Если экипажу что-то оторвало, то он чернеет - т.е. умирает. А если краснеет - то он как Брэд Пит в Ярости - просто получил ранение и продолжает свою работу. И вот как раз лечение покрасневшего экипажа могло бы решить проблему прокачки - эти самые мед.пакеты можно поставить вместо тупых элементов прокачки танка, как например огнетушитель или лазерный дальномер, который ставится на танк на заводе и без него современный ОБТ в принципе не может существовать на поле боя. Решение у хренового урона же может быть только одно - увеличение, мать его, урона. Также да, должна быть контузия или что-то вроде того, ибо это дико странно, когда 152мм бревно не пробивает танк, а экипаж после детонации 5кг тротила как ни в чëм не бывало. И как минимум попадание в прицел должно усложнять жизнь, как-то крайне странно наблюдать, что танк, которому ты выбил прицел наводчика, может тебе всечь с полутора километров в пиксель. Hull break был классной механикой, просто его надо было по-человечески настроить - ну ненормально когда мелкий гробик без последствий для себя мог пережить залëт 122мм калиберного снаряда, это бред полный.
Да ладно детонации 5 кг взрывчатки, когда 51кг взрывчатки в виде Б/Дшного маверика влетает в 40мм крышу башни леопарда 2, но на килкаме ты наблюдаешь как от его кумулятивной струи сломался один казеник и командир танка сигу на похуях прикурил - вот что выбешивает. К слову, зато против авиации урон почти не изменился, не то что фугасом, кумысом по танку попасть и будет рядом низко летящий самолет идти. Его порвет так, будто на него ФАБ-5000 скинули. И все же даже тут случается тундра с ПОПАДАНИЕМ 57мм фугаса ЗСУ-57-2 по какой нибудь швальбе с повреждением центральной стойки шасси.
всё это прокачиваемое ражно "с завода" для вытягивания из игорьков бабла на золотых петушков, как в картохе большинство башляет на свободный опыт на модули, так и в тундре без модулей ты сосёшь. Так что скорее улитки введут эти самые насосики, чистый танк и в прокачку ещё импортный насос и мешок ветоши. Если бы они иконки на панель в модификации ввели для живучести, то пипл бы их мигом расхватал за золото. Это та самая золотая жила, которая не иссякнет
Согласен в игре ису152 абсолютно бесполезна. попал хэлкету в пулеметик на крыше и ничего будто петардой хлопнул нужно добавить эффект оглушения хотя бы
улиткам надо понять, что когда мой 122 мм снаряд влетает в боевое отделение пумы и взрывается, то наводчик которому оторвало всё тело взрывом не может покраснеть и дальше выполнять свою работу как ни в чём не бывало
Это как и вг. Ток у картошки проще, в плане там аркада. А так, все проекты стремятся к формуле кислого- 50% побед, 50 поражений. Что б постоянно хотелось играть. Казино. Сегодня везет, завтра нет. Я как задрот картошки с 12 года, выкачивая акки разные, свой имея в 67%. Были сессии с друзьями, когда просто не летит. А когда летит. Хотя ты на скиле, по 6 часов в день играешь каждый день. Мы это явно замечали. Скилл не уменьшался. Но сессионки скачат. Это еще раз повторюсь, видно в картошке хорошо. Тут не аркада, тут реализм и идиотизм и тд. Тут несколько по другому работает механика. Но суть такова же.
ИБД-имитация бурной деятельности, я бы так назвал движ улиток по дорожной карте… играю ну очень давно, танков ещё не было… на эти эксперименты уже не обращаю внимания… что мешает просто настроить механику работы снарядов, а не городить огород. В игре про танки , броня не рулит!!! Халлбрейк была нормальной механикой, ну не может броневик держать удар крупного калибра, однако наныли… поддерживаю ваш скептицизм …
Каюсь, заходил ( была настольгирующая нотка у меня) , с ИС-2 по колёснику немецкому, пума, в борт, и пролетел. Результат известен - ангар. Всё, после это Всё. Ни шагу туда.
Стгласен. Попал на 7.0-8.0, и тут всяким ьроневикам глубоко пофиг на то, что ты первый по ним стрельнул. Им пофиг на твою броню, а твои снаряды даже не взводятся
На тему лечения хочется заметить, что им не снятие покраснения надо вводить, а разобраться с такой гениальной вещью, когда мертвого наводчика заменяет едва живой командир, отчего орудие вертится со скоростью раннего интернета, а при пополнении экипажа полностью здоровый новичок становится командиром, а не изначально мертвым наводчиком. И после этого твоё орудие быстрее не становится.
Стан экипажу не то что не нужен, это КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещёно вводить. Если вы не играли в картоху, то просто поверьте на слово, оно нам НЕ НАДО. Среди всего того, что было в голосовалке, нет ни одного адекватного варианта решения проблемы, поэтому лично я проголосовал против всего.
Предлагаю улиткам ввести следующим шагом хп бар как в картохе, а оправдать это тем что это совокупность боевых возможностей экипажа и конструкции танка выраженная в чем то среднем
Если они действительно что-то из этого внесут, то я за следующие изменения: - повышение урона - контузия от снарядов (особенно 120 - 150+ мм): один подрыв осколочного 155 мм снаряда в пределах 5-10 метров просто дикую силу удара имеет и просто вырубающий человека шум, а в пределах до 100 метров от места взрыва человек гарантированно имеет все шансы получить перелом всего внутри и жестокое внутреннее кровотечение, если стоял конечно же; а тут персонажи в огромной железяке, да ещё и потные, без особой противоударной защиты, злые и слышающие свою технику и подрывы в разы четче. - доработка Hull break - за аптечки (красных можно задоджить тем, что у них конечности ± функционируют); - за добавление при входе новых игроков опросника психосостояния и теста на сексуальную ориентацию;
Кажется, я знаю, какой пункт в строке "сексуальная ориентация" выбрал автор комментария) А хулбрейк, спасибо, уже натерпелись, всей игрой его выводили, всю кровь выпил своим казино, когда хелкаты терпели 150+, а БМП отлетала с катушек
Пришло время вводить подробную дамаг модель членов экипажа, чтобы отдельно были выделены пальцы, глаза и прочая мелочовка. Оторвало палец - пожелтел, оторвало руку - почернел)
Считаю что лечение можно реализовать путем добавления аптечек в экипировку танка, а лечение будет производится чем то схоже с ремонтом - при активации лечения раненый член экипажа на какое то время становится недоступным, а по завершению процесса возвращается в строй с почти полным ХП (светло-жёлтого цвета). Это, пожалуй, будет намного более "правдоподобной" реализацией чем предложенная улитками регенерация как в какой нибудь Call of Duty. Как вариант эти аптечки можно совместить с модулем огнетушителя. А сама по себе механика лечения позволит избавится от ситуаций когда у тебя краснеет наводчик, и ты крутишь башней со скоростью улитки, думая "лучше б этот чёрт почернел и я заменил бы его на точке".
9:57 огнестойкие костюмы в модули. Вспоменаю статейку, где описывался огнеупорный костюм танкиста. Некоторые экипажи советских танков оснащались такими, дабы избежать обгарания при поджоге танка. Но тогда советские танки 50тых 60тых в "фулл закачке" новых модулей будут неубиваемы с их модулями автономии на случай ядерки.
