4:30 В халф лайф алекс ВЧМ упамянута. В самом начале на доске с постройкой цитадели, есть надпись об отправке украденного миниреактора в "BME"=([ВЧМ] Black Mesa East с англ. Восточная Черная Меза)
Помню в детстве застрял на середине Рейвенхольма, в итоге нашёл пустую комнату с матрасом, принёс туда банку белый краски и начал красить стены в этой комнате, обживаться так сказать, вот, страшно было, хотелось немного уюта
@@-.MICHAEL.- я так смотрел, как брат играл. В главе "шоссе-17" брат дома обустроивал. Я в то время не знал, что такое Гарис мод. Но теперь понимаю, просто в то время не было возможности купить Гарис мод. У нас халва на дисках была, а про стим не знали. Не говоря про регистрацию... и деньги
Еще странная деталь в одной хате лежит челикс с дробовиком и патронами с обгорелой башкой. В принципе понятно что он самоликвидировался, но странно что таких не зомбированных очень мало
Помню, будучи мелкими, мы с другом обожали эту главу и перепроходили ее по несколько раз. А однажды зависли на несколько часов, устривая "квартирный вопрос" в одном из домов. Стены красили, бросая в нее банки из под краски, расставляли по комнатам мебель 😆
Самое интересное что можно заметить в рейвенхолме, так это то что мы часто идёт по крышам, т.е. По небу. А зомби что внизу, это грешники которые не смогли искупить свои грехи и страдают в аду. После долгого похождения по крышам мы приходим к церкви, так называемому чистилищу где мы останавливаем мучения грешников на кладбище. Потом мы спускаемся ещё ниже, в шахты рейвенхолма, они же "Ад" Здесь возможно связана игра doom где главный герой воюет с исчадиями ада в самому аду и спасает человечество. После шахт гордон выходит из них на железную дорогу на окраине рейвенхолма где он продолжает свой путь путешествуя на автомобиле. Связан ли его выход как лестница в рай? Однозначно да, т.к. Гордон очистил шахты от "Грешников", то вероятно гордон становится ангелом искупления, а отец Григорий его наставником.
Прыгучие зомби падшие ангелы получается, да? А когда Гордон ждёт вагонетку и отбивается от зомби, что лезут наверх, это типа референс на то, что в рай не всех пускают, получается, да? Дополню твою теорию, рофла ради. Фримена заваливает в туннеле, где в конце он видит свет (лаборатории), но дорога ему закрыта, он идёт во мрак ночи, в Рейвенхольм, а там уже разработанная тобой теория про верх и низ, но в конце Гордон покидает Рейвенхольм, тем самым возвращаясь к жизни (между прочим по сюжету там будет утро). И вообще у Гейба тогда был кризис среднего возраста и эта локация была добавлена по его просьба, он подбросил в записки сценария Лейдлоу свои, чтобы добавить крик своей души в игру. Между прочим крик души Гейба можно найти как в файлах, так и в игре, его можно услышать от быстрых зомби. А вообще Рейвенхольм это отсылка на майнкрафт, это деревня жителей после нападения зомби, выжил только Григорий, потому что он Стив, живёт плохо потому что он нуб, а сошёл с ума, потому что ему 12 лет, он отправляет Фридона Гормена в шахту, чтобы он там нафармил себе опыта на спавнерах муравьиных львов, как и те ребята, что фармили его в пещерах с помощью турелей, когда вортигонты лечили Аликс (между прочим метательным зельем на исцеление)
Зомби, разрубленный диском в начале, - вспомнил свою мысль при самом первом прохождении: "О, значит, здесь есть ещё кто-то с грави-пушкой. Круто". А при последующих прохождениях это впечатление замылилось и забылось.
Ravenholm моя самая любимая локация из всей Half Life 2. Своей мощнейшей атмосферой она очень сильно давит и нагоняет жути. Отец Григорий который остался совсем один, сошёл с сума и наблюдал за тем как уведает его любимый городок. Расставил много различных ловушек, чтобы убивать зомби. И следить за своим стадом. Это я ещё не говорил про отмененный Return to Ravenholm, который значительно расширял взгляд на Ravenholm. Мы бы увидили много новых механик, а также возвращение Адриана Шепарда. Считаю её одной из самых лучших локаций в истории видеоигр.
Хорошая теория. Нельзя сказать что она верна из-за не слишком убедительных доказательств, но действительно эти факты об Григории заставляют задуматься. Отец своими действиями пытается не то чтобы убить Фримена, а скорее даже проверить его веру в себя, непоколебимость и преданность своим идеалам. Гордон успешно доказал что достоин нести ношу спасителя человечества, на что священник благославляет того и ставит на путь истинный. Прощание Григория с Фрименом в конце главы выглядит символично. Отец не мало согрешил ради своего выживания в этом богом забытом месте. Фримен направляется в шахты, а священник остаётся в рэйвенхольме. Этот город - персональный ад для него. Всюду пламя из-за подземных газов, монстры бродящие днём и ночью, крики и мольбы заставляющие стынуть кровь в жилах: город кричит и воет. Взрывы, обвалы, бомбежки. Он презренным уродом стоит в назидание всем, кто хочет воспротивиться воле Альянса. Отец не может покинуть город, ему не позволит его вера. Как согрешивший он обязан искупить грехи и освободить рэйвенхольм от страданий. Как говорится: "Благими намерениями вымощена дорога в ад, дорога в рай же вымощена бесчисленными злодеяниями".
