【なぜ当たる?】見なきゃ損する「詐欺判定」を持つチート級の技 part2【スマブラSP】【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.พ. 2024
  • スカスカ判定ワザと使い手の9割が使わないワザ、
    募集してるのでお待ちしてます、、、!
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    【このチャンネルの投稿内容】
    ・VIP系解説(主に練習方法や思考方法など)
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    ・小ネタ系
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ความคิดเห็น • 74

  • @user-wi1bu9su8v
    @user-wi1bu9su8v  5 หลายเดือนก่อน +9

    スカスカ判定の技
    使い手の9割が使用していない悲しい技
    それぞれ教えてください!!
    有識者の意見は動画内でスクショしたものを掲載します〜
    詳しくは動画のラストで!

    • @flat_house
      @flat_house 5 หลายเดือนก่อน +5

      勇者の下強とか剣術miiのDAは目立って弱いと思う

    • @BANANA24603
      @BANANA24603 5 หลายเดือนก่อน +1

      スカスカ 烈鬼脚
      使用していない技 魔人拳爆裂蹴
      ガノン弱キャラなのにこれは悲しすぎないか?

    • @TK-et4sz
      @TK-et4sz 5 หลายเดือนก่อน +4

      格闘Miiのカウンターの受け付け範囲

    • @TK-et4sz
      @TK-et4sz 5 หลายเดือนก่อน +2

      テニスボール

    • @シャーレ
      @シャーレ 5 หลายเดือนก่อน +1

      ルフレの青銅空後
      他の青銅技と比べて使い道がない

  • @user-gq9eg9nb6o
    @user-gq9eg9nb6o 5 หลายเดือนก่อน +17

    リトマの空後は本当に使いませんね 他の空中技は
    空N→暴れとして使える
    空前→低パーセントのとき下強が確定する 復帰阻止の技として
    空上→上強コンボの〆として着地狩りの展開にできる
    空下→復帰の距離を伸ばせる
    空後→あとすきが長すぎて復帰阻止にも使えない 振るだけ損

    • @user-on1rt7hi8r
      @user-on1rt7hi8r 5 หลายเดือนก่อน

      空後は上強のあとのコンボが怪しいとき使うんす、、

    • @NNNNNN0
      @NNNNNN0 5 หลายเดือนก่อน +3

      トプ魔トルマクだけどまじで空前と空Nは使える デカキャラ密着されてる時受け身取られなきゃ確る

  • @potomech
    @potomech 5 หลายเดือนก่อน +23

    シャゲミの上Bのメテオ判定もバケモンだなぁ…

    • @cobayaki
      @cobayaki 5 หลายเดือนก่อน

      それな

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 5 หลายเดือนก่อน +2

      ライトさんの動画見て使いたくなったわw

    • @emmy5321
      @emmy5321 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-gn4rp3nj5c使ってみたんだけどね、相手を撃墜した時の相手の「は!?なにそれ!?」感がたまらない。

  • @user-vw5el3tr3v
    @user-vw5el3tr3v 5 หลายเดือนก่อน +1

    このシリーズ好き!

  • @sinntama-cl7st
    @sinntama-cl7st 5 หลายเดือนก่อน +1

    ガノンの炎獄握空中で撃たれた時の掴み判定妙に長い気がするんですが気のせいでしょうか

  • @user-dy6vm9pn5e
    @user-dy6vm9pn5e 5 หลายเดือนก่อน +5

    ちょうどパート1をさっき見てて、なんか運命を感じた

  • @user-cd7ti9ch5v
    @user-cd7ti9ch5v 5 หลายเดือนก่อน +4

    カズヤのレイジ掴みは何を思って作ったのか開発陣に聞きたい
    基本80くらいから誰でもバーストできて無敵に近いアーマーが発動中ずっとついてて初速クソ速いダッシュあって空中にいる敵にも当たる判定って一体誰が考えたんだ

  • @user-ju3vz6vi3n
    @user-ju3vz6vi3n 5 หลายเดือนก่อน +3

    ベレトの空N
    判定は弱いけどリターンとランディングフォースが強いからよし

  • @user-wx2yq4bh1j
    @user-wx2yq4bh1j 5 หลายเดือนก่อน +2

    そういえば剣術Miiの
    カウンター、たまにだけど
    背中にいる相手に
    当たることがあるけど…

  • @user-hj8mx8ji5f
    @user-hj8mx8ji5f 5 หลายเดือนก่อน +4

    ガノンの上強の風判定は一応デカイ()

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu 5 หลายเดือนก่อน

    デフォルメ頭身キャラなら見たまんまにするとリーチ短すぎるから盛られているのが普通みたいな感覚あったけど、人型の剣キャラでも亜空間使う事あるんだな。

  • @user-lg4vn2er2h
    @user-lg4vn2er2h 5 หลายเดือนก่อน +4

    ドンキーのネクタイはかわいそう

  • @MZH1803
    @MZH1803 5 หลายเดือนก่อน +1

    クラウドのLB下Bってクラウドの周りに一気に吹っ飛ばし判定が出てるわけじゃなくて前→上→後ろって感じで判定が出てて
    しかもそれぞれの判定は結構でかいけど1フレずつしか判定ないからクラウドの前側で当てようとしてもちょっと入力早いと当たんなかったりする
    (まあそもそも使わないのでこんな状況はほぼない)

  • @Anomaly_GraphiteEdge
    @Anomaly_GraphiteEdge 5 หลายเดือนก่อน +1

    動画冒頭にやたらと判定が酷い剣術Miiの攻撃判定を出してくるのは笑ったww

  • @user-wm5sy8xt8u
    @user-wm5sy8xt8u 5 หลายเดือนก่อน

    マルキナ上スマは初段のせいで撃墜帯ですっぽ抜けるから...(本末転倒)