Я ЗА контузию, я ЗА медицину на поле боя (пока полный ремонт танка занимает минуту, докапывание до симулятрности не принимается, 2 человека скорее от старости умрут, чем на поле боя карбюратор из воздуха материализуют), я ЗА мелкие пожары, но вопрос их тушения меня тоже беспокоит. Но при этом я соглашусь с тем, что это странно, когда снаряды дырявят человека на сквозь или отрывают голову вызывают лишь смущения и покраснения экипажа. Я когда играл на шведских подкалях с поддоном в 37 мм ржал и плакал, когда точное попадание в грудь вызывало лёгкое желтение. Так же из необходимого я считаю необходимость поэтапное ремонтирование модулей (черный-красеый-орандевый-желтый-белый), а то трэш и считают, что проимвопожарка должна пополняться на точках, а так же нужно добавить точку пополнения, как обычную на спавнах в боях с 3 и 1 точкой, а так же дать на точке полноценную неуязвимость до того, как ты с неё полностью уехал, а то и сравн кемперы бесят, да и самому стыдно сидеть и пулемётом чекать, прогорел у чела таймер, или нет.
Когда 152мм бревно залетает в ЛТ и выходит сзади и при этом никого урона! Сразу пропадает желание играть! Ибо с перезарядкой в полминуты, каждый выстрел золотой , мало того что на ходу попал с 500м. так еще урона нету. Поэтому "ЗА" дополнительный урон , все остальное не нужно ! Помню было время когда оставался один член экипажа , вот было весело!😂 Чтобы поехать нужно пересесть на место водителя. Подвинул, встал, переходишь на место наводчика (около 20 сек в среднем). Сделал выстрел , и обратно . Тогда не было понятно техника уничдина или нет , они почти не отличались от живых. Помню бой когда остались 2 инвалида по одному с каждой команды, смотрим едет , встал , стоит , стоит начала башня двигаться, постоял, поехал , встал , башня и так оба ползут друг к другу 😂😂😂. Иногда мимо проезжаешь думаешь уничтожен, а он живой ! Как сзади даст ! Бабах! Поэтому все начали обстреливать все трупы . контроль проводить 😅
Пусть реализуют механику повреждения "оптики". Чтобы реально сбивалась точность прицела там, а у современных ОБТ переставала работать СУО (система управления огнем), например ломался лазерный дальномер и т.п.
С экипажем надо вводить пересадку, ибо ранят у меня заряжающего или на водчика(очень редко, но бывает)и их быстродействие падает, а рядом сидит целый стрелок-расист и угорает с них вместо того, чтобы заменить
Объясняю двум гениям, что возражают, ссылаясь к уже наличию такой механики. Здесь речь идёт не о почернении (полном выводе из строя) члена экипажа, а о покраснении, пожелтении и т.д. (именно что - ранении)
@@Философ ну умный человек мог написать замена раненого члена экипажа а не "нужно вводить пересадку". Но чтобы не писать глупые коменты надо глазами читать а не как обычно, поэтому один умнее другого ещё и дефают друг друга.
Лечение экипажа вполне разумная механика только если бы она работала как ремонт, то бишь секунд 20-30 чтобы условный мехвод из красного стал желтым. Оглушение идиотская затея, едите вы такой вам в движок прилетело, пробило в борт, станит на ровном месте и вас добивают контрольным, но уже в экипаж. Да и мало того это вообще лишает всякой возможности на отбивание, в вас попали пробили, можно и выпрыгивать... Конечно оглушение это реалистично, но надо ли вам будет играть в псевдохардкор где 1 ошибка и смерть.
Раньше тундра и была такой: 1 ошибка = смерть. И все играли, всем нравилось! Потому что дамаг был реалистичный и ты гарантировано вышибал танкетку, если стреляешь с аннигиляторной пушки. Хочешь простой геймплей - иди в аркаду, где есть маркеры, светофор в прицеле и накрученные характеристики. Хочешь больше реализма - идешь в РБ/СБ и не ноешь.
@@yupi1535 Реализмом не пахло никогда, особенно насчет самолетов. А с танками соглашусь +- норма, правда сейчас как думаю и всегда баланса нет по самой технике, лютая вакханалия творится. 1 и последний бр только идеальны в этом соотношении.
@@yupi1535про "простой геймплей" посмеялся. По сравнению с РБ, где можно просто стоять возле точки, аркада, где тебя долбают со всех сторон и видят все, является невероятно усложненным режимом, требующим постоянно думать и смотреть на карту
О да бак с кислотой привода в абрамсе под наводчиком который при пробитии и контакте с воздухом детонирует они не добавят конечно же. Опять же собираются вводить дебаф при попадании но все так же не решен вопрос с заряжающим при движении танка где он как в движущемся так и в стоячем танке одинаково заряжает.
Да господа! соглашусь с автором! во всем! Вот только думаю, что плевать улитка хотела. На все наши идеи и логичные доводы. И заметьте на сколько слаженно кричали большие блогеры про добавления модулей. в первых роликах. А у меня сразу был логичный вопрос для чего чтобы в очередной раз вместо урона увидеть надпись, что сломал перископ наводчика. или пулемета. И да я понимаю что они скажут что речь о внутренних модулях но что то мне подсказывает. что будет тоже самое что и пулеметом. А именно сожрет лом, и фугас. Единственное адекватное из всей этой голосовалки я увидел контузию. Но мы ее не увидим потому что проголосовали ее не вводить. Вообщем печально это все.
Тогда надо бы педобиров от них огородить. Чтобы новички, только зайдя в игру, не конкурировали с пивными обиженками 5+ лет стажа игры, которые не вывозят высокие БР и идут самоутверждаться на низкие.
А касательно пожаров - будут ли реализованы отличия бензина и солярки? Бензин можно потушить телогрейкой, а вот облитого солярой танкиста - нет. Или тут будет как с броней? Почему-то в игре немецкая гетерогенная броня никак не реализована и считается обычной катанкой. Так же будет и с пожарами. Ваньки в т-34 будут браво тушить боевое отделение, облитое солярой, хотя в реальности все погибли бы
Камрад Артём. Это феерично! Лайк, подписка и всё такоэ 😁 Всех людей доброй воли серьёзно пугают нововведения Улиточек. Понимаю Вашу озабоченность! Поддерживаю!
улитки работают над тундрой и это хорошо. какими бы ни были изменения, у них всегда найдутся плюсы. и тем более они не нацелены на именно ваши страдания. ...но тем не менее, с автором я согласен. аптечки вообще будут работать по принципу дозарядки бк первой очереди, если я правильно понял - в бою не лечится, придётся дрочить за углом пока наводчик быстренько пальцы приштопает и зелёнкой зальёт. поощрение пассивного геймплея получается.
А можно еще до кучи убрать багованную маску топовых леопардов, которая хавает снаряды либо рикошетит, а так же моветские топливные баки в бмп, которые тормозят многокилограммовый лом с пробитием 600+, летящий со сверхзвуковой скоростью? Ну а по поводу трех sposobov, первый считаю полным шлаком, игра и так симулятор танкового механика, весь бой что то чинишь, а улитки хотят добавить больше модулей для починки (орну если в будущем еще и ремку сделают на 3 ремонта только), второй вариант хз, смутно себе это представляю поэтому ответить нечего, третий вариант полный шлак однозначно, лечение экипажа тоже полный шлак. Почему игра оказуаливается? Почему дарк соулс такой популярный? Потому, что при тычке босса по тебе ты откисаешь, а не юзаешь огнетушитель, или в бой врывается дублёр и доворачивает твой меч в сторону босса, чтобы его ваншотнуть в ответ. Я бы предложил просто в разы увеличить конус осколков и их образование, чтобы права на ошибку небыло ни у кого.
