Buenas tardes Tras varias partidas a Lorcana con varios mazos no he encontrado aún una buena razón para combatir a criaturas del rival en vez de ganar Lore. Todas las partidas, y he jugado varias, siempre he tenido la misma sensación. Le veo un GRAN problema de base en el diseño y dudo muchísimo que esto se solucione con expansiones o manteniendo a la gente coleccionando cartones de Disney. Un saludo y gracias por los vídeos
Es el mayor problema que le vi desde que anunciaron las reglas y como iba a funcionar el juego en general, su condición para ganar es completamente ajena a la idea de un enfrentamiento. ¿Por qué alguien buscaría enfrentarse y gastar recursos en el proceso cuando esos recursos se pueden acumular y transformarse en moneda de cambio hacia la victoria? No hay razón alguna y mucho menos un incentivo
Soy bastante crítico con el tipo de mercado de los TCGs al sostenerse a base de especulación, y este juego tiene mucha pinta de tener una base especulativa muy fuerte. De resto, no me molesta que el juego no sea hardcore para los jugadores competitivos. Igual habría preferido que fuese un juego de mesa/LCG si lo que busca es una experiencia más relajada y familiar, considerando la temática. Seguro que el juego se hace popular más por la adquisición de cartas que por jugarlas. Hasta yo quiero tener a Elsa.
Investiga quien esta haciendo Loranca, Ravensburger es una empresa que se dedica a hacer juegos de mesa, puzzles entre otras cosas para niños, todo muy family friendly, te recomiendo que visites su pagina. Parece que irán por ese camino.
Considero que el problema es que la ganancia de lore no interactua, no hay manera de detener al oponentes de que gane lore, y las cartas que lo quitan son contadas, no existen cartas que eviten o reduzca el lore que mi oponente gana, esto hace que los equipos de agro basados en ir directo a la cara se sientan como un juego de solitario.
Yo creo que hoy en día es un problema que tienen varios juegos, solo con ver la final de yugioh del 2023 te das una idea de lo aburrido que se están poniendo algunos tcg's, hasta 10 minutos esperando que un wey acabe su turno 1, nahh. Esperemos que eso cambie para todos los juegos y ya no sea una tendencia a seguir.
Tristemente con todo y que Yugioh se ha vuelto el mal referente en cuanto a powercreep y turnos largos y tediosos se refiere, es el único que ofrece verdadera interacción turno a turno sin condicionales de por medio gracias a las hantraps y nuevas cartas tipo board breaker. El problema es que como en todo juego de cartas el azar siempre es un factor y es imposible contar con que se va a tener acceso a dichas cartas en cada juego, de ahí que solo en una minoría de juegos se llegue a ver este punto fuerte en su máximo esplendor.
Yo cuando vi a los dos finalistas de YuGiOh que se supone que son los mejores del año mundial con un Swordsoul normal y el otro con Dragon Links normal que lo juegan igual que ellos en Platino 1 ya te hace pensar que el tema de handstraps y spam del side cuando vas segundo es demencial la aleatoriedad con la se puede ganar sin casi jugar muchas veces. El dragón link ganó la segunda ronda por spamear de handstraps
Un TCG sin casi interacción esta condenado, en el medio y largo plazo, al fracaso, salvo que la gente lo compre simplemente por ser un producto Disney. En lo personal, su arte infantil, me la baja un montón, si, ya se que es Disney, pero... no
hola, he jugado la mayoría de los TCGs competitivos y creo que el tema de las interacciones si es verdad que puede ser un punto importante y relevante, no nos olvidemos que POKEMON siempre ha sido así y el juego lleva mas de 20 años petándola, por lo cual siento que LORCANA podría coexistir con esa premisa, es necesario darle mas tiempo para que el juego vaya generando mas mecánicas y interacciones, me gusto tu análisis, muy acertado en muchas cosas, saludos :D!
