDMR以外だとマガジン一個分はきついし仕方ない😓
いや当たり前やろ、まだめちゃくちゃ強いもの
@@user-lx3is1np9i 当たり前じゃねーよ。ナーフじゃなくて下を上げればいいだけだろ
オンラインゲーム向いてないからやめろ
@@user-hu3en6lq7q 全然向いてるわ
本当やるゲームが減るよ
ばいばーい
ばいばーい
じゃあな!
行かないで
もう一生帰ってこなくていいからな!