Kenshi /Гайд Кенши - Броня

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ก.พ. 2019
  • Если вам ролик зашел, то милости прошу подписывайтесь на канал! / @kusokzaica
    VK ГРУППА - kusokzaicagame
    Приключения Бо и его товарищей: • Сценарий на Дне | #1 K...
    Поддержать канал рублем (по желанию):
    yandex: 410015414678964
    Qiwi: +7 978 771 85 57
    💌💌💌mail: kusokzaica@gmail.com💌💌💌
    Буду рад вашему общению!
    О себе
    Всем привет!
    Еще с детства я любил играть! В свою молодость я застал пункты проката CD и DVD. Как и все стоял в очередях и брал на прокат заветные диски с играми. Играли тогда во все без разбора. Были как шедевральные игры так и откровенный порожняк! Теперь же я стараюсь выбирать только те игры в которые интересно зависать и проходить. Если ты тоже ищешь хорошего настроения и хочешь получать от игр массу положительных эмоций, тогда садись по удобнее , подписывайся на канал и приятного просмотра!
    Всем приятной игры и просмотра!
    #Гайд
    #броня
    #кенши
    #Kenshi
  • เกม

ความคิดเห็น • 329

  • @jakakmatov3948
    @jakakmatov3948 4 ปีที่แล้ว +90

    крис хант достоен уважение, кто так заморачивается насчет брони

    • @kisavoron4201
      @kisavoron4201 3 ปีที่แล้ว +3

      Да это вам не атсосин)))

    • @s_t_r_a_i_k_b_o_l
      @s_t_r_a_i_k_b_o_l 2 ปีที่แล้ว +2

      Ну.... в Project zomboid тоже много механик заморочены....

    • @Hoflische
      @Hoflische ปีที่แล้ว +3

      @@s_t_r_a_i_k_b_o_l но по сути игра говно.

    • @tenwall7574
      @tenwall7574 ปีที่แล้ว +1

      это все вкусовщина.. мне вот PZ очень нравится, давно слежу за проектом и видны изменения хоть и долгострой, в нём гораздо больше атмосферы чем в большинстве игр с зомбиантуражем

  • @arturiosila1617
    @arturiosila1617 5 ปีที่แล้ว +138

    ОЧЕНЬ нужен гайд по оружию, их разнице в анимациях, дистанции скрытых статах(катана, глефа, тяжёлое оружие итд). Автор - принимай вызов! Ты нужен нам.

    • @igordd6041
      @igordd6041 3 ปีที่แล้ว +1

      условно: чем длиннее слот оружия тем больше его АОЕ

    • @igordd6041
      @igordd6041 3 ปีที่แล้ว +2

      + самодельное оружие теряет 10% от его статов (есть мод каторый это исправляет)

    • @zer0275
      @zer0275 2 ปีที่แล้ว

      @@igordd6041 это не ошибка, чтобы её исправлять. Но мне это непонятно, зачем это сделали

    • @caecusvidentis7654
      @caecusvidentis7654 ปีที่แล้ว +4

      @@zer0275 это ошибка разработчика, не баг, а именно ошибка принятого решения. Если твой персонаж овладел искусством делать вещь с определенным рангом качества то почему изготовленная ним вещь гарантировано хуже чем изготовленная неписем? возможное решение блокировка высших тиров качества (типа ты за всю жизнь не сможешь достичь мастерства древненго мастера), но никак не дебаф качества.

    • @zer0275
      @zer0275 ปีที่แล้ว

      @@caecusvidentis7654 ну так, разработчик так решил. С другой стороны, если перс будет постоянно клепать оружие не хуже чем у неписей, а делается это обычно когда играешь через поселение, большое кол-во человек, а потому снарядив эту армию таким оружием, то будет слииииишком имбалансно. Попытка баланса, не более того.

  • @madovich
    @madovich 5 ปีที่แล้ว +41

    Мне кажется Бип даже у авторов игры самый любимый, его харизме даже маджикарпы из покемонов позавидуют.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +15

      это да Бип самобытен и шикарен!

  • @adlerfan4468
    @adlerfan4468 5 ปีที่แล้ว +46

    Хоть кто то нашел в себе силы на цифрах пояснить что да как... а то вот такая броня, а вот такая. А тут сразу понятно что за эффективность и что к чему вообще!

  • @mortarion1343
    @mortarion1343 5 ปีที่แล้ว +57

    Было бы уместно показать самые оптимальные варианты для всех классов брони, по 2 набора - самый защищённый (с максимальными штрафами/минимальными бонусами), и самый быстрый (с минимальными штрафами/максимальными бонусами).
    Остальное из игры вроде понятно, после 5-6 часов.

    • @ninmurgaming4800
      @ninmurgaming4800 2 ปีที่แล้ว

      Но есть же ещё что-то средние между ними может быть именно это и есть оптимальный набор

    • @user-nu9sr3sx9o
      @user-nu9sr3sx9o 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ninmurgaming4800как раз нет. Середина почти не нужна, разве только при прохождении одним персонажем. Но и тут сет пойдет от минимума дебаффов и максимума баффов до полной брони при значительной прокачке навыков. Поэтому и нужны данные об этих сетах.

  • @user-ex5ej4lr5h
    @user-ex5ej4lr5h 5 ปีที่แล้ว +45

    у меня кузнец пока 50 лат 200 кожи и 50 кольчужных полотен не сделает к производству брони не приступает. Так к началу производства у него есть куча заготовок, из которых он сможет делать большие партии брони, а его навык переваливает за 80, этого достаточно для ковки спец класса. Не устанавливайте моды на тренировку бронника, атмосферу сломаете

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 4 ปีที่แล้ว +2

      Я сейчас качаю бронника, сейчас у него статы под 60 и уже есть 50 лат, я использую только тяжёлую броню и хочу истребить СГ и святую нацию, а почти все жители моей фракции беглые рабы. Вот думаю что делать с ковкой оружия, он же будет в ней полный новичок, а качать её на производстве чего то кроме оружия нельзя (или я не тщательно искал)

    • @heyhoe168
      @heyhoe168 4 ปีที่แล้ว +1

      я после 80 сразу ставлю в помощь броннику подмастерье на ковку расходников.

