Me gusta concord, mi parte favorita es cuando sale concord y dice "Es la hora de concordear" y empieza a hacer concordeadas a sus enemigos. Realmente me saco una Lágrima
razones por las que concord fallo 1 - DEI, ESG (un fondo corporativo que insiste en cosas woke en juegos) 2 - los desarrolladores si eran gente progres woke 3 - mercado saturado de los hero shooters 4 - la competencia es free to play 5 - positividad toxica en el estudio que hacia concord (osea jamas decian que algo era mala idea por que no querian ser mala onda) 6 - la gente odiando live service 7 - el egocentrismo del estudio que estuvo tan confiado en que tendrian exito (literal estaban comparandose con star wars y la MCU en sus dias de maxima popularidad) 8 - el hecho que el estilo de arte era fotorealista aumento los costos, y los diseños de personajes eran bastante malos
25:35 Mal recuento en mi opinion; Todas las sagas que mencionaste tenían un branding hecho previamente, Spiderman ya era conocido por ser un super heroe clasico, TLOU 2 fue sobre comprado por el exito de su primer juego, Dragon Age tambien fue una saga legendaria en su momento y el hype estaba por las nubes... Concord SI fracaso por woke, por vendertelo a 40$ y basicamente por ser muy simplon sin tener una marca que lo sosteniera por su retaguardia.
yo no diría que no fue todo ser Woke PERO... SI tuvo algo que ver digamos que fue más un daño colateral o como esa gotita o pisquita para que saliera un pastel sabor a mierda y que te costaba un riñón no entiendo porque lo niegan y cuando les preguntas todos los que niegan de que fue por woke te salen con una jalada tipo "para evitarme pedos" o "hay que tener prudencia" prudencia mis pinches santos huevos esos pinches extremistas no merecen prudencia fueron, son y serán mierdas aun si les hablas o no con respeto
Creo que debieron hacer el juego más standard al mercado con tal vez dos personajes progres y cuando tuviesen una comunidad grande, ir introduciendo su ideología de forma moderada sin ser agresiva. En si, un juego para todos los públicos y no para uno en concreto (que de por si no muchos deben jugar heros shoters)
@@nicolascardenas7197 ni así funcionaría, si de verdad concord quería triunfar entonces debieron enfocarse más en hacer diseños atractivos (no me refiero necesariamente a que todos sean super modelos, sino que demuestran personalidad y que su sola presencia te diga su rol) De nada sirve sus géneros si los diseños son tan insulsos que nadie querría hacer cosplay de ellos, mucho menos existiría merch porque nadie la compraría (en ese "profesor" creyó que nendoroid haría figuras de sus personajes y que la gente los compraría?)
Si fracasó por el wokismo o mejor dicho fue un conjunto de cosas, pero el wokismo le dio la estocada final y ya explico porque: El gameplay no era malo, no revolucionó nada, no innovó en nada, pero no era malo, estaba ahí para pasar el rato, lo sé, porque mucha gente, muchos youtubers que si jugaron el juego decían eso, sé que hay otros grupo de personas que nunca jugaron el juego y decían que era malo. Le fue mal por cobrar 40 dólares cuando hay más juegos mejores y gratis, el género también afectó, cmo que llegó 8 años tarde al mercado y obviamente por el wokismo y los personajes, solo hay 2 mujeres bonitas, la china y la negra y las dos caen mal solo de verlas, con esas caras largas de enojadas, está el chico de pelo negro y Starchild que medio medio funciona, el resto de personajes, sobre todo femeninos son un meme, hay una alien vestida con corbata, es una Ellen DeGeneres extraterrestre, es horrible, debo decir que el robot me gusta, quiero un juguete de eso jeje. ¿Por qué el wokismo le dio la estocada final al juego? porque la gente decía que puede volver como free to play, pero el juego ya no podía hacer eso, porque era un meme andante, la cantidad de memes de los personajes es impresionante, unos muy buenos, el juego ya estaba manchado, era una burla y gratis no iba a funcionar, ahora si habían chicas bonitas con cuerpazos, personajes para cosplay, quizás y hubiera funcionado como f2p, pero el wokismo de los personajes les dio la estocada final.
No lo he jugado nunca pero viendo el Gameplay no se ve tan mal, pero en mi opinión lo verdaderamente feo por un lado es que no fuera FP2 siendo que como dices hay otros juegos de este estilo mejores y gratis, y el otro es el arte de los personajes, no le quiero faltar el respeto a los artistas pero es que son horribles, realmente feos todos, seguramente haya mejores diseños de personajes en Twitter (bueno X) o Pinterest, no se cómo alguien pudo aprobarlos, es comparar con Overwatch y te dan ganas de llorar por la diferencia tremenda en la calidad de los personajes, es que ni siquiera diría genéricos como diría la prensa especializada, si no directamente feos a rabiar y al menos para mí en un videojuego el arte del mismo es muy importante para decidir si me llama la atención o no y lo de Concord es terrible.
Nada que ver , eso no es wokismo Es un pésimo diseño de personajes y el contratar diseñadores principiantes sin experiencia alguna en juegos de alto calibre Eran diseños feos , no wokes , dejen morir esa palabra ridícula por dios , no todo lo malo es gay xdddd
Bueno spiderman 2 relativamente si fue un éxito simplemente por el echo de que es spiderman ya vendía. Ya cuando vieron ciertos detalles en la historia y en sus personajes ya era digamos "tarde" para hacer algo al respecto tampoco es que hubiera mucho material woke aparte de lo de harry y las misiones de la sordo muda 🗿 El juego es bueno pero peca como the last 2, si deciden sacar un spiderman 3, los fans ahora si van a pensarlo 2 veces y vigilar todas las movidas para hacer la historia. Repito no siento que sea un mal juego de echo esta bueno, pero sin duda dejo que desear con una historia apresurada y algunos sin sentidos.
Me he visto varios videos del fracaso de Concord, y el tuyo me ha parecido el mejor, con la cronología completa, se nota que te tomó tiempo recaudar toda la información y organizarla, se agradece. Personalmente, otra cosa que detesté de Concord, es que las cuentas de Twitter de Sony no paraban de mamarsela que ya iba a salir el juego y que lo jugáramos, pero no publicaban nada de Astrobot cuando esté salía 2 semanas después que Concord. Peor aún, cuando Team Asobi son remanentes de lo que fue Japan Studios y encima Sony los ignoró en Marketing con Astrobot, me da gusto que la gente le dió mucho cariño a Astro en todos los aspectos (tanto en ventas y las redes sociales) a tal grado de darle prácticamente a Sony una cachetada de lo que queremos los jugadores.
Es la mala costumbre de Sony con Playstation, que ignora los mejores juegos y hasta ignora consolas como la PS Vita para centrarse en fracasos. Ya veo llegar al nuevo videojuego de Naugthy Dog, jajaja, otro rotundo fracaso sin duda alguna.