Знаете я очень люблю фразу: работает - не трогай. Надеюсь улитки поймут что вар тандер и так нормально работает и ему не надо менять механики, своими обновлениями пока они делают только хуже.
Хз, механика лечения экипажа не так уж и плоха. Начнем с того, что если заряжающему оторвет обе руки, то он будет считаться выбывшим членом экипажа. Если он лишится лица, он тоже будет черным. Как бы там сильно не ранило или не убило, если он не может вести свою деятельность, то он считается погибшим. А покраснение это, допустим, в руку осколок прилетел, оторвало кусок кисти и т.п. Но он все еще может, да хоть хреном, затолкать снаряд в казну, а значит он дееспособен. Вовремя лечения он перебинтовал себя и вколол обезболивающего, с одной рукой и куском кисти может запихнуть снаряд. Вот тебе и объяснение механики живучести, когда члены экипажа не теряют рассудок от боли. Так то механика неплохая, если она просто будет делать красных желтыми, чтобы вдвое снизить штраф, но лучше бы они просто прибавили осколков, чтобы танк сразу ваншотило и не приходилось кого либо лечить.
А почему не сделать проще - выбили 3 из 5ти - танк выведен из строя, выбили 2 из 4ех - танк выведен из строя? Мне вот непонятно, как оставшиеся 2 из 5ти, могут управлять танком, это значит, что у одного из двух, вырастает дополнительная пара рук и он может одновременно и заряжать орудие и крутить механизмы поворота башни и прицельно стрелять? Очень все странно
ну если они добавят контузию то скорее обосрутся. Ибо что делать с пе8 и ланкастером? там же вообще жопа будет. наврядли улитки будут пересматривать цену ОВ для самолётов на танковые РБ, фаб 5000 и так достаточно хорошо себя показывает. Если провести параллель механики контузии от бомб и избыточного давления после попадания фугасом, то я сомневаюсь что эти механики будут дружить, либо же где то оно будет работать как надо а где то скрутят Играю на 155мм лорейне за францию, все советские кв переживают мой 8 кг фугас, как бы я не стрелял но вероятность ваншота мала, порой и два фугаса переживают. За то когда с другом на топ тир иду, то внезапно обт с динамической защитой щёлкается как естерварг какой то. по поводу взведения каморников - просто адекватно настроить. да и к чему эти новые модули? ну поиграем мы с ними полгода, потом появится еще больше рандома, и смысл тогда? дабы не разбирать весь двигатель чтобы заменить каленвал или прокладку, нужно просто выключить рпу к ебеней матери и включить всем объёмные снаряды
Потому что ты даже не представляешь, что с ним творилось в игре. Каждое попадание 122-152 мм было как казино- никогда нельзя было быть уверенным, что какой-нибудь снаряд задамажит хелкат, но при этом абсолютно рандомные выстрелы сплошняком низкого калибра в колесо убивали через раз
Однозначно Лайк,годный разбор полетов!Вопрос,у тебя на видео кое на каких сценках например на карте переправа через рейн на м 26 посматриваются дерганые текстуры цемли,камней бордюр ,заборов и т.д,Что это за баг такой?это улитка косячит? У меня на моей 1080 ти постоянные жесткие дергания текстур,после какогото обновления начались,невозможно играть Что это может быть?Обновление драйверов не помогают,снос игры и переустановка тоже!именно ввартандере такая херь
Как то, обкатывая новенький 292 ,попал вулфпаку в радиатор и он танканул! В ангаре я ни как не сумел воспроизвести данное попадание и забил на месяц на игру
То есть теперь пума, по которой выстрелела т-34-85, вообще не убить? Прям щяс на мосту в пуму попал (члена экепажа, который повёрнут ко всем задом). А почернело только что-то похожене на трипликс и по желтел этот гад.
"Лечение экипажа нереалистично" ну да ну да, а вот пополнение экипажа пиздец как реалистично да? Лично я считаю что пожары при пробитии (на кой хрен они вообще нужны если для поджога достаточно попасть в двигатель или топливный бак) и контузия это полная хуйня, увеличение кол-ва модулей в танке вызывает ОЧЕНЬ МНОГО СОМНЕНИЙ и я даже не знаю что по этому поводу ответить, а насчëт лечения экипажа я только за, потому что это в кое-то веке ЧТО-ТО НОВОЕ и наземке жить станет полегче и доп. мотивация захватывать точки (конечно если лечиться можно будет только на них, посмотрим как реализуют), что же насчëт реализма, а что тут нереалистичного? неужто у экипажа танка нету вообще никакой медицины, даже какого-нибудь захудалого бинта или обезбола?
2:05 КОСЯЧКИ Я с Иса-1(или2) в в зенитку с открытой рубкой ебанул а снаряд испарился! Он попалв привод горизонтальной наводки, а снаряд просто исчез, буквально! Не, ну может снаряд насквозь пролетед, но экипаж даже не обассался!(Пожелтел)
Я против лечения экипажа, и за одночлена в РБ (пусть будет как в аркаде). Главная причина, из-за которой перестал играть в Тундру - это слом ствола. Просто выбешивает, когда моему танку ломают ствол. Особенно если это ягодный тигр или Ти-28, или "Маус"
Сегодня я понял, кого мне напоминает комрад Артëм. Он тащерка от мира вар тандер. Тащерка если что, это ютубер по клэш оф клэнс. Сейчас его канал удалëн. Помоему подача, манера говорить и ненависть к разработчикам у вас схожа. Только тащерка был по моложе и энергичнее
10:56 а Пети обязательно должно оторвать кисть, а не попасть осколком в жЭпу сделав его красным? 11:11 а где сказано что "за считаные секунды" будет лечится экипаж? Я так понял там "красных" в "желтые" перевязачными пакетами будут выводить путем выставления на кулдаун на уровне починки танка.но уже без верчения башни. А в случаи Отказа такой помощи бойцу в течении таймера,он Вытечет в Черного, потому что кто-то закрысил томпон с с₽аку вставить
в 2016 ом все меня устраивало,а сейчас только смотрю стримы да видосы от Артема, три года уже не катаю овно наземное, только авиа рб, там еще у меня не подгорает
лечение экипажа пиздец как хочу, мне без разницы насколько это там реалистично отрастание пальцев, кистей, ног и тому подобного, у меня в танчике сидят болванчики, которые магическим образом заваривают дырки от лома в двигателе за 20 секунд. мне лечение экипажа помогло бы довольно сильно, тк я часто пополняюсь на точках и когда я закидываю себе нового заряжалу, то у меня остается весь красный от стыда наводчик, и крутит башню дай бог раз в год, что бесит безумно, почему этот новый имбецил не может поменяться с наводчиком, чтобы я был более сильной боевой единицей?
2 месяца отдыхал от тундры. Недавно вернулся и у меня сложилось впечатление что на мой аккаунт наложили дебаф на урон и на баланс. Ломы не домажат бк и модули, а балансировщик 8/10 кидает на +1 б-р. Жопа горит, хочется вновь отдохнуть от тундры.