    • @user-bc1zw7nk5u
      @user-bc1zw7nk5u 4 ปีที่แล้ว

      Этот мод вообще не нужен, на ковке лат и выделке кожи можно легко раскачать своего кузнеца до 70-75 навыка и заодно создать запасы ресурсов.

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 4 ปีที่แล้ว

      @Колобок Нацист Завербовать ты их никак без модов не сможешь, только освобождать. Как только снимешь им кандалы они или сразу убегут, или пойдут за тобой пока не покинете рабский лагерь или рабский караван. И дальше они или убегут по своим делам или пойдут с тобой. В моём сейчашнем прохождении я только что напал на рабский караван и получил +2 рекрута, но они не всегда идут за тобой. Бывает так, что во всём караване ни 1 не захочет пойти с тобой

    • @kenshi5808
      @kenshi5808 4 ปีที่แล้ว

      @Колобок Нацист вообще мест много, зависит от твоего стиля игры, если ты как я противник рабства можешь строиться по дальше от союзных городов, но как начнёшь войну, они к тебе будут бегать хоть за всю карту, даже если у тебя там 1 здание. Лучше посмотри гайд на эту тематику от Куска Зайца, там он в конце видео показывал в районе 10 норм мест для строительства базы

  • @depressia3801
    @depressia3801 5 ปีที่แล้ว +2

    Хороший и нужный гайд получился, меня еще очень сильно интересуют скрытые параметры такие как скорость атаки и "урон от ваших атак"(НЕ обычный параметр "атаки"!). Я столкнулся с рубашкой "повязки каратиста" и "пыльник безрукавка" по всем характеристикам они намекают что одежда рукопашного боя, но на сколько я смог лично проверить параметр "урон от ваших атак" работает и с оружием, а вот действует ли он на Арбалеты я так и не смог понять, так же как и не смог понять есть ли смысл выкачивать арбалеты выше 80, так как на самые лучшие арбалеты мастер класса вроде как требуемый навык 80 и влияют ли параметры "скорость боя" и "урон от ваших атак на турели". Вобщем есть еще куча вопросов на которые я бы хотел узнать подробные ответы,а еще лучше полноценные видео гайды.

  • @plaimastert4125
    @plaimastert4125 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик очень понравилось.

  • @valentineastrashevsky5417
    @valentineastrashevsky5417 5 ปีที่แล้ว +6

    Кусок, спасибо)
    Для прокачки кузнеца в ваниле можно ставить персонажей-бронников на изготовление сырья для брони: дубление шкур, ковка лит и кольчужных полотен. И докачивать их таким образом до 80, чтобы не тратить ресурсы на убогие шмотки, а сразу производить специальные. Не знаю, выходит ли быстрее производить какую-то одежку в плане прокачки, лично не замечал преимущества. Зато к моменту выпуска доспехов мастерская была набита необходимыми ресурсами.

    • @oles_bohdan
      @oles_bohdan 5 ปีที่แล้ว

      Прокачка идет не от того, что крафтишь, а от затраченного времени. Если поставить покалеченного перса крафтить в темноте, то прокачка в пересчете на 1 шмотку будет больше, чем в идеальных условиях (лайфхак при дефиците ресурсов)) ). Последние разы для крафта брони выставлял 2 - один крафтит исходники, второй бронь, скорость прокачки одинакова с погрешностью на отличающиеся простои(принести-унести).

  • @theodoreroosevelt5967
    @theodoreroosevelt5967 ปีที่แล้ว +1

    Как красиво расписано про шанс получения "мастерской" брони!
    Я вот тоже проводил свои эксперименты по этому поводу.
    Вывод оказался (вроде бы) парадоксальным (не для меня): когда игра пишет, что "шанс на критический успех 19%", количество этих самых "критических успехов" в разы (!) больше, нежели если этот шанс указан, как 21% (я - баран, и вместо того, чтобы подправить уровень кузнеца через редактор, таки убился и его (кузнеца) честно прокачал до уровня 91. А это - ооооочень долго!).
    В цифрах: при шансе 19% и заказе партии из 10 штук латной брони самурая я получил 3 таковых "мастерского класса". При шансе 21% - одну! Одну, Карл!!!
    Еще приколы: если делать "латные штаны скитальца", из 10 заказанных получаешь внезапно аж 6 "мастерских"! А вот "противомглы" - всего две (укладывается в шанс).
    Рандом - такой рандом!!!
    И кстати! Очень сомнительные циферки в видео... Этот долбанный "шанс на успех" считается не для ПАРТИИ вещей, а каждый раз для отдельной вещи. Так что для заказа в 100 штук игра таки может выдать все 100 штук "специального" качества (хотя для этого, конечно, нужно быть здорово невезучим).

  • @angelk8057
    @angelk8057 4 หลายเดือนก่อน

    Очень хороший гайд, спасибо 💪🤝

  • @duded3392
    @duded3392 4 ปีที่แล้ว

    Топ гайд, все точно, даже такой гуманитарий как я понял! Респект!

    • @duded3392
      @duded3392 4 ปีที่แล้ว

      Только убивает ударения не тех местах, или 3 ударения в слове(

  • @skinny_strife
    @skinny_strife 5 ปีที่แล้ว

    Вроде не сложно, спасибо за инфу!

  • @ilyavanher2156
    @ilyavanher2156 5 ปีที่แล้ว

    Топ, продолжай не забросил канал

  • @reendel1913
    @reendel1913 5 ปีที่แล้ว +9

    А не проще набить шкур, и прокачать создание доспехов на верстаке кожевника, попутно получая кожу, необходимую для крафта?

  • @rixant
    @rixant 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо, норм все разложил, гуманитариям)

  • @u.b.i.1909
    @u.b.i.1909 5 ปีที่แล้ว

    Отличный гайд!!!! Эх такой бы гайд в конквест Блейд..... А то там столько цифорок.....

  • @vlheikke5079
    @vlheikke5079 4 ปีที่แล้ว +9

    Играю третий день, гайд просто как воздух необходим, до этого покупал доспехи по принципу, дороже, значит лучше), спасибо за гайды, канал дико полезный

    • @TTransferr
      @TTransferr ปีที่แล้ว

      ну для таких тупых там как бы написано всегда что оно защищает , или ты даже до этого не смог додуматься клоун ?

