Como persona que se llama ya no solo José Luis, sino, Jose Luis Principal, pido disculpas por todos los actos malévolos y desalmados llevados a cabo por los otros José Luises del mundo actual y paralelo. Menos mal que me cambio el nombre el 25 de Junio y no estoy de coña 😂. Gran video como siempre pazos un abruzo enorme!
Vaya locura de video, tanto en edición como en guion me parece una pasada como has mostrado el estado actual de la industria de los videojuegos de forma entretenida y divertida sin hacer de menos la situación de la misma. Nosotros también te queremos Pazos ♥
La cuestión es que el mundo empresarial está lleno de Jose Luises, y siempre lo paga el empleado, no es solo en industrias de videojuegos tristemente.
8 หลายเดือนก่อน +27
Esto lo he vivido en una empresa IT hace un par de años. Se vende la empresa por enfermedad del dueño, el José Luises de turno de la empresa compradora viene, nos dice cuánto nos quieren, que no se va a echar a nadie , etc,etc... Unos meses después no te echan, pero hacen la vida imposible para que te vayas porque solo quieren el producto y el dinero, no los empleados. Lo deben enseñar en esas escuelas de negocios para José Luises donde les dan los Máster.
da una impotencia impresionante ver como una personas que estan en los alto de la cadena de mando, NO TIENEN NINGUNA RESPONSABILIDAD. perdon, es que me enciendo.
@@brundleseth51 Jajajaja NO, su papel es dar aún más dinero a los accionistas , sea como sea aunque ya sea imposible intentaran darle más dinero hasta convertirse en EA
@@AntonioLoboRuiz yo me pregunto: qué tenemos que hacer para "castigarles"? Supongo que cada vez somos más las personas que nos damos cuenta de todo lo que pasa, en parte gracias a vídeos y contenido como este... ¿y aún así no se consigue nada? es que es para subirse por las paredes, parece que se ríen de nosotros
Pagan trabajadores por culpa de inútiles directivos que jamás han trabajado en algo que no sea directivo, que ni les gusta el producto ni lo usan, que nunca son responsables de los millones que pierden. Lo de Google, desde que está Sundar Pichai, es un ejemplo de cómo no llevar una empresa y como no tratar a los trabajadores. En España también hay mucho de eso.
Lo de Iwata, siendo absolutamente honorable (además en unos directivos que no ganan más que todos sus empleados juntos; creo que la media está en 2M de dólares al cambio, lejísimos de otros muchos), también está contemplado en la ley laboral japonesa: Tienes que demostrar que no sólo no tienes otra alternativa que un despido colectivo, si no hacer medidas de contención de gasto alternativas. Que luego puedes hacerlo con contratos temporales que no renueves como en Japan Studio, puteando a los trabajadores para que se vayan o negociando sus despidos, pero no puedes EREtizar y a la calle todos. En parte también me sorprende lo de Tango precisamente por eso.
Si conociésemos los incentivos por objetivos (beneficios) de los Jose Luises, entenderíamos muchas cosas se sus decisiones. Seguramente cierren estudios rentables para engordar rapidamente los beneficios del grupo a corto plazo en el siguiente ejercicio para recibir una sustancial suma de plusvalías. Tambien puede ser que haya una negociación de algún tipo de compraventa empresarial y interese cerrar y despedir para reducir costes, para que la empresa disipare los beneficios y la valoración del grupo empresarial suba para la posterior venta. Muchas decisiones se hacen para beneficio personal de directivos y inversores a corto plazo, aunque comprometa la empresa a largo.
Yo sigo opinando que las empresas se engañan por el número de gente que habla en redes de video juegos, cuando la realidad que el número de gente que gasta en video juegos es el 30% de eso. Y deberían dejar de gastar dinero a lo menso
Phil Harrison fue uno de los responsables de la cagada del lanzamiento de PS3. Cuando se piró, empezaron a trabajar en el rebranding que salvó a Sony esa generación. Unos años después, supongo que para agradecerle la ayuda, Microsoft le contrato. Llegó año y medio antes del lanzamiento de One y es uno de los responsables de todas las cagadas (tv, kinect, siempre online...) que hundieron la consola antes de estar en una sola estantería. Se piró en 2015 y Microsoft empezó a hacer las cosas mucho mejor. En 2018, Google le contrató para ser el jefazo de Stadia. Siempre caen de pie estos personajes y listos para seguir como directivo con sus decisiones estúpidas en otra compañía.
lo malo en todo esto es que al usuario como tal le importa 3 narices quien o quienes hagan los juegos, mientras le den una 3ra parte de spiderman o de horizon poco le importa al usuario que atras de eso hubo 800 despidos
Como cuando el tema de las IAs y las preocupaciones de los artistas. Los consumidores diciendo que tendríamos que cobrar menos o nada por algo que es necesario en prácticamente todo lo que hay a su alrededor y diciendo que ojalá se nos baje el ego al oficio peor pagadl 😂
Se toman decisiones muy malas aún muchas de ellas siendo muy obvias. Además por culpa de gente como esa cuando una empresa o un alto cargo hace algo tan obvio y lógico como preguntar y escuchar a su comunidad o en caso de errar en su trabajo disculparse y dimitir es algo de admirar por muy de sentido común que debería de ser. Por acciones como esta terminarán brillando aún más los Juegos Indie mientras las grandes empresas arden por sus malas decisiones. Muy buen vídeo Pazos. ✨
te perdí bastante la pista cuando llevaste el oye mira 4 cosas a patreon, pero me he planteado seriamente pagarlo porque la calidad de este vídeo me ha traído muy buenos recuerdos. eran (y seguramente sigan siendo) lo mejor que me daba youtube
Coincido en cada palabra. Pero el foco no es por arriba, es por abajo. Este tipo de tratos a los trabajadores de la industria se va a empezar a frenar cuando empiece a haber sindicatos fuertes. La industria del cine tiene sindicatos hace casi 100 años... y mira cómo pusieron Hollywood paratas para arriba hace un año. (dicho sea de paso, los menos sindicalizados son los de efectos digitales.... ) Saludos Pazos y buen video.
El fjn de una empresa desde el dia uno es ganar dinero, como el de cualquier negocio, no es que empiezen simplemente porque les gusta (que puede ser tambien pero obviamente no es el principal motivo), habra quienes traten de tener tu dinero con productos de calidad y otros que no
siempre nos dicen "es que en pandemia contrataron mucha gente", pero nunca nadie: -lo corrobora -examina la correlación entre contrataciones y estudios cerrados; ¿Arkane y Tango fueron fundados durante la cuarentena? 😓 al final a quienes les venden videojuegos no es a nosotros, sino a accionistas
Efectivamente. Con la salida de Cyberpunk a CD proyect le dolió más la retirada de efectivo por parte de sus accionistas y su caída en bolsa que las críticas de los jugadores que se pulieron la guita en un juego roto. Las compras de multinacionales por parte de otras multinacionales conllevan el cierre futuro de cualquier estudio sin tener en cuenta la calidad del producto. Se llama monopolio en definitiva
Lo de arkane y tango es una tristeza enorme, deathloop, dishonored, the evil within 1 y 2, hi fi rush, redfall, ghostwire tokyo, son juegos importantes, nunca mas segundas partes o terceras partes, y me duele bastante, espero no cierren id software, ni machine games, personalmente me gustan los juegos de bethesda, y con esto me parece dificil llenar el hueco de esos juegos a mis gustos
Recordatorio de que lo de comprar estudios a porrillo pa luego cerrarlos y exprimir sus IPs lleva siendo el movimiento característico de EA desde siempre.
