Xia: Legends of a Drift System - Играем вчетвером
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2024
- Играем вчетвером в Xia: Legends of a Drift System с двумя дополнениями (Embers of a Forsaken Star, Missions and Powers).
Прятного просмотра!
Правила игры • Xia: Legends of a Drif...
00:00 -- Intro
03:23 -- Начало игры
02:03:06 -- Мысли
_________________________________________________
Xia @ BGG
boardgamegeek.com/boardgame/8...
Embers @ BGG
boardgamegeek.com/boardgameex...
Missions @ BGG
boardgamegeek.com/boardgameex...
Xia @ tesera
tesera.ru/game/xia/
Embers @ tesera
tesera.ru/game/xia-embers-of-...
Missions @ tesera
tesera.ru/game/xia-missions-a...
_________________________________________________
Наша группа ВКонтакте cartonspace - เกม
Очень необычно было посмотреть в мультиплеере любимую игру, которую сам играл только соло. Даунтайм невероятный у этой игры, как и подозревал.
1:34:20 - сдача миссии прерывает движение.
@@MagicBG точно так :) Правы!
Спасибо :) Нас даунтайм на четверых не так сильно "убивал", как на пятерых :))
Ну, вы здесь наломали дров с картами миссий... 😂
Невзначай :(
Подумал недавно, что данная игра могла бы быть реализована в сеттинге рыболовно-охотничьих баркасов где-нибудь в северных широтах, но это было бы ближе к реальности... - охота, рыболовство, контрабанда, поиск сокровищ, работа на законников/против них, столкновение/абордаж с барками соперников, апгрейды, миссии... Думаю, что было бы интересно - мне тематика космоса все-таки далека...но игра зачетная так или иначе. )
Звучит крайне заманчиво :) Сами бы с удовольствием попробовали :)
Посмотрите на Merchants & Marauders возможно удивитесь
У Анара клевый голос и коварный смех ))
вот это поворот :)
Как вы считаете, можно ли сделать хоумрул, чтобы после использования всех очков движения одного заряда ход переходил дальше к игроку? Это не поломает игру? Даунтайм просто катастрофический... Игра нравится, но от покупки останавливает только даунтайм.
Спасибо за вопрос. Нам кажется, что играм с механикой "песочника" никакие хоумрулы не повредят и не сломают :) Если вы попробуете такой хоурул и всех игроков это устроит, то почему бы и нет -- главное, чтобы все получали удовольствие от игры!
Тогда еще два вопроса, уже не по игре непосредственно ))
1. Какого размера стол?
2. Что за ткань на столе?
Стол -- обычный советский 1220х800 :)А ткань определённого именования не имеет, может "под замшу" :)
@@CartonSpace спасибо )
@@Maladzik потому что в СССР не было FullHD :P
А не подскажете, сколько порезали? За сколько на четверых сыграть получается?
Резали немного. При партии до 10FP получается по ~30 минут на человека. Даже оставили много болтовни :))
Резали только промежутки, когда что-то уточняли в правилах :)
Этой игре точно нужен хоумрул, ждать своего хода очень долго...
Вы правы. Но здесь даунтайм можно рассматривать как вариант для общения, "песочница" не предполагает глубочайшего мыслительного процесса :)
Какие мысли спустя 4 года?)
Ничего не изменилось) песочницы не наше. Куча случайности в игре. Кому-то нравится, нам по-прежнему не особо) свою копию давно продали.
@@CartonSpace В вердикте:
1) Услышал, что случайность особо не влияет.
2) Очень много восторженных отзывов. "Игра классная", "игра крутая", "лучшая песочница", "игра которая все перевернула"
Значит-ли это, что что-то все-таки изменилось?
@@KH9IZb просто анонсировали локализацию, запахло рекламой, игра стала лучшей), но игра действительно интересная
Все вроде хорошо в Xia, но это огромные планеты, на мой взгляд, сильно гипертрофированы.