    • @vlheikke5079
      @vlheikke5079 ปีที่แล้ว

      @@TTransferr бедный мальчик, я понимаю, почему ты такой злой, над тобой издеваются одноклассники и даже дома твоя мамаша тебя гнобит. Вот ты и решил в интернете отыграться, ну ничего, не переживай. Когда вырастешь и заведешь своих ублюдков, будешь бить их за плохие оценки и тем самым поднимать свою самооценку. Удачи и хорошего настроения.

  • @95Coolmax
    @95Coolmax 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, поспал) (гуманитарий, но очень интересно)

  • @efacm5653
    @efacm5653 4 ปีที่แล้ว

    бронника можно в игре тренить делая кожу/латы/кольчуги... аналогичных коментов много) а вот с кузнецом... не знаю качаю его на производстве катан, баблинского достаточно за их продажу.... хотя перед постройкой базы нафармил лям катов и персов было больше 20-ти. У короля доспехов достаточно наворовал за 3-5 неспешных и редких ходок, причем мастерских шмоток было много. Вещей высокого класса не мало попадается на неписи и в магазинах, спец класс пореже. Установил мод на производство Тип 2 лезвий с шансом в Тип 3 и без 10% дебафа на урон... Из остальных модов отряд на 256 рыл, медная бурильня и подпись областей карты. Как по мне для комфортной игры этого достаточно.

  • @RR-gy8dd
    @RR-gy8dd 5 ปีที่แล้ว +5

    Чтобы качать навык брони в ванильной версии надо делать латы или переделывать шкуры в коду пока не станет 80. В оружии надо делать слитки стали а в арбалетах детали для арбалетов. В роботезнике детали для протезов. И только по достижению навыка 80 уже крафтить сами изделия.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +1

      Как вариант, но применение тренировочного станка весьма оправдано если дом в городе есть и надо подготовить бронника. А так да согласен все качается крафтом исходников, но важно что бы эти исходники были.

    • @RR-gy8dd
      @RR-gy8dd 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Kusokzaica ну железо найти не проблема))) кожу да уже надо бы быть в броне чтобы её добыть а так почти все исходники можно создавать из железа

  • @gwaeronwindstrom6303
    @gwaeronwindstrom6303 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я не уверен, что верно понял про эффективность сопротивления разрезу. Если защита от режущего 75%, и нанесли 100 урона, то через первый слой доспеха проходит 25 едениц. При эффективности сопротивления 40% откуда берётся цифра в 45 дробящего урона? Если мы берём 75 заблокированного урона и извлекаем из него 40%, (10%=7,5×4=30), это 30 единиц. 75-30=45 и получается это и есть дробящий урон? Далее эти 45 попадают на второй слой доспеха при его наличии? Это правило и так работает при каждом попадании по данному доспеху, или это вероятность? Если правило, то при низкой эффективности каждый удар по элементу доспеха будет преобразовывать кучу урона в дробящий. Означает ли это, что каждый последующий слой доспеха менее эффективен предыдущего? Условно, если у нас есть кираса с защитой 50%, под ней чудо рубаха с защитой 50%, и предположим у нас мутант из фолуата, чья крепость ему внезапно даёт 50% защиты. Персонажу нанесли 100 урона, после кирасы осталась 50, после чудо рубахи 25, после встречи с крепким телом условного мутанта 12,5, тоесть каждый последующий слой всё менее эффективен в абсолютных цифрах, а основной это первый.

  • @mr-bi7hd
    @mr-bi7hd 8 หลายเดือนก่อน +1

    Обновлять магазин можно быстрое сохранение удар по торгашу загрузить

  • @user-TYR4ik
    @user-TYR4ik ปีที่แล้ว

    Если интересно, то качать бронника можно и делая латы\кожу\кольчугу! до 50 только так в городе тренить,а потом уже можно и городок отстраивать...

  • @iterunau6475
    @iterunau6475 5 ปีที่แล้ว +4

    не знаю писали ли, потерял синий грейт брони. а так годненько :3

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +1

      да было дело

    • @RusBardHard
      @RusBardHard 4 ปีที่แล้ว

      @vasya pupkin 1.02

  • @axelander_ish
    @axelander_ish 5 ปีที่แล้ว +9

    Рассказал вроде все корректно, но вот нифига не наглядно и непонятно. Переслушивал по три раза.
    Не услышал самого главного про покрытие - это шанс применения расчета брони к удару вообще.
    Не помешало бы упомянуть про шансы попадания по частям тела и про типы урона, это не самая простая механика.
    Ну и вишенкой на торте были бы практические советы с соответствующим статистическим исследованием.
    Самое лучшее описание пока у Terminarch, но и там инфографика ни к черту.
    Видео по лору приятно слушать, но тут тема куда серьёзнее и требует некоторой щепетильности.
    Надеюсь на продолжение. Успехов и спасибо за проделанную работу.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +2

      1 чем больше покрытие тем больше шанс что удар придется на него
      2 нпц всегда целят в самую слабо защищенную часть тела! ( и тут начинает влиять параметр защиты. то есть сможет или нет персонаж либо увернутся от удара либо заблокировать его!)
      3 шанс попадет или не попадет по непокрытой части тела каждый раз рандомный и как таковой закономерности я не нашел (на данный момент).
      4 практические советы думаю сами зрители могут сделать. важно что бы эффективность была как можно выше. А так же игрок должен четко ставить цели для своего юнита, а дальше уже подбирать соответствующую экипировку.

    • @axelander_ish
      @axelander_ish 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Kusokzaica 2 это из личного опыта или есть источники почитать/посмотреть?

    • @oles_bohdan
      @oles_bohdan 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Kusokzaica Там обычный рандом, допустим, куртка покрывает ноги на 20%, штаны на 100%, сапоги на 40%. При уроне в ногу штаны снизят урон с вероятностью 100% на количество их резистов, куртка с вероятностью 20%, сапоги с вероятностью 40%. Никакого выцеливания нет, просто бросок кубиков.