Un vídeo muy bueno. ¿De verdad nos sorprendemos de este tipo de cosas? Pero si es el día a día de cualquier país. Los que meten la pata, los altos cargos, cero responsabilidad (Banca, Política, etc...) y si pueden, (prácticamente siempre) achacan la culpa a otras causas o incluso a otras personas. La industria del videojuego, ha sido fructífera gracias durante años a la implementación de los DLC's cosa que no tuvimos antaño, pero las nuevas generaciones vieron bien eso de que saquen un juego sin terminar y luego por DLC que lo iría completando, pagar más. En fin, que vamos a decir que no se sepa ya... Saludos.
Hola pazos, en diciembre te vi en la big mientras presentaba mi proyecto de TFM como Diseñador de videojuegos. cada dia me arrepiento mas de haberme metido en todo esto. tengo genuino miedo por mi futuro.
Pasa lo mismo casi en todos los sectores de la sociedad aparecen señores trajeados con su insaciable egoísmo a llevarse todo lo posible a sus bolsillos y todo acaba igual ellos forrados y sus trabajadores en la ruina.
Las cabezas creen que pueden existir por su cuenta, que recortar cada vez más partes del cuerpo es necesario y fundamental. Olvidan que si se quedan ellas solas no podrán moverse.
Sin duda, esto pasa en todas las industrias, pues ya no es sobre hacer dinero, es sobre tomar una industria o empresa hacerla crecer, inflarla y luego venderla, vender tus acciones más caras que las compras y luego desmantelarla pieza a pieza mientras ganas dinero
Dice desde su iPhone, teniendo wifi, una red de empresas que le ponen comida barata en el plato, toda la ropa que desee, varios pares de zapatos, y teniendo como preocupación una industria de entretenimiento
Pazos grandisimo video. Mi mayor duda es como no hay 100 periodistas, accionistas, Joseluises y Marianos pidiendo la cabeza del Jose Luís que la cagó. Ya sea para robarle el puesto o para hacer una noticia mierder
Los accionistas han recibido su pasta, así que bien. Los Joseluises y Marianos no quiere remover la mierda, no vaya a ser que les llueva a ellos, y la mayoría de los periodistas del mundillo de los videojuegos dependen de que los Joseluises no decidan no darles muestras, o directamente permiso (bajo reclamaciones de derechos de autor) para poder hacer su trabajo. Da miedo, la verdad. Cuando era peque, Hobby Consolas podía plantarle una nota mala a un juego y no pasaba nada, xq era su trabajo. Ahora si lo hacen se pueden quedar sin poder cubrir ningún juego de esa compañía por siempre jamás (ni puta idea de si Hobby Consolas sigue existiendo, es un ejemplo)
Estudiante de derecho aqui con un examen en derecho penal económico la semana que viene. El delito de información privilegiada se encuentra en el 285 del Código Penal Español y Riccitiello encaja bastante bastante bien en el delito, almenos en españa. Ahora bien para que concurriese este tendría que haber ganado 500k o haber evitado perder similar cantidad, en este caso seguro que las cuentas salen y se ve que de haber mantenido las acciones hubiera perdido esa cantidad. O sea que si, tienes razón.
Supongo que es algo parecido a lp sucedido en música y cine, cuando la directiva termina siendo economistas en vez de gente relacionada al medio, passa lo que passa...quien ve el mundo como numeros, despide sin contemplaciónes, son solo numeros, no personas..😢
El mejor contenido audiovisual de la historia (acabo de entrar y lleva 7 minutos, pero es Pazos así que la afirmación no puede ser falsa). Te quiero Pazos 💖
Que mas dá, si la gente es muy corta y NO van a dejar de comprar mierda, si la gente dejase de comprar juegos que son basura simplemente porque esta de moda, porque es nuevo o porque lo saca el influencer de turno se podría reivindicar algo y dar donde mas les duele, el bolsillo y los informes trimestrales. Solo hay que ver deterioro de los juegos deportivos y como su público se queja pero pasa por caja igual, que consiguen? Cero cambio. Cocienciarse y hacer consumo responsable es labor de cada uno. Muy buen vídeo, muchas gracias por tu trabajo
Brutal la narración y conclusión final :)), me hace muy feliz que disfrutes tanto los videojuegos y siempre estés tan pendiente del factor humano, dejas un gran mensaje
Eres un grande Pazos, es un placer como al final del vídeo, después de las bromas y la crítica, eres capaz de recordarnos porque nos gustan los videojuegos y porque debemos hacer ruido cuando pasan cosas así.
Siendo conscientes que las empresas de este tamaño trabajan con planes de negocio a 5 o más años, para los que realizan estudios de mercado, proyecciones y toda clase de análisis para evaluar cuál será la realidad de la sociedad y sus patrones de consumo dentro de 2, 3, 4, 5 o 6 años, y que lo habitual es mínimo, anualmente revisar esa planificación estratégica. Quizá merecería también la pena pensar en que estas decisiones que se toman ahora se basan en esos análisis que supongo que plantearán un futuro de la industria muy distinto, con más actores, con los indies y doble AA cogiendo cuota de mercado, con la IA evolucionada modificando cómo funciona el sector y las necesidades de personal para crear un videojuego... El mercado a nivel de número de consumidores ya está super desarrollado, los compradores somos los que somos, y cada vez hay más competidores con lo que la inversión se disemina, los riesgos aumentan y las empresas toman medidas de precaución como eliminar proyectos e ir más sobre seguro. Otra cosa es que las empresas deberían ser más transparentes en sus razones, si bien, ¿está el usuario de videojuegos medio suficientemente formado para entender las razones socio-financieras que lo sustentan? Y no lo digo por incapacidad intelectual, sino por falta de formación al respecto. Y respecto a los inversores, solo recordar que si, que su trabajo es seleccionar oportunidades en las que invertir, gracias a lo cual se desarrollan los proyectos, en este caso esos juegos que tanto nos han gustado, y a cambio, si funciona y genera beneficios, se llevan una parte, para eso asumen el riesgo de la inversión. El que cobra cuando hay un fracaso es el inversor, y los hay a patadas, lo que pasa es que nadie se preocupa un ápice por ello. Nos creemos que esos 4 inversores de las 4 super compañías y esos beneficios desorbitados son lo normal cuando no es asi, es al contrario, ellos son la excepción, e incluso en esos casos, si analizamos las cifras de cualquier inversor potente, veríais que igual que hay proyectos con mucho beneficio, también los hay con muchas perdidas, y que en realidad, mucho de este beneficio no se queda en el bolsillo de nadie sino que sirve para seguir moviendo el mercado. De eso viven los inversores. Dicho ésto, buen contenido como siempre! :)
Este analisis sirve para casi cualquier industria, y como siempre tiene parte positiva (poca la mayor parte del tiempo) y partes negativas (que joden y mucho)
Porque el tema era videojuego..pero vamos..cierras los ojos...y creí que hablabas de los políticos de este maravilloso país... Vamos que José Luis y sus primos hacen lo mismo... Pero vamos.. una pena la situación de los empleados por la mañana gestión de unos pocos... Gran video nen...como siempre😘😘
Es que así "funciona" todo desgraciadamente en todo el mundo, política, empresas, deportes, religiones, etc... todo está podrido y los de arriba nunca pagan el pato, por eso las cosas siempre siguen igual yy por eso hace unos siglos uno famoso grupo de Franceses inventó un cacharro llamado GUILLOTINA. Pero esa costumbre de cortarles la cabeza a los burgueses, privilegiados y elitistas se está perdiendo al parecer, ya solo quedan lameculs yyyy así nos va.
Sigues siendo un creador de contenido espectacular,tocando un tema con números e informacion increible,me encanta la manera q trabajas aunque echo d menos el oye mira 4 cosas,me partia contigo pero es super interesarte ver el mundo dl videojuego desde este prisma y con tanta info,un saludete!!!
Esta situación deprimente solo la sobrellevo pensando que en una línea alternativa Iwata sigue vivo y es un ejemplo a seguir por todos los Jose Luises, y que todo es mejor.