О григориии а не об, потому что об применяется только тогда когда следующее слово начинается с гласной а о применяется тогда когда в следующем слове первая буква согласная
Странно что Гман в этой главе отсутствует, хотя в бете он там спокойно был и наблюдал. Может и за отца Григория и хедкрабов он не решился наблюдать за Гордоном в Рейвенхольме.
6:30 Кровопийцы это рыбы в воде. Их так называют из-за сходства с муренами или пиявками(В билдах была рыба с техническим названием на английском "Leech" пиявка).
Моя любимая глава в Half-Life 2. Я в детстве, в 6 лет боялся даже проходить её. Быстрые зомби пугали. Как впервые в жизни увидел их сразу выключал игру. Прошёл только в 11 лет эту локацию.
Теперь вампиры вместо призраков, круто. А с Григорием и вправду всё мутно: вспомнить хотя бы тот момент, когда он закрыв за Фрименом ворота, выстрельнул по баллонам с газом и потом зашёл в огонь.
Все просто и понятно. это называется: "открытая концовка". Давай подумаем. Вариант 1й: Фримен уходит и видит, как зомби убивают отца Григория. Такой себе варик, т.к. НПС был харизматичным и игроков такой исход бы явно расстроил, многие бы попытались ему помочь и т.п. Вариант 2й: Фримен уходит и видит, как Григорий убегает куда-то в катакомбы, т.е. скорее всего остается живой. Возникает куча вопросов, куда он спустился, что там внутри, почему нам не показал этот вход и т.п. также - его ведь окружили зомби, он еще жив, нужно как-то помочь! подумали бы игроки. Вместо этого получаем 3й варик, где непонятно остался ли жив отец Григорий или нет, т.е. это придает интриги и дает разрабам возможность всегда вернуть данного героя в любое время. Кстати, где-то говорилось, что образ отца Григория был вдохновлен личностью Григория Распутина, который якобы часто попадал в безвыходные ситуации и каким-то чудом умудрялся спастись.
Я так не думаю:Григорий - эпизодический персонаж, его смерть не вызвала бы столько эмоций. Второй вариант кстати был бы на мой взгляд лучшим - Григорий убегает в катакомбы и всё, ничего больше мы не видим: Жив он или нет, не ясно. Вот это - открытая концовка. А сейчас, если Ozon671 games решит его воскресить, то им придётся придумать объяснение тому, как он выжил. P. S. Распутина в итоге всё таки убили.
помню в 2009-10 проходят Рейвенхольм, всегда заглядывал в дома, комнаты и видя определённую картину, создавал в голове предысторию. А так же когда идёшь по улице, слышишь крики людей, что наводит мысль о том, что кто-то жив и ждёт спасения и тд. Я не знаю, я ещё не видел игр подобных халф-лайф. Эта глава навсегда запечатлится у меня в сердце.
Все это имеет смысл, а слова "Мы не ходим в Рейвенхольм" играют по новому. Самый опасный в Рейменхольме это и есть Григорий. Наивные люди, вполне возможно и гибли там или становились жертвами экспериментов/ловушек Григория, полагая, что он пытается им помочь. Не думаю что он хотел убить Гордона, когда стрелял в окно, однако интересно. А если ещё обратиться к Гаррис моду (не канон, но все же), где Григорий отнесен к животным, это многое объясняет, он уже не человек, он зверь, нафиг. Скажу глупость, но думаю параллель интересная. Григорий, как ГЛэДОС, только вместо тестов проверка работы ловушек, а потом также отправляет на верную погибель. Спасибо за ценное видео, я в общем-то написал чисто в очередной раз лайков насобирать, чтобы самоутвердиться. Всем хорошего дня
Интересно еще(про Гарри'с мод) и то, что Григория можно подтянуть Мега-грави пушкой (если подрубать читу), а такое можно провернуть лишь с врагами и зверьем(тот же пес Аликс или вороны), в отличие от людей-союзников
Ну хз насчёт того что Фриман в каком-то суперкостюме бегает. Как-никак костюм Гордона пытались сделать на более твёрдо-фантастических принципах. В том плане что он приближен к реальности, хотя и является фантастическим. Костюм даёт небольшое преимущество над другими вооружёнными людьми, и то, только в каких-то боевых качествах, но не в мобильности. Аликс к примеру неоднократно показывала, насколько ей проще перемещаться по миру, чем Гордону, она и по строительным лесам полезет, да много где. Так что претензия странная, что человека в броне по мобильности превосходит человек без брони. Тем более что этот "суперкостюм" тратит энергию дополнительно для того, чтоб компенсировать потери в мобильности, что наглядно видно на такой игровой механике, что бег и фонарик на одной энергии висят.