De acuerdo, soy muy fanático de los plataformeros así que en lo personal me encanta que a Astrobot le haya ido bien y sí, una cosa de no entenderse que Japan Studios muriera y Firewalk tuviera financiamiento, saludos.
Dragon Age The Veilguard, fracaso en tanto no haber superado el millón y poco de ventas (necesitando 7 para ser rentable) ¿buen juego? ¡Ay mamá! 😂 Por cierto, algún día harás un vídeo sobre la muerte de Bioware y forzosamente tendrás que incluir Dragon Age Veilguard como uno de los clavos del ataúd.
Los gamers pasamos de las ideologías y lo único que queremos es olvidarnos un rato del mundo en el que vivimos. Que esto no lo vieran venir las empresas multimillonarias es completamente absurdo. Ahora que recojan lo sembrado, que se lo tienen bien merecido por intentar adoctrinar a través de productos de ocio.
Por otro canal me entero que ha habido otros desastres de videojuegos ademas de Concord. Esta capes, dustborn, unknown 9, que tambien les fue demasiado mal.
Excelente video. Otra cosa es que se venia el coco de Marvel Rivals, y le dio clase a Concord de cómo hacer un hero shooter: le dieron a los jugadores lo que querian, un estilo artístico muy llamativo, personajes carismáticos y sobretodo muy divertido.
No digas eso 😢, yo confío en Bungie , todavía que abandonan Destiny 2 (mi juego favorito ) para enfocarse en marathon y Sony metiendo mano al estudio :( uff, tengo una pizca de fé, que no me decepcionaran , aunque no espero mucho de ese nuevo juego ...
@@klanaja9 Mira we, a mi tambien me gusta Destiny 2, pero mirando como lo estan dejando luego de la forma final y que todavia se plantean mas DLC... sinceramente lo augurio algo muy positivo, ojala y salga bien pero no parece que no va a ser
Buen video. Concord fracasó por 2 razones, su precio y su wokismo aunque no lo quieran aceptar. En el menú de personajes no solo habían pronombres, sino intereses como: LGTB, BLM, body positive, inclusion...para cada personaje. Sus personajes son feos por lo mismo. Por cierto, Dragon Age si fracasó.
No , fue por el diseño de personajes , el costo ridículo del juego , programadores baratos , el echo de que fuese lo mismo que overwartch , el que apenas le dieran publicidad, los personajes rancios sin una historia etc etc Lo de Lgtb apenas tuvo importancia entre los ardidos que odian todo lo gay porque si BLM no es Woke , el que haya negros en un juego no lo hace Woke Lo mismo con Body positive , el que haya gordos o personajes discapacitados en un juego no lo hace Woke
@diavoloydoppio5400 lo siento pero nada de lo que dices tiene sentido. Tanto BLM como body positive, como LGTB, y diversidad y feminismo en las etiquetas de cada personaje, es meramente por ideología woke de izquierda. Busca imágenes o videos de "Concord character propaganda" y verás las etiquetas de cada uno. Segundo, su diseño de personajes feos, gordos, casi todos negros, incluyendo a un trans (el de lentes rojos), también fue así por meramente ideología woke donde se la pasan odiando a los personajes atractivos, especialmente a mujeres. Y por último, Marvel Rivals es un clon de Overwatch y es un súper exitazo, así que tú argumento....
Dragon age no fue un exito, tan mal les fue que ni cifras de ventas dieron. Y fallar por ser progre no se refiere al diseño meramente, si no a la gente que se contrata por politicas DEI y que en este video se demuestra que fueron el lastre del juego. Si concord es malo es porque la gente detras es mala haciendo juegos, y esa gente se contrato y dirigio por politicas DEI.
Tranquilo ya hay de sobra youtubers con opiniones re facheritas para concord... De echo llegas muy tarde para rapiñar el cadáver de esta cosa pero respetamos tu postura y opinión, toma un like 👍🏼👍🏼
Buen análisis. Suscrito. Quisiera agregar que, aunque el juego no fracasó por ser progre, los detalles progres son molestos y en altas dosis dentro de un producto sí pueden arruinarlo.
Comcord realmente aun cunado le hubiera ido bien, habria competido con Marvel Rivals, que ya de por si posee una IP mas atrayente con una mecanica que si incita ao juego en equipo como son las cinergias, otra parte era que Concord, le habria pasado como Halo infinite, que despues de haber cumplido con la historia inicial ya no sabrian que mas meterle, su universo y trama es demasiado genérica como para desarrolar mas tramas que la lucha entre los buenos y los malos.
Pero en este caso Halo Infinite sigue teniendo jugadores aún en el estado en el que está xD muy pocos pero sigue vivo, de haberse cobrado habría tenido el mismo destino, lo salvó ser gratuito
Nunca lo jugue, pero lo poco que vi de el sobre todo su arte, las texturas de los escenarios, armas y personajes te hace pensar "en serio esto se hizo en Unreal????", muchas cosas parecían estar hechas de ese plástico barato del que si se golpea se quiebra todo, mucha carga de colores solidos hacia que todo se viera muy aburrido y la iluminación a veces no ayudaba, a veces creo que sobre saturaban de un color en la pantalla y era horrible, creo que ni F2P lo hubiera jugado y menos sabiendo que el estudio se peleaba con "sus propios fans" en Twitter (X).
Para no repetir los temas, estaría bueno resaltar unos cuantos comentarios como a modo de darle más perspectiva. El término 'aprendizaje' y 'experiencia', no necesariamente significa buen camino. Por el lado del aprendizaje, no se obtiene resultados tan inmediatos. Es como mejorar, no se hace de mañana a primera hora, toma mucho tiempo. Y con la experiencia, es más un espiral que varía de ser beneficioso y satisfactorio a perjudicial y despiadado. O dicho de otro modo, es aleatorio sin importar el nivel de competencia con la cuál se maneja. Hasta los trabajadores más competentes del mundo también tienen sus tropiezos. Sobre el fracaso, es fácil decir "no tener miedo a fracasar", pero no estoy muy de acuerdo con eso, la realidad es que los fracasos conlleva a tener aires de ser despreciados (no directamente hablando). Aclaro que no es defensa al estudio ni a Sony, nunca me llamó la atención Concord. Cuando ese algo fracasa, simplemente ya no tiene reparo alguno. El daño ya está hecho. Y es algo que la gente no se le va a olvidar así de fácil.