странно, я делаю перерывы по нескольку месяцев, и после каждого возвращения игра мне, наоборот, подручивает. Играю с времен ввода танков, задонатил за все время 250 рублей
@@АвтобусИкарус-я3эТакая же херь, вроде и скилл постепенно теряется, но первый же бой после перерыва и 1 место в команде, а через 2-3 недели игры опять никого не пробиваю и не дамажу
Хорошая идея, отвратная реализация... Хилл экипажа если и допускать, то только на точках, на тех же условиях, на которых нынче мы можем менять одного откисшего на запасного... тем более ограниченность возможности хилла, незначительные повреждения уровня пожетения
Артём, ты видимо очень разозлился с того стрима. А по факт - жопа. Ведётся размытие процента. Все же ведь любят икру , да на куске батона, да с масло сливочным - вот и тут, 3 икринки кинут - Радуйтесь. Про контузию. Экипажа. Угу. Артём, ты же ведь сам стримил ВоТ, там если арта попадает, то контузия Всего экипажа происходит. УЛИТКИ, вы ни чего похожего не замечаете? Пожар? Ну всё....а снаряды мимо БК летают, это как, нормально? Сука, кил-кам смотрю и вижу, что Петрович героически подставил свою голову, для того, что бы отбить снаряд, который пролетел через его снаряды - Как футболист, с подачи с фланга. Пожар, говорите... Про медицину. Тут с автором полностью согласен. Пилотам, кто летает на серьёзных щах попадание в голову, самолёт набирает крен, валится на бок, ан нет, подорожник приложили к айайке и ты в строю. Сочно. Вкусно. Осталось прибавить песню сержанта из "Цельнометаллическая оболочка", про пизду эскимоски. Найдёте, вы способные. По итогу - Артём, я не играю в тундру года 3 . Отчего не играю? Качал немецкую ветку, добрался до Тигра и как давай меня стокового кидать к технике времён "холодной войны". А сделать ни чего не можешь. Задонил , для проверки, 1 сутки - более менее живёшь, прем заканчивается - у тебя ад. И после такой простой махинации, сам себе сказал - идёт всё на хер. Много вещей не затронул, НО чукча не писатель. Всех Благ и Нервов. З.Ы. И я тоже любил эту игру, ждал, как и вы, будучи пилотом, танков. Горел в ....эх, были времена. А теперь - просто не хочу. Обман ожиданий. Всё.
Это клоунада, надо рандом убирать а не этой хуйнёй страдать. Как минимум вскрыть шансы подрыва каждого бака в игре, и шанс подрыва бк для каждого танка. Да и понизить разброс значений для параметров осколочного потока.
Да это вообще пздц. Когда nord весом 150 кило прилетает в двигатель сверху или переднюю плиту Танков серии Т, то нихуя не происходит! Просто гусли слетают. Мгм. NATO танки ваншотятся с вероятностью +70%. Это реально russian bias
считаю что любое попадание в танк с пробитием должно оказывать некое хоть кратковременное воздействие на экипаж , а не так что ты фигачишь в танк снаряд пролетает через танк и той визови незамедлительно делает выстрел и выносит тебя , типо всем пох в танке что снаряд пролетел через танк
Да программа эта так называемое рпу лютует до нельзя .Даст игра понагибать пару боев потом идет череда мутных попаданий рикошетов, тоесть выключают урон .Вообщем в этот рпу лохотрон желания нет играть ,и я так понимаю будет хуже
Я против механики пополнения экипажа даже на точке, а предложенная ими механика не совсем ясна но думаю тоже говно! Всё остальное касаемо новых модулей, контузии и доп пожары мне кажется отличным ходом! Как минимум стоит все это опробовать уже в бою!
Ладно если рука, а если мехводу в мошонку осколок прилетит? Тогда нужно задействовать две руки! И это ранение сильно дизморалит весь оставшийся экипаж!!! Пусть улитка сразу банит тех кто стреляет в пах танкистам!!! Таблица: За первое попадание в мошонку бан на 5 минут и штраф 50к серы!!! За попадание 5 раз бан 30 минут и штраф 1 лям серы!!! За попадание более 5 раз бан 24 часа и штраф 15 лямов серы, так же на всю неделю место иконки игрока будет фото раненой мошонки мехвода!!! 🤣🤣🤣 "С" - симулятор!!!
Если экипажу что-то оторвало, то он чернеет - т.е. умирает. А если краснеет - то он как Брэд Пит в Ярости - просто получил ранение и продолжает свою работу. И вот как раз лечение покрасневшего экипажа могло бы решить проблему прокачки - эти самые мед.пакеты можно поставить вместо тупых элементов прокачки танка, как например огнетушитель или лазерный дальномер, который ставится на танк на заводе и без него современный ОБТ в принципе не может существовать на поле боя. Решение у хренового урона же может быть только одно - увеличение, мать его, урона. Также да, должна быть контузия или что-то вроде того, ибо это дико странно, когда 152мм бревно не пробивает танк, а экипаж после детонации 5кг тротила как ни в чëм не бывало. И как минимум попадание в прицел должно усложнять жизнь, как-то крайне странно наблюдать, что танк, которому ты выбил прицел наводчика, может тебе всечь с полутора километров в пиксель. Hull break был классной механикой, просто его надо было по-человечески настроить - ну ненормально когда мелкий гробик без последствий для себя мог пережить залëт 122мм калиберного снаряда, это бред полный.
...лучшую работу в мире продолжает
Это все ради нытиков которые после ваншота жалуются что игра сложная
Да ладно детонации 5 кг взрывчатки, когда 51кг взрывчатки в виде Б/Дшного маверика влетает в 40мм крышу башни леопарда 2, но на килкаме ты наблюдаешь как от его кумулятивной струи сломался один казеник и командир танка сигу на похуях прикурил - вот что выбешивает.
К слову, зато против авиации урон почти не изменился, не то что фугасом, кумысом по танку попасть и будет рядом низко летящий самолет идти. Его порвет так, будто на него ФАБ-5000 скинули. И все же даже тут случается тундра с ПОПАДАНИЕМ 57мм фугаса ЗСУ-57-2 по какой нибудь швальбе с повреждением центральной стойки шасси.
всё это прокачиваемое ражно "с завода" для вытягивания из игорьков бабла на золотых петушков, как в картохе большинство башляет на свободный опыт на модули, так и в тундре без модулей ты сосёшь. Так что скорее улитки введут эти самые насосики, чистый танк и в прокачку ещё импортный насос и мешок ветоши. Если бы они иконки на панель в модификации ввели для живучести, то пипл бы их мигом расхватал за золото. Это та самая золотая жила, которая не иссякнет
Согласен в игре ису152 абсолютно бесполезна. попал хэлкету в пулеметик на крыше и ничего будто петардой хлопнул нужно добавить эффект оглушения хотя бы
улиткам надо понять, что когда мой 122 мм снаряд влетает в боевое отделение пумы и взрывается, то наводчик которому оторвало всё тело взрывом не может покраснеть и дальше выполнять свою работу как ни в чём не бывало
как сказал один человек - го я посажу мать разраба в пуму и выстрелю в нее с иса3 - посмотрим что будет
Улитки как разработчики смуты - такие же одарённые таланты.
Да они просто торговцы,у них есть возможность создать шедевр,а они торгуют "воздухом"
@@пр.Преображенский за копейкой гонются, рубль теряют...
Это как и вг. Ток у картошки проще, в плане там аркада. А так, все проекты стремятся к формуле кислого- 50% побед, 50 поражений. Что б постоянно хотелось играть. Казино. Сегодня везет, завтра нет.
Я как задрот картошки с 12 года, выкачивая акки разные, свой имея в 67%. Были сессии с друзьями, когда просто не летит. А когда летит. Хотя ты на скиле, по 6 часов в день играешь каждый день.
Мы это явно замечали. Скилл не уменьшался. Но сессионки скачат.
Это еще раз повторюсь, видно в картошке хорошо. Тут не аркада, тут реализм и идиотизм и тд.
Тут несколько по другому работает механика. Но суть такова же.
