まさかの中央サーナイト時代!?【ゆっくり解説】【ポケモンユナイト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
  • 今回はムーンフォース+サイコショック型のサーナイトを紹介
    ゼシアへの恵みリスト
    www.amazon.jp/...

ความคิดเห็น • 69

  • @ムルムル
    @ムルムル 2 ปีที่แล้ว +28

    みんな強化された瞬間に手のひらかえしやがってよ……
    好きなキャラが強化されるのは嬉しいけど競争になるのが嫌やな

    • @かな-c
      @かな-c 2 ปีที่แล้ว +5

      それな
      仕方ないけど手のひら返しされるとやっぱりちょっと嫌な気分

  • @mario-zatugaku
    @mario-zatugaku  2 ปีที่แล้ว +41

    サーナイトが環境入りできて喜んでる私でございます

    • @t1a9m5a
      @t1a9m5a 2 ปีที่แล้ว

      それな

    • @bluemint413
      @bluemint413 2 หลายเดือนก่อน

      同意

  • @minto2315
    @minto2315 2 ปีที่แล้ว +27

    サイコキネシスもかなり強いのでオススメ

    • @Kinudohu
      @Kinudohu 2 ปีที่แล้ว +3

      集団戦ならサイキネのが強い印象

    • @user-cv1bw1pb7h
      @user-cv1bw1pb7h 2 ปีที่แล้ว +1

      サイキネ食らってもスキルで突っ切られるからムンフォ派

  • @user-er7ix2pg6f
    @user-er7ix2pg6f 2 ปีที่แล้ว +6

    フルパなら1週目だけサナ中央で2週目からは他のポケモンに中央いかせたりすると
    割と序盤楽な気がする。
    あとサナが増えてきたらアブソルのふいうちがすごく刺さるからそれはそれで楽しい

  • @uta_wakame
    @uta_wakame 2 ปีที่แล้ว +5

    アマージョ使ってる側からすると、サーナイトは遠距離から火力出してくるので、近づいてこちらが火力を出してくる前に倒されたり、詰めようとしてもムーンフォースで妨害されたりで、本当に厄介ですね…

    • @user-zg2kr1ku6q
      @user-zg2kr1ku6q 2 ปีที่แล้ว +1

      ムンフォかサイキネ近距離アタッカーからしたらどっちが嫌ですか?

    • @uta_wakame
      @uta_wakame 2 ปีที่แล้ว +3

      圧倒的にムンフォですかね
      近距離アタッカーはある程度の移動技を持っている事がほとんどなので、サイキネなら多少避けやすかったりしますが、ムンフォは扇状に広がる上に、行動不能になるため、妨害時間が短くても、ムンフォの方が嫌ですね

    • @user-zg2kr1ku6q
      @user-zg2kr1ku6q 2 ปีที่แล้ว

      @@uta_wakame ありがとうございます!

    • @yajun4501
      @yajun4501 2 ปีที่แล้ว +1

      自分ゲッコウガ使うけどなんかスタンさせられて3連撃技当てられたらほぼ体力消えるからキツかったwwwでも味方の場合は耐久無いしスティール狙ってくれないからほぼ信じてない...

  • @NASU-SAN
    @NASU-SAN 2 ปีที่แล้ว +12

    サーナイト買ってて良かった!環境トップだろ!ずっと使ったきたから嬉しい!

  • @user-yp5jm6gf7z
    @user-yp5jm6gf7z 2 ปีที่แล้ว +1

    イワパレスでのサーナイトのユナイト対策ですがサーナイトのユナイトは範囲が出たときにからやぶの妨害不能を使えば抜け出せます(違うかもしれない)

  • @abantya3599
    @abantya3599 2 ปีที่แล้ว +9

    サーナイト強化されてほとんどの人がサーナイト使うようになった笑

  • @user-cv1bw1pb7h
    @user-cv1bw1pb7h 2 ปีที่แล้ว +2

    蜂とりつつ敵も食ったらすぐ中央のカニから加速で2周目回ってムンフォ取るのがコツ。下手にレーン長居しない事。あと11で予知連打が出来るから予知もかなり使いやすくなった