Если вы рассматривали здания пока проходили главу, то могли заметить массу "нарисованных" дверей, куда не может пройти игрок. Нисколько не исключено, что это, например, потому, что Отец Григорий запер их. Поэтому с их помощью он может ходить где угодно, а игрок нет. К тому же вы видим только очень малую часть города, вполне возможно, что там еще куча домов со сквозными проходами.
Орлы, каждые 10 секунд пролетает Призрак Вороны, а так же я пару раз замечал Святой Дух. Пока я насчитал 84 появлений Призрака Вороны, однако со Святыми Духом не так свезло, только 5-6.
В халфе бетке с детьми в реаейхольве то что они там дохнут это пиздец полный если бы так было бы в релизе может быть игру бы запретили или поставили бы ограничение 18+ так как это реально пиздец
Интерсно подмечены детали, интересен взгляд в билды. Но блин, мне кажется, что мистика в научно-фантастической игре - это как то черезчур. Плюс домыслы про Григория высосаны из пальца, он же в итоге спасает Фримена. Не нужно гнать на Гришу(
согласен. это классическое эссе философии "смерть автора", когда человеку в явном виде не раскрывают суть и он начинает домысливать и придумывать самостоятельно, что часто и выливается в подобные "теории". реальность такова, что большинство "аргументов" (дым из трубы, свежая кровь и т.п. и т.д.) это просто левел-дизайн, без которого локация растеряла бы всю свою атмосферу, да и многие вещи были сделаны для оптимизации(типо исчезающих ворон и т.п.), т.к. вычислительные мощности того времени были в несколько раз слабее нынешних. плюс разрабы оч. часто используют одни теже ассеты, т.к. рисовать уникальные для каждого уровня - это крайне затратно.
Кстати о звуках, я както вытащил один звуковой файл из файлов игры, и перетащил его в вегас, когда я начал прослушивать его он по началу был нормальный, но в конце почемуто играла то-ли скрипка то-ли пианино, но играло оно очень тихо, я решил включить bandicam что бы это записать. Вот я открываю bandicam, включаю запись, и запускаю эту аудиозапись... И она стала играть так как надо, никакой тихой музыки в конце... У меня такие муражки по телу пробежали.
Жаль разрабы кинули Boreal Alyph там атмосфера бы была по жёстче рейвенхольма судя по концепт артам и локам в тизере. То есть там арктика тоже получается была расстрелена хедкрабами
Отец Григорий - это Озон. Вот пруфы: его не просто так зовут именно ОТЕЦ Григорий, а не Григорий, потому что на самом деле отец Фримена. А кто такой отец Фримена? Не буквально биологический, а в творческом плане, кто его придумал? Это Гейб Ньюел. Уровень творческого гения этого пузана сравним только с одним человеком - Озоном. И это не просто так, потому что Гейб - это сценический образ Озона, который позволяет ему владеть компанией Валв, не платя за нее лишние налоги в России. Идем далее, Григорий созвучно с Григорович, а Григорович - создатель сталкера. А что произошло в сталкере? Нарушение ноосферы, информационного поля земли. А какое еще поле есть вокруг земли? Озоновый слой - то есть слой, принадлежащий Озону. Понимаете? Григорович - это еще один сценический образ Озона, а отец Григорий - всего лишь забавная отсылка на два этих сценических образа для тех, кто шарит. Я шарю, и я доволен этой отсылкой. Именно поэтому Хайф Лайф 2 - гениальная игра, а не потому что там дедушка с чумоданом приходит и уходит.
Я могу сказать что говорил мужик фримену про кровососов он имел про рыб если в half life 2 loast coast попасть в воду то тебя будут убивать маленькие рыбехи
Всё прикольно, только церкви при советской власти превращались не в склады, а в общественно полезные помещения. Было организовано полно школ, библиотек, мед. пунктов и прочего в заброшенных зданиях культа. Если кто-то объявит меня совколюбом, в того я брошу камень:-) Я за критику, но только за объективную критику!
лютая ненависть сотонистов к церкви особенно проявилась в том, что крошкой от Храма Христа Спасителя посыпали улицы Москвы, а на его месте вырыли яму, символ преисподни
Уф, слава Габену, ты живой! А то уж я испугался, после той серии шизофренических стримов (с тупо перекрашеной в цвет мочи халвой), что ты забыл как думать, и не смог больше включить компьютер☝️😢
От Матвея, Гл.12 Ст. 31 Посему говорю вам: всякий грех и хула простятся человекам, а хула на Духа не простится человекам; Гл.12 Ст. 32 если кто скажет слово на Сына Человеческого, простится ему; если же кто скажет на Духа Святаго, не простится ему ни в сем веке, ни в будущем.
Полная чушь слова автора, что Григорий - маньяк-убийца, стремившийся убить Гордона. Отец Григорий очень активно помогал Фримену, а на кладбище и вовсе плечом к плечу бился вместе с Фрименом против зомби. Если бы не помощь Григория, Фримен бы не выбрался из Рейвенхольма. Много в видео вырвано из контекста, много натягиваний совы на глобус.