Они талантливы, просто большие деньги затумали рассудок
@@ABBH бан
ИБД-имитация бурной деятельности, я бы так назвал движ улиток по дорожной карте… играю ну очень давно, танков ещё не было… на эти эксперименты уже не обращаю внимания… что мешает просто настроить механику работы снарядов, а не городить огород. В игре про танки , броня не рулит!!! Халлбрейк была нормальной механикой, ну не может броневик держать удар крупного калибра, однако наныли… поддерживаю ваш скептицизм …
Каюсь, заходил ( была настольгирующая нотка у меня) , с ИС-2 по колёснику немецкому, пума, в борт, и пролетел. Результат известен - ангар. Всё, после это Всё. Ни шагу туда.
так почему халбрейк убрали? Типо чтоб новичкам не портить геймплей?
@@Geskawary234он криво работал.
Стгласен. Попал на 7.0-8.0, и тут всяким ьроневикам глубоко пофиг на то, что ты первый по ним стрельнул. Им пофиг на твою броню, а твои снаряды даже не взводятся
На тему лечения хочется заметить, что им не снятие покраснения надо вводить, а разобраться с такой гениальной вещью, когда мертвого наводчика заменяет едва живой командир, отчего орудие вертится со скоростью раннего интернета, а при пополнении экипажа полностью здоровый новичок становится командиром, а не изначально мертвым наводчиком. И после этого твоё орудие быстрее не становится.
Стан экипажу не то что не нужен, это КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещёно вводить. Если вы не играли в картоху, то просто поверьте на слово, оно нам НЕ НАДО. Среди всего того, что было в голосовалке, нет ни одного адекватного варианта решения проблемы, поэтому лично я проголосовал против всего.
тут уж очень спорно. вроде больше реализма..а с другой чушь какая-то
Предлагаю улиткам ввести следующим шагом хп бар как в картохе, а оправдать это тем что это совокупность боевых возможностей экипажа и конструкции танка выраженная в чем то среднем
Если они действительно что-то из этого внесут, то я за следующие изменения:
- повышение урона
- контузия от снарядов (особенно 120 - 150+ мм): один подрыв осколочного 155 мм снаряда в пределах 5-10 метров просто дикую силу удара имеет и просто вырубающий человека шум, а в пределах до 100 метров от места взрыва человек гарантированно имеет все шансы получить перелом всего внутри и жестокое внутреннее кровотечение, если стоял конечно же; а тут персонажи в огромной железяке, да ещё и потные, без особой противоударной защиты, злые и слышающие свою технику и подрывы в разы четче.
- доработка Hull break
- за аптечки (красных можно задоджить тем, что у них конечности ± функционируют);
- за добавление при входе новых игроков опросника психосостояния и теста на сексуальную ориентацию;
А сексуальную ориентацию зачем спрашивать? Там один вариант же.
@@Fessanist ахахах
Кажется, я знаю, какой пункт в строке "сексуальная ориентация" выбрал автор комментария)
А хулбрейк, спасибо, уже натерпелись, всей игрой его выводили, всю кровь выпил своим казино, когда хелкаты терпели 150+, а БМП отлетала с катушек
Пришло время вводить подробную дамаг модель членов экипажа, чтобы отдельно были выделены пальцы, глаза и прочая мелочовка. Оторвало палец - пожелтел, оторвало руку - почернел)
Тогда и в вартандере у экипажа будут легендарные "голова, глаза"
Считаю что лечение можно реализовать путем добавления аптечек в экипировку танка, а лечение будет производится чем то схоже с ремонтом - при активации лечения раненый член экипажа на какое то время становится недоступным, а по завершению процесса возвращается в строй с почти полным ХП (светло-жёлтого цвета). Это, пожалуй, будет намного более "правдоподобной" реализацией чем предложенная улитками регенерация как в какой нибудь Call of Duty. Как вариант эти аптечки можно совместить с модулем огнетушителя.
А сама по себе механика лечения позволит избавится от ситуаций когда у тебя краснеет наводчик, и ты крутишь башней со скоростью улитки, думая "лучше б этот чёрт почернел и я заменил бы его на точке".
9:57 огнестойкие костюмы в модули.
Вспоменаю статейку, где описывался огнеупорный костюм танкиста. Некоторые экипажи советских танков оснащались такими, дабы избежать обгарания при поджоге танка.
Но тогда советские танки 50тых 60тых в "фулл закачке" новых модулей будут неубиваемы с их модулями автономии на случай ядерки.
Я ЗА контузию, я ЗА медицину на поле боя (пока полный ремонт танка занимает минуту, докапывание до симулятрности не принимается, 2 человека скорее от старости умрут, чем на поле боя карбюратор из воздуха материализуют), я ЗА мелкие пожары, но вопрос их тушения меня тоже беспокоит. Но при этом я соглашусь с тем, что это странно, когда снаряды дырявят человека на сквозь или отрывают голову вызывают лишь смущения и покраснения экипажа. Я когда играл на шведских подкалях с поддоном в 37 мм ржал и плакал, когда точное попадание в грудь вызывало лёгкое желтение. Так же из необходимого я считаю необходимость поэтапное ремонтирование модулей (черный-красеый-орандевый-желтый-белый), а то трэш и считают, что проимвопожарка должна пополняться на точках, а так же нужно добавить точку пополнения, как обычную на спавнах в боях с 3 и 1 точкой, а так же дать на точке полноценную неуязвимость до того, как ты с неё полностью уехал, а то и сравн кемперы бесят, да и самому стыдно сидеть и пулемётом чекать, прогорел у чела таймер, или нет.
Когда 152мм бревно залетает в ЛТ и выходит сзади и при этом никого урона! Сразу пропадает желание играть! Ибо с перезарядкой в полминуты, каждый выстрел золотой , мало того что на ходу попал с 500м. так еще урона нету.
Поэтому "ЗА" дополнительный урон , все остальное не нужно !
Помню было время когда оставался один член экипажа , вот было весело!😂
Чтобы поехать нужно пересесть на место водителя. Подвинул, встал, переходишь на место наводчика (около 20 сек в среднем). Сделал выстрел , и обратно . Тогда не было понятно техника уничдина или нет , они почти не отличались от живых. Помню бой когда остались 2 инвалида по одному с каждой команды, смотрим едет , встал , стоит , стоит начала башня двигаться, постоял, поехал , встал , башня и так оба ползут друг к другу 😂😂😂.
Иногда мимо проезжаешь думаешь уничтожен, а он живой ! Как сзади даст ! Бабах! Поэтому все начали обстреливать все трупы . контроль проводить 😅
Пусть реализуют механику повреждения "оптики". Чтобы реально сбивалась точность прицела там, а у современных ОБТ переставала работать СУО (система управления огнем), например ломался лазерный дальномер и т.п.
Чтоб при непробитии башни кумулём полностью сносило оптику и пулемёт, как в реальности
@@immortal_warrior_один хуй от бедра можно будет стрелять, а починку можно сделать быстрой
Ну когда пожары сбивают таймер ремонта, то с третьей механикой можно сразу прыгать с танка после пробития.
С экипажем надо вводить пересадку, ибо ранят у меня заряжающего или на водчика(очень редко, но бывает)и их быстродействие падает, а рядом сидит целый стрелок-расист и угорает с них вместо того, чтобы заменить
А разве сейчас нет такой механики?)
