マスターになるためのコツ教えます!初心者のソロでもなれる最強戦術【ポケモンユナイト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 156

  • @ヤバイ奴英国の
    @ヤバイ奴英国の 3 ปีที่แล้ว +31

    マスターになりたい人が落ち込んでたのに
    主の動画でマスター行けたのマジで感動ものだったわ

    • @らびりん-h3b
      @らびりん-h3b ปีที่แล้ว

      エキスパートクラス5からマスターになるの!?

    • @なつ-w8v7p
      @なつ-w8v7p ปีที่แล้ว

      @@らびりん-h3b 昔は今と違ってクラスの数が大きいほどいいんだよ。シーズン5くらいで小さい方がリーグが高くなった

  • @keita0531
    @keita0531 3 ปีที่แล้ว +17

    この動画を参考にしたらエリート行けました!ありがとうございます!

  • @うちふじじけん
    @うちふじじけん 3 ปีที่แล้ว +45

    エキスパ3で150戦くらい沼ったけど、使う持ち物20まで課金したら一瞬でソロマスターなれました!

    • @ゆっくりポケモンユナイトウ
      @ゆっくりポケモンユナイトウ  3 ปีที่แล้ว +8

      もちものは重要!

    • @Jokuuuuun
      @Jokuuuuun 3 ปีที่แล้ว +10

      もちもののレベ上げそんなに影響
      出るのか…

    • @時雨-t8y
      @時雨-t8y 3 ปีที่แล้ว +15

      @@Jokuuuuun 20までは無課金でも3つなら揃えられるよ!お助けバリアとはちまきは必須だと思う

    • @yuto7461
      @yuto7461 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Jokuuuuun ゴールサポーターってやつも強い

  • @Abcdefghijklmnopqrstuvwxy638
    @Abcdefghijklmnopqrstuvwxy638 3 ปีที่แล้ว +18

    パーティ編成が良くても仲間が意味不明な行動をする場合どうすればいいですか?内容(集合かけても全然来ない、敵のHPミリであと少しなのに来ない、勝ってるのにサンダー攻撃してとられて負けるなど)

    • @西澤太智-s2h
      @西澤太智-s2h 3 ปีที่แล้ว +2

      諦めましょう、、

    • @寺田ペヤング
      @寺田ペヤング 3 ปีที่แล้ว +5

      カジリガメ全然来ないとかマジでキレそうになる

    • @unipapaGurresu
      @unipapaGurresu 3 ปีที่แล้ว

      諦めてアクティブポイント減らしましょう

    • @さゆみ-v7v
      @さゆみ-v7v 2 ปีที่แล้ว

      しつこくクイックチャットしてもダメなら諦めますね...

  • @くろね-q5b
    @くろね-q5b 3 ปีที่แล้ว +7

    語尾に「ね」が多くて気になったけど、普通に参考になりました!エリートから上がれる様に頑張ります!

  • @Saparigohan
    @Saparigohan 3 ปีที่แล้ว +7

    マスターおめでとうございます!

  • @オニャンコポン-k9g
    @オニャンコポン-k9g 2 ปีที่แล้ว +10

    ソロマスターまであと一勝の所で沼ってるけど、この動画って味方が優秀なこと前提なんだよな。味方が集まらずカジリガメ連続で取られた時はどうしようもないし、ラストヒット争いの難しさも言及されてない。この辺りの動画欲しい

  • @shoadam728
    @shoadam728 3 ปีที่แล้ว +20

    ソロでマスターいける人ほんとすごい

    • @あうなや
      @あうなや 3 ปีที่แล้ว

      お、おらソロでエリートだべ(凄くない)

    • @なちゅー-m7i
      @なちゅー-m7i 3 ปีที่แล้ว +3

      @@あうなや
      凄いですよ!

    • @ふぁーこ-u1y
      @ふぁーこ-u1y 3 ปีที่แล้ว +1

      @おでんのはんぺん 俺も友達とデュオ組んでやってるけどポケユナ初めて5日でアブソル単勝率7割でマスター行ったよ。確かに野良やばいやつ多いけど友達には絶対1人はサポキャラ使ってもらって編成バランス良くして後は中央レーンを自分で絶対取ってキャリーしてればそんなストレスなく上がれると思う。

    • @KyleTucker-y7b
      @KyleTucker-y7b 3 ปีที่แล้ว +3

      始めて5日でソロエリート行きました...
      こういうゲーム初めてなので慣れるまで頑張ったし味方にイラつきまくったし

    • @tkg227
      @tkg227 3 ปีที่แล้ว

      ワイ、ソロで仲間が引かないor攻めないでボッコボコにされてハイパー止まりゲッコウガ1キルの奴いた
      友達は偉大よ、大事にしなさい

  • @mH-tv4dy
    @mH-tv4dy 3 หลายเดือนก่อน

    分かりやすいですありがとうございます

  • @Zigu.COMPASS
    @Zigu.COMPASS 3 ปีที่แล้ว +27

    2回目の亀の時に上でロトム流されるのがかなりきつい無視したらいいけど無視したら20入るし敵が隠れてて入れてくる可能性もあるしで恐ろしい
    しかも硬いし地味に火力高いし

