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记得当年那个版本,射击猎,邪dk和暗牧是只活在22和33里的职业。敏锐贼就是版本之子,无论pvp还是pve。有橙匕,无脑一套带走一个军装不齐的都毫无压力。然后是武器战,基本上就是pvp和pve各小一号的敏锐贼。戒律牧最后一个烧蓝的版本,戒律牧强主要是机制,但烧蓝当年其实没吹的这么bug。野德竞技场和评级挺厉害,然后这版本记得55元素萨很猛。我85主玩奶萨的,能玩,但感觉绝对到不了s级。主要硬伤是抗对面起手一套集火,不如其他奶能活,得看队友。
野德确实狠
戒律和武器战低了,应该去s级。戒律是唯一能烧蓝的奶妈,而且有无脑进攻驱散;战士是唯一常驻致死效果的职业。
奶萨地盾+激流+回血图腾基本不掉蓝,而且激流是一个瞬发+后续HOT。而且还有打断+刷血提升目标的血量上限。我记得那时候看他们打3V3,好多的法术萨和法暗萨,邪DK组合里见过玩的最好的貌似是邪DK+骑士+射击猎。
记得当年那个版本,射击猎,邪dk和暗牧是只活在22和33里的职业。
敏锐贼就是版本之子,无论pvp还是pve。有橙匕,无脑一套带走一个军装不齐的都毫无压力。
然后是武器战,基本上就是pvp和pve各小一号的敏锐贼。
戒律牧最后一个烧蓝的版本,戒律牧强主要是机制,但烧蓝当年其实没吹的这么bug。
野德竞技场和评级挺厉害,然后这版本记得55元素萨很猛。
我85主玩奶萨的,能玩,但感觉绝对到不了s级。主要硬伤是抗对面起手一套集火,不如其他奶能活,得看队友。
野德确实狠
戒律和武器战低了,应该去s级。戒律是唯一能烧蓝的奶妈,而且有无脑进攻驱散;战士是唯一常驻致死效果的职业。
奶萨地盾+激流+回血图腾基本不掉蓝,而且激流是一个瞬发+后续HOT。
而且还有打断+刷血提升目标的血量上限。
我记得那时候看他们打3V3,好多的法术萨和法暗萨,邪DK组合里见过玩的最好的貌似是邪DK+骑士+射击猎。