    • @oles_bohdan
      @oles_bohdan 5 ปีที่แล้ว

      Если кому будет интересно (переводить лень).
      Greenlanders, Shek and presumably Scorchlanders (unconfirmed)
      Head - 80 (12.5%)
      Chest - 140 (21.875%)
      Stomach - 140 (21.875%)
      Right arm - 40 (6.25%)
      Left Arm - 80 (12.5%)
      Right Leg - 80 (12.5%)
      Left Leg - 80 (12.5%)
      Skeleton
      Head - 80 (13.33%)
      Chest - 140 (23.333%)
      Stomach - 80 (13.33%)
      Right arm - 60 (10%)
      Left Arm - 80 (13.33%)
      Right Leg - 80 (13.33%)
      Left Leg - 80 (13.33%)
      Hivers
      Head - 80 (14.285%)
      Chest - 140 (25%)
      Stomach - 60 (10.71%)
      Right arm - 40 (7.14%)
      Left Arm - 80 (14.285%)
      Right Leg - 80 (14.285%)
      Left Leg - 80 (14.285%)

    • @grigoriysuslenko6777
      @grigoriysuslenko6777 5 ปีที่แล้ว

      Ну таки нет, про покрытие он всё объяснил чётко.

  • @MyALEX1958
    @MyALEX1958 3 ปีที่แล้ว +2

    14:46 Ну это довольно спорно. Я обношу всех совершенно без проблем кроме барменов(но их я не трогал только потому что искать способы долго а вот выхлоп самый минимальный из возможных)

    • @alexlapushkin1650
      @alexlapushkin1650 3 ปีที่แล้ว +1

      +++ очень выгодно в этой игре иметь перса-вора

  • @___-bw5ff
    @___-bw5ff 3 ปีที่แล้ว +4

    Касаемо эффективности защиты от режущего урона я не совсем понял.40% эффективности даёт шанс того,что часть режущего урона будет преобразована в дробящий,или часть режущего урона будет гарантированно преобразованна в дробящий в количестве 40% от всего входящего режущего урона?(надеюсь пояснил внятно)

  • @LedoCool1
    @LedoCool1 4 ปีที่แล้ว +3

    Смотрел на 0.75. День сегодня длинный.

  • @VladSV228
    @VladSV228 4 ปีที่แล้ว

    Ти забил просто клас

  • @Play-q
    @Play-q 5 ปีที่แล้ว +5

    чтобы не ставить мод и не торопиться делать говно, подсказываю. делаете так, чтобы электро мощности станку крайне не хватало. при этом кузнец все равно работает, но изготовления увеличивается в десятки раз.
    заметил такую фигню когда ветер утихал

    • @igordd6041
      @igordd6041 3 ปีที่แล้ว

      акамулятор ставь! )

    • @Leshiko_Ru
      @Leshiko_Ru 7 หลายเดือนก่อน

      @@igordd6041 У него цель именно в снижении эффективности станка для увеличения времени крафта одной шмотки. Всё равно пока качаешься, выходит хлам, а так и хлама меньше и затрат ресов меньше. Засрать все сундуки низкоуровневым хламом - ну такое себе, это потом ещё переплавлять или выкидывать, т.к. НПС не смогут столько купить.

  • @user-sr6fh4ve7y
    @user-sr6fh4ve7y 4 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте, автор подскажите пожалуйста что за трек играет в ролике?

  • @user-zm4il1zs3v
    @user-zm4il1zs3v 5 ปีที่แล้ว

    Наверное, до меня сказали уже раз двадцать, но хороший и простой способ прокачать изготовление брони - дубить шкуры в кожу, а потом делать латы или кольчуги. Во-первых, на коже можно достаточно подняться в денежном плане, во-вторых, подготовить базу для изготовления, собственно, доспехов.

  • @user-qe4wj9xw8e
    @user-qe4wj9xw8e 5 ปีที่แล้ว

    броника проще раскачивать нежели оружейника
    для этого необходимо построить верстак для создания кожи и из шкур делать кожу

  • @muuasay
    @muuasay 5 ปีที่แล้ว

    еееее видосик)

  • @Nikit0sx
    @Nikit0sx 4 ปีที่แล้ว +3

    ткань можно покупать, стоит копейки, продаётся почти в любом General store
    вещи специального класса крафтятся с уровня навыка 80
    производство доспехов можно качать с помощью дубления шкур, производства лат, и плетения кольчуг. всё это можно оставить для дальнейшего производства доспехов после развития навыка 83+ (появляется шанс на изготовление экипировку мастер класса)
    область покрытия у средних доспехов не обязательно меньше чем у тяжелых. иногда наоборот. например куртка с латами покрывает 100% тело, живот и руки, а пыльник лёгкого класса еще и ноги немного закрывает и голову
    про сопротивление гарпунам ничего не сказал
    А вообще советую в начале игры использовать лёгкое снаряжение, а потом при достижении специального-мастерового класса переходить на тяжелое
    Крафт оружия можно вообще не учить, его и так навалом, например в хламилище у скелетов в чёрной пустыне
    Всем приятной игры!

    • @vitekgx
      @vitekgx 4 ปีที่แล้ว

      Случайно в одну каску наехал на Хламилище, перебил там всех, ценное вынес, рядом с Хламилищем город тоже весь вырезал в одну каску. Пересрался с этими Скелетами на 35 %. Может зря я их отдрал ? Поссорился с ними так на 35 %.

    • @efacm5653
      @efacm5653 4 ปีที่แล้ว

      @@vitekgx считай ценнейшую зону вырезал, это как бар рядом с Хабом, вроде мелочь, а приятно. Насколько мне известно в хламилище и, только там, можно закупаться Тпи 3 лезвиями, ни где больше не найдешь, если только у короля доспехов рандомно в продаже будет какая-либо Тип 1 пуха

  • @dmitrymalow3255
    @dmitrymalow3255 4 ปีที่แล้ว

    Годно

  • @marsianerunterscharfuhrer4112
    @marsianerunterscharfuhrer4112 3 ปีที่แล้ว +3

    Прото класс потерял, он серый, низкий- белый, стандартный- синий, а дальше- всё как в видео

  • @bjyhghj
    @bjyhghj 2 ปีที่แล้ว

    что лучше в плане защиты? уворот или тяжелые доспехи, и если уворот, то с какого уровня прокачки?