Паторн поведения человека сошедшего с ума непредсказуем,причины по которым происходит такая глобальная смена поведения не известна ни одному здоровому человеку,потому что что бы это понять,нужно так же сойти с ума.
ДИЗЛАЙКЕ(
Казалось бы причем тут бомбас и телефон фирмы моторола
А как к тебе относиться? Ты Григория ставишь на 200% по громкости, а свой голос выставил на 20%. Чуть не усрался когда Гриша заорал
*лайк
Если я ставлю этому комменту дизлайк,это будет считаться как лайк ?
4:30 В халф лайф алекс ВЧМ упамянута. В самом начале на доске с постройкой цитадели, есть надпись об отправке украденного миниреактора в "BME"=([ВЧМ] Black Mesa East с англ. Восточная Черная Меза)
Помню в детстве застрял на середине Рейвенхольма, в итоге нашёл пустую комнату с матрасом, принёс туда банку белый краски и начал красить стены в этой комнате, обживаться так сказать, вот, страшно было, хотелось немного уюта
Хахахах, впечатляет
Я в детстве во всех локациях так делал от скуки. А потом появился Гаррис Мод
@@-.MICHAEL.- я так смотрел, как брат играл. В главе "шоссе-17" брат дома обустроивал. Я в то время не знал, что такое Гарис мод. Но теперь понимаю, просто в то время не было возможности купить Гарис мод. У нас халва на дисках была, а про стим не знали. Не говоря про регистрацию... и деньги
А сейчас я вам покажу откуда на Рейвенхольм готовилось нападение, и если бы не был нанесён превентивный удар...
Вхахвх
И смех и грех 😂...
Вы поди с собой и карту прихватили, уважаемый?))
А вы хороши в юмор, снимаю шляпу😅
Хорошо, что начали!
Еще странная деталь в одной хате лежит челикс с дробовиком и патронами с обгорелой башкой. В принципе понятно что он самоликвидировался, но странно что таких не зомбированных очень мало
@Fix Egg нихуя себе не парились,ты хоть в игру играл?
@Fix Egg на одной шоссе 17 сколько пасхалок и скрытых историй
Он не обгоревший, а скорее разложившийся
@@МухаОбыкновенная-ш7в СГОРЕВШИЕ....
@@МухаОбыкновенная-ш7вСледы горения видны
То чувство, когда сидел на стримах у этого шиза и видел все эти размышления вживую.
Я помню, как отходил где-то на час, вернулся, а он так и продолжал жаловаться на устройство Рейвенхольма
5 часовой стрим по рейвенхольму 👍👍👍
И я на нём был, и я заставил делать теорию по этому Рейвенхольму) короче, косвенно приложил руку.
@@fantastikboom1094 есть где-нибудь запись стрима?
Помню, будучи мелкими, мы с другом обожали эту главу и перепроходили ее по несколько раз. А однажды зависли на несколько часов, устривая "квартирный вопрос" в одном из домов. Стены красили, бросая в нее банки из под краски, расставляли по комнатам мебель 😆
Самое интересное что можно заметить в рейвенхолме, так это то что мы часто идёт по крышам, т.е. По небу. А зомби что внизу, это грешники которые не смогли искупить свои грехи и страдают в аду. После долгого похождения по крышам мы приходим к церкви, так называемому чистилищу где мы останавливаем мучения грешников на кладбище. Потом мы спускаемся ещё ниже, в шахты рейвенхолма, они же "Ад"
Здесь возможно связана игра doom где главный герой воюет с исчадиями ада в самому аду и спасает человечество.
После шахт гордон выходит из них на железную дорогу на окраине рейвенхолма где он продолжает свой путь путешествуя на автомобиле. Связан ли его выход как лестница в рай? Однозначно да, т.к. Гордон очистил шахты от "Грешников", то вероятно гордон становится ангелом искупления, а отец Григорий его наставником.
Что-то на Озоновском.
Прыгучие зомби падшие ангелы получается, да? А когда Гордон ждёт вагонетку и отбивается от зомби, что лезут наверх, это типа референс на то, что в рай не всех пускают, получается, да?
Дополню твою теорию, рофла ради. Фримена заваливает в туннеле, где в конце он видит свет (лаборатории), но дорога ему закрыта, он идёт во мрак ночи, в Рейвенхольм, а там уже разработанная тобой теория про верх и низ, но в конце Гордон покидает Рейвенхольм, тем самым возвращаясь к жизни (между прочим по сюжету там будет утро). И вообще у Гейба тогда был кризис среднего возраста и эта локация была добавлена по его просьба, он подбросил в записки сценария Лейдлоу свои, чтобы добавить крик своей души в игру. Между прочим крик души Гейба можно найти как в файлах, так и в игре, его можно услышать от быстрых зомби. А вообще Рейвенхольм это отсылка на майнкрафт, это деревня жителей после нападения зомби, выжил только Григорий, потому что он Стив, живёт плохо потому что он нуб, а сошёл с ума, потому что ему 12 лет, он отправляет Фридона Гормена в шахту, чтобы он там нафармил себе опыта на спавнерах муравьиных львов, как и те ребята, что фармили его в пещерах с помощью турелей, когда вортигонты лечили Аликс (между прочим метательным зельем на исцеление)
@_6eckoHe4Hoe_JleTo_ супер теория 👏👍
Гергий победоносец и Иисус, который пришел очистить землю и судить живых и мертвых
@@happytoaster7019 , Это ещё не ent_create npc_lost_soul в EZ2 с отсылками на DooM Eternal.)