    • @かすてら-b6u
      @かすてら-b6u 3 ปีที่แล้ว +7

      ロトムは時間とゴールが残っているかによりますが、ラストスパート前のロトムは結構大事です(ラストスパート時にゴールが壊されているとと大得点決められるため)。あと上の一つ目のゴールは一番弱いし壊されたほうがハチが自分側に湧くようになるので有利になると考える人もいるようです。なので、一つ目のゴールが残っていれば無視してもいいと思います。

    • @Zigu.COMPASS
      @Zigu.COMPASS 3 ปีที่แล้ว

      @@かすてら-b6u 私は逆に言えば、押されてる時は余計に押されやすくなるとも思いますけどね

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 3 ปีที่แล้ว +2

      自軍で1回目のカジリガメ(以下:1亀)を出現から1分程度(6:00)で取得
      1回目のロトム(以下:1ロトム)は出現から1分未満(6:20)で、敵陣に取られている
      自軍上の最初のゴールが破壊済み・敵陣ゴールは未破壊 の場合なら、ロトムはそこそこ辛いだろうね。
      亀もロトムも討伐から2分後に出現する関係上、ロトム→亀の順に出現して、敵陣は両方を取ればポイントと経験値両方が取りやすくなる。
      敵としてはロトムは火力ごり押しで短期決戦を仕掛け、倒したら亀、が一番楽で確実。奥のゴールに20点入り、防衛に来れば1枚分増えた状態で戦えるし、来なければ奥のゴールの破壊が可能。少なくとも圧力はかけられる。
      他の状態としては、1ロトムは取ったけど枚数有利が出来ずに1亀を取られた。
      盤面としては上と下のゴール交換後、下レーンは押し込まれ平均レベル差3程度。
      上レーンも2ロトムの前に自陣最初のゴールが破壊済み。とか?
      (交換すらできず、上下押し込まれている場合は……サンダー戦で5人残っている状態で、スティールできることを祈りましょう。むしろその状態で、サンダーを取らずに勝てる人がいるなら教えてほしい)
      ―――――以下、適当な自論―――――
      この場合、上2つ目のゴールを捨て亀&敵下ゴールを破壊するのが最善だと思う。
      ただし、2ロトムは「出現から10~15秒程度守った上で」上レーンを捨てる。
      2ロトムを短期決戦で取られると亀に人員を回されるので、2亀出現までに敵火力を撃退もしくは足止めし、なるべく上レーンに敵を誘導する。
      自軍壁やサポ2枚で敵火力含め3枚程度引き付けていれば最高。
      敵が1枚なら速攻で落として、ロトムを触らず(もしくはアナウンスのみに留め)上レーンは下に移動し亀へ。
      敵が2,3枚で落とせないなら、2亀出現まではロトムを触っているヤツを優先的に引きはがす感じで耐久。出現したら1枚下へ。残りはちょっかいをかけるだけで、自由に撤退。
      中央1でバフ回収後下へ。
      下レーンはその間に火力で敵を引かせる。(いのちだいじに)
      出現後は火力で2亀取り、突っ込むか防衛に回るかは自由だけど、敵陣下の最初のゴールは破壊できていると良し。(2つ目はいらん。それをやるくらいなら上レーンのゴールを優先)
      これが5:00までに終わり、2ロトムも消えていれば、3ロトムの重要性が跳ね上がる。
      理由としては3ロトムがクライマックス1分前(3:00)に出現するので、ロトム=弱体化サンダーとなり、取られた方は対処せざるを得ない。
      なお、亀に関しては討伐後90秒間のサンダーに対するデバフがかかり「与ダメージ量55%減」とか言う鬼畜ゲーを強いられるので、むしろ捨てるべき派。
      (相手が2分ギリギリで取ってくれると、スティール率が上がって嬉しい)
      上レーン2個目が破壊されても、相手に倒され過ぎず、自陣ジャングルをしっかり狩っていれば、レベル平均は11、12程度(レベル差目安は1,2くらい)にはなるはずなので、適度に押しつつレベル上げ。敵陣ジャングルを荒らしたり、集団戦を意識して相手のジャングラー(中央だった人)をなるべく討伐しておけば、3ロトムの時にはレベル14が作れると思うので、なるべく2:00ギリギリを狙って(取られたら意味がないので、目安は2:10)3ロトムを起動する。
      この状況だと、ロトムがそのまま入ると40点&故障、少なくとも1枚は前線から外れる。
      敵陣の上レーンゴールの残り点数を見つつ、残り点数が90以上で故障が有効なら、プレッシャー要因として1枚張り付けると、めちゃくちゃうざいので2枚は釣れる。(この際48~50を持っている人だと、マップにポイントが表示されるので、より効果的)
      これで優勢なら時間稼ぎ(サンダーとゴールの消極的防衛)、接戦なら誰かがロトムへ加勢、劣勢なら4対3での優位対面からのサンダー戦
      ちなみに、この状況での負け筋としては、4対3の対面で各個撃破され優位を失う(少なくとも2対3ですぐに援護を意識しましょう)。サンダーに不用意に触った結果スティールされる(余計なことはしない、させないが一番だけど、現状ソロだと出来ないやつ)。自陣中央に入れられすぎて、計算ミス(敵が上手かったということで、あきらめましょう)。程度かと
      もう少し前だと、3ロトムが取れない時点で難易度が跳ね上がります。3ロトムで押されている場合は「起動させない」という立ち回りも重要。
      という形で上レーンは捨てても、3ロトムさえ起動できるなら、気にするほどではないと考える。
      まあ、ソロだと意思疎通ができず戦術関連は使えないし、味方が自分の型に合わせてくれる方が少ない。
      フルパだと戦術面でさらに練られているPTと当たることの方が多いので、周りと相談するしかない。
      ソロではなるべく重要な場所に人が多くいるように、必要な場所に自分が残れるように立ち回っていけばいいと思います。
      (どうせ、仲間が下手だと防衛してくれず押し込まれるし、終始上レーンに2枚張り付き、とかいうプレイヤーもいるので、運だと思います)