Más que sea un buen juego yo creo que es por la reputación que ya se tienen, osea no mames es SPIDER-MAN, y el primer the las of us estaba todo loco y bueno, todos ya tienen sus expectativas a la fuerza y aunque sea malo no lo van a admitir porque simplemente son fans, como el fandom de dragón Ball, pokemon o el rey León, aunque sus creadores estén sacando cochinadas igualmente los van a seguir comprando, porque ya es algo establecido, no se puede bajar del pedestal, o difícilmente eso pasará, concord nadie sabe que rayos es y menos van a querer saber que es si tiene cosas zurdas en el🥸 Si van a sacar algo nuevo entonces la presentación lo es todo pero no pudieron hacer eso, no con esos personajes y pronombres dando la cara por el juego
27:51 algo contradictorio con el primero, ya que los diseños horribles fueron bajo los estándares de los woke, por lo tanto en buena parte el juego si fracaso por woke en mi opinion 😬
Admitamos, CONCORD terminó siendo un mártir en la industria de los videojuegos, lo que llevó a las cancelaciones de juegos de servicios que estaban en desarrollo!
Los desarrolladores de Veilguard ya anunciaron que el juego es un fracaso comercial y el éxito de Marvel Rivals solo es una muestra de que Concord fracaso por ser woke (antes de que digan que es gracias al fandon de Marvel, literalmente a inicios de esta década existió Marvel Avengers y este fue un rotundo fracaso desde el inicio ya que todos los personajes eran feos y la historia con inclusión forzada al poner la versión árabe de Temu de Elastigirl, e incluso le salpicó de igual manera a Marvel: Los Guardianes de la galaxia, que pesé a ser un buen juego, el pésimo diseño de los personajes y su vínculo a Marvel Avengers lo hizo fracasar incluso más fuerte).
No sé si fue por completo su ideología lo que lo llevó al fracaso pero es cierto lo que dices, no por llevar Marvel en el nombre lo salvó, ya antes existieron protectos de Marvel que fracasaron como Avengers, aún así Marvel Rivals lo hizo bien
Marvel midnighsuns también fracaso y tiene la ip, marvel snap es medio irrelevante y ni hablar de las últimas series de Disney, eso de decir que es un éxito sólo por que es marvel, ya casi casi viene siendo una estú-pides
Realmente el wokismo ha dañado el cerebro de tantos enfermos. Concord fracasó por varias razones. Lo woke solo hizo que nadie quisiera que reviviera el juego. Ahora, Marvel Rivals triunfo por tres razones. Ser un buen juego, tener personajes de Marvel y ser GRATIS. Nada mas. Marvel Avengers fracasó por ser un mal juego en todo ámbito que llevaba a que nadie quisiera volver a jugarlo y que, por ende, otros no quieran probarlo. Absolutamente nadie, en aquel entonces, lo criticó porque los diseños eran woke o hubo inclusión forzada solo por que uno de los personajes es una superhéroe querida en antaño que es Ms Marvel. Porque los conservadores se han vuelto igual que los woke. Ahora tengo que darle razones a ellos! Maldita sea
Nunca tuve motivos reales para odiar a Concord (si para ignorarlo y no darle importancia), pero al ver el diseño original de Emari y ver que nos negaron a esa morenaza hermosa me encabrona xD
Fue el Wokismo (Progresismo) lo que mato el juego.... *SI* siguiente pregunta. Luego dijeron que los Hero Shooters están pasados de moda.... Díganselo a Marvel Rivals JAJAJAJA..... JAJAJAJAJAJAJA
Buen video, nada más resaltar que dragon age no es un éxito, es más es un fracaso, al parecer no vendió ni 2 millones de copias y sus números en steam hablan por si solos.. Rockstedy no es ni la sombra que alguna vez fue, no se por que la gente sigue creyendo que es un gran estudio, cuando la gente que hizo grande a ese estudio ya ni está ahí. Sólo están los de las banderitas y mil pronombres..
En efecto lo de Dragon Age fue un error que se me pasó desde la grabación hasta la edición y en edición decidí dejarlo y así saber quién había visto el final del video, así que gracias por llegar al final del video y sobre todo me tomo la molestia de responderles a quienes lo notan pero son respetuosos así que saludos.
Yo quiero creer que es un caso parecido al de Anillos de Poder y es otro caso obvio de lavado de dinero, es que, no puede ser taaaaan pelotudos, verdad?
El único punto que te discuto es que Sony Playstation ya no tiene su sede en Japón desde 2016, si no que está en California, eso nos podría dar una idea de porqué compraron Firewalk studios y porqué lo impulsaron tanto a pesar de saber que podrían perder dinero
Nunca esperé nada después de leer las noticias de Concord hace unos años atrás, pero si algo me enseñó es que las ideologías forzadas (cuales sean) no llevan a nada bueno si es lo que más importa en lugar del juego.
A pero en COD 5 y COD BO1 una obra de arte visual, por mostrar el lado crudo de la guerra y las porquerías que son los espías de la CIA y sus operaciones negras.
Jaja pero si tuvieras razón en lo que dices, entonces hacerlo Free to Play lo hubiera salvado no? Pues te tengo una noticia, aún gratis nadie lo hubiera jugado por lo desmedidamente DEI que era. Ése fué el primero y el último clavo de su ataúd aún sin ser lanzado y en Sony Playstation lo sabían. Hay muchos ciegos que no quieren ver que esta moda progre no sirve y genera rechazo del feo en cualquier producto. Yo, ni gratis quiero esas cosas. Gracias. buen día.
Me pregunto que cuanto dinero le tuvieron que dar sony alos de amazon para que aceptarán producir el capitulo de concord porque no me creo que los de amazon aceptarán sin una fortuna de promedio
TLOU 2 no es woke, a ver no hay nada 100% woke o antiwoke, siempre habrá cositas que la gente interprete como woke. En TLOU 2, si tú pones en una balanza de 20 cosas 1 ó 2 seran woke y el resto no. - Abby y Ellie, ninguna de las dos son mujeres empoderadas, feministas que no necesitan a los hombres, los dos personajes tienen valores y defectos como cualquiera de nosotros, y los más anti woke, es que las dos pelean por 2 hombres, sus padres, justamente lo que los progres quieren destruir, la figura paterna. - El cuerpo de Abby es todo lo contrario al body positive feminista y la oda a la gordura, para tener el cuerpo de Abby se necesita constancia, disciplina, dieta, justamente lo que no le gusta a las gordis activistas. - Ellie ya era bi o lesbiana, antes de que la palabra woke existiera, es un personaje original, hecho sin presión alguna, salido de la mente del autor. - Como detalle, Dina y Ellie no pueden abrir un frasco de mayonesa donde hay cigarrillos adentro y tienen que romper el frasco, eso no es de mega empoderada, más bien es realista. - Hay un señor blanco que les increpa alas chicas por ser lesbianas, y aquí no sean hipócritas, todos, hasta Rojo VG hemos insultado gays sea en la cara o a las espaldas, así que no vengan a hacerse que lo del señor es falso, si nosotros hemos dicho cosas peores y si es por lo que es blanco, les recuerdo que esa villa, el 90% de la población es blanca. La parte woke puede ser... la niña que se disfrazó de niño para no casarse con un viejo (aquí hace una crítica al islam, justo lo que los progres aman) y luego hace el comentario de "me gustó usar ropa de hombre" es todo no hay más, es una frase en 33 horas de juego. Si se analiza bien y ponen en una balanza, el juego es antiwoke incluso.