Buenas Dam, vivo en Alemania y cada semana asisto a jugar Lorcana. Tengo una opinión un tanto diferente a la tuya. Para mi gusto el juego va por excelente camino , si bien es cierto que hay poco margen de Comeback (ya que apenas hay removal) es porque el powergrip del juego está en pañales. En breve sale el capítulo 2 , ojalá salgan cartas con potencial de darle la vuelta a las partidas
Hola Dam. ¿Tienes pensado hacer contenido de Star Wars Unlimited TCG? Al ser de star wars creo que tambien va a pegar muy fuerte. Y parece que va a ser distribuido en España
Hay TCG super sencillos? siempre me han llamado la atención pero no me he atrevido a entrar a ese mundo, otro factor es que siento que gana el que tiene las mejores cartas y las mejores cartas son las mas caras, no sé si esto aplica a todos los TCG
En efecto, el que le invierte más dinero y compra las cartas más caras tienen ventaja, no siempre ganan por el hecho de tener las cartas caras. Busca un juego que te llame. Juega por un tiempo, vale la pena adentrarse a este mundo.
Hola Dam. Y que tipo de interacciónes crees que son fundamentales dentro de un TCG? Tomando Matig como el ejemplo masboptimo, creo que Counters a cartas o habilidades y algunas chispas son escenciales.
A mi si que me mola peeo ni loco pago esos precios, prefiero esperarme a que salga en castellano y ya lo pillare a buen precio, la gente que paga 100€ por una carta ahora mismo en Lorcana esta loca.
Obviamente si es un juego para niños se evita la interacción para simplificar el juego. Si no te gusta, simplemente no eres el público objetivo, para juegos más complejos ya tienes Magic, por ejemplo.
Buen video, pero por favor, alinea los marcos de tus lentes que a mi toc le da un no se que al verlos ladeados xD y así no estas cada 7seg. subiéndotelos xD
Mi madre entro a una tda de cartas, que apenas pude localizar y me compro un maso en $500.00, como me gusta comprar comics y figuras. Pues por eso me lo compro, habia yugioh, pokemon, one piece y digimon. Y como le gusta disney por eso me lo compro. Y no si ademtrarme al juego o solo coleccionarlo, apenas le di play y escribo en lo que estoy escuchando tu critica.
El robo de cartas es un gran recurso pero no es absoluto, si hablamos de Magic hay mazos agro que el robo de cartas solo te hace perder ya que no tienes reacción rápida al mazo agro.
Bueno, Pokemon TCG es un juego con casi nulas interacciones entre turnos de los jugadores en comparacion con otros como MTG y Yugioh por mencionar algunos, ahora un factor a tener en cuenta es que Lorcana es un TCG que aun esta "en pañales" asi que aun muchas cosas de ensayo y error que se veran como todo TCG, miremos el caso de Dragon Ball Super, un juego que para mal, pienso yo, ha decaido un poco con el hecho de que cada vez que sale su banlist esta viene acompañada de una larga lista de cambios de Oracle y rulling de muchas cartas y eso ha cambiado mucho el juego y personalmente espero que no pase esto en Lorcana. me agrada mucho tus apreciasiones finales que a final de cuentas es tu opinion y puntos de vista como jugador y comparto muchas contigo. Un saludo desde Colombia.
A mi este Disney Lorcana... Desde que dijeron que no lo iban a sacar en español (que entiendo que no lo quieran hacer de primeras) y que ni siquiera lo iban a distribuir en España, me dio bajonazo. Cuando lo vea en alguna tienda a un precio normal pillaré un par de mazos de inicio con algunos sobres para completar un poco y listo. Tengo curiosidad por jugarlo pero nada de urgencia. La verdad que me llama mucho más el TCG de Stars Wars
Los unicos TCG que jugue fueron yugi, Pokémon y ahorita one piece, la verdad no me habia adentrado a ninguno hasta one piece que dejando de lado el que me encante la serie, el juego y los artes son una chulada, deberias hacerle una reseña 👀
Yo creo que es un juego de inicio a tcg. Tengo 15 años jugando y con este le a mi esposa el impulso para jugar tcg. Es una muy buena puerta de entrada, pero solo eso por el momento.