  • @biker342
    @biker342 4 ปีที่แล้ว

    Сижу и думаю про себя "Что блин за игра для всех людей"

  • @user-sw6tj6xd8q
    @user-sw6tj6xd8q 3 ปีที่แล้ว +1

    Решил в игру зарубится вот и смотрю гайда это сейчас не то. что раньше в эпоху 8-бит, когда карты к играм рисовали в тетрадке.

  • @serhitoblaze189
    @serhitoblaze189 4 ปีที่แล้ว +1

    эхх, вот сказал бы кто, какую броню следует носить соло-воину(без скрытности)

  • @korwin2646
    @korwin2646 5 ปีที่แล้ว +6

    Подскажи, что за музыка на фоне? Я тоже видео монтирую по kenshi, тематических мелодий не хватает)

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +1

      вся музыка есть в группе вк

    • @SuperGasik
      @SuperGasik 4 ปีที่แล้ว

      Kenshi Theme

  • @user-oz4bb2yj2p
    @user-oz4bb2yj2p 11 หลายเดือนก่อน

    Привет. Где купить(найти) рецепт брони смурая, что бы самому создавать. И как научиться делать протезы - руки вора. Не хочу покупать, хочу сам делать!

  • @timur7564
    @timur7564 ปีที่แล้ว

    18:10 Самый мощный это же Особый класс (по моему так называется)? Как понимаю их не изготовить, только выбить или купить. А до Мастерского Специальный класс (правильно же понимаю), но Мастерский часто уступает Специальному по характеристикам.

  • @stereotype6536
    @stereotype6536 2 ปีที่แล้ว

    Ну как по мне лучше сразу нацепить на перса тяж.броню,качается сила,атлетика,плавание так ещё и танкуешь не плохо.У меня отряд из 5 человек разодеты в самурайские доспехи с пустынными саблями.Каждый святоша обходит их стороной)

  • @nickice8381
    @nickice8381 ปีที่แล้ว

    существует ли какой-нибудь как на перекрытие процентное на условном участке тела? если смысл брать более 100? работает ли это как следует?

  • @hhops3787
    @hhops3787 4 ปีที่แล้ว

    кто хочет прокачать броника в ваниле нужно поставить станок (шв) и клипать белые водолазки они стоят 75 к (кат) ткань в магазине у святых дапустим 55-62 к и так клипать их до стандартного кач(пока броник не сможет делать в стандарт ) потом переходим на банданы 1 ткань на 2 банданы они стоят 175 и так выходим сразу на латы и делаем защиту сердца она дорогая и дальше делайте всё что угодно

  • @igordd6041
    @igordd6041 3 ปีที่แล้ว

    добавлю пару слов к прокачке кузнеца и ремесла в целом.
    не обезательно тратить каты и ресурсы на прокачку ремесла.(можно даже заработать)
    не обезательно ставить базу для нужных станков. (можно делать дома в магазинах или в руинах)
    не обезательно ставить лабу (можно найти брошенную ЗАПИТАННУЮ

    • @stereotype6536
      @stereotype6536 2 ปีที่แล้ว

      Чёт какой то бред ляпнул.Зачем такой гемор,когда можно собрать отряд 5-8 человек,отстроить простенкий фортпост в долине людоедов и на изи отбиваться от них.Делаешь броню,изучаешь,выращиваешь,а вновь прибывшие быстро вкачают защиту и атаку(быстрее даже чем на манекенах).

  • @NENRKA
    @NENRKA 3 ปีที่แล้ว

    Нихерасе!

  • @user-yq5nl4fj7c
    @user-yq5nl4fj7c 4 ปีที่แล้ว

    Есть ещё прото класс брони. Редко встречается, но статы ниже всех.

  • @user-wh7sx5tf8q
    @user-wh7sx5tf8q 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за информацию, но а крепость как-то суммируются с бронёй или нет?

    • @FoFoFo540
      @FoFoFo540 6 หลายเดือนก่อน

      Там по-моему влияет на остаточный урон прошедший сквозь доспехи. Притом до 50 крепости имеет штраф.

  • @user-ni5ju3mt7e
    @user-ni5ju3mt7e 5 ปีที่แล้ว +3

    ONE

  • @nesteri6939
    @nesteri6939 4 ปีที่แล้ว

    То есть, чтобы сделать броню мастерского или специального класса, нужно просто скрафтить больше

  • @user-tt9ql4rh2j
    @user-tt9ql4rh2j 5 ปีที่แล้ว +4

    А я то думаю, Хули меня бьют катаной, и дробящий получаю.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 ปีที่แล้ว

      плашмя бьют. тоже неприятно.

  • @user-sw6tj6xd8q
    @user-sw6tj6xd8q 3 ปีที่แล้ว +1

    жаль, что нет (или не нашол) мода на моментальное переодевание отряда. При кислотном дожде например мой отряд в плащах и шляпах, а перед боем переодеваю их в броню. Крабовая конешно эту проблему решила но неплохо было-бы иметь возможность мгновенного переодевания отрядов ведь есть еще и пещаные бури.... Вот освещенность при созданни брони я вообще не учитывал теперь стоит поставить фанари.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว +1

      Есть мод на пояса. Там есть пояса с защитой от кислоты.

  • @lich376
    @lich376 5 ปีที่แล้ว +1

    Привет.А где ты нашел рецепт противомглы? Рецепт Маски тип III нашел,а противомглу,нет...

    • @AvP-CHuZHoY
      @AvP-CHuZHoY 5 ปีที่แล้ว +2

      У меня рецепт попадался у торговца со значком путника (чувак с палкой) - город техохотников - восточнее той локации где вечно лазеры херачат. Возможно в том же городе и у робота появляются, что библиотеку держит, но он больше со мной не разговаривает))

    • @lich376
      @lich376 5 ปีที่แล้ว +1

      @@AvP-CHuZHoY Я у энтого библиотекаря 3 раза был...ниразу не попался рецепт...Забегу еще раз,мож повезет...Попробуй перенос игры сделать,должен заговорить твой библи-торгаш :)

  • @shakilkiev
    @shakilkiev 5 ปีที่แล้ว +2

    Классный ролик! Очень долго не мог найти про "эффективность сопротивления режущему урону". Но вот как на 09.05 видео взяло 45 дробящего не могу понять. Можно развернутую формулу. Заранее спасибо!

