『バトオペ2』ガンダム4号機!大規模ユニット調整の当たり枠、やってる感ある射撃力【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 171

  • @カムカム-k3f
    @カムカム-k3f 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +159

    やっぱりこれぐらいの性能と戦いが一番バトオペ楽しい…

    • @uyuu3332
      @uyuu3332 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +33

      わかる
      TBアッガイが出る前くらいの300〜550が1番楽しかった

  • @ondoreyas
    @ondoreyas  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +185

    この戦闘力で観測持ってるってマ~?
    歩き射撃で戦う事が多いので、スピード上昇のカスタムパーツは相性良いと思います

    • @Motimotimeron
      @Motimotimeron 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +25

      調整機体が多いので、あまり無理せず体を第一に考えて、1日2本程度を毎日投稿お願いします🙇⤵

    • @Ko-yo125
      @Ko-yo125 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

      @@Motimotimeron それを人は「無理」と呼ぶのだ

    • @neika6948
      @neika6948 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

      最低限の礼儀ムーブができそうな雰囲気で無理難題言ってんの草生える
      でも1日複数回は以前あった気もする

    • @ギラズール
      @ギラズール 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@Ko-yo125クローン作ればいけるぞ

    • @ある日いきなりハゲる恐怖
      @ある日いきなりハゲる恐怖 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      なるほどありがとうオンヤス様カスパありがたや

  • @Nitro_ERA
    @Nitro_ERA 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +228

    今の環境機ばかり使ってる戦場じゃなくて、色んな機体がごちゃ混ぜバトルになってるところがバトオペの良さだろ

    • @haruhibouEX0
      @haruhibouEX0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      だから無印はめっちゃくちゃ面白かった

    • @ナナレイヴン少尉
      @ナナレイヴン少尉 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      所詮公式のお気に入り以外は敗北者じゃけぇ

    • @いわし-n3j
      @いわし-n3j 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

      なんかそんなコンセプトのガンダムゲーあった気がするな。何オンラインだっけ…

    • @オボロ-k1f
      @オボロ-k1f 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      @@haruhibouEX0無印は頑張らないといい機体乗れなかったからモチベも保ちやすかったなぁ。
      二等兵とかザクとジムくらいしか乗れんし。

    • @ナナレイヴン少尉
      @ナナレイヴン少尉 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@いわし-n3j ガンドゥムオンラインとか言いましたね?()

  • @Kabuto_is_Botchi
    @Kabuto_is_Botchi 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +49

    これだよ…色々なMSを見られるからこのバトオペなんだよ…!

  • @BrandNewAnimal
    @BrandNewAnimal 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +38

    3:29ザク早すぎてビビった笑

  • @名無し-p5f
    @名無し-p5f 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

    普段見ない機体がいっぱいで楽しいです

  • @Taka歌マクウマ娘すこすこの民
    @Taka歌マクウマ娘すこすこの民 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    この色んな機体が居る光景こそバトオペのあるべき姿

  • @性剣エクスカリバー-z3p
    @性剣エクスカリバー-z3p 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    5号機もガトリング火力がかなり出るようになった上オーバーフィード付与とかいう結構やべえ強化貰ってて良い感じ

  • @haruru4374
    @haruru4374 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    運営強化もありがたいけどそろそろよろけ値を数値で明確に出してくれてええんやで……?

  • @TKDavy
    @TKDavy 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    思った以上に令和仕様にオーバーホールされてて何よりで
    あの性能で5年も戦ってたとは、本当に戦争博物館仕様やったんやなぁ…

  • @しし-c9e
    @しし-c9e 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    環境を激変させるぶっ壊れ機体が次々に登場する今のバトオペも楽しくて好きです!(※自分が環境機体をガチャから引けているのもありますが…)
    4号機みたいなどうしようもない機体にも「待っていれば」テコ入れしてくれるのはバトオペの良いところですね!
    大規模ユニット調整を定期的に実施して、環境機には及ばずとも遊べる程度の機体を増やせばある程度不満も解消しそうですね!
    バトオペ民は一度水準が上がるとそこから下げられないので「早く大規模調整しろ!!💢ウガァァァァァァ!!!💢💢」と騒ぎ立てそうなのが今後の不安ですね…

  • @名無しのガンダム好き-s8s
    @名無しのガンダム好き-s8s 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    全てのチャージしないと使えないメガビ機体にこんな調整して欲しい