Este juego no es competitivo solo ayuda a que otras personas que no entienden tcg quizas se interesen por este mundo de cartas....pero la verdad solo es para que la gente de disney que quiere gastar dinero en personajes
Hearthstone fue simple en su inicio por qué el wowtcg era una brutalidad cuando desapareció, era como jugar Magic pero con una clase en espefico, yo solo espero que lorcana muera rápido para que sea más accesible su compra, ahora por el hype todo cuesta $100 euros y más
No me molan los tcg's porque no sabes lo que te vas a gastar. Me parecen maquinas tragaperras. Al igual que el antiguo juego de consola Fifa, me dejo de gustar desde que salieron los dichosos sobres y al final o eres una supermaquina o gana el qur mas pasta ponga. Vamos no creo que una persona que compre diez sobres gane a una que ha comprado 100.
Yo he jugado Yugioh Pokemon y Magic y pues... ni siquiera tienes que comprar sobres, cómpras un deck prearmado o cartas sueltas para armar un deck... sale bastante barato así a menos que quieras las cartas en rareza máxima
A mi lo que mas me echa para atrás es lo poco temático que es. No hablo de la IP (que de eso le viene el éxito) hablo de la mecánica, no parece tener mucho sentido temático para sentirte que eres ese "illuminneer"... muy flojo en mi humilde opinión.
En resumen Lorcana es un juego de mesa disfrazado de tcg, se supone que los tcg se debe pensar que hacer en relación a lo que haga él oponente y por lo que parece Lorcana no tiene ese estilo 😊
Siento que es un juego para que los más pequeños se inicien al vicio de los sobres 😅 ya para irse a TCGs más pesados. Además de estar muy caro en mi país 😮😢
Creo que este análisis es muy temprano; comparar este juego tan nuevo con juegos que tienen años y años de experiencia es todavía un error. Hay que darle tiempo y expansiones. Los primeros años de magic eran desastrosos…
Pero los juegos nuevos pueden aprender precisamente de esos juegos viejos para no cometer los mismos errores. Igual es temprano para dictar sentencia, así que habrá que ver.
Vamos a ver lordcana en lo único que se parece a magic es que son cartas. No podemos estar a cada juego que sale compararlo con magic. Magic es el mejor juego de cartas del mundo y será para siempre. también magic lleva 31 años entre nosotros. Es un insulto comparar magic con cualquier juego. Dejando esto aparte, lordcana está para lo que esta: ganar dinero. Es un family friendly, es un juego que Ravensburger dijo: necesito un petardazo económico, que hago? tcg y disney y como los locos de los cartones compramos cualquier cosa que se pueda barajar rápidamente y eufóricamente en la mano en el turno muerto, pues vamos y picamos. Es un juego más como flesh and blood que quedo en nada, como fow que quedo en nada como FF que quedo en menos, GOT y un etc. enorme. Tiene sus cosas buenas como las ilustraciones, puede ´´innovar `` con que no puedes jugar mas de dos colores diferentes y poco más. Resumiendo el que le meta pasta a lordcana que sepa que lo jugara the chill con su pareja porque pocos campeonatos teniendo la sombra de magic va a jugar.
La verdad no he podido jugar este juego ya que por lo menos en mexico los precios estan de locura (3000 pesos mexicanos para una caja de sobres, ya no la rarity collection de yugioh que ha sido el mejor producto del tcg tiene ese precio) pero he visto que es un juego como mas casual, lo quisieron hacer no tan agresivo y que pensaras mas tu estrategia (que gestiones quien hara lore y quien mermara la linea enemiga) la verdad puede ser prometedor pero al menos en mexico los precios si son un serio problema ademas del arraigo a yugioh y lo lento que se juega.
Muy interesante. Por lo que se ve por ahora, en el proximo set ya van a meter varias cosas nuevas. Yo creo que con el tiempo va a ser mucho mas complejo. Con respecto a lo que decis, toda opinion es respetable. Pero en mi opinion te falta probar un poco mas y ver mas partidas. Mientras veia el video estaba jugando una partida en Pixelborn y en el momento en que hablabas de que no hay comeback gane una partida que iba perdiendo 16 a 1. Lorcana no es perfecto, pero le veo futuro. Esperemos que no la caguen. Saludos!!!