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว

      При эффективности допустим в 40% именно эти 40% остаются режущими. Остальное может перейти в другое состояние.

    • @shakilkiev
      @shakilkiev 5 ปีที่แล้ว

      @@Kusokzaica ок. Т.е из 100 режущего 60 станет дробящим, с этим понял/согласен. А вот как далее из 60 получается 45? У этой шмотки сопротивление дробящему 25%?

    • @150888LazyBoy
      @150888LazyBoy 5 ปีที่แล้ว +7

      @@shakilkiev , броня заблокировала 75% урона, согласно сопротивлению режущему. Из этих 75 эффективно заблокировала 40%, то есть 30 единиц урона. Остальная часть из 75 перевелась в дробящий, то есть 75 блокированного-30 эффективного = 45 переведённого в дробящий.

    • @shakilkiev
      @shakilkiev 5 ปีที่แล้ว

      @@150888LazyBoy спасибо

  • @monkeydigger5802
    @monkeydigger5802 5 ปีที่แล้ว +2

    Есть ещё прото класс

  • @user-mp5or2mx1k
    @user-mp5or2mx1k 4 ปีที่แล้ว

    Вопросы:
    1.
    Доспех с сопротивлением режущему урону в 100% и эффективностью сопротивления 0% будет преобразовывать весь режущий урон в дробящий и передавать прямо на тело, и даже надетая ниже кольчуга никак не поможет? (т.е. полная дрянь?)
    2.
    Если на персонаже надеты:
    тапочки - покрытие 10%
    шортики - покрытие 20%
    то в жизни это значит, что покрыто 30% ног, а 70% - голые. А как игра считает? Так же, или что это два слоя, которые могут перекрываться с некоторой вероятностью (0,1*0,2=0,02=2% ?) и последовательно принять удар?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 ปีที่แล้ว

      1. Если вы найдете такой доспех, то да он будет просто переводить один тип урона в другой, но тут на помошь придет кольчуга. Дело в том что дамаг модель в кенши считает все слои "брони". То есть если на вас ТЕОРЕТИЧЕСКИ такая броня, а дальше кольчуга, то урон будет преобразован и допустим кольчуга будет задерживать дробящий урон и она его будет гасить.
      2. Игра считает общий процент покрытия, да она будет считать так же. Но если одна часть одежды будет покрывать другую, то и тут игра будет считать перекрытие этих двух видов защиты во время получения урона приблизительно в эту область.
      Это как раз и формирует те разноплановые цифры урона. потому что каждый раз удар приходится на разные части тела. И где то в незащищенную, а где то в хорошо бронированную.

  • @KireinaKaze
    @KireinaKaze 3 ปีที่แล้ว

    Меня забавит то что в начале пробигает челик и отписывается от конала :)

  • @zanzariy
    @zanzariy 3 ปีที่แล้ว

    Буд-то бы в фолаут 2\фонлайн зашел. DR DT (резисты и трешхолды). Только вместо дробящего и режущего, норма, плазма, огонь, взрыв, электро.

  • @ragescord6151
    @ragescord6151 3 ปีที่แล้ว +1

    Получается чем больше пенальти на броне (0.70) тем лучше?

  • @user-vv7mi6di8x
    @user-vv7mi6di8x 4 ปีที่แล้ว

    А подскажите пожалуйста, цепочку фермерства

  • @___-bw5ff
    @___-bw5ff 3 ปีที่แล้ว

    Есть моды,разблокирующие доп.слоты атаки.Мне вот интересно,способны ли персонажи кенши блокировать две одновременные синхронные или почти синхронные атаки?Или такая возможность отсутствует в связи с особенностями механики блока?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว

      моды такие есть. в мастерской стима кенши поищите. ну или можете сами написать мод такой- это не сложно там всего один параметр поменять надо.

    • @___-bw5ff
      @___-bw5ff 3 ปีที่แล้ว

      @@Kusokzaica ,я понимаю,что имеется возможность изменения слотов атаки,но мне интересно как это повлияет на бои.По сути НПС начнут нападать одновременно на одну цель,как это скажется на геймплее?Сможет ли одиночный нпс отбивать несколько атак без пауз,даже при условии наличия у него хороших навыков защиты?Или это невозможно из-за особенностей механики и кенши ориентирована только на дуэльные бои?
      Проверил...Персонаж с достаточно выкаченой ловкостью и защитой способен парировать одновременные атаки сразу нескольких противников.

  • @mishanauduk6569
    @mishanauduk6569 2 ปีที่แล้ว

    Кстати а боевые искусства полезны в кенщин или нет

  • @user-zw8qo7cw4x
    @user-zw8qo7cw4x ปีที่แล้ว

    Ребята подскажите, крафт тяжелой брони - купил чертежи тяжелой самурайской брони, изучил, а в списке крафта она не появилась

  • @Bonderlog100500
    @Bonderlog100500 4 ปีที่แล้ว

    Подскажите, где взять рецепт на крафт тяжелой брони самурая (латных штанов и нагрудника?).

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 ปีที่แล้ว +1

      либо в союзных городах по лавкам ищите, либо город Черная Садина в библиотеке, там почти все рецепты есть

    • @Bonderlog100500
      @Bonderlog100500 4 ปีที่แล้ว

      @@Kusokzaica Спасибо! Добрый человек.

  • @user-ti1jl8pv2k
    @user-ti1jl8pv2k 3 ปีที่แล้ว

    Где можно узнать про листобойку? Я обрыл весь список постройки, но её так и не нашёл... (я щас на 6 уровне техны)
    Подскажите, где изучить? В какой папке построек будет?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว

      в папке ремесла. так и называется листобойный верстак

  • @user-un8fi2ng2v
    @user-un8fi2ng2v 3 ปีที่แล้ว

    3:52 стаРдартный 😂

  • @user-gt1pt1yq3j
    @user-gt1pt1yq3j 3 หลายเดือนก่อน

    Так смысл от станка, если ковка расходников для создания так же прокачивает навык бронника

  • @doomchannel7071
    @doomchannel7071 4 ปีที่แล้ว

    ну короче, кто не понял. Не стоит идти с катаной нодати, или вакидзаси (даже мейто) против тяжелой брони, рискуете увидеть цифру 0 в уроне. (я пробовал) Особенно если вы воюете против союзных городов (доски, составные топоры, падающее солнце мастхев)

    • @kingslayer2981
      @kingslayer2981 2 ปีที่แล้ว +1

      А как же рукопашка?)

