hi I am brazilan here and love your combos videos it's amazing to see new combos that I can't even imagine in the game. I think shold be easer for us in the ocident to find your channel if you rename it with some inglish letters be cause helps a lot for us, thanks any way for your atention
リアルバウトのコンボはキムに限らず美しい
この頃の大味なエフェクトが好きだわ
キムはモーションも合わさってめっちゃかっこいい
ボクもエフェクト含め、初代RBのキムがダントツで一番好きです( ^ω^)
リアルバウト1のキム大好き、かっこよすぎ
RB1のキムが一番好きっす( ^ω^)
リアルバウトのキムはやけにかっこいいよなw
Good night, your videos are very nice, I'm from Brazil and a real bout player, success for the channel.
Thank you very much!! ( ^ω^)
リアルバウトは次作になるほど連続技が少ないので初作は連続技が本当に楽しい。
RBSP…ガチでやるなら、何だかんだでルートが大体1、2択になりがち😟
RB2…フェイントキャンセルは斬新だけど、そもそもキャラ個別の性能がドンドン弱体化してる&技数減ってるキャラが多い
RB1…変な連続技の宝庫!🤪
飛燕斬から飛燕斬は繋がっちゃダメでしょ感🤣RB1はこの大味さが楽しくもありました。
やっぱりリアルバウト餓狼伝説のキムのコンボは気持ちいいです
色んな飛燕斬の繋げ方とか知らないコンボばかりでした
キャラ限ばかりですいません(;^ω^)
でもこのゲームのコンボ、キャラ限こそが面白い所なモンでw
当時のゲーセンでも、殆どの人がキム使ってましたからね
次のコンボ動画も楽しみにしてます
RBシリーズのギミックにぶつかってKOとか、水面にポチャンと落下して浮き上がったらおっ○い丸見えとかw
そんな記憶がありますねぇ〜
面白かったと同時に色々世話になったことが。
今の時代でもやって欲しいとは思うけど、
無理なんかな、ポリコレ等で。
キム好きなんで…いやっ、初代リアルバウト好きなんで、むちゃくちゃ助かります
世の中的には対戦ツールとしては2を推される事がベターですが、単純に技が削られたり窮屈な仕様があったりして・・・。
個人的にリアルバウトは初代が至高です(´◔౪◔)
@@kawama 2は完全に金喰い虫ですし、各種フェイント使わないといけないし
MOWも似たようなもんで、更に言うならキャラ数が少な過ぎますよね。
リアルバウトSPはチェーンからライン飛ばして後ろCが簡単につながるから面白みに欠けますし…
壁破壊さえオフにしてたら、もともと壁がない地下鉄の面とギース面除いたら
無印が1番面白い気がします
ギース使いとしてはRBのキムは長年の課題。キャラ差はともかく差し合い勝負になる場合が多い。
···"ひとーつ、ひどい(凄い)や「キム」先生!!"···
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Thank you!! I will continue to make videos.
おさーんどすw
今の世代と違いますけど?w
現在の50代位の人で
スコアラーだった人達は
こういったのを見つけるのが
かなり上手かったのを覚えてます(笑)
おじは強い!
一部はゲーム内のキャラ操作の練習みたいなのにコマンド付きで見れますが
キャラ限定コンボ知ってるのが既に凄い…(´・ω・`)
そんなバグあったのかと思った(´・ω・`)
当時はガキんちょだったので対戦なんかするお金も全然なくて、大分大人になってから色々と調べましたw( ◜౪◝)
@@kawama 私は逆に当時中学生ぐらいで、ゲーセンでやってましたけど…
隠しキャラと一部の有名なコンボぐらいしか、知りませんでしたよ(´・ω・`)
👍👍👍👍
アンディも忘れないで。・゜゜(ノД`)
ではそのうちアンディも、裂破弾しましょうかね( ^ω^)
RBシリーズは何らかの永久が見つかるんですよね
その前の3でも何キャラかいたから伝統(?)なんでしょうかね
まあ昔のゲームですからねw
特に昔のSNKのゲームで永久無いゲームがあったかどうか…?w
收藏~