En mi caso, directamente no me llama la atención en absoluto, se me hace muy genérico y los diseños basados en Disney se me hace muy: aprovecharse de la nostalgia... XD
A ver, los creadores ya dijeron desde que se anuncio que no iba a ser un juego competitivo, realmente tiene mas pinta de ser un juego para coleccionistas y pequeños, asi como un poco el chiste de pachanga y decir que atacas a Melefica con tu Elsa XD
Me pasó lo opuesto con Digimon y One Piece. Jugaba a Digimon hasta que salió One Piece y sentí la gran interacción qué le hace falta a Digimon, terminé dropeando Digimon y sigo jugando y disfrutando bastante de One Piece, donde incluso pese a no ser pensado como un juego competitivo es demasiado decente
No estoy nada de acuerdo, después de +200 partidas y 6 torneos europeos te puedo asegurar que tienes herramientas para interactuar, hacer comebacks, etc El día que quieras echamos unas partidas en Pixelborn y te lo demuestro
Si me llamaba por sus artes, pero que sea tcg me hecha para atrás ya que estoy seguro que algunas cartas la gente las sobrevalorara y que una sola termine costando incluso más que un juego de mesa… o que incluso que un coche como esa carta del anillo único de magic Y lo peor es que si salen como en yugi de empezar a prohibir cartas que por “balanceo” cuando es más por incentivar vender sus lotes nuevos y no puedas usar los viejos
Buenas tardes
Tras varias partidas a Lorcana con varios mazos no he encontrado aún una buena razón para combatir a criaturas del rival en vez de ganar Lore. Todas las partidas, y he jugado varias, siempre he tenido la misma sensación. Le veo un GRAN problema de base en el diseño y dudo muchísimo que esto se solucione con expansiones o manteniendo a la gente coleccionando cartones de Disney.
Un saludo y gracias por los vídeos
Es el mayor problema que le vi desde que anunciaron las reglas y como iba a funcionar el juego en general, su condición para ganar es completamente ajena a la idea de un enfrentamiento.
¿Por qué alguien buscaría enfrentarse y gastar recursos en el proceso cuando esos recursos se pueden acumular y transformarse en moneda de cambio hacia la victoria? No hay razón alguna y mucho menos un incentivo
Soy bastante crítico con el tipo de mercado de los TCGs al sostenerse a base de especulación, y este juego tiene mucha pinta de tener una base especulativa muy fuerte.
De resto, no me molesta que el juego no sea hardcore para los jugadores competitivos. Igual habría preferido que fuese un juego de mesa/LCG si lo que busca es una experiencia más relajada y familiar, considerando la temática.
Seguro que el juego se hace popular más por la adquisición de cartas que por jugarlas. Hasta yo quiero tener a Elsa.
Investiga quien esta haciendo Loranca, Ravensburger es una empresa que se dedica a hacer juegos de mesa, puzzles entre otras cosas para niños, todo muy family friendly, te recomiendo que visites su pagina. Parece que irán por ese camino.
Lo que comentas de Lorcana de la poca interacción le sucede a Pokémon y lleva más de 20 años funcionando
Considero que el problema es que la ganancia de lore no interactua, no hay manera de detener al oponentes de que gane lore, y las cartas que lo quitan son contadas, no existen cartas que eviten o reduzca el lore que mi oponente gana, esto hace que los equipos de agro basados en ir directo a la cara se sientan como un juego de solitario.
Yo creo que hoy en día es un problema que tienen varios juegos, solo con ver la final de yugioh del 2023 te das una idea de lo aburrido que se están poniendo algunos tcg's, hasta 10 minutos esperando que un wey acabe su turno 1, nahh. Esperemos que eso cambie para todos los juegos y ya no sea una tendencia a seguir.
Tristemente con todo y que Yugioh se ha vuelto el mal referente en cuanto a powercreep y turnos largos y tediosos se refiere, es el único que ofrece verdadera interacción turno a turno sin condicionales de por medio gracias a las hantraps y nuevas cartas tipo board breaker.
El problema es que como en todo juego de cartas el azar siempre es un factor y es imposible contar con que se va a tener acceso a dichas cartas en cada juego, de ahí que solo en una minoría de juegos se llegue a ver este punto fuerte en su máximo esplendor.