Qué necesario era este video, Pazos. Gracias de verdad. Pones voz a la perfección a esa mezcolanza de sentimientos que creo que tenemos los jugadores estos meses, de frustración, de impotencia de ver cómo los curritos que curran pariendo, moldeando y entregando cosas que adoramos son los que acaban pagando las decisiones de millonarios directivos que no dirigen ni asumen responsabilidades ni consecuencias. Es realmente descorazonador. Pero también me gusta que pongas voz a ese resquicio de que aún así, aquí seguimos sin perder la esperanza de que sigan llegando buenos juegos que nos vuelvan a dar la vida, y que esos curritos noten nuestro apoyo cuando de verdad lo merecen. No sabía lo del CEO de Devolver, y ahora lo admiro más, porque precisamente es lo que he estado criticando de Spencer estas semanas. O mentía deliberamente a trabajadores y público, o ha fracasado estrepitosamente en su labor de defender a su plantilla y estudios frente a los jefes jefazos de Microsoft. No existen más opciones. Asique en ambos casos perdió toda su credibilidad en el momento que se cerró Arkane Austin y Tango.
Es al revés, los políticos son como los directivos y empresaurios dado que estos, los políticos, están al servicio de las empresas y sus dueños... eso y que los políticos primero tienen que ganar elecciones para hacer de títeres de los otros mientras los directivos no.
principio de Peter: toda persona que realiza bien su trabajo es promovida a puestos de mayor responsabilidad, hasta llegar a uno en que no es capaz siquiera de formular los objetivos de un trabajo, alcanzando así su máximo nivel de incompetencia.
No sé si es lo mismo, pero también leí una vez que todo incompetente será ascendido hasta un lugar en el que cause la menor cantidad de daño posible; mientras el trabajador capaz y cualificado no saldrá nunca de su puesto por ser insustituible en el puesto.
La burguesía sigue viviendo por encima de lo posible, pero nadie parece querer formarse ideológicamente ni organizarse. Hasta la siguiente crisis económica o guerra amigooos.
Deseaba que se hablara de manera adecuada y muy informada sobre este tema, es una verdad que todos sabemos y entemos, pero nos tapamos los ojos y lo ignoramos, nosotros como jugadores también tenemos la voz y somos más, en una correcta unión se podría acabar con todos esos problemas.
Efectivamente, el mundo del desarrollo de software funciona así en general: Jose Luis vende una idea a un cliente sin preocuparse de si tiene el talento, el tiempo o los medios materiales para hacerla realidad, se lleva la pasta, y luego si la cosa sale mal, tarde, mal y tarde, o bien pero con una plantilla destruida física y mentalmente, da lo mismo, por él ya tiene sus millones y al día siguiente se va a hacer lo mismo a otro sitio.
Como dijo mi amigo Marx el siglo pasado o el anterior "Todos haciendo mas ricos a los ricos y nosotros cada dia mas estresados es que esta vida es una mierda" o algo así iba
… y luego esta el caso de Cloud Imperium Game, una empresa levantada por los propios jugadores al margen de las “Jose Luises” que esta viviendo el comienzo de su año dorado. Un caso digna de un video, con sus luces y sombras… Buen video, gran trabajo
+ Vamos a realizar una reestructuración de activos económicos estratégicos en superficie empresarial. - Es decir, que nos vamos a la puta calle no? + Chi y tú el primero.
Bueno no me había enterado de la misa ni la mitad y he flipado. Muchas gracias por estos vídeos tan buenos. En mi antigua empresa también hubo un José Luis que la vendió a otra empresa y tras fotito empezaron a despedir a gente... Y por supuesto todo era por el cliente y toda esa 💩 Así que este video me ha tocado la patata y da asco lo que la gente con pasta hace generalmente 😓😓😓
Me dolió especialmente el cierre de Arkane Austin. Prey es un absoluto juegarral con el que demostraron que tenían más que talento, y la gran cagada que tuvieron con Redfall fue culpa de los arriba, no de ellos. Arkane sabe hacer juegos para un jugador maravillosos, no juegos como servicio. No se merecían terminar así.
Para mi que los de microsoft metieron los nombres de todos sus estudios en una bolsita y los 3 que salieran primero serían cerrados, es la unica explicación que puedo darle a eso 🤷
Un grande amigo, que buen video. Me duele en el alma lo que está pasando y lo que hicieron con Tango me hizo mierda. Miedito me da lo que suceda con Ninja Theory y su Hellblade 2... Por cierto... creo que habría que hablar de Gamepass y de como se está cargando a los estudios poniendo juegos día uno. Saludos Victor, se te quiere!
Hace mucho tiempo que no sale un videojuego que espere con ansia, de mas chavalito tenia que elegir entre los juegos que iban saliendo por que no daba el dinero para todos, ahora literalmente llevo años esperando tener hype por algun videojuego
bienvenidos al mundo empresarial en general... lamento decirlo pero estas cosas pasan en la mayoría de las empresas, se dediquen a lo que sea... sin ir mas lejos, trabajo en una empresa de seguridad, y siempre somos los técnicos que tenemos que sufrir y "SOLUCIONAR" las cagadas de los jefes que pareciera que no tienen ni dos dedos de frente, y que trabajan en el oficio hace apenas una semana... ya desde niño mi mama me decía "en esta vida nadie es indispensable" y es que es así, porque siempre pagan los de abajo, mientras que los de arriba siguen en sus puestos diciendo "y bue, vamo a juga", yo se que hago mi trabajo que me corresponde y a veces hasta mas, y se que eso no me asegura que un día en la empresa que este trabajando me digan, "creo que te tenes que ir, y no golpees la puerta al salir por favor" pd: pido disculpas de ante mano a quien se ofenda, es lo que siento, y lo que en mis años de adultez aprendí del mundo empresarial, no hay nada como ser tu propio jefe, pero esto también conlleva otros problemas... supongo que somos sardinas en un mar de tiburones... espero que toda esa gente que se quedo sin trabajo pueda conseguir otro rápido
Fíjate si es frágil la industria del videojuego que hasta hace nada Embracer Group era uno de los mayores conglomerados de empresas y estudios de videojuegos de toda la industria , equiparando se con Sony, Microsoft y hasta tencent en cantidad de estudios y empresas a las que mandaba , y así como así se colapsó, no quebró persé pero se redujeron muchísimo, y esto le puede ocurrir a cualquiera dentro de la propia industria así como así , quizás solo se salvarían las vendedoras de consolas , o no , todo puede pasar . Excelente video como siempre pasos tqm
La industria ha generado demasiada oferta de videojuegos, tanta que supera a la demanda de los mismos, hay tantísimos juegos que quieren lo que tiene fortnite que el 90% de esos juegos van a fracasar, y eso pasa con todos los videojuegos que salen, a los clientes como nosotros no nos alcanza el dinero para comprar todos los juegos que salen, tenemos que escoger y vamos a escoger lo que mejor se ve, lo que más divierta, además del segundo factor importantísimo, el tiempo que la mayoría tenemos para jugar nos hace imposible andar jugando a todo lo que sale, por lo que además del dinero, el tiempo es otro factor que se suma, y a la industria parece que no le importa, se suponen que tienen expertos que analizan el comportamiento del mercado, pero cada vez hay más y más juegos al por mayor, muchísimos juegos como servicio cuando la gente solo juega 2 o 3 de esos juegos, es un decir, pero por eso gastan muchísimo dinero, hay sobre oferta y la demanda no alcanza, por tanto, pierden dinero a manos llenas y comienzan los cierres de estudios, lo de xbox es una entre tantas situaciones que se están dando constantemente de cierre de estudios, pero es culpa de los analistas y directivos que toman las decisiones pareciendo no darse cuenta de la situación en la que toda la industria está, muy triste, ellos persiguen tener éxito con juegos como servicio, yo solo quisiera un juego original como Hi Fi Rush, no clones de juegos como servicio que ya son un cáncer en la industria.