Imagino, YO TODO ALUCIN, que fue una cláusula de baiden a Playstation, no hay que pensarle mucho, obligas a la compañía nipona a realizar un juego y que tiene que salir porque sí, les encasquetas un equipo de trabajo mediocre y así un etc la vdd me da tanta flojera escribirlo, pero es resumen es lavado de dinero
No, no vendió al parecer ni 2 millones de copias y sus números en steam son lamentables, incluso cuando el juego tenía ni un mes de haber salido al mercado
"los número de la beta eran mediocres" 2000?! 2000 es MALO, no mediocre. Cuando entenderan que mediocre significa "promedio", no es una palabra bonita para malo
Señor, eso suena a lavado de dinero. 400 millones? Eso apenas se ve de 150, quizás hasta menos. Creo que todos los del estudio se hicieron millonarios sin invertir nada en el videojuego 😂😂😂😂
No entendí porque pensaron que esto iba a ser famoso??? 😂 Recuerdo que Last of us dividió a su audiencia pero ese juego tenia un nicho de años Concord era una 💩sacado de la alcantarilla 5 mapas 10 monitos en 8 años? 😂😂😂 Silent hill 2 remake tardo 3 años igual resident 4 que paso aqui??? Tremenda estafa Lo chistoso es que la compañía quiere que el producto sea un éxito pero el estudio queria mandar un msj de igualdad o algo asi 😂😂😂 ni siquiera se alinean los ideales este juego es tema de estudio
Seamos sinceros, la actitud de los Woke es su propio enemigo, la gente no le molestan que hayan negros o asiaticos, lo que molesta es que se lo ponga a la fuerza y a la fuerza. Si a eso, le agregamos de que se niegan a poner un mínimo de Fan servise, que en todo juego es necesario, daba una receta perfecta para arruinarse. Ni pienso hablar de la jugabilidad porque casi no pude ver nada
12:30 dios mio....no hubieran tirado tanto hate para ver que caca hubieran sacado aqui XD.....ahora nunca sabremos hahahhaa...de seguro hiban hacer alguien en silla de ruedas con una basuka
Spiderman 2 le fue bien por el primer juego y porque es spiderman, the last us o como sea se salvo por el buen precedente del primero, mientras que dragon ege valguard las ventas no lograron cubrir los costos, y esto fue por ser un juego progre, el fracaso de concord en parte si es por progre, solo basta con ver los personajes y la gente del estudio!!!
Y ese sweet baby llora y llora por qué nadie quiere imaginar a su viejo caballo como un unicornio rosa con colores disculpen nacieron enfermos y destinados a ser dormidos por piedad
Me gusta concord, mi parte favorita es cuando sale concord y dice "Es la hora de concordear" y empieza a hacer concordeadas a sus enemigos.
Realmente me saco una Lágrima
Simplemente cine, no olvides también cuando el señor Concord salió y dijo "Yo soy el Concord"
Seguro fue mi esquizofrenia, pero leí esos comentarios con música de vengadores en mi cabeza @@EduartSantamaria
No lo olvides, "Concordeate!!"
@mansal6585 Concoerdo contigo
El villano dice no concoerdo contigo que buena frase
Progres señor Calamardo progres
Una mosca común tiene más tiempo de vida que Concord
La falta de experiencia, vivir en una burbuja y darle más importancia a sus preferencias, fue lo que les llevo al fracaso
15:40 Marvel Rivals nos ha demostrado que algo así vende
Es un overwatch con skins en Marvel
Pero al final vendió @@renzoneru
@@renzoneruy mejor
razones por las que concord fallo
1 - DEI, ESG (un fondo corporativo que insiste en cosas woke en juegos)
2 - los desarrolladores si eran gente progres woke
3 - mercado saturado de los hero shooters
4 - la competencia es free to play
5 - positividad toxica en el estudio que hacia concord (osea jamas decian que algo era mala idea por que no querian ser mala onda)
6 - la gente odiando live service
7 - el egocentrismo del estudio que estuvo tan confiado en que tendrian exito (literal estaban comparandose con star wars y la MCU en sus dias de maxima popularidad)
8 - el hecho que el estilo de arte era fotorealista aumento los costos, y los diseños de personajes eran bastante malos
25:35 Mal recuento en mi opinion; Todas las sagas que mencionaste tenían un branding hecho previamente, Spiderman ya era conocido por ser un super heroe clasico, TLOU 2 fue sobre comprado por el exito de su primer juego, Dragon Age tambien fue una saga legendaria en su momento y el hype estaba por las nubes... Concord SI fracaso por woke, por vendertelo a 40$ y basicamente por ser muy simplon sin tener una marca que lo sosteniera por su retaguardia.
Aparte que tienes que desembolsar para pagar el pase y el PlayStation Plus osea son idiotas o los parió un Teletubbie
yo no diría que no fue todo ser Woke PERO...
SI tuvo algo que ver digamos que fue más un daño colateral o como esa gotita o pisquita para que saliera un pastel sabor a mierda y que te costaba un riñón
no entiendo porque lo niegan y cuando les preguntas todos los que niegan de que fue por woke te salen con una jalada tipo "para evitarme pedos" o "hay que tener prudencia" prudencia mis pinches santos huevos esos pinches extremistas no merecen prudencia fueron, son y serán mierdas aun si les hablas o no con respeto
Creo que debieron hacer el juego más standard al mercado con tal vez dos personajes progres y cuando tuviesen una comunidad grande, ir introduciendo su ideología de forma moderada sin ser agresiva. En si, un juego para todos los públicos y no para uno en concreto (que de por si no muchos deben jugar heros shoters)
@@nicolascardenas7197 ni así funcionaría, si de verdad concord quería triunfar entonces debieron enfocarse más en hacer diseños atractivos (no me refiero necesariamente a que todos sean super modelos, sino que demuestran personalidad y que su sola presencia te diga su rol)
De nada sirve sus géneros si los diseños son tan insulsos que nadie querría hacer cosplay de ellos, mucho menos existiría merch porque nadie la compraría (en ese "profesor" creyó que nendoroid haría figuras de sus personajes y que la gente los compraría?)