    • @sixdollar609
      @sixdollar609 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      おっと、倉庫から乙乙くんの悲鳴が…

  • @サグラダファミリアっぽいなにか
    @サグラダファミリアっぽいなにか 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    射撃力腐るバズーカ持たないと即よろけ持ってなかったしデスビームに命かけすぎてて他が終わってたから強化されてよかった 戦績見ても被撃破だけ平均3.2のところ迫真の2.6で他が平均に届かないあたり察するものがある 実際味方に引いてもメガビチャージで味方見殺しからの射撃後に安全圏へ即撤退してメガビ返ってくるまでビーライしか撃たないゲキヤバムーブか、相手の耐久半分から8割削る代わりに即撃墜献上みたいなクソムーブが大変多かった印象

  • @nicebushido
    @nicebushido 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    「大規模ユニット調整の当たり枠、やってる感ある射撃力」
    なんか語感がよくて草

    • @siroikitune620
      @siroikitune620 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      当たり枠と射撃力で韻踏んでるからたまね

  • @KT-yj1yb
    @KT-yj1yb 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    よろけ継続ができる。こんなに嬉しい事は無い

  • @SUYAKARA
    @SUYAKARA 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    やっと...やっと四号機に必要だったものが貰えた...
    これからは堂々とレートで使えるぜいええええええ!!!!!

    • @夏威夷鳥
      @夏威夷鳥 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      普通に弱い上に同じ事するならイェーガー ジェダでいい 観測枠だとしても犬砂でいいからレートで使うのは辞めた方がいい

    • @SUYAKARA
      @SUYAKARA 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@夏威夷鳥悲しいなぁ、、、

    • @-s5314
      @-s5314 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@夏威夷鳥 犬砂は蓄積取れないのがネックだし普通に対抗馬になりそうな気はする

  • @サバみそ-g9v
    @サバみそ-g9v 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    ノンチャで撃てるのに即よろけ、脚部ダメージデカ目、切り替え時間早いでかなり強い。ビームガンも使いやすくなって尚よし。
    個人的に大規模調整後の450・500コスはかなり楽しめる

  • @bb3127
    @bb3127 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +30

    調整機体のハズレ枠は、大体(コストが)ハズレ枠なのが悲しい

    • @アーヴィングギア
      @アーヴィングギア 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      普通ならイイ感じじゃん!って調整が大半で👍したいのに今の環境が魔境すぎてね…

    • @夏威夷鳥
      @夏威夷鳥 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      コスト関係なしでオヴェ Sガン フルZZ クサントス以外全て外れじゃね?
      武装追加された所でどうでもないレベル機体がスロットアップだけの微妙調整で終わってるだから

    • @なさ-z5n
      @なさ-z5n 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@夏威夷鳥マークIII強いと思うけどなぁ。パフェとギラサイコか

  • @Exusial
    @Exusial 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

    プレイアブルが500機以上いるのに、いくら統合失調調整しても戦場が紅白一色だったゲームがあるらしい。

    • @おおん-k3p
      @おおん-k3p 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      アーマー+100うおおおおおお

  • @gponta8483
    @gponta8483 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    やっぱいろんな機体使えるのがバトオペの強みですよね。オリジナル機体の優遇と環境停滞はダメですね

  • @獄麒麟顎丸
    @獄麒麟顎丸 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    「どうせビームガンとバルカンの微強化、耐久増加くらいなんやろなぁ…」
    と思って見逃してたらめちゃくちゃ使いやすくなってるやん!!

  • @datenvintage3790
    @datenvintage3790 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    よく見たらこれレートなのに敵味方含めて同一機体がいないってすごいな
    ガンオンの奇跡の1週間みたいなやつか

  • @ueda201
    @ueda201 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    大量強化後のせいか機体ピックがバラバラのごちゃ混ぜ状態で対面した時にこれ何号機?って一瞬迷う今日この頃…愉悦ですじゃ

  • @defeltfonmeen
    @defeltfonmeen 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    大規模の名に恥じぬいい調整だったと思います
    それでも尚暴れる一部機体の調整も楽しみです
    個人的にMk,lllが使えるようになったのが嬉しい

  • @Yamayan-e3k
    @Yamayan-e3k 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    調整された機体多いからヤッさんの寝る時間があるかが心配ですw

  • @melonkidsmaya5401
    @melonkidsmaya5401 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    やっぱ即よろけは偉大なんだな

  • @nepiamia
    @nepiamia 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    と言うかメガビームランチャーって、劇中だと超遠距離にいる敵艦隊を薙ぎ払うためにフルチャしてただけで本来はこの運用も出来るよな

    • @沙羅-r3k
      @沙羅-r3k 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      FAZZ砲とかも作中で2種ゼクアインと撃ち合ってたし
      ノンチャあってもよくない?と思う

    • @rua4030
      @rua4030 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@沙羅-r3kまあ現状のFAZZでそんなことされたら汎用絶滅しちゃうし...