Гений? Такая механика есть
Объясняю двум гениям, что возражают, ссылаясь к уже наличию такой механики. Здесь речь идёт не о почернении (полном выводе из строя) члена экипажа, а о покраснении, пожелтении и т.д. (именно что - ранении)
@@Философ ну умный человек мог написать замена раненого члена экипажа а не "нужно вводить пересадку". Но чтобы не писать глупые коменты надо глазами читать а не как обычно, поэтому один умнее другого ещё и дефают друг друга.
@@Философ ну, если ты такой умный, но не умеешь в буквы, то у меня написано слово РАНЯТ - это когда НЕЧЁРНЫЙ член. Когда чёрный член- это уже п-ц)
Лечение экипажа вполне разумная механика только если бы она работала как ремонт, то бишь секунд 20-30 чтобы условный мехвод из красного стал желтым. Оглушение идиотская затея, едите вы такой вам в движок прилетело, пробило в борт, станит на ровном месте и вас добивают контрольным, но уже в экипаж. Да и мало того это вообще лишает всякой возможности на отбивание, в вас попали пробили, можно и выпрыгивать... Конечно оглушение это реалистично, но надо ли вам будет играть в псевдохардкор где 1 ошибка и смерть.
Раньше тундра и была такой: 1 ошибка = смерть. И все играли, всем нравилось! Потому что дамаг был реалистичный и ты гарантировано вышибал танкетку, если стреляешь с аннигиляторной пушки. Хочешь простой геймплей - иди в аркаду, где есть маркеры, светофор в прицеле и накрученные характеристики. Хочешь больше реализма - идешь в РБ/СБ и не ноешь.
@@yupi1535 Реализмом не пахло никогда, особенно насчет самолетов. А с танками соглашусь +- норма, правда сейчас как думаю и всегда баланса нет по самой технике, лютая вакханалия творится. 1 и последний бр только идеальны в этом соотношении.
@@yupi1535про "простой геймплей" посмеялся. По сравнению с РБ, где можно просто стоять возле точки, аркада, где тебя долбают со всех сторон и видят все, является невероятно усложненным режимом, требующим постоянно думать и смотреть на карту
О да бак с кислотой привода в абрамсе под наводчиком который при пробитии и контакте с воздухом детонирует они не добавят конечно же. Опять же собираются вводить дебаф при попадании но все так же не решен вопрос с заряжающим при движении танка где он как в движущемся так и в стоячем танке одинаково заряжает.
Да господа! соглашусь с автором! во всем! Вот только думаю, что плевать улитка хотела. На все наши идеи и логичные доводы. И заметьте на сколько слаженно кричали большие блогеры про добавления модулей. в первых роликах. А у меня сразу был логичный вопрос для чего чтобы в очередной раз вместо урона увидеть надпись, что сломал перископ наводчика. или пулемета. И да я понимаю что они скажут что речь о внутренних модулях но что то мне подсказывает. что будет тоже самое что и пулеметом. А именно сожрет лом, и фугас. Единственное адекватное из всей этой голосовалки я увидел контузию. Но мы ее не увидим потому что проголосовали ее не вводить. Вообщем печально это все.
Артем, спасибо за твое мнение! Многие к тебе прислушаются и на фоне тот легендарный баттл на бомбере с печальным финалом.
Согласент, нехер жалеть новичков , они должны учится наступая на свои грабли .
Тогда надо бы педобиров от них огородить. Чтобы новички, только зайдя в игру, не конкурировали с пивными обиженками 5+ лет стажа игры, которые не вывозят высокие БР и идут самоутверждаться на низкие.
Ушёл с картошки за хардкором. А она идёт и сюда.
Наводчик, по которому прилетает 152мм снаряд, краснеет от стыда, что он не расщепился на атомы.
А касательно пожаров - будут ли реализованы отличия бензина и солярки? Бензин можно потушить телогрейкой, а вот облитого солярой танкиста - нет. Или тут будет как с броней? Почему-то в игре немецкая гетерогенная броня никак не реализована и считается обычной катанкой. Так же будет и с пожарами. Ваньки в т-34 будут браво тушить боевое отделение, облитое солярой, хотя в реальности все погибли бы
Даёшь массовый автосервис на поле боя!
А не кого не смущает что в настройках этот эффект контузии можно на минимум поставить?
Камрад Артём. Это феерично! Лайк, подписка и всё такоэ 😁
Всех людей доброй воли серьёзно пугают нововведения Улиточек.
Понимаю Вашу озабоченность!
Поддерживаю!
Чтобы там разрабы новое не придумали - один хер обосрутся и сделают через жопу.
Во! Ещё один все понял
Создать баланс в игре - нет
Ввести новые глючные механики, от которых еще пущп будет гореть очко - да да да Да
Какой баланс? Сними розовые очки, отбалансировать игру невозможно.
@@dinipuh9889 запросто
@@uginpearl2037 ну удачи тебе...
@@dinipuh9889 *рукалицо*
улитки работают над тундрой и это хорошо. какими бы ни были изменения, у них всегда найдутся плюсы. и тем более они не нацелены на именно ваши страдания.
...но тем не менее, с автором я согласен. аптечки вообще будут работать по принципу дозарядки бк первой очереди, если я правильно понял - в бою не лечится, придётся дрочить за углом пока наводчик быстренько пальцы приштопает и зелёнкой зальёт. поощрение пассивного геймплея получается.
А можно еще до кучи убрать багованную маску топовых леопардов, которая хавает снаряды либо рикошетит, а так же моветские топливные баки в бмп, которые тормозят многокилограммовый лом с пробитием 600+, летящий со сверхзвуковой скоростью?
Ну а по поводу трех sposobov, первый считаю полным шлаком, игра и так симулятор танкового механика, весь бой что то чинишь, а улитки хотят добавить больше модулей для починки (орну если в будущем еще и ремку сделают на 3 ремонта только), второй вариант хз, смутно себе это представляю поэтому ответить нечего, третий вариант полный шлак однозначно, лечение экипажа тоже полный шлак.
Почему игра оказуаливается? Почему дарк соулс такой популярный? Потому, что при тычке босса по тебе ты откисаешь, а не юзаешь огнетушитель, или в бой врывается дублёр и доворачивает твой меч в сторону босса, чтобы его ваншотнуть в ответ.
Я бы предложил просто в разы увеличить конус осколков и их образование, чтобы права на ошибку небыло ни у кого.
Знаете я очень люблю фразу: работает - не трогай. Надеюсь улитки поймут что вар тандер и так нормально работает и ему не надо менять механики, своими обновлениями пока они делают только хуже.
Романтические фантазии артёма это хорошо, но истина убоже. Улитки опять всё перевернут.
Хз, механика лечения экипажа не так уж и плоха. Начнем с того, что если заряжающему оторвет обе руки, то он будет считаться выбывшим членом экипажа. Если он лишится лица, он тоже будет черным. Как бы там сильно не ранило или не убило, если он не может вести свою деятельность, то он считается погибшим. А покраснение это, допустим, в руку осколок прилетел, оторвало кусок кисти и т.п. Но он все еще может, да хоть хреном, затолкать снаряд в казну, а значит он дееспособен. Вовремя лечения он перебинтовал себя и вколол обезболивающего, с одной рукой и куском кисти может запихнуть снаряд. Вот тебе и объяснение механики живучести, когда члены экипажа не теряют рассудок от боли. Так то механика неплохая, если она просто будет делать красных желтыми, чтобы вдвое снизить штраф, но лучше бы они просто прибавили осколков, чтобы танк сразу ваншотило и не приходилось кого либо лечить.