Mitos y leyendas es más fluido
Yo cuando vi a los dos finalistas de YuGiOh que se supone que son los mejores del año mundial con un Swordsoul normal y el otro con Dragon Links normal que lo juegan igual que ellos en Platino 1 ya te hace pensar que el tema de handstraps y spam del side cuando vas segundo es demencial la aleatoriedad con la se puede ganar sin casi jugar muchas veces. El dragón link ganó la segunda ronda por spamear de handstraps
Un TCG sin casi interacción esta condenado, en el medio y largo plazo, al fracaso, salvo que la gente lo compre simplemente por ser un producto Disney.
En lo personal, su arte infantil, me la baja un montón, si, ya se que es Disney, pero... no
Pokemon tcg es un ejemplo, perdura solo por ser pokemon
Pues Pokémon es el tcg que menos interacción tiene entre jugadores y es el segundo tcg más vendido de paso un arte infantil así que depende XD
Danimetal descubre que el target de Lorcana es infantil :v
Todo depende del target, 100%
@@pablofelipetapia1108 Tranquilo crack. No quise ofender a tu juego favorito 🤣
hola, he jugado la mayoría de los TCGs competitivos y creo que el tema de las interacciones si es verdad que puede ser un punto importante y relevante, no nos olvidemos que POKEMON siempre ha sido así y el juego lleva mas de 20 años petándola, por lo cual siento que LORCANA podría coexistir con esa premisa, es necesario darle mas tiempo para que el juego vaya generando mas mecánicas y interacciones, me gusto tu análisis, muy acertado en muchas cosas, saludos :D!
Buenas Dam, vivo en Alemania y cada semana asisto a jugar Lorcana. Tengo una opinión un tanto diferente a la tuya. Para mi gusto el juego va por excelente camino , si bien es cierto que hay poco margen de Comeback (ya que apenas hay removal) es porque el powergrip del juego está en pañales. En breve sale el capítulo 2 , ojalá salgan cartas con potencial de darle la vuelta a las partidas
Entonces, por lo que veo, tienes la misma opinión que yo :D Yo también creo que con lo nuevo que va a llegar el juego va a ir molando más cada vez ^^
Hola Dam. ¿Tienes pensado hacer contenido de Star Wars Unlimited TCG? Al ser de star wars creo que tambien va a pegar muy fuerte. Y parece que va a ser distribuido en España
Hay TCG super sencillos? siempre me han llamado la atención pero no me he atrevido a entrar a ese mundo, otro factor es que siento que gana el que tiene las mejores cartas y las mejores cartas son las mas caras, no sé si esto aplica a todos los TCG
En efecto, el que le invierte más dinero y compra las cartas más caras tienen ventaja, no siempre ganan por el hecho de tener las cartas caras. Busca un juego que te llame. Juega por un tiempo, vale la pena adentrarse a este mundo.
Hola Dam. Y que tipo de interacciónes crees que son fundamentales dentro de un TCG? Tomando Matig como el ejemplo masboptimo, creo que Counters a cartas o habilidades y algunas chispas son escenciales.
A mi si que me mola peeo ni loco pago esos precios, prefiero esperarme a que salga en castellano y ya lo pillare a buen precio, la gente que paga 100€ por una carta ahora mismo en Lorcana esta loca.
Obviamente si es un juego para niños se evita la interacción para simplificar el juego. Si no te gusta, simplemente no eres el público objetivo, para juegos más complejos ya tienes Magic, por ejemplo.
Sin lugar a dudas! Algo parecido me pasó con Hearthstone al principio :D
Hola. Soy Laura. Me alegro de que hayas encontrado ya los mazos iniciales. Una pena que no sea competitivo. Solo les queda mejorar. 😊
Gracias Laura! Un chico me los consiguió a buen precio :D Pero os lo agradezco un montón
Buen video, pero por favor, alinea los marcos de tus lentes que a mi toc le da un no se que al verlos ladeados xD y así no estas cada 7seg. subiéndotelos xD
A mi tb me fa por saco, es por el tema del sudor, que se me bajan mucho T_T
Creo que tienen que buscar un equilibrio, porque mi impresion es que quieren abarcar tanto a niños,como casuales y competitivos y eso es jodido
Es muy complicado, si... Pero creo que van por buen camino ^^
Por un lado me llama...por otro puff pereza
Mi madre entro a una tda de cartas, que apenas pude localizar y me compro un maso en $500.00, como me gusta comprar comics y figuras. Pues por eso me lo compro, habia yugioh, pokemon, one piece y digimon. Y como le gusta disney por eso me lo compro. Y no si ademtrarme al juego o solo coleccionarlo, apenas le di play y escribo en lo que estoy escuchando tu critica.