  • @baoh8775
    @baoh8775 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    実質新兵装が追加されたような強化じゃないか

  • @すい-x4k
    @すい-x4k 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    1ヶ月に1回ぐらい機体実装せずに調整だけをする週を作ったらいい具合に今みたいな「調整された古い機体に乗る人が多い週」みたいなんができて面白そうだと思うんだよなぁ…多分無理な理由があるんだろうな

  • @わふまるねこた
    @わふまるねこた 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    4号機…おまえ立派になったな…(
    バトオペ最初期の相棒。メガビ貯めてたらペイルに強よろけからのワンコン撃破を2回やられて、本気で引退してたのは良い思い出。
    その半年後オンヤスさんの動画見てたらまたやりたくなってまた懲りずに使ってました

  • @144ryouga9
    @144ryouga9 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    自分がちょうど引退した時に実装されてたけど強化調整が今回初めてなのはびっくりした

  • @博士ファウスト
    @博士ファウスト 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    大規模調整・・・こんなにも嬉しい事はない・・・・・・・・・・
    毎月大規模調整オナシャス!

  • @ワイズ-d2n
    @ワイズ-d2n 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ほんとにいろんな機体が多くて今なら楽しそうですね。奇跡の1週間とか言われないようにこれからも調整頑張ってほしいです

  • @syuu-yv1qx
    @syuu-yv1qx 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    今までは激弱バズーカ安定だったのに、これからはむしろビーライが安定になるのか

    • @もぢもぢ-p8z
      @もぢもぢ-p8z 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アプデ前に激弱バズ使ってる人多かったけど、ビーライのほうがよくね?格闘振らないし
      と思ってたのワイだけ?

    • @syuu-yv1qx
      @syuu-yv1qx 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ ゲロビ撃った後ビーライでチュンチュンやるだけだと、前線の負荷がヤバくなって戦犯と化すから最低限カットができるバズ安定だった

  • @MSN-001X-GDK
    @MSN-001X-GDK 28 นาทีที่ผ่านมา

    今回のアプデ、流石に有能だわ
    楽しみの幅が増えるのは素晴らしい

  • @マフティー-s1u
    @マフティー-s1u 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    また4号機の動画が見れるとは
    嬉しいZOY!

  • @clonos1344
    @clonos1344 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    私が当時お世話になった機体ですね。
    懐かしい。

  • @嘉月片桐-i6l
    @嘉月片桐-i6l 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    WDジムの動画待ってます。

  • @jtom-govfi1mz6i
    @jtom-govfi1mz6i 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    毎月これくらいの数調整して欲しいな

  • @さかむし-t9b
    @さかむし-t9b 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    初心者の頃に600コストで乗り回したのがいい思い出ですなぁ
    強くなってくれて本当に嬉しい限り

  • @565131050
    @565131050 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    あまりにも大規模調整で動画作成が捗り過ぎる……? 沼武器実装でバランス取ってもらわなきゃ。(使命感)

  • @同心円文
    @同心円文 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    ほ、他のデスビーム系の兵装も同じような変更にしてくれんか運営…!特にFAZZとフル7号機…!!なあ、出来るんだろう!!

    • @Aランド-o3b
      @Aランド-o3b 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      これ以上FAZZ強くするのほんとクソゲーだからいらん
      足が遅いからなんでもなかったのに、普通の支援より少し遅いくらいで即よろけ無効に強よろけ緩和に高レベダメコンでいつでも撃てるよろけ武装あったら終わりよ

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      元祖ZZ君は怒っていいかもしれない

    • @cenedon
      @cenedon 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      手数が違いますでしょ

  • @cubk1881
    @cubk1881 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    社会人になってバトオペやらなくなってから動画見てなかったけど懐かしい機体で久しぶりにバトオペやりたくなったな

  • @bon_bori
    @bon_bori 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    強化は来るしMG再販も来るしで4号機が存在感を取り戻してる

  • @silk-fff
    @silk-fff 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    色んな環境ぶっ壊れちゃって引退してたけど、この動画見たらまた復帰しようかなって思えました。PS4起動してきます

  • @Good-ge9fn
    @Good-ge9fn 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    色んな調整機体の動画を上げて欲しいけどそれと同時に無理はしないで欲しいとも思います…

  • @7機離津
    @7機離津 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    この調子でFA7号機のメガビーもノンチャ撃ち出来るようにならないか?