    • @Zigu.COMPASS
      @Zigu.COMPASS 3 ปีที่แล้ว +7

      @@keitoy2292 すまん長すぎて読む気力がない

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Zigu.COMPASS まあ、フルパでの一例を書いたので、ソロ派は気にしてもあまり意味がないかと
      ソロでも出来ることのまとめ(括弧内は読まなくてもおk)
      1.マップ全体を見て、必要な場所に味方はいるか。向かっているか。
      (亀やロトムもおらず、特に大きく攻め込んでいる、攻め込まれている訳でもないのに、自陣中央ジャンルに味方がいない場合)
      対処:アタッカーなら自分が向かう。(それ以外は、行くことを祈りつつ、動く気配がなく抜けても問題なければ向かっちゃう)
      2.時間を見て、次のイベントまでに自分が出来ることを考える。(亀やロトムは倒してから2分後に蘇生なので、カウントが出る前から意識して動く)
      3.ラストスパート直前のロトムは、出現するなら取る。取れないなら守る。(このタイミングのロトムなら、僅差程度は覆す影響力を持ってるので、注意)
      以上3つを心がけ、
      あとは仲間ガチャで、2vs2で均等か勝てる人に当たるよう祈るのみ
      相変わらず長くてすまぬ。

  • @乱数調整-q4u
    @乱数調整-q4u 3 ปีที่แล้ว +76

    カメとサンダー取った方が勝てるゲーム
    野良の人がカメとか行かない人だとぶっちゃけ諦めてるわ

    • @hemapotato
      @hemapotato 3 ปีที่แล้ว +6

      わかる

    • @APEX-we7jk
      @APEX-we7jk 3 ปีที่แล้ว

      でもサンダーはリードしているなら横取りで大丈夫らしい💧

  • @ちりめん山椒魚
    @ちりめん山椒魚 3 ปีที่แล้ว +15

    早くアップデートでクイックチャットを充実させるかチャットで会話しながらできるようにして欲しいです……「ありがとう!」がないの辛いお礼言いたいシーンいっぱいあるのに
    運営さんにどーやったら伝わりますかね?

    • @Triadtmge
      @Triadtmge 3 ปีที่แล้ว +1

      わかります!ありがとうの一言めっちゃほしい

    • @ちりめん山椒魚
      @ちりめん山椒魚 3 ปีที่แล้ว

      @@Triadtmge さん
      ですよね笑笑早くアプデきて欲しいです!

  • @リオネルたけし
    @リオネルたけし 3 ปีที่แล้ว +7

    理論上勝率が50%以上の方は数こなせばマスター行けるので頑張って下さい!
    【追記】マスター行くことができました!!

  • @user-pc4jg7hq9z
    @user-pc4jg7hq9z 3 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます!!この動画のサムネを見たらエキスパートに行けました!!