El robo de cartas es un gran recurso pero no es absoluto, si hablamos de Magic hay mazos agro que el robo de cartas solo te hace perder ya que no tienes reacción rápida al mazo agro.
Bueno, Pokemon TCG es un juego con casi nulas interacciones entre turnos de los jugadores en comparacion con otros como MTG y Yugioh por mencionar algunos, ahora un factor a tener en cuenta es que Lorcana es un TCG que aun esta "en pañales" asi que aun muchas cosas de ensayo y error que se veran como todo TCG, miremos el caso de Dragon Ball Super, un juego que para mal, pienso yo, ha decaido un poco con el hecho de que cada vez que sale su banlist esta viene acompañada de una larga lista de cambios de Oracle y rulling de muchas cartas y eso ha cambiado mucho el juego y personalmente espero que no pase esto en Lorcana. me agrada mucho tus apreciasiones finales que a final de cuentas es tu opinion y puntos de vista como jugador y comparto muchas contigo. Un saludo desde Colombia.
Muy de acuerdo contigo ^^ Al final también cada uno tiene su punto de vista :O
110% de acuerdo...pero es tan bonito!!!!.... P*to ALL IN
Hola Dam! Yo solo he jugado al tcg de One Piece y tenía curiosidad por saber si lo has probado y que piensas de el. Un saludo !
Lo he jugado, si! Pronto os lo reseñaré :D
Hola. Ha día de hoy ha mejorado tu opinión del juego? Lo recomiendas?
A mi este Disney Lorcana... Desde que dijeron que no lo iban a sacar en español (que entiendo que no lo quieran hacer de primeras) y que ni siquiera lo iban a distribuir en España, me dio bajonazo.
Cuando lo vea en alguna tienda a un precio normal pillaré un par de mazos de inicio con algunos sobres para completar un poco y listo. Tengo curiosidad por jugarlo pero nada de urgencia.
La verdad que me llama mucho más el TCG de Stars Wars
Saldrá, pero tardará por desgracia T_T
dam me gusta mucho como te expresas como los tcg habla de digimon o di q opinas de el
Los unicos TCG que jugue fueron yugi, Pokémon y ahorita one piece, la verdad no me habia adentrado a ninguno hasta one piece que dejando de lado el que me encante la serie, el juego y los artes son una chulada, deberias hacerle una reseña 👀
Voy a ir reseñando todos los TCGs, poco a poco :D
Yo creo que es un juego de inicio a tcg. Tengo 15 años jugando y con este le a mi esposa el impulso para jugar tcg. Es una muy buena puerta de entrada, pero solo eso por el momento.
Este juego no es competitivo solo ayuda a que otras personas que no entienden tcg quizas se interesen por este mundo de cartas....pero la verdad solo es para que la gente de disney que quiere gastar dinero en personajes
Creo que es una gran puerta de entrada ^^
Hearthstone fue simple en su inicio por qué el wowtcg era una brutalidad cuando desapareció, era como jugar Magic pero con una clase en espefico, yo solo espero que lorcana muera rápido para que sea más accesible su compra, ahora por el hype todo cuesta $100 euros y más
No me molan los tcg's porque no sabes lo que te vas a gastar. Me parecen maquinas tragaperras. Al igual que el antiguo juego de consola Fifa, me dejo de gustar desde que salieron los dichosos sobres y al final o eres una supermaquina o gana el qur mas pasta ponga. Vamos no creo que una persona que compre diez sobres gane a una que ha comprado 100.