@@captainsaturn6468 si, principalmente eso
Si fracasó por el wokismo o mejor dicho fue un conjunto de cosas, pero el wokismo le dio la estocada final y ya explico porque:
El gameplay no era malo, no revolucionó nada, no innovó en nada, pero no era malo, estaba ahí para pasar el rato, lo sé, porque mucha gente, muchos youtubers que si jugaron el juego decían eso, sé que hay otros grupo de personas que nunca jugaron el juego y decían que era malo.
Le fue mal por cobrar 40 dólares cuando hay más juegos mejores y gratis, el género también afectó, cmo que llegó 8 años tarde al mercado y obviamente por el wokismo y los personajes, solo hay 2 mujeres bonitas, la china y la negra y las dos caen mal solo de verlas, con esas caras largas de enojadas, está el chico de pelo negro y Starchild que medio medio funciona, el resto de personajes, sobre todo femeninos son un meme, hay una alien vestida con corbata, es una Ellen DeGeneres extraterrestre, es horrible, debo decir que el robot me gusta, quiero un juguete de eso jeje.
¿Por qué el wokismo le dio la estocada final al juego? porque la gente decía que puede volver como free to play, pero el juego ya no podía hacer eso, porque era un meme andante, la cantidad de memes de los personajes es impresionante, unos muy buenos, el juego ya estaba manchado, era una burla y gratis no iba a funcionar, ahora si habían chicas bonitas con cuerpazos, personajes para cosplay, quizás y hubiera funcionado como f2p, pero el wokismo de los personajes les dio la estocada final.
No lo he jugado nunca pero viendo el Gameplay no se ve tan mal, pero en mi opinión lo verdaderamente feo por un lado es que no fuera FP2 siendo que como dices hay otros juegos de este estilo mejores y gratis, y el otro es el arte de los personajes, no le quiero faltar el respeto a los artistas pero es que son horribles, realmente feos todos, seguramente haya mejores diseños de personajes en Twitter (bueno X) o Pinterest, no se cómo alguien pudo aprobarlos, es comparar con Overwatch y te dan ganas de llorar por la diferencia tremenda en la calidad de los personajes, es que ni siquiera diría genéricos como diría la prensa especializada, si no directamente feos a rabiar y al menos para mí en un videojuego el arte del mismo es muy importante para decidir si me llama la atención o no y lo de Concord es terrible.
Nah lo woke fue más bien como la cereza del pastel, ya tenia problemas más enormes que eso, ya eso de lo woke era el último clavo del ataúd xD
el ser woke es de lo mínimo de que le pasó a concord
Nada que ver , eso no es wokismo
Es un pésimo diseño de personajes y el contratar diseñadores principiantes sin experiencia alguna en juegos de alto calibre
Eran diseños feos , no wokes , dejen morir esa palabra ridícula por dios , no todo lo malo es gay xdddd
Pero Dragón Age fue un fracaso, no llego ni a los 3 millones de ventas, además Spiderman 2 vendio bien por el Spiderman 1
Bueno spiderman 2 relativamente si fue un éxito simplemente por el echo de que es spiderman ya vendía.
Ya cuando vieron ciertos detalles en la historia y en sus personajes ya era digamos "tarde" para hacer algo al respecto tampoco es que hubiera mucho material woke aparte de lo de harry y las misiones de la sordo muda 🗿
El juego es bueno pero peca como the last 2, si deciden sacar un spiderman 3, los fans ahora si van a pensarlo 2 veces y vigilar todas las movidas para hacer la historia.
Repito no siento que sea un mal juego de echo esta bueno, pero sin duda dejo que desear con una historia apresurada y algunos sin sentidos.
Me encanto tu video, sin filtro y a lo directo! Merecido like y sub!
Gracias 🙂
Tremendo contenido el de tu canal, y ese análisis sin pelos en la lengua simplemente épico.
Me he visto varios videos del fracaso de Concord, y el tuyo me ha parecido el mejor, con la cronología completa, se nota que te tomó tiempo recaudar toda la información y organizarla, se agradece.
Personalmente, otra cosa que detesté de Concord, es que las cuentas de Twitter de Sony no paraban de mamarsela que ya iba a salir el juego y que lo jugáramos, pero no publicaban nada de Astrobot cuando esté salía 2 semanas después que Concord. Peor aún, cuando Team Asobi son remanentes de lo que fue Japan Studios y encima Sony los ignoró en Marketing con Astrobot, me da gusto que la gente le dió mucho cariño a Astro en todos los aspectos (tanto en ventas y las redes sociales) a tal grado de darle prácticamente a Sony una cachetada de lo que queremos los jugadores.
Es la mala costumbre de Sony con Playstation, que ignora los mejores juegos y hasta ignora consolas como la PS Vita para centrarse en fracasos. Ya veo llegar al nuevo videojuego de Naugthy Dog, jajaja, otro rotundo fracaso sin duda alguna.
De acuerdo, soy muy fanático de los plataformeros así que en lo personal me encanta que a Astrobot le haya ido bien y sí, una cosa de no entenderse que Japan Studios muriera y Firewalk tuviera financiamiento, saludos.
Dragon Age The Veilguard, fracaso en tanto no haber superado el millón y poco de ventas (necesitando 7 para ser rentable) ¿buen juego? ¡Ay mamá! 😂 Por cierto, algún día harás un vídeo sobre la muerte de Bioware y forzosamente tendrás que incluir Dragon Age Veilguard como uno de los clavos del ataúd.
Exacto no se por que le tiro con todo al muerto 💀 de concord y casi casi dice que dragon age fue un éxito y que es muy buen juego, por dios
Los gamers pasamos de las ideologías y lo único que queremos es olvidarnos un rato del mundo en el que vivimos.
Que esto no lo vieran venir las empresas multimillonarias es completamente absurdo. Ahora que recojan lo sembrado, que se lo tienen bien merecido por intentar adoctrinar a través de productos de ocio.
No me canso de videos de concord
Aún si fuese gratis no jugaría esa porquería de juego con personas horriblea
Por otro canal me entero que ha habido otros desastres de videojuegos ademas de Concord.
Esta capes, dustborn, unknown 9, que tambien les fue demasiado mal.
Excelente video. Otra cosa es que se venia el coco de Marvel Rivals, y le dio clase a Concord de cómo hacer un hero shooter: le dieron a los jugadores lo que querian, un estilo artístico muy llamativo, personajes carismáticos y sobretodo muy divertido.
Ya estoy esperando un video similar cuando salga Marathon
No digas eso 😢, yo confío en Bungie , todavía que abandonan Destiny 2 (mi juego favorito ) para enfocarse en marathon y Sony metiendo mano al estudio :( uff, tengo una pizca de fé, que no me decepcionaran , aunque no espero mucho de ese nuevo juego ...