  • @キマワリ-r2j
    @キマワリ-r2j 2 ปีที่แล้ว

    質問なんですけどギルガルド使うときいけそうだったら中央いったほうが良いでしょうか

  • @サトシ-k1x
    @サトシ-k1x 3 ปีที่แล้ว +32

    今ハイパーなんですがマスター直前のフレンドと組んだら
    戦犯してしまったりで、やはりランクの差は大きいのでしょうか

    • @ゆっくりポケモンユナイトウ
      @ゆっくりポケモンユナイトウ  3 ปีที่แล้ว +8

      上手い人の配信とか見てみるといいかもしれないですね!
      私もたまにミスしちゃいます。味方ゴメン!

    • @サトシ-k1x
      @サトシ-k1x 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ゆっくりポケモンユナイトウ そうですね!
      学びます!

    • @サトシ-k1x
      @サトシ-k1x 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ゆっくりポケモンユナイトウ 今頃ですが、マスターになりました!
                       この動画のおかげです!ありがとうございます!

    • @ゆっくりポケモンユナイトウ
      @ゆっくりポケモンユナイトウ  3 ปีที่แล้ว +4

      おめでとー!

  • @Aya-chan_love-jel
    @Aya-chan_love-jel ปีที่แล้ว

    私なかなかマスター行けなくて困ってました!ありがとうございます!

  • @金色のあぶらあげ
    @金色のあぶらあげ 3 ปีที่แล้ว +42

    ルート宣言しない人とカメよらない人いたらほぼほぼゲーム捨ててる

    • @瑠依-i2g
      @瑠依-i2g 2 ปีที่แล้ว +3

      めちゃくちゃ分かります( ˇωˇ )

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet ปีที่แล้ว +6

      やっぱり味方ゲーだからね…
      戦犯が一人でもいたら負けだから…

  • @坂上忍-p3r
    @坂上忍-p3r 3 ปีที่แล้ว +9

    お手本のような試合で参考になりました、ありがとうございます!
    カジリガメを取りに来てくれない味方だけはどうしたものか…

  • @ばっこしぴちょまりん
    @ばっこしぴちょまりん 3 ปีที่แล้ว +7

    仲間ガチャなんですよね笑
    自分が試合内の誰よりも活躍しても、味方のレベルが低いと負ける。
    カメ🐢に寄らない味方、サンダー⚡️無視する味方、単独行動する味方を何人も見てきました。
    そういう人がいる試合は大抵負けます。
    全員が60~70%の仕事をすれば勝てるとは思いますがね

  • @skrillex1124
    @skrillex1124 3 ปีที่แล้ว +2

    野良でやっとるがエリート4とエキスパートの間で沼にハマっとる。
    そろそろ叫びすぎて近所から通報されそうなぐらい沼や。

  • @painpain5848
    @painpain5848 3 ปีที่แล้ว +10

    マスターになった後気付く。
    エリートあたりからレベルがそんなに変わらん

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 3 ปีที่แล้ว +10

      ソロだとエリートから周りの動きがしっかりしてくる気がします。
      まあ、その中でも「おいおい、このタイミングでそこにいるのかよ」って言いたくなるプレイヤーはいますけど……
      自分のルート選択すら発言しないヤツは、何考えてるんですかね?

  • @rya9949
    @rya9949 3 ปีที่แล้ว +11

    3回目の亀戦は、サンダーへのダメージが少なくなるのでやめた
    方がいいですよ

    • @ビースト阿部
      @ビースト阿部 3 ปีที่แล้ว +6

      サンダーデバフはなんでもなおし、プクリンのユナイト技、先日強化されたハピナスのしんぴのまもりのどれかで消せますよ

    • @akkunn4912
      @akkunn4912 3 ปีที่แล้ว +6

      アプデ入ってデバフ無くなったらしいね

    • @ビースト阿部
      @ビースト阿部 3 ปีที่แล้ว +3

      亀の呪い消えましたね!
      負けてるチームの救済措置として悪くないと思ってましたが、サイレント修正なので仕様か不具合か謎のまま

  • @User-Rowlet
    @User-Rowlet ปีที่แล้ว +1

    これのテイア版ってありますか?

  • @yajun4501
    @yajun4501 3 ปีที่แล้ว

    自分の考えだと亀の時4人だけの方がいい気が...これは野良だからしょうがないけども、もし、1回目取られて第1ゴール壊されて、次第2ゴールに行くと考えたら結構痛い...そういや中央入る時エースバーンって壁抜けできなかったっけ?そこで脱出ボタンを使うのが個人的にはもったいない気がする...