Yo he jugado Yugioh Pokemon y Magic y pues... ni siquiera tienes que comprar sobres, cómpras un deck prearmado o cartas sueltas para armar un deck... sale bastante barato así a menos que quieras las cartas en rareza máxima
Hay muchas formas de disfrutar de los tcgs, no hace falta comprar tantos sobres siempre :D
A mi lo que mas me echa para atrás es lo poco temático que es. No hablo de la IP (que de eso le viene el éxito) hablo de la mecánica, no parece tener mucho sentido temático para sentirte que eres ese "illuminneer"... muy flojo en mi humilde opinión.
Por ahora si, yo espero que lo vayan arreglando :O
Sigo esperando una reseña sobre el TCG chileno “Mitos y Leyendas” 😅. Saludos
Creo que me suena a que es como pokemon 🤔 o hablando de mtg que no existe el azul y sus counters y card draw haha😅
Exacto, es muy parecido a pokemon :D
12:12 tiene hate. tiene hate. tiene hate
En resumen Lorcana es un juego de mesa disfrazado de tcg, se supone que los tcg se debe pensar que hacer en relación a lo que haga él oponente y por lo que parece Lorcana no tiene ese estilo 😊
😮
@@julioherrera7177 jugamos yugito compa?, mandame mensaje. Jajja, pero no a mí insta porque perdí la clave
Y que mazo crees que está roto?
Un morado gris me parece bastante potentorro :D
Siento que es un juego para que los más pequeños se inicien al vicio de los sobres 😅 ya para irse a TCGs más pesados. Además de estar muy caro en mi país 😮😢
Creo que este análisis es muy temprano; comparar este juego tan nuevo con juegos que tienen años y años de experiencia es todavía un error. Hay que darle tiempo y expansiones.
Los primeros años de magic eran desastrosos…
Pero los juegos nuevos pueden aprender precisamente de esos juegos viejos para no cometer los mismos errores. Igual es temprano para dictar sentencia, así que habrá que ver.
Todo lo que sea que a Disney le vaya val y tome decisiones malas, es bienvenido. Así sea por el batacazo de Lorcana.
A mi no me gustaría que tuviera un batacazo, me molaría que todo saliera bien! :D
Vamos a ver lordcana en lo único que se parece a magic es que son cartas. No podemos estar a cada juego que sale compararlo con magic. Magic es el mejor juego de cartas del mundo y será para siempre. también magic lleva 31 años entre nosotros. Es un insulto comparar magic con cualquier juego. Dejando esto aparte, lordcana está para lo que esta: ganar dinero. Es un family friendly, es un juego que Ravensburger dijo: necesito un petardazo económico, que hago? tcg y disney y como los locos de los cartones compramos cualquier cosa que se pueda barajar rápidamente y eufóricamente en la mano en el turno muerto, pues vamos y picamos. Es un juego más como flesh and blood que quedo en nada, como fow que quedo en nada como FF que quedo en menos, GOT y un etc. enorme. Tiene sus cosas buenas como las ilustraciones, puede ´´innovar `` con que no puedes jugar mas de dos colores diferentes y poco más. Resumiendo el que le meta pasta a lordcana que sepa que lo jugara the chill con su pareja porque pocos campeonatos teniendo la sombra de magic va a jugar.
La verdad no he podido jugar este juego ya que por lo menos en mexico los precios estan de locura (3000 pesos mexicanos para una caja de sobres, ya no la rarity collection de yugioh que ha sido el mejor producto del tcg tiene ese precio) pero he visto que es un juego como mas casual, lo quisieron hacer no tan agresivo y que pensaras mas tu estrategia (que gestiones quien hara lore y quien mermara la linea enemiga) la verdad puede ser prometedor pero al menos en mexico los precios si son un serio problema ademas del arraigo a yugioh y lo lento que se juega.
Hasta que no salga en español ni lo miraré y por lo que cuentas tal parece que por ahora no me va gustar
Pronto llegará esperemos :D
Muy interesante. Por lo que se ve por ahora, en el proximo set ya van a meter varias cosas nuevas. Yo creo que con el tiempo va a ser mucho mas complejo. Con respecto a lo que decis, toda opinion es respetable. Pero en mi opinion te falta probar un poco mas y ver mas partidas. Mientras veia el video estaba jugando una partida en Pixelborn y en el momento en que hablabas de que no hay comeback gane una partida que iba perdiendo 16 a 1. Lorcana no es perfecto, pero le veo futuro. Esperemos que no la caguen. Saludos!!!