Tengo una pegas y unas observaciones. Primero, creo que esta masiva caida en el mercado de los videojuegos se debe principalmente a que son inversiones a largo plazo y bastante costosas, esto está bien en un momento normal de la economía pero en el mundo en general las cosas han tendido a una recesión, las tasas para pedir créditos (con los que financian el desarrollo de juegos) están muy altas por lo que un margen de ganancias que el año pasado podria estar bien hoy ya pasa a ser pura perdida (porque las inversiones se rentabilizan mas cuando se pagan con crédito). Esto lo digo porque en un momento normal los desarrolladores de estos estudios serian peleados con uñas y dientes por otras empresas, sin embargo no parece ocurrir esto (Ya que entonces no se quejarian de los despidos), y esto nos viene a decir que las cosas están duras en general y no solo por maña de Microsoft. Ya con las pegas debo de decir que los desarrolladores y la comunidad está comportandose de manera hipócrita al decir esto de "pobres trabajadores" porque al fin y al cabo lo unico que le debe una empresa a un colaborador es el jornal a fin de mes y el empleado le debe su trabajo, nada mas, si está mal que la empresa eche gente entonces tambien deben aceptar que está mal que el trabajador se cambie de empresa, porque al final ambos quieren dinero, todos somos personas, esta gente trabaja por un par de miles de euros al mes (ubicandolos entre el 10% de la gente mas rica del mundo) claramente no estamos hablando de pobres desdichados sino de ricos hipocondriacos intentando hacerse pasar por trabajadores de clase baja contra la malvada empresa. Ya para finalizar ojala que despidan a estos directores en las proximas reuniones de inversores porque claramente no debieron de comprar empresas que al final ni saben ni quieren gestionar (dejando IPs en un baúl llenas de polvo) y por la gran incompetencia que tuvieron al comunicar todo lo que está ocurriendo.
Mi padre se llamaba José Luis. Y te puedo afirmar que era lo más José Luis que te puedes echar en cara. Era la unión de varios de los Joses Luises que salen en el video. Bravo
El problema es que los videojuegos como industria crecio muy rapido en comparación con otras del entretenimiento. En sus inicios la industria estaba dirigida principalmente por programadores e ingenieros (que a su vez amaban los videojuegos). Cuando los inversores y la gente de traje vieron cuanto dinero movia la industria y su potencial comenzaron a frotar sus manos y se filtraron en la industria.
Es muy facil, es que los derechos de un producto se reparta POR LEY entre todos las entidades, incluidos los trabajadores. Y que si te hechan, sigues cobrando las royalties. No puede ser legal que trabajas en un producto, gane un huevo de pasta, y luego hechen a quien los han hecho.
El problema es que si es legal, esto no es mas que la esclavitud de toda la vida solo que reestructurada, por eso el capitalismo es el mayor cáncer de la humanidad lo mires por donde lo mires, porque se basa en esto precisamente, los que tienen la pasta siempre ganan yy los curritos siempre perdemos.
Debería haber una cláusula en los contratos de los trabajadores por la cual, si te despiden tienes un día en el cual puedes ir a ver al que te ha despedido y pegarle un buen puñetazo en la cara. Sería gracioso ver a José Luis pensando "tengo que despedir a 600 personas pero si lo hago el 30 de marzo voy a recibir 600 puñetazos".
En realidad había dos señores con barbas con soluciones para estas cosas... Bakunin y Marx yyy antes de estos había unos grupos de franceses que inventaron tmbn un cacharro muy eficaz para que los de arriba perdiesen la cabeza en caso de cagarla... xDxD
Normalmente los CEO no tienen NI PUTA IDEA de lo que tienen en su mano. Su objetivo no es el producto o el consumidor, sino su propio beneficio. Igual esos trabajadores despedidos empiezan a buscarse la vida y hay un nuevo despertar en la industria.
Políticas DEI, el mensaje sobre la calidad del juego, no escuchar a los fans, priorizar basuras que fracasan, juegos AAA cada vez mas caros enfocados en el hiperrealismo. Muchos de ellos combinados lo que lleva a potenciales fracasos incluso antes de lanzamientos oficiales
La moraleja es que las empresas no son tus amigas y que jamás hay que tener confianza con ellas
Pero... pero... pero el tio Phil 🥺🥺🥺
@@Roa31415 y que hay de tod howard... es ya como el abuelo gracioso de la familia
@@bmmocor4025 Entonces el it just works es mentira?
Depende si hablamos de la desarrolladora o distribuidora. Sobre todo lo segundo.
Por eso yo pirateo todo
Como persona que se llama ya no solo José Luis, sino, Jose Luis Principal, pido disculpas por todos los actos malévolos y desalmados llevados a cabo por los otros José Luises del mundo actual y paralelo. Menos mal que me cambio el nombre el 25 de Junio y no estoy de coña 😂. Gran video como siempre pazos un abruzo enorme!
Y a qué te vas a cambiar?
Grande jose luis
@@panafa3617a jorge luis
@@panafa3617 yo tambien lo qiero saber
@@panafa3617Se lo va a cambiar a Bobby Kotick... Pa superarse 🤣🤣
Vaya locura de video, tanto en edición como en guion me parece una pasada como has mostrado el estado actual de la industria de los videojuegos de forma entretenida y divertida sin hacer de menos la situación de la misma. Nosotros también te queremos Pazos ♥
La cuestión es que el mundo empresarial está lleno de Jose Luises, y siempre lo paga el empleado, no es solo en industrias de videojuegos tristemente.
Esto lo he vivido en una empresa IT hace un par de años.
Se vende la empresa por enfermedad del dueño, el José Luises de turno de la empresa compradora viene, nos dice cuánto nos quieren, que no se va a echar a nadie , etc,etc...
Unos meses después no te echan, pero hacen la vida imposible para que te vayas porque solo quieren el producto y el dinero, no los empleados.
Lo deben enseñar en esas escuelas de negocios para José Luises donde les dan los Máster.
Encima te hacen la vida imposible para que te vayas de forma voluntaria y no pagar finiquito ni nada parecido entiendo, vaya puto asco.
La federación de Joses Luises, apoya totalmente este video
Mi abuelo y mi tio se llaman Jose Luis :v
No creo que a los Jodes Ulises le guste, el vídeo solo los critica... No conozco a ningún José Luis pero ya odio a cualquiera que se llame así jajaja
da una impotencia impresionante ver como una personas que estan en los alto de la cadena de mando, NO TIENEN NINGUNA RESPONSABILIDAD. perdon, es que me enciendo.
Tiene la responsabilidad de que una empresa de billones de dólares no quiebre, 😂.
@@brundleseth51 Jajajaja NO, su papel es dar aún más dinero a los accionistas , sea como sea aunque ya sea imposible intentaran darle más dinero hasta convertirse en EA
@@brundleseth51 Pues si son ellos las que las quiebran aunque den beneficios.
Está en nuestra mano como consumidores en castigarles.
@@AntonioLoboRuiz yo me pregunto: qué tenemos que hacer para "castigarles"? Supongo que cada vez somos más las personas que nos damos cuenta de todo lo que pasa, en parte gracias a vídeos y contenido como este... ¿y aún así no se consigue nada? es que es para subirse por las paredes, parece que se ríen de nosotros
Pagan trabajadores por culpa de inútiles directivos que jamás han trabajado en algo que no sea directivo, que ni les gusta el producto ni lo usan, que nunca son responsables de los millones que pierden.
Lo de Google, desde que está Sundar Pichai, es un ejemplo de cómo no llevar una empresa y como no tratar a los trabajadores. En España también hay mucho de eso.
Lo de Iwata, siendo absolutamente honorable (además en unos directivos que no ganan más que todos sus empleados juntos; creo que la media está en 2M de dólares al cambio, lejísimos de otros muchos), también está contemplado en la ley laboral japonesa: Tienes que demostrar que no sólo no tienes otra alternativa que un despido colectivo, si no hacer medidas de contención de gasto alternativas. Que luego puedes hacerlo con contratos temporales que no renueves como en Japan Studio, puteando a los trabajadores para que se vayan o negociando sus despidos, pero no puedes EREtizar y a la calle todos.