  • @ytotoufu7501
    @ytotoufu7501 2 ปีที่แล้ว +1

    助かった

  • @abcaa1
    @abcaa1 3 ปีที่แล้ว +18

    アプデでルート選択するやつ1番上に持ってきて欲しい

    • @勉強するンゴ
      @勉強するンゴ 3 ปีที่แล้ว +2

      ちゃんと自分が行くルート選択してくれると信頼できる

  • @Mohubero
    @Mohubero 3 หลายเดือนก่อน

    マスターになった時うれしすぎて叫んだらお母さんに怒られました

  • @Guravimoss
    @Guravimoss 3 ปีที่แล้ว +3

    意味不明な仲間がいたら即ブロックというのが日常茶飯事になってる…
    でも自分も悪いのかもと考えて結局ブロック解除するんですけどね()

  • @まなり-r6v
    @まなり-r6v 3 ปีที่แล้ว

    私は今ハイパーなのですが紹介している人みたいに簡単に勝てません。普通のバトルは勝てるのにランクマッチだと勝てません。おかしいくらいにずっとハイパークラス3から下がるばかりです❗️ですがフレンドはみんなエリートやハイパー5になっていきます。動画を見てもやっぱりダメです。レベルは39なのにらんくがひくすぎます!どうしたら良いですか?

  • @Jackpot_79
    @Jackpot_79 3 ปีที่แล้ว

    皆さんのおすすめポケモンってありますかー?

    • @ザシアン依存
      @ザシアン依存 6 หลายเดือนก่อน +1

      ザシアン、ミライドン、ブラッキー、ピクシー、ミュウツーかな
      ※6月13日の時点

  • @宮田尚美-k2s
    @宮田尚美-k2s 3 ปีที่แล้ว +1

    面白かったのでチャンネル登録しました!あと、個人的な意見なんですけど3:39の時多分ローキックでも壁抜けれた気がするし、7:25の時もジャンプ台でボタンを節約できたと思うんですけどどうですか?

  • @NikuOnna-MeatLady
    @NikuOnna-MeatLady 3 ปีที่แล้ว +4

    ゲンガー使うのが好きなのですが、ゲンガーに進化するまでとってもへなちょこなので、中央行って育成した方がいいのかそれとも下に行って中央行った味方のヘルプを待つかに悩みます。
    中央行っても中央の野生ポケモンを2周しないと強めに応戦出来ないませんし…

    • @まろ-y1o
      @まろ-y1o 3 ปีที่แล้ว

      フルパでやれるなら下にサポーターの学習装置持ちに接待してもらって中央に行った味方が来たらハチとって中央行ってカジリガメ出現までに間に合わせるのが強いかな?

    • @user-bokun
      @user-bokun 3 ปีที่แล้ว

      なんか舌で引き寄せるやつが強いからバーストキャラとペアだとレーンでもやっていけなくは無いと思う

    • @NikuOnna-MeatLady
      @NikuOnna-MeatLady 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bokun
      バーストキャラって具体的にどのキャラの事を指すのですか?

    • @user-bokun
      @user-bokun 3 ปีที่แล้ว

      アローラキュウコンとかウッウとかの瞬間火力が高い奴らです メイジとも呼ばれてるかな

  • @パイナポー-p9z
    @パイナポー-p9z 3 ปีที่แล้ว +3

    中央行ってる時,ナイトウさんはボタンを使っていますが,ローキックやフェイントなどを使った方がいいのでは? 初動のボタンはいいとしますが

    • @ころっけ-z9g
      @ころっけ-z9g 3 ปีที่แล้ว

      壁通ったほうが早いからじゃないですか?

    • @ゆっくりポケモンユナイトウ
      @ゆっくりポケモンユナイトウ  3 ปีที่แล้ว

      確かにそうですね!
      下手くそだからたまに技が逆に出ちゃうので脱出ボタン使っちゃいますが技で壁抜けしたほうがいいです

    • @パイナポー-p9z
      @パイナポー-p9z 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ころっけ-z9g ローキックやフェイントは壁をすり抜けるという仕様がありますのでそれを利用するということができます

    • @Zigu.COMPASS
      @Zigu.COMPASS 3 ปีที่แล้ว

      @@パイナポー-p9z フェイントはなくない?

    • @パイナポー-p9z
      @パイナポー-p9z 3 ปีที่แล้ว

      @@Zigu.COMPASS 確かに すいませんありがとうございます!(´▽`)

  • @AK_azuki-k
    @AK_azuki-k 2 ปีที่แล้ว

    全部のレートに行くことはおすすめ
    何がやって欲しくて何をやって欲しいのかわかる

  • @ああ-z2s6k
    @ああ-z2s6k 3 ปีที่แล้ว +4

    みなさん最高何連敗したことあります?
    7連敗して絶望してやめようかと思っていましたがなんとか今盛り返してます

  • @みお_035
    @みお_035 3 ปีที่แล้ว +2

    カメをとってから1分半くらいサンダーに与えるダメージが半減するらしいです

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 3 ปีที่แล้ว

      亀から90秒間はサンダーに対しての与ダメ55%減ですよ

  • @keitoy2292
    @keitoy2292 3 ปีที่แล้ว +4

    「ソロでもなれる」とはあるけど、これをPTメンバー全員が出来ていて初めて勝てるんだよなぁ
    なんならフルパにすると戦術面でも勝たないといけないから、この程度だと足りないし、3人PTだとハズレ率それなりにあるせいで、勝率は下がる。
    やはり運ゲーなのでは?(フルパはそろえてくる人が多いのか、募集程度だと合わない)