Зомби, разрубленный диском в начале, - вспомнил свою мысль при самом первом прохождении: "О, значит, здесь есть ещё кто-то с грави-пушкой. Круто". А при последующих прохождениях это впечатление замылилось и забылось.
я тот самый чел который 2 часа ждет в темном углу чтобы услышать смех бабки
Зомби и хедкрабы - это демоны Гриффита 💥
Гатса на этот город нет 👆🏻
Что вершит судьбу Гордона в этой вселенной? Некий игрок за компом или G-man?
@@madman-is1bw нечто подобное длани нихиланта, парящей над миром
Ravenholm моя самая любимая локация из всей Half Life 2. Своей мощнейшей атмосферой она очень сильно давит и нагоняет жути. Отец Григорий который остался совсем один, сошёл с сума и наблюдал за тем как уведает его любимый городок. Расставил много различных ловушек, чтобы убивать зомби. И следить за своим стадом.
Это я ещё не говорил про отмененный Return to Ravenholm, который значительно расширял взгляд на Ravenholm. Мы бы увидили много новых механик, а также возвращение Адриана Шепарда.
Считаю её одной из самых лучших локаций в истории видеоигр.
Ravenholm тоже одна из моих любимых локаций очень много тонкостей и мощнейшая атмосфера
Хорошая теория. Нельзя сказать что она верна из-за не слишком убедительных доказательств, но действительно эти факты об Григории заставляют задуматься. Отец своими действиями пытается не то чтобы убить Фримена, а скорее даже проверить его веру в себя, непоколебимость и преданность своим идеалам. Гордон успешно доказал что достоин нести ношу спасителя человечества, на что священник благославляет того и ставит на путь истинный. Прощание Григория с Фрименом в конце главы выглядит символично. Отец не мало согрешил ради своего выживания в этом богом забытом месте. Фримен направляется в шахты, а священник остаётся в рэйвенхольме. Этот город - персональный ад для него. Всюду пламя из-за подземных газов, монстры бродящие днём и ночью, крики и мольбы заставляющие стынуть кровь в жилах: город кричит и воет. Взрывы, обвалы, бомбежки. Он презренным уродом стоит в назидание всем, кто хочет воспротивиться воле Альянса. Отец не может покинуть город, ему не позволит его вера. Как согрешивший он обязан искупить грехи и освободить рэйвенхольм от страданий. Как говорится: "Благими намерениями вымощена дорога в ад, дорога в рай же вымощена бесчисленными злодеяниями".
О григориии а не об, потому что об применяется только тогда когда следующее слово начинается с гласной а о применяется тогда когда в следующем слове первая буква согласная
@@aukurban2150 сказал - как отрезал
@@tyzikgamste ты ошибку исправь и я доволен буду
Странно что Гман в этой главе отсутствует, хотя в бете он там спокойно был и наблюдал.
Может и за отца Григория и хедкрабов он не решился наблюдать за Гордоном в Рейвенхольме.
Проверять человека, которого видишь впервые… понимаю. А хотя так-то почему нет?
9:33 - 9:38 Хэдкраб чисто такой "а меня? а меня в видево?"
6:30 Кровопийцы это рыбы в воде. Их так называют из-за сходства с муренами или пиявками(В билдах была рыба с техническим названием на английском "Leech" пиявка).
Моя любимая глава в Half-Life 2. Я в детстве, в 6 лет боялся даже проходить её. Быстрые зомби пугали. Как впервые в жизни увидел их сразу выключал игру. Прошёл только в 11 лет эту локацию.
Ахах, я лет до 17 боялся этой локации.
@@mishanya3399 Где зомби говорят "ЕЕЕЕБАААААААААААААААТЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ"?
Теперь вампиры вместо призраков, круто. А с Григорием и вправду всё мутно: вспомнить хотя бы тот момент, когда он закрыв за Фрименом ворота, выстрельнул по баллонам с газом и потом зашёл в огонь.