En parte también me sorprende lo de Tango precisamente por eso.
Gente, cuando vuestro hobby favorito empiece a hacerse mainstream y las empresas vayan metiendo la patita, empezad a preocuparos...
Me da la sensación que solo compran estudios para cerrarlos y que no les hagan competencia
Llevaba... .un par de años sin ver un vídeo tuyo, Pazos. Me alegra ver que sigues en forma dándole duro.
Gracias por volver ^^
Si conociésemos los incentivos por objetivos (beneficios) de los Jose Luises, entenderíamos muchas cosas se sus decisiones. Seguramente cierren estudios rentables para engordar rapidamente los beneficios del grupo a corto plazo en el siguiente ejercicio para recibir una sustancial suma de plusvalías. Tambien puede ser que haya una negociación de algún tipo de compraventa empresarial y interese cerrar y despedir para reducir costes, para que la empresa disipare los beneficios y la valoración del grupo empresarial suba para la posterior venta. Muchas decisiones se hacen para beneficio personal de directivos y inversores a corto plazo, aunque comprometa la empresa a largo.
Yo sigo opinando que las empresas se engañan por el número de gente que habla en redes de video juegos, cuando la realidad que el número de gente que gasta en video juegos es el 30% de eso. Y deberían dejar de gastar dinero a lo menso
Phil Harrison fue uno de los responsables de la cagada del lanzamiento de PS3. Cuando se piró, empezaron a trabajar en el rebranding que salvó a Sony esa generación. Unos años después, supongo que para agradecerle la ayuda, Microsoft le contrato. Llegó año y medio antes del lanzamiento de One y es uno de los responsables de todas las cagadas (tv, kinect, siempre online...) que hundieron la consola antes de estar en una sola estantería. Se piró en 2015 y Microsoft empezó a hacer las cosas mucho mejor. En 2018, Google le contrató para ser el jefazo de Stadia. Siempre caen de pie estos personajes y listos para seguir como directivo con sus decisiones estúpidas en otra compañía.
lo malo en todo esto es que al usuario como tal le importa 3 narices quien o quienes hagan los juegos, mientras le den una 3ra parte de spiderman o de horizon poco le importa al usuario que atras de eso hubo 800 despidos
No solo eso, te preguntará que consola usas o si usas PC y en base a eso empezará a burlarse de ti.
Como cuando el tema de las IAs y las preocupaciones de los artistas. Los consumidores diciendo que tendríamos que cobrar menos o nada por algo que es necesario en prácticamente todo lo que hay a su alrededor y diciendo que ojalá se nos baje el ego al oficio peor pagadl 😂
Se toman decisiones muy malas aún muchas de ellas siendo muy obvias. Además por culpa de gente como esa cuando una empresa o un alto cargo hace algo tan obvio y lógico como preguntar y escuchar a su comunidad o en caso de errar en su trabajo disculparse y dimitir es algo de admirar por muy de sentido común que debería de ser. Por acciones como esta terminarán brillando aún más los Juegos Indie mientras las grandes empresas arden por sus malas decisiones. Muy buen vídeo Pazos. ✨
te perdí bastante la pista cuando llevaste el oye mira 4 cosas a patreon, pero me he planteado seriamente pagarlo porque la calidad de este vídeo me ha traído muy buenos recuerdos. eran (y seguramente sigan siendo) lo mejor que me daba youtube
Coincido en cada palabra. Pero el foco no es por arriba, es por abajo.
Este tipo de tratos a los trabajadores de la industria se va a empezar a frenar cuando empiece a haber sindicatos fuertes.
La industria del cine tiene sindicatos hace casi 100 años... y mira cómo pusieron Hollywood paratas para arriba hace un año.
(dicho sea de paso, los menos sindicalizados son los de efectos digitales.... )
Saludos Pazos y buen video.
Como ha dicho Rangu varias veces, el problema viene cuando las empresas dejan de ver el dinero como un medio y empiezan a verlo como un fin
ME LO GUARDO
El fjn de una empresa desde el dia uno es ganar dinero, como el de cualquier negocio, no es que empiezen simplemente porque les gusta (que puede ser tambien pero obviamente no es el principal motivo), habra quienes traten de tener tu dinero con productos de calidad y otros que no
Nadie habla de la barbaridad que se gastan algunos en publicidad, gastarse un tercio del presupuesto en publicidad me parece una barbaridad
Exacto, el problema son directivos, que luego se victmizan afirmando que no se vende 100 millones la primera semana
Lucifer no se llama en verdad Samael, es Jose Luis
Pensé que se llamaba bobby cotyck
Jose Lucius
Cuando te llamas José Luis… pero aún no has despedido a cientos de personas 😔😔🥺😢😭😭😭
siempre nos dicen "es que en pandemia contrataron mucha gente", pero nunca nadie:
-lo corrobora
-examina la correlación entre contrataciones y estudios cerrados; ¿Arkane y Tango fueron fundados durante la cuarentena? 😓
al final a quienes les venden videojuegos no es a nosotros, sino a accionistas
Efectivamente. Con la salida de Cyberpunk a CD proyect le dolió más la retirada de efectivo por parte de sus accionistas y su caída en bolsa que las críticas de los jugadores que se pulieron la guita en un juego roto. Las compras de multinacionales por parte de otras multinacionales conllevan el cierre futuro de cualquier estudio sin tener en cuenta la calidad del producto. Se llama monopolio en definitiva
Lo de arkane y tango es una tristeza enorme, deathloop, dishonored, the evil within 1 y 2, hi fi rush, redfall, ghostwire tokyo, son juegos importantes, nunca mas segundas partes o terceras partes, y me duele bastante, espero no cierren id software, ni machine games, personalmente me gustan los juegos de bethesda, y con esto me parece dificil llenar el hueco de esos juegos a mis gustos
Recordatorio de que lo de comprar estudios a porrillo pa luego cerrarlos y exprimir sus IPs lleva siendo el movimiento característico de EA desde siempre.
Un vídeo muy bueno.
¿De verdad nos sorprendemos de este tipo de cosas?
Pero si es el día a día de cualquier país.
Los que meten la pata, los altos cargos, cero responsabilidad (Banca, Política, etc...) y si pueden, (prácticamente siempre) achacan la culpa a otras causas o incluso a otras personas.
La industria del videojuego, ha sido fructífera gracias durante años a la implementación de los DLC's cosa que no tuvimos antaño, pero las nuevas generaciones vieron bien eso de que saquen un juego sin terminar y luego por DLC que lo iría completando, pagar más.
En fin, que vamos a decir que no se sepa ya...
Saludos.
Hola pazos, en diciembre te vi en la big mientras presentaba mi proyecto de TFM como Diseñador de videojuegos. cada dia me arrepiento mas de haberme metido en todo esto. tengo genuino miedo por mi futuro.
Mucho ánimo, has estudiado lo que realmente te gusta, así que nada de miedo y a darle duro. Ojalá te vaya muy bien 💪💪💪
Es normal sentir incertidumbre o miedo en estas situaciones. Muchísimos ánimos y mucha suerte, confía en tus habilidades.
Pasa lo mismo casi en todos los sectores de la sociedad aparecen señores trajeados con su insaciable egoísmo a llevarse todo lo posible a sus bolsillos y todo acaba igual ellos forrados y sus trabajadores en la ruina.
Las cabezas creen que pueden existir por su cuenta, que recortar cada vez más partes del cuerpo es necesario y fundamental. Olvidan que si se quedan ellas solas no podrán moverse.
Solo agradecer, como productor de videojuegos de una empresa de outsourcing, el trabajo y el respeto demostrado en este vídeo. Gracias.