    • @Leshiko_Ru
      @Leshiko_Ru 7 หลายเดือนก่อน

      @@kingslayer2981 А рукопашка имба именно потому, что это 100% дробящий урон, от которого БРОНЯ не спасает. К тому же, как правило, рукопашник неплохо уклоняется от ответочки.

  • @Yanis0071
    @Yanis0071 3 ปีที่แล้ว

    Подскажи, пожалуйста, я не понимаю как из шкур делать кожу. Где находится дубильный аппарат? У меня стоит мод гинесис.

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว

      там же где и в ваниле. в ремесле

  • @kKirlok
    @kKirlok ปีที่แล้ว

    вы хотите пачку в 10 человек со своей специализацией каждый? делайте разными, у вас пачка человек в 20+, вы не хотите микроконтроля и часто дохнуть - тяжёлая броня(самурайский сет) и тяжёлое оружее и не выдумывайте. Против большой пачки врагов, чтобы не микроконтролить, подходит только такой вариант. Чтобы каждый был максимально зищищён и вам не приходилось постоянно кого-то оттаскивать и т.п., со временем вся пачка прокачается и штрафы хоть и будут, но не достаточны для перманенмтного накаута в новом бою.

  • @lavrywka2419
    @lavrywka2419 4 หลายเดือนก่อน

    Где купить рецепт святой брони???
    Играю за СН, оббежал все магазины брони СН 10 раз, думал мб заспавнится в магазине, но чертежей просто нету.

  • @andreynegr2999
    @andreynegr2999 3 ปีที่แล้ว

    Если на Вечного суньвыня надеть белую бандану она станет серой

  • @konoriqwe
    @konoriqwe 2 ปีที่แล้ว

    посмотрел ролик,получил +200 айкью

  • @shimirobu
    @shimirobu 5 ปีที่แล้ว

    Прокаченному персу есть вообще смысл в ношении тяжелых лат самурая со штрафом к статам? Или все же лучше пыльник для поднятия статов?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +4

      Если персонаж танк, то имеет смысл в тяжелых латах. Если перед ним стоит задача другая, то смысла нет. Латы только для танковки ну или по приколу одевать отряд в латы , аля средневековые рыцари.)))

  • @jikdip1776
    @jikdip1776 2 ปีที่แล้ว +1

    Я так понял эффективность сопротивления является негативным параметром и чем он ниже тем лучше. Ведь меньше урона будет переходить в дробящий и игнорировать броню.

    • @user-db4xe5er9m
      @user-db4xe5er9m ปีที่แล้ว +1

      Вроде наоборот. Чем меньше, тем больше переходит в дробящий и игнорирует броню

  • @clonik-_-7991
    @clonik-_-7991 3 ปีที่แล้ว

    Навык создания доспехов качается ведь и за счёт создания лат и дубления кожи или нет?

  • @hhops3787
    @hhops3787 4 ปีที่แล้ว

    ещё есть простой класс

  • @CumM2
    @CumM2 2 ปีที่แล้ว

    прото имба

  • @CmtcG
    @CmtcG 5 ปีที่แล้ว +6

    А что за музыка на фоне?

    • @topx6024
      @topx6024 3 ปีที่แล้ว +1

      Ориг из игры

  • @satanik1994
    @satanik1994 2 หลายเดือนก่อน

    Ребята вот вам гайд от меня😂
    Я смотрю на 3 вещи.
    1. Качество шмотки.
    2. Даëт ли она какие-то красные негативные эффекты которые будут критичны для персонажа с его стилем.
    3. Цена, чем дороже тем лучше😂

  • @user-rt9li6ib4r
    @user-rt9li6ib4r 5 ปีที่แล้ว +2

    Не понял про эффективность! Почему при эффективности 40% 45 урона преобразуется и почему в дробящий? А если он изначально был дробящий преобразуется в режущий? Может пояснить кто-нить?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +2

      Смотрите 75-40%= 45 урона, то есть если проходит 75 урона и допустим броня имеет 40% эффективности, то с определенной вероятностью часть урона из за этой эффективности перейдет в дробящий урон. Но это справедливо только при конвертации режущего урона в дробящий. И вероятность такого перехода становится намного выше если персоонаж который орудует режущим оружием имеет очень хорошие параметры силы! В таком случае переход одного типа урона в другой будет гораздо чаще!

    • @user-rt9li6ib4r
      @user-rt9li6ib4r 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Kusokzaica а, теперь кажется понял. Спасибо!

  • @user-vv7mi6di8x
    @user-vv7mi6di8x 4 ปีที่แล้ว

    А подскажите . Какой самый бронированный сет тяжелой брони может быть ?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 ปีที่แล้ว

      В ваниле крабовые доспехи

  • @user-ku4fm3lx7v
    @user-ku4fm3lx7v 5 ปีที่แล้ว +14

    Нихрена не понял, но ты молодец))))

  • @user-bj6oo3ls9u
    @user-bj6oo3ls9u 3 ปีที่แล้ว

    Что за трек на фоне?

  • @MmMssj1
    @MmMssj1 2 ปีที่แล้ว

    Кароче "Эффективность сопротивления порезам" чем больше тем лучше же да??))

  • @roulch4695
    @roulch4695 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста где найти чертёж не святой брони всё облазил нигде нет .

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว

      Черная ссадина в библиотеке

  • @barmaley3859
    @barmaley3859 3 ปีที่แล้ว

    какую броню лучше одевать на жуков-солдат?

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว

      вообще лучше всего одевать броню для роев солдат из мода Hive Extended - она покрывает не только тело, но и голову.