  • @skrillex1124
    @skrillex1124 2 ปีที่แล้ว +1

    サーナイト嬢も強いけどアマージョ姫の蹴りもかなり効く…

  • @user-kt4gr7hs3z
    @user-kt4gr7hs3z 2 ปีที่แล้ว +7

    マジで中央サナ強い
    今までラルトスの状態だからめちゃくちゃボコってたのに、ガンクでこっちが遠距離から一方的にボコられる

  • @doejohn9174
    @doejohn9174 2 ปีที่แล้ว +2

    アプデきてからサナの勝率が馬鹿みたいに上がってるわ
    マスターにも上がれたしめっちゃ楽しい

  • @user-kr7ym4pd5u
    @user-kr7ym4pd5u 2 ปีที่แล้ว +2

    サーナイトずっとランク使えなかったから嬉しい

  • @user-qy5yb4uc4e
    @user-qy5yb4uc4e 2 ปีที่แล้ว +2

    サーナイト使ってより思う
    「「「ゼラオラが許せえねぇ」」」

  • @user-hr5kh2vg6p
    @user-hr5kh2vg6p 2 ปีที่แล้ว +1

    アイテムの3つ目を[かいがらのすず]にしているのですが、気合いのハチマキにした方が良さげですか?

  • @NO-hd2nv
    @NO-hd2nv 2 ปีที่แล้ว

    俺が波乗りヤドラン使ってて、味方のくっそうまいサイキネサイコショックサナと当たった時まじで気持ちよすぎた

    • @user-bd4uy4xn9l
      @user-bd4uy4xn9l 2 ปีที่แล้ว

      自分がサポ使ってて火力の人と噛み合うと脳汁やばいよね。

  • @user-lj2sy6xt1v
    @user-lj2sy6xt1v 2 ปีที่แล้ว +7

    サーナイトは紙耐久できあいのタスキの回復分も一瞬で溶けそうだし力のハチマキでも良いのかも

    • @nishikooooo
      @nishikooooo 2 ปีที่แล้ว

      力のハチマキは攻撃にしか影響せず、サーナイトの技は特攻なので、無難におたすけバリアとかユナイト技が強いのでエナジーアンプとかがいいかもです。余程自信があればしんげきメガネでも行けるかもです。

    • @user-lj2sy6xt1v
      @user-lj2sy6xt1v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nishikooooo 攻撃速度が上がるんでそれで若干火力上がります

    • @user-ou1oz7tj6c
      @user-ou1oz7tj6c 2 ปีที่แล้ว

      @@user-lj2sy6xt1v AAするキャラじゃないです

  • @hakubi-shirogane
    @hakubi-shirogane 2 ปีที่แล้ว +2

    中央行くならアンプもつの楽しいですよ
    バンバンユナイト撃って壊滅させるの楽しいですよ

  • @user-kv8rk4lz2i
    @user-kv8rk4lz2i 2 ปีที่แล้ว +1

    今までは味方の構成がやばかった時の脅しにしか使わなかったのに

  • @phantom-bt9cf
    @phantom-bt9cf 2 ปีที่แล้ว +6

    今までサーナイト、ガブでソロマスターまでやって来てたからマジで嬉しい!くそ強!

    • @bal8842
      @bal8842 2 ปีที่แล้ว +2

      仲間ナムさん

    • @user-qb7uu9gq4v
      @user-qb7uu9gq4v 2 ปีที่แล้ว

      @@bal8842 お仲間さんは地獄見たんだろうなぁ…介護してやっとスタートラインだっただろうに…

    • @_tm3852
      @_tm3852 2 ปีที่แล้ว

      味方カワイソス

  • @zero-rinka
    @zero-rinka 2 ปีที่แล้ว +1

    あっ中央のカニ消えるのってオボンが消える変更の不具合なんですね、、、

  • @くつしせつ
    @くつしせつ 2 ปีที่แล้ว

    相手のサーナイトの名前まほう少女なの好き

  • @reziaaa
    @reziaaa 2 ปีที่แล้ว +1

    取れたか取れてないかを判断するのは自分のエナジーが増えてるか増えてないか判断するといいですよー

  • @ムルムル
    @ムルムル 2 ปีที่แล้ว +3

    未来予知を強化してくれ

    • @user-un9jf1vg3t
      @user-un9jf1vg3t 2 ปีที่แล้ว +7

      今のままでもえぐいつよいぞ
      アプデされたら当てたらクールタイム無くなるし火力もでる

    • @user-up3hj2ff7b
      @user-up3hj2ff7b 2 ปีที่แล้ว

      CT 0秒になるのが強いなら、みらいよちはファームでct短縮できず相対的に弱いのであまり噛み合ってないんですよね…あとサイコショック2回当てる時点で同レベル時点のみらいよちよりダメージが高くなるのでそこも強くない点ですね。。。強化欲しいのは分かります