Hace 2 días pregunté en Reddit sobre algún youtuber critico de viedejuegos en Español y ninguno me dijo este canal. me encanto
La mayoria minimiza o convenientemente no critican el foco principal a criticar, no quiero ser prejuicioso y decir que hacen eso por ser españoles.
@@LordDiego_ A que te refieres?
@@Lanval_de_Lai La mayoria de youtubers españoles de critica de videojuegos son progres o no opinan por estar vendidos a ciertas compañias.
@@LordDiego_ Entonces que foco principal no estarian criticando por ser progres? No estoy viendo que otro foco podria ser
@@elyornoyovanna5482 Como le llamarias cuando te acusan de algo que no eres solo por criticar el juego.
No os dáis ni cuenta que ésto ocurre en todos los ámbitos y que el gaming es para ellos más pan y circo?😅
No era asi
Exactamente en eso estaba pensando mientras veía el video.
Sin duda, esto pasa en todas las industrias, pues ya no es sobre hacer dinero, es sobre tomar una industria o empresa hacerla crecer, inflarla y luego venderla, vender tus acciones más caras que las compras y luego desmantelarla pieza a pieza mientras ganas dinero
@@franciscohernandez-wn9tc No pero ahora los videojuegos son como dijo, la primer bandera roja, a si, ahora son compañias verdaderas
Dice desde su iPhone, teniendo wifi, una red de empresas que le ponen comida barata en el plato, toda la ropa que desee, varios pares de zapatos, y teniendo como preocupación una industria de entretenimiento
Pazos grandisimo video. Mi mayor duda es como no hay 100 periodistas, accionistas, Joseluises y Marianos pidiendo la cabeza del Jose Luís que la cagó. Ya sea para robarle el puesto o para hacer una noticia mierder
Los accionistas han recibido su pasta, así que bien. Los Joseluises y Marianos no quiere remover la mierda, no vaya a ser que les llueva a ellos, y la mayoría de los periodistas del mundillo de los videojuegos dependen de que los Joseluises no decidan no darles muestras, o directamente permiso (bajo reclamaciones de derechos de autor) para poder hacer su trabajo. Da miedo, la verdad.
Cuando era peque, Hobby Consolas podía plantarle una nota mala a un juego y no pasaba nada, xq era su trabajo. Ahora si lo hacen se pueden quedar sin poder cubrir ningún juego de esa compañía por siempre jamás (ni puta idea de si Hobby Consolas sigue existiendo, es un ejemplo)
Estudiante de derecho aqui con un examen en derecho penal económico la semana que viene. El delito de información privilegiada se encuentra en el 285 del Código Penal Español y Riccitiello encaja bastante bastante bien en el delito, almenos en españa. Ahora bien para que concurriese este tendría que haber ganado 500k o haber evitado perder similar cantidad, en este caso seguro que las cuentas salen y se ve que de haber mantenido las acciones hubiera perdido esa cantidad. O sea que si, tienes razón.
Abro TH-cam para ver mis suscripciones y en la página principal veo un video nuevo de Pazos, es un hermoso día ❤
Concuerdo ❤
Concuerdo. Pazos (y Joseju) ❤
Es lo que tiene cuando antes lo desarrollaban apasionados de los videojuegos y ahora empresas multimillonarias y pelos de colores posturetas.
Supongo que es algo parecido a lp sucedido en música y cine, cuando la directiva termina siendo economistas en vez de gente relacionada al medio, passa lo que passa...quien ve el mundo como numeros, despide sin contemplaciónes, son solo numeros, no personas..😢
El mejor contenido audiovisual de la historia (acabo de entrar y lleva 7 minutos, pero es Pazos así que la afirmación no puede ser falsa). Te quiero Pazos 💖
Gracias Pazos. Tus videos me dan la vida.
Que mas dá, si la gente es muy corta y NO van a dejar de comprar mierda, si la gente dejase de comprar juegos que son basura simplemente porque esta de moda, porque es nuevo o porque lo saca el influencer de turno se podría reivindicar algo y dar donde mas les duele, el bolsillo y los informes trimestrales.
Solo hay que ver deterioro de los juegos deportivos y como su público se queja pero pasa por caja igual, que consiguen? Cero cambio.
Cocienciarse y hacer consumo responsable es labor de cada uno.
Muy buen vídeo, muchas gracias por tu trabajo
Tienen tantísimo dinero en la cara que son incapaces de ver el horizonte
Qué trabajo investigativo y de montaje tiene este video. Grande Pazos, gracias por mostrar lo que a duras penas se logra saber.
Excelente video Pazos. Saludos desde Argentina ❤
Brutal la narración y conclusión final :)), me hace muy feliz que disfrutes tanto los videojuegos y siempre estés tan pendiente del factor humano, dejas un gran mensaje
Es triste ver como la codicia siempre termina destruyendolo todo.
Eres un grande Pazos, es un placer como al final del vídeo, después de las bromas y la crítica, eres capaz de recordarnos porque nos gustan los videojuegos y porque debemos hacer ruido cuando pasan cosas así.
Qué lindo que TH-cam notifique ❤
Siendo conscientes que las empresas de este tamaño trabajan con planes de negocio a 5 o más años, para los que realizan estudios de mercado, proyecciones y toda clase de análisis para evaluar cuál será la realidad de la sociedad y sus patrones de consumo dentro de 2, 3, 4, 5 o 6 años, y que lo habitual es mínimo, anualmente revisar esa planificación estratégica. Quizá merecería también la pena pensar en que estas decisiones que se toman ahora se basan en esos análisis que supongo que plantearán un futuro de la industria muy distinto, con más actores, con los indies y doble AA cogiendo cuota de mercado, con la IA evolucionada modificando cómo funciona el sector y las necesidades de personal para crear un videojuego... El mercado a nivel de número de consumidores ya está super desarrollado, los compradores somos los que somos, y cada vez hay más competidores con lo que la inversión se disemina, los riesgos aumentan y las empresas toman medidas de precaución como eliminar proyectos e ir más sobre seguro. Otra cosa es que las empresas deberían ser más transparentes en sus razones, si bien, ¿está el usuario de videojuegos medio suficientemente formado para entender las razones socio-financieras que lo sustentan? Y no lo digo por incapacidad intelectual, sino por falta de formación al respecto. Y respecto a los inversores, solo recordar que si, que su trabajo es seleccionar oportunidades en las que invertir, gracias a lo cual se desarrollan los proyectos, en este caso esos juegos que tanto nos han gustado, y a cambio, si funciona y genera beneficios, se llevan una parte, para eso asumen el riesgo de la inversión. El que cobra cuando hay un fracaso es el inversor, y los hay a patadas, lo que pasa es que nadie se preocupa un ápice por ello. Nos creemos que esos 4 inversores de las 4 super compañías y esos beneficios desorbitados son lo normal cuando no es asi, es al contrario, ellos son la excepción, e incluso en esos casos, si analizamos las cifras de cualquier inversor potente, veríais que igual que hay proyectos con mucho beneficio, también los hay con muchas perdidas, y que en realidad, mucho de este beneficio no se queda en el bolsillo de nadie sino que sirve para seguir moviendo el mercado. De eso viven los inversores. Dicho ésto, buen contenido como siempre! :)
Madre mía Pazos que artista eres. Grandísimo contenido, muy agradecido por poder disfrutar de la forma y contenido de tus vídeos. A tope!
Este analisis sirve para casi cualquier industria, y como siempre tiene parte positiva (poca la mayor parte del tiempo) y partes negativas (que joden y mucho)
Porque el tema era videojuego..pero vamos..cierras los ojos...y creí que hablabas de los políticos de este maravilloso país...
Vamos que José Luis y sus primos hacen lo mismo...
Pero vamos.. una pena la situación de los empleados por la mañana gestión de unos pocos...
