Dla tych którzy będą oglądać podsumowanie proszę byście pogłośnili materiał w tym momencie bo zbyt mocno mocno bawiłem się w programie od głośności stąd taki efekt a tak to wszystko normalnie działa,pozdrawiam i życzę wesołych świąt i samych kozackich lootów w POE2 rozwijajcie się!
Akurat pod kusze to najlepsza jest rangerka aktualnie xd. No ale to juz problem z balansem mercenary jest, bo mercenary pod kusze to chyba starter build który bije najmniej w tej grze już przetestowałem wszystkie startery i wypada najgorzej, a to dlatego, że umiejętności typu fragmentile rounds biją bardzo mały dmg. A na tym bossie tez można uciec przed tą falą do przeciwległego kątu gdzie to rzuca i też nie dostaniesz dmg
Dobrze że piszesz bo człowiek się ciągle czegoś nowego uczy/dowiaduje ;) No nic bedzie trzeba troche jeszcze pokombinować ale dzięki za ten komentarz bo wiem że moge być dużo silniejszy,pozdrawiam! ;)
na 90lvl masz około 110 punktów w drzewku (z questów, czyli możliwe do użycia w weapon set jest 24), na większy level zazwyczaj się nie planuje, bo długo wbija się powyżej 90lvl. Statyski (dextirity, strenght i inteligence) patrz tylko na zapotrzebowanie na itemach i skillach, grając kusznikiem będzie to głównie siła i zręczność. Większa ilość many ci nic nie daje w tym buildzie, więc szukaj mana regeneration, mana on kill, mana leech (niestety w poe2 tylko wysysanie od fizycznych obrażeń) etc. Knockback jeśli ci się z nim przyjemnie gra to spoko, ja osobiście grałbym bez niego. Ważna uwaga dla ciebie punkt rozdany w "Presence Present" nic ci nie daje jeśli nie grasz z kimś w party lub nie masz minionów (wyjątkiem było tylko jak grałeś w lokacji w 12minucie, bo npc też powinien się zaliczać do Ally). W tej "kuszy" w pasywkach, zabardzo nie opłaca się raczej iść w szanse na critical, bo kusze bazowo mają 5%, a w poe2 w porównaniu do jedynki bardzo trudno zeskalować szanse na krytyka do jakiś fajnych wartości, robiąc to dużym kosztem, tracąc inne rzeczy. Zwiększenie szansy na krytyka działa tak, że mnoży bazową wartość z broni lub czaru. Więc mając zwieksząną szanse o 100%, jednocześnie mając na broni 5% szansy na krytyka, ostatecznie kończysz na 10%. Ostatni tip to że kusze są uznawane za bronie dwuręczne, więc statystyki typu "increase damage with two handed weapon" też działają na kusze.
Build nie ma znaczenia..mozliwosci nie ma 1000..bo sa glowne nody ktore w kazdej klasie i tak wybierasz..W postaciach , ktore bazuja na broni..predzej czy pozniej musisz ja miec..okolo 560-600 fizycznego dps-a, co przy obecnym przekreconym markecie to okolo 12-20 div, czyli 1640 exow..powodzenia w zbieraniu i robienia kusznika... I skonczcie z tym kiszczakiem czy huj wie jak zwal..debil jakich malo...tak jak obwcne pokolenie ktore wszystko potrafi spierdolic..tak jak zrobili z marketem...
Dla tych którzy będą oglądać podsumowanie proszę byście pogłośnili materiał w tym momencie bo zbyt mocno mocno bawiłem się w programie od głośności stąd taki efekt a tak to wszystko normalnie działa,pozdrawiam i życzę wesołych świąt i samych kozackich lootów w POE2 rozwijajcie się!
Pozdro z Zakładu karnego w Siedlcach
Jamra jamra coś tam coś tam dwa wiadra xD Pozro i rozwijaj się dalej w tym kierunku bo widać że sprawia ci to przyjemność i się wkręcasz w temat!
Akurat pod kusze to najlepsza jest rangerka aktualnie xd. No ale to juz problem z balansem mercenary jest, bo mercenary pod kusze to chyba starter build który bije najmniej w tej grze już przetestowałem wszystkie startery i wypada najgorzej, a to dlatego, że umiejętności typu fragmentile rounds biją bardzo mały dmg. A na tym bossie tez można uciec przed tą falą do przeciwległego kątu gdzie to rzuca i też nie dostaniesz dmg
Dobrze że piszesz bo człowiek się ciągle czegoś nowego uczy/dowiaduje ;) No nic bedzie trzeba troche jeszcze pokombinować ale dzięki za ten komentarz bo wiem że moge być dużo silniejszy,pozdrawiam! ;)
na 90lvl masz około 110 punktów w drzewku (z questów, czyli możliwe do użycia w weapon set jest 24), na większy level zazwyczaj się nie planuje, bo długo wbija się powyżej 90lvl.
Statyski (dextirity, strenght i inteligence) patrz tylko na zapotrzebowanie na itemach i skillach, grając kusznikiem będzie to głównie siła i zręczność.
Większa ilość many ci nic nie daje w tym buildzie, więc szukaj mana regeneration, mana on kill, mana leech (niestety w poe2 tylko wysysanie od fizycznych obrażeń) etc.
Knockback jeśli ci się z nim przyjemnie gra to spoko, ja osobiście grałbym bez niego.
Ważna uwaga dla ciebie punkt rozdany w "Presence Present" nic ci nie daje jeśli nie grasz z kimś w party lub nie masz minionów (wyjątkiem było tylko jak grałeś w lokacji w 12minucie, bo npc też powinien się zaliczać do Ally).
W tej "kuszy" w pasywkach, zabardzo nie opłaca się raczej iść w szanse na critical, bo kusze bazowo mają 5%, a w poe2 w porównaniu do jedynki bardzo trudno zeskalować szanse na krytyka do jakiś fajnych wartości, robiąc to dużym kosztem, tracąc inne rzeczy. Zwiększenie szansy na krytyka działa tak, że mnoży bazową wartość z broni lub czaru. Więc mając zwieksząną szanse o 100%, jednocześnie mając na broni 5% szansy na krytyka, ostatecznie kończysz na 10%.
Ostatni tip to że kusze są uznawane za bronie dwuręczne, więc statystyki typu "increase damage with two handed weapon" też działają na kusze.
Zauważyłem też że nie masz żadnej Aury aktywowanej. Najprawdopodobniej najlepiej ci wyjdzie Wind dancer, zwiększający ci evasion.
Kurde szefie dziękuje za ten komentarz z radami , na pewno się przyda i wprowadzę w życie bo mocno otwiera oczy! Jeszcze raz dziękuje i pozdrawiam!
Fest
a no
Build nie ma znaczenia..mozliwosci nie ma 1000..bo sa glowne nody ktore w kazdej klasie i tak wybierasz..W postaciach , ktore bazuja na broni..predzej czy pozniej musisz ja miec..okolo 560-600 fizycznego dps-a, co przy obecnym przekreconym markecie to okolo 12-20 div, czyli 1640 exow..powodzenia w zbieraniu i robienia kusznika... I skonczcie z tym kiszczakiem czy huj wie jak zwal..debil jakich malo...tak jak obwcne pokolenie ktore wszystko potrafi spierdolic..tak jak zrobili z marketem...
?? XD