@@klanaja9 Mira we, a mi tambien me gusta Destiny 2, pero mirando como lo estan dejando luego de la forma final y que todavia se plantean mas DLC... sinceramente lo augurio algo muy positivo, ojala y salga bien pero no parece que no va a ser
@@klanaja9 Yo igual soy fan de Destiny 2 y estoy esperando Marathon, solo espero que lo hagan bien, pues lo estaré esperando
Asle un video a intergalactic cuando fracase porfa.❤
Qué buen video y comentario. Nuevo suscriptor.
Buen video. Concord fracasó por 2 razones, su precio y su wokismo aunque no lo quieran aceptar. En el menú de personajes no solo habían pronombres, sino intereses como: LGTB, BLM, body positive, inclusion...para cada personaje. Sus personajes son feos por lo mismo. Por cierto, Dragon Age si fracasó.
No , fue por el diseño de personajes , el costo ridículo del juego , programadores baratos , el echo de que fuese lo mismo que overwartch , el que apenas le dieran publicidad, los personajes rancios sin una historia etc etc
Lo de Lgtb apenas tuvo importancia entre los ardidos que odian todo lo gay porque si
BLM no es Woke , el que haya negros en un juego no lo hace Woke
Lo mismo con Body positive , el que haya gordos o personajes discapacitados en un juego no lo hace Woke
@diavoloydoppio5400 lo siento pero nada de lo que dices tiene sentido. Tanto BLM como body positive, como LGTB, y diversidad y feminismo en las etiquetas de cada personaje, es meramente por ideología woke de izquierda. Busca imágenes o videos de "Concord character propaganda" y verás las etiquetas de cada uno. Segundo, su diseño de personajes feos, gordos, casi todos negros, incluyendo a un trans (el de lentes rojos), también fue así por meramente ideología woke donde se la pasan odiando a los personajes atractivos, especialmente a mujeres.
Y por último, Marvel Rivals es un clon de Overwatch y es un súper exitazo, así que tú argumento....
Concord es definitivamente el mejor juego de concord
No... De hecho ní así! 😄😅😆😂 🤣🤣🤣 👉
Claro conciso y a la yugular que buen video, nuevo sub. 👍🏻
5:07 concord tuvo muchisimos errores pero decirle feo al joystick hay que hacerse un examen de vista
Más bien verlo bonito jajajaja saludos campeon
@rojovg si eso te parece feo jajajaja saludos pa
Dragon age no fue un exito, tan mal les fue que ni cifras de ventas dieron.
Y fallar por ser progre no se refiere al diseño meramente, si no a la gente que se contrata por politicas DEI y que en este video se demuestra que fueron el lastre del juego. Si concord es malo es porque la gente detras es mala haciendo juegos, y esa gente se contrato y dirigio por politicas DEI.
Tranquilo ya hay de sobra youtubers con opiniones re facheritas para concord... De echo llegas muy tarde para rapiñar el cadáver de esta cosa pero respetamos tu postura y opinión, toma un like 👍🏼👍🏼
Buen análisis. Suscrito. Quisiera agregar que, aunque el juego no fracasó por ser progre, los detalles progres son molestos y en altas dosis dentro de un producto sí pueden arruinarlo.
Buen video amigo!
Muchas gracias
Comcord realmente aun cunado le hubiera ido bien, habria competido con Marvel Rivals, que ya de por si posee una IP mas atrayente con una mecanica que si incita ao juego en equipo como son las cinergias, otra parte era que Concord, le habria pasado como Halo infinite, que despues de haber cumplido con la historia inicial ya no sabrian que mas meterle, su universo y trama es demasiado genérica como para desarrolar mas tramas que la lucha entre los buenos y los malos.
Pero en este caso Halo Infinite sigue teniendo jugadores aún en el estado en el que está xD muy pocos pero sigue vivo, de haberse cobrado habría tenido el mismo destino, lo salvó ser gratuito
Nunca lo jugue, pero lo poco que vi de el sobre todo su arte, las texturas de los escenarios, armas y personajes te hace pensar "en serio esto se hizo en Unreal????", muchas cosas parecían estar hechas de ese plástico barato del que si se golpea se quiebra todo, mucha carga de colores solidos hacia que todo se viera muy aburrido y la iluminación a veces no ayudaba, a veces creo que sobre saturaban de un color en la pantalla y era horrible, creo que ni F2P lo hubiera jugado y menos sabiendo que el estudio se peleaba con "sus propios fans" en Twitter (X).
Estaban mejor los diseños originales que los que sacaron
Para mi concord es el claro ejemplo de como los directivos no saben lo que su público quiere o consume
Para no repetir los temas, estaría bueno resaltar unos cuantos comentarios como a modo de darle más perspectiva. El término 'aprendizaje' y 'experiencia', no necesariamente significa buen camino. Por el lado del aprendizaje, no se obtiene resultados tan inmediatos. Es como mejorar, no se hace de mañana a primera hora, toma mucho tiempo. Y con la experiencia, es más un espiral que varía de ser beneficioso y satisfactorio a perjudicial y despiadado. O dicho de otro modo, es aleatorio sin importar el nivel de competencia con la cuál se maneja. Hasta los trabajadores más competentes del mundo también tienen sus tropiezos.
Sobre el fracaso, es fácil decir "no tener miedo a fracasar", pero no estoy muy de acuerdo con eso, la realidad es que los fracasos conlleva a tener aires de ser despreciados (no directamente hablando). Aclaro que no es defensa al estudio ni a Sony, nunca me llamó la atención Concord. Cuando ese algo fracasa, simplemente ya no tiene reparo alguno. El daño ya está hecho. Y es algo que la gente no se le va a olvidar así de fácil.
Más que sea un buen juego yo creo que es por la reputación que ya se tienen, osea no mames es SPIDER-MAN, y el primer the las of us estaba todo loco y bueno, todos ya tienen sus expectativas a la fuerza y aunque sea malo no lo van a admitir porque simplemente son fans, como el fandom de dragón Ball, pokemon o el rey León, aunque sus creadores estén sacando cochinadas igualmente los van a seguir comprando, porque ya es algo establecido, no se puede bajar del pedestal, o difícilmente eso pasará, concord nadie sabe que rayos es y menos van a querer saber que es si tiene cosas zurdas en el🥸
Si van a sacar algo nuevo entonces la presentación lo es todo pero no pudieron hacer eso, no con esos personajes y pronombres dando la cara por el juego
Es como escuchar a Carlos Vallarta reseñando juegos
E.T puede descansar
- Es hora de Concordear
- Concordeate
- ME CONCORDEOOOOOO
El episodio de secret level me gusto, debería renacer pero no como un juego de pistaros como overwach
Que buen video carnal
Gracias
27:51 algo contradictorio con el primero, ya que los diseños horribles fueron bajo los estándares de los woke, por lo tanto en buena parte el juego si fracaso por woke en mi opinion 😬
De acuerdo lo que creo es que se centran solo en eso y el juego en general incluyendo mecánicas dejaban mucho que desear
Si algo le agradezco mucho a Concord es que gracias a su caída Sony volteo a ver a Helldivers 2 después de casi matarlo.