А почему не сделать проще - выбили 3 из 5ти - танк выведен из строя, выбили 2 из 4ех - танк выведен из строя? Мне вот непонятно, как оставшиеся 2 из 5ти, могут управлять танком, это значит, что у одного из двух, вырастает дополнительная пара рук и он может одновременно и заряжать орудие и крутить механизмы поворота башни и прицельно стрелять? Очень все странно
ну если они добавят контузию то скорее обосрутся. Ибо что делать с пе8 и ланкастером? там же вообще жопа будет. наврядли улитки будут пересматривать цену ОВ для самолётов на танковые РБ, фаб 5000 и так достаточно хорошо себя показывает.
Если провести параллель механики контузии от бомб и избыточного давления после попадания фугасом, то я сомневаюсь что эти механики будут дружить, либо же где то оно будет работать как надо а где то скрутят
Играю на 155мм лорейне за францию, все советские кв переживают мой 8 кг фугас, как бы я не стрелял но вероятность ваншота мала, порой и два фугаса переживают. За то когда с другом на топ тир иду, то внезапно обт с динамической защитой щёлкается как естерварг какой то.
по поводу взведения каморников - просто адекватно настроить.
да и к чему эти новые модули? ну поиграем мы с ними полгода, потом появится еще больше рандома, и смысл тогда?
дабы не разбирать весь двигатель чтобы заменить каленвал или прокладку, нужно просто выключить рпу к ебеней матери и включить всем объёмные снаряды
Я считаю, что проблему с пролетом снаряда насквозь без нанесения урона можно решить просто добавив танкам полоски хп
слушайте, я, можно сказать, новичок(в 22м пришел). Почему hullbreak убрали? Он типо как абоба сломан?
Потому что ты даже не представляешь, что с ним творилось в игре. Каждое попадание 122-152 мм было как казино- никогда нельзя было быть уверенным, что какой-нибудь снаряд задамажит хелкат, но при этом абсолютно рандомные выстрелы сплошняком низкого калибра в колесо убивали через раз
Очень похоже на результат совещания в офисе Нелюдей(Goijin на ру) из твоего ролика.
Аптечка нужна, это типа накладывание жгута и вкалывание морфина. А вот то что ты посреди поля можешь воскресить 1 члена экипажа тебя не смущает?
Воздействие РПУ на БМП! 😂
Такс, третий способ блогеру не понравился. Его мы и добавим
А у Израиля будет фишка что при использовании аптечки член экипажа будет с некоторым шансом выведен из строя ввиду отрастания плоти? Крайней плоти.
Хм 🧐 думается надо бы начать с контузии экипажа … а дальше как пойдет. А то нагородили - пожар он и в Африке пожар…
Не играю уже третий день в Тундру. Мне кажется, что скоро ещё дольше не буду играть
Главное ремонт за 30 сек двигателя ломом простреленного тебя не смущает или пушки пробитой, а бинты на экипаже смущают. Двойные стандарты)
То есть починка танка в условиях боя это не хуита собачья а симулятор. А вот лечение экипажа это уже аркада, ну да...
Так, лять. Посмотрел, значится этот ролик и понял, что на парнишу надо обязательно подписаться! 11 смехуёчков из 10!
Все эти нововведения полнейшая бесполезная хуета, с целью показать что они якобы работают
В итоге как было по*уй на цифры танка, так и будет по*уй на цифры танка. Ох уж эти улиточные КаРдИнАлЬнЫе изменения.
Не трогайте ничего, я умоляю, займитесь исправлением багов, раз не знаете, что делать, от этого точно хуже не будет
Однозначно Лайк,годный разбор полетов!Вопрос,у тебя на видео кое на каких сценках например на карте переправа через рейн на м 26 посматриваются дерганые текстуры цемли,камней бордюр ,заборов и т.д,Что это за баг такой?это улитка косячит? У меня на моей 1080 ти постоянные жесткие дергания текстур,после какогото обновления начались,невозможно играть Что это может быть?Обновление драйверов не помогают,снос игры и переустановка тоже!именно ввартандере такая херь
Это надо откотить дрова видяхи на пол года назад. Игра ж современная...
11 лэт бэта тэста
Про соседний сервер это супер.
знаем уазик который танканул 125мм, и прикинь водила даже не пожелтел.
Был ли у тебя другой канал или что-то подобное?
Просто такое чувство будто я твой канал видел несколько лет назад...
Да, канал Дмитрий Пучков
Как то, обкатывая новенький 292 ,попал вулфпаку в радиатор и он танканул! В ангаре я ни как не сумел воспроизвести данное попадание и забил на месяц на игру
То есть теперь пума, по которой выстрелела т-34-85, вообще не убить? Прям щяс на мосту в пуму попал (члена экепажа, который повёрнут ко всем задом). А почернело только что-то похожене на трипликс и по желтел этот гад.
а в симуляторном бою есть режим, где несколько игроков в одном танке сидят. вместо ботов. то есть один за наводчика другой за мехвода и тд ?
"Лечение экипажа нереалистично" ну да ну да, а вот пополнение экипажа пиздец как реалистично да?
Лично я считаю что пожары при пробитии (на кой хрен они вообще нужны если для поджога достаточно попасть в двигатель или топливный бак) и контузия это полная хуйня, увеличение кол-ва модулей в танке вызывает ОЧЕНЬ МНОГО СОМНЕНИЙ и я даже не знаю что по этому поводу ответить, а насчëт лечения экипажа я только за, потому что это в кое-то веке ЧТО-ТО НОВОЕ и наземке жить станет полегче и доп. мотивация захватывать точки (конечно если лечиться можно будет только на них, посмотрим как реализуют), что же насчëт реализма, а что тут нереалистичного? неужто у экипажа танка нету вообще никакой медицины, даже какого-нибудь захудалого бинта или обезбола?
Уже сказали, как реализуют- стоишь на месте 30 секунд, как при пополнении, не стреляешь, не едешь, и члены экипажа лечатся
@@deus3xmachina ну даже так не вижу ничего плохого, при ремонте или пополнении хотя бы стрелять можно, а тут даже этого не дают)
Мне кажется что кто то просто из разрабов поиграл в их детище у него не прошел урон и они решили перелопатить систему урона
нужно медицину и хитбоксы как в таркове сделать
М-да, ну это типо давайте добавим рандом в рандом его же МЛЯТЬ ТАК МАЛО. (это я все про добавления модулей)
2:05
КОСЯЧКИ
Я с Иса-1(или2) в в зенитку с открытой рубкой ебанул а снаряд испарился!
Он попалв привод горизонтальной наводки, а снаряд просто исчез, буквально!
Не, ну может снаряд насквозь пролетед, но экипаж даже не обассался!(Пожелтел)
Я против лечения экипажа, и за одночлена в РБ (пусть будет как в аркаде).
Главная причина, из-за которой перестал играть в Тундру - это слом ствола. Просто выбешивает, когда моему танку ломают ствол. Особенно если это ягодный тигр или Ти-28, или "Маус"
Сегодня я понял, кого мне напоминает комрад Артëм. Он тащерка от мира вар тандер.
Тащерка если что, это ютубер по клэш оф клэнс. Сейчас его канал удалëн.
Помоему подача, манера говорить и ненависть к разработчикам у вас схожа. Только тащерка был по моложе и энергичнее
10:56 а Пети обязательно должно оторвать кисть, а не попасть осколком в жЭпу сделав его красным?
11:11 а где сказано что "за считаные секунды" будет лечится экипаж?