Все просто и понятно. это называется: "открытая концовка". Давай подумаем. Вариант 1й: Фримен уходит и видит, как зомби убивают отца Григория. Такой себе варик, т.к. НПС был харизматичным и игроков такой исход бы явно расстроил, многие бы попытались ему помочь и т.п. Вариант 2й: Фримен уходит и видит, как Григорий убегает куда-то в катакомбы, т.е. скорее всего остается живой. Возникает куча вопросов, куда он спустился, что там внутри, почему нам не показал этот вход и т.п. также - его ведь окружили зомби, он еще жив, нужно как-то помочь! подумали бы игроки. Вместо этого получаем 3й варик, где непонятно остался ли жив отец Григорий или нет, т.е. это придает интриги и дает разрабам возможность всегда вернуть данного героя в любое время. Кстати, где-то говорилось, что образ отца Григория был вдохновлен личностью Григория Распутина, который якобы часто попадал в безвыходные ситуации и каким-то чудом умудрялся спастись.
Я так не думаю:Григорий - эпизодический персонаж, его смерть не вызвала бы столько эмоций. Второй вариант кстати был бы на мой взгляд лучшим - Григорий убегает в катакомбы и всё, ничего больше мы не видим: Жив он или нет, не ясно. Вот это - открытая концовка. А сейчас, если Ozon671 games решит его воскресить, то им придётся придумать объяснение тому, как он выжил.
P. S. Распутина в итоге всё таки убили.
помню в 2009-10 проходят Рейвенхольм, всегда заглядывал в дома, комнаты и видя определённую картину, создавал в голове предысторию. А так же когда идёшь по улице, слышишь крики людей, что наводит мысль о том, что кто-то жив и ждёт спасения и тд. Я не знаю, я ещё не видел игр подобных халф-лайф. Эта глава навсегда запечатлится у меня в сердце.
Все это имеет смысл, а слова "Мы не ходим в Рейвенхольм" играют по новому. Самый опасный в Рейменхольме это и есть Григорий. Наивные люди, вполне возможно и гибли там или становились жертвами экспериментов/ловушек Григория, полагая, что он пытается им помочь. Не думаю что он хотел убить Гордона, когда стрелял в окно, однако интересно. А если ещё обратиться к Гаррис моду (не канон, но все же), где Григорий отнесен к животным, это многое объясняет, он уже не человек, он зверь, нафиг.
Скажу глупость, но думаю параллель интересная. Григорий, как ГЛэДОС, только вместо тестов проверка работы ловушек, а потом также отправляет на верную погибель. Спасибо за ценное видео, я в общем-то написал чисто в очередной раз лайков насобирать, чтобы самоутвердиться. Всем хорошего дня
Про вкладку с животными это шутка
Интересно еще(про Гарри'с мод) и то, что Григория можно подтянуть Мега-грави пушкой (если подрубать читу), а такое можно провернуть лишь с врагами и зверьем(тот же пес Аликс или вороны), в отличие от людей-союзников
Начинать видео с Behelit - мощно👁️
Первое название: ПРИЗРАКИ РЕЙВЕНХОЛЬМА
Побольше бы Рейвенхольма в игре...
Моды наше всё.
Ну хз насчёт того что Фриман в каком-то суперкостюме бегает. Как-никак костюм Гордона пытались сделать на более твёрдо-фантастических принципах. В том плане что он приближен к реальности, хотя и является фантастическим. Костюм даёт небольшое преимущество над другими вооружёнными людьми, и то, только в каких-то боевых качествах, но не в мобильности. Аликс к примеру неоднократно показывала, насколько ей проще перемещаться по миру, чем Гордону, она и по строительным лесам полезет, да много где. Так что претензия странная, что человека в броне по мобильности превосходит человек без брони. Тем более что этот "суперкостюм" тратит энергию дополнительно для того, чтоб компенсировать потери в мобильности, что наглядно видно на такой игровой механике, что бег и фонарик на одной энергии висят.
Хотел бы я поехать в Ревенхольм!
Бранирую билеты
И...
Я попал в Ревенхольм!
Жизнь удалась!
Главное чтобы Альянс снова не долбанул снарядами)))
@@poglady_na_nebo это уме и надо,он наверное мазохист
Воронеж
Под "кровопийцами" рыбак подразумевает пиявок, которыми он хочет накормить Фримэна.
Если вы рассматривали здания пока проходили главу, то могли заметить массу "нарисованных" дверей, куда не может пройти игрок. Нисколько не исключено, что это, например, потому, что Отец Григорий запер их. Поэтому с их помощью он может ходить где угодно, а игрок нет. К тому же вы видим только очень малую часть города, вполне возможно, что там еще куча домов со сквозными проходами.
Давайте сделаем так чтобы у этого парня было 100К
Орлы, каждые 10 секунд пролетает Призрак Вороны, а так же я пару раз замечал Святой Дух. Пока я насчитал 84 появлений Призрака Вороны, однако со Святыми Духом не так свезло, только 5-6.
Всм? Какой святой дух? Типо спрайта какого-то? Можно поподробней? Или ты про звуки?
@@blessfool13 Бро, сорри за введение в ступор))
Это просто отсылка на стрим, где Криптыч на его протяжении шутил про Призрак Вороны и Святой Дух.
В халфе бетке с детьми в реаейхольве то что они там дохнут это пиздец полный если бы так было бы в релизе может быть игру бы запретили или поставили бы ограничение 18+ так как это реально пиздец
люди, которые не умеют выравнивать дорожки звука по громкости будут поражены хэдкрабами
Лайк за поднятие данной наболевшей темы и ее какое-никакое раскрытие
Видео про мою любимою лакацию из моей любимой игры от моего любимого ютубера.Идеально.