  • @イフリートナハト-b8p
    @イフリートナハト-b8p 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    フルアーマーガンダム3号機:わいのやつにもノンチャくれ

  • @リンオス
    @リンオス 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    大規模調整と言わずに毎月15機を月2回やって欲しい

  • @hu-ryu-desu
    @hu-ryu-desu 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    45汎用、脚部破壊マン増えすぎぃ!
    それはそれとして、数日はレートでも調整機体が湧いてて便乗して
    好きな機体乗れるから遊べる

  • @るめ-u8m
    @るめ-u8m 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    環境に勝つならこっちも乗るしかねぇみたいになってたから新機体よりも大量調整はありがたい

  • @yukaaioia5810
    @yukaaioia5810 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4号機が出た当時はバズ格に必殺技もある最強機体だったが...また戦場で姿を見えるとは有難い話だ

  • @松本隆史-v9l
    @松本隆史-v9l 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    5:24 見事なまでのフラグ回収

  • @じゃむくん-k6h
    @じゃむくん-k6h 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    4号機5号機乗ると
    この機体グラフィックでめぐりあい宇宙リメイクしないかなぁって思う

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ロマン砲撃つよりノンチャで継続火力出すようになった4号機くん無茶苦茶強いな…オバヒ90秒はクソ重いのでノンチャ運用しかしなくなったけど

  • @ガリア-j7k
    @ガリア-j7k 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4号機いいね、これなら使える
    個人的には450汎用はジェダ1択だったので選択肢が増えるは嬉しい

  • @hysy3801
    @hysy3801 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    メガビー撃ったらやる事ない機体だったから戦える機体になって良かった
    腕のチュンチュンもかなり強そう

  • @murama3_blaster
    @murama3_blaster 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オバヒ時間そのまんまのせいで、他のヒート式兵装と違ってオバヒ覚悟で撃つリスクがデカすぎる…まあ強くなったからいいか

  • @tomato-トマト
    @tomato-トマト 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    週1新機体よりも週1で30機調整が欲しいです

  • @カルナーサ
    @カルナーサ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    インフレに疲れてやめたけど今なら低コスト寄りは楽しめそうかな?

  • @Kurae-chumbuds
    @Kurae-chumbuds 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    新機体は月一でいいから、もっと古い機体の子達を調整して更に使える機体の幅を広げて欲しいなと
    今回で運営さんに期待し直した人もいるのではないかなと、機体だけに

  • @otya0108
    @otya0108 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    普段見ない機体が多いのは嬉しいけれども、最初はレベル1の戦場で出して欲しい……

  • @debutanisi
    @debutanisi 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4号機が今回の強化で1番好きな強化でたまらん(*´﹃`*)

  • @名無しのレモン
    @名無しのレモン 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    休日の昼過ぎの暇になる時間帯にいま一番気になってた機体の動画を上げてくれるの神

  • @ぇたす
    @ぇたす 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    1:09 これが支援機の動きか、、、

  • @moon_of_the_moon
    @moon_of_the_moon 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    100万回死んで10回強化されたカニ楽しみすぎる

  • @イカ天-o4z
    @イカ天-o4z 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今の時代に4号機と5号機がピックさせるようになるとは思わなかった
    こういうのでいいんだよこういうので

  • @怠惰な猫好き-n8t
    @怠惰な猫好き-n8t 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    大規模調整…ガンオn…
    ウッアタマガ

  • @Tom_Arthur_Newman
    @Tom_Arthur_Newman 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    かなり気になってた4号機が一番最初に動画出していただけて嬉しい限りです🤣

  • @settokisara
    @settokisara 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4号機も5号機もbstと大きく差別化されて良き🙆

  • @jokerm3
    @jokerm3 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この手の武装追加組ほぼ全員強くなってない?(ザク砂とか特に)

  • @R330G
    @R330G 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    耐久が少ないなら残り時間3秒切ったらタックル
    これ、大事なポイント