  • @user-kz6en8fx2l
    @user-kz6en8fx2l 5 หลายเดือนก่อน

    スロー再生するたび思うけど1コマ1コマポーズかっこいいのほんとに凄い

  • @user-hl2iu2ft3b
    @user-hl2iu2ft3b 5 หลายเดือนก่อน +1

    フシギソウの横強
    後ろに判定ありそうだけど全然無いんだよね

  • @user-on1rt7hi8r
    @user-on1rt7hi8r 5 หลายเดือนก่อน +1

    ネスの上強、、?
    ガーキャンで当たらんのがね。対空は空上のが展開良い

  • @user-ip6dm8gv3t
    @user-ip6dm8gv3t 5 หลายเดือนก่อน +2

    ゼニガメの上強密着でも当たらんときある

  • @user-hj8mx8ji5f
    @user-hj8mx8ji5f 5 หลายเดือนก่อน +3

    詐欺判定を許すな

  • @user-dm2pf7cp8v
    @user-dm2pf7cp8v 5 หลายเดือนก่อน +1

    マルスの上スマの判定、知らなかった😅(マルス使い下手だけど)

  • @ireze3658
    @ireze3658 5 หลายเดือนก่อน +2

    術式反転 ドリャ

  • @KSRU3
    @KSRU3 5 หลายเดือนก่อน +3

    サムネのにっこりカズヤたん可愛い❤
    このゲーム詐欺判定が多すぎる

  • @user-zg2fj2mn3q
    @user-zg2fj2mn3q 5 หลายเดือนก่อน

    ソラの横スマには謎の脇ビーム判定があります

  • @BANANA24603
    @BANANA24603 5 หลายเดือนก่อน +1

    テニスボールこと烈鬼脚さんもこの攻撃判定見習ってくださいよ

    • @user-kv1pk4lc3p
      @user-kv1pk4lc3p 5 หลายเดือนก่อน +1

      リンク族のブーメランで止まるせいで対リンクきつすぎる

  • @user-oc6yd4vy6z
    @user-oc6yd4vy6z 5 หลายเดือนก่อน

    ロボ上強

  • @user-zl2se2lq4m
    @user-zl2se2lq4m 5 หลายเดือนก่อน +1

    メタナイトの上強
    まじで使わない、真上にちょっとリーチが長いだけで横にはほぼ判定が無いので空中にいるキャラにたまに当たる程度で当てたところで何も無いので使う意味が無い。一応即死や高%で上bに繋げることが出来るがいい感じに地上にいるキャラに当てないといけないし確定帯が狭いし相手のベク変にもよるので狙う必要は無くDA擦った方がいい

  • @kenshinhimura1157
    @kenshinhimura1157 5 หลายเดือนก่อน +1

    パルテナの空上判定広くね?🤔

  • @Pikasama_KYUKON
    @Pikasama_KYUKON 5 หลายเดือนก่อน

    ケジュミの空上とかな

  • @user-qv2rg9gt9u
    @user-qv2rg9gt9u 5 หลายเดือนก่อน

    詐欺じゃないけどクラウドの前作空Nもおかしいよね

  • @user-mn8lb2uc2l
    @user-mn8lb2uc2l 5 หลายเดือนก่อน

    スカスカ判定「?」カムイ横B
    超近距離で貫くと蹴りが当たらない
    使い手9割 カムイ上スマ
    先端はまず当たらん、飛び弱い上、マルキナと違いコンボの締めにもできない。その癖無駄に当たり判定がお洒落

  • @IM-cq5oe
    @IM-cq5oe 5 หลายเดือนก่อน +1

    勇者のつかみって判定チビやった気がする

  • @user-oc6yd4vy6z
    @user-oc6yd4vy6z 5 หลายเดือนก่อน

    リザードン空下

  • @aoi7348
    @aoi7348 5 หลายเดือนก่อน

    クッパは空上前下だからな

  • @user-fc5gy6uc2f
    @user-fc5gy6uc2f 5 หลายเดือนก่อน

    カズヤミシマは強すぎてイライラするけどカズヤミシMADが面白いから許せるっ!

  • @masato3051
    @masato3051 5 หลายเดือนก่อน +2

    勇者の上スマの判定団子やん

    • @user-kv1pk4lc3p
      @user-kv1pk4lc3p 5 หลายเดือนก่อน

      一応対地下り空上から低パーで確定するから()

  • @user-zw4vr5vi4w
    @user-zw4vr5vi4w 5 หลายเดือนก่อน

    すみませんうちのカズヤが、、、

  • @user-in9jp2ow6p
    @user-in9jp2ow6p 5 หลายเดือนก่อน +1

    何でカズヤに無敵つけたの💢

  • @user-ft4xd6yg1s
    @user-ft4xd6yg1s 5 หลายเดือนก่อน

    デデデのメテオ判定終わってます

    • @user-ft4xd6yg1s
      @user-ft4xd6yg1s 5 หลายเดือนก่อน

      すみません上Bつけ忘れました

  • @supakuraubo
    @supakuraubo หลายเดือนก่อน

    冒頭がケジュミなのが悪意ある

  • @canvaschalk2173
    @canvaschalk2173 5 หลายเดือนก่อน

    リンクキックが許せない
    トゥーンにもよこせ

  • @lealun
    @lealun 5 หลายเดือนก่อน

    正直これらの判定の何がおかしいのかわからない。はみでてるとしてもちょっとしかはみでてないし、ちゃんと体の部分に判定付与されているからおかしいとはおもわないな