Как всегда круто. Спасибо за видео.
Интерсно подмечены детали, интересен взгляд в билды. Но блин, мне кажется, что мистика в научно-фантастической игре - это как то черезчур. Плюс домыслы про Григория высосаны из пальца, он же в итоге спасает Фримена.
Не нужно гнать на Гришу(
согласен. это классическое эссе философии "смерть автора", когда человеку в явном виде не раскрывают суть и он начинает домысливать и придумывать самостоятельно, что часто и выливается в подобные "теории". реальность такова, что большинство "аргументов" (дым из трубы, свежая кровь и т.п. и т.д.) это просто левел-дизайн, без которого локация растеряла бы всю свою атмосферу, да и многие вещи были сделаны для оптимизации(типо исчезающих ворон и т.п.), т.к. вычислительные мощности того времени были в несколько раз слабее нынешних. плюс разрабы оч. часто используют одни теже ассеты, т.к. рисовать уникальные для каждого уровня - это крайне затратно.
Отдельное спасибо за ост берсерка. Прослезился)
Кстати о звуках, я както вытащил один звуковой файл из файлов игры, и перетащил его в вегас, когда я начал прослушивать его он по началу был нормальный, но в конце почемуто играла то-ли скрипка то-ли пианино, но играло оно очень тихо, я решил включить bandicam что бы это записать. Вот я открываю bandicam, включаю запись, и запускаю эту аудиозапись... И она стала играть так как надо, никакой тихой музыки в конце... У меня такие муражки по телу пробежали.
Мне одному интересно стала игра на фоне с Неплохой графикой и Солдатом из HL alyx
А я вам сейчас покажу , откуда на Рейвенхольм готовилось нападение ) Красава
Жаль разрабы кинули Boreal Alyph там атмосфера бы была по жёстче рейвенхольма судя по концепт артам и локам в тизере. То есть там арктика тоже получается была расстрелена хедкрабами
В 94 меня покусали хед-крабы на восточной границе, меня покусали, но я не сдался!
Если долго стоять на крыше в Рейвенхольме можно услышать "даб даб даб да я даб даб"
Дружба с Озоном закончилась, теперь Гатс - мой лучший друг
Риверхольм,это одно из немногих,что намертво впечатлилось в сознание!!!!!
Григорий добрый! А распиленные трупы это эксперименты Григория по исцелению зомби
Отец Григорий - это Озон. Вот пруфы: его не просто так зовут именно ОТЕЦ Григорий, а не Григорий, потому что на самом деле отец Фримена. А кто такой отец Фримена? Не буквально биологический, а в творческом плане, кто его придумал? Это Гейб Ньюел. Уровень творческого гения этого пузана сравним только с одним человеком - Озоном. И это не просто так, потому что Гейб - это сценический образ Озона, который позволяет ему владеть компанией Валв, не платя за нее лишние налоги в России. Идем далее, Григорий созвучно с Григорович, а Григорович - создатель сталкера. А что произошло в сталкере? Нарушение ноосферы, информационного поля земли. А какое еще поле есть вокруг земли? Озоновый слой - то есть слой, принадлежащий Озону. Понимаете? Григорович - это еще один сценический образ Озона, а отец Григорий - всего лишь забавная отсылка на два этих сценических образа для тех, кто шарит. Я шарю, и я доволен этой отсылкой. Именно поэтому Хайф Лайф 2 - гениальная игра, а не потому что там дедушка с чумоданом приходит и уходит.
Че блять я больше не смогу играть в хл2 и смотреть крипто
Тебе крипто уже прислал приглашение в команду?
@@МаксШульц-х1о Нет, поэтому на всякий случай я сам прислал ему мое приглашение в его команду.
Почему нет ни одного слова о святом духе . НО всё равно спасибо за сиквел призрака нова проспект
Ух ты. Теории о Рэйвенхольме и Григории. Такого я ещё точно не видел!
Настояший ревенхольм это мариуполь
Если смотреть на глобус Аликс в ВР халфе Гордон вообще на катере будет рассекать по Волге. Так что НЕИСКЛЮЧЕНО мужик.
А я вам сейчас покажу откуда на Рейвенхольм готовилось нападение...
заржал в голос так что соседей рвзбудил
WTF? ГРИФФИТ ПЕРЕНЕС РЕЙВЕНХОЛЬМ В ЗАТМЕНИЕ И ОТЦУ ГРИГОРИЮ ПРИШЛОСЬ ПОТЕРЯТЬ ОТРЯД ГО'ШНИКОВ??????