Я так понял там "красных" в "желтые" перевязачными пакетами будут выводить путем выставления на кулдаун на уровне починки танка.но уже без верчения башни. А в случаи Отказа такой помощи бойцу в течении таймера,он Вытечет в Черного, потому что кто-то закрысил томпон с с₽аку вставить
По итогу как пролетало, так и пролетает.
в 2016 ом все меня устраивало,а сейчас только смотрю стримы да видосы от Артема, три года уже не катаю овно наземное, только авиа рб, там еще у меня не подгорает
а механику пописать и покакакть когда введут - так и слышу - командир , экипаж хочеть срать - терпеть, срать только на точке !
лечение экипажа пиздец как хочу, мне без разницы насколько это там реалистично отрастание пальцев, кистей, ног и тому подобного, у меня в танчике сидят болванчики, которые магическим образом заваривают дырки от лома в двигателе за 20 секунд.
мне лечение экипажа помогло бы довольно сильно, тк я часто пополняюсь на точках и когда я закидываю себе нового заряжалу, то у меня остается весь красный от стыда наводчик, и крутит башню дай бог раз в год, что бесит безумно, почему этот новый имбецил не может поменяться с наводчиком, чтобы я был более сильной боевой единицей?
ютублер намекает на рпу, при этом снаряд от type 75 выбивает лишь двигатель на бигле)
Информативно.
Дык каморный лом просто надо выбирать как все, а не ныть что насквозь пролетает
А где хардкорность, когда в чисто поле пушку новую отливают..
Бедный Петя...
Sposob number one - we are tam sovsem ohueli, snails???
2 месяца отдыхал от тундры. Недавно вернулся и у меня сложилось впечатление что на мой аккаунт наложили дебаф на урон и на баланс. Ломы не домажат бк и модули, а балансировщик 8/10 кидает на +1 б-р. Жопа горит, хочется вновь отдохнуть от тундры.
странно, я делаю перерывы по нескольку месяцев, и после каждого возвращения игра мне, наоборот, подручивает. Играю с времен ввода танков, задонатил за все время 250 рублей
@@АвтобусИкарус-я3э возьми полковой магах и попробу. В целом 9.3 б-р попробуй.
@@АвтобусИкарус-я3эмало задонатил, улитка думает: типо мало вложился рано ещё его сливать😂
Разучился, брат, отвык от цирка, вот и все
@@АвтобусИкарус-я3эТакая же херь, вроде и скилл постепенно теряется, но первый же бой после перерыва и 1 место в команде, а через 2-3 недели игры опять никого не пробиваю и не дамажу
Хорошая идея, отвратная реализация... Хилл экипажа если и допускать, то только на точках, на тех же условиях, на которых нынче мы можем менять одного откисшего на запасного... тем более ограниченность возможности хилла, незначительные повреждения уровня пожетения
Артём, ты видимо очень разозлился с того стрима.
А по факт - жопа. Ведётся размытие процента. Все же ведь любят икру , да на куске батона, да с масло сливочным - вот и тут, 3 икринки кинут - Радуйтесь.
Про контузию. Экипажа. Угу. Артём, ты же ведь сам стримил ВоТ, там если арта попадает, то контузия Всего экипажа происходит. УЛИТКИ, вы ни чего похожего не замечаете?
Пожар? Ну всё....а снаряды мимо БК летают, это как, нормально? Сука, кил-кам смотрю и вижу, что Петрович героически подставил свою голову, для того, что бы отбить снаряд, который пролетел через его снаряды - Как футболист, с подачи с фланга. Пожар, говорите...
Про медицину. Тут с автором полностью согласен. Пилотам, кто летает на серьёзных щах попадание в голову, самолёт набирает крен, валится на бок, ан нет, подорожник приложили к айайке и ты в строю. Сочно. Вкусно. Осталось прибавить песню сержанта из "Цельнометаллическая оболочка", про пизду эскимоски. Найдёте, вы способные.
По итогу - Артём, я не играю в тундру года 3 . Отчего не играю? Качал немецкую ветку, добрался до Тигра и как давай меня стокового кидать к технике времён "холодной войны". А сделать ни чего не можешь. Задонил , для проверки, 1 сутки - более менее живёшь, прем заканчивается - у тебя ад. И после такой простой махинации, сам себе сказал - идёт всё на хер. Много вещей не затронул, НО чукча не писатель.
Всех Благ и Нервов.
З.Ы. И я тоже любил эту игру, ждал, как и вы, будучи пилотом, танков. Горел в ....эх, были времена. А теперь - просто не хочу. Обман ожиданий. Всё.
И не играй, не нужно тебе, с такими выводами, лучше в дурке полежи, может вылечат
когда игра заточена на донат, жди только ху..ни, как красиво это не подавай !
9:14 аххахаха, это что за танцы?)
Тундра понемногу в каитошку скатываеться по моему
Лучше оставить как есть. Максимально сомнительные методы.
Всем привет, как из водителя грузовика стать автоэлектриком, все это на моём канале.
Спасибо ... Я кушал вообще-то
Пусть улитки вернуть разрушение корпуса
С элементами РПГ
Поддерживаю все изменения.....
Это клоунада, надо рандом убирать а не этой хуйнёй страдать. Как минимум вскрыть шансы подрыва каждого бака в игре, и шанс подрыва бк для каждого танка. Да и понизить разброс значений для параметров осколочного потока.
Просмотры то и лайки растут
Да это вообще пздц. Когда nord весом 150 кило прилетает в двигатель сверху или переднюю плиту Танков серии Т, то нихуя не происходит! Просто гусли слетают. Мгм. NATO танки ваншотятся с вероятностью +70%. Это реально russian bias
интро имба
уже шотали картон и на них перестали играть.Вернули живучесть картону.Картон будет жить ибо будут все на тиграх и ис 3 играть будут
считаю что любое попадание в танк с пробитием должно оказывать некое хоть кратковременное воздействие на экипаж , а не так что ты фигачишь в танк снаряд пролетает через танк и той визови незамедлительно делает выстрел и выносит тебя , типо всем пох в танке что снаряд пролетел через танк
Да программа эта так называемое рпу лютует до нельзя .Даст игра понагибать пару боев потом идет череда мутных попаданий рикошетов, тоесть выключают урон .Вообщем в этот рпу лохотрон желания нет играть ,и я так понимаю будет хуже
Я против механики пополнения экипажа даже на точке, а предложенная ими механика не совсем ясна но думаю тоже говно! Всё остальное касаемо новых модулей, контузии и доп пожары мне кажется отличным ходом! Как минимум стоит все это опробовать уже в бою!
Пополнение экипажа очень помогает на ьабахах с кд больше 15 сек, а так обычно дохнешь быстрее, чем доездаешь до точки шоб пополнить его
@@strappy_poutна топах постоянно использую пополнение экипажа, без этого там никак
масложёр 😂
Вся механика это бред игры верните старые механики и БР а видео ОБЗОР ЩЕКУ БОЛЬШОЙ РЕСПЕКТ И ЛАЙК
Ладно если рука, а если мехводу в мошонку осколок прилетит? Тогда нужно задействовать две руки! И это ранение сильно дизморалит весь оставшийся экипаж!!! Пусть улитка сразу банит тех кто стреляет в пах танкистам!!!
Таблица:
За первое попадание в мошонку бан на 5 минут и штраф 50к серы!!!
За попадание 5 раз бан 30 минут и штраф 1 лям серы!!!
За попадание более 5 раз бан 24 часа и штраф 15 лямов серы, так же на всю неделю место иконки игрока будет фото раненой мошонки мехвода!!! 🤣🤣🤣
"С" - симулятор!!!
Судя по комментариям, в дурке день открытых дверей