  • @jnjn905
    @jnjn905 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ザク3サイコミュの動画も見たいです

  • @yuiituo_LOVE
    @yuiituo_LOVE 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    こういう大規模調整を1年に1回やれば悪くないゲームにはなってたと思うと悲しい

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    以前は強襲機に緊急回避なんてありえなかったんだけどな…。ストカスでも時限強化あっての回避だったし。それが、今では標準装備だもんな。時代が変わったようだな

  • @いち-q7n9j
    @いち-q7n9j 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1日1動画でも間に合わなくなるぞ

  • @HUMMER2270
    @HUMMER2270 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    強化前の4号機マジで産廃だと思ってたけど結構勝率良かったんだな
    観測目的で出すにしてもジム砂WDのLV2の方がマシだと思ってた

  • @harum7159
    @harum7159 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ガンダム4号機を好んで使うプレイヤーは一部だったから、その一部のへんたい共が勝率46.9%に貢献していただけだと思うんだよね。
    明らかにパワー不足だったもんよ

  • @ginzukiObake
    @ginzukiObake 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    素の4号機見てると4号機Bstの事がちょっと…うん。
    素の5号機にオーバーフィード追加されてたしラピッドスナイプを期待してた。(このスキル低コストなら輝くと思うんだ)

  • @笹山忍
    @笹山忍 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オバヒ時間も20秒くらいにした方がいいと思いますねぇ
    フルチャ運用なんて誰もしないですし、90秒は当時の環境からしても長すぎるんで今なら尚更

  • @tomosaka7621
    @tomosaka7621 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    汎用ジム砂くん…

  • @バニラかまぼこ
    @バニラかまぼこ 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    プレイしてないからアレだけどこれだけ調整していくとどの機体も似たような性能になっちゃったりはしないんだろうか?
    まぁ戦略ゲーではないので仮にそうでも仕方ないとは思うけど

  • @帽子-s1d
    @帽子-s1d 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ヒート以外はメッチャ良くなったんじゃないかな?

  • @alsoknownas1916
    @alsoknownas1916 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なんで…どうしてその強化度合いをジェスタに分けてやれなかったんだ…ッ!!
    …ガンダムじゃないからか
    ( ;∀;)

  • @kablegamesmaniac8148
    @kablegamesmaniac8148 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    射擊放題感謝祭

  • @のらネコ-n7r
    @のらネコ-n7r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ??「スナイパーに注意!」

  • @ぎんぎつね-p4i
    @ぎんぎつね-p4i 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    墜落跡地さんお久しぶり
    ディマーテルやヨンファだらけの戦場はもうお腹いっぱいなので
    色々な機体が入り乱れる環境こそ、あるべき姿というのはホント同意です

  • @石油王-x7o
    @石油王-x7o 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    使用率の母数が小さいから勝率の中央値が高く見えるだけですね、母数が大きければ勝率は低かったかと
    強化前のコイツ全然見かけなかったし

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ガンダム4号機、好きだから使ってくれるの
    嬉しい、嬉しい。

  • @シドレ-v5g
    @シドレ-v5g 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    新しい450の足折り機体

  • @kskannie1935
    @kskannie1935 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    荒療治だけどランクマは同機体は出撃不可にしてキャラ選択はチームのランクが、上の人から選択くらいまでして機体幅増やしてほしい
    ジャンルは違うけどOWやApexもキャラ被り無しだし

  • @ゼロ-h5q
    @ゼロ-h5q 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    リゼル動画化待ってまーす

  • @rodem552
    @rodem552 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    観測持ちと知らない新兵が多くて困ってました。
    これで浸透しますね。UPありがとうございます

  • @TOMO-e1y
    @TOMO-e1y 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的にはコストが低いHMLだと思ってる

  • @user-lk5ud1de3e
    @user-lk5ud1de3e 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    でも内なる申がデスビームキメろって…

  • @satosi6704
    @satosi6704 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    そりゃ~どんどん使われなくなっているんだからデータもないだろうに・・

  • @綾鷹-u5q
    @綾鷹-u5q 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    毎週450機調整してもらいたいですね

  • @user-kuro-nyanko
    @user-kuro-nyanko 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    脚折り性能ヤバ目期待になっちまったな

  • @den6979
    @den6979 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    bst君の方も息吹き返すかと思ったけど、そんな事はなかった。

  • @grass5427
    @grass5427 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この4号機なら生存エンド行けるな。