    • @user-cv1bw1pb7h
      @user-cv1bw1pb7h 2 ปีที่แล้ว

      強化があるなら範囲か出の速さ
      スキルが早くなるだけで多分環境ぶっ壊れるけど。

  • @user-sp3no7xy6v
    @user-sp3no7xy6v 2 ปีที่แล้ว

    8:58どこぞのスタンド使いだろうか

  • @五代ともあつ
    @五代ともあつ 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴールサポーター信者なのですが、もうゴールサポーターは弱いでしょうか。使用しているのはアマージョかワタシラガです

  • @kpkp1116
    @kpkp1116 2 ปีที่แล้ว +1

    ものしり、こだわり、かいがらで行ってるわ
    貝殻の枠が悩み。特攻上げたいから、進撃も考えたけどゴールほぼ入れる必要ないんだよな。てか入れれない。他のアイテムなんかあるかな

    • @user-nd5jt5dz6d
      @user-nd5jt5dz6d 2 ปีที่แล้ว

      最初のファーム早めるためにちかはちにしてる

    • @ozrui0806
      @ozrui0806 2 ปีที่แล้ว

      迷ったら適当にきあいのハチマキ入れちゃうなぁ

    • @user-jr6fl4wc3u
      @user-jr6fl4wc3u 2 ปีที่แล้ว

      おたばりか気合いでいいのでは?おたばりは集団戦かなり有利になるからみんなつけてほしいくらいです

    • @user-zw4eq6xk8g
      @user-zw4eq6xk8g 2 ปีที่แล้ว

      おたばり

  • @sisyuu
    @sisyuu 2 ปีที่แล้ว +1

    確かに2試合して1回は見ますね

  • @user-sc6mj8so6z
    @user-sc6mj8so6z 2 ปีที่แล้ว +2

    初心者です。ゼラオラって進化無しじゃないですか、なのに中央に行くゼラオラの意味がわからないので教えて欲しいです。

    • @mario-zatugaku
      @mario-zatugaku  2 ปีที่แล้ว +1

      中央は2進化のような進化のために多くの経験値が必要なポケモン以外にも、ゼラオラのようにレベル8という高いレベルで一気に強くなるポケモンも適正が高いのでゼラオラで中央に行く事も全然アリということです

    • @user-sc6mj8so6z
      @user-sc6mj8so6z 2 ปีที่แล้ว +1

      なるほどありがとうございます!

  • @user-my2tt4yk3n
    @user-my2tt4yk3n 2 ปีที่แล้ว +1

    これは野良だと味方のサーナイトが弱いと負けるとかありうるのか🤔(使う人が増えてサーナイト使いのビギナーも増えそう)

  • @yuhaokinawa5051
    @yuhaokinawa5051 2 ปีที่แล้ว

    ヤドランのなみのりからのサイコキネシスが環境ぶっ刺さってますよ!

  • @snow_third_
    @snow_third_ 2 ปีที่แล้ว +1

    サーナイトは参戦してから環境トップでしょ(???)

  • @yakiringo_man10
    @yakiringo_man10 2 ปีที่แล้ว

    あー、、、とうとうサーナイトがみとめられた、、、

  • @user-Miso129
    @user-Miso129 2 ปีที่แล้ว

    サナほんとに増えた

  • @aruka_xxx
    @aruka_xxx 2 ปีที่แล้ว

    野良の中央サナは普通に地雷

  • @user-ut2nd6cg2m
    @user-ut2nd6cg2m 2 ปีที่แล้ว +1

    サーナイトに学習装置って有りですか?中央以外で

    • @user-un9jf1vg3t
      @user-un9jf1vg3t 2 ปีที่แล้ว +6

      なしですね。火力減りますし火力枠って常にレベル高く保ちたいので学習装置の恩恵を受けずらいです。進化レベルも早くなってるんで意味無いです

    • @shin5223
      @shin5223 2 ปีที่แล้ว

      5レベのキルリアへの進化をちょっと早めるだけの為に持ち物の1枠使うのは微妙そうかな
      中盤以降はほぼ持ってる意味ないし

    • @taka_musou
      @taka_musou 2 ปีที่แล้ว

      そもそもがくしゅうそうちはサポタン以外につけるのは無し

  • @maikon4bit
    @maikon4bit 2 ปีที่แล้ว

    キズぐすりオススメ

  • @rosalinaalves1
    @rosalinaalves1 2 ปีที่แล้ว

    えっとゲンガーの強化は?
    泣くぞ

  • @Tonpu-12307
    @Tonpu-12307 2 ปีที่แล้ว

    こいつくそ強くなっててはげた

  • @user-yn8hs8bq8d
    @user-yn8hs8bq8d 2 ปีที่แล้ว

    カサパレスがジャングル荒らしとかしてなきゃもちっと有利だったろうに、やっぱこの戦術味方にいても敵にいても不快なだけに感じる