Лайк за саундтрек из «берсерка»
Читаем друг друга мысли
Я могу сказать что говорил мужик фримену про кровососов он имел про рыб если в half life 2 loast coast попасть в воду то тебя будут убивать маленькие рыбехи
Ост берсерка прибавил этому видосу очень странную, но любопытную атмосферу
Всё прикольно, только церкви при советской власти превращались не в склады, а в общественно полезные помещения. Было организовано полно школ, библиотек, мед. пунктов и прочего в заброшенных зданиях культа. Если кто-то объявит меня совколюбом, в того я брошу камень:-) Я за критику, но только за объективную критику!
лютая ненависть сотонистов к церкви особенно проявилась в том, что крошкой от Храма Христа Спасителя посыпали улицы Москвы, а на его месте вырыли яму, символ преисподни
каждый раз открывая видос я думаю попадётся ли аллюзия на события ирл прямо сейчас
Было очень приятно услышать музыку из берсерка, я по ностальгировал
9:37
Хедкраб:
- Дада пошёл я нахер
Классный видос, интересная теория! Очень люблю ХЛ2 а за последнюю фразу отдельное спасибо)))
За отсылки к берсерку отдельное спасибо.
В хл Алекс ситизены еще в городе, но уже кажется переходтя и сбегают от туда, на это есть много отсылок.
Где
Ост из берсерка шикарно подходит)))
Озон принял целую гору таблеток и выпустил нормальную годноту,однако действие препоратов закончилось под конец
СПГС в явном виде.
Новый ролик Крипто! Как много в этил словах для сердца нашего слилось) Отличный ролик, ждем ещё.
Когда первый раз играл,думал все эти машины, текстуры и храм, это типа причуды локализации. По принципу всяких тестов/титров в иностранных фильмах
Если бы Григорий был призраком Рейвенхольма, он бы сбил все ракеты с хэдкрабами
Ой, большой лойс за саундтрек в конце...
Берсерк
Берсерк
Музыка на фоне из берсерка.
За это лайк
Мем про Лукашенко обрёл вселенский масштаб 😁
Спасибо большое за такое классное видео, всё больше убеждаюсь что серия Half Life самая лучшая, будто ты в фильме!
Вороны - роботы-сканеры перерожённого Брина из будущего.
12:45 Лукашенко прочистил твои мозги, больше ничем не могу помочь 😭
Как так то
Озон671 ещё и за Берсерка в курсе. Какой разносторонний человек.
Уф, слава Габену, ты живой! А то уж я испугался, после той серии шизофренических стримов (с тупо перекрашеной в цвет мочи халвой), что ты забыл как думать, и не смог больше включить компьютер☝️😢
Не, ну я только видео открыл, ручка сама задёргалась
но это не будет соответствовать действительности..
Озон знал откуда произойдет нападение на Рейвенхольм, только вот карту не показал.
К чему музыка и видео вставка из Берсерка?
а можете подсказать что за игра была на фоне где играешь за комбайна из half life alyx
Большой респект за отсылку к Сайлент Хилл 4.
12:46 ХАРОШШШШШШШШ
замечательно! просто гениально. (знаем мы призрака рейвенхольма с его превентивным ударом=)
На самом деле прикольно. Интересная и запутанная теория, как говорится, гуднайс веринайс из 10
Шахта есть вроде как на месте, а отвала пустой породы нет - непорядок.
Твои превьюшки просто ахooительные
Чел, очень классный разбор, с твоими роликами я открываю все больше фактов и интересных моментов о которых не задумывался. Спасибо за твои ролики!
От Матвея, Гл.12 Ст. 31 Посему говорю вам: всякий грех и хула простятся человекам, а хула на Духа не простится человекам;
Гл.12 Ст. 32 если кто скажет слово на Сына Человеческого, простится ему; если же кто скажет на Духа Святаго, не простится ему ни в сем веке, ни в будущем.
ало, это тазик29? пора выманивать призраков рейвенхольма и нова проспект
7:23 что так шепард не спит 😮😮😮😮😮
Про привентивный удар оценил)
Полная чушь слова автора, что Григорий - маньяк-убийца, стремившийся убить Гордона. Отец Григорий очень активно помогал Фримену, а на кладбище и вовсе плечом к плечу бился вместе с Фрименом против зомби. Если бы не помощь Григория, Фримен бы не выбрался из Рейвенхольма. Много в видео вырвано из контекста, много натягиваний совы на глобус.
Паторн поведения человека сошедшего с ума непредсказуем,причины по которым происходит такая глобальная смена поведения не известна ни одному здоровому человеку,потому что что бы это понять,нужно так же сойти с ума.
Ну да, Гордон Фримен это берсерк
Игра выпущена в 2004 году. Самое время для обзора!
Я же не один слышу фоновую музыку из берсерка 97 года?
Ну как обычно, крч. Разрабам было лень что-то доделывать/переделывать, оставили как есть, а игроки каааааак давай находить скрытый смысл! 😒
Сводить всё к лени разработчиков и игровым условностям -- удел лашков 😎
пародия на Лукашенка (фраза) 12:50
Лайкосик за музыку из берсерка в начале видика. Если я конечно угадал ;3
И в конце)
Халф лайф и Берсерк, кроссовер века
Классное видео. Очень интересная теория.
Святой Дух ОЛДЫ ПОЙМУТ