Gran video nen...como siempre😘😘
Es que así "funciona" todo desgraciadamente en todo el mundo, política, empresas, deportes, religiones, etc... todo está podrido y los de arriba nunca pagan el pato, por eso las cosas siempre siguen igual yy por eso hace unos siglos uno famoso grupo de Franceses inventó un cacharro llamado GUILLOTINA.
Pero esa costumbre de cortarles la cabeza a los burgueses, privilegiados y elitistas se está perdiendo al parecer, ya solo quedan lameculs yyyy así nos va.
Sigues siendo un creador de contenido espectacular,tocando un tema con números e informacion increible,me encanta la manera q trabajas aunque echo d menos el oye mira 4 cosas,me partia contigo pero es super interesarte ver el mundo dl videojuego desde este prisma y con tanta info,un saludete!!!
Sublime, da gusto enterarse bien de las noticias con ese toque único de humor
Esta situación deprimente solo la sobrellevo pensando que en una línea alternativa Iwata sigue vivo y es un ejemplo a seguir por todos los Jose Luises, y que todo es mejor.
A mí me pasa lo mismo con el nombre Eustaquio xD
Qué necesario era este video, Pazos. Gracias de verdad. Pones voz a la perfección a esa mezcolanza de sentimientos que creo que tenemos los jugadores estos meses, de frustración, de impotencia de ver cómo los curritos que curran pariendo, moldeando y entregando cosas que adoramos son los que acaban pagando las decisiones de millonarios directivos que no dirigen ni asumen responsabilidades ni consecuencias. Es realmente descorazonador. Pero también me gusta que pongas voz a ese resquicio de que aún así, aquí seguimos sin perder la esperanza de que sigan llegando buenos juegos que nos vuelvan a dar la vida, y que esos curritos noten nuestro apoyo cuando de verdad lo merecen. No sabía lo del CEO de Devolver, y ahora lo admiro más, porque precisamente es lo que he estado criticando de Spencer estas semanas. O mentía deliberamente a trabajadores y público, o ha fracasado estrepitosamente en su labor de defender a su plantilla y estudios frente a los jefes jefazos de Microsoft. No existen más opciones. Asique en ambos casos perdió toda su credibilidad en el momento que se cerró Arkane Austin y Tango.
Enhorabuena Jose Luis, TE HAS PASADO LA VIDA 💎💎💎
Puedes revisar al CEO de Arrowhead, decidio dimitir de su cargo para poder encargarse solo del videojuego, y no seguir en el area de negocios
A los españoles se les ocurren solo tres nombres para situaciones ficticias, Jose Luis, Manolo y Maricarmen
Paco tiene algo que objetar
Tb hay Pepes. Y algún que otro Jaimito. He llegado a ver Luisitos, pero si lo quieres contar como José Luis, lo entendería.
@@lenlimbo búa Jaimito y Luisito, inseparable duo
Un latinoamericano al que no se le ocurrió otro nombre que Carmen, nos dice que en España solo se nos ocurre Maricarmen.
@@JotaXB españa tbn es latino, latinoEuropano
Sencilla y sinceramente.
Gracias por todo tu contenido y lo muaaravilloso que eres
Los directivos son como los políticos, prometen prometen hasta que la meten y cuando hacen la putada no se arrepienten
Es al revés, los políticos son como los directivos y empresaurios dado que estos, los políticos, están al servicio de las empresas y sus dueños... eso y que los políticos primero tienen que ganar elecciones para hacer de títeres de los otros mientras los directivos no.
TE AMOS PAZOS,Este video es una locura, gracias
principio de Peter: toda persona que realiza bien su trabajo es promovida a puestos de mayor responsabilidad, hasta llegar a uno en que no es capaz siquiera de formular los objetivos de un trabajo, alcanzando así su máximo nivel de incompetencia.
No sé si es lo mismo, pero también leí una vez que todo incompetente será ascendido hasta un lugar en el que cause la menor cantidad de daño posible; mientras el trabajador capaz y cualificado no saldrá nunca de su puesto por ser insustituible en el puesto.
Joder que buen video, me alegro de haberme suscrito ayer.
La burguesía sigue viviendo por encima de lo posible, pero nadie parece querer formarse ideológicamente ni organizarse. Hasta la siguiente crisis económica o guerra amigooos.
Que espléndida introoo, me suscribo nomás por la intro tan guapa ❤
Deseaba que se hablara de manera adecuada y muy informada sobre este tema, es una verdad que todos sabemos y entemos, pero nos tapamos los ojos y lo ignoramos, nosotros como jugadores también tenemos la voz y somos más, en una correcta unión se podría acabar con todos esos problemas.
nos hemos metido a hacer juegos super ambiciosos con los mejores gráficos y con los mundos abiertos más grandes y llenos posibles, y pues no se puede
Efectivamente, el mundo del desarrollo de software funciona así en general: Jose Luis vende una idea a un cliente sin preocuparse de si tiene el talento, el tiempo o los medios materiales para hacerla realidad, se lleva la pasta, y luego si la cosa sale mal, tarde, mal y tarde, o bien pero con una plantilla destruida física y mentalmente, da lo mismo, por él ya tiene sus millones y al día siguiente se va a hacer lo mismo a otro sitio.
Como dijo mi amigo Marx el siglo pasado o el anterior "Todos haciendo mas ricos a los ricos y nosotros cada dia mas estresados es que esta vida es una mierda" o algo así iba
Muchas gracias 💜
… y luego esta el caso de Cloud Imperium Game, una empresa levantada por los propios jugadores al margen de las “Jose Luises” que esta viviendo el comienzo de su año dorado. Un caso digna de un video, con sus luces y sombras…
Buen video, gran trabajo
+ Vamos a realizar una reestructuración de activos económicos estratégicos en superficie empresarial.
- Es decir, que nos vamos a la puta calle no?
+ Chi y tú el primero.
Muy buen video Pazos 🎉🎉🎉
Bueno no me había enterado de la misa ni la mitad y he flipado. Muchas gracias por estos vídeos tan buenos. En mi antigua empresa también hubo un José Luis que la vendió a otra empresa y tras fotito empezaron a despedir a gente... Y por supuesto todo era por el cliente y toda esa 💩
Así que este video me ha tocado la patata y da asco lo que la gente con pasta hace generalmente 😓😓😓
Me dolió especialmente el cierre de Arkane Austin. Prey es un absoluto juegarral con el que demostraron que tenían más que talento, y la gran cagada que tuvieron con Redfall fue culpa de los arriba, no de ellos. Arkane sabe hacer juegos para un jugador maravillosos, no juegos como servicio. No se merecían terminar así.
Para mi que los de microsoft metieron los nombres de todos sus estudios en una bolsita y los 3 que salieran primero serían cerrados, es la unica explicación que puedo darle a eso 🤷
Joder, enhorabuena por este pedazo de vídeo.
Un grande amigo, que buen video. Me duele en el alma lo que está pasando y lo que hicieron con Tango me hizo mierda. Miedito me da lo que suceda con Ninja Theory y su Hellblade 2... Por cierto... creo que habría que hablar de Gamepass y de como se está cargando a los estudios poniendo juegos día uno.
Saludos Victor, se te quiere!
Alguien sabe qué canción es la que suena de fondo después del disclaimer?
Da mucha rabia todo esto, en mi empresa va a pasar lo mismo dentro de unos meses estoy yo igual 😅
Ay, no me esperaba los dibujicos. Te quiero, Pazos :3
Hace mucho tiempo que no sale un videojuego que espere con ansia, de mas chavalito tenia que elegir entre los juegos que iban saliendo por que no daba el dinero para todos, ahora literalmente llevo años esperando tener hype por algun videojuego
Cual es la cacion de fondo, se me pego en al cabeza, esta tremenda.