En mi caso, directamente no me llama la atención en absoluto, se me hace muy genérico y los diseños basados en Disney se me hace muy: aprovecharse de la nostalgia... XD
Creo que con expansiones pillará profundidad :D
A ver, los creadores ya dijeron desde que se anuncio que no iba a ser un juego competitivo, realmente tiene mas pinta de ser un juego para coleccionistas y pequeños, asi como un poco el chiste de pachanga y decir que atacas a Melefica con tu Elsa XD
Para mi será cuando se dignen a traducirlo. Paso de darles dinero si no se esfuerzan un mínimo.
Creo que para el año que viene lo tendremos, ojalá.
Me pasó lo opuesto con Digimon y One Piece. Jugaba a Digimon hasta que salió One Piece y sentí la gran interacción qué le hace falta a Digimon, terminé dropeando Digimon y sigo jugando y disfrutando bastante de One Piece, donde incluso pese a no ser pensado como un juego competitivo es demasiado decente
He jugado a ambos y coincido 100% contigo. One piece me gusta más :D
El último cambio de ruling de Digimon introdujo la posibilidad de usar cartas en el turno de tu oponente lo que eleva mucho la interacción.
@@sergiov1966 lo sé, pero al igual que el mulligan llego demasiado tarde para mi
Yo la verdad me enganche más por grand archive qué por lorcana
para niños funciona perfecto!
DAM!!! que te parece One Pice????
Muy guapo, pronto os contaré más :D
A mi Disney plas me subió la suscripción
One Piece en premios anda broken :P
Está guapo el OP tb :D
en el clip de ejemplo del ajedrez las negras matan a su propio rey nse si a alguin mas le molesto ajjaja
Yo queria comprarlo pero los precios estan ridiculamente caros, se pasaron de v3rga con la especulacion.
He visto ganeplays y se va aburridisimo, cero interacción, para eso mejor jugar solitario.
Es como Keyforge pero mucho peor
No estoy nada de acuerdo, después de +200 partidas y 6 torneos europeos te puedo asegurar que tienes herramientas para interactuar, hacer comebacks, etc
El día que quieras echamos unas partidas en Pixelborn y te lo demuestro
Si me llamaba por sus artes, pero que sea tcg me hecha para atrás ya que estoy seguro que algunas cartas la gente las sobrevalorara y que una sola termine costando incluso más que un juego de mesa… o que incluso que un coche como esa carta del anillo único de magic
Y lo peor es que si salen como en yugi de empezar a prohibir cartas que por “balanceo” cuando es más por incentivar vender sus lotes nuevos y no puedas usar los viejos
En mi Top de los Juegos de Cartas están los LCG de Juego de Tronos y de Star Wars. Me parecen que están a otro nivel.
Nose porque había tanto hype con este juego la verdad...
Porque es de Disney y Disney mola
@@sergiomartinez4381 para gustos los colores. Disney le mola a mi sobrina de 6 años.
Exacto
Pues nada, un juego menos.
..las gafas...
Pese a que no es perfecto a tenido un muy buen interes por parte de la comunidad de tcgs hehehehe
Sip, pero creo que mucho por el coleccionismo.
esto huele que apesta y solo con llevar disney ya apesta mas
Es como pokemon? Wacala
hay llorao caleta malaya klxd
es muy basico, prueba Dragon Ball Super
Lorcana es... ZZZzzzZZZzzz
Es curioso como la gente da opinión de Lorcana sin tener ni idea
Hablas de robar cartas y pones imagenes de robar criaturas o permanentes, eso fue un error de edicion o que? Sjsjsjs
Es un juego para niños
Para iniciados :P
@@TabernaDeDam puede ser. Pero veremos cómo evoluciona
En serio estas criticando cosas d e un juego que está en su primera expansión? Que minutos tan perdidos.
Entonces según tu opinión solo se puede criticar algo cuando tenga 20 expansiónes