  • @masterlvz9018
    @masterlvz9018 5 ปีที่แล้ว

    А где достать легендарные мечи? Я нашел только 1 у феникса в сейфе, где еще 8? Подскажите пожалуйста(желательно по подробнее)

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว

      после ролика по лору сниму по модам и как раз обьясню где и что)

    • @masterlvz9018
      @masterlvz9018 5 ปีที่แล้ว

      @@Kusokzaica спасибо

    • @Voen_Sveta
      @Voen_Sveta 5 ปีที่แล้ว

      у императора тенгу в одном из запертых ящиков была легендарная катана

  • @user-rb8iu9gz2q
    @user-rb8iu9gz2q 2 หลายเดือนก่อน

    Где почмотреть ети характеристики

  • @blitzadakka7890
    @blitzadakka7890 5 ปีที่แล้ว

    С бронником мне всё понятно, мастера выдаёт периодически и ладно, а вот оружейник мусор один куёт, способен ли оружейник выдать что-то лучшее чем помоечный тип лезвия 2? Может я чертёж какой не нашёл хз, в столе исследований нет никаких больше.

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 ปีที่แล้ว

      @@LastZeel хм, значит у меня что-то не то, буду разбираться, спс за ответ, делает тип 1, критует в тип 2, а сам кузнец с навыком 90+

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 ปีที่แล้ว

      @@LastZeel угу, спасиб, поставил мод на тип лезвия 3

    • @Voen_Sveta
      @Voen_Sveta 5 ปีที่แล้ว +1

      @@blitzadakka7890 из гайда про оружие я понял, что нет особой разницы в том, какая пушка у персонажа) главное его навыки - они и дают 95% урона

    • @blitzadakka7890
      @blitzadakka7890 5 ปีที่แล้ว

      @@Voen_Sveta мод на тип лезвия 3 убирает 10% дебаф режущего вроде на крафтовое оружие, может что ещё, точно не помню, хреного когда не знал да ещё забыл, в Кенши не играю уже... точнее пока), просто досадно было качать оружейника, тратить время и ресы, а выдавал мусор круче которого пухи можно было банально украсть/купить чуть ли не в самом начале игры.

  • @Mays13
    @Mays13 3 ปีที่แล้ว

    Бля, сижу с калькулятором, мозг плавится

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  3 ปีที่แล้ว

      с калькулятором не надо сидеть если вы не делаете моды с новой броней. главное помните что чем выше покрытие брони- тем больше она защищает тело персонажа. чем выше сопротивляемость разрезу - тем хуже проходит урон

  • @skex2704
    @skex2704 4 ปีที่แล้ว

    скажи пж где ты взял рецепт противомглы? на вики инфы нет, а после долгих поисков пришел к выводу, что в игре противомглу скрафтить нельзя

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  4 ปีที่แล้ว

      рецепт противомглы спавнится либо в библиотеке в черной ссадине, либо в одном из городов техохотников. ее надо целенаправленно ходить искать. но чаще всего она в библиотеке

    • @skex2704
      @skex2704 4 ปีที่แล้ว

      @@Kusokzaica блин, много раз в библиотеку бегал и никогда на чертеж не попадал. спасибо за инфу) теперь хоть знаю что он существует

    • @efacm5653
      @efacm5653 4 ปีที่แล้ว

      @@skex2704 я его нашел в хламилище или скрепхаус, как тебе удобно, на момент поиска чертежа на вики инфа уже была

  • @Bogatova_Polina
    @Bogatova_Polina ปีที่แล้ว

    Хоть кто-то объяснил))) , а я всё искала где написано какая броня 😣

  • @AidRealGOD
    @AidRealGOD 5 ปีที่แล้ว +5

    Кароче господа. Говорит оратор верно, НО тут фишка в синергии брони и оружия. У меня стак из 40 персов по этому я знаю о чём говорю :) Так же не советую моды на прокачку оружейки ибо это спокойно качается самостоятельно переделывая шкуры в кожу или листы в латные листы и т.п. вроде пустячок но атмосферность не потеряете.
    За Окрана друзья!))

    • @AidRealGOD
      @AidRealGOD 5 ปีที่แล้ว +5

      А так же иногда ловкость вообще не нужна, например у тех кто таскает тяжёлое оружие ибо их параметр сила и урон пляшет от неё. но это не значит что танкам надо давать тяжёлое оружие, наоборот танку надо давать сабли на макс + к защите. А тяжёлое оружие надо сочетать со средней бронёй идеально кожаная броня наёмника/призывника + шлем с маской + латные сапоги + кожаная водолазка+ любой средний низ. Вы получите Средневика без ухудшения параметров. Танки же это доспех самурая+ крабовый шлем и Иноземная сабля. Выбор лёгкой броня зависит от оружия которое вы выбрали. Например Нодати для легкого не подойдёт из-за штрафов, а Топпер или короткий тесак идеально ибо нужна легкочам нужна ловкость и защита с минимум штрафа или потерь.

    • @Propytun
      @Propytun 5 ปีที่แล้ว +1

      @@AidRealGOD у тяжёлого оружия урон то хоть и пляшет от силы, но скорость атаки только от ловкости зависит, получается ловкость нужна, а то ты ударить не сможешь и будешь в стан локе стоять. Поэтому, я считаю, тяжёлому оружию нужен шанс игнора блока, а то машешь ты огромной елдой, а чувачок с вакидзаси блокирует твой удар (именно про разницу в весе и размере). Также думаю нужно персонажам с особо высокой стойкостью дать шанс игнорировать слабый урон, или хотя бы персам в тяжёлой броне, а то ты замахиваешься, в тебя прилетает болт на 0 урона и сбивает атаку. Не хорошо

    • @Fraikon
      @Fraikon 5 ปีที่แล้ว

      За Нарко!

  • @user-pz6ou8gr3s
    @user-pz6ou8gr3s 5 ปีที่แล้ว

    Почему интерфейс такой красивый, у меня какой-то размытый и шрифт фиговый, это какой-то мод?
    Как сделать такой же (kenshi лицензия в steam)

    • @Kusokzaica
      @Kusokzaica  5 ปีที่แล้ว +1

      Dark UI в мастерской модов и будет вам счастье

  • @alexeykalinin6549
    @alexeykalinin6549 3 ปีที่แล้ว

    Новичок он в кенши, ага, да! Новички райды не пилят!