La musica del final? Creo que es la misma musica del final de the Truman Show
No sé cual es exactamente pero parece Machine Gun Kelly
bienvenidos al mundo empresarial en general... lamento decirlo pero estas cosas pasan en la mayoría de las empresas, se dediquen a lo que sea... sin ir mas lejos, trabajo en una empresa de seguridad, y siempre somos los técnicos que tenemos que sufrir y "SOLUCIONAR" las cagadas de los jefes que pareciera que no tienen ni dos dedos de frente, y que trabajan en el oficio hace apenas una semana... ya desde niño mi mama me decía "en esta vida nadie es indispensable" y es que es así, porque siempre pagan los de abajo, mientras que los de arriba siguen en sus puestos diciendo "y bue, vamo a juga", yo se que hago mi trabajo que me corresponde y a veces hasta mas, y se que eso no me asegura que un día en la empresa que este trabajando me digan, "creo que te tenes que ir, y no golpees la puerta al salir por favor"
pd: pido disculpas de ante mano a quien se ofenda, es lo que siento, y lo que en mis años de adultez aprendí del mundo empresarial, no hay nada como ser tu propio jefe, pero esto también conlleva otros problemas... supongo que somos sardinas en un mar de tiburones... espero que toda esa gente que se quedo sin trabajo pueda conseguir otro rápido
Fíjate si es frágil la industria del videojuego que hasta hace nada Embracer Group era uno de los mayores conglomerados de empresas y estudios de videojuegos de toda la industria , equiparando se con Sony, Microsoft y hasta tencent en cantidad de estudios y empresas a las que mandaba , y así como así se colapsó, no quebró persé pero se redujeron muchísimo, y esto le puede ocurrir a cualquiera dentro de la propia industria así como así , quizás solo se salvarían las vendedoras de consolas , o no , todo puede pasar .
Excelente video como siempre pasos tqm
La industria ha generado demasiada oferta de videojuegos, tanta que supera a la demanda de los mismos, hay tantísimos juegos que quieren lo que tiene fortnite que el 90% de esos juegos van a fracasar, y eso pasa con todos los videojuegos que salen, a los clientes como nosotros no nos alcanza el dinero para comprar todos los juegos que salen, tenemos que escoger y vamos a escoger lo que mejor se ve, lo que más divierta, además del segundo factor importantísimo, el tiempo que la mayoría tenemos para jugar nos hace imposible andar jugando a todo lo que sale, por lo que además del dinero, el tiempo es otro factor que se suma, y a la industria parece que no le importa, se suponen que tienen expertos que analizan el comportamiento del mercado, pero cada vez hay más y más juegos al por mayor, muchísimos juegos como servicio cuando la gente solo juega 2 o 3 de esos juegos, es un decir, pero por eso gastan muchísimo dinero, hay sobre oferta y la demanda no alcanza, por tanto, pierden dinero a manos llenas y comienzan los cierres de estudios, lo de xbox es una entre tantas situaciones que se están dando constantemente de cierre de estudios, pero es culpa de los analistas y directivos que toman las decisiones pareciendo no darse cuenta de la situación en la que toda la industria está, muy triste, ellos persiguen tener éxito con juegos como servicio, yo solo quisiera un juego original como Hi Fi Rush, no clones de juegos como servicio que ya son un cáncer en la industria.
Pedazo de vídeo, nivel de cátedra, 10/10
Esto es realmente triste...
Una maravilla el video, gracias crack!!!
Tengo una pegas y unas observaciones.
Primero, creo que esta masiva caida en el mercado de los videojuegos se debe principalmente a que son inversiones a largo plazo y bastante costosas, esto está bien en un momento normal de la economía pero en el mundo en general las cosas han tendido a una recesión, las tasas para pedir créditos (con los que financian el desarrollo de juegos) están muy altas por lo que un margen de ganancias que el año pasado podria estar bien hoy ya pasa a ser pura perdida (porque las inversiones se rentabilizan mas cuando se pagan con crédito).
Esto lo digo porque en un momento normal los desarrolladores de estos estudios serian peleados con uñas y dientes por otras empresas, sin embargo no parece ocurrir esto (Ya que entonces no se quejarian de los despidos), y esto nos viene a decir que las cosas están duras en general y no solo por maña de Microsoft.
Ya con las pegas debo de decir que los desarrolladores y la comunidad está comportandose de manera hipócrita al decir esto de "pobres trabajadores" porque al fin y al cabo lo unico que le debe una empresa a un colaborador es el jornal a fin de mes y el empleado le debe su trabajo, nada mas, si está mal que la empresa eche gente entonces tambien deben aceptar que está mal que el trabajador se cambie de empresa, porque al final ambos quieren dinero, todos somos personas, esta gente trabaja por un par de miles de euros al mes (ubicandolos entre el 10% de la gente mas rica del mundo) claramente no estamos hablando de pobres desdichados sino de ricos hipocondriacos intentando hacerse pasar por trabajadores de clase baja contra la malvada empresa.
Ya para finalizar ojala que despidan a estos directores en las proximas reuniones de inversores porque claramente no debieron de comprar empresas que al final ni saben ni quieren gestionar (dejando IPs en un baúl llenas de polvo) y por la gran incompetencia que tuvieron al comunicar todo lo que está ocurriendo.
Mi padre se llamaba José Luis. Y te puedo afirmar que era lo más José Luis que te puedes echar en cara. Era la unión de varios de los Joses Luises que salen en el video. Bravo
Esta industria se está llenando de basura, ya ni haciendo buenos juegos pueden estar tranquilos, hasta rabia da.
El problema es que los videojuegos como industria crecio muy rapido en comparación con otras del entretenimiento.
En sus inicios la industria estaba dirigida principalmente por programadores e ingenieros (que a su vez amaban los videojuegos).
Cuando los inversores y la gente de traje vieron cuanto dinero movia la industria y su potencial comenzaron a frotar sus manos y se filtraron en la industria.
Puede ser que el desarrollo de inteligencia artificial sea influencia de estos despidos al requerir menos mano de obra 🏗️
Es muy facil, es que los derechos de un producto se reparta POR LEY entre todos las entidades, incluidos los trabajadores. Y que si te hechan, sigues cobrando las royalties. No puede ser legal que trabajas en un producto, gane un huevo de pasta, y luego hechen a quien los han hecho.
El problema es que si es legal, esto no es mas que la esclavitud de toda la vida solo que reestructurada, por eso el capitalismo es el mayor cáncer de la humanidad lo mires por donde lo mires, porque se basa en esto precisamente, los que tienen la pasta siempre ganan yy los curritos siempre perdemos.
uf! que buen vídeo! like, campana y me vuelvo a suscribir al Patreon, gracias!
Phol Sponzor es canon, que triste. Gran vídeo señor Pazos 👍🏼👏🏼
Debería haber una cláusula en los contratos de los trabajadores por la cual, si te despiden tienes un día en el cual puedes ir a ver al que te ha despedido y pegarle un buen puñetazo en la cara. Sería gracioso ver a José Luis pensando "tengo que despedir a 600 personas pero si lo hago el 30 de marzo voy a recibir 600 puñetazos".
Me suena un libro de un señor con barbas que tenía la solución para estas cosas.
En realidad había dos señores con barbas con soluciones para estas cosas... Bakunin y Marx yyy antes de estos había unos grupos de franceses que inventaron tmbn un cacharro muy eficaz para que los de arriba perdiesen la cabeza en caso de cagarla... xDxD
Normalmente los CEO no tienen NI PUTA IDEA de lo que tienen en su mano. Su objetivo no es el producto o el consumidor, sino su propio beneficio. Igual esos trabajadores despedidos empiezan a buscarse la vida y hay un nuevo despertar en la industria.
Políticas DEI, el mensaje sobre la calidad del juego, no escuchar a los fans, priorizar basuras que fracasan, juegos AAA cada vez mas caros enfocados en el hiperrealismo. Muchos de ellos combinados lo que lleva a potenciales fracasos incluso antes de lanzamientos oficiales