[디아 4] 시즌 6 PTR 강령술사 보고서 1부 - 레벨 시스템과 세계단계의 변화

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @MoviesOfTheGameIPlay
    @MoviesOfTheGameIPlay  2 วันที่ผ่านมา +1

    내용을 정리하다 보니 가장 재미없는 부분으로 시작한 것 같습니다 ㅜㅜ
    추석 전에 다음 영상까지 작업해 두고 싶었지만 실패한 관계로, 다음 영상은 연휴 이후에 올라갈 것 같습니다!

  • @바스티안-r2d
    @바스티안-r2d 2 วันที่ผ่านมา

    편안한 한가위 되셔요 모센세

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 วันที่ผ่านมา

      바스티안님도 여유롭게 한가위 잘 보내시길 바랍니다!

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f 2 วันที่ผ่านมา

    좋은 영상 감사합니다 ^^

  • @드림팩
    @드림팩 2 วันที่ผ่านมา

    감사합니다 잘보고 멋진 강령이될게요

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f วันที่ผ่านมา

    모더짚님, 저희 피감 계산할때 방어도, 저항 그리고 피감 이라고 하는데 여기서 피감을 어떻게 이해하면 좋을까요? 이게 불피감, 부피감 이런 걸 말하는 건가요?? 그리고 저 방어도, 저항, 피감 수치 다 계산해서 85프로가 캡이라고 보면 맞을까요? ㅠㅠ 넘 헷갈립니다 ㅠㅠ

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  วันที่ผ่านมา +1

      피해 감소는 상한이 없으며 저항 및 방어도와 별개라고 보시면 됩니다!
      저항이 70%이고 피감이 50%라면 받는 비물리 피해는
      (1-70%[저항]) x (1-50%[피감]) = 15%
      즉 15%의 피해만 받는 것이며 반대로
      1 - 15% = 85%[총 비물리 피해 감소]
      비물리 피해 감소는 85%가 됩니다
      물리피해는
      85%가 감소되기에 피감이 40%라고 가정하면
      (1-85%[방어도로 감소]) x (1-40%[피감]) = 9%
      즉 받는 물리 피해는 9%가 되고
      물리 피해 감소는
      1-9% = 91%[총 물리 피해 감소]
      물리 피해 감소는 총 91%가 됩니다.
      결과적으로 피감은 상한이 없고 방어도와 저항이 적용된 후 추가로 피해를 감소시켜주는 속성입니다!

    • @user-dk5zd8so1f
      @user-dk5zd8so1f วันที่ผ่านมา

      아 감이 잡혔습니다 정말 감사 드립니다 !!

  • @user-sun1ot3n
    @user-sun1ot3n 2 วันที่ผ่านมา

    내가 아는 정보 다른 내용 이네요 확장팩 일반 유저들 사용가능하게 한다 소리 있고 그냥 그 케릭터 추가만 안해준다 했는데 다른 모든 것은 일반 유저들 즐길수 있다
    알고 있습니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 วันที่ผ่านมา +1

      대부분 그렇지만 공식 페이지에 룬어는 확장팩을 보유해야만 사용 가능하다고 나와있습니다.
      PTR에서만 예외로 확장팩 없이도 사용이 가능했습니다!
      news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/24130178/2-0-%EA%B3%B5%EA%B0%9C-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%84%9C%EB%B2%84%3A-%EC%95%8C%EC%95%84%EC%95%BC-%ED%95%A0-%EB%82%B4%EC%9A%A9#Item
      또한 PTR에서 지역 경계에 가면 확장팩이 있어야 이동이 가능하다는 경고문이 나읍니다!
      th-cam.com/video/cQnS13Q-UOE/w-d-xo.htmlsi=_Ejybq7NV8ltgVfx&t=237
      지금까지 나온 바로는 확장팩이 없으면 지역과 캐릭터, 룬어 3가지가 이용 불가합니다

    • @focus-on4023
      @focus-on4023 วันที่ผ่านมา

      그럼 확장팩을 왜 삼? 님 말은 말이 안됨;; 지역 룬 케릭은 확팩 사야만 가능함

  • @user-dk5zd8so1f
    @user-dk5zd8so1f 2 วันที่ผ่านมา

    모더짚님 혹시 데미지 계산 영상에서 공속은 어떻게 반영을 해야 하는지요?? ㅠㅠㅠㅠ

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 วันที่ผ่านมา +1

      공격 속도까지 고려하신다면, 초당 공격 횟수를 구해서 DPS(초당 피해량)로 전환해서 비교해주시면 됩니다!
      초당 공격 횟수 관련은 이 영상 참고해보시면 도움이 될 것 같습니다.
      th-cam.com/video/gRVEt8fJShc/w-d-xo.html
      추가로 아직 정리 되지 않은 스킬들도 있어서
      지금으로선 모든 스킬에서 공격속도를 고려하기는 힘들지만 뼈 영혼을 제외한다면
      강령술사는 그래도 핵심 기술은 모두 DPS까지 고려가 가능합니다!

  • @user-pn5ik9hs2k
    @user-pn5ik9hs2k 2 วันที่ผ่านมา

    혹시 입장조건에서 고행1도안깬사람이 누가 65단깨주면 바로 고행4로 갈수있나요?

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 วันที่ผ่านมา

      직접 해보진 않았지만 가능할 것이라 생각합니다.
      그런 부분에서 특별한 제약은 없었던 것 같습니다!

  • @user-vg6uc5lz2y
    @user-vg6uc5lz2y 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    내용은 굉장히 좋은데... 모더짚님 말톤이랑 말투를 좀 바꾸시면 안될까요. 뭔가 듣기 거슬리고, 자존감이 너무 없는 말투라 차마 끝까지 못보겠어요. 아니 못듣겠어요.