    • @あいうえおかきくけこ-x9l
      @あいうえおかきくけこ-x9l 3 ปีที่แล้ว

      フルパ自体は他のMOBAと違ってポケモン+Switchブランドで割と簡単に集まるけど、そうやって無理くり人を集めてると如何せん実力面が……。ソレこそコメ主が言ってるみたいにユナイトのセオリーが理解出来ている人達を5人呼べれば最高なんだけど難しすぎる。

  • @aa-vi3cm
    @aa-vi3cm 3 ปีที่แล้ว +4

    せめてクイックチャットもっと増やして欲しい。少なすぎるmoba経験者だけどここまで少ないとソロでやる人困るて

  • @tomio1015
    @tomio1015 3 ปีที่แล้ว +1

    いかに自分が頑張ろうと、味方地雷なら野良では結局上がれない。

  • @keito1249
    @keito1249 3 ปีที่แล้ว

    ポケモンごとの立ち回りの動画出して下さい

  • @ALTER_EGO..
    @ALTER_EGO.. 3 ปีที่แล้ว +4

    他MOBAから来たけど、やっぱり子供が多いからなのか 動きが意味不明な人が目立ちますね
    なんでこのタイミングでそこにいるの?って聞いても なんとなく って答えそうな意識の低さ( ˘ω˘)
    たとえフリーマッチでも味方の勝率を左右してるって事を意識して、なんとなくでプレイするようならソロのゲームをやってほしいところ
    そんな子供達にアドバイスするとすれば、頭使うゲームを頭使えないのにプレイするのは、足がないのにサッカーするのと同じです

  • @user-oi8ib6xc9t
    @user-oi8ib6xc9t 3 ปีที่แล้ว

    あんまりゲームに没頭できる時間を作れないからどんな時でも手軽に見れるTH-camのこういう高ランク帯の人のプレイングばっかみてるからいざ自分がやった時に味方が全然変な動きしちゃって思い通りにプレイできない笑
    野良で行っちゃうのが悪いのかもしれないけど、ルート指定もしないし違うルート選択してた人が中央来たり上下の人がヘイガニ余裕で取ってったりしちゃうからきつい…

  • @frogmanking
    @frogmanking 2 ปีที่แล้ว

    だいたい、亀を無視して経験値取られまくり、4人で相手一人に翻弄される、サンダーにすぐ攻撃仕掛けて後から来た敵に全滅させられるような野良チームでどうすればマスターになれるのかと問いたい

  • @ひなぴよ-e5z
    @ひなぴよ-e5z 3 ปีที่แล้ว +2

    本当に中央の下のヘイガニと上のヘイガニとられてるときが多いんですよ…本当にやめてほしい。
    それと私ハイパーレベルなんですけどガジリガメとるとき味方がなかなか下に集まらなくて何回もチャットしても集まらなくて…でもたまに味方何人かカジリガメ戦を分かっていて下に来る人もいるんですが…だからエリートレベルもその変は分かっていると思うのでエリートかマスターに早くたどり着きたいです…😭

  • @user-tp4qx1su7r
    @user-tp4qx1su7r 3 ปีที่แล้ว +5

    下に降りる前に真ん中のカニ4体も味方が取りそうにない場合は取った方がいいのでは?
    相手の中央に先にそこ倒されたらレベル差できちゃうし

    • @ゆっくりポケモンユナイトウ
      @ゆっくりポケモンユナイトウ  3 ปีที่แล้ว +1

      余裕があれば倒しておきたいですね!
      下で集団戦があるときは早く駆けつけたいので状況によりますが

  • @akuseruwand7752
    @akuseruwand7752 2 ปีที่แล้ว

    ランクのマップが変わったりしたからなぁー

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet ปีที่แล้ว +1

      味方中央→カジリガメ→相手中央→ロトム→サンダー
      こういう流れでしたが、今は
      味方中央→レジエレキ→レジ系三匹→相手中央→レックウザ
      ですね。今はレックウザが逆転性能低すぎてレジエレキが勝負の運命を握っていると言うくらいですw