Admitamos, CONCORD terminó siendo un mártir en la industria de los videojuegos, lo que llevó a las cancelaciones de juegos de servicios que estaban en desarrollo!
Me parece que hubo mucha gente sin supervision en este proyecto.
Acceso anticipado en un PVP, a quién se le habrá ocurrido semejante idea millonaria?
Los desarrolladores de Veilguard ya anunciaron que el juego es un fracaso comercial y el éxito de Marvel Rivals solo es una muestra de que Concord fracaso por ser woke (antes de que digan que es gracias al fandon de Marvel, literalmente a inicios de esta década existió Marvel Avengers y este fue un rotundo fracaso desde el inicio ya que todos los personajes eran feos y la historia con inclusión forzada al poner la versión árabe de Temu de Elastigirl, e incluso le salpicó de igual manera a Marvel: Los Guardianes de la galaxia, que pesé a ser un buen juego, el pésimo diseño de los personajes y su vínculo a Marvel Avengers lo hizo fracasar incluso más fuerte).
No sé si fue por completo su ideología lo que lo llevó al fracaso pero es cierto lo que dices, no por llevar Marvel en el nombre lo salvó, ya antes existieron protectos de Marvel que fracasaron como Avengers, aún así Marvel Rivals lo hizo bien
Sobre Guardianes de la Galaxia, los personajes no están mal, pienso que lo que lo llevó al fracaso fue por el antecedente de Marvel Avengers
Marvel midnighsuns también fracaso y tiene la ip, marvel snap es medio irrelevante y ni hablar de las últimas series de Disney, eso de decir que es un éxito sólo por que es marvel, ya casi casi viene siendo una estú-pides
Realmente el wokismo ha dañado el cerebro de tantos enfermos. Concord fracasó por varias razones. Lo woke solo hizo que nadie quisiera que reviviera el juego. Ahora, Marvel Rivals triunfo por tres razones. Ser un buen juego, tener personajes de Marvel y ser GRATIS. Nada mas. Marvel Avengers fracasó por ser un mal juego en todo ámbito que llevaba a que nadie quisiera volver a jugarlo y que, por ende, otros no quieran probarlo. Absolutamente nadie, en aquel entonces, lo criticó porque los diseños eran woke o hubo inclusión forzada solo por que uno de los personajes es una superhéroe querida en antaño que es Ms Marvel. Porque los conservadores se han vuelto igual que los woke. Ahora tengo que darle razones a ellos! Maldita sea
concord fue tan mal hecho, que podrías criticarlo desde cualquier punto de vista y tendrías razón.
Nunca tuve motivos reales para odiar a Concord (si para ignorarlo y no darle importancia), pero al ver el diseño original de Emari y ver que nos negaron a esa morenaza hermosa me encabrona xD
honestamente, desde el fondo de mi corazón: ojalá que sí sea el futuro de PlayStation, así de mal deseo que acabe
Fue el Wokismo (Progresismo) lo que mato el juego.... *SI* siguiente pregunta.
Luego dijeron que los Hero Shooters están pasados de moda.... Díganselo a Marvel Rivals JAJAJAJA..... JAJAJAJAJAJAJA
Fueron los 40 dólares
¿Saben qué otro juego de Sony va a fracasar? Intergalactic... Ya lo verán...
Buen video, nada más resaltar que dragon age no es un éxito, es más es un fracaso, al parecer no vendió ni 2 millones de copias y sus números en steam hablan por si solos..
Rockstedy no es ni la sombra que alguna vez fue, no se por que la gente sigue creyendo que es un gran estudio, cuando la gente que hizo grande a ese estudio ya ni está ahí. Sólo están los de las banderitas y mil pronombres..
En efecto lo de Dragon Age fue un error que se me pasó desde la grabación hasta la edición y en edición decidí dejarlo y así saber quién había visto el final del video, así que gracias por llegar al final del video y sobre todo me tomo la molestia de responderles a quienes lo notan pero son respetuosos así que saludos.
Pensé que hablaban de la banda concorde en un inicio XD
Solo con la narración, el vídeo sube 500%
Yo quiero creer que es un caso parecido al de Anillos de Poder y es otro caso obvio de lavado de dinero, es que, no puede ser taaaaan pelotudos, verdad?
Una empresa multi millonaria hace un juego de mierda.
Un programador independiente hace magia con pocos recursos.
Un consejo, no uses kotaku de fuente, estos tipos son como la uña y mugre de sweet baby inc
Por lo menos el desarrollo de assassin creed Shadow esta mejor llevado que el de Concord
Tirar 400 millones a la basura? Lavado de 💸 señor, eso es. Lo hace Ubisoft, Disney, Sony 😏
War Drum Studios tenía buena competencia con ese estudio lol
Para ver quienes eran los más mediocres.
Tan difícil era hacer waifus en tanga y machos musculosos y con la premisa free to play, pudieron haber hecho algo, pero así.... Estos están locos
El único punto que te discuto es que Sony Playstation ya no tiene su sede en Japón desde 2016, si no que está en California, eso nos podría dar una idea de porqué compraron Firewalk studios y porqué lo impulsaron tanto a pesar de saber que podrían perder dinero
400 millones y 200 millones más por comprar el estudio.
Buen negocio hizo Sony.
El dinero que Sony dio en la compra de ese bodrio de Estudio se fue en la construcción desde cero de unas oficinas para el mismo estudio lol
Si Sony se gasto 400 millones en un juego basura me preguntó: Que juego más caro que ese causará el crash en la industria del gaming a futuro? 🧐
Grande NeteaseCHAD papeando a wokeny (sony) 🗣️🔥🔥🔥
Nuevo sub, un video sin miedo a la turba woke
Nunca esperé nada después de leer las noticias de Concord hace unos años atrás, pero si algo me enseñó es que las ideologías forzadas (cuales sean) no llevan a nada bueno si es lo que más importa en lugar del juego.
Si hubiera trabajado ahy digo que mis pronombres son: papi, mi amo y señor Todopoderoso
Solo una cosa.
Sony Playstation dejo de ser japonesa en 2016 cuando mudaron su sede a California.
La compañia le pertenece a un gringo? Lo pregunto enserio. Mover sede no significa nada.
A pero en COD 5 y COD BO1 una obra de arte visual, por mostrar el lado crudo de la guerra y las porquerías que son los espías de la CIA y sus operaciones negras.
Y eso que no muestran la genuinamente horrible realidad, saludos.