    • @akuseruwand7752
      @akuseruwand7752 ปีที่แล้ว

      @@User-Rowlet やっぱ下のレジよりレジエレキ先輩の方が優秀なんやなー

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet ปีที่แล้ว +1

      @@akuseruwand7752 カジリガメ先輩は大量の経験値とシールド効果の付与とか言うめちゃくちゃ有能な効果だったけど
      下のレジ系三匹は出てくるのがランダムな上に「攻撃特攻↑(スチル)」「防御特防↑(ロック)」「HP回復(アイス)」どれかで味方に経験値を付与する効果がないからレジエレキでゴール破壊、時間稼ぎの方が圧倒的にいいと言うこと

    • @akuseruwand7752
      @akuseruwand7752 ปีที่แล้ว

      @@User-Rowlet 経験値ないんかあいつら...殺す価値あるんかわからなくなってきたー(まあレジエレキ先輩殺してからコロース)

  • @ゴマ-c7i
    @ゴマ-c7i 3 หลายเดือนก่อน

    現環境だとこれ全てを抑えてもソロでエキスパートぐらいしか…

  • @rosalinaalves1
    @rosalinaalves1 3 ปีที่แล้ว

    僕が使ってるポケモンは ゲンガー キュウコン ???
    なんですけどこれでもマスター行けますかね?

    • @965taill
      @965taill 3 ปีที่แล้ว +1

      ポケモン自体は関係ないと思います結局は自分の実力だと俺は思います(ソロの時は話は別)

    • @rosalinaalves1
      @rosalinaalves1 3 ปีที่แล้ว

      @@965taill 遅くなってしまってすみません アドバイスありがとうございます

  • @Luna-zx3nb
    @Luna-zx3nb 3 ปีที่แล้ว +12

    この試合相手サンダー無視して点決めにいったら勝ててたな…
    結果論だけど

    • @so_se_2178
      @so_se_2178 3 ปีที่แล้ว +2

      でも結局サンダー取られてゴール壊れて決められそう

    • @まろ-y1o
      @まろ-y1o 3 ปีที่แล้ว

      @@so_se_2178 柔らかいやつ二体くらい倒せば勝てそう

    • @keitoy2292
      @keitoy2292 3 ปีที่แล้ว

      結果論なら、サンダー戦開始時に点差としては200点程度。
      ポイント持ちは上下レーンに分散して最初のゴールを壊せば、勝敗が不明になって、サンダーを触らないといけなくなるので、五分になった。

  • @Zigu.COMPASS
    @Zigu.COMPASS 3 ปีที่แล้ว +14

    カジリガメは味方全体にタブンネ10何体分の経験値が入るそうです

    • @antannaa
      @antannaa 3 ปีที่แล้ว +3

      確か17ですねまちがっていたらすいません

    • @Luna-zx3nb
      @Luna-zx3nb 3 ปีที่แล้ว +2

      17で会ってます

  • @08518
    @08518 3 ปีที่แล้ว +2

    下ルート上ルートの野生モンスターをたまに譲ってくれたりする人が居るんですけど、どういう基準で譲ってくれてるんですかね、セオリーがあるなら自分も譲りたいです

    • @Tippupp888
      @Tippupp888 3 ปีที่แล้ว +6

      基本的にサポートやディフェンスのポケモンはがくしゅうそうちを持ってたりするのでアタッカーに譲ることが多いです。アタッカーは進化やレベルが上がらないと弱いので優先して育つ必要があります。ただサポートやディフェスのポケモンも進化タイミングには野生を倒さないといけないのでそのときは譲ってあげましょう

    • @08518
      @08518 3 ปีที่แล้ว

      @@Tippupp888 ありがとうございます意識してみます!

    • @kaihs3363
      @kaihs3363 3 ปีที่แล้ว

      これがセオリーなのかは分からないけど俺が中央行った時はタブンネとかを譲るようにしています。

    • @まろ-y1o
      @まろ-y1o 3 ปีที่แล้ว

      ぶっちゃけキャラによると思う。同じ2進化ポケモンでもゲッコウガとかエースバとかならなるべく譲るようにするけどカイリキーなら5から強いから先に倒して敵にスティールされないようにする

  • @ひけーだサブ
    @ひけーだサブ 3 ปีที่แล้ว

    ルンパッパ→ヘイガニ→バッフロン→ヘイガニの方が良くない?

  • @kabi1037
    @kabi1037 3 ปีที่แล้ว +2

    スティールされてないの謎、

  • @ニック-h2f
    @ニック-h2f 3 ปีที่แล้ว +1

    やってから二日目でスーパー 行ったけど 負ける

    • @ren8139
      @ren8139 3 ปีที่แล้ว +1

      俺も簡単なはずなのにスーパーで沼っとるw

  • @寺田出来心-y5s
    @寺田出来心-y5s 3 ปีที่แล้ว

    勝率92.3だけど1日あんまりしないから上がんないけど努力します!

  • @すてな-y3j
    @すてな-y3j 3 ปีที่แล้ว +1

    自分はソロエリートなのですが、まず味方全員が亀に寄ってくれるという時点で参考にならない…

    • @kankon1805
      @kankon1805 3 ปีที่แล้ว

      自分は集合とか注目のピン刺しまくって、それでもきてくれない場合はラストヒット狙いますね。亀とられても上ボコボコにしてれば上手く防衛して勝てる時もありますし。もちろんみんなで亀行くのが一番いいと思いますが。

    • @zoo7261
      @zoo7261 3 ปีที่แล้ว

      自分が上ルートを選べば、まず確実に亀に四人は集まるので、上ルートを選ぶと良いと思います!
      4vs5ならまだ耐えれる

    • @KyleTucker-y7b
      @KyleTucker-y7b 3 ปีที่แล้ว

      ウッウでいつも上行ってるけどやっぱり亀の時は上無視して行った方がいい?

  • @Ks-hd7jj
    @Ks-hd7jj 3 ปีที่แล้ว

    スーパークラス2から全然上がらない.......何かコツとかありませんか?

    • @ゆっくりポケモンユナイトウ
      @ゆっくりポケモンユナイトウ  3 ปีที่แล้ว +1

      野生のポケモンを倒すこと
      死なないこと、シンプルだけどこれ大事

    • @Ks-hd7jj
      @Ks-hd7jj 3 ปีที่แล้ว

      @@ゆっくりポケモンユナイトウ ありがとうございます!

  • @サンズ-u8h
    @サンズ-u8h 3 ปีที่แล้ว +3

    マスターはスーパーレベルなんでエキスパートで止めた方がいい

    • @サンズ-u8h
      @サンズ-u8h 3 ปีที่แล้ว

      やっとマスター落ち着いてきたけど酷い人は酷いな

  • @user-World3150
    @user-World3150 3 ปีที่แล้ว +1

    なんでディフェンス2人で下ルート行くんだよォ

  • @悪食ぺろり
    @悪食ぺろり 3 ปีที่แล้ว

    どうでもいいけどマッチング成功した時自キャラ隠れてんのか
    見えてても誰が誰だかわかんないと思うけど

    • @otk2871
      @otk2871 3 ปีที่แล้ว

      多分最上位とかがフルパで「この人(アバター)上手いしなぁ」みたいな感じでマッチング拒否とかするからかな、第五人格はそんな感じでアイコン隠れるようになったから多分そんな感じ

  • @yuyuyu0531
    @yuyuyu0531 2 ปีที่แล้ว

    フェイントあるとなんか違和感がある。

  • @ssGDB
    @ssGDB 3 ปีที่แล้ว +1

    アローラキュウコン大事

  • @きせきせ-s1s
    @きせきせ-s1s 2 ปีที่แล้ว

    亀ってたいせつなんだね

  • @user-ok8ri3mc1d
    @user-ok8ri3mc1d 3 ปีที่แล้ว +6

    降参ボタン押すなと言いたい

  • @今回次回
    @今回次回 3 ปีที่แล้ว

    Yes but it was good news and I was quick and it didn’t help but I’m pou try to do o

  • @プロテインすらいむ
    @プロテインすらいむ 3 ปีที่แล้ว

    味方回線落ち2人で3対5状態
    対処法誰か教えてくだせぇ

  • @Pippi-kenkyu0212
    @Pippi-kenkyu0212 3 ปีที่แล้ว

    ユナイト技全然使ってねぇw

  • @チロル-r2b
    @チロル-r2b 3 ปีที่แล้ว

    上位らへんに行ったら味方ガチャ

  • @まらままらまら-i3x
    @まらままらまら-i3x 3 ปีที่แล้ว

    な、なんやねん

  • @伝説のピカチュウ-d8p
    @伝説のピカチュウ-d8p 3 ปีที่แล้ว +1

    このゲーム負ける要素あるん?w ww w

    • @user-rr8qt8os9w
      @user-rr8qt8os9w 3 ปีที่แล้ว

      まあ、味方ガチャとかだねw自分の立ち回り安定してても味方が分かってないと勝てんしねw

  • @枝豆-p8n
    @枝豆-p8n 3 ปีที่แล้ว

    結局エースバーンやん つまんね

  • @ルカルカ-x6r
    @ルカルカ-x6r 3 ปีที่แล้ว

    ソロマスター行った後に見たけど482?俺、300ちょっとなんだが、俺の方が上手いので見る必要なし!

    • @user-rr8qt8os9w
      @user-rr8qt8os9w 3 ปีที่แล้ว +4

      まあ、味方ガチャもあるし回数で上手さ決まるわけじゃないから言う必要ないっすよね〜

    • @しゆち-j2e
      @しゆち-j2e 3 ปีที่แล้ว +1

      味方に介護されてそう