Ya se desmintio lo de 400 millones, no fue tanto pero igual se gastaron mucho
Pero dragon age es una absoluta basura y aparte un gracaso xd
$3,600,000,000,000 de dolares fue lo que pagó Sony por Bungie, en mi opinión fue una estafa cuando su único "Servicio" es Destiny.
Me esperaba algo más objetivo, la verdad
El juego era bueno, es jugable, es mucho mejor juego que otros juegos considerados malos, el problema y el real problema fue haberlo puesto a 60$
Jaja pero si tuvieras razón en lo que dices, entonces hacerlo Free to Play lo hubiera salvado no? Pues te tengo una noticia, aún gratis nadie lo hubiera jugado por lo desmedidamente DEI que era. Ése fué el primero y el último clavo de su ataúd aún sin ser lanzado y en Sony Playstation lo sabían. Hay muchos ciegos que no quieren ver que esta moda progre no sirve y genera rechazo del feo en cualquier producto. Yo, ni gratis quiero esas cosas. Gracias. buen día.
Que sepa dragón age fue un fracaso, incluso el director dimitió hace poco xd
Lo único que hay reconocerle a Sony, fue que no le tembló el pulso para votar 400 millones a la basura
Botar*
Me pregunto que cuanto dinero le tuvieron que dar sony alos de amazon para que aceptarán producir el capitulo de concord porque no me creo que los de amazon aceptarán sin una fortuna de promedio
Siete palabras: Fracaso
TLOU 2 no es woke, a ver no hay nada 100% woke o antiwoke, siempre habrá cositas que la gente interprete como woke. En TLOU 2, si tú pones en una balanza de 20 cosas 1 ó 2 seran woke y el resto no.
- Abby y Ellie, ninguna de las dos son mujeres empoderadas, feministas que no necesitan a los hombres, los dos personajes tienen valores y defectos como cualquiera de nosotros, y los más anti woke, es que las dos pelean por 2 hombres, sus padres, justamente lo que los progres quieren destruir, la figura paterna.
- El cuerpo de Abby es todo lo contrario al body positive feminista y la oda a la gordura, para tener el cuerpo de Abby se necesita constancia, disciplina, dieta, justamente lo que no le gusta a las gordis activistas.
- Ellie ya era bi o lesbiana, antes de que la palabra woke existiera, es un personaje original, hecho sin presión alguna, salido de la mente del autor.
- Como detalle, Dina y Ellie no pueden abrir un frasco de mayonesa donde hay cigarrillos adentro y tienen que romper el frasco, eso no es de mega empoderada, más bien es realista.
- Hay un señor blanco que les increpa alas chicas por ser lesbianas, y aquí no sean hipócritas, todos, hasta Rojo VG hemos insultado gays sea en la cara o a las espaldas, así que no vengan a hacerse que lo del señor es falso, si nosotros hemos dicho cosas peores y si es por lo que es blanco, les recuerdo que esa villa, el 90% de la población es blanca.
La parte woke puede ser... la niña que se disfrazó de niño para no casarse con un viejo (aquí hace una crítica al islam, justo lo que los progres aman) y luego hace el comentario de "me gustó usar ropa de hombre" es todo no hay más, es una frase en 33 horas de juego.
Si se analiza bien y ponen en una balanza, el juego es antiwoke incluso.
Imagino, YO TODO ALUCIN, que fue una cláusula de baiden a Playstation, no hay que pensarle mucho, obligas a la compañía nipona a realizar un juego y que tiene que salir porque sí, les encasquetas un equipo de trabajo mediocre y así un etc la vdd me da tanta flojera escribirlo, pero es resumen es lavado de dinero
El último dragon age fue un exito?
No, no vendió al parecer ni 2 millones de copias y sus números en steam son lamentables, incluso cuando el juego tenía ni un mes de haber salido al mercado
"los número de la beta eran mediocres"
2000?! 2000 es MALO, no mediocre.
Cuando entenderan que mediocre significa "promedio", no es una palabra bonita para malo
Tienes razón. La palabra que si podía definir a Concord es PORQUERÍA. Ésa si le queda de lujo.
Señor, eso suena a lavado de dinero. 400 millones? Eso apenas se ve de 150, quizás hasta menos. Creo que todos los del estudio se hicieron millonarios sin invertir nada en el videojuego 😂😂😂😂
Concordeate * hulk dab * 😂
No entendí porque pensaron que esto iba a ser famoso??? 😂
Recuerdo que Last of us dividió a su audiencia pero ese juego tenia un nicho de años Concord era una 💩sacado de la alcantarilla 5 mapas 10 monitos en 8 años? 😂😂😂
Silent hill 2 remake tardo 3 años igual resident 4 que paso aqui??? Tremenda estafa
Lo chistoso es que la compañía quiere que el producto sea un éxito pero el estudio queria mandar un msj de igualdad o algo asi 😂😂😂 ni siquiera se alinean los ideales este juego es tema de estudio
Aver el diseño del mando está lindo, solo creo que los colores están mal elegidos, el juego si es una melda
mientras tanto... Nintendo y Microsoft c4gandose de la risa en una esquina por la k4gada de Sony:
XDDD
Seamos sinceros, la actitud de los Woke es su propio enemigo, la gente no le molestan que hayan negros o asiaticos, lo que molesta es que se lo ponga a la fuerza y a la fuerza. Si a eso, le agregamos de que se niegan a poner un mínimo de Fan servise, que en todo juego es necesario, daba una receta perfecta para arruinarse. Ni pienso hablar de la jugabilidad porque casi no pude ver nada
12:30 dios mio....no hubieran tirado tanto hate para ver que caca hubieran sacado aqui XD.....ahora nunca sabremos hahahhaa...de seguro hiban hacer alguien en silla de ruedas con una basuka
Y dale que Sigen despolvando ya lo enterrado ..gran noticia 🤣🤣🤣🤣🤣
Spiderman 2 le fue bien por el primer juego y porque es spiderman, the last us o como sea se salvo por el buen precedente del primero, mientras que dragon ege valguard las ventas no lograron cubrir los costos, y esto fue por ser un juego progre, el fracaso de concord en parte si es por progre, solo basta con ver los personajes y la gente del estudio!!!
Rip
Juego con personajes horribles esa gente solo se encarga de destruir los juegos lo mismo pasa con mk1 con su expansión todo un fracaso
Y ese sweet baby llora y llora por qué nadie quiere imaginar a su viejo caballo como un unicornio rosa con colores disculpen nacieron enfermos y destinados a ser dormidos por piedad
El problema de concord es que la gente detras eran extremadamente WOKE
4:06 como que mojon edición 😂😂😂😂😂
Ya con el nombre sabes que es malo
Claro, claro. DEI tuvo nada que ver en la muerte del videojuego Concord y el cierre de un estudio podrido de lo mismo ante dicho. Claro.
NI PA LA RULE SIRVE :v